Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Podział fabuły na rozdziały - co o nich sądzicie ?
NarodowyNR:
Wg mnie pomysł na rozdzialy jest gites:)
Przynajmniej przypomni klimaty G1 i G2 :)
Ci@cho:
Dla mnie lipa fabula znowu bedzie strasznie liniowa. Pewnie znowu bedziemy musieli walczyc dla dobra obojetnie do kogo sie przylaczymy :(.
Miemol:
Ja się bardzo cieszę na wieść podzielenia gry na rozdziały. Mam nadzieję, że to w jakiś sposób poprawi klimat gry no i gra nie będzie zbytnio monotonna.
McSloniu:
Rozdziały jak są źle zrobione to po prostu jest to odklepywanie fabuły jak oglądanie filmu. nie tyczy się tego świetnie przygotowana fabuła Wiedźmina. Gry z wolną wolą gracza, zazwyczaj są odbierane jako za trudne i nie umieją wciągnąć gracza. Np. TES: III Morrowind, mało kto, wiedział co ma robić aby ją przejść. Do Gothica 3 rozdziały nie pasują.
Infernal:
Moim skromnym zdaniem chaptery wprowadzą stary dobry klimat Gothic'a i może znów poczujemy RPG'a :D W G3 zrezygnowano z rozdziałów i dlatego wydaje mi się że tworzy on bardziej klimaty TPP niż RPG...oczywiście przy chapterach nie będzie to zaraz jakieś NeverWinter Nights czy Baldur's Gate i nadal Gothic zostanie mieszanką TPP z RPG, ale sądzę że to dobry pomysł.
Rozdziały są chyba też dobrym rozwiązaniem dla engine'u gry i samej optymalizacji...mniej doczytywania na bierząco - wszystko będzie bardziej złożone i podzielone, poszczególne elementy fabuły będą dołączane wraz z kolejnymi rozdziałami i nie będzie chaosu, który czasami wyczuwać można było w G3 xP
I wbrew pozorom niektórych...Rozdziały wcale nie muszą odrazu zakładać że będziemy mieli tylko 1 ścieżkę do przekroczenia (a mianowicie tą dobrą). W Jade Empire np. także mamy podział na rozdziały, a mimo to możemy śmiało decydować o swoim ukierunkowaniu. Tym bardziej odcięcie graczy od wyboru stron było by krokiem wstecz dla SpellBound'u i Gothica...a tego raczej twórcy by nie chcieli.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej