Dobra, przyjmuje, ze wszyscy wyszli...
- Na tej wyspie są dwa miejsca, krąg rytualny, w lesie, na południu wyspy, oraz menhiry i ołtarzyk w północnej części.
- Dobrze więc, ruszamy na południe... Ruszajmy, a wam duchy, dzięki za pomoc.za pomocą atrybutu telekinezy uniosłem ciało Janusa - Raanaar i przedmioty rytualne i zaczęliśmy iść na południe ścieżką prowadzącą od opactwa. szliśmy i szliśmy, a wokół nas było widać poniszczone martwe drzewa, wokół roznosiły się straszliwe dźwięki... gdy zbliżaliśmy się do kręgu rytualnego, ujrzeliśmy znajdującym wokół istotom, zobaczyliśmy sporego Demona Piasku oraz 10 Zombie Raanaar
- Fiu fiu... Do broni panowie...
Demon Piasku: 1
Zombie Raanaar: 10
Nazwa: Demon Piasku

Opis: ÂŻyje sam w otoczeniu słabszych od siebie, dowodzi oddziałami innych również magicznych, bądź magicznie zmodyfikowanych stworzeń. rzadkość spotkać go w pełni samego, lecz zdarza się. Bestia ogromna, niezwykle silna, jego ciało jest niebywale twarde co jest spowodowane jego piaskową powłoką.
Walka: atak rogami, atak piaskowymi kulami, przewrócenie, zdeptanie kopytami, atak łapami, wytworzenie ruchomych piasków pod ofiarą. "plucie"(wydalanie ustami) piaskiem, atak "Kamikadze". Wytworzenie bariery z piasku
Technika: Początkowo zawsze atakuje piaskowymi kulami, jeżeli nie odnosi to skutku to atakuje swoimi błotnistymi łapami. Jeżeli i to nie odnosi skutku jego kolejną bronią jest możliwość wyczarowania ruchomych piasków pod stopami nieszczęśników, jest to dla niego wyczerpujące to też rzadko używa, ale niezwykle efektowne. na koniec pozostaje tzw. ruch "kamikadze" polegający na zasypaniu żywcem nieszczęśników, jedyną nadzieją tonących w piasku martwego stworzenia jest że znajdzie się ktoś kto ich uratuje w szybkim czasie.
Atrybuty: duża siła, możliwość tworzenia ruchomych piasków, zauważenie
Trofea: róg , serce, (reszta zmienia się w piach po zniszczeniu)
Nazwa: Zombie Raanaar
Opis: Zombie to ciała ożywione mocą mrocznej i niebezpiecznej magii. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania wypełniają wszystkie rozkazy twórcy.Ci nieumarli nie wyglądają najmilej. Ciała zwykle wydobyte są z grobów. - na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki, ubrane w zniszczone szaty, w jakich zmarłego pogrzebano. Otacza je na dodatek ciężki, obrzydliwy odór śmierci. Ich ruchy są bardzo niezręczne.
Ponieważ zombie pozbawione są inteligencji, muszą otrzymywać możliwie najprostsze instrukcje, na przykład: „Zabij każdego, kto wejdzie do tej komnaty".
Walka: Może on walczyć: Tasakiem, Długim nożem, Toporkiem jednoręcznym. Jest on w mierę umięśniony, więc może wyprowadzić silne, aczkolwiek bardzo powolne ciosy.
Nieumarły: Niepodatny na efekty wpływające na umysł, trucizny, uśpienie, paraliż, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego trafienia krytyczne i stłuczenia. Niepodatny na obniżanie wartości atrybutów, wysączenie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.
Jedynie akcje cząstkowe: Zombie nie należą do najszybszych - wykonują jedynie akcje cząstkowe. Mogą więc albo się poruszyć, albo zaatakować. Poruszyć się i zaatakować mogą tylko, gdy szarżują (cząstkowa szarża).
Technika: Mimo swojej powolności, zna się na tym fachu. Na początku wydziela on chmurę zarazy, która bardzo śmierdzi, oraz nic przez nią nie widać. W tym samym czasie, podchodzi i atakuje najmocniej jak tylko może. Jak już cię trafi, po 5 - 6 sekundach wydaje on kolejne cięcie. Jak zaś ty go trafisz, już prawie wygrałeś, ponieważ ataki go oszołamiają na czas 3 sekund.
Atrybuty: Widzenie w ciemności
Trofea: 20x Kość.
Noszony Ekwipunek:
1.
Nazwa broni: Kostur ÂŚmierci
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: Oburęczny
Rodzaj: Kostur
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty ze 110 sztuk srebra zakończony zielonym kryształem z innego wymiaru (magia śmierci), o zasięgu 2 metrów, ważący 5kg, błogosławiony oręż (Rasher), mistrzowski oręż. Dzięki kryształowi wystrzeliwane przez kostur zaklęcia z magii śmierci są dwa razy potężniejsze. Zwieńczony na dole ostrym szpikulcem.
2.
3.
4.
Nazwa broni: Jaszczurzy Sztylet
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 30 sztuk żelaza o zasięgu 0,2 metra, ważący 6kg.
Nazwa odzienia: Elitarna zbroja cienia
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 8
Ciężar: 5
Opis: Wykuta z 250 sztuk szkła, błogosławione odzienie (Rasher), mistrzowskie odzienie, chroni maga przed odpryskami jego własnych zaklęć.