Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Jak Wy byście stworzyli dodatek do Gothica 3?
Arti:
Nie chcę być nieuprzejmy, ale Wasze pomysły są tak płytkie jak kałuże na Saharze. Pewnie mój nie lepszy, ale co tam....
Gothic 3: The Age of the Primevals ( nie wiem jak "Pradawni" brzmią w Gothicu po ang., ale to z tłumacza, więc może się nie zgadzać )
Fabuła była by "kontynuacją" G3. Po wyjściu z portalu okazuje się, że... Portal nie przenosi do innego wymiaru, nieznanych krain lecz cofa w czasie o wartość wiedzy bohatera. Bezimienny zostaje wyrzucony w czasy, gdy tereny Varantu zamieszkiwali Pradawni. Niestety - ceną za przejście przez portal jest utrata wszystkich umiejętności. Ma to być swego rodzaju "zabezpieczenie" przed chęcią zostania w nie swych czasach.
Główną misją jest odszukanie Xardasa. Nie będzie z tym problemu, gdyż do portalu można wejść ponownie i wrócić do swych czasów - tym razem odzyskując swe umiejętności.
Innymi słowy gramy w dwóch liniach czasowych - w jednej, szary bezimienny, a w drugiej wielki wyzwoleńca Myrtany.
Poznamy głębiej magię Pradawnych, ludzi którzy mieli kontakt ze wszystkimi bogami. Okaże się, że wędrówka Bezimiennego w erze Pradawnych ma swe odbicie we współczesności - stąd przepowiednie na temat wyzwoleńca Myrtany.
Jest niewielkie wrażenie liniowości, gdyż tak na prawdę co mamy robić - tyle, że dostaliśmy nowy "skrawek" świata. No cóż....
W tym świecie jest pewien arcymag - tak tak, wielki mag magii pradawnych. Jest on człowiekiem skrytym, rzadko kto go widzi. Pojawił się znikąd. Ale i on ma związek z bezimiennym.
Owy arcymag to nikt inny jak manifestacja w człowieczej skórze demona, znanego nam pod imieniem "ÂŚniący". Portal w który został wysłany w G1 to również pozostałość po pradawnych ludach, i on również cofnął się w czasie. Stracił swe umiejętności i wrócił do ludzkiej postaci - jego celem jest ponowne dokonanie rytuału, który zmieni go w demona.
Naszym celem jest powstrzymanie go, ale na początek musimy nieźle się nabiegać i pozdobywać dużo umiejętności. Poza tym, potrzebujemy pomocy zaginionego Xaradasa. Jak wspomniałem, możemy wrócić do swych czasów poprzez portal - który dopiero jest budowany. Główne questy:
- Odszukać Xardasa
- Pomóc w budowie Portalu
- Zabić "ÂŚniącego" - ma inne imię, ale nie ja jestem od nazw ^^
To taki ogólny zarys. Mój pomysł równie pusty jak każdy - jedynie to co tworzą "specjaliści" uznawane jest za "PRO"
buggothica:
nazwa:gothic nastepne pokolenie
opis:bezimienny po zostaniu królem poznał dziewczyne agnieszke i spłodził z nią syna która nazywa sie artur na początku gry jest misja szkoleniowa uczymy sie i powoli dorastamy gdy mamy lat 15 xardas i jego ożywieńcy mają zamiar zabic króla rhobara III (bezimiennego) i zabrać mu moc inosa
który dał mu ją przy porodzie i tak sie stało xardas zabił króla RHObara III i zabrał mu moc i syna gdy chłopak przez 3 lata żył w niewoli xardasowi gdy artur miał mu przyniesc miecz dał mu go ale za plecami schował kostur i wyczarował potężnego demona ale xardas sie zaśmiał i przyzwał 3 demonów i xardas powiedział myslisz ze mnie pokonasz nie !!!!!!! i artur sie teleportował do lee i stał sie palladynem gdy miał lat 27 poznał swe matke która mu dała miecz bogów i powiedziała idz do marcina przywudcy druidów z montery idż do lee pallady idz do xardasa i zabij go a wtedy staniesz sie bogiem
oprócz tego mnóstwo zadań pobocznych 300 nowych npc wiele inych itemów oraz jak artur zostanie bogiem mozna rozmawiać z innymi bogami i takze bedą zadania np walki na arenie z inosem beliarem adanosem oraz mozna tworzyć ludzi i grać nimi w boskie szachy
wymagania 4gb ram 6 gb wolnego miejsca karta graficzna zgodna z dirext 3d
Isentor:
przywracanie wątku
Κεαηυ:
Nazwa: Zew przeszłości.
Opis: Kontynuacja gry po wybraniu ścieżki Innosa, bądź Beliara, odpowiednik Zmierzchy Bogów.
Fabuła: Król Rhobar III zjednoczył cały świat i sprawuje władzę twardą ręką.
Z każdym kolejnym dniem jego rządy stają się coraz większą dyktaturą.
Młody chłopak Ben, który ongiś został nauczony pokory przez władcę, stara się odkryć źródło zła.
W tym celu udaje się statkiem na wyspę Khorinis.
Okręt którym płynie zostaje jednakże zatopiony przez węża morskiego, a osłabiony śmiałek, cudem dopływa na wyspę, by zastać straszliwe rzeczy.
Ludzie z każdym dniem odchodzą z tego świata. Tracą swe życia. Umarli, ale wciąż żyją. Pozostała zaledwie garstka. Ruch oporu przed tą zarazą.
Chłopak dowiaduje się, że jedynym sposobem na zakończenie tego piekła jest zabicie króla Rhobara III i zamierza wykonać to zadanie, ale uprzednio stara się pomóc ludziom na wyspie.
Gra się kończy walką na śmierć i życie pomiędzy dwójką. Chłopak, kierowany przez drugiego Boga staje do walki z władcą, lecz nie można zawsze drwić z końca.
Umiera w boju, uprzednio raniąc śmiertelnie samego władcę. :D
Nawigacja
Idź do wersji pełnej