Tereny Valfden > Dział Wypraw

Zjawa

(1/12) > >>

Elrond Ñoldor:
Elf po rozmowie z Setmre teleportował się na cmentarz, a bliżej mówiąc obok wrót do niego prowadzących. Rozglądnął się po okolicy i tak jak mówiła wampirzyca, paręnaście metrów od miejsca w którym pojawił się elf, stała chata grabarza. Elf ruszył raźnym krokiem raz po raz podpierając się kosturem. Zapukał trzy razy...


Noszony Ekwipunek


1. Drewniany Kostur ÂŚmierci
2.
3.
4.

1. Nazwa: Drewniany Kostur ÂŚmierci
Ostrość: 1
Wytrzymałość: 1
Typ: Oburęczny
Rodzaj: Kostur
Poziom wykonania: III
Opis: Zrobiony z 95 sztuk drewna,
zwieńczony ciemnozielonym kryształem
odnalezionym na pustyni (Magia ÂŚmierci);
o zasięgu 2 metrów, ważący 2 kg, błogosławiony
oręż (Rasher), mistrzowski oręż; dzięki kryształowi,
wystrzeliwane przez kostur zaklęcia z Magii
ÂŚmierci są dwa razy potężniejsze.


Nazwa odzienia: Szata adepta nekromancji
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 250 sztuk Sytry, błogosławione
odzienie (Rasher), mistrzowskie odzienie, chroni
maga przed odpryskami jego własnych zaklęć


Umiejętności


    * Walka brońmi miotanymi
    * Walka bronią jednoręczną
    * Walka bronią oburęczną


Specjalizacje


    * Walka mieczem - II stopień wtajemniczenia
    * Walka kosturem - III stopień wtajemniczenia
    * Walka łukiem - V stopień wtajemniczenia


Ataki


Ataki do walki bronią jednoręczną:

    * Klasyczne pchnięcie - cięcie lewo-/prawostronne; góra/dół


Ataki długich broni oburęcznych:

    * Uderzenie obustronne
    * Parowanie
    * Pchnięcie


Zaklęcia

Klątwy
I poziom: Pasożytnicza Więź, Osłabienie, Zatrucie

Magia ÂŚmierci
I poziom: Pocisk Zła, Mroczna Aura, Przyzwanie Zombie, Wybuch cienia, Opętanie złem
II poziom: Tchnienie ÂŚmierci, Aura Nekromanty

Magia Krwii
I poziom: Wysysanie ÂŻycia, Wysysanie Energii Magicznej, Zgubne Uderzenie

Amarangol
I poziom: Korzeń, Rój, Opętanie Bestii, Leśna ochrona
II poziom: Kontrola nad zwierzęciem, Zabójcze pnącza, Stworzenie Drzewca
III poziom: Zmniejszenie Potwora, Obudzenie Enta

Lidangol
I poziom: Mała Błyskawica, Lekkość, Wietrzna aura
II poziom: Duża Błyskawica, Grom, Piorun Kulisty

Naurangol
I poziom: Ognista Strzała, Ognista Aura, Lekkie Leczenie
II poziom: ÂŚrednie Leczenie

Urangol
I poziom: Przemiana w Kruka, Wyostrzenie zmysłów


Atrybuty wyuczane

    * Spirytyzm
    * Rytualizm
    * Medytacja
    * Teleportacja
    * Telekineza
    * Lewitacja
    * Koncentracja
    * Projekcja Astralna
    * Odbijanie zaklęć kosturem


    * Wysoka charyzma
    * Perswazja
    * Kondycja
    * Akrobatyka
    * Wytrzymałość na ból
    * Pozyskiwanie

- kłów
- skór
- pazurów

    * Pozyskiwanie trucizny stopień I (Krwiopijcy)
    * Pozyskiwanie trucizny stopień II (topielce)


Atrybuty rasowe


+ Długowieczność
- ÂŚmiertelność

Gunses:
Otworzył ci starszy mężczyzna, chudy, lekko zgarbiony. Jego rzadkie siwe włosy spadały na ramiona, oczy, którymi na ciebie patrzył miały kolor stali.
- Jaki wzrost nieboszczyka? Grubszych ili chudszy, bo nie wie jaką trumnę robić? Hę?

Elrond Ñoldor:
- Ja nie w sprawie trumny, tylko dziwnych rzeczy które podobno dzieją się na twoim cmentarzu, dobry człowieku - odpowiedział Adept.

Gunses:
- A - zamamłał starzec - toż pewnie od Panny z Atusel! Ano widzisz panie Elfie. Mam ja tutaj problemy z pewnym utrapieńcem. Straży duszysko nocami. Groby psuje szkodnik! Za dnai nie można zamrłych pochować, bo lata utrapieniec! Klątwami rzuca, bluzga kurwi syn, że włos się jeży. To i nieboszczyków kładzim pod murem. Zakopim jak już się z nim uporuma. Tyle, że zmarłe nie chcą leżyć! Wstają i łażą! Eh, skaranie boskie! Dam ci ja złotka, elfie. Nie mało. Ale weź zrób porządek. Ubij bestie mieczystkiem, albo tym badylkiem, bo widzę że nie byle jaki klejnocik tam masz! Pewnikiem Czarodziej a Czarnoksiężnik! Zabij upiorzysko a będziemy ci wdzięczni. - dziad zamamłał znowu, chrząkną - Już tam pod cmyntarzyskim wystaje jakiś staruch. Siwą głową miota! Tyż magik jak nic! Tyż kostur nosi. A na to upiorzystko się zamierzał, ale widać zląkł się bo nie kwapi do niej! Ty rusz, a zahacz i o niego. kto wie, co ten stary grzyb wie.

Elrond Ñoldor:
Cholera, pomyślał elf. Nie wziąłem zwoju odesłania. Może ten staruch będzie miał jakiś pergamin.
- Dobrze dziadku, zobaczę czy zdołam tego ducha odegnać. Życz mi szczęścia - powiedział do starca i odszedł w stronę wejścia na cmentarz, gdzie stał stary człowiek wskazany przez grabarza.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej