Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Nowe Gildie

<< < (3/9) > >>

Drago159:
1.Nekromanci
2.Myśliwi
3.ÂŁowcy orków

Malak:
fajni by by byli zabójcy orków, bo krwi zielonych nigdy za wiele!!!

yankus97:
ÂŁucznicy Adanosa - łucznicy walczący w imię adanosa pomagali by magom wody i polowali na potwory,walczyli by z obozem sanrów - którzy walczyli by kuszami i byli sługami beliara
pomagały by im smoki demony szkielety poszukiwacze i inne sługi beliara

Patty:
Jedna przydałaby się gildia, mianowicie:
ÂŁowcy Skalpów - Wiadomo, o co chodzi. Zatrudniamy się do takiej gildii i za każdy skalp płacą sporo rudy. Questy przy tym wymagające. Siedziba cały czas zmienna, żeby nie wykryć.

Smok Finkregh:
Bardzo ciekawy temat. Moje gildie to:
Gildia Skrytobójców - tajna gildia, siedziba umiejscowiona w...(kurczę, nie mam pomysłu) obozie niedaleko chatki Cavalorna (nie tam, gdzie jest Aidan) http://img401.imageshack.us/img401/1374/koloniaqz9.jpg. Jego członkowie co noc udawaliby się do jednego z obozów i zabijali pewnego mieszkańca (np. w SO Gravo). Mieliby też szpiegów. A oto oni:
SO - Herek
NO - Wilk
OB - Gor Na Ran
Przywódcą obozu byłby Skorpion.

Gildia Rycerzy - nie trzeba chyba wyjaśniać. Siedziba - Górska Forteca, cel - ochrona ludzi przed bestiami Beliara, przywódca (eee?) nieznany.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej