Tereny Valfden > Dział Wypraw
Mglisty chram
Zeleris Flamel:
Gdy weszli do wnętrza budynku, Zeleris natychmiast zabrał się za jego przeszukiwanie. Szukał właściwie czegokolwiek, co mogłoby być przydatne.
Jiroslav:
Bandyci padli tak szybko, że idący w centrum drużyny Jiros nie zdążył nawet przejść do przodu by zobaczyć co się dzieje i z kim walczą. Wreszcie jednak okazało się, że to tylko typowe kanałowe szczury. Jakaś banda ukrywających pod miastem rzezimiechów. Wszyscy pozostali magowie minęli ich ciała obojętnie, mniej lub bardziej zwracając na nie uwagę. Jiroslav jednak przykucnął nad kilkoma i sprawdził ich kieszenie. Wyglądali na biedaków, ale kto wie co mogli mieć przy sobie? Później ruszył szybko za resztą grupy.
Izabell Ravlet:
Mauren nie zwlekał z wejściem do wskazanego budynku. Rozglądał się uważnie, mając nadzieję, że znajdzie coś mniej lub bardziej przydatnego. Zwracał uwagę na wszystko, co zdawało mu się interesujące. Czyli niemal wszystko.
Devristus Morii:
Jiroslav:
Bandyci mieli łącznie 30 sztuk grzywien.
Darlenit:
Znalazłeś salę wypełnioną wszelakimi minerałami w sztabkach. Musiał być to magazyn na sztabki rud.
Zeleris:
Znalazłeś 4 mikstury lecznice.
Składniki: 2 ziela lecznicze, 0,2l wody źródlanej, naczynie 0,3l
Cena: 10 grzywien
Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).
Noctur:
Znalazłeś 4 srebrne pierścienie.
Nazwa: srebrny pierścionek
Wartość: 40 grzywien
Drużyna przeszukiwała budek wzdłuż i wszerz. Po wielu chwilach przeszukiwań Devristus natrafił na magazyn urządzeń, a w nim sprawne urządzenie niwelujące mgłę.
Devristus:
Nazwa: Dracońskie urządzenie do rozpraszania mgły
Opis: Urządzenie, która za pomocą czerwonej rudy niweluje działanie magii.
Wyprawa zakończona
Drużyna wyjechała z mrocznego paktu do chramu na południu wyspy. Po drodze walczyła ze stworzeniami dżungli, a po zakończonej walce wznowili podróży. Przy skraju dżungli spotkali resztę drużyny i razem ruszyli do Chramu. Kiedy dotarli do chramu i weszli do warsztatu znaleźli tylko 2 zepsute urządzenia, których poszukiwali. Następnie rozegrała się bitwa między bohaterami a szkieletami. Po opuszczeniu chramu grupa udała się do stalicy, gdzie po drodze spotkali Nocturna z informacjami dla Devristusa. Kiedy elf odczytał zapiski skierował drużynę do kanałów pod stolicą. Tam odnaleźli wejście do warsztatu dracońskiego mistrza, a w nim działające urządzenie rozpraszające mgłę.
Nagordy i wypłaty:
* Devristus:
82 oczów spijacza
14 kolec spijacza
14 wątroba spijacza
14 serce spijacza
2 x zepsute urządzenie do rozpraszania mgły
1 x działające urządzenie do rozpraszania mgły
200 grzywien
* Malavon:
175 grzywien
* Jiroslav:
1 x sztabka stali valfdeńskiej
230 grzywien
* Zeleris:
4 x mikstura lecznicza(0,3l).
200 grzywien
* Elrond:
200 grzywien
* Isentor:
50 grzywien
* Melkior:
12l osocza rotisha
2 x sztabka stali valfdeńskiej
125 grzywien
* Blaze:
100 grzywien
* Darlenit:
200 grzywien
* Gunses:
175 grzywien
* Zenishi:
25 grzywien
* Nocturn:
4 x srebrny pierścień
25 grzywien
* Kratos:
200 grzywien
Isentor:
Popraw i zapoznaj się z zasadami gry:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_uczestnictwa_w_wyprawie
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej