Tereny Valfden > Dział Wypraw
Zadanie "Głodne wilki"
.:KERTH:.:
Nazwa: Głodne wilki
Zlecający: Farmer
Opiekun: Izrael
Nagroda: 150 sztuk złota na osobę
Wymagania: Walka bronią białą III
Wykonawców: 2
Opis: Jednemu z farmerów znikają owce. Któregoś wieczoru widział uciekające wilki z zakrwawionymi paszczami. Podobno jest 5 bestii. Poprosił łowców o pozbycie się ich.
Kerth przybył na miejsce, gdzie razem z Rhobarem miał się spotkać z farmerem. Gospodarz wyszedł ze swojej chaty, i przywitał się z Kerthem.
-Wiesz co masz robić?
Spytał troche niepewnie farmer.
-Pewnie że wiem. W naszej siedzibie wszystko mi wyjaśniono.
-A gdzie ten drugi? Chyba niechcesz sam walczyć z pięcioma wilkami!?
-Spokojnie, powinien się zaraz zjawić...
Ekwipunek, oraz umiejętności:
Nazwa broni: Zatrute ostrze.
Typ: Jednoręczny.
Rodzaj: Miecz.
Jakość wykonania: Mistrzowskie.
Poziom: I.
Dodatkowo: Zatruty oręż.
Opis: Dość krótkie (50-70 cm) dwusieczne ostrze, używane zarówno do pchnięć, jak i cięć, dodatkowo ostrze nasączone jest trucizną krwiopijcy
Nazwa broni: ÂŁuk amatorski.
Jakość wykonania: Profesjonalne.
Poziom: I.
Opis: ÂŁuk dla początkujących. Nie wymaga wiele od strzelca.
Nazwa zbroi: Modyfikowana hetnea tenas.
Typ: Całościowa.
Rodzaj: Skórzana.
Jakość wykonania: Mistrzowskie.
Poziom: III.
Dodatkowo: Brak.
Opis: Ta zbroja nie okrywa całego ciała, ale skóra zębacza dobrze chroni tułów przed ciosami, a to dlatego że skóra zębacza jest odporna na uderzenia lekkiej broni. Reszta zbroi jest wykonana ze skóry wilka.
Materiały: 1 skóra zębacza, 3 skóry wilka.
Nauczone umiejętności:
Umiejętności bojowe:
Walka brońmi jednoręcznymi poziom I.
Walka brońmi jednoręcznymi poziom II.
Walka brońmi jednoręcznymi poziom III.
Posługiwanie się łukiem poziom I.
Umiejętności złodziejskie:
Skradanie się poziom I (chód).
Skradanie się poziom II (chód i bieg).
Umiejętności pozyskiwania trofeów:
Pozyskiwanie trucizny poziom I (krwiopijce).
Pozyskiwanie trucizny poziom II (krwiopijce i topielce).
Upuszczanie krwi poziom I (max. 3 litry).
Gdy Kerth skończył przeglądać rzeczy zabrane na zadanie, usiadł na pobliskim pniu drzewa, i czekał na Rhobara...
MooN:
Na miescu zmaterializował się Rhobar. Farmer aż odskoczył, a Kerth powiedział:
-No nareszcie jesteś.
-Bez zbędnego gadania idźmy na polowanie. Aha, ja biorę na sibie 3, a ty 2.
Ekwipunek:
-Nazwa: Zbroja Zakonnika ÂŚwitu *UÂŻYWANY*
Rodzaj: ÂŻelazno- skórzana
Typ: Całościowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowe: ---
Opis: Ta zbroja jest wykonana specjalnie dla Zakonu ÂŚwitu.
Zbroja świetnie maskuje w nocy, w lesie i na śniegu.
ÂŻelazo ma ciemny odcień co daje ukrycie w nocy i w lesie.
Skóra wilka okrywa plecy co daje ukrycie w zimę, ponieważ skóra ta ma szary kolor.
ÂŻelazo okrywa całe ciało co daję dobrą ochronę przed atakami przeciwników.
Materiał: 15 sztuk żelaza i 1 skóra wilka
-Nazwa: Płaszcz Zakonnika *UÂŻYWANY*
Typ: Ubiór
Rodzaj: Konopiowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: ---
Opis: Część stroju wykonana z włókien konopi, z niebywałą precyzją i dokładnością. Zrobiona na specjalne zlecenie Zakonu ÂŚwitu. Jest to czarny płaszcz, po bokach widnieją granatowe wzorki...
Broń: ÂŁuk Syna ÂŁowcy *UÂŻYWANY*
Typ: Duży
Rodzaj ÂŁuk
Wykonanie - Mistrzowskie
Poziom - II
Dodatkowo - Mistrzowski ÂŁuk
Opis: Duży, łuk projektowany przez Assasynów. Ma on duży zasięg i w rękach doświadczonego strzelca stanowi groźną broń. Można nim ustrzelić każde pustynne zwierzę.
-100 sztrzał
Nazwa: Ręka Strażnika *UÂŻYWANE*
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: II
Dodatkowo: ----
Opis: Srebrzysty miecz ma długość 1,5 metra
jest prosty i nieskazitelny, jak słowo mężnego wojownika
po bokach wyryte są runy które składają się na słowa:
"Przed ciosem niechaj wróg drży!" ;
miecz świetnie dopasowuje się do ręki, wprawiony
szermierz robi z ów oręża śmiercionośną broń.
Magia:
*Magia Wampirów:
-Niewidoczna Obecność
Izrael:
Dwaj łowcy ruszyli w drogę pogwizdując sobie. Szli tak około pół godziny i usłyszeli dość głośny szelest liści.
- To musi być coś większego. - Odezwał się Rhobar.
- Cicho bądź! - Odpowiedział Kerth i nagle zza krzaków wybiegł cieniostwór biegnąc w stronę lasu obok lecz gdy zobaczył łowców zatrzymał się. Stał tak chwilkę i wyruszył w stronę łowców z nastawionym rogiem...
MooN:
Rhobar wyciągnął ostrze i stał się niewidzialny. Okrążył besitą i wskoczył na nią w momencie, gdy chciała rzucić się na Kertha. Po tej czynnosći wbił jej swój miecz prosto w kark, a potem jeszcze raz w łeb. Bestia padła trupem.
-Kerth'cie, zbierz z potwora co trzeba.
Izrael:
Rhobar i Kerth poszli dalej na farmę. Gdy doszli już do domu zawiadomili farmera, że będą w pobliżu. Usiedli więc na pieńku niedaleko pastwiska i czekali. Siedzieli tak z godzinę i zauważyli 5 wilków biegnących w stronę pastwiska...
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej