No tak, żadnych mutantów. Jeszcze się okarze, że gra będzie dogłębnie przypominała Obliviona. Pełno dziwacznych stworków, których nie lubię. Już ze zwierzętami nieźle na wymyślali, więc wara od postaci.
Trochę więcej na temat skrzydeł. Gra ma być bardzo rozbudowana pod wieloma względami, teren bardzo realistyczny i szczegółowy. Rozumiem, że niektórzy mie mają czasu na powolne podróże pieszo, jednak to nie powód do psucia sobie gry przelatując jak jakaś ćma przez pół mapy. Jak wspomniał Arthas klimatu to nie dostarczy a co najwyżej zbuduje ten unikalny klimat świata Gothic, który po prostu ma swoje własne kryteria i ich się trzyma. Autorzy powinni wiedzieć o tym doskonale i wziąść to pod uwagę, podczas tworzenia takich durnych dodatków jak skrzydła.