Tereny Valfden > Dział Wypraw

Zadanie szkoleniowe Aarii Kruczowłosej

<< < (2/2)

Patty:
Rycerz wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.

//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.

- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk, kołczan stalowych strzał oraz miecz treningowy. Zarzucił kołczan na ramię, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
- To na wszelki wypadek, gdybyś jednak nie okazała się dobrą wojowniczką i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotowa.

Aaria Kruczowłosa:
Weszłam spokojnie na teren zagrody i stanęłam dziesięć metrów od przeciwległej bramy. Dobyłam swojego sztyletu. Gdy usłyszałam warczenie, zmarszczyłam brwi. A cóż to za bestyja? Zaraz się okaże.

- Gotowa!

Patty:
Respev jeszcze raz pociągnął za tą samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknąć bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia młoda!




(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.


1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.

2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeśli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze byś napisał nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.

3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.

4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.

Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15

Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im większy współczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działą to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeśli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.

5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeśli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.

6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.

7. Trofea możesz pozyskiwać jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.

8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.

Aaria Kruczowłosa:
Gdy zobaczyłam tego wilka, wybuchnęłam śmiechem. -HAHAHA i to jest ta bestia, której tak się obawiałam? Głupia ja... -Wilk zaczął jednak w tym czasie biec na mnie. Chyba rozzłościła go moja postawa. Ja jednak zdążyłam się już opanować i czekałam spokojnie aż wilk dobiegnie. Gdy ten rzucił się na mnie, zrobiłam szybki unik w lewo, zadając jednocześnie cios swoją prawą ręką. Trafiłam wilka w mięsień tuż ponad przednią, lewą łapą. Cielsko wilka zwaliło się na ziemię jakiś metr za mną. Odwróciłam się w jego kierunku. Wilk oczywiście żył, jednak nie mógł poruszać jedną łapą. Ziemia dookoła niego była mocno zakrwawiona. Biedne zwierzę kwiliło ze strachu, próbując wstać z ziemi. Nie zdążyło jednak nic zrobić, bo dopadłam do niego i poderżnęłam gardło. Krew prysła prosto na mnie, więc wyglądałam jakbym wyszła z zakładu rzeźnika, ale byłam zadowolona z siebie, że tak elegancko rozprawiłam się ze swoim przeciwnikiem.

-I co przystojniaku? Zatkało Cię? Wiem, że rzadko zdarzają się tutaj tak wykwalifikowane zabójczynie wilków. - Powiedziałam to zdecydowanie sarkastycznym głosem, czekając na reakcję.

Patty:
- Moje gratulacje Aario. Ukończyłaś swoje szkolenie. Poza tym mam tu Twoją zapłatę, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył Ci mieszek.


Trening ukończony
Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva.

Talenty:
DarkShark - 3 brązowe talenty
Otrzymujesz 75 grzywien premii.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej