Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (418/419) > >>

Melkior Tacticus:
Nie. Bo nie będę pływał sam ze sobą. Sam masz dwa multi ;*

Marduk Draven:
więcej, ale nie robie z nich botów :P

Patty:

--- Cytat: Melkior Tacticus w 03 Sierpień 2019, 22:11:12 --- Rozumiem zamysł antyfarmienia, ale zrobiliście z tego straszny grind.

--- Koniec cytatu ---
Te wyprawy to jest w samym swoim zamyśle grind, opisujesz wypłynięcie gdzieś by jak najszybciej coś złapać, złupić i zawrócić żeby to opchnąć z zyskiem. To zawsze był grind.


--- Cytat: Melkior Tacticus w 03 Sierpień 2019, 22:11:12 ---Zły jest pomysł 1 statek na wyprawę, wyprawę na której można zginąć. Ryzyko większe niż zyski. Za duże. Dwa, GÓRA trzy statki. I możliwość losowania bez limitu. Bo nie rozumiem czemu nie można po prostu popłynąć dalej.

--- Koniec cytatu ---
Losowanie w nieskończoność jest słabe z tego tylko powodu że gracz będzie losował do upadłego, aż wypadnie mu to co chce żeby wypadło. Nie o to w tym chodzi, to trochę jakby w kartach można było bezkarnie przeczekać kolejkę. Tutaj występuje to samo, to mają być grindowe wyprawy z czynnikiem ryzyka, jakie ryzyko będzie jak każdy gracz będzie przerzucał kości aż wypadnie mu jeden statek handlowy?


--- Cytat: Melkior Tacticus w 03 Sierpień 2019, 22:11:12 --- I czemu wymagacie by losowanie było na x stronie? To jest bez sensu. Hetman i tak czyta wyprawy, i tak musi je akceptować, no i jeśli wyprawa nie jest zamknięta to nic z nuej nie wolno dopisać.

--- Koniec cytatu ---
No czytam, ale sam chciałeś żeby losowanie przesunąć na moment w którym statek jest na morzu. Ciężko to zapisać inaczej niż w konkretnych miarach bo ludzie zaczną kombinować i wypływać w dwa posty a potem wycofywać się z wypraw i tworzyć je od nowa szukając łatwiejszego łupu.


--- Cytat: Melkior Tacticus w 03 Sierpień 2019, 22:11:12 ---No i te 5 stron wyprawy. Rozumiem zamysł, tylko widzicie. To zwykle walki napędzają posty. My nawet jednej strony nie zapisali a już wypływamy.

--- Koniec cytatu ---
To powstało właśnie po to by nie klepać jednostronicowych wypraw i łatwo się na tym wzbogadać. To też ma być chociaż trochę opisu. Piractwo jest klimatyczne, można tutaj tworzyć.


--- Cytat: Melkior Tacticus w 03 Sierpień 2019, 22:11:12 ---W obecnym systemie magazyn jest upierdliwą koniecznością, bo po wyprawie musze od razu napisać tam posta, edytować pierwszy post o zawartość. Iść do Meynarda i sprzedać. Potem znowu edytować magazyn o jego stan. Jakby po zdobyciu tego jednego nie można iść do gubernatora.

--- Koniec cytatu ---
O ile fabularnie magazyn ma sens i to w pełni popieram to też Melkior ma tutaj sporo racji.

Dragosani:
A jeżeli wypadnie wam coś większego, niż możecie ugryźć, to kto was zmusza do atakowania? Enderia może sama zaatakuje, ale jakiś odległy galeon?

Melkior Tacticus:

--- Cytuj ---Losowanie w nieskończoność jest słabe z tego tylko powodu że gracz będzie losował do upadłego, aż wypadnie mu to co chce żeby wypadło. Nie o to w tym chodzi, to trochę jakby w kartach można było bezkarnie przeczekać kolejkę. Tutaj występuje to samo, to mają być grindowe wyprawy z czynnikiem ryzyka, jakie ryzyko będzie jak każdy gracz będzie przerzucał kości aż wypadnie mu jeden statek handlowy?
--- Koniec cytatu ---

Akurat handlowy jest najgorszym na co możesz trafić, 80% zabiera Meynard. A gdy pisałem prowizje chciałem dać 90%. A Izba dała sporą szansę że wypadnie. Problem w tym że gdy masz handlowy i wypadnie ci bryg to musisz wracać do portu bo tak. No to nie wiem, trzy losowania, do trzech razy sztuka. No i chociaż dwa statki do złupienia. Wtedy magazyn ma sens.



--- Cytuj ---No czytam, ale sam chciałeś żeby losowanie przesunąć na moment w którym statek jest na morzu. Ciężko to zapisać inaczej niż w konkretnych miarach bo ludzie zaczną kombinować i wypływać w dwa posty a potem wycofywać się z wypraw i tworzyć je od nowa szukając łatwiejszego łupu.
--- Koniec cytatu ---

No nie raz jest tak że i przez pięć stron nie wypłyniesz. Można zapisać: Rozumiane jako przynajmniej 2 strona.


--- Cytat: Dragosani w 03 Sierpień 2019, 22:43:55 ---A jeżeli wypadnie wam coś większego, niż możecie ugryźć, to kto was zmusza do atakowania? Enderia może sama zaatakuje, ale jakiś odległy galeon?

--- Koniec cytatu ---

Wtedy musze wrócić do portu, nie moge popłynąć dalej szukać. Troche słabo zmuszać do kończenia wyprawy bo wypadł galeon. Czy fregara, czy cokolwiek za silnego

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej