Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Pomysł na questy

<< < (5/7) > >>

Julian:
Zadanie:Miecze i kusze dla najemników
Zleceniodawca:Lee
Opis:
Lee mówi nam że boi sie ataku orków od strony przełęczy ,i prosi nam o dotarczenie:
-20 mieczy samodzielnie wykutych.
-10 mieczy dwuręcznych
-15 Lekkich kusz
Nagroda:21000 SZ,10 gulaszy Thekli,10 łodyg bagiennego ziela

Rohgard:
Nazwa Zadania: "Czarna ÂŚmierć"

Zleceniodawca: Xardas

Nagroda: Miecz "Kwiat Serafisu", 5000 sztuk złota

Opis: Farmerzy są między młotem a kowadłem. Z jednej strony Najemnicy, z drugiej Khorinis. Celem pobocznym zadania jest wywołanie epidemii wśród mieszkańców miasta i najemników. Dokładniej miałoby to być zakażenie żywności. Farmy byłby jedynym źródłem żywności. Celem głównym jest doprowadzenie do dziesiątkującej bitwy między Strażą Miejska wraz z Palladynami, przeciw Najemnikom z farmy Onara.

Jak przejść: Aby stworzyć zarazki Czarnej ÂŚmierci należy zdobyć: Wydzielinę Pełzacza, Krew Orka, ÂŻądło Krwiopijcy 6x, Mięso Smoczego Zębacza 3x. Z tak przygotowanymi ingrediencjami idziemy do wierzy Xardasa. Ten dzięki mocy Beliara łączy ze sobą składniki tworząc eliksir i przelewając do buteleczek. Daje Beziemu 4 takie flaszki. Bohater musi dostać się kolejno: Do składu Thekli (Obóz najemników), Do magazynu w porcie (Khorinis), Do składu w mieście za sklepem Mattea (Khorinis), i tam zostawiasz buteleczki w skrzyniach. Idziesz na spoczynek na farmy, byle z dala od miasta i siedziby Onara. Nazajutrz wchodząc do miejsc, w których zostawiłeś buteleczki widzisz martwych ludzi. Zaraza się rozprzestrzenia. Pytasz się mieszkańców co się dzieje. Opowiadają o dziwnej epidemii, która wstrząsnęła mieszkańcami. Dowiadujesz się, że jedynym miejscem z nieskażoną żywnością są farmy. Po dotarciu na miejsce, widzisz bijących się ze soba najemników i strażników miejskich. Pomagasz jednej ze stron. W zależności komu pomogłeś rozmawia z Tobą Paladyn lub Najemnik, mówiąc, że jego przełożony zapłaci kosmiczną kwotę za lekarstwo. W tym celu udajesz się do Xardasa, który daje Ci butelkę z antidotum. Przekazujesz ją władzy w mieście lub na farmach, a w zamian otrzymujesz piękny miecz, oraz pokaźną kwotę :)

Najemnik Gorn:
nazwa zadania:,,Zemsta na sędzi''
zleceniodawca:Lee
Nagroda:20.000sztuk złota,30.000EXP+ tyle ile ma sędzia,Lee będzie ci sprzedawał bronie
Opis Zadania:W 5 rozdziale za nim Bezi z kumplami popłynie do Dworu Irdorath lee poprosi cię abyś pozbył sie sędzi.Oto dialog Beziego z Lee:
Lee:Chciałbym abyś coś dla mnie zrobił.
Bezi:No jasne gadaj.
Lee:Pamiętasz tego straje je.... sędzie który wrzucił cie do kolonii i mnie też.
Bezi:Pewnie że go pamiętam.
Lee:Chce abyś go zabił.
Bezi:Ok.Ale jest  problem.
Lee:Jaki?
Bezi:Powiększyli straż przy jego domu bo ktoś powiedział że chcą go zabić.
Lee:Nie martw się przekupiłem ich.
Bezi:OK.Zabije go o północy.
Lee:Dobra.Narazie
Idziemy do jakiegos łózka śpimy do pólnocy wstajemy i idziemy do górnego miasta.Skradamy się pod dom sędzi od razu zauważa nas strażnik z nim mówimy że przychodzi od Lee i nas wpuszcza.Idziemy na góre sędzia już spi zabijamy go szczyletem assasynów(nowa broń).I teleportujemy się na farme onara aby powiedzieć Lee o wypełnionej misji

Damsem:
nazwa zadania:Rozruba
zleceniodawca:Greg
nagroda:Greg cię nie pobiję i 100 sztuk złota i 1000 exp
bierzesz Skipa i paru piratów i oczyszczasz obóz bantytów do Fortuna dalej nie
potem przychodzi Greg z pomocą i niszczymy cały obóz
(krzywe wiem )

ludi889:
Nazwa: Rozłam Energii
Zleceniodawca: Xavier
Nagroda: Xavier z Xardasem uczą cię zaklęć beliara, oprócz tego +5000 exp 2000 złota,szata ucznia nekromanty (nowa zbroja) lub 6 krąg magii wszystkie runy z zaklęciami beliara szate nekromanty +5000exp 2000 złota.
Gdy idziemy po pustą rune (próba ognia) mijamy jaskinie i szłyszymy głos. Z jaskini wychodzi mroczna postać która jest łudząco podobna do Xardasa. Oczywiście Bezi odrazu wyciaga swoją broń. Postać powiedziała że ma pewną propozycję.Opowiada nam o sobie i mówi że jest bratem Xardasa i ma na imie Xavier. Mówi że niedługo przyjdzie noc rozłamu energii. Xavier chce odprawić rytułał w słonecznym kręgu, ale potrzebne mu są 3 potężne kostury bóstw. Chodzi o Kostur Innosa (nowa broń Posiada Pyrokar) Kostur Adanosa (nowa broń Posiada Vatras) i Kostur Beliara (również nowa broń Posiada Xardas). Bezi pyta sie go czemu chce zabić swojego brata (bo musi zdobyć kostu Beliara). Xavier mówi żeby beziego to nie obchodziło. A więc najpierw idziemy do Pyrokara. Pytamy go o Kostur (chodzi o to że próba ognia jest dla nowicjuszy więc Pyrokar powie nam coś o tym kosturze). Mówi nam że Innos przelał tam nawet większą ilość mocy niż do oka Innosa i tylko on może go posiadać. A więc wywabiamy Pyrokara mówimy mu że Vatras chce się z nim spotkać w słonecznym kręgu. Pyrokar idzie a my po drodze go zabijamy i zabieramy berło ale jest tam również jakaś książka. Idziemy do Vatrasa pytamy go o kostur Adanosa.Mówi nam że Adanos przelał tam dużą ilość mocy.Vatrasa również musimy wywabić mówimy mu że Pyrokar chce się z nim spotakać w słonecznym kręgu, ale Vatras nam nie wierzy. Więc otwieramy książke którą zabraliśmy Pyrokarowi. Okazuje się że była takiej treści:
KA¯DY KTO POSIADA T¡ KSIA¯KE MÓWI PRAWDE I TYLKO PRAWDE W IMIÊ INNOSA
(Pyrokar napisał tą książke by przekonywać do spotkań no i wysyłał posłanców żeby dawali tą księge temu go chce się z nim spotkać)
Dajemy Vatrasowi i idzie do słonecznego kręgu. Zabijamy go i bierzemy berło Adanosa. I został nam tylko Xardas. I tutaj mamy wybór:
1)mówimy mu że znaleźliźmy jego brata mówimy mu o jego planie i ten idzie z Bezim do Xaviera. Xardas i Xavier przez chwilę się kłucą ale Bezi wyskakuje z tekstem:
-Ta kłótnia jest bezsensowna
Wtedy Xardas i Xavier się pogadzają i razem idą do słonecznego kręgu (idziemy z nimi) oddajemy berła i rozpoczyna się rytułał w którym uczestniczą  Xardas i Xavier gdy skończą mówią że teraz są nieśmiertelni i mogą roznieść całą Myrtane jednym kiwnieciem palca a My (Bezi)  bardzo im w tym pomogliśmy i dostajemy szanse nauki nekromanckiej i dostajemy zbroje ucznia nekromanty.Razem wracają do wieży Xardasa.Teraz możemy do nich chodzić i oni uczą wszystiego co jest związane z magią (alchemii tworzenia run kolejnych kręgów wtajemniczenia magicznego itp.)
2)Po prostu zabijamy Xardasa i zabieramy berło. Idziemy do Xaviera i teraz zamiast Xardasa my z Xavierem odprawiamy rytułał. Po rytułale dostajemy 6 krąg magii i wszystkie runy zaklęć beliara oraz Xavier daje nam szate nekromancką. Xavier nam dziękuje i mówi że ta Jaskinia w której mieszkał była niewygodna i czy Bezi nie zna jakiegoś miejsca. Więc prowadzimy go do wieży Xardasa.
Ale konsekwencje są takie same mamy na karku wszystkich magów ognia  wody i paladynów.

PS: jeśli chodzi o dwóch rozwiązaniach to praktycznie opłaca się to drugie ale przecież Xardas nas uratował od śmierci i wcześniej nam pomagał
PS2:Cały ten quest był wymyślany na bierząco mam nadzieje że się podoba

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej