Tereny Valfden > Dział Wypraw

VIII Zadnie (nie)bezimiennego

(1/2) > >>

(nie)bezimienny:
Nazwa: Bunt w kopalni (misja 'Paczki z bronią' musi być wykonana)
Opis: Po odebraniu paczek z bronią trzeba teraz skontaktować się z tajemną organizacją zwalczająca wyzysk. Swoją siedzibę ma ona gdzieś wśród gór państwa Maurenów. Udało się już skontaktować z szefem. Zadaniem klanowicza jest podanie się za jednego z ludzi Zakonu ÂŚwitu, dostarczyć broń wojownikom, aby wszyscy poszli na śmierć... Ale przy okazji wzniecili wielką walkę w kopalni Almara, dzięki czemu straż w jego posiadłości będzie mniej liczna... Zlecenie klanowicz odbiera tam gdzie zwykle.
Wymagania: Walka dowolną bronią białą III, jakikolwiek strój Zakonu ÂŚwitu.
Zlecający/Opiekun: Assasyn
Nagroda: Trofea po zwierzętach


EKWIPUNEK:


Nazwa broni - Efauo Elethea (Cios Elfa) <używane>
Typ - jednoręczny
Rodzaj - miecz
Wykonanie - mistrzowskie
Poziom - III
Specjalne - Mistrzowski Oręż, Zatruty Oręż
Opis - Te zakrzywione ostrze stanowi niezrównaną siłę we władaniu doświadczonej i wprawnej dłoni. Ostre niczym zęby cieniostwora, szybkie jak krwiopijca. Trucizna w niego zawarta powoli osłabia ofiarę i nieuchronnie prowadzi do jej śmierci.

Nazwa Broni - Kordelas <używane>
Typ - Jednoręczny
Rodzaj - Miecz
Jakość Wykonania - Mistrzowskie
Poziom - II
Specjalne ----
Opis - Kordelasy to najczęściej używana broń piratów. Kordelasy są zakrzywionymi mieczami. Są przydatne w walce i łatwo nimi walczyć. Są to bardzo dobre bronie w walce - łatwo nimi walczyć, ale są nieporęczne i trudno je schować.


Nazwa: Płaszcz Zakonnika <używane>
Typ: Ubiór
Rodzaj: Konopiowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: ---
Opis: Część stroju wykonana z włókien konopi, z niebywałą precyzją i dokładnością. Zrobiona na specjalne zlecenie Zakonu ÂŚwitu. Jest to czarny płaszcz, po bokach widnieją granatowe wzorki...


UMIEJÊTNO¦CI:


Umiejętności bojowe:
Walka Toporem - amator
Walka Dwoma Ostrzami Poziom I
Walka Dwoma Ostrzami Poziom II
Walka Dwoma Ostrzami Poziom III

Walka bronią dystansową:
Strzelanie z ÂŁuku Poziom I
Strzelanie z ÂŁuku Poziom II

Umiejętności myśliwskie:
Skradanie Poziom I (Chód)
Skradanie Się II (Bieg)


Umiejętności złodziejskie:
Kradzież Kieszonkowa Poziom I
Otwieranie Zamków Poziom I

Pozostałe:
Upuszczanie Krwi Poziom I

Nauczone czary:

Przemiana w Nietoperza

Niro:
(nie)bezimienny czekał w elanoiskiej puszczy, aż z krzaków wyskoczył jeden z klanowiczów. Trzymał w rękach worek.
- To są paczki z bronią. Twoim zadaniem jest przejście do Isghar, a później do wsipiąć się na najwyższy szczyt w tamtej okolicy. Jest niedaleko granicy, więc nie będziesz mieć problemów. Na górze jest będzie forteca tamtejszych dobroczyńców. Spotkanie jest umówione, podrzuć im tylko sprzęt i spieprzaj.

(nie)bezimienny:
(nie)bezimienny wyruszył w podróż. Mijał kolejno wielkie, ukwiecone łąki i wiele lasów i puszcz. "Co ja jakiś druid z Rospudy jestem???" (;]; nie mogłem się powstrzymać). W międzyczasie robił krótkie przerwy, najczęściej przy wodopojach, aby się napoić i odpocząć. Kiedy droga zaczęła sie mu dłużyć, począł biec, aby zdążyć na spotkanie. Lekki Płaszcz Zakonnika nie krępował jego ruchów. Biegł jeszcze przez kilka godzin, które wydawały mu się latami, jednak w niedługim czasie zobaczył zarys moczar...

(nie)bezimienny:
- Ciemność, to pora nietoperzy... - mruknął. - Czas wypróbować plusy wampiryzmu!
Powiedziawszy te słowa przemienił się w nietoperza. Leciał szybko, gdyż czas pędził. Kiedy czuł, iż jest już blisko Myrtany, powrócił do swej pierwotnej postaci. Moczary były okropnym miejscem, w którym dało sie wyczuć okropny odór. Po kilku minutach drogi, zauważył piękne puszcze. Był niemalże w 100% pewny, iż to Myrtana...

Niro:
Wściekła harpia podleciała do (nie)bezimiennego i chwyciła za jego rękę. Zaczęła nią szarpać, by wytrącić mu oręż z dłoni...

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej