Nie znalazłem takiego tematu więc...
Na początek:
Team Fortress 2 to popularna, darmowa wieloosobowa gra drużynowa firmy Valve z gatunku FPS wydana na Windows, Xbox 360, Playstation 3, OS X, Linux na platformę Steam. Kontynuacja Team Fortress Classic. Gra początkowo miała przypominać bardziej realistyczną wojnę(np Wolfenstein), lecz przez 9 lat produkcji ostatecznie zamieniono to na kreskówkowy, humorystyczny styl graficzny. Gra posiada 2 drużyny: Red i Blu(nie blue) oraz 9 zbalansowanych Klas do wyboru:
Klasy ofensywne:
http://www.tf2.com.pl/mini/skaut.jpgNigdy mnie nie trafisz! Nigdy nie trafisz mojej głowy! Taka jest mała! Jest cholernie... małą głową
Skaut - typowa rozmowa ze snajperem.
Skaut-Bardzo szybki młodzieniec, zabójczy na krótkim dystansie. Szybkość i możliwość wykonania podwójnego skoku(domyślnie, można max zrobić 4) czyni go bardzo trudnym celem do trafienia, jednak z powodu małego zdrowia łatwym do zniszczenia. Jego domyślne bronie to dybeltówka, pistolet i kij Baseboolowy.
http://www.tf2.com.pl/mini/zolnierz.jpgJeśli nie jesteś z hurtowni zupy pomidorowej lub nowym dostawcą mięsa... właśnie przeszedłeś przez drzwi bólu w mieszkaniu zguby, synu.
ÂŻołnierz wita gości.
ÂŻołnierz-Najbardziej inwazyjna jednostka, ze swoją rakietnicą bardzo skuteczny na każdą klase. Wbrew zdrowemu rozsądkowi może sobie Wpi*****ić rakiete prosto pod nogi(''rakietowy skok'') i dostać sie do miejsc niedostępnych dla innych, i stamtąd wykonywać bardzo skuteczny ostrzał. W miare żywotny, ale wolny oraz ponadprzeciętnie jebnięty(wystarczy przeczytać jakiś komiks). Jego standardowy arsenał to Wyrzutnia rakiet, strzelba i saperka(taka mała łopatka).
http://www.tf2.com.pl/mini/pyro.jpgMphhpm
Pyro o wszystkim i o niczym.
Pyro-Nic o nim/niej nie wiadomo, a jego wypowiedzi ograniczają się do słynnych ''Mphmh'', ''Mhmphm hmph mphmh''(prawdobodobnie z powody jego maski, lub naćpania się jego gazem). Podpalacz, bardzo zabójczy na krótkich dystansach, jednak wadą jest to, że już na średnich niemalże nieszkodliwy. w miarę szybki, i żywotny. Jego standardowe bronie to Miotacz płomienia, strzelba i topór strażacki.
Klasy defensywna:
http://www.tf2.com.pl/mini/demoman.jpgZamierzam udusic cię gołymi rękoma.
Demomanowi kończą się przestraszne groźby.
Demoman-Czarnoskóry szkocki cyklop z granatnikiem, pijak do tego. zwykle często wybierany przez newbie. Mimo że jest klasą defensywną to w miare opanowany może atakować. Troche wolny i posiada niecelne bronie, za to ma w miare dużo życia. Jak żołnierz może on robić bombowe skoki. Domyślnie jego bronie to Granatnik, wyrzutnia bomb samoprzylepnych i... butelka szkockiej gorzałki.
http://www.tf2.com.pl/mini/heavy.jpgVzzzzzt! Rahrahrahrah! Vrrrrr! Wahahahahaaaa!
Typowy gruby w akcji.
Ya-ta-ta-ta-da-ta-ta-ta ya-ta-ta-ta-ta-ta-ta-ta duwodawahdawah-da Kaboom! Kaboom!
Typowy gruby w akcji 2
Pootis Spencer here!
Heaviego często można spotkać z takim okrzykiem, prawdopodobnie jego imie.
Gruby-Potężny,''Dobrze zbudowany'' Rosjanin z IQ odwrotnie proporcjonalnym do jego wagi, pożeracz kanapek. Z dobytym minigunem klasa hardkorowo destrukcyjna na bliskich i średnich dystansach. Zwykle z powodów bezpieczeństwa jest ostrzeliwany w pierwszej kolejności, a najchętniej przez snajperów( jeśli ma medyka koło siebie to czasem drugi). Najwolniejsza klasa w grze, jednak posiada najwięcej punktów życia i stanie z nim twarzą w twarz to samobójstwo, a w parze z medykiem i jego uberchargem mógłby rozdupcyć cały sejm. Jego domyślne bronie to potężny minigun, strzelba i pięści.
http://www.tf2.com.pl/mini/inzynier.jpgWysoki jak brzoza, głupi jak koza!
Wiejskie mądrości inżyniera.
Inżynier-Teksańczyk, najmniejsza klasa w grze, ale prawdobodobnie najmądrzejszy(niepotwierdzone). Praktycznie do zabijania niemal nigdy nie używa broni, używa automatycznie namierzających cel działek strażniczych. Może też wspiera drużynę budując odnawiające życie i amunicje zasobniki, oraz teleporty dzięki którym drużyna szybciej może dotrzeć na pole bitwy. Praktycznie z dala od swoich działek nieszkodliwy dla mocniejszych klas, ale ze snajperami, szpiegami medykami i nawet skautami może dać sobie rade sam na sam. Jego standardowy ekwipunek to strzelba, pistolet klucz do ulepszania i naprawiania konstrukcji, PDA budowy do wznoszenia konstrukcji oraz PDA destrukcjii do niszczenia ich.
Klasy wsparcia:
http://www.tf2.com.pl/mini/medyk.jpgJestem w pełni naładowany.
Medyk przed orgazmem aktywowaniem UberCharge.
Ha Ha! Nie mam pojęcia!
Medyk o wszystkim
Medyk-Trochę niewyżyty niemiec, który stracił prawo do wykonywania swojego zawodu przez to że pozostawiając pacjenta pod narkozą podpieprzył mu jego szkielet. Najrzadziej wybierana klasa, lecz bez niej drużyna nie przetrwa. Jego zadanie to leczenie towarzyszy jak z fantastycznego filmu Medigunem wymyślonym na szybko, jednak skutecznym. Gdy będzie leczył dość długo towarzyszy swoim medigunem naładuje się pasek ''ĂberCharge'' e który po aktywowaniu na swoim pacjencie(najlepiej gruby) staje sie nieśmiertelny na parę sekund(w zależności od mediguna efekt jest inny). Druga najszybsza klasa i w miare żywotna i posiada również regeneracje zdrowia. Zazwyczaj nie walczy gdyż będzie na polu bitwy chował sie za kolegami z drużyny i ich podleczał. Jego standardowy ekwipunek to karabinek wystrzeliwujący lecące niczym parabole strzykawki, Medigun leczący na średnią odległość, oraz piłę do kości. Druga klasa którą najdłużej gram.
http://www.tf2.com.pl/mini/snajper.jpgWiesz kto ma uczucia? Faceci tłukący swoje żony trofeami golfowymi. Profesjonaliści mają standardy.
Snajper o uczuciach.
Snajper-Jeżdżący vanem Australijczyk który wyszedł z buszu prawdopodobnie niedawno temu. Jako jedyny może strzelać Headshoty. Jego snajperka posiada pasek mocy, który po naładowaniu posiada znacznie większe obrażenia(pasek widoczny tylko podczas korzystania z celownika), a w połączeniu tego z headshotem, zabije każdą nadleczoną klase jednym strzałem. W starciach sam na sam niemal nieszkodliwy dla każdego, lecz po lepszym opanowaniu może zabić słabsze klasy. Jego standardowe bronie to snajperka, PM i kukri(taka maczeta). Dla mnie najlepsza klasa i gram nim niemal zawsze.
http://www.tf2.com.pl/mini/szpieg.jpgMogę pożyczyć twoje słuchawki? ''Tu mówi skaut, tęcze powodują że płaczę'' Odbiór!
Szpieg zdradza fakt, że skaut to brony.
Szpieg-ÂŻabojad mający romans z matką skauta. Jego zadanie to głównie sabotaż. Może przebierać się za wrogą drużynę, nie wzbudzjąc podejrzeń może zajść wroga od tyłu(!) i wbić mu nóż w plecy powodując natychmiastową śmierć każdej klasy. Może podkładać sapery na konstrukcje wrogiego inżyniera, i jeśli inżynier natychmiast nie interweniuje to budowle zamienią sie w kupę złomu. W starciu twarzą w twarz nieszkodliwy niemal dla nikogo. Jego standardowy ekwipunek to Rewolwer, nóż, saper do niszczenia budowli inzyniera oraz zegarek niewidzialności który może się szybko rozładować.
Gra posiada też różne niepotrzebne lecz popularne pierdoły wzbudzające respekt, na przykład gołąb na ramieniu, podkoszulek i górujące w tym gatunku czapki które z powodu swojej ceny oraz rzadkości są bardzo popularne. Te rzeczy i wszystko inne może zostać wymienione w handlu do którego dostępp mają tylko gracze premium(wystarczy raz coś kupić w sklepie mann co i premium 4ever).
Mann kontra maszyny
Twój miękki łeb ułatwia mi robotę.
Jeden z robotów.
Istnieje również tryb kooperacji, w którym nasze zadanie to bronienie pewnego punktu przed robotami, które noszą do niego bombę. W grze jest dostępny sklepik z ulepszeniami takimi jak błyskawicze przeładowanie czy szybsza regeneracja zdrowia, a pieniądze na to znajdziemy w robotak z których one wypadają. Tryb domyślnie dopuszcza 6 graczy.
Wymagania:
Minimalnie:
Procesor 1,7 GHz
512 MB RAM
Karta graficzna zgodna z DirectX8
Internet
![Du :D](https://forum.tawerna-gothic.pl/Smileys/DarkB/grin.gif)
Sugerowane:
Procesor 3 GHz
1 GB RAM
Karta graficzna zgodna z DirectX 9.
Mój nick Steam to Snake'u [PL] i zapraszam do grania!