Tereny Valfden > Dział Wypraw
Polowanie na słabą zwierzynę
Rikka Malkain:
Nazwa wyprawy: Polowanie na słabą zwierzynę
Opiekun: Gunses
Wymagania: Podstawy łowiectwa, Zdzieranie futer,
Walka dowolną bronią na poziomie podstawowym, Przynależność do ZC
Nagrody: brak
Garik właśnie opuścił siedzibę Zgromadzenia i postanowił pieszo udać się na małe polowanie. Wyszedł poza bramy zamczyska i po kilku chwilach opuścił tereny siedziby, kierując swe kroki do jednego z tutejszych lasów, liczył bowiem że niedługo wpadnie na trop jakiejś bestii.
Dane Personalne:
Imię: Garik
Wiek: 32 lat
Rasa: Wampir
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Majątek: 517 szt. złota
Brązowe Talenty: 7
Srebrne talenty: 0
Złote Talenty: 0
Portret:
Statystyki ekwipunku:
Broń 1
Nazwa broni: Ostrze Garika
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 24
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 1,2 metra.
Długość tego szerokiego, jak na miecz jednoręczny ostrza jest idealnie odmierzona, tak by dalej można
było używać miecza jako broni jednoręcznej. Miecz od rękojeści miecza do połowy jest z mithrilu, dalej rdzeń mithrilowy a ostrze srebrne. Zapewni to wytrzymałość a w tym, możesz chwycić miecz za ostrze (dolną połowę). Równocześnie atakując całym ostrzem, część mithrilowa tnie np. blachy zbroi (nie tępi się) a srebro wchodzi już w rozcięcie i zadaje obrażenia.
Dodatkowo zadaje większe obrażenia przeciwnikom wrażliwym na srebro.
Wymagania: Walka broniami siecznymi [75%]
Broń 2
Nazwa broni: Kusza z czarnego dębu
Rodzaj: kusza
Zasięg: 150 metrów
Precyzja: 70%
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna (czarny dąb).
Wymagania: Walka bronią dystansową [75%]
Broń 3
Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Broń 4
Nazwa broni: Różdżka ognia
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Kula ognia
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek
Odzienie
Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 100 kawałków Alfistru. Chroni Wampira przed zgubnymi promieniami słońca odbijając je. Pozwala to Wampirom na funkcjonowanie w dzień. Dodatkowo szata posiada kaptur zwany maską, który można zawiązać w dzień, a zdjąć w nocy.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: płaszcz
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków alfistrowego płótna.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
PAS
(Nazwa odzienia: Przepaska na noże
Opis: Skórzana przepaska na korpus z miejscem na 16 sztyletów do 10 centymetrów długości.
Cena: 50 sztuk złota)
Nazwa broni: Nóż do rzucania x5
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 8 centymetrów.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Cena: 50 sztuk złota
UMIEJĂTNOÂŚCI:
Specjalizacje:
-Walka bronią sieczną 50%.
-Lekcja II - zaawansowane techniki walki 75%
-Używanie różdżek.
-Walka tarczą 50%
-Walka bronią dystansową 50%
-Lekcja II - zaawansowane techniki walki 75%
Umiejętności nabywane:
- Straszliwe Spojrzenie
- Używanie zbrój miękkich
- Podstawy łowiectwa
- Zdzieranie futer
- Upuszczanie krwi
Umiejętności rasowe:
* Dziecko nocy
* Krwiopijca
* Wampir
* Wampirza krew
Gunses:
Jest noc. Ostatnie jesienne opaty prawiły, że liście szybciej butwieją. Docierasz do małego jeziorka w dolinie lasu. Podchodzisz do wody, schylasz się i czytasz ślady. Pierwszymi jakie rzucają Ci się w oczy, to ślady racic, a drugimi są ślady psich łap. ÂŚlady racic biegną w stronę lewą, zaś ślady łap w stronę prawą.
Rikka Malkain:
Wampir dokładnie przyjrzał się śladom. Pierwsze należały zapewne do jelenia, a drugie, za małe na wilcze i trochę podobne do lisich z pewnością należały do psa. Jako, że Garik nie zdobył by raczej godnych trofeów poprzez zabicie psa postanowił udać się za śladami racic. Szedł szybkim krokiem uważnie nasłuchują by nie umknął mu żaden dźwięk mogący zdradzić położenie przyszłej zdobyczy.
Gunses:
Zdradził je szelest liści, dobiegający ze wschodu. Usłyszałeś kilkanaście kopytek, które rozgarniały liście. Są pośród drzew, za krzewami.
Rikka Malkain:
Słysząc dźwięki dobiegające zza drzew Wampir ściągnął kusze z pleców i przygotował ją do strzału. Garik wiedział gdzie jest jego zwierzyna, problem polegał na tym, że jej nie widział. Mimo swojego doskonałego słuchu nie chciał strzelać "na oślep" więc postanowił podejść zwierzęta z innej strony. Stąpając najciszej jak to tylko było możliwe i starając się nie iść z wiatrem podchodził swoją ofiarę.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej