Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Poziom trudności

<< < (24/25) > >>

Malvin:
Ja szczerze mówiąc nie brałem tego aspektu pod uwagę bo gra jest genialna po przejściu 1 i 2 byłem bardzo ciekaw dodatku nie zwracałem uwagi że coś jest trudniej bo za bardzo gra mnie wciągła żeby na to patrzeć:) przyznam się że jak grałem 1 raz w dodatek to nawet nie poleciałem do koloni a już byłem w jarkendarze i może coś tam na początku da się zauważyć ale faktem było że jak dopadłem szpon beliera to reszta fabuła była łatwiejsza niż zwykla 2 :D

irask2:
Grając w dodatek dopiero po znacznym rozwinięciu postaci w podstawce i przejściu na wyspę, nie wydaje mi się aby gra była aż tak trudna.
Jest wzrost trudności, ale to chyba zależy od predyspozycji grającego.

green1500:
Kiedy byłem młodszy i mniej doświadczony w grze, miałem problemy z przejściem jej. Teraz jednak stała się dla mnie banalnie prosta, ponieważ mam sposoby na walkę z niemalże każdym potworem.

Zielony Nowicjusz:
Poziom trudmości jest wysoki wtedy jak pójdziemy do zapomnianej części wyspy w pierwszym rozdziale, gdy zrobi się to w trzecim dodatek nie jest wcale trudny.

Maksous:
Kwestia jest tego, że Noc Kruka nie wprowadza jedynie zapomnianej części wyspy. Normalne crittery są również silniejsze - wilki, szczury etc, ale jest to nam wynagradzone kilkoma levelami/przedmiotami z jakimi mamy możliwość się zetknąć w Jarkendarze. Również rozwój postaci jest bardziej toporny, gdyż musimy wydawać więcej punktów nauki na zwiększenie poszczególnych atrybutów.

Oraz
Jeżeli pójdziemy do Jarkendaru w pierwszym rozdziale, owszem, będzie trudniej, ale wtedy na zwykłym kontynencie będzie mniejszy problem.

Gothic II był po prostu łatwiejszy. Noc Kruka spowodowała, że gra się ciekawiej, ale nadal nie jest aż tak trudno.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej