Tereny Valfden > Dział Wypraw
W poszukiwaniu odpowiedzi.
Patty:
- Uspokój się, nic się nie stało - Powiedziałam w stronę Diomedesa, trąc lekko policzek. Patrzyłam spokojnie na resztę drużyny, niejako licząc na ruszenie w dalszą drogę - Idziemy?
Dragosani:
Dracon błysnął zębami. - Podczas takiej teleportacji mag raczej szkody by nie doznał. Gorzej z pasażerami. Pamiętacie chyba co się stało z katapultą? - uśmiechnął się podle.
- Gdybym przesadził z ilością osób coś takiego stałoby się właśnie z jednym z pasażerów. Ja byłem bezpieczny, więc zatem ty sprawdź czy ci czegoś nie brakuje. No chyba że taki brak "czegoś" jest u ciebie normalny.
Izabell Ravlet:
Mi niczego nie brakuje - odrzekł Darlenit z uśmiechem na twarzy...
Szarleǰ:
Peanut wyszczerzył zęby, starając się jako tako załagodzić sytuację.
- W porządku, zaiste cięta to była riposta, ale dajmy już spokój. Chyba nie czas na to. Spojrzał na zniecierpliwioną Patty i dumnego z siebie i swojego niewątpliwie kompletnego ciała Darlenita, po czym dodał.
- Ruszamy więc?
Anette Du'Monteau:
-Aj, nie ładnie tak wybierać się na wycieczkę bez zostawienia informacji komandorowi. - zabrzmiał głos. Ciemna postać siedziała na szerokich schodach chramu.
-Za tobą Aragornie nawet wysłałem tropicieli. - mówił pozostając w cieniu.
Portret
Statystyki ekwipunku:
Broń 1
Nazwa broni: "Skrzydlaty Koszmar"
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 0,9 metra.
Przez zawartośc srebra zadaje zwiększone obrażenia stworzeniom na nie wrażliwym.
Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi. Wedle legedny Krucze Bractwo założyło siedmiu przedstawicieli różnych ras, każdy z nich otrzymał wyjątkowy miecz. Jeśli wierzyć pogłoskom i przekazom ten należał do Melkiora Aldorana, pierwszego Daemotena Kruczego Bractwa.
W jelcu znaduję się mały kamień o symbolicznej niebieskiej barwie.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]
Broń 2
Nazwa broni: ÂŁuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Zasięg: 150 metrów
Precyzja: 65%
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna klonu.
Wymagania: Walka bronią dystansową [75%]
Broń 3
Nazwa broni: Kruczy Lord
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 0,9 metra.Przez zawartośc srebra zadaje zwiększone obrażenia stworzeniom na nie wrażliwym. Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi. Osobisty miecz Komandora XVI Komturii.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]
Broń 4
Nazwa broni: Różdżka błyskawic
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Mała błyskawica
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek
Inne:
Ukryte ostrza (Bpśr.)
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Wykonane z 20 sztuk żelaza ostrze o długości 10cm.
W rękawie znajduję się specjalny mechanizm, który mieści się na ramieniu.
Na małym palcu zamontowany jest pierścien, który pociągnięty wysuwa ostrze.
Wymagania: Broń sieczna [50%], członek KB
Odzienie
Nazwa odzienia: Przepaska na noże
Opis: Skórzana przepaska na korpus z miejscem na 16 sztyletów do 10 centymetrów długości.
Nazwa odzienia: Zbroja kolcza
Rodzaj: zbroja niepłytowa
Typ: zbroja kolcza
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuta z 150 sztabek żelaza.
Wymagania: Używanie zbrój niepłytowych
Pas
8x
Nazwa broni: Nóż do rzucania
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o długości 8 centymetrów.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Sakiewka - 100 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje walki:
Walka bronią sieczną - Mistrzowskie techniki walki [100%]
Walka bronią dystansową - Zaawansowane techniki walki [75%]
Używanie różdżek
Umiejętności nabywane:
+ Zaawansowane łowiectwo
+ Akrobatyka
+ Używanie zbrój miękkich
+ Używanie zbrój niepłytowych
+ Kamuflaż
+ Cichy zabójca
+ Zdzieranie futer
+ Otwieranie wszelakich zamków
+ Kradzież kieszonkowa
+ Myśliwy
Umiejętności rasowe:
+ Urodzony handlarz
+ Obieżyświat
+ Syn pustyni
+ Potencjał magiczny
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej