Autor Wątek: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć  (Przeczytany 49395 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Gorn Valfranden

  • Bractwo Świtu
  • ***
  • Wiadomości: 1928
  • Reputacja: 2422
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #200 dnia: 14 Październik 2015, 19:59:44 »
Wojownik pobiegł na mury, aby wzmocnić obronę i wesprzeć już tam będących.

Offline Melkior Tacticus

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 7322
  • Reputacja: -3620
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #201 dnia: 14 Październik 2015, 22:17:41 »
//Od murów do lasu jest 127 metrów wolnej przestrzeni porośniętej trawą, palisada ma 3.7m wysokości. Wieżyczek jest 8. Mamy 19:46

Forum Tawerny Gothic

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #201 dnia: 14 Październik 2015, 22:17:41 »

Offline Silion aep Mor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 7306
  • Reputacja: 1787
  • oCNpc
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #202 dnia: 14 Październik 2015, 22:35:47 »
Krasnolud stojąc na wieżyczce nisko na nogach spojrzał w stronę lasu i przed mur w poszukiwaniu wroga.

//Sorry że takie suche. ;[

Offline TheMo

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 5519
  • Reputacja: 4478
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #203 dnia: 14 Październik 2015, 23:48:26 »
Themo widząc toczące się po ziemi głowy zaklął. I to nie raz. Te niezbyt kulturalne słowa wydobywały się cicho z jego ust podczas biegu na wieżyczkę obronną. Przez ten czas ściągnął z pleców kuszę i na szybko wyjął bełt z kołczanu. Podczas biegu poluzowane rzemienie od broni uderzały o zbroję. Gdy znalazł się przy schodach umieścił srebrny pocisk w rowku. Wbiegł po nich na górę i przykucnął za osłoną. Oparł kuszę o ziemię i dokończył naciąganie cięciwy. Odbezpieczył naładowanego "bełta" i lekko wychylił głowę zza drewnianej blanki. Położył na niej kuszę i skierował wylot w stronę wyjścia z lasu. Uspokoił oddech i przyłożył kolbę do barku. Z palcem na spuście wypatrywał nadchodzącego nieprzyjaciela.

Offline Melkior Tacticus

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 7322
  • Reputacja: -3620
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #204 dnia: 15 Październik 2015, 11:28:23 »
Melkior stał na platformie nad bramą, obserwował skraj lasu, jego czujne elfie oczy widziały lepiej. Ruch na granicy drzew sprawił że przykucnął opierając kuszę na fragmencie balustrady.
- Strzelać gdziekolwiek byle by trafiać, to nie demony, nie regenerują się w sekundę. Chyba... Kilka bełtów uderzyło w mury, stojący obok Komandora łucznik z Progów oberwał w szyję, spadł prosto w rów wykopany przez Yarpena. Kilku strzelców wypaliło, nie wytrzymując nerwowo. - Wstrzymać kurwa ogień! Ryknął, marnowali amunicję strzelając w drzewa. Wampiry i kusze? No no... Minęła dłuższa chwila, słońce zaszło za linią drzew i wtedy się zaczęło. Z lasu wybiegło 30 krwiopijców. Poruszali się szybko, osłaniani przez strzelców.
- Strzelać bez rozkazu! Elf przymierzył, pociągnął za spust i zwolnił srebrny pocisk trafiając jednego z przeciwników w łeb, ukrył się za osłoną w samą porę, bełty i strzały latały wszędzie. Przeładować zaczął natychmiast Odezwały się też muszkiety Yarpena i krasnoludów z Kompani. Padło kilku. Orkowie Melkiora też się nie opierdzielali, strzelali celnie. Celnie na tyle by unieszkodliwić te cholerstwa. Były blisko...
- Yarpen teraz! Krzyknął, krasnolud zapalił lont, kilka sekund później teren wokół fortu ("fosa") zajął się ogniem, wampiry nie miały szans by się zatrzymać. Sporo z nich wpadło w ogień. A dzięki temu mieli też widno, jedyne miejsca bez zapory ogniowej to bramy, północna i południowa.
- Kenshin! Chce mieć ściany lodu przy bramach!

15x http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta_wampir

//Dzięki ogniowi jak i pochodniom w forcie nie ma kary "osłona nocy". Chyba że ktoś ma obiekcje


Offline Dwalin aep Durin

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 246
  • Reputacja: 379
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #205 dnia: 15 Październik 2015, 14:51:51 »
Krasnolud chowając się aby go nie trafiły wampiry wyciągnął kuszę i zaczął ją ładować. Naładował ją i lekko się wychylił aby sprawdzić położenie najbliższego celu. Spostrzegł wampira który stał niedaleko ognia. Ponownie się wychylił i przycelował. Bełt poleciał w jego stronę. Przeciwnik nie zdołał się uratować. Bełt przebił mu czoło i mózg sprowadzając natychmiastową śmierć na wampira. Bękart ponownie skrył się za osłoną aby móc w spokoju przeładować.

14x Bandyta_wampir

29x bełt ze srebra

Offline Gorn Valfranden

  • Bractwo Świtu
  • ***
  • Wiadomości: 1928
  • Reputacja: 2422
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #206 dnia: 15 Październik 2015, 15:02:36 »
Gorn zaczął skupiał energię. przypominał sobie wszystkie dobre wspomnienia i uczynki . Przybycie na Valfden, poznanie nowych znajomości.Dołączenie do Bractwa, Zabawy z kolegami za czasów dzieciństwa, psoty i żarty. Walka w imię dobra. Te wszystkie dobre uczucia pozwoliły mu stworzyć wielką kulę energi. Gorn objął ją swoją telekinezą krzyknął inkantacje Izeshar!. i wystrzelił w jednego z wampirów pocisk esencji. Tenże zdziwiony pociskiem próbował uciec jednak Paladyn nie dał mu uniknąć pocisku. Kula trafiła prosto w twarzy wampira natychmiast pozbawiając go życia. Zostawało coraz mniej wampirów do zabicia. Wojownik lekko schylił się za murem aby nie być prostym celem do trafienia przez przeciwników z których musieli zabić.

13x Bandyta_wampir
« Ostatnia zmiana: 16 Październik 2015, 10:33:21 wysłana przez Gorn Valfranden »

Offline TheMo

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 5519
  • Reputacja: 4478
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #207 dnia: 15 Październik 2015, 20:33:44 »
Themo nie spieszył się ze strzałem. Czekał aż wampiry podejdą na odległość perfekcyjnego strzału. Oderwał policzek od kuszy i spojrzał w bok. Zobaczył łuczników i kuszników wypuszczających salwę. Podążał wzrokiem za pociskami. Gdy celne strzały dosięgły wroga, a te mniej celne uderzyły o ziemię wypatrzył sobie niedobitka. Mocno chwycił za kuszę przystawioną do ramienia. I nawet znalazł swój target. Już miał strzelać gdy fosa zapłonęła. To go wybiło nieco z rytmu. Jednak musiał szybko powrócić do formy, by jego wystająca głowa sama nie oberwała bełtem. Już ostatnio łatał dziurę w hełmie po takim strzale. Strach pomyśleć co by się stało teraz, gdy opancerzenie ściśle przylega do ciała. Dlatego postanowił kogoś uprzedzić. Ponownie znalazł jeszcze żywy obiekt do którego będzie mógł strzelić. Wstrzymał oddech i podążał powoli za wampirem trzymając go cały czas na muszce. Kiedy ten przystanął tylko na chwilę, Themo nacisnął na spust. Wampiry potrafią być szybkie. Ale nie są szybsze od działającego mechanizmu kuszy i lecącego bełta. Przynajmniej ten nie był, gdyż leżał już na ziemi łapiąc się za palącą ranę w piersi w której nadał tkwiło srebro. Bękart ponownie skrył się cały za osłoną i naciągał swą kuszę.

//19 bełtów pozostało
A wampirków 12

Offline Nardo

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 149
  • Reputacja: 152
  • Kabanos, Serdel, Kanapka i Twoja Matka!
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #208 dnia: 15 Październik 2015, 21:37:31 »
Kiedy wszyscy szli na wieżyczki Nardo pobiegł za TheMo wspomóc go jak tylko mógł. Szybko wbiegł na wieżyczke przygotował kuszę i rozglądał się wypatrując swego zwierza niczym łowca. Kiedy zauważył jednego odrazu wstrzymał oddech wystrzeliwując prosto w niego. Kiedy oberwał odrazu upadł i zaczął krzyczeć z bólu. Zchylił się i zaczął przeładowywać.

//Bełtów zostało 29
A wampirów 11

Offline Melkior Tacticus

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 7322
  • Reputacja: -3620
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #209 dnia: 16 Październik 2015, 13:06:22 »
//Technicznie to wampirów jest nadal 13  ;[


Wampiry skoncentrowały się przy południowej bramie, nie mogąc przebić się przez płomienie spróbowały swych sił wspinając się na bramę. Elf wychylił się zza osłony i oddał strzał prosto w łeb wąpierza starającego się zarzucić linkę z hakiem. Obok głowy Melkiora przeleciał bełt, odchylił się odruchowo.
- Gdzie jest kurwa Kenshin!

Offline Gorn Valfranden

  • Bractwo Świtu
  • ***
  • Wiadomości: 1928
  • Reputacja: 2422
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #210 dnia: 16 Październik 2015, 13:44:47 »
// Jak to?.

Offline Silion aep Mor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 7306
  • Reputacja: 1787
  • oCNpc
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #211 dnia: 16 Październik 2015, 15:13:22 »
//Bo Themo nie ranił wampira "śmiertelnie", a przynajmniej ja to tak rozumiem.

Krasnolud stał na wieżyczce obserwacyjnej powyżej "muru" z kuszą i toporem w łapskach. W oddali ujrzał kilkanaście złaknionych krwi synów i cór nocy. Oparł szybko topór o ściankę wieży i złapał za drugą z kusz która wisiała u pasa. Z dwoma miotającymi brońmi w dłoniach wychylił głowę zza zasłony i spojrzał w dół. W tej samej chwili o ściankę wieżyczki zaczepił się zawieszony na lince hak.
Krasnolud spojrzał w dół i ujrzał rosłego wampira który zaczął się na tym sznurku podciągać ku górze. Wycelował jedną z kusz i wystrzelił. Srebrny pocisk poszybował w dół z prędkością błyskawicy i wbił się mości wąpierzowi w czaszkę roztrzaskując ją jak arbuza. Z trudem odczepił mocno wbity w drewno(?) hak i zrzucił go na dół trafiając nim jednego z wampirów w głowę.
Druga z załadowanych kusz domagała się celu. Silion spojrzał przed siebie w poszukiwaniu kolejnego celu. Upatrzył sobie za cel młodą wampirkę która wraz z resztą braci uniosła kusze ku górze.
Mężczyzna widząc co się dzieje rzucił się na ziemie i nagle nad jego głową przeleciała salwa bełtów. Gdy zagrożenie na chwile minęło wstał, niestety jego wampirka gdzieś znikła, wycelował w pierwszego lepszego wampira i gdy obrońcy wystrzelili on zrobił to samo. Jego bełt był śmiertelny gdyż trafił ofiarę w okolicę oczu i utkwił tam na dobre. Ofiara osunęła się na ziemie a krasnolud kucnął by przeładować obie kusze i jednocześnie ochronić się przed ewentualnym gradem strzał.

//11 Wąpierzy

Offline Melkior Tacticus

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 7322
  • Reputacja: -3620
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #212 dnia: 16 Październik 2015, 19:18:31 »
Z lasu dobiegł dźwięk rogu, wampiry zaczęły się wycofywać.

Offline Silion aep Mor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 7306
  • Reputacja: 1787
  • oCNpc
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #213 dnia: 16 Październik 2015, 19:39:36 »
Krasnolud załadował kusze i wychylił się by strzelić, nagle do jego uszu dotarł dźwięk rogu. Gdy spojrzał w dół zobaczył że wampiry się wycofują. Zdziwiony kucnął bo nie wiedział dlaczego się wycofują. Nie miał zamiaru czymś oberwać.

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #214 dnia: 16 Październik 2015, 19:46:00 »
- ÂŻryjta srebro kurwie syny! - z jednej z wieżyczek padały wszystkie istniejące krasnoludzkie klątwy na świecie, Kazmir wycelował w spieprzającego wampira, pociągnął za spust i zwolnił bełt, pocisk trafił w kark bandyty, druzgocząc kości i tkanki. Technicznie rzecz ujmując to gnojek żył, tak jakby... ale jeńcy też byli potrzebni.

Offline Gorn Valfranden

  • Bractwo Świtu
  • ***
  • Wiadomości: 1928
  • Reputacja: 2422
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #215 dnia: 16 Październik 2015, 21:00:48 »
Gorn lekko się wychylił aby sprawdzić sytuację. Nagle rozgległ się dźwięk rogu. Wampiry zaczęły się wycofywać. Paladyn zaczął się ostrożnie rozglądać aby nie dać się złapać w jakiś fortel. Po chwili odezwał się do reszty  - No proszę. Ktoś im rozkazał porzucić walkę i uciec. Być może liczyli że w ten sposób osłabią obronę grodu,  odnosząc bardzo niewielke straty. Jednak sytuacja się odwróciła. Nie ma sensu ich gonić gdyż w lesie i zwłaszcza po ciemku z łatwością nas dogonią, okrążą i wybiją. Pewnikiem wycofali się do fortu. Trzeba będzie wyruszyć do tego fortu i dojechać ich, jak byk jałówkę.

Offline Dwalin aep Durin

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 246
  • Reputacja: 379
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #216 dnia: 16 Październik 2015, 21:09:13 »
Krasnolud na dźwięk rogu zamarł. Przez chwilę obawiał się posiłków dla wampirów ale jednak one się wycofały. Krasnolud schylony za osłoną rozglądał się po terenie i patrzał na las. Zauważył że Kazmir uziemił jednego wampira. Dobrze będzie kogo przesłuchać. Obserwował także tyły aby naglę coś ich nie zaskoczyło z drugiej strony.

Offline Melkior Tacticus

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 7322
  • Reputacja: -3620
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #217 dnia: 16 Październik 2015, 21:42:57 »
- Najpierw to trzeba by zdobyć strażnicę i zabezpieczyć szlak do Ereno i na resztę gminy! Krzyknął coby go lepiej słyszeć, pociągnął za spust "Matyldy" trafiając w łeb uciekającego wąpierza. Tak na zakończenie potyczki. Ten elegancko się wyłożył. Melkior zbiegł z bramy na plac.
- Trzeba je podobijać, macie mi przynieść "zwłoki" tych co nie mają rozpierdolonych łbów... potrzebuje jeńców.

//"Rannych" jest 8 wampirów, chce 2 reszte dobijcie  :P

Offline Silion aep Mor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 7306
  • Reputacja: 1787
  • oCNpc
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #218 dnia: 16 Październik 2015, 21:49:42 »
//W jakim stopniu są "ranni"? W sensie czy będą się bronić do tego chyba wyjście za bramę nie będzie mądre.

Offline Melkior Tacticus

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 7322
  • Reputacja: -3620
    • Karta postaci

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #219 dnia: 16 Październik 2015, 22:06:46 »
//Są nieprzytomne. Stanie na murach też jest niebezpieczne  ;[

Forum Tawerny Gothic

Odp: Sile odpowiada siła, wojna rodzi wojnę, a śmierć przynosi tylko śmierć
« Odpowiedź #219 dnia: 16 Październik 2015, 22:06:46 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top
anything