Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Ukryte rzeczy Gothic'u

<< < (2/9) > >>

Nocturn:
No to i ja coś od siebie dodam:
1. Przede wszystkim Opuszczona Kopalnia.
2. Obóz Bandytów (ten z Quentinem).
3. Jakiś amulet o nazwie Znak Bractwa.
4. NPC, którego można przyzwać kodem: i pc_roman. Ma 2 (1h i 2h) podpalające miecze (jak Uriziel), łuk z którego nie da się strzelać, zbroję nekromanty tylko z inną nazwą i mapę (możliwe, że miała być do Opuszczonej Kopalni).
5. Istnieją klucze (pc_rockefeller), które nie mają żadnego zastosowania.
6. Z przedmiotów misji istnieją: 2x "Stary Miecz" (z innym instance), "Miecz Szakala", "Bagienne ziele dla Kopaczy", "Napój uzdrawiający dla Y'Beriona", "Napój błyskawicznego uzdrowienia" (działa jak zwykły napój uzdrawiający), "Magiczna woda", "Salms Amulett", książka "Skazańcy".

No i faktycznie wystarczy PlayerKit, aby był koncert InExtermo.

got2:
To jest takie błędne koło rzec można. Tak samo w g2nk. Autorzy dodali zbyt dużo rzeczy, a później je wyłączyli lub coś takiego.

Nocturn:
Możliwe, że przez nie były bugi w grze, dlatego kasowali np. całe zadanie. Jeśli chodzi o Gothic II, to "Kamień Wiedzy" jest dla mnie najbardziej tajemniczym przedmiotem.

Temat nosi nazwę "Ukryte rzeczy..." dlatego jeszcze dodam ciekawostkę odnośnie Gothic II i Gothic II Noc Kruka.
Jeśli NPC przenosi się do innego świata (Pedro -> Dwór Irdorath, Magowie Wody i Skip -> Jarkendar, itp.) to na świecie, w którym już nie powinni być, zostają przenoszeni do ukrytych miejsc i uśmierceni (nie zawsze). W Khorinis tym miejscem jest opuszczona kopalnia po drodze do Słonecznego Kręgu (za taką wypukłą ścianą z pochodnią), da się tam wejść tylko na kodach. W Górniczej Dolinie to składowisko Magów Zmiennokształtnych. A w Jarkendarze nie znalazłem. Jak się będę nudził to poszukam.

Isentor:

--- Cytat: Nocturn w 27 Lipiec 2012, 18:00:33 ---5. Istnieją klucze (pc_rockefeller), które nie mają żadnego zastosowania.

--- Koniec cytatu ---
Twórcy pod kodem rockefeller ukryli kilka przedmiotów jak i NPC. Podejrzewam, że mogły służyć do testów lub zwyczajnej zabawy.


--- Cytat: Nocturn w 27 Lipiec 2012, 18:28:02 ---Temat nosi nazwę "Ukryte rzeczy..." dlatego jeszcze dodam ciekawostkę odnośnie Gothic II i Gothic II Noc Kruka.
Jeśli NPC przenosi się do innego świata (Pedro -> Dwór Irdorath, Magowie Wody i Skip -> Jarkendar, itp.) to na świecie, w którym już nie powinni być, zostają przenoszeni do ukrytych miejsc i uśmierceni (nie zawsze). W Khorinis tym miejscem jest opuszczona kopalnia po drodze do Słonecznego Kręgu (za taką wypukłą ścianą z pochodnią), da się tam wejść tylko na kodach. W Górniczej Dolinie to składowisko Magów Zmiennokształtnych. A w Jarkendarze nie znalazłem. Jak się będę nudził to poszukam.

--- Koniec cytatu ---
Z tego co pamiętam w tych tunelach są kraty. Ale był patent na ich ominięcie. Też sobie miejsce wybrali, te tunele znajdują się idealnie po nową wieżą Xardasa.

Nocturn:
Chyba troszkę miejsca pomyliłeś. Pod wieżą Xardasa są jaskinie, ale to cmentarz z zombiakami. Zaraz wstawię screena z miejscem gdzie to jest.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej