Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (415/419) > >>

Gunses:

--- Cytat: Isentor w 23 Kwiecień 2019, 20:22:44 ---http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;area=groupmembership;u=26861

--- Koniec cytatu ---
To dobra zmiana.


Piszę cokolwiek żeby była aktywność, biczki. ;[ 

Kenneth:
Proponuję zmianę do systemu łucznictwa na troszkę bardziej realistyczny:
Każdy łuk ma dwie statystyki: długość i siłę naciągu.

Szybkość wylotu strzały = (długość*siła)/waga strzały w dekagramach
Zasięg = ((szybkość wylotu strzały)*waga strzały)*2
Ostrość = (ostrość strzały*szybkość wylotu strzały)/(dystans*10)

np.
Łuk dębowy
długość: 2m
siła naciągu 40kg
strzała żelazna
ostrość = 15
waga = 0.05

Szybkość: 16
zasięg: 160
ostrość: (na 100m) 24

Niektóre współczynniki mogłyby potrzebować minimalnej pomocy dla celi balansu. Ale to by dało kilka rzeczy:
-realizm rośnie: dłuższy łuk ma większą siłę wyrzutu,
- balans na ekstremalnym dystansie siła strzały maleje z odległością
- pozbycie się dziwnej statystyki ostrości łuku
- zwiększenie intuicyjności systemu

Anette Du'Monteau:
Główny problem tutaj to to że trzeba by zmienić tym samym system tego jak działają zbroje i osłony. Łuk nie tyle ma ostrość co jest to oznaczenie dla strzały używanej przy nim. Szybkość to zbędna statystyka w tym przypadku bo akcja dzieje się w postach,  bardziej turowo niż w czasie rzezywistym przez co nie trzeba tego brać pod uwage

Kenneth:
Ok jeszcze jedna propozycja. Nowa kategoria broni: Nadziak. Podkategoria obuchowa. Tylko zamiast płaskiego końca, ma pojedynczy kolec. Taka broń miałaby karę do celności (każdy nie-idealny atak powoduje że kolec się nie wbija i nie zadajesz żadnych obrażeń), jest łatwa w bloku (wystarczy lekko przesunąć czubek by kolec się nie wbił). Oraz nie miałaby możliwości odcinania kończyn ani łamania kości. W zamian za to przy idealnym trafieniu Zadaje dodatkowe obrażenia pancerzom i twardym skórom oraz ma szansę na trwałe uszkodzenie pancerza. Młot ma na każdym poziomie umiejętności:

Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.

Nadziak miałby zamiast tego:

Ma 25% szans na przebicie się przez pancerz i 75% szans na brak obrażeń

Melkior Tacticus:
Nikomu się nie chce z kalkulatorem siedzieć pisząc posta. Poznaj mechanike, potem pisz pomysły

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej