Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Dyskusja o grze

<< < (84/1739) > >>

Elrond Ñoldor:
Rano wpadłem na pomysł by inkantacje miały dłuższą formę, a tu proszę, taka niespodzianka :)

Grison:
Tylko żeby teraz na drugą modłę nie wyszło, że magowie będą bezużyteczni, a wojownicy i łucznicy wszelakiego rodzaju staną się koksami...

Elrond Ñoldor:
Taa... skoro wojownicy tłuką na wyprawach manekiny, które praktycznie się nie poruszają, to jaki problem dla maga napisać że cel stoi kilkanaście metrów dalej? A wypowiedzieć nawet pięć złów można bardzo szybko. Energie magiczną można kumulować w sobie już przed walką.

Powinna zrobić się równowaga.

stefan666:
To wszystko są jakieś chory pomysły powinny być 4 profesje Knajt, Paladyn, Druid, i mag. I powinno być tak, że knajt jest w chuj wykoksany i walki z aksa,  ale traci kasę cały czas nie ma w ogóle zaklęć i każdy go bije, powinien tracić dużo pieniędzy podczas wypraw. Paladyni powinni walić na dystans z luków i kusz i powinni być bardzo słabi w bezpośrednim starciu powinni dostawać łomot od byle wilka. Druidzi powinni walić z różdżki, i ich zaklęcia ofensywne powinny być w chuj słabsze od magów za to powinni lepiej leczyć od nich, głownie brało by się ich na wyprawę do leczenia bo do walki się nie nadają. No i magowi powinni być najbardziej wyjebani najlepsze pancerze najlepsze obrażenia i najlepiej zarabiają. W dodatku wprowadził bym nowy kontynent tylko dla graczy premium( by isu zrobił płatne konta za 50 zl na 3 miesiące) i oni powinni mieć lepsze itemy i lepsze wyprawy tylko dla graczy premium i oni powinni tez mieć lepsze skille i więcej kasy dostawać no i to by była gra.

Devristus Morii:

--- Cytat: Pienik w 15 Maj 2012, 13:52:18 ---To wszystko są jakieś chory pomysły powinny być 4 profesje Knajt, Paladyn, Druid, i mag. I powinno być tak, że knajt jest w chuj wykoksany i walki z aksa,  ale traci kasę cały czas nie ma w ogóle zaklęć i każdy go bije, powinien tracić dużo pieniędzy podczas wypraw. Paladyni powinni walić na dystans z luków i kusz i powinni być bardzo słabi w bezpośrednim starciu powinni dostawać łomot od byle wilka. Druidzi powinni walić z różdżki, i ich zaklęcia ofensywne powinny być w chuj słabsze od magów za to powinni lepiej leczyć od nich, głownie brało by się ich na wyprawę do leczenia bo do walki się nie nadają. No i magowi powinni być najbardziej wyjebani najlepsze pancerze najlepsze obrażenia i najlepiej zarabiają. W dodatku wprowadził bym nowy kontynent tylko dla graczy premium( by isu zrobił płatne konta za 50 zl na 3 miesiące) i oni powinni mieć lepsze itemy i lepsze wyprawy tylko dla graczy premium i oni powinni tez mieć lepsze skille i więcej kasy dostawać no i to by była gra.

--- Koniec cytatu ---
<lubi to>

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej