Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Dlaczego polubiliście Gothic'a?
SmoQ:
Hmm... trochę głupie pytanie "Dlaczego ..... ?" po prostu polubiłem i już. Tak na prawdę to kiedyś kolega mi pożyczył Gothic'a, wtedy nie lubiłem takich gier ale to jedyna RPG która mi się spodobała i w którą gram. :mellow:
Kermitt:
A ja za wspaniały żyjący własnym torem świat, na który my też mamy wpływ. Kocham go za każdego NPC'a i za każdy kwiatek przy drodze. Fabuła tak wciągająca że na pierwsze noce to ni chu chu było zasnąć. Poza tym Gothic pozwala na pracę wyobraźni, dopisując szczególiki do fabuły czy danych wątków. ÂŚwiat który otwiera nam wielkie możliwości podróżowania i zwiedzania też się do tego przyczynia.
Gothic to naprawdę udana produkcja :lol:
pawelek110:
Ja pokochałem gothica przy premierze 1 częsci
za fabułe, klimat, swiat, swobodę, obozy, tajemniczość,
system walki, duzy poziom trudności, muzykę, że każdy obóz tetni życiem, swobodę, gildie, za swietne miejsca np:górska forteca, klasztor zmiennokształtnych, stary obóz i sniącego, wieża mgieł, wieża Xardasa, zatopiona wieża, cmentarzysko orków
Mi bardzo sie podobaja G1 i G2, ale jest sporo rzeczy które sa lepsze w 1 częsci.
Ja zaczynałem grac zawsze w te gry jak miały premiere, jedynka powalała , byla pierwsza gra tego typu, wszystko było innowacją, dwójka niczym juz nie powalała, duzo ludzi zaczynało od dwójki i potem mimo ze 1 jest lepsza miało mylne wrazenie.
Nie chodzi juz ze klimat gornicej doliny gdzie sa sami przestepcy jest lepszy bardziej mroczny , a dwójka jest lżejsza,
o fabułę ciekawszą w pierwszej częsci,
same obozy, questy, wieksza tajemniczość,lepsze zwroty akcji, tajemniczość, nigdy nie wiedzielismy co bedzie dalej, a w 2 częsci juz na poczatku powiedział Xardas o smokach i nowym zagrozeniu -Jarkendarze. Duzym błedem jest zdradzanie juz na wprowadzeniu co bedzie sie działo, to psuje wszystko. Własciwie dwójka jest taka sama nie wprowadziła żadnych innowacji, jest jakby dodatkiem do 1 części, zreszta ten sam silnik.
Ja ci powiem ze G1 jest poza zasiegiem
jakiejkolwiek czesci
Tam bylo trzeba uzywac przedmiotów w okreslonych sytuacjach i było tylko 1 rozwiazanie przewaznie nie siłowe tylko na rozum by dalej przejść, a w 2 czesci upraszaczali.
Mam na mysli na przykład golemy
zeby pokonac kamiennego w G1 trzeba zdobyc taki mlot , w G2 normalnie szło zabic.
Potem na straży Xardasa stał jeszcze lodowy i ognisty golem, bez czarów które działy na nie nie szło przejść lodowa lanca i kula ognia.
a w G2 juz szło zabic je mieczem.
Albo gdzie jest tak zateletubisty quest jak ten
z 4 kamieniami ogniskujacymi
gdzie zeby kazdy zdobyc trzeba pomyslec ostro, pomagaja nam zawsze przyjaciele
Lester w kamiennej fotrecy trzeba uzyc telekinezy, Diego w kanionie trzeba uzyc zmniejszenie trolla , Gorn w kaplicy zmiennokształtnych przemiana w chrząszcza , MIlten w jaskini i uzyie czaru zabicie nieumarłego
Naprawde mało jest tak wciagajacych questów
W g2 bodaj najlepszy w grze to zaginieni kopacze który jest długi, wymaga bardzo długiego śledztwa i mase rozmów i konczy sie dopiero w Jarkendarze po odbiciu porwanych ludzi
G1 10/10 swietny jest do niej mod mroczne tajemnice który
daje tyle co NK
G2 9/10
G2+NK 9,5/10
G3 8/10 z patchem 1.6 i grac tylko na super kompie
dod G3 7/10 tylko ze względu za ma lepsza fabułe glówna niz podstawka co nie było trudne , a tak by miała 6/10
1) G1 przechodziłem 5 razy , 3 razy czysta podstawkę i 2 razy z dod MT twórcy MT pokazali ze mozna questy zrobic porzadne zróznicowane, trudne i długie z watkami kryminalnymi i nie jest to trudne , a te z G3 to szmira proste ,krótkie i do siebie podobne, dowód kazdy kto grał w Mt niech zobaczy i przejdzie długie questy :
Ad 1Tajemnicza śmierć Sairo i zostanie magnatem ,
Ad 2Przemyt rudy Ad3 watek Diego lub zobaczy fabułe główna z pradawnymi, mroczny zajebisty klimat i fabuła przez duże F.
2) G2 przechodziłem 3 razy, 1 raz czystą podstawkę, 2 razy z NK
i polecam grac tylko z NK który powoduje ze gra jest duzo lepsza
i nie chodzi o Jarkendar tylko ze dodaje mase posatci i questów
w 1 rozdziale na terenie Khorinis i czyni gre nieco trudniejszą
3) G3 1 raz porządnie i starczy, poza tym miałem sava na 75 poziomie przed odkonywaniem wyborów i dzieki temu potem mogłem decydować komu pomagam i zobaczyłem 3 rózne zakonczenia
To co mnie najbardziej odpycha w G3 to słabiutka fabuła i marny poziom questów. Główna fabuła krótka, walka nijaka, poziom trudnosci tragicznie niski na hard to wina głównie Jowood ze naciskali na premiere i wypucili gre o rok za wczesnie.
Nie wierze ze Piranha nie chciała zrobic lepszej fabuły, lepszych questów w G3, po prostu nie mieli czasu i wciskali na szybko z pośpiechu.Ale też moze chcieli dac swobode graczowi
zeby nie narzucac fabuły podstawowej jak w G1 i G2 , przynalezność do gildii, rozdziały. Ale przez ta swobode ucierpiała gra, nie bylo dobrej fabuły, gra nie wciagała, a sam świat i proste nieciekawe rozmowy to za mało. Przykład w Neverwinter nights 2 jest narzucona graczowi fabuła , akty i jest to moim zdanie najlepsza fabuła od czasu baldur gate 2, ta gra NN 2 ma lepszą fabułe moim zdaniem niz Gothic 1.
4) G3 dodatek 1 raz , ale zagram w to jeszcze raz z jednego powodu
bo poszełem najpierw do Gorna, zamist Thorusa i omineły mnie
questy dla osha, Kana i Errola, a nie zostawłem sava i pozniej sie dowiedziałem ze dalej i tak jest to samo, to własciwie jest jedna scieżka, ale krótsza i gorsza od razu iść do Gorna , zabicie Kana i potem do Lee lub dłuższa i lepsza nie zapłacic Errolowi kasy 50tys
i najpierw iść do Thorusa, dochodza wtedy questy dla osha/Kana/Errola a potem i tak dostaje sie list i robi sie to samo.
Silion aep Mor:
Przywracanie wątku.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej