Tereny Valfden > Dział Wypraw
Mroczna chmara
Rakbar Nasard:
Mebo przybył w pełnym uzbrojeniu pod południową bramę Efehidon. Czekał na swego towarzysza, by ostatecznie rozwiązać problem z atakami wokół Atusel.
Obrazek:
W zbroi:
Noszony ekwipunek:
1. Oręż ÂŚmierci
Nazwa broni: Oręż ÂŚmierci
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 15
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty z 105 sztuk Mithrilu o zasięgu 1 metra, ważący 8kg. Ponadto oręż mistrzowski., zatruty jadem z Wiwerny oraz pobłogosławiony (Rasher).
2. Cicha ÂŚmierć
Nazwa broni: Cicha ÂŚmierć
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.
Cena: 750 sztuk złota.
50x strzała ze stali
wytrzymałość - 10
ostrość - 12
ciężar - 5
20x strzała z mithrilu
wytrzymałość - 15
ostrość - 15
ciężar – 8
20x usypiająca strzała z mithrilu
wytrzymałość - 15
ostrość - 15
ciężar – 8
3. Oręż Bólu
Nazwa broni: Oręż Bólu
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty z 105 sztuk srebra o zasięgu 0,9 metra, ważący 5kg. Ponadto oręż mistrzowski.
4. Pocałunek ÂŚmierci
Nazwa: Pocałunek ÂŚmierci
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 15
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty z 70 sztuk mithrilu o zasięgu 0, 35 metra, i ważący 8 kg.
Cena: 750 sztuk złota.
• Niezniszczalna Powłoka
Nazwa odzienia: Niezniszczalna Powłoka
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 15
Ciężar: 8kg
Opis: Wykuta z 250 sztuk mithrilu, ponadto zbroja mistrzowska i pobłogosławiona (Rahter).
Umiejętności:
● Walka Bronią Jednoręczną
● Walka Bronią Oburęczną
● Walka Dwiema Broniami
● Walka Brońmi Miotanymi
Umiejętności rzemieślnicze:
Ze względu na rodzaj:
● Wykuwanie Zbroi
Ze względu na tworzywo:
● Obróbka żelaza
Dodatkowe:
● Błogosławieństwo (aktualnie niedostępne)
Specjalizacje:
● Walka Mieczem - Poziom V
● Walka Sztyletem - Poziom V
● Walka Tarczą - Poziom III
● Walka ÂŁukiem - Poziom V
● Walka Kuszą - Poziom II
● Walka Wardyną - Poziom I
● Walka Toporem - Poziom I
● Walka Szponem - Poziom I
● Walka Młotem - Poziom I
● Walka Kijem - Poziom I
● Walka Buławą - Poziom I
Ataki:
Ataki do walki dwiema brońmi:
● Atak lewostronny
● Atak prawostronny
● Blok lewostronny
● Blok prawostronny
● Podwójny atak
● Blok krzyżowy
● Atak krzyżowy
● Pchnięcie z bloku
● Zabójcze Pchnięcie
Ataki do walki bronią jednoręczną:
● Klasyczne pchnięcie
● Blok górny
● Blok z odbiciem
● Pchnięcie
● Pchnięcie w tył
● Potężny cios
● Przerzucenie broni
● Piruet
Ataki do walki bronią jednoręczną plus tarcza:
● Blok
● Blok z odbiciem
● Ogłuszenie
Ataki do walki długimi broniami oburęcznymi:
● Uderzenie obustronne
● Parowanie
● Pchnięcie
● Koło ostrzy
● Cięcie z bloku
● Obrót górny
Ataki do walki brońmi miotanymi:
● Strzał 2 pociskami
● Strzał 3 pociskami
● Potężny strzał
● Bardzo potężny strzał
● Celny strzał
● Precyzyjnie celny strzał
● Grad strzał
● Perfekcyjnie celny strzał
Zaklęcia:
Atrybuty wyuczane:
+ Akrobatyka
+ Perswazja
+ Szczęście
+ Kondycja
+ Hard ciała
+ Pierwsza pomoc
+ Kamuflaż
+ Pozyskiwanie trofeów:
• skór
• kłów
• pazurów
• płytek pancerza
• żuwaczek
• organów
• rogów
• skrzydeł
• żądeł
• łusek
+ Obdzieranie z futer małych zwierząt
+ Obdzieranie z futer dużych zwierząt
+ Chodzenie po trudnej nawierzchni
+ Pozyskiwanie trucizny stopień II
+ Odporność na trucizny II
+ Wytrzymałość na ból
+ Upuszczanie krwi II
+ Rozbrajanie pułapek
+ Zakładanie pułapek
+ Wysoka charyzma
+ Skrytobójstwo
Atrybuty rasowe:
Mauren:
+ niewrażliwość na gorąco
- śmiertelność
- krótkowieczność
Przedmioty:
Runy:
• 2x Heshar - Runę Ognia
• 2x Elshru - Runę Wody
• 2x Huxuesh - Runa Powietrza
• 2x Eshanish - Runa Ziemi
Hagmar:
Wampir również przybył pod południową bramę.
Noszony ekwipunek:
http://images41.fotosik.pl/13/0fb76f76652ed4e4.jpg
Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.
Nazwa broni: Srebrne Ostrze IV
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 45 sztuk srebra o zasięgu 0,8 metra, ważący 5kg
1x.Runa Heshar
Umiejętności:
-walka bronią jednoręczną
-Walka brońmi miotanymi
Specjalizacje:
IV stopień wtajemniczenia walki mieczem
Walka łukiem II
Ataki:
-Klasyczne pchnięcie
-Blok górny
-Blok z odbiciem
-Pchnięcie
-Pchnięcie w tył
Atrybuty wyuczane:
-Wytrzymałość na ból
-Hard ciała
-Pierwsza pomoc
-Kamuflaż
Atrybuty rasowe:
Wampir:
+ wyostrzenie zmysłów
+ chwilowa niewidzialność
+ długowieczność
+ przemiana w nietoperza
- śmiertelność
- głód krwi
- wrażliwość na promienie słoneczne
Rakbar Nasard:
- Ok., chodźmy. Będąc blisko wioski Atusel rozdzielimy się, ty pójdziesz na południe ja na zachód – z informacji wieśniaków wilki przychodzą zazwyczaj z tych dwóch stron. Przypuszczamy, że są dwa stada, ponieważ wieśniacy podają różną ilość osobników – raz mówią o trzech a raz o sześciu, a nieraz o ośmiu. Trzeba sprawdzić wszystkie terenu wokół Atusel – nie chce wracać drugi raz tutaj w tej sprawie. Masz jakieś pytania?
Hagmar:
-Wspominałeś że nie są to zwykłe wilki, co miałeś na myśli.
Rakbar Nasard:
- To nie są zwykle wilki jakie miałeś dotąd okazje oglądać. Te bestie są połączeniem zwykłego wilka i wilkołaka. Wyglądają jak zwykły wilk... no może przesadziłem, są trochę większe, ale kształt ciała mają jak one. Siłę, spryt i zapał do mordu dostały w krwi od wilkołaków. Dlatego, gdy będziesz z nimi walczył - uważaj, bo gdy cię jeden powali, masz niewielkie szanse wstać żywy. Aha i jeszcze jedno. Przewodzi stadem zazwyczaj większy wilk zwany przywódcą, który jest najmądrzejszy i najniebezpieczniejszy z całego stada. Chcesz o coś jeszcze zapytać?
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej