Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Pomysł na questy
Najemnik Gorn:
nazwa:Powrót Starego Obozu
Zleceniodawca:Diego
Nagroda:20.000exp+Zbroja Magnata i dowodzisz cieniami i strażnikami
Opis:W 3 rozdziale gdy diego jest w khorinis mówi nam że tęskni za dawnym starym obozem.Poprosi nas abyśmy przyprowadzili pod przełęcz dawnych cieni,strażników i kopaczy.Najpierw idziemy do Cavalorna od razu się zgadza ale musi pogadać z wodnym kręgiem ale przyjdzie.Przenosimy się do Jankendaru przebieramy się w pancerz straży kruka i idziemy do Huno,Snafa,Fiska,Thorusa,Fortuna(musimy go przyprowadzić do lestera)Scatiego(chyba tak się nazywa)gadamy z nimi nie zgodzą się pójść z nami wracamy do diego daje nam list do thorusa.Dajemu mu go i idziemy z nimi do portalu.Później sami pójdą do przełęczy.Idziemy do diego i gadamy z nim o wykonanym zadaniu:
Diego:Wspaniale się spisałeś przyjacielu.
Bezi:Dzięki.Co teraz robimy?
Diego:Odbijamy zamek.
Bezi:ODBIłO CI!! JEST NAS 7 A PALADYNOW Z CHYBA 30!
Diego:Spokojnie zaraz coś zobaczysz.
Chwile później pojawia się 30bandytów w stroju cienia i strażnika,łukami,kuszami i rubinowymi ostrzami.
Bezi:Skąd ich masz?
Thorus:Znalazłem ich w Khorinis i w Jankendarze chceli wrócić.
Bezi:O cholera super teraz wygramy!
Diego:To idziemy nie?!
Wszyscy:DO BOJU!!
Przechodzimy przez przełęcz stoimy kilka metrów przed mostem i czekamy na cavalorna.
Cavalorn:Jest ponad 40orków-wojowników,20 orków-elit i 10orków-szamanów plus Generał Hosh-Pak.
Bezi:Mamy problem.
Chwile pózniej pojawił się milten
Milten:A ja to co zapomnieliście o mnie?!
Diego:Własnie dobrze że się zjawiłeś potrzebujemy twojej pomocy
Milten:Co jest grane?
Diego:Masz mikstury szybkości i niewidzialności?
Milten:No mam.
Diego:Ok daj każdemu po dwie buteleczki i ruszami.
Wypijamy obywie mikstury i biegniemy na taran
Wchodzimy na zamek i po tajemnie otwieramy brame do zamku.I wchodzimy do byłem kwatery magnatu usypiamy garonda zabijamy reszte.Thorus i Diego pilnują garonda
a my idziemy rozwalać orków milten rozwala wszystkich orków i paladynów deszczem ognia ci co zostali w budynku poszli do lochów skazańcy zostali uwolnieni.Zabijamy
Hosh-Paka.I cieszymi się z wygranej.
Robben:
Nazwa: Przełom w średniowieczu
Wersja Gothica: Gothic 3
Zleceniodawca: Kan
Opis: Kan prosi nas, żebyśmy zniszczyli magiczną barierę otaczającą Vengard. W tym celu musimy udać się do Xardasa. Ten każe nam zebrać 100 bryłek rudy. Po przyniesieniu Xardasowi ich, ten zrobi z nich ekhm... 5... no... tych... kosturów z magicznej rudy i każe je dostarczyć 4 orkowym szamanom. Udajemy się więc do Ur-Gosha z Faring, Grompela z Silden i Grimbolla oraz Groka z Geldern i przekonujemy ich, żeby nam pomogli i oddajemy im kostury. Kiedy wszyscy pojawią się przed barierą, będziemy musieli jeszcze raz porozmawiać z Xardasem i wtedy otrzymamy od niego pergamin. Gdy szamani i Xardas połączą kostury, a my w tym czasie przeczytamy pergamin, to kostury zaczną promieniować magiczną energią i kiedy ta energia zostanie skierowana na barierę, to wtedy: ,,magiczna bariera pryśnie jak mydlana bańka'' (cytat z Gothic I). Wtedy wracamy do Kana i mówimy o sukcesie swojej misji.
Doświadczenie: 10.000 exp
Nagroda: legendarne orkowe ostrze (wymagana siła - 300, obrażenia - 1000, broń dwuręczna)
Wartość: 100.000 sztuk złota
Sarkasmus:
Nazwa: Wejście do piramidy
Zleceniodawca: Saturas
Nagrody: 100.000 letnie wino (wieczny kac i smak najlepszego wina świata w przełyku)/ Amulet Odporności na alkohol (efekt upicia się alkoholem działa dopiero po 108 butelkach spirytusu (1 litr= 1 butelka) + 1.000 sztuk złota + 2.500 punktów doświadczenia + czytanie pisma Starożytnych Alkoholików
Wersja Gothica: Gothic 2 + NK
Opis: Po wspomnieniu przez Saturasa przeszłości powiedział, że jest tylko jeden sposób na to, że mu kiedykolwiek wybaczy. Bezimienny ma znaleźć 100.000 letnie wino w piramidzie Alkohala II Pijanego.
Solucja: ÂŻeby wykonać tego długiego questa na początku trzeba pójść do Khorinis w poszukiwaniu łopaty. Hakon powie ci, że ostatnią łopatę sprzedał Paladynowi idącemu do Górniczej doliny o imieniu Krasnol. Kiedy dojdziesz do zamku, Kwatermistrz powie, że Krasnol został wysłany do dawniejszego terenu Nowego obozu. Przed samym wejściem do lodowej krainy są dwa grody i na nagrobku napis "Tyskie, mój najlepszy przyjacielu, zabiorę twój list do twej żony w Khorinis". Kiedy będziesz w Khorinis Wambo, Strażnik powie ci z łapówką 100 sztuk złotych monet gdzie żyje żona tyskiego. Ona ci powie, że Krasnol poszedł ponownie do Górniczej doliny. Kiedy tam będziesz dowiesz się ponownie od kwatermistrza, że Krasnol pilnuje granicy przełęczy. Kiedy tam dojdziesz, zobaczysz Krasnola, on da ci łopatę w zamian za przyniesieniu mu 5 butelek ginu i 10 kufli piwa. Kiedy mu to dasz odda ci łopatę. Wracasz do piramidy. kiedy widzisz wejście do jaskini Saturasa, Wchodzisz do lewej strony jaskini (gdzie było do tej pory zawalone). Kopiesz tam aż się dokopiesz. Kiedy wykopiesz przejście zobaczysz ducha Alkohala II Pijanego, który powie ci, że odejdzie na inny świat jeśli mu przyniesiesz 20 butelek Ginu. Kiedy mu to dasz bierzesz z kufra 2 100.000 letnie wina i idziesz do Saturasa Który daje ci albo 1 wino albo amulet odporności na alkohol.
Rysownik:
Nazwa: Runa Zniszczenia
Zleceniodawca: Utah
Nagroda: 100 sztuk złota, nauka dodatkowego kręgu magii (ale tylko do czwartego!) lub 500 sztuk złota, 2500 punktów doświadczenia
Gothic: 2, 2+NK
Opis: Trzeba znaleźć Runę Zniszczenia i przekazać ją Utahowi by ten ją zniszczył.
Solucja: Na początek trzeba wiedzieć gdzie jest ta Runa. Idziemy więc do kartografa w dzielnicy portowej i mówimy mu, że potrzebujemy mapy z zaznaczonymi kapliczkami. On powie, że ma dwie takie mapy. Kupujemy droższą. Po przybyciu na miejsce można zobaczyć jaskinię, którą ktoś zamknął kratami. Odszukujemy kołowrót i używamy go. Kraty się podnoszą i mamy wolną drogę. Wpierw trzeba jednak pokonać Pedra, który oszalał. Kiedy pasek życia mu się skończy, on się teleportuje, jednak zostawia Runę. Zabieramy Runę i idziemy do klasztoru.
Ainur:
Nazwa:pierścienie upadłych paladynów.
Zleceniodawca:Lord Hagen.
Nagroda:5000 sztuk złota, ÂŁza Innosa (nowa broń) oraz zapas żelków od Grisonka xd.
Opis:Musimy odnaleźć tajemne przejście do kręgów w Khorinis i tam musimy zabrać magiczne pierścienie upadłym paladynom.
Solucja:Przede wszystkim musimy wiedzieć gdzie znajdują się kręgi więc kupujemy mapkę terenów Khorinis. Jeśli chcemy możemy wziąść na pomoc kilku paladynów w tym Ingmara oraz Albrechta. Idziemy z paladynami do pierwszego kręgu na farmę Onara czy jak kto woli Sekoba. Naciskamy przyciski i otwiera się nam przejście. Wchodzimy do środka i jest tam upadły paladyn Herald (nowy npc), pokonujemy go i szkielety i zabieramy mu pierścień. Wychodzimy z krypty i idziemy do kolejnej krypty gdzie znajduje się Unubis. Robimy z nim tak jak z Heraldem i zabieramy kolejny pierścień.
Teraz idziemy na farmę Lobarta i znajdujemy tam kolejną kryptę i upadłego paladyna Groda i zabijamy go oraz zabieramy pierścień. Potem idziemy na farmę Akila w tym idziemy do Gęstego Lasu i to przed ostatnia krypta. W krypcie znajduje się Egor i jak z poprzednimi zabijamy go i zabieramy pierścień. Idziemy teraz do ostatniego kręgu. To był słoneczny krąg. Niestety krypta jest chroniona przez masę
szkieletów, a więc idziemy do Lorda Hagena i mówimy mu o sytuacji a Hagen daje nam dodatkowy oddział paladynów. Czas na wielką bitwę na Słonecznym Kręgu. Oczywiście wygrywamy i wchodzimy do krypty. Jest tam najsilniejszy i najpotężniejszy upadły paladyn Archol. Jest go bardzo trudno zabić, ale niespodziewanie wchodzi Grison z Vaderem i pomagają nam w zniszczeniu Archola. Archol miał potężny kostu więc wszystkie pierścienie, które zdobyliśmy nakładamy na kostu. A więc wracamy do Lorda Hagena. Hagen mówi nam że dzięki temu kosturowi wygraliśmy bitwę z orkami. A teraz dostajemy naszą nagrodę czyli 5000 tysięcy sztuk złota, łzę Innosa I ZAPAS ÂŻELEK OD GRISKA XD.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej