Tereny Valfden > Dział Wypraw
Powstali zmarli
Vigo:
Dane Misji:
Nazwa: Powstali zmarli
Spis nagród: ze skarbca.
Wymagania: Umiejętność logicznego myślenia i pisania rozsądnych i ciekawych postów. 3 osoby
Opiekun/Zleceniodawca: Gunses
Uczestnicy:
- Vigo
- Tkoron
- Foltest
Umiejętności:
Główne:
o Walka bronią jednoręczną
o Walka dwiema brońmi
o Walka małymi brońmi strzeleckimi
o Walka dużymi brońmi strzeleckimi
Specjalizacje:
Walka Wręcz
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom III
Walka szponami - Poziom III
Walka sztyletem - Poziom I
Walka kijem - poziom III
Walka Kosturem Poziom I
Walka na Dystans:
ÂŁuk - poziom IV
Kusza - poziom IV
Trofea:
Upuszczanie krwi - poziom I (max. 3 litry)
Upuszczanie krwi - poziom II (max. 6 litrów)
Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
Pozyskiwanie trucizny II (topielce)
Pozyskiwanie Skóry
Pozyskiwanie Kłów
Pozyskiwanie Pazurów
Pozyskiwanie Skrzydeł
Pozyskiwanie Rządeł
Pozyskiwanie Rogów
Pozyskiwanie Płytek pancerza
Pozyskiwanie Organów
Pozyskiwanie ÂŁusek
Pozyskiwanie ÂŻuwaczek
Obdzieranie z futer małych zwierząt
Obdzieranie z futer dużych zwierząt
Ciche Poruszanie Się, Kradzież:
Skradanie się I (chód)
Skradanie się II (bieg)
Skradanie się II (sprint i skoki)
Akrobatyka
Kradzież kieszonkowa I
Otwieranie Zamków - Poziom I
Wytrzymałości:
Wytrzymałość na ból
Kowalstwo:
Wyrób zatrutych ostrzy
Wyrób zatrutych pocisków
Handel:
Negocjacje łowcy I (+5% nagrody)
Negocjacje łowcy II (+15% nagrody)
Magia:
Magia Zmysłu Wampira
1. Wyostrzony Zmysł
2. Widzenie Aury
3. Astralny Dotyk
Foltest:
Wygląd:
Umiejętności:
- walka bronią jednoręczną
- walka dużymi brońmi strzeleckimi
Specjalizacje:
- walka mieczem IV
- walka łukiem IV
- walka szponem I
- walka kuszą II
Tkoron:
Umiejętności:
* walka dwiema brońmi
* walka bronią jednoręczną
* walka bronią oburęczną
* walka dwiema brońmi
* walka dużymi brońmi strzeleckimi
Specjalizacje
* Miecz poziom III
* ÂŁuk poziom IV
* Sztylet poziom II
* Topór II
* Kusza I
* Włócznia I
* Kij II
* Młot I
Umiejętności złodziejskie:
-Kradzież Kieszonkowa - Poziom I
-Otwieranie Zamków - Poziom III
-Skradanie się III
Zdobywanie Trofeów:
-Obdzieranie z futer małych zwierząt
-Obdzieranie z futer dużych zwierząt
-Upuszczanie krwi - poziom I (max. 3 litry)
-Upuszczanie krwi - poziom II (max. 6 litrów)
-Pozyskiwanie trucizny - poziom I (krwiopijcy)
-Pozyskiwanie trucizny - poziom II (topielce)
-Pozyskiwanie Kłów
-Pozyskiwanie Pazurów
-Obdzieranie ze skóry
Gunses:
Noc jest wyjątkowo cicha, ciepła i spokojna. Foltest jednak nie może usiedzieć na miejscu, po tym jak widział Srebrnego Wilkołaka. Wodzi wzrokiem po polach. Noc jest jasna, rozświetlana przez snopy księżycowego światła. Rzadkie i małe cienie obłoków przemykających ponad głowami Wampirów, zdają się płynąc po polach zbóż. Wóz którym jadą Nieśmiertelni zaprzężony jest w jednego konia. Drewniane koła co chwila wpadają w koleiny, trzęsąc wozem i pasażerami. Na wozie są tylko Wampiry i woźnica. Kręta ścieżka prowadzi obok straszliwego budynku. Woźnica widocznie przyśpiesz, aby minąć go jak najszybciej. Nagle tuż na środku budynku coś się stało. Nie wiadomo skąd zawiał zimny jak lód wiatr, przeszywający wszystkich niczym lodowate sztylety. Koń poderwał się. Poderwał się do góry na tylne nogi i zarżał przeraźliwie, wytrącając woźnicy lejce z rąk i podnosząc dyszel do góry. Opadł na ziemie i pomkną dróżką przez siebie, ciągnąc w zawrotnym tępię wóz. Drewniane koła zaczęły skrzypieć, kiedy pędziły po wybojach. Woźnica sięgnął lejce, które cudem zaczepiły sie o orczyk. Złapał się i pociągną do siebie - Prryy... - Koń zatrzymał się, woźnica otarł pot z czoła i westchną... Obrócił się sprawdzając czy wszyscy są cali, a potem jego wzrok poszybował na stary budynek, który był przyczyną zachowania się konia. Po kilku chwilach, odwrócił sie, pognał konia i ruszył dalej..
//Jakieś pytania, sugestie do woźnicy?
Foltest:
Foltest ciągle rozmyślając o wilkołaku spytał się woźnicy:
- Co panie jest z tym budynkiem, że koń się tak spłoszył ???
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej