Tereny Valfden > Dział Wypraw

Kapitańska powinnność

(1/9) > >>

Istedd:
Istedd stawił się orzeźwiony i wypoczęty po jedną z licznych misji. Rad był, że znowu wyruszy na wyprawę, a i spotkał swego dawnego towarzysza. Pocieszony był również z jednej rzeczy - mianowicie musiał wypróbować w praktyce swoje umiejętności strzeleckie, a może nawet i zdolności kradzieży kieszonkowej.


Nazwa: Kapitańska powinność
MG: Zeyfar
Ilość wykonujących: 1
Wymagania: Walka dowolną bronią 75%, akrobatyka, logiczne myślenie
Nagroda: 200szt. złota


Dane personalne


Imię: Istedd Asrødh

Wiek: 24 lata

Rasa: Człowiek

Tytuł: ...

Stan cywilny: Kawaler

Majątek: 0 sztuk złota

Brązowe talenty: 9

Srebrne talenty: 1

Złote talenty: 0



Portret





Statystyki ekwipunku



1.
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

2.
Uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Zasięg: 50 metrów
Precyzja: 40%
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Walka bronią dystansową [50%]

3.

4.


Odzienie:

Nazwa odzienia: Strój assasyna
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: strój
Wytrzymałość: 6
Opis: Ciemne, dopasowane szaty są wprost idealne dla tych, których największym atutem jest zwinność i krycie się w cieniu, a głęboki kaptur i opcjonalna stalowa maska doskonale chroni Kruka przed rozpoznaniem przez postronnych. Strój ten został wykonany ze 100 kawałków bawełnianego płótna i jest pierwszym strojem każdego Kruka wstępującego do organizacji.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich

Pas:
Sakiewka: 0 sztuk złota




Statystyki postaci

Specjalizacje:
Walka bronią sieczną
Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]
Lekcja II - zaawansowane techniki walki [75%]
Walka tarczą:
Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]
Walka bronią dystansową
Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]

Umiejętności nabywane:
Akrobatyka
Używanie zbrój miękkich
Szczęściarz
Kradzież kieszonkowa

Umiejętności rasowe:
Potencjał magiczny
Potencjał chemiczny
Ciało z gliny
Ulubieniec bogów
Bystry umysł

Magia:

Anette Du'Monteau:
Spotkał się z Tobą przywódca oddziału dywersyjnego, Refrad Keram. Wysoki i nieco już łysiejący już mężczyzna przywitał się potężnym uściskiem dłoni. Pociągnął swoją równo przystrzyżoną brodę i mlasnął.
-No więc tak kolego. Jeden z kapitanów straży nazbyt się interesuje zabójstwami i zniknięciami w całym mieście. Zaczyna coś podejrzewać, a co za tym idzie kojarzyć nas. Nie można przecież pozwolić, żeby to zabrnęło dalej...Masz iść do placówki straży, gdzie pracuje i zabić go. Czy czegoś nie rozumiesz?

Istedd:
- Zrozumiałem wszystko. Uciszyć gagatka na wieki wieków. Proste, zrozumiałe i uznaj to już za wykonane. - rzekł nieco pewny siebie. Odwzajemnił potężny uścisk dłoni i uśmiechnął się na powitanie. Rzecz jasna przedstawił się, jak nakazuje kultura, po czym wysłuchał słów tamtego.
- Gdzie mam go znaleźć?

Anette Du'Monteau:
-Jego posterunek jest na południowym-zachodzie Efehidonu. Coś jeszcze kolego? Jeśli nie to bierz konia z stajni i ruszaj.

Istedd:
- Dziękuję za informację. - rzekł i skłonił się bardzo lekko. Narzucił kaptur, który począł rzucać złowieszczy cień na twarz. Udał się do stajni. Stamtąd wypożyczył gniadosza, którego chyba już dosiadał. Wsiadł nań i skierował się ku posterunkowi. Nie pędził konia, jechał wolno, ale rozsądnie.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej