Tereny Valfden > Dział Wypraw

Zadanie szkoleniowe Silion aep Mor

(1/2) > >>

Silion aep Mor:
Nazwa wyprawy: zadanie szkoleniowe Silion aep Mor
Prowadzący wyprawę: Patricia de Drake
Wymagania do uczestnictwa w wyprawie: 50% znajomości technik walki dowolną bronią
Uczestnicy wyprawy: Silion aep Mor

Krasnolud przyszedł na plac trochę przed czasem, pomiętosił brodę, podrapał się po głowie, nie widział nigdzie Respeva który miał przeprowadzić jego szkolenie, usiadł na pobliskiej ławeczce i zamyślił się.

Mam nadzieję że nie będę musiał długo czekać - przyszło mu na myśl.

Siedział tam dobre pół godziny, nawet nie wiedział że mruczy coś pod nosem, podczas gdy on tak siedział zamyślony, w zasiegu wzroku pojawił się Respev, krasnolud zaraz to zauważył, przerwał swoje bezcelowe rozmysły po czym wstał i rzekł:

- Gotowy na szkolenie obywatelskie mistrzu Respevie!

Patty:
- Baczność! Witam na podstawowym obywatelskim szkoleniu bojowym. Jestem Respev, ale tutaj mówi się do mnie Panie. Nauczę Cię jak wykorzystać posiadany potencjał bojowy, każdy go ma nawet mrówka. Masz broń? Na razie twoje zdanie polega na dotarciu na obszar tamtej zagrody. Ruszaj!


//Zagroda znajduje się 10 metrów od Ciebie.
//Jest wieczór, mamy 20:30.

Silion aep Mor:
-Tak jest! - rzekł żwawo.

Krasnolud bez zastanowenia ruszył w stronę zagrody, mrok nocy nie przeszkadzał mu, nawet w takich warunkach widział bardzo dobrze. Gdy stanął przy zagrodzie zobaczył przelatującą obok niego sowę a po chwili przebiegającego pod nogami szczura.

Ach te nocne zwierzęta i ich życie... - pomyślał.

Nie tracąc więcej czasu na rozglądanie się, rzekł żołnierskim tonem :

- Co dalej Panie?

Patty:
Respev spokojnym krokiem poszedł za Silionem w stronę zagrody. Pomyślał w duchu. Nie wygląda mi na wojaka, ale powinien sobie poradzić ze zwykłym zwierzakiem.
- Młody, czeka Cię walka. Gotów żeś?

Tak opisujemy wydarzenia, narracje.

Tak opisujemy myśli.

--- Kod: ---[b]Tak opisujemy myśli.[/b]
--- Koniec kodu ---

- Tak opisujemy wypowiadane słowa, dialog.

--- Kod: ---[i]- Tak opisujemy wypowiadane słowa, dialog.[/i]
--- Koniec kodu ---

//Tak zwracamy się do MG, żeby dopytać o dane rzeczy w związku z wydarzeniami, jego opisem lub walkę.

--- Kod: ---[b]//Tak zwracamy się do MG, żeby dopytać o dane rzeczy w związku z wydarzeniami, jego opisem lub walkę.[/b]
--- Koniec kodu ---

Silion aep Mor:
- Zawsze gotów! - odrzekł szybko po czym czekał na dalsze instrukcje.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej