Tereny Valfden > Dział Wypraw

Podziemia

(1/19) > >>

Grison:
Członkowie:

ÂŁowcy:

Kapitan Greg
Xoulus
Samug
..::Bezimienny::...
Zhai
Alsvithe
Madzia
EnzoFerrari
Izrael

Inni:

Bela
momo

11 osób

Greg przybył jako pierwszy na spotkanie przy bramie Ombros. Ludność patrzyła na Czarnego Dracona ze strachem w oczach. ÂŁowca stanął przed bramą pomiędzy dwoma strażnikami wrót po czym zaczął czekać na towarzyszy.  

Samotny ÂŁowca



Umiejętności:

Walka w Zwarciu:

-Miecz I
-Miecz II
-Miecz III

-Dwa Ostrza I
-Dwa Ostrza II
-Dwa Ostrza III

-Umiejętne Blokowanie Ciosów I*
-Umiejętne Blokowanie Ciosów II*

-Miecz ÂŁowcy*

Walka na Dystans:

-ÂŁuk I
-ÂŁuk II
-ÂŁuk III
-ÂŁuk IV

-Potężniejszy Strzał z ÂŁuku*

-Potężny Strzał*

-Grad Strzał*

-Podwójny Strzał*

-Kusza I
-Kusza II
-Kusza III
-Kusza IV

-Szybsze ÂŁadowanie Kuszy*

Ciche Poruszanie Się:

-Skradanie się I
-Skradanie się II
-Skradanie się III

-Akrobatyka

-Skrytobójstwo*

-Chodzenie po trudnej nawierzchi*

Trofea:

-Pozyskiwanie trucizny I  (Krwiopijcy)
-Pozyskiwanie trucizny II  (Bagienne Topielce)

-Pozyskiwanie skór
-Pozyskiwanie kłów
-Pozyskiwanie pazórów
-Pozyskiwanie rogów

Wytrzymałości:

-Kondycja ÂŁowcy*
-Wytrzymałość łowcy*

-Wytrzymałość na ból

-Odporność na trucizny I*
-Odporność na trucizny II*

-Pierwsza pomoc*

Handel:

-Negocjacje ÂŁowcy I (+5% nagrody)
-Negocjacje ÂŁowcy II (+15% nagrody)
-Negocjacje ÂŁowcy III (+25% nagrody)

-Perswazja*

-Zastraszanie*

Rzemiosło:

-Amatorskie ÂŁuczarstwo
-Zaawansowane ÂŁuczarstwo
-Profesjonalne ÂŁuczarstwo
-Mistrzowskie ÂŁuczarstwo

-Mała Kusza
-Duża Kusza

-Kusze I
-Kusze II
-Kusze III
-Kusze IV

-Błogosławiona Kusza
-Mistrzowska Kusza

-Wyrób Zatrutych Pocisków

Inne:

-Uprawa roślin

-Zakładanie pułapek*
-Rozbrajanie pułapek*

*Kondycja łowcy- 4 dni nauki (umiejętność ta pozwala łowcy poruszać się o wiele szybciej i zwinniej od swojego oponenta, co daje olbrzymią przewagę w walce. Do tego posiadaczowi tej umiejętności nie są straszne dalekie dystanse w pełnym uzbrojeniu).

*Wytrzymałość łowcy- 4 dni nauki (umiejętność ta pozwala znosić nawet najcięższe rany otrzymane na polu bitwy. Dzięki tej umiejętności nie straszna będzie walka np. ze strzałą głęboko wbitą w ramię).

*Umiejętne blokowanie ciosów I- 2 dni nauki.
 
*Umiejętne blokowanie ciosów II- 4 dni nauki (umiejętność pozwala na umiejętne blokowanie ciosu połączone z natychmiastowym oraz śmiertelnym kontratakiem).

*Odporność na trucizny I- 4 dni nauki (umiejętność ta uodparnia danego łowcę na słabszego rodzaju trucizny (np. krwiopijcy)).

*Odporność na trucizny II- 6 dni nauki (umiejętność ta uodparnia danego łowcę na większość rodzajów trucizn).

*Potężniejszy strzał z łuku- 3 dni nauki (umiejętność dodaje premię w posługiwaniu się łukami - pozwala na częstsze śmiertelne trafienia).

*Skrytobójstwo- 1 dzień nauki (umiejętność ta pozwala, by dany łowca dotarł do swej ofiary w jak najcichszy i niepostrzeżony sposób oraz w takiej samej ciszy pozbył się swojej ofiary).

*Zakładanie pułapek- 2 dni nauki (umiejętność ta pozwala łowcy na zakładania przeróżnych pułapek na swoją ofiarę w dzikim lub miejskim terenie).

*Rozbrajanie pułapek- 2 dni nauki (umiejętność ta pozwala na bezproblemowe usuwanie pułapek zastawionych przez wrogów).

*Miecz ÂŁowcy- 3 dni nauki (umiejętność dodaje premię do walki bronią produkowaną przez naszą Gildię (tylko miecze)).

*Pierwsza pomoc- 1 dzień nauki (umiejętność pozwala opatrywać rany na lekkim i średnim poziomie).

*Zastraszanie- 1 dzień nauki (umiejętność ta sprawia, że jesteśmy w stanie zastraszyć nawet najhardszych osobników).

*Perswazja- 1 dzień nauki (umiejętność ta pozwala do przekonania/nakłonienia do swoich racji osobę przeciwną).

*Chodzenie po trudnej nawierzchi- 4 dni nauki (umiejętność pozwala na chodzenie bez przeszkód po terenach takich jak bagna, oblodzone jeziora/góry, górzyste tereny, itd.).

*Szybsze ładowanie kuszy- 1 dzień nauki (umiejętność ta sprawia, że dany łowca w znacznie szybszy sposób zakłada pociski (bełty) na kusze).

*Potężny strzał- łucznik umie oddać bardzo silny strzał który może przebić pancerz, a nawet danego osobnika na wylot.

*Grad strzał- łucznik w bardzo krótkim czasie wystrzeliwuje kilkanaście strzał które prawie że w jednej chwili zasypują wroga.

*Podwójny strzał- łucznik umie wystrzelić dwie strzały które mogą zranić celnie nawet dwa cele.

Używane:

Nazwa: Zemsta ÂŁowcy
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Wykonanie: Mistrzowskie
Poziom: III
Specjalne: Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż,
Opis: Kowal stapia razem mithril, magiczną rudę i żelazo. Tworzy się czarna mieszanka. Z tego wykuwany jest miecz. Niebywałej ostrości nadaje mu ruda, wytrzymałości i odporności na zniszczenie - mithril, żelazo jest uzupełniaczem i wyważa broń. Bardzo silna trucizna z bagiennych topielców dodatkowo nadaje mocy tej broni. Ten oreż jest niezniszczalny i zadaje bardzo duże obrazenia. Wykonany jest przez kowala Samotnych ÂŁowców, który nadał tej broni unikalny charakter i styl broni ÂŁowców Nagród.
Surwoce - 1 stalowy pręt, 3 sztuki mithrilu, 3 sztuki rudy, 1 fiolka trucizny topielcy bagiennych.

Nazwa: Szaleństwo ÂŚmierci
Typ: Całościowa
Rodzaj: Mithrilowa III Futrzana III
Poziom: III
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Dodatkowo: Błogosławiony Pancerz, Mistrzowski Pancerz
Opis: Ten pancerz to prawdziwe mistrzowskie dzieło sztuki płatnerskiej. Zbroję w całości wykonano z mithrilu, a na wierzch nałożono futro dla zmylenia przeciwnika. Zbroja poprzez mithril użyty do jej stworzenia jest lekka niczym futrzana lecz potrafi zatrzymać zdecydowaną większość ataków. Dodatkowo pancerz jest błogosławiony i mistrzowski. Cały pancerz doskonale przylega do ciała dzięki czemu nie krępuje ruchów.

Nazwa Broni: Ulepszony ÂŁuk ÂŚmierci
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: IV
Dodatkowo: Błogosławiony ÂŁuk, Mistrzowski ÂŁuk
Opis: Jest to bardzo cenny i niezwykle dopracowany łuk. Cechy: siła z jaką pocisk trafia w cel, odległość na jaką może polecieć strzała, celność i wywarzenie łuku oraz szybkość załadowania kolejnej strzały.

Xoulus:
Xoulus przyszedł na miejsce zaraz po Gregu, po czym usiadł na trawie w oczekiwaniu na resztę uczestników wyprawy....

-----------------------------------------------------------


Człowiek (biały człowiek, Mauren)
- Nauka walki bronią białą maksymalnie IV poziom
- Nauka walki bronią palną maksymalnie IV poziom
- Całkowita nauka ludzkiej magii
- Nauka maksymalnie jednej szkoły z magii elfów


Nazwa: Pełna Mithrilowa Zbroja [ w użyciu ]
Typ: Całościowa
Rodzaj: Mithrilowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: Mistrzowska, Błogosławiona
Opis: Zbroja wykonana perfekcyjnie. Przylega do ciała i osłania je w każdym miejscu. Pokryta kilkoma warstwami mithrilu zapewnia świetną ochronę noszącemu. Została pobłogosławiona i dodatkowo przekuta. Takie cudo może wykonać jedynie świetny płatnerz.
Surowiec: Mithril: 30


Nazwa - Miecz Assasyna [ w użyciu ]
Typ - jednoręczny
Rodzaj - miecz
Wykonanie - mistrzowskie
Poziom - III
Specjalne - Mistrzowski Oręż, Zatruty Oręż
Opis - Te dwa zakrzywione ostrza stanowią niezrównaną siłę we władaniu doświadczonych i wprawnych rąk. Ostre niczym zęby cieniostwora, szybkie jak krwiopijca. Trucizna w nich zawarta powoli osłabia ofiarę i nieuchronnie prowadzi do jej śmierci.
Surowce - 4 sztuki żelaza, 1 fiolka trucizny
Cena - 200 sztuk złota (za dwie sztuki)
Czas wyrobu - 18h

Nazwa - Piewca ÂŚmierci [ w użyciu ]
Typ - Jednoręczny
Rodzaj - Miecz
Wykonanie - Mistrzowskie
Poziom - III
Specjalne - Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż

Umiejętności:
- walka bronią dwuręczną I, II, III,
- walka bronią jednoręczną I, II, III
- walka dwoma ostrzami I, II, III,
- łucznictwo I, II, III
- Skradanie się I (chód), II (bieg)
- Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy), II (Bagienne topielce)
- Negocjacje łowcy I (+5% nagrody), II (+15% nagrody)

Samug:
Samug pod postacią nietoperza przybył pod bramę. Przemienił się w swą „ludzką” postać i podszedł do Grega.
- Witaj przyjacielu. – Drakon spojrzał na wampira.
- Witaj. Gdzie twój paskudny braciszek?
- Powinien się zaraz zjawić. Reszta również.


Umiejętności:

Bojowe:
- Walka mieczem jednoręcznym III
- Walka wardyną III
- Strzelanie z kuszy IV

ÂŁowcy:
- Negocjacje łowcy III (+25% nagrody)
- Kondycja łowcy
- Wytrzymałość łowcy
- Szybsze ładowanie kuszy

Złodziejskie:
- Skradanie Się III (Sprint i Skoki)
- Akrobatyka

Myśliwskie:
- Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)

Magia Wampirów:
- Przemiana w Nietoperza
- Pocisk Nienawiści

Pozostałe:
- Wytrzymałość na ból

Ekwipunek:

Broń biała:
Nazwa - ÂŁowca Krwi
Typ - Jednoręczny
Rodzaj - Miecz
Wykonanie - Mistrzowskie
Poziom - III
Specjalne - Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż,

Broń dystansowa:
Nazwa Broni: Powiew ÂŚmierci
Typ: Duża
Rodzaj: Kusza
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: IV
Dodatkowo: Błogosławiona, Mistrzowska

Zbroje:
Nazwa Zbroi: Dracoński Pancerz
Typ: Całkowita
Rodzaj: ÂŻelazna
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Błogosławiona Zbroja, Mistrzowska Zbroja
Opis: Zbroja podarowana przez Draconów.

kubason:
Stojącego pod bramą Grega dostrzegł wzrok krążącego Bezia:
- A więc to tu jest spotkania - powiedział sam di siebie Bezio - a ja tyle krążyłem - pomyślał
Szybkim krokiem podszedł do Grega i powiedział:
-Witaj, jak widać przybyłem jako trzeci....to teraz trochę poczekamy - nie czekając na odpowiedz Graga, Bezio usiadł pod murem wieży i czekał cierpliwie.

Umiejętności:
Walka mieczemi jednoręcznymi I
Walka mieczami jednoręcznymi II
Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
Skradanie się I (chód)
Skradania się II(bieg)
Negocjacje łowcy I
Negocjacje łowcy II
Kradzież kieszonkowa I

Ekwipunek:
Mały topór
Szata

Broń: Mały Topór
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Topór
Wykonanie: Amatorskie
Poziom: I

Nazwa: Skórzany Pancerz ÂŁowcy Nagród I
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: I
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Czas Wyrobu: 12h
Składniki: 5 kłów, 2 skóry rozpruwacza, 1 wilka.
Opis: Pancerz ten zapewnia słabą ochronę przed bronią dystansową i średnią przed orężem bezpośrednim. Skóry rozpruwacza i wilka zapewniają także dostateczną ochronę przed zimnem.


Sakwa: 35 sztuk złota

Tidus:
Zhai zgodnie z planem zjawił się na czas...



Umiejętności :

- Umiejętności bojowe :
- ÂŁuk poziom IV
- Walka mieczami jednoręcznymi III

umiejętności myśliwskie :
- Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)

Ciche Poruszanie Się:
- Skradanie się III

Wytrzymałościowe :
- Wytrzymałość na ból

Handel :
- Negocjacje łowcy II

Ekwipunek :

Używane :

Nazwa: Płocący Feniks
Typ: Duży
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Poziom: IV
Dodatkowo: Mistrzowski , Błogosławiony
Opis: Broń doskonale zbalansowana, w kształcie przypominający nieco linię smoka. Bez problemu da się nią zabić nawet obiekt znajdujący się ponad 200 - 250 m.. Aby go używać trzeba nie lada krzepy, precyzja działania, zarezerwowana tylko dla szybkich, cichych zabójców i snajperów. Pokryty czarnymi matowym kolorem, z czerwonymi płomieniami. Mistrzostwo i potęga w wykonaniu, obsłudze i efekcie działania.
Kolczan strzał 120 sztuk

Nazwa Broni - Kordelas
Typ - Jednoręczny
Rodzaj - Miecz
Jakość Wykonania - Mistrzowskie
Poziom - II
Specjalne ----
Opis - Kordelasy to najczęściej używana broń piratów. Kordelasy są zakrzywionymi mieczami. Są przydatne w walce i łatwo nimi walczyć. Są to bardzo dobre bronie w walce - łatwo nimi walczyć, ale są nieporęczne i trudno je schować.
Wymagane Surowce - 2 ÂŻelazo

Nazwa: Skórzany Pancerz ÂŁowcy Nagród
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Opis: Ta zbroja zapewnia średnią ochronę przed bronią.
Materiał: 3 skóry wilka, 2 skóry topielca, 2 rozprówacza 15 pazurów

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej