Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Ukryte rzeczy Gothic'u
Drock:
Ostatnio przeglądając skrypty gothic'a znalazłem kilka ciekawych rzeczy
w statystykach jest miejsce na imię bezimiennego
/*
INSTANCE MENU_ITEM_PLAYERNAME_TITLE(C_MENU_ITEM_DEF)
{
text[0] = "Imię:";
posx = STAT_A_X1; posy = STAT_PLY_Y+STAT_DY*1;
fontName = STAT_FONT_DEFAULT;
flags = flags & ~IT_SELECTABLE;
};
INSTANCE MENU_ITEM_PLAYERNAME(C_MENU_ITEM_DEF)
{
posx = STAT_A_X2; posy = STAT_PLY_Y+STAT_DY*1;
dimx = STAT_B_X1 - STAT_A_X2;
dimy = STAT_DY;
fontName = STAT_FONT_DEFAULT;
flags = flags & ~IT_SELECTABLE;
};
*/
nie używane głosy orków :
/*
ISaidWeaponDown = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
WatchYourAim = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
WatchYourAimAngry = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
WhatAreYouDoing = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
LetsForgetOurLittleFight = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
Strange = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
DieMonster = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
DieMortalEnemy = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
NowWait = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
YouStillNotHaveEnough = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
YouAskedForIt = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
NowWaitIntruder = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
DirtyThief = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
YouAttackedMyCharge = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
YouKilledOneOfUs = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
Dead = "SVM_17_Dead" ;//Aaaarglll....
Aargh_1 = "SVM_17_Aargh_1" ;//Aargh!
Aargh_2 = "SVM_17_Aargh_2" ;//Aargh!
Aargh_3 = "SVM_17_Aargh_3" ;//Aargh!
Berzerk = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
YoullBeSorryForThis = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
ShitWhatAMonster = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
Help = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
WeWillMeetAgain = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
NeverTryThatAgain = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
ITakeYourWeapon = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
ITookYourOre = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
ShitNoOre = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
HandsOff = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
GetOutOfHere = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
YouViolatedForbiddenTerritory= "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
WhatsThisSupposedToBe = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
WhyAreYouInHere = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
WhatDidYouInThere = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
WiseMove = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
Alarm = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
IntruderAlert = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
BehindYou = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
CheerFight = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
CheerFriend = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
Ooh = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
HeDefeatedHim = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
HeKilledHim = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
Awake = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
FriendlyGreetings = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
HeyYou = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
NotNow = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
WhatDoYouWant = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
ISaidWhatDoYouWant = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
MakeWay = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
OutOfMyWay = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
YouDeafOrWhat = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
LookingForTroubleAgain = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
GiveItToMe = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
YouDisturbedMySlumber = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
YouStoleFromMe = "SVM_17_OrcSound01" ;//KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH
YouStoleFromUs = "SVM_17_OrcSound02" ;//ROK KRUSHAK KOR GANORG
YouKilledMyFriend = "SVM_17_OrcSound03" ;//NEMROK KA VARROK
*/
nie wyłączone umiejętność takie jak :
- regeneracja
- mistrz ognia
oznaczenia /* i */ to komentarz w skryptach gothica
Jeśli też macie coś ukrytego w gothic'u to napiszcie o tym
Isentor:
Choćby In Extremo wywalone z Polskiej wersji językowej. Orkowe miasto w zamyśle miało być o wiele bardziej rozbudowane. Szkoda, że zrezygnowano z tego pomysłu. Stąd te głosy.
Nocturn:
Może jakaś rozszerzona wersja GMDK. A koncertu In Extremo nie ma przypadkiem w Gothic ze Złotej Kolekcji: Gothic Universe?
Isentor:
Jest fanowski patch, który dodaje występ In Extremo. Nie miałem nigdy styczności ze złotą edycją, ale wydaje mi się, że jest to zwykła wersja gry oznaczona numerem 1.08k.
Drock:
InExtremo jest nawet jak zainstaluje się PlayerKit
ja znalazłem kolejne nie użyte rzeczy w grze tylko żeby wiedzieć co one dają trzeba umieć niemiecki a ja nie umiem :(
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej