To o czym mówisz nie ma sensu. Chcesz bowiem NPC, który będzie skupował przedmioty po cenie detalicznej. On tych przedmiotów nie przerobi, a jeśli zacznie sprzedawać jego zysk równy będzie 0. Wyjdzie na to, że sprzedawanie przedmiotów po cenie detalicznej jest tak opłacalne, że wystarczy zostać myśliwym i sprzedawać skóry. Pozostałe organizacje tracą na przebitce, myśliwi są za bogaci. Gra traci balans, bo Gordian chciał skup cen detalicznych. Tyle z mojej strony.
Zostanie ustalony przedział wahania się cen przedmiotów na rynku. Kupiec kupi przedmiot od gracza maksymalnie za 80% ceny detalicznej.