Forum Tawerny Gothic

Strefa moddingu gier Gothic => Dyskusja o modyfikacjach => Zapowiedzi modyfikacji => Wątek zaczęty przez: IceMan w 15 Wrzesień 2007, 12:42:36

Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Wrzesień 2007, 12:42:36
Witam wszystkich Wraz z modem Gothic Czas Mrocznych Wojen postanowilem zrobic jeszcze drugiego moda do g1. Ma to byc jagby dodatek do g1! Dodatek bedzie nawiazywal wszczegolnie do nowej gildie Magowie ÂŚwiatła beda tez o procz tych magow dwie nowe gildie  Miedzy innymi ÂŁowcy Nieumarłych ktorzy mieli byc w modzie GP i Myśliwi ktorzy tez mieli byc w GP. Będą dwa nowe obozy: Oboz Myśliwych i oboz dwoch gildi ktore zamieszkuje oboz razem: Czyli oboz Magow swiatla i ÂŁowców Nieumarłych.Zupelna nowosc nie ma konfliktu pomiedzy NO i SO w 4 rozdziale nie ma zawalenia kopalni zdrady SO i zaatakowania wolnej kopalni mozliwosc dolaczenia do Mysliwych(nowa gildia) i najwazniejsze! Na poczatku wybieramy oboz do ktorego chce dolaczyc i beda takie mozliwosci: SO: Kopacz ---> Æień ---> Strażnik ---> Magnat! NO: Kret ---> Szkodnik ---> Najemnik ---> Mag Wody! Bractwo: Zbieracz zielska ---> Nowicjusz -->
Strażnik ÂŚwiątynny ---> Guru! No a Oboz mysliwych to opcjonalnie: Myśliwy i koniec  wiec mysle ze nie tylko bedzie mozna sobie zagrac w dodatek ktory nawiazuje do magow swiatla i mocy przodkow bo rowniez mozecie sobie pograc naszymi starymi obozami ale unowoczesnymi bedzie wiecej zadan np kiedy zostaniemy nawet straznikiem w so lub cieniem kim kolwiek zawsze bedziemy robic zadania dla obozu do ktorego dolaczylismy a nie tylko podazac fabula jak to bylo w g1 wiec mod bedize mial duzo mozliwosci i przyjemnosci ekhem, Dodatek  a wiec...

Dodatek bedzie zawierac:

-Nowe 3 gildie.
-Nowe 2 obozy
-Wiecej misji i dialogow
-Unowoczesnione zasady przylaczenia sie do naszych starych obozow z g1.
-Nowa Fabuła nawiazujaca do Magow swiatla
-I wiele wiele wiecej

A oto screeny:

Obóz Magów ÂŚwiatła i ÂŁowców Nie Umarłych 01 (http://img413.imageshack.us/img413/5470/obozmagowya7.jpg)
Obóz Magów ÂŚwiatła i ÂŁowców Nieumarłych 02 (http://img75.imageshack.us/img75/6898/obozmagow2kz4.jpg)
Obóz Myśliwych 01 (http://img170.imageshack.us/img170/4770/obozmysliwychmn5.jpg)
Obóz Myśliwych 02 (http://img75.imageshack.us/img75/8945/obozmysliwych2ca7.jpg)

Wiem że to mało ale to na początek nie mam co dac pozniej dam wiecej screenow

Więcej informacji na: The  Modders (http://themodders.org/forum/index.php?showtopic=5315&st=0)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: kamil pruski w 15 Wrzesień 2007, 13:23:38
Od kiedy robisz ten dodatek?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Wrzesień 2007, 14:16:32
Cytat: kamil pruski
Od kiedy robisz ten dodatek?

Od Paru dni ale szybko dzialam i mam juz zrobiony i swiat i zbroje i itemy npc itp teraz zostaly mi tylko qesty i dialogi i wydam moda
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Nero w 15 Wrzesień 2007, 14:33:00
Mod zapowiada się świetnie. Być może będzie lepszy niż MT. Ale cóż Pożyjemy Zobaczymy. Podobają mi się nowe lokacje>zwłaszcza obóz ÂŁowców Nie Umarłych. Kiedy dokładnie wydasz ten dodatek?? Czekam z niecierpliwością. Powodzenia !

PzDr;;FoR <^>AlL<^>
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Maksous w 17 Wrzesień 2007, 20:30:31
No cóż

Mod jest robiony na pośpiech więc wątpię żeby coś z tego wyszło, człowieku! Nie rób moda na szybko bo będzie tam 100 bugów i grać się nie będzie dało. No ale jeśli potrafisz zrobić szybko super puper moda to rób, tylko potem się nie dziw że będą posty typu:

Ojej nie da się przejść tego questu.
Ojej nie ma miecza
Ojej wszystko się wyłącza

Nie zrozum mnie źle ale powinieneś zwolnić tempo a popracować nad innymi rzeczami......
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Markus w 18 Wrzesień 2007, 09:39:01
Popieram Maksousa bo ma racje że na pośpiech to mody sie robią z setkami błędów i bugów i zawsze trzeba testować czy wszystko działa. Mam pytanie kim gramy Bezim czy jakimś nowym typkiem i miejsce startu?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 18 Wrzesień 2007, 14:16:04
Jejku ludzie spokojnie nie denerwujcie sie tak bo wam zylka w dupie peknie :D po pierwsze swiat tak szybko zrobilem bo wczesniej juz dawno mailem robic moda i nie zroiblem go i w nim wlasnie mialem prawie skonczony swiat a teraz go wzielem i popraowilem i dokonczylem i gotowe a npc to czasem w npc maker a jezeli sa powtarzalne czyli chyba ambitions czy jakos tak to robie w notatniku i tyle zbroje juz mam i nie robilem na szybkiego :P bo widzicie zbroje juz zrobilem jakis tydzien przed zalozeniem tematu :P a co do pytania Markusa jest to dodatek wiec bedziemy grac bezim i w tym samym miejscu zaczynamy gre! wiec teraz ja i Myname robimy dialogi i qesty on mi troche pomaga ja poprawiam itp no i widzicie ze mod anie robie na szybko tlyko juz troche mailem zrobione wczesniej wiec....   no to czekajcie cierpilwie na moda i nie piscie posty typu moda robisz na szybko bo go wcale nie robie na szybko wiec juz takich postow nie piscie.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Grigorian w 18 Wrzesień 2007, 14:39:05
Dokładnie podaj jakie rodzaje broni oraz magii wprowadzisz.  
Mam nadzieję ,że zrobisz nowe lepsze qesty do Stargo Obozu.  
Acha ! Proszę napisz jakie nowe postacie z imieniami zrobisz.
Pozdro
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 19 Wrzesień 2007, 08:00:03
Cytat: Respev
Bo większość modyfikacji posiada nowy świat, a tu mod bazuje na starym świecie z Gothic 1?

Tak na starym swiecie lecz jak juz mowilem swiat zrobilem dawno tlyko poprawilem i dkonczylem wiec jest lepszy napewno od GD :D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Canis w 19 Wrzesień 2007, 08:11:47
Cytuj
lepszy napewno od GD

Niechwal dnia przed zachodem słońca. jeszcze sie zobaczy czy leprzy. narazie slyszy sie że bedzie pięknie oh i ah. Ale moze zapodasz troche więcej screenów czy modeli jakiś broni, zbroji...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 19 Wrzesień 2007, 09:09:09
Denewują mnie komentarze typu "zapodaj screeny", "nie spiesz się" itp.

Ludzie dajcie chłopakowi popracowac, a nie zawracajcie mu głowy pierdołami. Będzie chciał to da screeny; proste, nie?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 19 Wrzesień 2007, 12:29:19
Cytat: Vedymin
Denewują mnie komentarze typu "zapodaj screeny", "nie spiesz się" itp.

Ludzie dajcie chłopakowi popracowac, a nie zawracajcie mu głowy pierdołami. Będzie chciał to da screeny; proste, nie?

no wlasnie   a co do ze bedzie lepsze od GD wies zwogule o co mi chodzilo? bo chyba niezabardzo  po pierwsze GD - Górnicza Dolina chodizlo mi ze swiat bedize lepszy od górniczej doliny   to po pierwsze a screeny dam w sobote wiec nie marudzic mi tu!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 19 Wrzesień 2007, 13:38:13
zastanawia mnie tylko nazwa moda
jeden to Gothic Czas Mrocznych Wojen a drugi to Tajemnica Przodków
biorąc część słow wychodzą Mroczne Tajemnice, zastanawiajace, próba zrobienia reklamy na nazwie ? bo zdaje mi sie że tak

a druga rzecz to idiotyzmem jest to że tworzysz dwa mody na raz, głupota...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Dark w 19 Wrzesień 2007, 13:57:54
Cytat: Zdunek
jeden to Gothic Czas Mrocznych Wojen a drugi to Tajemnica Przodków
biorąc część słow wychodzą Mroczne Tajemnice, zastanawiajace, próba zrobienia reklamy na nazwie ? bo zdaje mi sie że tak

Zauważyłem to samo, ciekawe...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 19 Wrzesień 2007, 14:18:22
Cytat: Zdunek
zastanawia mnie tylko nazwa moda
jeden to Gothic Czas Mrocznych Wojen a drugi to Tajemnica Przodków
biorąc część słow wychodzą Mroczne Tajemnice, zastanawiajace, próba zrobienia reklamy na nazwie ? bo zdaje mi sie że tak

a druga rzecz to idiotyzmem jest to że tworzysz dwa mody na raz, głupota...

spokojnie tytul Czas Mrocznych Wojen nie ukradlem Mrocznych z MT poniewaz wzielem to z zupelnie inej gry po drugie to najpierw zaczelem robic jednego moda od jakis juz kilku tygodni ale zatrzymalem prace i bo wpadlem na pomysl aby zrobic taki fajny dodatek i tyle przeciez nie ukradlem MT tytulu  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Canis w 19 Wrzesień 2007, 16:50:28
wiem że GD to górnicza dolina, lecz nierozumiem w jakim sęsie ta twoja plansza ze tak powiem ma być leprza. bo z tych czterech screenw co widziałem to tylko nałozyłeś pare elementów, nieuważam by było to narazie leprze od tego co było. A co do screenów, sam mówiłeś ze masz już dużo zrobione, a z każdym większym czy bardziej znaczącym postepem chyba powinieneś coś dać do obejrzenia, ale cóż, twoja wola...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 19 Wrzesień 2007, 22:41:16
Cytat: IceMan


spokojnie tytul Czas Mrocznych Wojen nie ukradlem Mrocznych z MT poniewaz wzielem to z zupelnie inej gry po drugie to najpierw zaczelem robic jednego moda od jakis juz kilku tygodni ale zatrzymalem prace i bo wpadlem na pomysl aby zrobic taki fajny dodatek i tyle przeciez nie ukradlem MT tytulu  

nie chodzi że ukradłeś, lecz poprostu jest taka zbieżność, moim zdaniem reklama(głupawa i nieetyczna), zobaczy ktoś że jest jedno ze słow z tytułu MT to pomyśli "to moze ta modyfikacja o której słyszałem"...

i widzę więcej powiedzmy inspiracji MT np łowcy...

Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 20 Wrzesień 2007, 09:36:49
Cytat: Canis
wiem że GD to górnicza dolina, lecz nierozumiem w jakim sęsie ta twoja plansza ze tak powiem ma być leprza. bo z tych czterech screenw co widziałem to tylko nałozyłeś pare elementów, nieuważam by było to narazie leprze od tego co było. A co do screenów, sam mówiłeś ze masz już dużo zrobione, a z każdym większym czy bardziej znaczącym postepem chyba powinieneś coś dać do obejrzenia, ale cóż, twoja wola...

Screeny dam dzis i nie musisz sie przejmowac o moj teren  

Cytat: Zdunek
nie chodzi że ukradłeś, lecz poprostu jest taka zbieżność, moim zdaniem reklama(głupawa i nieetyczna), zobaczy ktoś że jest jedno ze słow z tytułu MT to pomyśli "to moze ta modyfikacja o której słyszałem"...

i widzę więcej powiedzmy inspiracji MT np łowcy...

ÂŁowcy nieumarłych raczej takiej gildii nie bylo w MT tak jak zabojcow orkow tez nie bylo tylko byli lowcy orkow wiec troche sie rozni slowem a lowcy nieumarlych to calkiem inna gildia niz lowcy orkow wiec ja tu nie widze podobienstwa do mt
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 20 Wrzesień 2007, 11:19:22
Cytat: IceMan

ÂŁowcy nieumarłych raczej takiej gildii nie bylo w MT tak jak zabojcow orkow tez nie bylo tylko byli lowcy orkow wiec troche sie rozni slowem a lowcy nieumarlych to calkiem inna gildia niz lowcy orkow wiec ja tu nie widze podobienstwa do mt
różni się słowem ale nie założeniem...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 20 Wrzesień 2007, 12:35:13
Cytat: Zdunek
różni się słowem ale nie założeniem...
Błagam was
Przeciez Poziomkaz zabrani ÂŁowców Orków z G3, tak więc to nie był was pomysł. Tak wiec jakiekolwiek oskarżenia w strone Icemana są bezpodstawne.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 20 Wrzesień 2007, 12:41:05
Cytat: Vedymin
Błagam was
Przeciez Poziomkaz zabrani ÂŁowców Orków z G3, tak więc to nie był was pomysł. Tak wiec jakiekolwiek oskarżenia w strone Icemana są bezpodstawne.

no wlasnie tez tak uwazam no ale coz....

Offtopic:

czy ktos posiada modele asc potworow z g2 i nk bo bardoz mi sa potrzebne bo chcialem dodac kilka stworow z g2 i nk do g1 do moda ale no niestety brakuje mi jzu tylko modeli asc ma ktos takowe? czyu jest na jakiejs stronce prosze pomozcie bo inaczje nie moge kontynuowac moda :/
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 20 Wrzesień 2007, 20:24:30
Cytat: Vedymin

Błagam was
Przeciez Poziomkaz zabrani ÂŁowców Orków z G3, tak więc to nie był was pomysł. Tak wiec jakiekolwiek oskarżenia w strone Icemana są bezpodstawne.
jak zawsze ludzie pokazują swoją inteligencję, Moda wydaliśmy przed tym jak wyszedł G3, zaczeliśmy go grubo rok wcześniej jak G3 wyszło, a łowcy orków byli jednym z naszych pierwszych pomysłow...

pamiętajcie sprawdzajcie co piszecie i następnym razem pomyślcie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 21 Wrzesień 2007, 09:34:32
Cytat: Zdunek
jak zawsze ludzie pokazują swoją inteligencję, Moda wydaliśmy przed tym jak wyszedł G3, zaczeliśmy go grubo rok wcześniej jak G3 wyszło, a łowcy orków byli jednym z naszych pierwszych pomysłow...

pamiętajcie sprawdzajcie co piszecie i następnym razem pomyślcie

Sorry Zduenk ale ja dopiero odrkylem MT pol roku temu   wiec nie wiedzialem kiedy wyszlo sorki za to
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 21 Wrzesień 2007, 11:35:39
Cytat: Zdunek
jak zawsze ludzie pokazują swoją inteligencję, Moda wydaliśmy przed tym jak wyszedł G3, zaczeliśmy go grubo rok wcześniej jak G3 wyszło, a łowcy orków byli jednym z naszych pierwszych pomysłow...

pamiętajcie sprawdzajcie co piszecie i następnym razem pomyślcie
Tak, jasne. Pewnie pomysł z Pradawnymi też był waszym dziełem.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 21 Wrzesień 2007, 11:38:33
Cytuj
jak zawsze ludzie pokazują swoją inteligencję, Moda wydaliśmy przed tym jak wyszedł G3
I co w związku z tym? Informacja na niemieckim WoG'u o Zabójcach orków w Gothic 3, ukazała się już w 2005 roku...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 21 Wrzesień 2007, 15:53:30
Cytat: Vedymin

Tak, jasne. Pewnie pomysł z Pradawnymi też był waszym dziełem.
 
dokładniej moim pomysłem, samą nazwe zaczerpnełem z serialu gwiezdne wrota(chyba 6 czy 7 edycji) ;]
a i jeszcze miała byc nazwa iluminati ale Pradawni lepiej się nam spodobała...

Cytat: Respev

I co w związku z tym? Informacja na niemieckim WoG'u o Zabójcach orków w Gothic 3, ukazała się już w 2005 roku...
zapewniam cię nikt u nas nie zna niemieckiego ;] a na nazwe sami wpadliśmy... nic nie jest zaciagnięte z innych projektów, troche głupie jest to że częściowo pokryliśmy się z piraniami, bo jak widzę jakieś głupoty niektórzy piszą o tym że podwaliliśmy coś z g3 to sie chwytam za łeb...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 21 Wrzesień 2007, 15:59:33
Cytat: Zdunek
dokładniej moim pomysłem, samą nazwe zaczerpnełem z serialu gwiezdne wrota(chyba 6 czy 7 edycji) ;]
a i jeszcze miała byc nazwa iluminati ale Pradawni lepiej się nam spodobała...
zapewniam cię nikt u nas nie zna niemieckiego ;] a na nazwe sami wpadliśmy... nic nie jest zaciagnięte z innych projektów, troche głupie jest to że częściowo pokryliśmy się z piraniami, bo jak widzę jakieś głupoty niektórzy piszą o tym że podwaliliśmy coś z g3 to sie chwytam za łeb...
No Zdunek proszę cie. Dziwnym zbiegiem okolicznosci i w MT i G3 wystepowali Pradawni, ÂŁowcy Orków i inne motywy których już nie będe wymieniał. To jest tylko moja opinia. Nikogo nie chce nią obrażac.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 21 Wrzesień 2007, 16:13:21
Cytat: Vedymin

No Zdunek proszę cie. Dziwnym zbiegiem okolicznosci i w MT i G3 wystepowali Pradawni, ÂŁowcy Orków i inne motywy których już nie będe wymieniał. To jest tylko moja opinia. Nikogo nie chce nią obrażac.
ale rozumiesz że prace nad MT zaczęliśmy grubo ponad rok przed wydaniem G3, i główne założenia takie jak pradawni, łowcy orków, obóz przed kopalnią czy kilka innych powiększych rzeczy wymyśliliśmy na początku prac nad modem, prawie dwa lata temu i zapewniam nie wzięliśmy żadnych pomysłów z g3 bo nawet nie było takiej możliwości
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 21 Wrzesień 2007, 16:17:24
No dobrze, ale jakim prawem oskarżasz Icemana o kradzież pomysłu z tymi nazwami, skoro one występują w Gothic 3? :|
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 21 Wrzesień 2007, 16:20:08
Cytat: Respev
No dobrze, ale jakim prawem oskarżasz Icemana o kradzież pomysłu z tymi nazwami, skoro one występują w Gothic 3? :|
nie oskarżam lecz czuję pewne nawiązanie, głownie z nazwą obydwóch jego modów, po prostu jestem ciekawa dlaczego nazwa jest akurat taka...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 21 Wrzesień 2007, 16:22:21
Cytat: Zdunek
nie oskarżam lecz czuję pewne nawiązanie, głownie z nazwą obydwóch jego modów, po prostu jestem ciekawa dlaczego nazwa jest akurat taka...

wic rozjasnie ci w glowie... mod ma taka nazwe poniewaz nawiazuje do przodkow :P i nie mow ze ukradlem ich wam bo u was byli pradawni :P i tyle co do nazwy
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 21 Wrzesień 2007, 16:24:34
nie chodzi mi o przodków tylko o Tajemnice w jednej nazwie moda a w drogiej Mroczne..
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 21 Wrzesień 2007, 16:33:39
Cytat: Zdunek
nie chodzi mi o przodków tylko o Tajemnice w jednej nazwie moda a w drogiej Mroczne..

Ekhm:
Cytuj
i widzę więcej powiedzmy inspiracji MT np łowcy...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 21 Wrzesień 2007, 16:44:43
Cytat: Respev


Ekhm:
 
trochę źle to sformułowałem
a na g3 się bym za cholere nie wzorował bo to syf...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 21 Wrzesień 2007, 18:35:56
Dobra czy mozemy sie przestac klucic bo ten temat zamienia sie w wielki offtop no to daje nowe screeny:

Nowe screeny:

Obóz myśliwych 01 (http://img95.imageshack.us/img95/1050/obozmysliwych03ac0.jpg)
Obóz myśliwych 02 (http://img99.imageshack.us/img99/7393/obozmysliwych04fy5.jpg)
Obóz myśliwych 03 (http://img100.imageshack.us/img100/9192/obozmysliwych05su4.jpg)
Obóz myśliwych 04 (http://img220.imageshack.us/img220/7936/obozmysliwych06dx3.jpg)

oceniac to narazie kilka screenow obozu mysliwych potem dam screeny obozu zabojcow orkow kiedy juz zaludnie ten oboz npc'ami  

Edit: jak widac moda juz jest 55% bo dopiero od paru godzin zaczelem dalej robic ale teraz robie dalej i szybciej procenty wzrosną :D

Edit2: niech was nie interesuja te zbroje mysliwych poniewaz ja je zmieniam  

Edit3: Procenty rosną dzis sie okropnie namachalem i po naprawialem duza czesc skryptow poprawilem zborje i swiat i skrypty procenty wzrosly do 60 z tego co sie teraz orientuje to zostalo mi zapelnic oboz magow swiatla npc'ami a potem tlyko dialogi i qesty i koniec moda ale jutro z rana musze sie dokladnie rozejrzec bo modzie i skryptach moze cos przeoczylem ale jutro bo juz dzis nie dam rady   do jutra i czekac na moda  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Kaziu15 w 22 Wrzesień 2007, 00:15:39
Co do 4 screena
-Panowie się boją spać osobno że mają tak blisko siebie wyrka? ;)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 22 Wrzesień 2007, 10:10:45
Cytat: Kaziu15
Co do 4 screena
-Panowie się boją spać osobno że mają tak blisko siebie wyrka? ;)

Nie ale to oboz mysliwych i oni nie zyja w luksusach wiec chyba nie bedzie luzek kazde gdzie indziej bo to glupota tak jest dobrze   powtarzam zebyscie nie zwracali uwagi na zbroje bo sa inne dodane
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 23 Wrzesień 2007, 21:54:11
Jak tak czytam i oglądam te screeny to zapowiada się bardzo ciekawie :) Lubię grać najemnikiem ale odstrasza mnie zostanie później magiem wody:( Czekam z niecierpliwością na moda.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 23 Wrzesień 2007, 21:56:48
Cytat: Markus
Widzę postępy a można zobaczyć screeny nowych magnatów z tego co sie dowiedziałem że kilku będzie nowych

Tak no bo pomsylalem ze w g1 jest tylko 5 magnatow: Bartholo Kruka Arto Blizna i GOmez wiec dodalem jeszcze pieciu   jeden bedzie stal przed SO glowna brama polnocna drugi w obozie tam gdzie jest Gay co nam daje chatke to wlasnie ten magnat nam da ta chatke  a pozastali magnaci beda w zamku screenow ich nie zrobie no bo jeszcze ich nie dodalem  ale powiekszylem oboz mysliwych o czesc jagby lesna czyli jest w tej czesci sporo drzew sa drwalowie i skaldowisko drewna no to taka dodana czesc mam nadzieje ze bedzie sie podobac a zreszta zaraz porobie screeny tylko pododaje npc'ow do tej czesci i zrobie paczke z ulepszona GD i porobie screeny  a jak widac pod sygna procenty rasna teraz nie szybko podejda do gory nawet mam watpliwosci czy sie wyrobie do konca wrzesnia ale mozliwe ze sie wyrobie poniewaz mam zamiar dodac nowy swiat i juz nawet mam ten swiat lecz nie ovobowany musze dodac do niego itemy waypointy itp itd troche robotki bedzie ale nie tak sporo przed tym musze jeszcze jednak zaludnic oboz magow siwatla/lowcow nieumarlych poniewaz sa tam tylko 2 npc  byly kiedys wystawione na probe wiec to dlatego ale dobra ide dokonczyc co trzeba i porobic screeny

Cytat: IceMan
Tak no bo pomsylalem ze w g1 jest tylko 5 magnatow: Bartholo Kruka Arto Blizna i GOmez wiec dodalem jeszcze pieciu   jeden bedzie stal przed SO glowna brama polnocna drugi w obozie tam gdzie jest Gay co nam daje chatke to wlasnie ten magnat nam da ta chatke  a pozastali magnaci beda w zamku screenow ich nie zrobie no bo jeszcze ich nie dodalem  ale powiekszylem oboz mysliwych o czesc jagby lesna czyli jest w tej czesci sporo drzew sa drwalowie i skaldowisko drewna no to taka dodana czesc mam nadzieje ze bedzie sie podobac a zreszta zaraz porobie screeny tylko pododaje npc'ow do tej czesci i zrobie paczke z ulepszona GD i porobie screeny  a jak widac pod sygna procenty rasna teraz nie szybko podejda do gory nawet mam watpliwosci czy sie wyrobie do konca wrzesnia ale mozliwe ze sie wyrobie poniewaz mam zamiar dodac nowy swiat i juz nawet mam ten swiat lecz nie ovobowany musze dodac do niego itemy waypointy itp itd troche robotki bedzie ale nie tak sporo przed tym musze jeszcze jednak zaludnic oboz magow siwatla/lowcow nieumarlych poniewaz sa tam tylko 2 npc  byly kiedys wystawione na probe wiec to dlatego ale dobra ide dokonczyc co trzeba i porobic screeny


Cytat: Marsik
Jak tak czytam i oglądam te screeny to zapowiada się bardzo ciekawie :) Lubię grać najemnikiem ale odstrasza mnie zostanie później magiem wody:( Czekam z niecierpliwością na moda.


Nie trzeba zostawac magiem wody guru czy magnatem mozemy zostac przy gidliach takich jak mag ognia steraznik straznik swiatynny najemnik to czy dolaczymy do wyzszej gildii zalezy od nas jezlei przyjmiemy propozycje
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 23 Wrzesień 2007, 22:27:30
Magnat w zewnętrznym pierscieniu??Nieeeeee. Magnaci powinni opier.alac sie na zamku a nie przesiadywac z "plebsem". A mam dosyc fajny pomysł. Mógłbyś dac maga ognia gdzies w zewnetrznym pierscieniu. I ten mag mógłby nauczac kopaczy i cieni religii Innosa. No bo każdy skazaniec powinien miec drugą szanse na nawrócenie:D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 24 Wrzesień 2007, 14:37:07
Cytat: Vedymin
Magnat w zewnętrznym pierscieniu??Nieeeeee. Magnaci powinni opier.alac sie na zamku a nie przesiadywac z "plebsem". A mam dosyc fajny pomysł. Mógłbyś dac maga ognia gdzies w zewnetrznym pierscieniu. I ten mag mógłby nauczac kopaczy i cieni religii Innosa. No bo każdy skazaniec powinien miec drugą szanse na nawrócenie:D

Dzieki za pomysl a tak apropo magnatow to tlyko dwoch bedzie w zewnetrznym pierscieniu musza byc bo jeden przed obozem gada o przepisach miasta a drugi ma wszystkim przybyszom dawac wolna chate no bo Gomez niechce biedy w swoim obozie :D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Wrzesień 2007, 15:42:47
Cytat: IceMan
SO: Kopacz ---> Æień ---> Strażnik ---> Magnat! NO: Kret ---> Szkodnik ---> Najemnik ---> Mag Wody


No wiec mam pytanie... czy w SO bedzie mozliwosc zostania Magiem Ognia.. bo z tego wynika ze po cieniu zostaje sie straznikeim a potem magnatem... zawsze przechodzilem gothica 1 najemnikiem a w tym modzie sprubowal bym magiem ognia.. tylko czy bedzie mozna takowym byc?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 24 Wrzesień 2007, 15:44:33
Cytuj
Nie trzeba zostawac magiem wody guru czy magnatem mozemy zostac przy gidliach takich jak mag ognia steraznik straznik swiatynny najemnik to czy dolaczymy do wyzszej gildii zalezy od nas jezlei przyjmiemy propozycje biggrin.gif

To mi się podoba :) Nawet powiem szczerze, że lepiej żebyś dłużej go robił, a lepiej wyszedł. Podoba mi się pomysł z nowymi obozami i z większą ilością magnatów :)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Nero w 24 Wrzesień 2007, 16:25:37
Teraz kiedy wszystko się wyjaśniło podoba mi się pomysł, że nie trzeba być magiem wody- nie lubie tej klasy. Sądze jednak, że powinieneś dać magnatów poza zamek. Tak jak powiedział któryś z przedmuwców magnaci powinni siedzieć w zamku i sie opieprzać. Ja miałbym kilka pomysłów codo moda:
1) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić jakieś duże polowania z łowcami z obozu myśliwych.
2) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić Coś w rodzaju sali treningowej lub pokoju do testowania czarów, żeby magowie ognia nie musieli trenować w klasztorze w SO lub na dworze jak mag z NO- bodajże nefarius.
3) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić jakieś napady Zombie na obóz łowców nieumarłych czy coś w tym stylu

<^> Za Innosa! <^>
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Wrzesień 2007, 17:29:35
Cytat: Nero

1) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić jakieś duże polowania z łowcami z obozu myśliwych.

<^> Za Innosa! <^>
Popieram.. fajnie by bylo wyruszyc z ekipom mysliwych na "odstrzal" np. wilkow.. tak wedrowka po lesie z innymi wysliwymi.. podoba mi sie tez pomysl z sala cwiczen dla magow... a mam pytanie .. przepraszam ze nie na temata ale czy to prawda ze w G$ nie bedzie Bezimiennego??     jeszcze raz sorry za to ze to nie na temat...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 25 Wrzesień 2007, 07:34:33
Pomysły ciekawe, zobaczymy czy przejdą

offtop:
Cytuj
Popieram.. fajnie by bylo wyruszyc z ekipom mysliwych na "odstrzal" np. wilkow.. tak wedrowka po lesie z innymi wysliwymi.. podoba mi sie tez pomysl z sala cwiczen dla magow... a mam pytanie .. przepraszam ze nie na temata ale czy to prawda ze w G$ nie bedzie Bezimiennego?? sad.gif sad.gif jeszcze raz sorry za to ze to nie na temat...

to prawda
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 25 Wrzesień 2007, 14:19:16
Cytat: ..::Gunses::..
No wiec mam pytanie... czy w SO bedzie mozliwosc zostania Magiem Ognia.. bo z tego wynika ze po cieniu zostaje sie straznikeim a potem magnatem... zawsze przechodzilem gothica 1 najemnikiem a w tym modzie sprubowal bym magiem ognia.. tylko czy bedzie mozna takowym byc?

Mozna zostac magiem ognia oczywiscie kiedy jestesmy magiem ognia to za pozwoleniem Coristo mozemy dolaczyc do magnatow  

Cytat: Marsik
To mi się podoba :) Nawet powiem szczerze, że lepiej żebyś dłużej go robił, a lepiej wyszedł. Podoba mi się pomysł z nowymi obozami i z większą ilością magnatów :)

No dzieki mi tez sie ten pomysl podoba od samego poczatku  

Cytat: Nero
Teraz kiedy wszystko się wyjaśniło podoba mi się pomysł, że nie trzeba być magiem wody- nie lubie tej klasy. Sądze jednak, że powinieneś dać magnatów poza zamek. Tak jak powiedział któryś z przedmuwców magnaci powinni siedzieć w zamku i sie opieprzać. Ja miałbym kilka pomysłów codo moda:
1) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić jakieś duże polowania z łowcami z obozu myśliwych.
2) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić Coś w rodzaju sali treningowej lub pokoju do testowania czarów, żeby magowie ognia nie musieli trenować w klasztorze w SO lub na dworze jak mag z NO- bodajże nefarius.
3) Jeżeli nie zrobiłeś to mógł byś zrobić jakieś napady Zombie na obóz łowców nieumarłych czy coś w tym stylu

<^> Za Innosa! <^>

Tak kilku magnatow musi byc w zewnetrznym pierscieniu bo jeden musi przydzielac chaty drugi musi stac przy bramie SO i zapowiadac przybyszom regulamin SO teraz odpowiedzi:

1) Oczywiscie polowania z mysliwymi i duze i male sa zrobione poniewaz to inaczej nie bylby oboz mysliwych  
2) nie wiem jeszcze jezeli sie zmiesci to moze dam lecz nie zapewniam ze bedzie na pewno.
3) Beda napady łowców nieumarlych na zobie a zobie czy beda napadac na ich oboz to raczej nie poniewaz musza pilnowac portalu ale oczywiscie kiedy ich przybedzie wieksza ilosc to bedize mala bitewka  

Mod idzie w gore!!!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 25 Wrzesień 2007, 16:48:02
Z każdą chwilą jak czytam twoje posty to coraz bardziej mi się mod podoba :D Już sobie od kumpla G1 załatwiłem. ÂŻyczę powodzenia w dalszym robieniu moda
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 25 Wrzesień 2007, 17:12:38
Cytat: IceMan

Tak kilku magnatow musi byc w zewnetrznym pierscieniu bo jeden musi przydzielac chaty drugi musi stac przy bramie SO i zapowiadac przybyszom regulamin SO teraz odpowiedzi:

1) Oczywiscie polowania z mysliwymi i duze i male sa zrobione poniewaz to inaczej nie bylby oboz mysliwych  
2) nie wiem jeszcze jezeli sie zmiesci to moze dam lecz nie zapewniam ze bedzie na pewno.
3) Beda napady łowców nieumarlych na zobie a zobie czy beda napadac na ich oboz to raczej nie poniewaz musza pilnowac portalu ale oczywiscie kiedy ich przybedzie wieksza ilosc to bedize mala bitewka  

Mod idzie w gore!!!
No i to znaczy "miec glowe na karku" .. mod zapowiada sie swietnie... oby tak dalje.... trzymam kciuki... hej
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 25 Wrzesień 2007, 18:31:31
Cytat: IceMan
Mozna zostac magiem ognia oczywiscie kiedy jestesmy magiem ognia to za pozwoleniem Coristo mozemy dolaczyc do magnatow  
Yyy... czegos chyba nie pojmuje... ale mam nadzije ze to co zaraz powiem okarze sie prawda...   z twojej odp. wynika iz... bedziemy mogli zrobic magnata zapoznanegoz kregami magi...   no skoro przed magnatem jest sie magiem to chyba bedzi mozna miec magnata maga...? tak?  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 25 Wrzesień 2007, 18:44:38
Cytat: IceMan
Dzieki za pomysl a tak apropo magnatow to tlyko dwoch bedzie w zewnetrznym pierscieniu musza byc bo jeden przed obozem gada o przepisach miasta a drugi ma wszystkim przybyszom dawac wolna chate no bo Gomez niechce biedy w swoim obozie :D
No ale Magnaci to nie Paladyni. Tym powinni zajmowac sie straznicy albo Cienie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Asasyn22 w 25 Wrzesień 2007, 19:49:26
A ja mam pytanie czy będę jakieś "smaczki" dla ludzi którzy zajmują się bardziej w Gothicu poszukiwaniem skarbów ? :D Bo wszystko  bardzo fajnie ale chce wiedzieć czy będę mógł poszukać jakiś niezłych rzeczy... I jeszcze 8 pytań:
1.Czy będzie w modzie jakiś nowy POTĘŻNY artefakt?
2.Czy mod wyjdzie z Dubbingiem?
3.Kiedy przypuszczalnie może wyjść mod ?
4.Czy będzie znów trzeba zabijać Sniącego czy będzie można do niego się przyłączyć i zniszczyć ludzi?
5.Czy jak będziemy magnatem to będzie można coś zrobić typu: Wyrzucać ludzi z obozu albo żeby były sądy ?
6. Czy jako strażnik będziemy mogli otrzymać CIĘŻKĄ ZBROJĘ STRAŻNIKA?
7. Czy jako strażnik można będzie zaatakować wolną kopalnie?
8. Czy jako strażnik będzie można zabić MAGÓW OGNIA ?

Pozdro... Życzę zrobienia szybko i bez błędów moda ;)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Karo w 25 Wrzesień 2007, 21:12:53
A ja mam mały pomysł co do nowych obozów, otóż:

1. Skoro to obóz myśliwych, to może "zaleś troszke go, chociaż teren przed murami, żeby był zamaskowany.

2.Może taki mały wodospad, tam gdzie obóz myśliwych, lub Magów ÂŚwiatła i ÂŁowców Nieumarłych (Czesia :D)
A w nim jaskinia z ich bossami :D

3.Może da się jakoś umożliwić Lowcom Truposzy używanie runy zniszczenie umarłych, albo zrobienie (o ile nie ma) Małego Zniszczenia Umrałych lub nie :D

4.Może nowe czary/runy

5.Jakieś nowe możliwości craftingu?? Wykonywanie strzał, ja pamiętam, że zawsze mi ich brakowało :/


I to by było na tyle geni(t)alnych lub nie pomysłów
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Canis w 26 Wrzesień 2007, 08:01:19
ja proponuję, aby łowcy nieumarłych mieli takiego zombie co by zamiatał by tam im, albo szkieleta. Tak jak to są orkowie niewolnicy, to tak zombie czy szkielet. Ciekawy moze być ten obóz łowców nieumarłych, mógłbyś dać screeny jeżeli maż już paru łowców no i wygląd ich obozu. interesuje mnie również ak bedzie wyglądała szata maga ÂŚwiatła.
Mógłbyś tam gdziesz pododawać małe osadki orków, naprzykład tam gdzie lezy nek, mógłbyć wokół niego dać taką drewnianą osłonę z wejściem, a w środku było by paru orków szamanów, zwiadowców. a ich celem było by chodźby podpatrywanie ludzi. mały smaczek a przymilił by grę...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 26 Wrzesień 2007, 11:52:05
Cytat: Canis
ja proponuję, aby łowcy nieumarłych mieli takiego zombie co by zamiatał by tam im, albo szkieleta. Tak jak to są orkowie niewolnicy, to tak zombie czy szkielet. Ciekawy moze być ten obóz łowców nieumarłych, mógłbyś dać screeny jeżeli maż już paru łowców no i wygląd ich obozu. interesuje mnie również ak bedzie wyglądała szata maga ÂŚwiatła.
Mógłbyś tam gdziesz pododawać małe osadki orków, naprzykład tam gdzie lezy nek, mógłbyć wokół niego dać taką drewnianą osłonę z wejściem, a w środku było by paru orków szamanów, zwiadowców. a ich celem było by chodźby podpatrywanie ludzi. mały smaczek a przymilił by grę...

Heh widze że wszystkich bierze na G3:D:D Ale uważam że to jest troche abstrakcyjny pomysł. No bo Ork to nie to samo co ożywieniec. Ozywieńcy są bezmyślni, bez uczuciowi. Pozatym ÂŁowcy Truposzy to dosyc poważna gildia, mają byc sługami Innosa, którzy niszczą ścierwo Beliara. A widok szkieletu-gosposi wzbudzałby tylko smiech:/

Takie jest moje zdanie, ale jako że nikt nie jest jednomyslny to pewnie niewszyscy sie z nim zgodza.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 26 Wrzesień 2007, 16:00:43
Cytat: ..::Gunses::..
Yyy... czegos chyba nie pojmuje... ale mam nadzije ze to co zaraz powiem okarze sie prawda...   z twojej odp. wynika iz... bedziemy mogli zrobic magnata zapoznanegoz kregami magi...   no skoro przed magnatem jest sie magiem to chyba bedzi mozna miec magnata maga...? tak?  

Sorki mi sie pomylilo jezeli dolaczymy do magow ognia to juz nie mozemy dolaczyc do magnatow bo nie ma dostepnych w tedy zadan ale s ainne od magow ognia zadania  mi tego w g1 brakowalo no i od magnatow tez pare zadanek ale tylko dla magow oczywiscie jak zostaniemy straznikiem do mozemy zostac magnatem  tak jest w przypadku NO i Bractwo jezeli chcemy to mozemy odrazu dolaczyc do magow wody lub do guru nie musimy byc straznikiem swiatynnym i najemnikiem bo po co ladowac w walke skoro chemy byc np magiem wody czy guru.

Cytat: Asasyn22
A ja mam pytanie czy będę jakieś "smaczki" dla ludzi którzy zajmują się bardziej w Gothicu poszukiwaniem skarbów ? :D Bo wszystko  bardzo fajnie ale chce wiedzieć czy będę mógł poszukać jakiś niezłych rzeczy... I jeszcze 8 pytań:
1.Czy będzie w modzie jakiś nowy POTʯNY artefakt?
2.Czy mod wyjdzie z Dubbingiem?
3.Kiedy przypuszczalnie może wyjść mod ?
4.Czy będzie znów trzeba zabijać Sniącego czy będzie można do niego się przyłączyć i zniszczyć ludzi?
5.Czy jak będziemy magnatem to będzie można coś zrobić typu: Wyrzucać ludzi z obozu albo żeby były sądy ?
6. Czy jako strażnik będziemy mogli otrzymać CIʯKÂĄ ZBROJÊ STRAÂŻNIKA?
7. Czy jako strażnik można będzie zaatakować wolną kopalnie?
8. Czy jako strażnik będzie można zabić MAGÓW OGNIA ?

Pozdro... ÂŻyczę zrobienia szybko i bez błędów moda ;)

Będą jakies skarby do odnalezienia nie zwiazane z fabuła i zwiazane z fabula :D
1.Oczywiscie że będzie, lec znie wiem czy będzie lepszy niz URIZIEL :D
2.Niestety nie jezlei kiedys ktos bedzie chcial zrobic dubbing to chetnie.
3.Mod może wyjsc albo w niedziele ta ale raczej na poczatku w pazdziernika z powodu szkoly  
4.bedzie trzeba go zabic poniewaz: w trakcie grania z fabuła magow swiatła mozemy podazyc droga Innsoa Adanosa i Beliara jezeli wybierzemy Beliara to oczywiscie w swiatyni kazdy z fanatycznych i apokaliptycznych straznikow sa z nami lecz Cor Calom nam nie wiezy w nasze nawrocenie do Beliara i nas atakuje tak jak i reszta i Sniący.
5.Będą misje typu znajdz zabojce zlodzieja itp a co sie z nim stanie to juz nie nasza sprawa   pewnie go zabija  
6.Jasne ze bedziemy mogli  
7.NIe nie mozna poniewaz jak mowilem nie bedzie konfliktow NO z SO.
8.nie magow ognia nie zabijamy bo to nie bedize taki zwykly g1 poniewaz kopalnia sie nie zawala wiec magowie nie sprzeciwiaja sie rowniez na atak na wolna kopalnie i nikt ich nie zabija.

Cytat: Karo
A ja mam mały pomysł co do nowych obozów, otóż:

1. Skoro to obóz myśliwych, to może "zaleś troszke go, chociaż teren przed murami, żeby był zamaskowany.

2.Może taki mały wodospad, tam gdzie obóz myśliwych, lub Magów ÂŚwiatła i ÂŁowców Nieumarłych (Czesia :D)
A w nim jaskinia z ich bossami :D

3.Może da się jakoś umożliwić Lowcom Truposzy używanie runy zniszczenie umarłych, albo zrobienie (o ile nie ma) Małego Zniszczenia Umrałych lub nie :D

4.Może nowe czary/runy

5.Jakieś nowe możliwości craftingu?? Wykonywanie strzał, ja pamiętam, że zawsze mi ich brakowało :/
I to by było na tyle geni(t)alnych lub nie pomysłów

1.teren jak mowilem bedzie zalesiony poniewaz tam pracuja drwalowie po to aby zyskac drewno do rozbudowy obozu bedizemy mogli im pomoc :D .
2.nie wiem zobaczy sie jeszcze...
3.Dobry pomosl mozliwe ze beda mieli smierc ozywiencom ale to albo magowie albo lowcy truposzy  
4.mozliwe ze beda...
5.nowe umiejetnosci moze beda nie wykluczone.

Cytat: Canis
ja proponuję, aby łowcy nieumarłych mieli takiego zombie co by zamiatał by tam im, albo szkieleta. Tak jak to są orkowie niewolnicy, to tak zombie czy szkielet. Ciekawy moze być ten obóz łowców nieumarłych, mógłbyś dać screeny jeżeli maż już paru łowców no i wygląd ich obozu. interesuje mnie również ak bedzie wyglądała szata maga ÂŚwiatła.
Mógłbyś tam gdziesz pododawać małe osadki orków, naprzykład tam gdzie lezy nek, mógłbyć wokół niego dać taką drewnianą osłonę z wejściem, a w środku było by paru orków szamanów, zwiadowców. a ich celem było by chodźby podpatrywanie ludzi. mały smaczek a przymilił by grę...

tez tak uwazam sludzy Innosa +i Innos nie lubia stworow beliarawiec ich nie bed amieli nawet na sluzbie moze Xardas
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 26 Wrzesień 2007, 18:09:04
Cytat: IceMan
Sorki mi sie pomylilo jezeli dolaczymy do magow ognia to juz nie mozemy dolaczyc do magnatow bo nie ma dostepnych w tedy zadan ale s ainne od magow ognia zadania  mi tego w g1 brakowalo no i od magnatow tez pare zadanek ale tylko dla magow oczywiscie jak zostaniemy straznikiem do mozemy zostac magnatem  
Sorry ze tak cie drecze ale zapowiada sie z tego swietny mod... no wiec kolejnym moim pytaniem jest napisales ze na poczatku odrazu wybieramy oboz.. na ten przyklad SO. Kopacz-Cien-Strarznik i teraz bedzie mozna dokonac wyboru..?? MAG/MAGnat tak?? A co do moda to zapowiada sie siwetnie mam nadzije ze taki tez bedzie.. PzDr  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Karo w 26 Wrzesień 2007, 21:43:31
1.Hmm, czyli jak, od kopacza na maga??, a może zamiast tego zostać nowicjuszem ognia/wody/światła/ciemności, a dopiero potem magusem??

2.Jeśli możesz, to sprubuj jednak zrobić robienie strzał, bo to jest dość potrzebne, może nawet wykonywanie łuków.

3.Może jakieś 2, 3 ukryte miejsca, w których będą skarby, albo jakaś taka dłuuga poboczna misja, z zagadkami, oraz które będą wymagały specjalnych umiejętności i przedmiotów.

4.Fajny byłby (choć troszke śmieszny) obóz goblinów, lecz od razu z wejścia goblin strażnik mówiłby:
"Ty nas nie rozwalać, my tylko tu żyć, troszke handlować"

Gdzie możnaby było handlować, taki bonusik (oczywiste jest też zadanie rozwalenia ich/obrony)
I próba powiększenia goblina 2-krotnie, taki ich boss.

1.2.oczywiście Kopacz(Oraz inni)->Nowicjusz->Mag, jeśli komuś wyżej nie pasuje powyższa koncepcja :D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 27 Wrzesień 2007, 14:19:32
Cytat: ..::Gunses::..
Sorry ze tak cie drecze ale zapowiada sie z tego swietny mod... no wiec kolejnym moim pytaniem jest napisales ze na poczatku odrazu wybieramy oboz.. na ten przyklad SO. Kopacz-Cien-Strarznik i teraz bedzie mozna dokonac wyboru..?? MAG/MAGnat tak?? A co do moda to zapowiada sie siwetnie mam nadzije ze taki tez bedzie.. PzDr  

Nie...Kopacz cień mag ognia/strażnik, strażnik magnat.

Cytat: Karo
1.Hmm, czyli jak, od kopacza na maga??, a może zamiast tego zostać nowicjuszem ognia/wody/światła/ciemności, a dopiero potem magusem??

2.Jeśli możesz, to sprubuj jednak zrobić robienie strzał, bo to jest dość potrzebne, może nawet wykonywanie łuków.

3.Może jakieś 2, 3 ukryte miejsca, w których będą skarby, albo jakaś taka dłuuga poboczna misja, z zagadkami, oraz które będą wymagały specjalnych umiejętności i przedmiotów.

4.Fajny byłby (choć troszke śmieszny) obóz goblinów, lecz od razu z wejścia goblin strażnik mówiłby:
"Ty nas nie rozwalać, my tylko tu żyć, troszke handlować"

Gdzie możnaby było handlować, taki bonusik (oczywiste jest też zadanie rozwalenia ich/obrony)
I próba powiększenia goblina 2-krotnie, taki ich boss.

1.2.oczywiście Kopacz(Oraz inni)->Nowicjusz->Mag, jeśli komuś wyżej nie pasuje powyższa koncepcja :D


1.jeżeli chodzi o nowicjuszy to chetnie bym dodal nowicjuszy ognia i wody wiecej nie potrzeba ale no coz nie ma miejsca na nowe gildie wiec raczej nowicjuszow nie bedzie...
2.Nie zapewniam moze zrobie...
3.Ukryte miejsca beda i to wiele. lecz w GD bedzie ich malo wiecej bedzie w nowym swiecie.
4.Dzieki za pomysl napewno dam to do moda i gobliny beda za npc tak jak np Ur-Shak tlyko ze to bed agolbiny i nie beda jagby nas atakowac jezeli my ich nie zaatakujemy mozna bedzie gadac handlowac.

Na poczatek mialbyc to malutki dodatek bez nowego swiata bez magow siwatla bez nowych gildii tlyko nowe misje i nowe przyjecia do gildii czyli magnat guru itp ale wciaz doskonale moda jak widzicie juz bardoz daleko zaszedl wiec dzieki wam no i sobie  doskonale ciagle moda wiec dawajcie tutaj dalej swoje pomysly i opinie lecz nie zapewniam czy zrobie to napewno.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Karo w 27 Wrzesień 2007, 15:06:44
Bardzo fajnie że wykożystasz mój pomysł, pozatym dodaj troszke więcej npc, dokładnie pań, takie by się przydały (kobiety oprychy :D)

EDIT
Ile już procent do końca?? (tak na oko, bo zawsze coś może dojść)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 27 Wrzesień 2007, 15:37:12
Cytat: Karo
Bardzo fajnie że wykożystasz mój pomysł, pozatym dodaj troszke więcej npc, dokładnie pań, takie by się przydały (kobiety oprychy :D)

EDIT
Ile już procent do końca?? (tak na oko, bo zawsze coś może dojść)

no może panie jakies będą zlodziejki itp  ale to w SO i NO  po za tym jesli chodzi o procenty to narazie stoja w miejscu chociaz codziennie cos robie to narazie sotja w miejscu i zwieksza sie gdzies do 80% ale dopiero jak juz skoncze GD i zwiazene z nia qesty obozy zadania npc itd itp potem zostanie tlyko drugi swiat no i tyle.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Canis w 27 Wrzesień 2007, 15:49:13
zapewne grałeś w moda jakim jest Mroczne tajemnice, i wiesz, że w obozie przemytników był pupilek szefa, biały wilk. mógłbyś w każdym obozie dać takiego pupilka, jak wiesz były w nim walki na arenie (w mrocznych tajemnicach) daj coś takiego gdzie ludzie własnie by z potworkami walczyli.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 27 Wrzesień 2007, 18:08:26
Cytat: Canis
zapewne grałeś w moda jakim jest Mroczne tajemnice, i wiesz, że w obozie przemytników był pupilek szefa, biały wilk. mógłbyś w każdym obozie dać takiego pupilka, jak wiesz były w nim walki na arenie (w mrocznych tajemnicach) daj coś takiego gdzie ludzie własnie by z potworkami walczyli.

Co do pupilka to nie wiem a co do walk anm arenie z potworami oczywiscie beda
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 29 Wrzesień 2007, 18:46:18
Cytat: Siarczek
Będą jakieś otwarte beta testy?

oczywiscie ze beda tylko narazie nie bo mod nawet nie jest wykonany w wersji beta wiec trzeba poczekac 95% bedzie to bedzie wersja beta wtedy beda beta testy
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 29 Wrzesień 2007, 20:51:37
Czekam na kolejne screeny i mam nadzieję że dostane coś w stylu "zaproszenia"   na betatesty
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 29 Wrzesień 2007, 22:13:12
Cytat: Marsik
Czekam na kolejne screeny i mam nadzieję że dostane coś w stylu "zaproszenia"   na betatesty

czy dostaniesz to nie wiadomo bo wiesz ja nie szukam ludzi ktorzy chca pograc w moda przed oficjalna premierom beda szukal ludzi ktorzy beda szukac bledow w modzie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 30 Wrzesień 2007, 07:29:12
Cytat: IceMan


czy dostaniesz to nie wiadomo bo wiesz ja nie szukam ludzi ktorzy chca pograc w moda przed oficjalna premierom beda szukal ludzi ktorzy beda szukac bledow w modzie
trudno będzie ci znaleść takie osoby ;] wiem co było przy MT, niby z 20 testerów a może z 4 systematycznie pisało błędy a i tak nie za dużo....
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: koczi w 30 Wrzesień 2007, 08:30:02
zapowiada sie extra ale mam kilka pytań i pomysłow:
1:czy Cavalorn bedzie szefem myśliwych?
2:Jeśli można bedzie ukończyć drogą adanosa, innosa,lub beliara to co bedzie przy adanosa?
3:mugłbyś zrobić jakieś now bóstwo np:
i(nowe bóstwo)miał 3 synów Adanosa,Innosa,Beliara i każdy z nich,
miał zadanie
4:magowie światła i łowcy nieumarłych mogli by być jego wyznawcami.

To tyle  

PS: ile masz już procent?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vlades w 30 Wrzesień 2007, 09:17:49
No, no, no. Uważam, że to będzie dobry mod. Najbardziej zainteresowali mnie ci magowie - zawsze moja ulubiona kasta - fajnie też, że będą ci myśliwi. Nie mogę się doczekać kiedy mod wyjdzie badro chciałbym sobie w niego zagrać może być fajny!!! I o ile pamiętam w G1 nie dało się zostać ani magnatem, ani guru, a tu można co jest dobre!!! ÂŻyczę powodzenia w tworzeniu moda, oraz jak najszybszym go skończeniu!!!

Zgadzam się z koczi, mógłyś trochę dodać, np. Cavalorn żeby nie był szefem myśliwych jak powiedział koczi, a zwiadowcą czy coś w tym stylu, mógłby być też nowy bóg ale nie ojcziec ich, a jeszce jeden brat który nagle stał się z nich najpotężniejszy dzięki magom światła i łowcą nieumarłych którzy by się do niego modlili albo zamiast tego, że był bratem to, np synem Beliara i coś się stało, że stał się potężniejszy od ojcz i innych bogów!!!  Może któryś z pomysłów by się przydał?? Jeśli tak to fajnie!!!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 30 Wrzesień 2007, 09:53:31
Cytat: Zdunek
trudno będzie ci znaleść takie osoby ;] wiem co było przy MT, niby z 20 testerów a może z 4 systematycznie pisało błędy a i tak nie za dużo....

heh mam nadzieje ze bede mial wiecej szczescia  

Cytat: koczi
zapowiada sie extra ale mam kilka pytań i pomysłow:
1:czy Cavalorn bedzie szefem myśliwych?
2:Jeśli można bedzie ukończyć drogą adanosa, innosa,lub beliara to co bedzie przy adanosa?
3:mugłbyś zrobić jakieś now bóstwo np:
i(nowe bóstwo)miał 3 synów Adanosa,Innosa,Beliara i każdy z nich,
miał zadanie
4:magowie światła i łowcy nieumarłych mogli by być jego wyznawcami.

To tyle  

PS: ile masz już procent?

1.NIe nie bedzie szefem mysliwych jest on szefem skladowiska mysliwych w ktorych jest: mieso,skory trofea i inne natomiast szefem skaldowiska gdzie mysliwi przechowuja drewno bedzie inny npc no i jest jeszcze kuznia mysliwych gdzie sa miecz luki kusze itp.

Nowego boga nie bedzie poniewasz wszystko sie dzieje jak zwykle pomiedzy Innosem a Beliarem   Magowie ÂŚwiatła i ÂŁowcy Nieumarłych wyznają Innosa oni sa jednymi z przodków magów ognia. na nowym swiecie bedzie trzeba powstrzymac zlo ktorym beda czarni magowie ktorzy jak samam nazwa mowi wyznaja Beliara ale moze bedzie nowe bostwo a z nim male zadanko ale jakie to nie powiem chociaz mam cos na glowie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 30 Wrzesień 2007, 09:59:54
Cytuj
czy dostaniesz to nie wiadomo bo wiesz ja nie szukam ludzi ktorzy chca pograc w moda przed oficjalna premierom beda szukal ludzi ktorzy beda szukac bledow w modzie

O to mi chodzi żebym mógł pomóc w szukaniu błędów   A zagrać to i później zdążę. Pomysły fajne z tym nowym bóstwem i ogólnie mod się zapowiada bardzo ciekawie.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Markus w 30 Wrzesień 2007, 10:08:58
Mogę pomóc w szukaniu błędów literówek w tekstach gdzie i w którym dialogu. A poza tym zobaczyć płynność z teksturami czy nie ma takowych np. przerwanie tekstury z skała taki pasek jak niebo jest i dalej.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Grigorian w 30 Wrzesień 2007, 12:27:19
Mam pytania:
1.Czy poznam wreszcie ostateczą wersję o tworzeniu bariery ?
2.Czy spotkam więcaj trolli ?
3.Czy będą jakieś zadania od orków w ich obozie ?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: rozek w 30 Wrzesień 2007, 16:04:35
niewiem czy to już jest wykorzystane czy nie, ale przydało by się warzenie mikstur, ja zawsze miałem z tym problemy. można by również dodać wyrabianie innych mieczy niż "niewykończony miecz"  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vlades w 30 Wrzesień 2007, 20:00:48
I jeszcze jedno pytanie czy skończy się tak samo tzw. czy pokonamy ÂŚniącego i gra się skończy??
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 30 Wrzesień 2007, 22:50:04
Cytat: Markus
Mogę pomóc w szukaniu błędów literówek w tekstach gdzie i w którym dialogu. A poza tym zobaczyć płynność z teksturami czy nie ma takowych np. przerwanie tekstury z skała taki pasek jak niebo jest i dalej.

No dobrze kiedy bed abeta testy bede pamietal o tobie.

Cytat: Grigorian
Mam pytania:
1.Czy poznam wreszcie ostateczą wersję o tworzeniu bariery ?
2.Czy spotkam więcaj trolli ?
3.Czy będą jakieś zadania od orków w ich obozie ?

1.NIe wiadomo  
2.NIe wiem
3.w ich obozie nie ale moliwe ze paru orkow bedzie chcialo z nami pogadac oprocz nich gobliny.

Cytat: rozek
niewiem czy to już jest wykorzystane czy nie, ale przydało by się warzenie mikstur, ja zawsze miałem z tym problemy. można by również dodać wyrabianie innych mieczy niż "niewykończony miecz"  

No wiec wiaze sie to z nowymi umiejetnosciami w g1 to znaczy nie wiem chcialbym zrobic tlyko potrzebuje wiecej czasu.

Cytat: Adinox
I jeszcze jedno pytanie czy skończy się tak samo tzw. czy pokonamy ÂŚniącego i gra się skończy??

Konczy sie tak samo jak w g1.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: xardas1_1996 w 01 Październik 2007, 14:05:32
Wiadomo kiedy juz bedzie??? Ile jeszcze to bedziesz robic??? Z samego opisu bardzo mi sie spodobalo i nie moge sie doczekac!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 01 Październik 2007, 14:30:10
Cytat: xardas1_1996
Wiadomo kiedy juz bedzie??? Ile jeszcze to bedziesz robic??? Z samego opisu bardzo mi sie spodobalo i nie moge sie doczekac!

jejku patrz pod sygna jest 60% wiec... narazie to moge powiedziec tyle ze misje itp zwiazane z GD(czyt. Górnicza Dolina) to 80% moda a 20% moda to drugi swiat wiec narazie musicie czekac cierpliwie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: xardas1_1996 w 01 Październik 2007, 15:06:44
1 pytanie: Czy moglbys dac screny wszystkich nowych zbroi?
1 prosba: Czy mozesz zrobic tak, aby mozna bylo sie przylaczyc do magow swiatla, lowcow nieumarlych i mysliwych?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 01 Październik 2007, 16:59:06
Zrobić na pewno może, ale od niego zależy czy to zrobi. Nie koniecznie ma czas żeby dawać screeny all zbroi :P ale może niech się wypowie sam zainteresowany:P
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Październik 2007, 22:47:29
Mam pytanie. Czy będzie rzucało się czary z rąk, czy za pomocą kostura?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Canis w 03 Październik 2007, 07:38:55
To zacznę pytać ja. Czemu zacząłeś modowanie do G1 a czemu nie do G2 tak z czystej ciekawości. I ważniejsze, uważasz że ile czasu będzie zajmowało przejście samych zadań i celów jakie wyznacza mod? znaczy, ile godzin przewidujesz będzie trwała dłużej gra, mam namyśli wykonywanie zadań zabijanie potworków przy tym, no rozumiesz mam nadzieję i mniejwięcej zapewne masz już to... wyznaczone.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 03 Październik 2007, 12:57:10
Cytuj
To zacznę pytać ja. Czemu zacząłeś modowanie do G1 a czemu nie do G2 tak z czystej ciekawości.
Bo w G2 jest to bardziej skomplikowane?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Canis w 03 Październik 2007, 16:33:15
Cóż, nieznam sie na modowaniu ty recośtam. Ale dzięki za to długie wyjasnienbie, lecz oczekuję obszerniejszego od autora tego moda. Wkońcu on chyba wie czemu zajął się tą częścią nie drugą.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Darion w 03 Październik 2007, 17:02:05
Dobra to kiedy będzie, bo nie mogę się doczekać tych Magów ÂŚwiatła, oraz tych myśliwych.
Tak na oko to w tym miesiącu będzie, nie??
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 03 Październik 2007, 17:34:25
Cytat: Respev

Bo w G2 jest to bardziej skomplikowane?

ja bym się kłucił, g2 moduje się prawie identycznie moim zdaniem troche łatwiej

on pewnie zaczął moddować g1 dlatego że głownie do tego są tutki w języku polskim...

Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 03 Październik 2007, 21:25:59
Na moje oko to w G1 jest lepszy klimat. A jeśli wymyślił przygody związane z GD a żadnej z Khorinis to możliwe że dlatego
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 04 Październik 2007, 09:01:01
Zgadzam sie że G2 jest podobny w modowaniu do G1. Różnica polega na tym że G2 jest bardziej urozmaicony. Ja myśle że ludzie chętniej modują G1 bo jest wiecej wolnego miejsca, no i do g1 nie wyszedł oficjalny dodatek, jeżeli nie liczyc MT. Mój team po skończeniu bierzącego moda ma zamiar urozmaicic GD w G2.

A co do moda to czekam z niecierpliwościa.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: xardas1_1996 w 04 Październik 2007, 15:55:07
Ja niemoge! Niemoge sie doczekac! Podaj ile ci jeszcze % zostalo albo podaj na oko date kiedy wyjdzie!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 04 Październik 2007, 16:40:25
Daty lepiej nie podawać :P Bo jak coś się stanie i będzie się opóźniać to zaraz będzie po 100 postów "czemu jeszcze nie ma? miał byc xx.xx.xxxx"
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Markus w 04 Październik 2007, 19:57:49
Z tym sie zgodzę bo to prawda że jak sie podaje datę to będą takiego typu pytania a jak sie nie poda to szybciej ten mod wyjdzie bo sie nie będzie do danej daty czekać więc lepiej nie myśleć o tym teraz.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Zdunek w 04 Październik 2007, 22:55:19
Cytat: Vedymin
no i do g1 nie wyszedł oficjalny dodatek, jeżeli nie liczyc MT.
dziękuję, jak czytam takie opisy to aż mi sie cieplej na sercu robi :)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 05 Październik 2007, 14:47:29
dobra to tak: daty nie podam oficjalnej ani nie oficjalnej screeny moze dam niedlugo a co do tego zostania magiem swiatla to niestety nie da sie poniewaz musialbym zamienic jakas inna gildie a nie moge a co do modowania to zaczalem z g1 poniewaz jeszcze przed wakacjami sie uczylem robilem cos nie cos i sie nauczylem z g2 jeszcze nie probowalem ale planuje zaczac po wydaniu obu modow.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Grigorian w 05 Październik 2007, 15:49:55
Czy pojawią się nowe postacie w SO?
Może zrobisz palisadę w NO od strony wpływu do jeziorka?
A także 3 obręcz czy jakoś tam w SO lub otocz SO murem zamiast palisadą?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 05 Październik 2007, 16:58:30
No niby masz fajne pomysły ale to tylko wizualne zmiany które w samej rozgrywce dużo nie wprowadzają.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 05 Październik 2007, 18:04:42
Cytat: Marsik
No niby masz fajne pomysły ale to tylko wizualne zmiany które w samej rozgrywce dużo nie wprowadzają.

Ehh... czyś ty czytał chociaż wiadomości o tym modzie?

Cytuj
Dodatek bedzie zawierac:

-Nowe 3 gildie.
-Nowe 2 obozy
-Wiecej misji i dialogow
-Unowoczesnione zasady przylaczenia sie do naszych starych obozow z g1.
-Nowa Fabuła nawiazujaca do Magow swiatla
-I wiele wiele wiecej

Czy wg. ciebie to tylko zmiany wizualne, które nie wiele wprowadzają?
No chyba sobie pomyliłeś forum albo cos    
A co do moda bardzo fajnie sie zapowiada, zagram napewno    
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 05 Październik 2007, 20:24:17
Cytuj
Czy wg. ciebie to tylko zmiany wizualne, które nie wiele wprowadzają?
 

Mi nie chodziło o mod tylko o wypowiedź Grigoriana:
Cytuj
Może zrobisz palisadę w NO od strony wpływu do jeziorka?
A także 3 obręcz czy jakoś tam w SO lub otocz SO murem zamiast palisadą?


Wiem, że powinienem najpierw zacytować żeby nie robić problemy ale tak wyszło :) Przepraszam za problem
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 05 Październik 2007, 20:25:48
Cytat: Marsik
No niby masz fajne pomysły ale to tylko wizualne zmiany które w samej rozgrywce dużo nie wprowadzają.

no tak ale panu nawet nie raczylo sie doczytac do konca czytaj najpierw potem pisz rada na przyszlosc

no to przynajmniej dobrze ze juz to wyjasniles  

Cytuj
Czy pojawią się nowe postacie w SO?
Może zrobisz palisadę w NO od strony wpływu do jeziorka?
A także 3 obręcz czy jakoś tam w SO lub otocz SO murem zamiast palisadą?

postacie w SO nowe beda jak i w NO i Bractwie
Tak juz zrobilem no bo mnie to troche zawsze irytowalo ze NO nie boji sie ze ktos z tamtad wyplynie i ich zaatakuje
co do trzeciego pytania szczerze to SO raczej nie bedzie sie juz skladac z drewnianej palisady wokol obozu tylko z murowanej  no i dachy troche lepsze chodzi o dachy domkow.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Lupa008 w 05 Październik 2007, 20:53:23
Wiesz już kiedy mniej więcej go skończysz?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Grigorian w 05 Październik 2007, 21:04:02
Będziemy brali udział w atak na konwój z Starej Kopalni ?
Czy będą ataki NO na SO w których weżmiemy udział?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: koczi w 05 Październik 2007, 22:10:20
jeszcze jedno mógłbyś zrobić że bogowie przybiorą ludzką postać
1:Innos to byłby przywódca magów światła
2:adanos to Saturas
3: beliar to xardas
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 06 Październik 2007, 09:39:27
Cytat: Lupa008
Wiesz już kiedy mniej więcej go skończysz?

Jejku czytaj post wyzej ile razy mam to powtarzac...

Cytat: Grigorian
Będziemy brali udział w atak na konwój z Starej Kopalni ?
Czy będą ataki NO na SO w których weżmiemy udział?

Co prawda będą różne ataki na konwoje SO i NO i Bractwa lecz to dopiero jak sie zgadamy z bandytami po to beda od nich qesty

Cytat: koczi
jeszcze jedno mógłbyś zrobić że bogowie przybiorą ludzką postać
1:Innos to byłby przywódca magów światła
2:adanos to Saturas
3: beliar to xardas

1.Zgoda
2.Racja
3.niestety nie Xardas niesluzy Beliarowi tlyko wykozystuje jego moc a to jest porownanie beda oczywiscie na drugiej wyspie czarni magowie ich przywodca bedzie beliarem

Edit: dzis nowe screeny zbroji i kompletnego obozu mysliwych ze wszystkimi npc w nowych zbrojach
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 09 Październik 2007, 16:53:35
Sorki za brak screenow ale muze dokonczyc jeszcze oboz bo mam kolejny pomysl a i teraz prace nad modem spadaja do 50 % poniewaz robie teraz cos takiego: Nowa magia, nowe stwory... to znaczy tak:

Jest to magia poziomowa czyli w modzie nie bedzie czarow typu kula ognia ktora np zadaje 30 obrazen tylko tak Kula Ognia poziom 1,2,3,4,5,6 i w kazdym tak samo a chodzi o to zeby podniesc magie w gothic 1 np poziom pierwszy kula ognia zadaje 10 obrazen i ubywa nam 5 punktow many a poziom 2 zadaje 20 obrazen i ubywa nam 10 punktow many oczywiscie to jest tlyko przyklad tak bedize z kazdym czarem oczywiscie nie ma juz zwyklych czarow ktore mozna wykozystywac bez znajomosci kregow(zwoje) lecz beda tylko runy lecz runy beda pod nazwa zwój lecd zbedize dzialanie mial tkai jak runa czyli ze sie nie konczy czar nie ma tez kregow tylko beda poziomy magii do nauczenia oczywiscie potwory tez staja sie poziomowe tylko ze nie bedize 6 poziomow potworow lecz do okolo 50 poziomu z kazdym poziomem potwor staje sie silniejszy oczywiscie myslicie ale jak to bedzie z szamanami orkow bo przeciez jesli jest tylko 6 poziomow czarow a oni beda mieli poziom 50 to beda slabi oczywiscie ze nie bed aslabi bo np szaman poziom 1 bedzie mial czar poziomu 1 a szaman poziomu drugiego bedize mial tez czar poziomu 1 dopiero szaman np poziomu 8 bedzie mial czar poziomu drugiego oczywiscie dojdzie wiele nowych ras goblinow i orkow wiec spodziewajccie sie z tej strony duzo rzeczy oczywiscie magia poziomowa bedize lepsza od tej z g1 poniewaz cel tej magi jest taki aby podniesc magie w g1 na wyzszy stopien aby poprostu grajac magiem nie byc jakims slabiakiem. pozniej dam screeny bo teraz pracuje nad tym zyczcie powodzenia i komentujcie to.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: mumek123 w 09 Październik 2007, 17:39:02
Uważam że pomysł z tą magią poziomową jest trochę dziwny, ale powinien wypalić.
Szkoda że premiera przez to się opóźni. ÂŻyczę wielu świetnych pomysłów i oby tak dalej.

PS:Daj jakieś screeny
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Grigorian w 09 Październik 2007, 17:41:16
Czy będzie taka broń jak Szpon Beliara z Gothic 2 Nocy Kruka?  
Jeżeli tak , to gra stanie się ciekawsza.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Nero w 09 Październik 2007, 17:53:34
Z magią to żeś wymyślił! Podoba mi się ten pomysł ale ma on wadę- nie będzie trzeba uczyć się kręgów czyli każdy czar będzie można odrazu użyć tylko będzie potrzebna mana. Mimo to pomysł mi się podoba bo w G1 mag ma bardzo ciężko. Premiera się opuźni ale gra będzie na pewno o wiele lepsza- może nawet zagram magiem  . Tak czy inaczej czekam na moda. Powodzenia!

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Karo w 09 Październik 2007, 18:29:25
Pomysł bardzo fajny, teraz zwykły magus będzie miał w końcu jakiekolwiek szanse z goblinami, ale mniejsza o to, ta praca, jak już powiedziałeś, będzie bardzo czasochłonna, więc pamiętaj, nie mów kiedy będzie premiera, lub betatesty.

A dlaczego?

Ponieważ dużo wygodniej jest siedzieć i czekać, w nieświadomości, niż narzekać 10000000000000000000 raz, że opóźniła się premiera, i wynajdywać coraz to nowe obelgi na autora, i jeszcze jedno, dialogi staraj się pisać zgodnie z pisownią, ponieważ jeśli tekst jest źle napisany, to nie chce się go czytać (tak jest przynajmniej w moim przypadku)


CZEKAMY Z NIECIERPLIWOśCIą, POWODZENIA!!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 09 Październik 2007, 21:11:56
Cytat: Nero
Z magią to żeś wymyślił! Podoba mi się ten pomysł ale ma on wadę- nie będzie trzeba uczyć się kręgów czyli każdy czar będzie można odrazu użyć tylko będzie potrzebna mana. Mimo to pomysł mi się podoba bo w G1 mag ma bardzo ciężko. Premiera się opuźni ale gra będzie na pewno o wiele lepsza- może nawet zagram magiem  . Tak czy inaczej czekam na moda. Powodzenia!

PzDr

no coz kolego pomyliles sie w jednym nie uczymy sie kregow ale uczymy sie poziomow magii czyli cos jak kregi tlyko pod inna nazwa a i i jeszcze jedno poziomow bedzie 10 z powodu ze potwory typu szaman musi byc lepszy czekajcie cierpliwie na moda a screeny juz jutro!

Cytat: Grigorian
Czy będzie taka broń jak Szpon Beliara z Gothic 2 Nocy Kruka?  
Jeżeli tak , to gra stanie się ciekawsza.

oczywiscie bedzie wiele magicznych broni ala szpon beliara i nie tlyko  

Edit: dodam to ze to ze czary sa pod nazwa zwój to nieznaczy ze sa jak zwoje czyli ze sie koncza po jednym uzyciu sa jak runy czyli ze sie nie koncza i trzeba miec znajomosc poziomow np aby uzyc kuli ognia poziom 3 trzeba znac poziom magii 3
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 09 Październik 2007, 22:11:18
1. W G2 NK grajac magiem mozna bylo dostac za Szpon rune z czrem czy mag w G1 tez bedzi mogl dostawac za magiczny miecz typu Szpon jakas rune?
2. czy bedzie mozna samemu tworzyc runy?
3. Czy garjac magiem bedzie mozna uczyc sie np. walki bronia? Bo w G1 w podstawowoej wersi nie mozna bylo:(

Czekam na odp.
Mod zapowida sie spuuper... Pozdrawiam
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 10 Październik 2007, 07:17:57
Cytat: ..::Gunses::..
1. W G2 NK grajac magiem mozna bylo dostac za Szpon rune z czrem czy mag w G1 tez bedzi mogl dostawac za magiczny miecz typu Szpon jakas rune?
2. czy bedzie mozna samemu tworzyc runy?
3. Czy garjac magiem bedzie mozna uczyc sie np. walki bronia? Bo w G1 w podstawowoej wersi nie mozna bylo:(

Czekam na odp.
Mod zapowida sie spuuper... Pozdrawiam

1.Tak bedzie do wyboru miecz lub runa pod nazwa (zwój)
2.raczej tak
3.tak bedzie mozna sie uczyc bedzie tez jak w g2 czyuli ze uczymy sie broni na procenty czyli np 30% broni jednorecznej 35 % itd
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 10 Październik 2007, 07:23:21
W końcu jakieś nowinki na temat moda :) Świetne pomysły chociaż ja i tak magiem nie gram więc mnie to nie dotyczy. A co do poziomów potworów to jest bardzo ciekawe. Czekam z niecierpliwością.

Ja mam taki pomysł. Można by zrobić potworki smoki tylko że nie takie silne jak w G2 tylko słabsze i by mogło ich być duzo i jakies questy z nimi zwiazane

PS W jakim programie robisz obozy itp?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 10 Październik 2007, 13:23:56
Ja mam jedno pytanie - dlaczego odkąd założyłeś ten temat, postęp prac wynosi cały czas 60%? Przez 3 tygodnie nic nie ruszyło? n/c. Tak samo z "Gothic: Czas Mrocznych Wojen: 67,5%" - jak ty to człowieku obliczyłeś? Gdybyś podał "ok. 70%" to ok, ale jeszcze z dokładnością po przecinku?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 10 Październik 2007, 14:48:40
No właśnie co do magii to dosyc fajny i ciekawy pomysł. Wprowadzi on troche świeżości.

A co do broni to właśnie mi sie wydaje że powinienis wymyslec jakiś oręż Adanosa bo Beliar ma swojego "Szpona", Innos najprawdopodobnie miał wpływ na stworzenie Uriziela, a biedny Adanos nie ma nic:/

Oto moja propozycja:

Dłoń Adanosa-to byłby kostur dla maga. Pozwalałby on rzucac na jakimś wysokim poziomie czary z kręgu wody. Pozatym tylko Arcymag Wody (czyli Saturas) mógłby przebłagac Adanosa aby rozkazał "Dłoni" żebyśmy mogli sie nią posługiwac.

Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 10 Październik 2007, 14:54:22
No nie wiem czy taka "dłoń adanosa" byłaby dobrym rozwiązaniem np. chodzi mi tu o wojownika, ze ktoś jest wojownikiem a nie magiem no i dajmy na to ma machanie mieczem jednoręcznym lepsze niż dwuręczne i wogóle wojownik z kosturem? Przynajmniej wg. mnie to troche by dziwnie wyglądało.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 10 Październik 2007, 15:00:37
Ale Vertex zauważ że Innos i Beliar dbają w głównej mierze o swoich wojowników np. Innos dał możliwosc Paladynom używanie magii run, co jest zarezerwowane tylko dla magów. No a Beliar to wystarczy popatrzec na Kruka. Każdy chyba pamięta słowa "Poprowadze Smoki na kontynent, razem sprowadzimy na świat ludzi ciemnośc". To chyba jasne że Kruk gdyby przeżył walke z Bezim zostałby nowym wybrańcem Beliara. A ja myśle że Adanos powinien głównie dbac o magów, bo w sumie on jest bogie m mądrości, a nie walki.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 10 Październik 2007, 15:03:32
No tak ale np. w nocy kruka jak był mag to dostawał runy no nie? Nie sądzisz ze to by było troche nie fair że jak jesteś wojownikiem nie masz takiej specjalnej broni jak ma mag?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 10 Październik 2007, 15:10:29
No w sumie racja.

Ale miecz to raczej nie pasuje do Adanosa.

Jakieś pomysły??
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: XAR_DAS w 10 Październik 2007, 15:13:19
Wiem kupa roboty, ale gdybyście mogli to może by taki miecz Zrobić?

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef1aa4b2ec0cc240.html (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef1aa4b2ec0cc240.html)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 10 Październik 2007, 15:14:58
Cytat: XAR_DAS
Wiem kupa roboty, ale gdybyście mogli to może by taki miecz Zrobić?

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef1aa4b2ec0cc240.html (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef1aa4b2ec0cc240.html)

Czy ja wiem... wg. mnie taki za kolorowy jak na gothica jakby go ktos farbą wymalował  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 10 Październik 2007, 15:22:22
no faktycznie miecz wogóle nie w klimacie   Ale w takich teksturach to jakaś szata maga może byc.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 10 Październik 2007, 19:30:39
No więc ja raczej bym proponował jakiś ładniejszy i bardziej gothicowy miecz, może taki jak ten:
[img]http://img513.imageshack.us/img513/1821/mieczuckilgorinswordofdap9.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]

Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 10 Październik 2007, 20:56:59
Na początku myślałem że to miecz z gry "Sacred". Fajny kawał żelaza
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 10 Październik 2007, 21:23:02
Cytuj
Wiem kupa roboty, ale gdybyście mogli to może by taki miecz Zrobić?

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef1aa4b2ec0cc240.html (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef1aa4b2ec0cc240.html)
 

nie te klimaty:P a ten drugi mieczyk to nawet fajnie wygląda
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Markus w 10 Październik 2007, 21:54:14
Nie jednak Marsik nie nie ma tego klimatu gothica lepiej by pasował miecz ten co w MT sie wykuwało z rudy ten jednoręczny ten by pasował.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 12 Październik 2007, 15:34:50
Tak tylko po pierwsze ja nie grałem w Mt. A po drugie to już by było podkradanie czyichś pomysłów
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 12 Październik 2007, 20:26:51
Co do "miecza adanosa" to mi sie nie wydaje, ze to nie zbyt dobry pomysl.. bo w końcu adanos jest bogiem równowagi i harmonii.. jakoś ten miecz mi nie leży... <no ale nie ja robie moda> co innego kostur, ale żeby było sprawiedliwie powinno sie go dostać wykonując jakieś zadanie, tylko i wyłącznie grając magiem... no ale co z wojownikami.. sadze ze grając wojownikiem powinniśmy mieć możliwość dostania super zbrojni. Trochę namotałem co? No wiec podsumując Jestem za kosturem dla maga i jakiejs ładnej kiecce, a dla wojownika np. MIECZ WZROKU ADANOSA i jakaś odpowiednia zbroja do tego.
PzDr.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 12 Październik 2007, 21:02:59
Cytat: ..::Gunses::..
Co do "miecza adanosa" to mi sie nie wydaje, ze to nie zbyt dobry pomysl.. bo w końcu adanos jest bogiem równowagi i harmonii.. jakoś ten miecz mi nie leży... <no ale nie ja robie moda> co innego kostur, ale żeby było sprawiedliwie powinno sie go dostać wykonując jakieś zadanie, tylko i wyłącznie grając magiem... no ale co z wojownikami.. sadze ze grając wojownikiem powinniśmy mieć możliwość dostania super zbrojni. Trochę namotałem co? No wiec podsumując Jestem za kosturem dla maga i jakiejs ładnej kiecce, a dla wojownika np. MIECZ WZROKU ADANOSA i jakaś odpowiednia zbroja do tego.
PzDr.

no dobra juz mowie jak to bedzie kiedy gramy po stronie Innosa jako mag dostajemy szate ÂŚwiatła kiedy gramy wojownikiem Innosa dostajemy pancerz pierwszego paladyna.Kiedy gramy po stronie Adanosa jako mag dostajemy kostur lodowej burzy czyli bedzie cos takiego ze idziemy z kosturem w rekach i atakujemy to wtedy z kosturu rowniez atakuje lodowa fala kiedy gramy wojownikiem Adanosa to dostajemy miecz konsekracji wody dziala podobnie tylko ze zamiast lodowej fali zadaje obrazenia gromem.Kiedy gramy po stronie Beliara magiem to dostajemy szate ciemnosci oraz kostur przywolania grajac wojownikiem beliara dostajemy mroczny pancerz oraz mroczne ostrze.Zauwazcie ze kazdy dostaje cos cennego i odpowiedniego np od Innosa dostajemy najlepsze pancerze w grze a od Adanosa kostur lub miecz o wlasciwosciach magicznych a od Beliara i miec zi zbroje lub szate i kostur bez wlasciwosci magicznych i oczywiscie nie najlepsze te zbroje wiec kazdy ma cos dobrego to tyle mam nadzieje ze rozwialem wasze watpliwosci i moze to byc ostatnia taka moja wypowied zbo nie moge ujawniac calego moda wiec to narazie bedzie tyle.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 14 Październik 2007, 16:21:52
Cytat: ..::Gunses::..
Sorrka ale nie rozmumie... czy moglbys wytlumaczyc mi co chciales zrobic?? i co sie nie udalo?? bo nie moge nic zrozumiec...  
Z gory dzia  

Czekam na screeny..

PzDr

chodzilo oto ze mialy byc poziomowe potwory czyli np scierwojad poziom 1 2 3 4 5 6.....itd ale za duzo tego by bylo i nie zrobilem tego a poziomowe czary beda a chodiz w nich oto ze zamiast kuli ognia zwyklej bed apoziomy kól ognia np kula ognia poziom 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 tera juz wiesz?

ps. niedlugo screeny za jakas godzinke poniewaz koncze juz dodawac i robic nowe stwory do moda lecz nie wszystkie beda pokazane
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 14 Październik 2007, 16:46:42
Czekam z niecierpliwością jak będzie wyglądać.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 14 Październik 2007, 18:01:49
Cytat: Marsik
Czekam z niecierpliwością jak będzie wyglądać.

Hehe no dobra dzis mam jakis nie fart i nie moge screenow zaladowac ale za to moge uploadnac trailera na you tobe wlasnie nakrecam
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Październik 2007, 18:07:14
Cytat: IceMan
chodzilo oto ze mialy byc poziomowe potwory czyli np scierwojad poziom 1 2 3 4 5 6.....itd ale za duzo tego by bylo i nie zrobilem tego a poziomowe czary beda a chodiz w nich oto ze zamiast kuli ognia zwyklej bed apoziomy kól ognia np kula ognia poziom 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 tera juz wiesz?

ps. niedlugo screeny za jakas godzinke poniewaz koncze juz dodawac i robic nowe stwory do moda lecz nie wszystkie beda pokazane

OK, wszystko jasne jak sloneczko, podoba mi sie poziomowosc czarow, a co to poziomowosci potworow to masz racje za duzo babrania sie w tym wszystkim...

widze ze na screnny sie nie doczekam     ale oki bede czekal na trailera na YT

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 14 Październik 2007, 18:32:43
Cytat: ..::Gunses::..
OK, wszystko jasne jak sloneczko, podoba mi sie poziomowosc czarow, a co to poziomowosci potworow to masz racje za duzo babrania sie w tym wszystkim...

widze ze na screnny sie nie doczekam     ale oki bede czekal na trailera na YT

PzDr

szlak by to trafil fraps nagrywa tylko 30 sekund a ja nie umiem polaczyc tych 4 filmikow
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Październik 2007, 18:51:31
Cytat: IceMan
szlak by to trafil fraps nagrywa tylko 30 sekund a ja nie umiem polaczyc tych 4 filmikow

No niestety ja nie umiem ci pomoc... a to twoj pierwszy trailer jaki robisz??.... moze zaluz temat na dyskusji ogolnej i zapyataj sie jak polaczyc te filmy w jedna calosc, albo niech ci poleca jakis inny program...
napewno ktos ci pomoze...  

no wiec czekam z nie cierpliwoscia na screny czy na trailer  ... nie spiesz sie... poczekamy....

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 14 Październik 2007, 19:43:05
Cytat: ..::Gunses::..
No niestety ja nie umiem ci pomoc... a to twoj pierwszy trailer jaki robisz??.... moze zaluz temat na dyskusji ogolnej i zapyataj sie jak polaczyc te filmy w jedna calosc, albo niech ci poleca jakis inny program...
napewno ktos ci pomoze...  

no wiec czekam z nie cierpliwoscia na screny czy na trailer  ... nie spiesz sie... poczekamy....

PzDr

ok mam juz przeciez na kompie windows movie maker wiec to zaden problem juz nie bedzie czekajcie :D

Dobra juz umiem w movie makerze robic filmy teraz nakrece pare scenek napisy i dam na youtobe
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Październik 2007, 20:07:59
Cytat: IceMan
ok mam juz przeciez na kompie windows movie maker wiec to zaden problem juz nie bedzie czekajcie :D

Dobra juz umiem w movie makerze robic filmy teraz nakrece pare scenek napisy i dam na youtobe

No narescie... hehe mam nadzieje ze jeszcze dzis pokarzesz nam tan trailer.... co??
dobra rob ten filmik, wrzucaj go na YT, a ja czekam na linka....

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 14 Październik 2007, 20:43:44
Cytat: ..::Gunses::..
No narescie... hehe mam nadzieje ze jeszcze dzis pokarzesz nam tan trailer.... co??
dobra rob ten filmik, wrzucaj go na YT, a ja czekam na linka....

PzDr

no dzis bedzie teraz musze nakrecic sceny frapsem ale on jest taki glupi albo ja mam zle opcje ustawione nie wiem sam  bo jest takie cos ze jak chce nagrac filmikto wszystko jest w zwolnionym tepie :/
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Październik 2007, 21:26:38
Cytat: IceMan
no dzis bedzie teraz musze nakrecic sceny frapsem ale on jest taki glupi albo ja mam zle opcje ustawione nie wiem sam  bo jest takie cos ze jak chce nagrac filmikto wszystko jest w zwolnionym tepie :/

Szkoda, mam nadzije ze wszytko bedzie oki.... cos mi sie wydaje ze dzisiaj wiecej sie namordowales z tymi screenami i z tym trailerem, niz pomodowales... jak by ci sie udalo to dawaj lineczka... musze zobaczyc chociasz fragment tego moda   bo zapowiada sie siwtnie...    narka

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 14 Październik 2007, 21:27:51
Cytat: ..::Gunses::..
Szkoda, mam nadzije ze wszytko bedzie oki.... cos mi sie wydaje ze dzisiaj wiecej sie namordowales z tymi screenami i z tym trailerem, niz pomodowales... jak by ci sie udalo to dawaj lineczka... musze zobaczyc chociasz fragment tego moda   bo zapowiada sie siwtnie...    narka

PzDr

bedzie dzis napewno tylko poporstu msuze zrobic scenki a potem to luzik i uploading na youtobe

Cytat: IceMan
bedzie dzis napewno tylko poporstu msuze zrobic scenki a potem to luzik i uploading na youtobe

dobra juz robie scenki tylko brak mi muzyki takiej atmosferycznej do orkow czyli jagby takiej muzyki potrzebuje z atmosfera orkowa musze poszukac
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Październik 2007, 22:08:31
Cytat: IceMan
dobra juz robie scenki tylko brak mi muzyki takiej atmosferycznej do orkow czyli jagby takiej muzyki potrzebuje z atmosfera orkowa musze poszukac

Hehe... sprezaj sie mam czas tylko do 11, mam nadzieje ze sie wyrobisz a ja zdaze zobaczyc twoje postepy, hehe czekam, czekam. czekam.... ile mozna    

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 08:59:52
Cytat: ..::Gunses::..
Hehe... sprezaj sie mam czas tylko do 11, mam nadzieje ze sie wyrobisz a ja zdaze zobaczyc twoje postepy, hehe czekam, czekam. czekam.... ile mozna    

PzDr

no coz triler mialem juz zrobiony wczoraj jest troche amatorski ale to moj pierwszy nastepny bedzie o wiele lepszy

Edit: zaraz będzie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 09:02:18
Coś schrzaniłeś "The video i s no longer avivable" chciałem sobie obejrzeć tego trailera ale jak widzisz nie dam rady. Zrób jakiś reupload czy cuś albo daj na wrzute, nie wiem, cokolwiek żeby zaczęło chodzić :D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 09:05:34
Cytat: Bela
Coś schrzaniłeś "The video i s no longer avivable" chciałem sobie obejrzeć tego trailera ale jak widzisz nie dam rady. Zrób jakiś reupload czy cuś albo daj na wrzute, nie wiem, cokolwiek żeby zaczęło chodzić :D

czekaj bo sie jeszcze przetwarza zaraz bedzie

Edit: juz jest trailer: http://pl.youtube.com/watch?v=Xd9E4QuXskw (http://pl.youtube.com/watch?v=Xd9E4QuXskw)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 09:21:06
Z całego trailera podobał mi się napis

Przygotój się!

A tak na poważnie mogłeś pokazać trailer z wędrówki takiego myśliwego po górniczej dolinie i pokazać nowe obiekty i tak dalej. Kilka scen walki to nic wielkiego, mogłeś też magów pokazać.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 09:23:39
Cytat: Bela
Z całego trailera podobał mi się napis

Przygotój się!

A tak na poważnie mogłeś pokazać trailer z wędrówki takiego myśliwego po górniczej dolinie i pokazać nowe obiekty i tak dalej. Kilka scen walki to nic wielkiego, mogłeś też magów pokazać.

jak juz mowilem to moj pierwszy trailer i tak na szybkiego dzis zaczynam krecic nowy juz od tej chwili bdzie wiecej pojedynkow miedzy magami a stworami beliara lowcami nieumarlych jakies polowania mysliwcyh zrobie czekajccie na drugiego trailera

daje teraz drugi trailer wiem ze tez nie jest najlepszy ale napawno lepszy od poprzedniego a jakby cos to podajcie mi pomysl na pozadnego trailera mam tylko oboz mysliwych zrobiony magow swiatla jeszcze nie poniewaz nie ma tam npc podajcie kilka fajnych pomyslow lub jakies fajny triki(Kody) za pomoca ktorych mozna fajny trailerek zrobic bardoz prosze o pomoc :)

Drugi trailer: http://pl.youtube.com/watch?v=WCeLcXAbrnM (http://pl.youtube.com/watch?v=WCeLcXAbrnM)

Edit: Mam złą wiadomość chciałem wam zrobić niespodzianke i powiedzieć dziś o tym że skończyłem cały drugi nowy świat lec znic z tego moja siostra weszła na mego kompa i skasowała mi go bo akurat byl folder z tym światem włączony  i mam teraz już dosyć nie będę robił dwa razy tego samego świata więc przykro mi to móić ale mod bedize miał tylko jeden świat   ale ona mnie tym wkurzyła  Oczywiście za brak świata procenty pójdą o wiele w góre lecz nie będzie już możliwości dostania tych oręży i zbroji oraz nie będzie poziomowych czarów ponieważ nie wiem co ona zrobiła ale wszystkie czary z którymi tka się namęczyłem to pliki zostały albo skasowane albo uszkodzone oczywiscie moda jakoś złoże spróbuje ponaprawiać mam nadzieje ze d asie naprawic jeszcze moda bo jak nie to załamka no ale jeszeli teog moda nie dam rady zlożyć to mam jeszcze czas mrocznych wojen wiec sie nie martwcie  mam tylko nadzieje ze tam nie szperała...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 13:26:47
Cytuj
jak juz mowilem to moj pierwszy trailer i tak na szybkiego dzis zaczynam krecic nowy juz od tej chwili bdzie wiecej pojedynkow miedzy magami a stworami beliara lowcami nieumarlych jakies polowania mysliwcyh zrobie czekajccie na drugiego trailera
 

Generalnie to chodziło mi o błąd ortograficzny. Znasz cuś takiego jak uje się nie kreskuje? napisałeś Przygotój się co mnie ubawiło i napisałem to w poście.

Co do skasowanego świata. Trąca mi to ostrym kitem, że ci siostra usunęła świat. Po pierwsze gdyby ci zależało na jakości moda a nie na dacie premiery zrobiłbyś świat od nowa, a twoje tłumaczenie zalatuje mi wymówką dla w ogóle niezrobionego, a obiecanego świata.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 13:39:16
Cytat: Bela
Generalnie to chodziło mi o błąd ortograficzny. Znasz cuś takiego jak uje się nie kreskuje? napisałeś Przygotój się co mnie ubawiło i napisałem to w poście.

Co do skasowanego świata. Trąca mi to ostrym kitem, że ci siostra usunęła świat. Po pierwsze gdyby ci zależało na jakości moda a nie na dacie premiery zrobiłbyś świat od nowa, a twoje tłumaczenie zalatuje mi wymówką dla w ogóle niezrobionego, a obiecanego świata.

No nie nie wierzysz mi? ja nie kłamie no dobra może w części kolega zrobił świat i mi go dał ovobowanego i mial waypointy itp no to tyle z eon mi dal a teraz go nie ma i na serio siora mi usunela ale no coz jak nie chcesz mi uwierzyc to nie mowie tylko tka jak jest.Po trugie w domu mam z nia klutnie i dlatego mi to zrobila ale no coz trudno sie mowi cos wykombinuje
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 13:47:27
Nie będę ukrywał że ci ie wierzę. Ciężko mi uwierzyć żeby nawet szczątkowych plików świata nie masz, żadnych kopii zapasowych czy nagranych na płytę plików. I co i twój koleżka który robił część świata też stracił wszystko przez siostrę? Jest to po prostu dla mnie mało wiarygodne i tyle.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 15 Październik 2007, 13:48:02
Cytuj
 i na serio siora mi usunela ale no coz jak nie chcesz mi uwierzyc to nie mowie tylko tka jak jest.
Taa, na pewno  Siostra weszła akurat w C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Data\Worlds\_Compiled (czy tam podobnie, nie znam się na tym), tak? I dziwnym przypadkiem usunęła twój świat? Lol. Po drugie - masz kopie, bo przecież KOMPILOWAÂŁEÂŚ tego moda w celu podania paru screenów.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 13:52:08
Cytat: Respev
Taa, na pewno  Siostra weszła akurat w C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Data\Worlds\Compiled, tak? I dziwnym przypadkiem usunęła twój świat? Lol. Po drugie - masz kopie, bo przecież KOMPILOWAÂŁEÂŚ tego moda w celu podania paru screenów.

Nie przeciez napisalem ze folder byl otwarty bo go wlasnie konczylem zreszta wszystrkie swiaty usunela ale akurat mozna je znalesc z gmdk lecz mialem kopie zapasowa world.zen.

Cytuj
Nie będę ukrywał że ci ie wierzę. Ciężko mi uwierzyć żeby nawet szczątkowych plików świata nie masz, żadnych kopii zapasowych czy nagranych na płytę plików. I co i twój koleżka który robił część świata też stracił wszystko przez siostrę? Jest to po prostu dla mnie mało wiarygodne i tyle.

Nie on mi zrobil swait a potem dal i ze swojego kompa usunał poniewaz jemu nie byl potrzebny

tak komfilowalem ale bez teog nowego swiata tlyko stary swiat
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 13:58:41
Super jesteś, wszystkie twoje wypowiedzi składają sie na jeden wielki BULLSHIT - tracisz wiarygodność chłopcze za dużo wciskania kitów, a i jak mi to Res napisał "dziwnym zbiegiem okoliczności siostra usunęła ci świat, kiedy ludzie zaczęli się domagać screenow" - brawa dla tego pana, wspieramy cię!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 14:00:15
Cytat: Bela
Super jesteś, wszystkie twoje wypowiedzi składają sie na jeden wielki BULLSHIT - tracisz wiarygodność chłopcze za dużo wciskania kitów, a i jak mi to Res napisał "dziwnym zbiegiem okoliczności siostra usunęła ci świat, kiedy ludzie zaczęli się domagać screenow" - brawa dla tego pana, wspieramy cię!

taaaaaaaaa tylko ze screeny nie mialy byc z tego swiata tylko z tego co jest nakrecony trailer w zasadzie dwa trailery wiedz nie gadaj mi tu takich bzdor a tak jak mowilem foilder ze swiatem byl otwrt!!

Dobra niechce mi sie dalej gadac nie obchodzi mnie kto uwiezyl kto nie komentujcie trailery
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Październik 2007, 14:38:56
1. Chce doczepisc sie trailerow... myslalem ze pokazesz nam cos wiecje albo przynajmien cos ciekawszego.. bo jak chce sobie po ogladac jak orkowie/gobliny walcza ze straznikami to sobie przywolam je kodem i sobie obejze... pokazales jak walcza orkaowie z mysliwymi ktorych naliczylem tylko 3-4, oraz poakazales nam jakis portal za drzwiami.... TO NAPRAWDE DUUZO ZROBILES... wszedzie widac jak orkowie tlukom ludzi, w SO, w barctwie ... w koncu my bedziemy jedynym czlowiekiem w koloni skoro 3 orkow przedarla sie przez zewnetrzy pierscien a potem do zamu(to wyrzna wszystkich)... nie widzaialem<moze jestem slepy> lowcow nieumarlych ani mogow swiatla.. jedyni madowie jakich wiedzailem w tym trailerze to magowie ognia i jakis gostek w obozie mysliwych (chyba) w kiecce podobniej do Xardasa ...

2. Usunol ci sie nowy swiat... troche to dziwne ze twoja sisi ci go usunela... nie wierze ze nie zrobiles kopi.. a zreszta tracisz na tym... bo zapowiadal sie fajny mod ale z tego co widze<trailery> i czytam ze juz 2 swiata nie bedze.. to moda maleje w moich oczach i jak czytam na forum tez w innych! sie mowi trudno.. zawsze mozesz doknczyc Czas Mrocznych Wojen ...

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Październik 2007, 14:52:05
Padam   a bo to taka wielka filozofia przywrócić dane byle jakim programem do czegoś takiego. Choć by takim recovery files. Dane powinny być bo tak naprawdę kasowane są z dysku podczas nowego zapisu danych. Samo naciśnięcie usuń wywala tylko wpis.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 14:55:21
Cytat: ..::Gunses::..
1. Chce doczepisc sie trailerow... myslalem ze pokazesz nam cos wiecje albo przynajmien cos ciekawszego.. bo jak chce sobie po ogladac jak orkowie/gobliny walcza ze straznikami to sobie przywolam je kodem i sobie obejze... pokazales jak walcza orkaowie z mysliwymi ktorych naliczylem tylko 3-4, oraz poakazales nam jakis portal za drzwiami.... TO NAPRAWDE DUUZO ZROBILES... wszedzie widac jak orkowie tlukom ludzi, w SO, w barctwie ... w koncu my bedziemy jedynym czlowiekiem w koloni skoro 3 orkow przedarla sie przez zewnetrzy pierscien a potem do zamu(to wyrzna wszystkich)... nie widzaialem<moze jestem slepy> lowcow nieumarlych ani mogow swiatla.. jedyni madowie jakich wiedzailem w tym trailerze to magowie ognia i jakis gostek w obozie mysliwych (chyba) w kiecce podobniej do Xardasa ...

2. Usunol ci sie nowy swiat... troche to dziwne ze twoja sisi ci go usunela... nie wierze ze nie zrobiles kopi.. a zreszta tracisz na tym... bo zapowiadal sie fajny mod ale z tego co widze<trailery> i czytam ze juz 2 swiata nie bedze.. to moda maleje w moich oczach i jak czytam na forum tez w innych! sie mowi trudno.. zawsze mozesz doknczyc Czas Mrocznych Wojen ...

PzDr

1.nowy trailer pokaze wszystko co jest w swiecie zmienione/dodane czemu dopiero w tym? poniewaz przez caly dzien robie trailera i dodaje npc i qesty wiec jak beda wszyscy npc to potem nakrece oboz nieumarlych i oboz mysliwych par ewalk i akcji i qestow.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 15:01:17
IsentoR zostałeś zignorowany przez "moddera" IceMana.. Chyba twoja uwaga była zbyt celna.  
A ja odnoszę wrażenie że ten mod to w wersji finalnej będzie łatka podmieniająca niektóre tekstury zbroi i broni. No i kilka itemów i budynków dodanych spacerem. Wierzyłem w tego moda, jakże naiwnie, ale wierzyłem, a teraz zakładam grupę wątpiących.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 15 Październik 2007, 15:07:57
Cytat: Bela
IsentoR zostałeś zignorowany przez "moddera" IceMana.. Chyba twoja uwaga była zbyt celna.  
A ja odnoszę wrażenie że ten mod to w wersji finalnej będzie łatka podmieniająca niektóre tekstury zbroi i broni. No i kilka itemów i budynków dodanych spacerem. Wierzyłem w tego moda, jakże naiwnie, ale wierzyłem, a teraz zakładam grupę wątpiących.

Ehh... nie chce robić spamu ale może poprostu odpisywał na tamtego wcześniejszego posta Gunses-a i wtedy mu Isentor napisał no ja myśle ze to raczej logiczne że nie mógł w tym samym momencie odpisać Isentor-owi jak jego posta wogole nie widział.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Październik 2007, 15:09:18
Grupa watpicych-zapisuje sie pierwszy... komentarz IsentoRa byl celny bo mozna pzreciesz przywrucic utracone pliki... tak?.. zreszta jak ja mysle jezeli ktos klikla "usun" to pliki powinny sie to znalesc w koszu..?? tak czy sie myle?? jezeli tak to nie ma problemu z ich spowrotnym przywrucenime, chyba ze pliki modow usuwaja sie inaczej...? IceMan... twoj mod moglby byc naprawde dobry, a ten incydenst z siostra... jestes malo przekonujacy....    
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 15 Październik 2007, 15:12:02
Istnieje coś takiego Gunses, jak usunięcie z pominięciem kosza. Poporstu klikasz shift+delete i plik usuwasz, a wcale nie ma go w koszu. A co do obrońcy uciśnionych Vertexa - istnieje takie coś jak edycja posta. Nie widzisz że kręci i mota że nie ma jak odzyskać bo w ogóle nie ma co odzyskiwać?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 15:14:37
Cytat: ..::Gunses::..
Grupa watpicych-zapisuje sie pierwszy... komentarz IsentoRa byl celny bo mozna pzreciesz przywrucic utracone pliki... tak?.. zreszta jak ja mysle jezeli ktos klikla "usun" to pliki powinny sie to znalesc w koszu..?? tak czy sie myle?? jezeli tak to nie ma problemu z ich spowrotnym przywrucenime, chyba ze pliki modow usuwaja sie inaczej...? IceMan... twoj mod moglby byc naprawde dobry, a ten incydenst z siostra... jestes malo przekonujacy....    

Wcale nie zignorowalem Isentora po pierwsze jak ja napisalem to wtedy napisal on przed moim postem akurat wtedy wiec... przed chwila jadle obiad wiec nie odpisywalem to chyba jasna sprawa dobra a rubta sobie jakies irytujace grupy mam to gdzies wydam moda to wtedy sie przekonacie narazie to nie macie nawet co osadzac poniewaz tlyko ja mam skrypty wiec wescie sobie na wstrzymanie az wyjdzie mod bo mnie to juz zaczyna bawic...

Cytat: Bela
Istnieje coś takiego Gunses, jak usunięcie z pominięciem kosza. Poporstu klikasz shift+delete i plik usuwasz, a wcale nie ma go w koszu. A co do obrońcy uciśnionych Vertexa - istnieje takie coś jak edycja posta. Nie widzisz że kręci i mota że nie ma jak odzyskać bo w ogóle nie ma co odzyskiwać?

sorry ale nie wiedzialem ze tak mozan odzyskac ale nie wiem o co tyle slychu i widu przeciez screeny mialy byc nie z nowego swiata tylko z GD zrozumcie to wrescie sprubuje odzyskac mi na tym zalezy bardziej niz wam ale wy mi nie wierzycie szkoda zabawni jestescie do prawdy i jacy irytujacy
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 15 Październik 2007, 15:14:46
Cytat: Bela
Istnieje coś takiego Gunses, jak usunięcie z pominięciem kosza. Poporstu klikasz shift+delete i plik usuwasz, a wcale nie ma go w koszu. A co do obrońcy uciśnionych Vertexa - istnieje takie coś jak edycja posta. Nie widzisz że kręci i mota że nie ma jak odzyskać bo w ogóle nie ma co odzyskiwać?

Heh fajnie zabrzmiało "Obrońcy uciśnionych"   Ale do rzeczy może mu przecież odpisał i już nie patrzył dalej czy ktoś coś pisze bo ma jakieś ważniejsze rzeczy do roboty no nie? Nie musi przecież ciagle siedziec na tawernie i patrzec na jeden temat.

EDIT: A nie mówiłem?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Październik 2007, 15:18:07
Cytat: IceMan
wydam moda to wtedy sie przekonacie narazie to nie macie nawet co osadzac poniewaz tlyko ja mam skrypty wiec wescie sobie na wstrzymanie az wyjdzie mod bo mnie to juz zaczyna bawic...
Więc przywróć sobie usunięte pliki stworzonym do tego celu programem skoro tak ci zależy na utraconej pracy.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 15:22:13
Cytat: IsentoR
Więc przywróć sobie usunięte pliki stworzonym do tego celu programem skoro tak ci zależy na utraconej pracy.

dobra sprubuje przywrocic i sie nie czepiajjcie mnie ze nie odpisuje na niektore posty bo teraz dodaje npc i nie patrze co chwila na tawerne wiec takie typu wypowiedzi sa bledne i bezsensowne
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 15 Październik 2007, 15:27:54
Jestem troche poirytowany niektórymi postami:/

Większośc z was pojęcia nie ma o modowaniu a czepiacie się rzeczy z tym związanych. Pozatym skoro Iceman pisze że mod powstanie to ja mu wierze i niepotrzebuje screenów ani innych takich rzeczy. Wam też radze tak zrobic, bo posty typu "dawaj screeny, a najlepiej pokaż wszystko co będzie w modzie" są poprostu głupie.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 15:35:12
Cytat: Vedymin
Jestem troche poirytowany niektórymi postami:/

Większośc z was pojęcia nie ma o modowaniu a czepiacie się rzeczy z tym związanych. Pozatym skoro Iceman pisze że mod powstanie to ja mu wierze i niepotrzebuje screenów ani innych takich rzeczy. Wam też radze tak zrobic, bo posty typu "dawaj screeny, a najlepiej pokaż wszystko co będzie w modzie" są poprostu głupie.

No racja niektorzy nawet nie wiedza z czego sie sklada mod i ile trzeba wysilku wlozyc co wy myslicie ze ovobovanie swiata dodanie w nim waypointow lightow trigerow itp to 1h i zrobione o nie koledzy jestescie w wielkim bledzie ten swiat zajaol mi i mojemu koledze az 5dni wiec nie mowcie mi tak ze zrob od nowa bo nie bede robil od nowa strata czasu sprubuje odzyskac jesli nie da rady to coz swiata nie bedzie wiec prosze waz najpierw pomyslcie a potem piscie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 15 Październik 2007, 15:39:46
Cytuj
"dawaj screeny, a najlepiej pokaż wszystko co będzie w modzie" są poprostu głupie.
Tak, tak. To ja zaraz założe temat i napiszę, że robię moda "The Rydzykulis". Rok będę opowiadał co zrobiłem, odpowiadać na pytania itd. Nie będę publikował żadnych screenów. Po roku napiszę, że siostra mi usuneła z dysku wszystkie skrypty. I tak o to uda mi się nabić ludzi w butelkę.

Cytuj
Większośc z was pojęcia nie ma o modowaniu a czepiacie się rzeczy z tym związanych
K*rwa... Powiedz mi, co ma pojęcie o modowaniu do pretensji, że modder kłamie, mówiąc, że siostra usuneła mu z dysku dane?

A teraz do IceMana - po co siostra usuneła ten plik? To naprawdę żenujący argument. To tak jakbym powiedział, że zostawiłem komputer włączony z owartym folderem z filmami, siostra doszła do komputera i zamiast Gadu-Gadu, usunęła wszystie filmy. Zaraz będzie atak na mą osobę, że siostra jest mała i głupia - to skąd w takim razie wiedziała, jak usunąć pliki i że trzeba opróżnić kosz?!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Październik 2007, 15:42:25
Cytat: IceMan
No racja niektorzy nawet nie wiedza z czego sie sklada mod i ile trzeba wysilku wlozyc co wy myslicie ze ovobovanie swiata dodanie w nim waypointow lightow trigerow itp to 1h i zrobione o nie koledzy jestescie w wielkim bledzie ten swiat zajaol mi i mojemu koledze az 5dni wiec nie mowcie mi tak ze zrob od nowa bo nie bede robil od nowa strata czasu sprubuje odzyskac jesli nie da rady to coz swiata nie bedzie wiec prosze waz najpierw pomyslcie a potem piscie

Dobra spox.... nie denerwuj sie.. bedzie spoko...   czy z nowym siwatel czy bez to i tak bedzie fajny.. chociasz pewnie troche krotszy.. no ale nie ma co plakac nad rozlanym mlekime, no gdyby bylo to jetses dobre wino.    a co do moda to sprobuj przywrucic pliki.. jak sie nie uda to wprowadz potrzebne zmainy i dokoncz moda.

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 15:44:32
Cytat: Respev
Tak, tak. To ja zaraz założe temat i napiszę, że robię moda "The Rydzykulis". Rok będę opowiadał co zrobiłem, odpowiadać na pytania itd. Nie będę publikował żadnych screenów. Po roku napiszę, że siostra mi usuneła z dysku wszystkie skrypty. I tak o to uda mi się nabić ludzi z butelkę.
K*rwa... Powiedz mi, co ma pojęcie o modowaniu do pretensji, że modder kłamie, mówiąc, że siostra usuneła mu z dysku dane?

A teraz do IceMana - po co siostra usuneła ten plik? To naprawdę żenujący argument. To tak jakbym powiedział, że zostawiłem komputer włączony z owartym folderem z filmami, siostra doszła do komputera i zamiast Gadu-Gadu, usunęła wszystie filmy. Zaraz będzie atak na mą osobę, że siostra jest mała i głupia - to skąd w takim razie wiedziała, jak usunąć pliki i że trzeba opróżnić kosz?!

kurde czlowieku czytaj posty a sie dowiesz a jak nie to prosze rozjasnie ci w glowie siostra moja ma 13 lat i sie klucimy w domu i akurat zapomnialem wylaczyc kompa i ona mi usunela bo mialem pootwierane duzo rzeczy wiec sie nie czepiaj a pojecie co do modowania ma duzo bo jesli sie nie wie nic o moddingu a wypowiada sie zrob cos odnowa to jest chore
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Respev w 15 Październik 2007, 15:48:01
Cytuj
wypowiada sie zrob cos odnowa to jest chore
Cytuj
kurde czlowieku czytaj posty a sie dowiesz a jak nie to prosze rozjasnie ci w glowie
To ty czytaj posty. Kto napisał, żebyś zrobił ten świat od nowa?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 15:52:03
Cytat: Respev
To ty czytaj posty. Kto napisał, żebyś zrobił ten świat od nowa?

dobra niechce mi sie juz o tym mowic bo nie mam czasu na gadanie musze moddowac skorob teog nie zrozumiecie to widac z enic nie zrozumiecie zegnam
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 15 Październik 2007, 16:06:53
Widac Respev że tylko do ciebie nie dochodzi że komuś mogło sie przydarzyc cos takiego jak utrata danych, reszta chyba już zrozumiała. Więc myśl sobie co tam chcesz ale nie irytuj mnie już swoimi postami.

ÂŻegnam
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 15 Październik 2007, 20:58:26
Cytat: Vedymin
Widac Respev że tylko do ciebie nie dochodzi że komuś mogło sie przydarzyc cos takiego jak utrata danych, reszta chyba już zrozumiała. Więc myśl sobie co tam chcesz ale nie irytuj mnie już swoimi postami.

ÂŻegnam

Uwaga dla tych co nie wieza ze wogule cos robie i nie tylko specjalnie robie nowego trailera 3 tamte dwa trailery to byly tylko male pokazy frapsa a teraz bedzie na powaznie trailer czekajcie

Edit: Juz uploaduje trailer na youtube za jakies 25minut bedzie trailer



A oto i jest trailer oficjalny tym razem to nie kit nie najlepszy nie najgorszy milego ogladania zycze  
a i ten trailer w szczegolnosci dla respev bo jak wiecie sam powiedzial ze robie cos w podobiu tkaiego ze nabijam ludzi w butelke bo odpowiadam i pisze a screenow nie daje wiec respev to dla ciebie niech cie to przekona ze robie moda!
Oficjalny Trajler (http://pl.youtube.com/watch?v=QetTRdoErpU)

Edit: Oznajmiam wszystkim że mod powinien teraz bardzo szybko pnąć się w góre , ponieważ zostały mi w modzie kilka zmian w świecie(spacer) oraz dodanie różnych skarbó itp itd no i kilku npc do gry oraz qesty
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 16 Październik 2007, 15:19:02
No, rozwiales po czesci moje watpliwosci.. tylko nurtuje mnie ta ciegla walka goblinow/orkow z ludzmi no ale mniejsza oto, powiedz mi jeszcze kim jest ten mag w obozie mysliwych bo wydaje mi sie ze widzialem tam maga?? No wiec co do trailera to moze byc szkoda tylko ze tak slabo widac...

PzDr

Edit: jezeli ten mag jest zwiazany bezposrednio z fabula to nie musisz nic mowic..
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: KARWO w 16 Październik 2007, 15:20:11
Obejrzałem. Wykonanie tego trailera jest słabe, wszystko jakieś takie jasne, jakby była mgła przed kamerą, ale mod zapowiada się całkiem dobrze.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 16 Październik 2007, 15:26:05
Cytat: KARWO
Obejrzałem. Wykonanie tego trailera jest słabe, wszystko jakieś takie jasne, jakby była mgła przed kamerą, ale mod zapowiada się całkiem dobrze.

jejku jasne jes tponieważ mam zrypany monitor i tka się nagrywa wtedy ale jak będę miał nowy monitor to będą normalne filmiki.

Cytuj
No, rozwiales po czesci moje watpliwosci.. tylko nurtuje mnie ta ciegla walka goblinow/orkow z ludzmi no ale mniejsza oto, powiedz mi jeszcze kim jest ten mag w obozie mysliwych bo wydaje mi sie ze widzialem tam maga?? No wiec co do trailera to moze byc szkoda tylko ze tak slabo widac...

PzDr

Edit: jezeli ten mag jest zwiazany bezposrednio z fabula to nie musisz nic mowic..

No cóż mag ten nie jest tak bardzo związany z fabułą aczkolwiek coś o nim będzie będzie też trzech innych magów będą to najwięksi magowie tego świata tzw. Magowie Kręgu im nic nie jest w stanie zagrozić tak to ujme a zo do goblinów jest ot pokaz jakie są gobliny w modzie :P co do orków to pokzauje co by się stało jeżeli nie wypełnimy swego przeznaczenia w modzie trzeba czytać napisy w trailerze wyraźnie napisane jest: Czya widziałeś takie gobliny? co do orków jeśli nie wypełnisz swojego przeznaczenia to cały świat czeka zagłada jasno napisane trzeba czytać ze zrozumieniem  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 16 Październik 2007, 15:30:52
Cytat: IceMan
No cóż mag ten nie jest tak bardzo związany z fabułą aczkolwiek coś o nim będzie będzie też trzech innych magów będą to najwięksi magowie tego świata tzw. Magowie Kręgu im nic nie jest w stanie zagrozić tak to ujme a zo do goblinów jest ot pokaz jakie są gobliny w modzie :P co do orków to pokzauje co by się stało jeżeli nie wypełnimy swego przeznaczenia w modzie trzeba czytać napisy w trailerze wyraźnie napisane jest: Czya widziałeś takie gobliny? co do orków jeśli nie wypełnisz swojego przeznaczenia to cały świat czeka zagłada jasno napisane trzeba czytać ze zrozumieniem  

Ej!, co ty sobie myslisz ze ja nie umiem czytac ze zrozumienime....  no ale tak np. npaisales: Czy widzieliscie takie stowry/potwory... i pokazales 2 zembacze i brzytwiaka i 4 scierwojady wiec, nic wielkiego tu nie bylo pokazane.. ale aczkowliek mod zapowaiada sie dosc dobrze wiec czekam az go wypuscisz...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 16 Październik 2007, 15:33:44
Cytat: ..::Gunses::..
Ej!, co ty sobie myslisz ze ja nie umiem czytac ze zrozumienime....  no ale tak np. npaisales: Czy widzieliscie takie stowry/potwory... i pokazales 2 zembacze i brzytwiaka i 4 scierwojady wiec, nic wielkiego tu nie bylo pokazane.. ale aczkowliek mod zapowaiada sie dosc dobrze wiec czekam az go wypuscisz...

Nie złe widzisz lub przez tą mgle tma był zębac zsmoczy zębacz brzytwiak oraz nowe wlochate ścierwojady!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 16 Październik 2007, 15:36:51
Cytat: IceMan
Nie złe widzisz lub przez tą mgle tma był zębac zsmoczy zębacz brzytwiak oraz nowe wlochate ścierwojady!

No to na pewno prze ta "mgla" ledwo bylo cos widac.. no ale jezeli wierzyc na slowo to te "wlochte scierwojady' moga nawet fajnie wygladac... no wiec teraz juz mozesz przyblizyc przypuszczalna date premiery.. nie zebys podawal konkretna ale do kiedy sie wyrobisz.. do koncza pazdziernika, listopada...

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 16 Październik 2007, 15:41:57
Cytat: ..::Gunses::..
No to na pewno prze ta "mgla" ledwo bylo cos widac.. no ale jezeli wierzyc na slowo to te "wlochte scierwojady' moga nawet fajnie wygladac... no wiec teraz juz mozesz przyblizyc przypuszczalna date premiery.. nie zebys podawal konkretna ale do kiedy sie wyrobisz.. do koncza pazdziernika, listopada...

PzDr

No coż Możliwe że do końca Pażdziernika ale to jest na oko! ale bardzo możliwe ponieważ dziś odwaliłem kawał roboty prez to że jestem chory i siedze w domu  więc robie dużo dziś szczerze powiedziawszy to zrobiłem strażnice w spacerku nie daleko pacho no bo jak wiecie orkowie gdyby atakowali to trzeba się bronić  około 50waypointów narobiłem no i dodałem wszystkich npc do gry wszystkich nowych npc jest razem 85 coś takeigo   dla ciekawskich zostały mi same kłesty i pare textur do zrobienia
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Xardas17 w 16 Październik 2007, 17:55:18
Ice weś mnie nie załamuj nie pisz mi tylko ze 85 npc jest w jednym obozie bo wyedy ten mod bedzie miał spore obciazenie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vertex w 16 Październik 2007, 18:08:12
Cytat: Xardas17
Ice weś mnie nie załamuj nie pisz mi tylko ze 85 npc jest w jednym obozie bo wyedy ten mod bedzie miał spore obciazenie

Ehh... a może dokładnie byś przeczytał jego posta, co? On przeciez napisał:
Cytuj
wszystkich nowych npc jest razem 85 coś takeigo

I powiedz gdzie tu jest mowa o jakimś obozie gdzie jest 85 NPC?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Xardas17 w 16 Październik 2007, 18:56:16
Cytat: Vertex
Ehh... a może dokładnie byś przeczytał jego posta, co? On przeciez napisał:
 
I powiedz gdzie tu jest mowa o jakimś obozie gdzie jest 85 NPC?

heh znam ica i wiem że jest zdolny by te 85 npc dac w 1 miejscu  

Ice czy chociaż 30 npc bedzie mieć xadania ?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 16 Październik 2007, 19:58:04
Cytat: Xardas17
heh znam ica i wiem że jest zdolny by te 85 npc dac w 1 miejscu  

Ice czy chociaż 30 npc bedzie mieć xadania ?

Połowa będzie neutralna połowa z imionami i zadaniami i dialogami   85 npc będzie nowych w modzie nie w obozie

Edit: Sorki że wczoraj nie dałem screenów ale nie zdążyłem wszystkich zauploadować teraz są już wszystkie prosze macie sporą dawke screenów!:

http://img527.imageshack.us/img527/4372/01tr5.jpg (http://img527.imageshack.us/img527/4372/01tr5.jpg)
http://img80.imageshack.us/img80/1191/02kw5.jpg (http://img80.imageshack.us/img80/1191/02kw5.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/9697/03gm7.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/9697/03gm7.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/2276/04gg3.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/2276/04gg3.jpg)
http://img80.imageshack.us/img80/3803/05wh3.jpg (http://img80.imageshack.us/img80/3803/05wh3.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/8538/06nn2.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/8538/06nn2.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/1250/07xq4.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/1250/07xq4.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/209/08jf3.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/209/08jf3.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/7154/09rg6.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/7154/09rg6.jpg)
http://img90.imageshack.us/img90/2180/10dk7.jpg (http://img90.imageshack.us/img90/2180/10dk7.jpg)
http://img98.imageshack.us/img98/585/11vr7.jpg (http://img98.imageshack.us/img98/585/11vr7.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/3058/12io8.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/3058/12io8.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/1789/13rw9.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/1789/13rw9.jpg)
http://img90.imageshack.us/img90/8036/14qo3.jpg (http://img90.imageshack.us/img90/8036/14qo3.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/8459/15mw7.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/8459/15mw7.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/6357/16sl3.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/6357/16sl3.jpg)
http://img90.imageshack.us/img90/3018/17kr0.jpg (http://img90.imageshack.us/img90/3018/17kr0.jpg)
http://img81.imageshack.us/img81/8172/18yc7.jpg (http://img81.imageshack.us/img81/8172/18yc7.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/115/19ox7.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/115/19ox7.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/7103/20gq4.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/7103/20gq4.jpg)
http://img81.imageshack.us/img81/6049/21yy3.jpg (http://img81.imageshack.us/img81/6049/21yy3.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/2229/22mt3.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/2229/22mt3.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/671/23rs4.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/671/23rs4.jpg)
http://img81.imageshack.us/img81/1663/24hl1.jpg (http://img81.imageshack.us/img81/1663/24hl1.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/9982/25vj3.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/9982/25vj3.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/7307/26da3.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/7307/26da3.jpg)
http://img84.imageshack.us/img84/5567/27cc5.jpg (http://img84.imageshack.us/img84/5567/27cc5.jpg)
http://img87.imageshack.us/img87/1719/28xa1.jpg (http://img87.imageshack.us/img87/1719/28xa1.jpg)
http://img80.imageshack.us/img80/1204/29fb2.jpg (http://img80.imageshack.us/img80/1204/29fb2.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/1406/30ed0.jpg (http://img516.imageshack.us/img516/1406/30ed0.jpg)
http://img521.imageshack.us/img521/6997/31uo0.jpg (http://img521.imageshack.us/img521/6997/31uo0.jpg)

Zapraszam do oglądania i komentowania ponieważ więcej screenów może już nie być ponieważ robie teraz qesty dialogi

Edit2: będzie jeszcze pare screenów lecz dopiero później :D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: XAR_DAS w 17 Październik 2007, 14:48:14
Te gostki w zielonych pancerzach to kim oni są?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 17 Październik 2007, 14:49:53
Cytat: XAR_DAS
Te gostki w zielonych pancerzach to kim oni są?

Te gostki w zielonych pancerzach to myśliwi tka jak i gostki w pancerzach pełzacza a gostki ze spodniami zielonymi to drwalowie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 17 Październik 2007, 15:43:26
no, no.. screeny nawet spoko  mam nadziej ze moda juz nie dlugo skonczysz...
chcociarz tak naprawde mi sie nie spieszy wazne zeby bylo w co garc.. tzn. zeby mod byl dobry.. a na taki sie zapowiada.. wiec czekam z nie cierpliwoscia...

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Nero w 17 Październik 2007, 15:50:45
Screeny bardzo dobre. Najbardziej podobał mi się ten screen co bezio zabity leży a w wodzie stoi sobie włochaty ścierwojad =) ty to masz te wyobraźnie. Podobał mi się też ten z orkiem przy kopalni tylko nie wiem czemu miał on pałke. Ogulnie mod zapowiada się bardzo dobrze. Powodzenia!

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 17 Październik 2007, 16:14:56
Cytat: Nero
Screeny bardzo dobre. Najbardziej podobał mi się ten screen co bezio zabity leży a w wodzie stoi sobie włochaty ścierwojad =) ty to masz te wyobraźnie. Podobał mi się też ten z orkiem przy kopalni tylko nie wiem czemu miał on pałke. Ogulnie mod zapowiada się bardzo dobrze. Powodzenia!

PzDr

pałke miał dlatego że to zwykły ork najgorszy musi cię walnąć 4 razy żeby cie zabić i to na początku potem jest jaskiniowy orc dwa razy walnie i leżysz na poczatku :D i jest innych wiele stowrów nowych jak ogniomistrz władca ognia itp itd :D
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 18 Październik 2007, 14:30:24
Jeszcze nie ma :P Ale z tego co ostani IceMan pisal zostaly mu questy i cos jeszcze do zrobienia. Napewno jak ukonczy to o tym powiadomi
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: xardas1_1996 w 18 Październik 2007, 14:33:19
Nie moge sie doczekac! Jedno pytanie bedziemy mogli dolaczyc do magow swiatla????
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Październik 2007, 15:23:00
Cytat: xardas1_1996
Nie moge sie doczekac! Jedno pytanie bedziemy mogli dolaczyc do magow swiatla????

No to logiczne ze tak.. Magowie Swiatla.. juz sie nie moge doczekac... no ale tez podoba mi sie pomysl ze nie bedzie konfliktu SO z NO... no i ze beda jeszcze zadanie dla Maga Ognia w SO..
Jedmym slowiem: " ZAJEFANJIE " zapowiada sie mod.. juz nie moge sie doczekac kiedy wyjdzie

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Farvan w 18 Październik 2007, 15:29:59
Na jednym screenie w obozie Myśliwych (tam gdzie była chyba jakaś świątynka śniącego nie pamiętam już co to było) gdzie było kilku magów jeden miał fajną pałkę była taka duża (broń  ). Nie przyglądałem się broniom ale mam nadzieje że równie dobrze wyglądają (obejrzę jeszcze raz screeny i zwrócę większą uwagę na bronie).

Ps. Zapomniałem dodać że mod zapowiada się bardzo ciekawie.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 18 Październik 2007, 20:35:30
Cytat: ..::Gunses::..
No to logiczne ze tak.. Magowie Swiatla.. juz sie nie moge doczekac... no ale tez podoba mi sie pomysl ze nie bedzie konfliktu SO z NO... no i ze beda jeszcze zadanie dla Maga Ognia w SO..
Jedmym slowiem: " ZAJEFANJIE " zapowiada sie mod.. juz nie moge sie doczekac kiedy wyjdzie

PzDr

Niestety nie tka jak w mt nie możemy dołączyć do magów ponieważ nie starczyło mi na tą gildie miejsca przykro mi będą nowe gildie myśliwi łowcy nieumarłych którzy będą mieli nowe zbroje nie te co na screenach
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vedymin w 18 Październik 2007, 20:43:48
A będzie dostępna magia światła??
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 18 Październik 2007, 21:07:31
Cytat: Vedymin
A będzie dostępna magia światła??

tak bo inaczej by było smutno bez nowej magii :D lecz dopiero kiedy okiełznamy tajemnice przodków to wtedy będziemy mogli się tą magią mposługiwać
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Październik 2007, 22:09:47
Cytat: IceMan
Niestety nie tka jak w mt nie możemy dołączyć do magów ponieważ nie starczyło mi na tą gildie miejsca przykro mi będą nowe gildie myśliwi łowcy nieumarłych którzy będą mieli nowe zbroje nie te co na screenach

No nie mów... nie będzie można sie dołączyć do główne gildii w grze?? Na początku mówiłeś ze fabula będzie sie kręcić wokół Magów ÂŚwietla a teraz zostaje nam tylko przylaczc sie do ÂŁowców Nieumarłych czy myśliwych... a ja już tak sie "napaliłem" na tych magów... eh...    

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 18 Październik 2007, 22:14:21
Cytat: ..::Gunses::..
No nie mów... nie będzie można sie dołączyć do główne gildii w grze?? Na początku mówiłeś ze fabula będzie sie kręcić wokół Magów ÂŚwietla a teraz zostaje nam tylko przylaczc sie do ÂŁowców Nieumarłych czy myśliwych... a ja już tak sie "napaliłem" na tych magów... eh...    

PzDr

to że fabuła się kreci wokół magów nie znaczy że można się do nich dołączyć wybacz no ale niestarcyzło miejsca dla nich
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Październik 2007, 22:20:38
Cytat: IceMan
to że fabuła się kreci wokół magów nie znaczy że można się do nich dołączyć wybacz no ale niestarcyzło miejsca dla nich

Po gruntownym namyśle... dochodzę do wniosku ze chociaż nie będę musiał wybierać miedzy magami/łowcami co przynajmniej dla mnie jest małym plusem... ale biedzie sie jednak odczuwało mały nie dosyt... a mam pytanie cze będzie sie można przyłączyć do łowcow nieumarłych i do myśliwych razem.. takie rozwianie było by bardzo dobre.. co o tym sadzisz?

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 18 Październik 2007, 22:22:47
Cytat: ..::Gunses::..
Po gruntownym namyśle... dochodzę do wniosku ze chociaż nie będę musiał wybierać miedzy magami/łowcami co przynajmniej dla mnie jest małym plusem... ale biedzie sie jednak odczuwało mały nie dosyt... a mam pytanie cze będzie sie można przyłączyć do łowcow nieumarłych i do myśliwych razem.. takie rozwianie było by bardzo dobre.. co o tym sadzisz?

PzDr

nie wiem co o tym myśleć a tak z ciekawośći po co do dwóch obozów naraz chcesz dołączyć?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Październik 2007, 22:31:12
Cytat: IceMan
nie wiem co o tym myśleć a tak z ciekawośći po co do dwóch obozów naraz chcesz dołączyć?

Dla mnie to by było ciekawiej.. po drugie jestem w ostatniej kl. i nie mogę zawalić nauki    i przechodzenie raz jako myśliwy raz jako łowca mnie nie urządza bo nie mam porostu na to czasu... nie myśleć ze przechodzę Gothica na szybkość... bo tak nie jest ale jest sql no i co zrobisz....
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 18 Październik 2007, 23:28:51
Cytat: ..::Gunses::..
Dla mnie to by było ciekawiej.. po drugie jestem w ostatniej kl. i nie mogę zawalić nauki    i przechodzenie raz jako myśliwy raz jako łowca mnie nie urządza bo nie mam porostu na to czasu... nie myśleć ze przechodzę Gothica na szybkość... bo tak nie jest ale jest sql no i co zrobisz....

No cóż sam nie wiem się jeszcze zobaczy a co do moda premiere zapowiadam na ten miesiąc nie długo otwieram beta testy za pare dni najbliżej za 3 dni  więc bądźcie przygotowani na każdy dzień na moda :D bo wiecie skryoty dialogów i qestów to dla mnie taka proscizna jeden qest i z dialogiem typu przynieś to zabij kogoś to 5 minut przynajmniej u mnie
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 19 Październik 2007, 07:22:42
Cytuj
No cóż sam nie wiem się jeszcze zobaczy a co do moda premiere zapowiadam na ten miesiąc nie długo otwieram beta testy za pare dni najbliżej za 3 dni biggrin.gif więc bądźcie przygotowani na każdy dzień na moda :D bo wiecie skryoty dialogów i qestów to dla mnie taka proscizna jeden qest i z dialogiem typu przynieś to zabij kogoś to 5 minut przynajmniej u mnie biggrin.gif
 

To bardzo dobrze, tylko nie podawaj nawet przewidywanej daty premiery   Każdy chyba zna powód...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 19 Październik 2007, 09:01:56
Cytat: Marsik
To bardzo dobrze, tylko nie podawaj nawet przewidywanej daty premiery   Każdy chyba zna powód...

Wiem bo inaczej jak się nie wyrobie na określony dzień to by się tu zrobił duży spam ludzie  by pisali te same posty gdzie ejst mod itp

Edi: Od dziś dopiero się wziełem za qesty wczoraj odpoczywałem bo miałem ciężki dzień ale już teraz nie bawem skończe qesty i dialogi dla obozu magów światła i łowców nieumarłych

ps. łowcy nieumarłych będą mieli nowe zbroje już lekka i średnia są zrobione lecz chce pokazać wszystkie trzy dziś po południu je pokaże

Edit2: Dziś planuje skończyć dialogi i qesty dla obozu łowów nieumarłych i magów światła, obozu przed kopalnią,starym obozie,nowym obozie,bractwie. za myśliwych będę musiał się wziąść jutro bo nie wiem czy się bym wyrobił z nimi dziś ale spróbuje potem poprawki i beta testy
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 19 Październik 2007, 14:31:40
No, no... wiedzę ze praca idzie pełną para.. i to dobrze...  no wiec mówisz ze pokażesz nam dzisiaj zbroje łowców nieumarłych... bardzo dobrze.. a czy łowcy będą mogli posługiwać sie runami <czyt. czy znaj kręgi magii> i czy nadal utrzymujesz zamiast zwojów i run.. same runy których każdy mógłby używać..?

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 19 Październik 2007, 14:37:39
Cytat: ..::Gunses::..
No, no... wiedzę ze praca idzie pełną para.. i to dobrze...  no wiec mówisz ze pokażesz nam dzisiaj zbroje łowców nieumarłych... bardzo dobrze.. a czy łowcy będą mogli posługiwać sie runami <czyt. czy znaj kręgi magii> i czy nadal utrzymujesz zamiast zwojów i run.. same runy których każdy mógłby używać..?

PzDr

Ty nie zrozumiałeś moich postów o poziomowych czarach nie każdy tej magii możę używać jest 6 poziomów każdego czaru i żeby np użyć czaru poziomu 1 to mussiz znać nauke czarów poziom 1 i to samo z wyższyi poziomami co poziom się zwiększa.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 19 Październik 2007, 14:48:14
Cytat: IceMan
Edit:[...] lecz nie będzie już możliwości dostania tych oręży i zbroji oraz nie będzie poziomowych czarów ponieważ nie wiem co ona zrobiła ale wszystkie czary z którymi tka się namęczyłem to pliki zostały albo skasowane albo uszkodzone [...].

No to jak z tymi poziomowymi czarami...?? Bo ja sądze że zrozumiałem twoje posty..?? Widać przecież że powiedziałeś iż poziomowych czarów już nie będzie?

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 19 Październik 2007, 16:01:10
Cytat: ..::Gunses::..
No to jak z tymi poziomowymi czarami...?? Bo ja sądze że zrozumiałem twoje posty..?? Widać przecież że powiedziałeś iż poziomowych czarów już nie będzie?

PzDr

tak ten post jest nieaktywny broni nie będzie takich ala szpon beliara ponieważ mi tutek nie działa a mam wsstko dobrze triger z tutka mi nie załącza i dlatego   ale co to poziomowej magii to będzie co do magii światła w zasadzie to wokół niej się mod kręci ale magia światła dysponuje czarami o wysokich leczeniam i kul typu takie jak mieli paladyni w g2 zniszczenie zła czy jakoś tak o chyba święta strzała  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 21 Październik 2007, 13:08:49
Cytat: Marsik
Fajnie wyglądają te tekstury zbroi szczególnie jak pokazał Jediath :D Ciężka zbroja według mnie wygląda najlepiej.

 

A to super    

Zaszły małe komplikacje bo niby ta broń procentowa działa ale jak chcemy się nauczyć to wyświetla się napis ten mistrz nie może cię więcej naucyzć niż 0     i dlatego na the modders prosze poziomki o skrypt który by to naprawił możliwy że takowy dostane lub powiedzą mi co zrobić więc narazie się ty nie martwcie...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Markus w 21 Październik 2007, 15:18:30
Mam pytanie jak jest możliwość bycia magnatem to też będzie można obstawiać walki na arenie i brać w nich udział? Albo jak mówisz o tych magnatach nowych to ilu ich będzie i można ich screeny?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 21 Październik 2007, 15:26:05
Cytat: Markus
Mam pytanie jak jest możliwość bycia magnatem to też będzie można obstawiać walki na arenie i brać w nich udział? Albo jak mówisz o tych magnatach nowych to ilu ich będzie i można ich screeny?

No więc chyba nie oglądałeś screenów tam byli pokazani magnaci nowi :) a co do problemu z bornią procentową już załatwione :)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Markus w 21 Październik 2007, 22:00:33
A mógłbyś podać linka do screenów? Bo obejrzałem filmik i screeny z tawery i nie było tam żadnych magnatów
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Grigorian w 21 Październik 2007, 22:20:44
Cytuj
A mógłbyś podać linka do screenów? Bo obejrzałem filmik i screeny z tawery i nie było tam żadnych magnatów

Jest jeden magnat , koło areny gladiatorów.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 21 Październik 2007, 22:45:06
Cytat: Grigorian
Jest jeden magnat , koło areny gladiatorów.

Poprawka jest też drugi, stoi przed starym obozem chyba że screen nei działa ale Markus obejdzyj wszystkie jeszcze raz.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: 103m78 w 22 Październik 2007, 09:24:16
Zrobiłeś niby obóz pogromców nieumarłych ale też powinieneś gdzieś niedaleko zrobic obóz nieumarłych bo to by było trochę bez sensu robic ich tam gdzie nie ma nieumarłych. Proponuje zrobic mały obóz nieumarłych tam gdzie były zembacze niedaleko chaty Kawalorna albo przy jeziorku tam w tej jaskini jak sie by szło do obozu pogromców nieumarłych.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 22 Październik 2007, 09:28:56
Cytat: 103m78
Zrobiłeś niby obóz pogromców nieumarłych ale też powinieneś gdzieś niedaleko zrobic obóz nieumarłych bo to by było trochę bez sensu robic ich tam gdzie nie ma nieumarłych. Proponuje zrobic mały obóz nieumarłych tam gdzie były zembacze niedaleko chaty Kawalorna albo przy jeziorku tam w tej jaskini jak sie by szło do obozu pogromców nieumarłych.


Nie! obóz już jest i nie będę tego zmieniał bo jest w dobrym miejscu a nie umarli wychodzą z portalu który jest niedalego ich obozu więcej nie powiem
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Październik 2007, 14:53:58
I dobrze, bo może "103m78" chciał by wszystko wiedzieć zanim zagra. Obóz nieumarłych jest, a tak ogóle nic by sie ci nie stało gdyby 103m78 poczytał wcześniejsze posty, tam było wszystko napisane..
Mod będzie na pewno spoko, PzDr dla IceMan za dobry pomysł z tym modem...

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 23 Październik 2007, 21:34:09
Cytat: ..::Gunses::..
I dobrze, bo może "103m78" chciał by wszystko wiedzieć zanim zagra. Obóz nieumarłych jest, a tak ogóle nic by sie ci nie stało gdyby 103m78 poczytał wcześniejsze posty, tam było wszystko napisane..
Mod będzie na pewno spoko, PzDr dla IceMan za dobry pomysł z tym modem...

PzDr

Jak widać procenty poszły w góre już 80%  kończe dialogi i qesty łowców nieumarłych następnie biore się za so no i bracttwo na koniec zostawiłem sobie myśliwych i główny wątek magów światła
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Październik 2007, 21:51:33
No 80% to już coś, widzę ze mod nie długo wyjdzie, z czego sie bardzo ciesze. Tylko dlaczego w każdym poście piszesz: jeszcze dialogi, gesty, zrób jedno do końca i już nie będziesz musiał pisać tego samego. Kończysz zad. dla ÂŁN<łowców nieumarłych> potem SO, NO, Bractwo, myśliwi i magowie, fakt mówisz ze kończysz ale myślałem że, niektóre masz już skończone. Podtrzymuje jednak ze mod będzie bardzo dobry, czekam aż wyjdzie.

P.S. Nie znam się na modowaniu, więc jeżeli moje uwagi są nie słuszne to przepraszam.

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 24 Październik 2007, 11:01:38
Cytat: ..::Gunses::..
No 80% to już coś, widzę ze mod nie długo wyjdzie, z czego sie bardzo ciesze. Tylko dlaczego w każdym poście piszesz: jeszcze dialogi, gesty, zrób jedno do końca i już nie będziesz musiał pisać tego samego. Kończysz zad. dla ÂŁN<łowców nieumarłych> potem SO, NO, Bractwo, myśliwi i magowie, fakt mówisz ze kończysz ale myślałem że, niektóre masz już skończone. Podtrzymuje jednak ze mod będzie bardzo dobry, czekam aż wyjdzie.

P.S. Nie znam się na modowaniu, więc jeżeli moje uwagi są nie słuszne to przepraszam.

PzDr

Wszystko jest fajnie dziś już ponaprawiałem wszystko z bronią procentową i już działa w pełni tylko jest jakiś dziwny bug że nie możemy się przespać znaczy kładziemy się na łóżko i nic się nie wyświetla tak jak byś byli innym npc dziwna sprawa lecz postaram się jaknajszybciej poprawić ten bug.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: MenThor w 24 Październik 2007, 21:39:12
Nie oglądałem screenów ani nawet nie przeczytałem Twojego posta do końca. Najpierw naucz się pisać w języku polskim, rozwiń słownictwo, jakąś książkę przeczytaj, naucz się używać polskich znaków a potem bierz się za modding, bo jeśli to ma być kolejny dodatek pełen błędów ortograficznych to przykro mi ale muszę stwierdzić, że średnia wieku graczy nie przekroczy 12 lat. A tak z drugiej strony to ciekawe co strzeliło do głowy administracji dając takiego newsa na oficjalnej polskiej stronie o gothicu...

(Miałem już tu nie pisać postów, ale po tym temacie zaliczyłem totalnego, psychofizycznego ROTFLa)
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 24 Październik 2007, 22:06:21
Cytat: MenThor
Nie oglądałem screenów ani nawet nie przeczytałem Twojego posta do końca. Najpierw naucz się pisać w języku polskim, rozwiń słownictwo, jakąś książkę przeczytaj, naucz się używać polskich znaków a potem bierz się za modding, bo jeśli to ma być kolejny dodatek pełen błędów ortograficznych to przykro mi ale muszę stwierdzić, że średnia wieku graczy nie przekroczy 12 lat. A tak z drugiej strony to ciekawe co strzeliło do głowy administracji dając takiego newsa na oficjalnej polskiej stronie o gothicu...

(Miałem już tu nie pisać postów, ale po tym temacie zaliczyłem totalnego, psychofizycznego ROTFLa)

Kutwa pierwsze moje posty były bez polskich znaków ale wiesz co naucz się czytać jednak bo niechaiło ci się czytać sam to napisałeś to niech ci się zachce bo wiele razy mówiłem że mod nie będzie miał literówek ale jak ci się nie chce czytać to po co tu wogule piszesz nie no sorry ale tacy ludzie mnie doprowadzają do szału piszą a o czymś co już było tyle razy mówione@ to forum mnie przeraża
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Październik 2007, 22:24:36
Spoko, jest oki, nie przejmuj się ludźmi i ich gadaniem. Piszesz bez znaków, to wprawdzie trochę wkurzające, bo nie wiadomo gdzie kończy się jedna twoja myśl, a gdzie zaczyna druga:). Ale da się z tym żyć! Mod cały czas posuwa się do przodu, a to najważniejsze. Skończysz przed listopadem, czy będziemy musieli czekać dłużej?

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: MenThor w 24 Październik 2007, 22:39:32
Cytuj
ale wiesz co naucz się czytać
To Ty się naucz, bo mój post nie dotykał jedynie sprawy literówek.

Abstrah.ując (eee... cenzura?) od tematu wybitnej ortografii, to jeśli coś reklamujesz swojego, to przynajmniej postaraj się, żeby wizualnie to jakoś wyglądało, bo jeśli ktoś przeczyta takie zapowiedzi, które składają się głównie z wyliczeń i archaicznych zdań, to nie zrobi to na nim wrażenia.

Cytuj
wogule
xD nie mogłem się powstrzymać.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 25 Październik 2007, 00:19:17
Cytat: MenThor
To Ty się naucz, bo mój post nie dotykał jedynie sprawy literówek.

Abstrah.ując (eee... cenzura?) od tematu wybitnej ortografii, to jeśli coś reklamujesz swojego, to przynajmniej postaraj się, żeby wizualnie to jakoś wyglądało, bo jeśli ktoś przeczyta takie zapowiedzi, które składają się głównie z wyliczeń i archaicznych zdań, to nie zrobi to na nim wrażenia.
xD nie mogłem się powstrzymać.

A czort mnie to obchodzi czy na kimś to zrobi wrażenie czy nie mam to w dupie jednym słowem jeśli beta testerzy się spiszą to mod będzie doskonały jeśli nie to cóż bedize wtedy kilka błędów ale co do błędów w zdaniach czyli literówki itp to raczej będzie jak najmniej a to ztego powodu że ja bardoz dokładnie tam sprawdzam co pisze jeśli ci się nie podoba moja ortografia to nie pisz mi tego tu bo po pierwsze to jest offtop po drugie nie obchodzi mnie co sądzisz o mojej ortografii po trzecie mod będzie zawierał jak najmniej błędów lub wogule więc mnie nie denerwuj postami tego typu to forum o modzie tym którego robie a nie o pisowni takie rzeczy to na pw... i tka na przyszłość sorry żę moge obrażać niektóre osoby ale niestety nie obchodzi mnie już to  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Październik 2007, 22:32:49
MenThor jestes po prostu ulepszonym wrzodem z gothica denerwujoncy ze asz strach...Po 14 stronie ten se pisze ze nie chcialo mu sie czytac bo byly bledy(czy jakos tak)ja tez lubie pisac jak Ice Man...Zobaczymy jak mod wyjdzie czy w go nie zagrasz..A tak to zapowiada sie prze swietnie mod jusz siee go nie moge doczekac
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Dorin w 28 Październik 2007, 14:28:02
Witam ponownie. Jestem ciekaw, czy bedzie takie cos jak grupa testujaca moda. Jesli tak to moge was wesprzec w sprawdzaniu błedow w grze i roznych rodzajow bugów.

3majcie sie  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 28 Październik 2007, 20:49:45
Z tego co mówił IceMan będzie taka grupa to się nazywa beta testerzy. Myślę, że IceMan sam wybierze osoby o ile zdecyduje się na takie testy.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: bartekturek1 w 29 Październik 2007, 07:36:59
Mod nie wypali jęsli IceManie czegoś nie wyczaisz :/

1.4 roździał zabiją magów ognia.Satek wysyła Cie do Xardasa a tu...?Nie ma śmierci magów nie idziesz do Xardasa nie idziesz do ÂŚniącego.
2.Nie ma podboju kopalni to nie idziemy do Tarroka nie mamy Ulu-Mulu nie idziemy do miasta orków(no chyba że ich powalisz swoją bohaterskością  )

A teraz moja mała prośba  

Zrób żeby bezi zamiast tego ubranka miał na sobie te krótkie gacie jak straż świątynna.Jak wstępujemy do bratcwa to golom na łeb i robią tatuaże  .Na placu wymien zrób pułki drewniane i drabiny a na nich strażników z pierwszymi zadaniami itd.I zrób jeszcze takiego gostka co stoi na placu i Cie zachacza i daje Ci wybór.Zbieracz zielska,Kret,Kopacz i bedzie fajnie      
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 30 Październik 2007, 16:09:51
Cytat: bartekturek1
Mod nie wypali jęsli IceManie czegoś nie wyczaisz :/

1.4 roździał zabiją magów ognia.Satek wysyła Cie do Xardasa a tu...?Nie ma śmierci magów nie idziesz do Xardasa nie idziesz do ÂŚniącego.
2.Nie ma podboju kopalni to nie idziemy do Tarroka nie mamy Ulu-Mulu nie idziemy do miasta orków(no chyba że ich powalisz swoją bohaterskością  )

A teraz moja mała prośba  

Zrób żeby bezi zamiast tego ubranka miał na sobie te krótkie gacie jak straż świątynna.Jak wstępujemy do bratcwa to golom na łeb i robią tatuaże  .Na placu wymien zrób pułki drewniane i drabiny a na nich strażników z pierwszymi zadaniami itd.I zrób jeszcze takiego gostka co stoi na placu i Cie zachacza i daje Ci wybór.Zbieracz zielska,Kret,Kopacz i bedzie fajnie      

No racja, jeżeli Magowie Ognia przeżyją to Saturas nie wyśle nas do Xardesa... itd. więc musisz wymyślić jakieś zadanie zęby do tego Xardasa iść... Na pewno wszystko wypali i mod będzie suuper, nie mam co do tego żadnych wątpliwości! ÂŻyczę powodzenia.

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Dorin w 02 Listopad 2007, 13:14:48
Witam. Jak tam prace nad modem ile juz procent uzyskales?? Został naprawiony bład ze snem?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Listopad 2007, 16:26:37
Mam śmiałość wątpić co będzie z modem. IceMan już piąty dzień się nie odezwał... a nie dobrze żeby moder tak długo się nie odzywał...  Mam nadzieje że przyjdzie i dokonczy moda a potem go wypusci.. Oby tak było, bo wiąrze nadzieje z tym modem..    

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vlades w 02 Listopad 2007, 16:37:01
Właśnie, coś jest nie tak, powinien już być. Niema go już 5dni! No ale jak się już pojawi to może odpowie na pytania?:

- Jak postępy w tworzeniu moda?
- Kiedy wyjdzie> (Jeśli wiesz).
- Czy dałeś może jeszcze coś nowego o czym jeszcze nie wspominałeś?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Marsik w 03 Listopad 2007, 09:26:40
Mi się wydaje, że może IceMan gdzieś wyjechał? Przecież jest długi weekend i mógł sobie trochę odpocząć. Ja wiem, że byście chcieli już zagrać w moda, ale Ice też człowiek i potrzebuje odpoczynku!!!

OFFTOP
Kto kasuje moje wypowiedzi??

Ehh... powiedz mi co twoja wypowiedź wnosi do tematu? To jest temat z dyskusją o modzie, a nie o samym modderze. Zostawiam tą wypowiedź, ale cały offtop będę teraz usuwał, każdego///Crisis
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 04 Listopad 2007, 14:43:03
Spokojnie nie martwcie się nie miałem dostępu do neta i dlatego nie mogłem wejść moda dalej robie więc się nei przejmujcie oczywiście magowie ognia nie zginą ale widze wasze zmartwienia i chcecie wiedzieć jak to będzie ale tego dowiecie się grając w moda którego niebawem wypuszcze daty premiery jeszcze nie ma.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Listopad 2007, 14:50:51
//Mój Boże, jak dobrze że już jesteś - myślałem że coś się stało//

A wiec, prace postępują, Magowie Ognia będą żyli. Gites... A moje pytanie jest nastepujące: Czy będzie można sie przyłączyć do ÂŁowców Nieumarłych i do Myśliwych jednocześnie? Bo szczerze w to wątpię :D

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 04 Listopad 2007, 16:19:44
no nie możemy dołączyć do obozu myśliwych i łowców nieumarłych ponieważ tak postanowaiłem mogłem to zrobić ale nie zrobiłem
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Listopad 2007, 17:10:55
Cytat: IceMan
no nie możemy dołączyć do obozu myśliwych i łowców nieumarłych ponieważ tak postanowaiłem mogłem to zrobić ale nie zrobiłem

Chcesz przez to powiedzieć że nie możemy dołączyć do Myśliwych i ÂŁowców Nieumarłych jednocześnie?? Bo wynika że nie możemy dołączyć do żadnego.

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Paddy w 04 Listopad 2007, 20:22:15
fajna historia kiedy będzie gotowy, czy będzie głos i jak długi będzie ten mod
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 04 Listopad 2007, 22:08:19
Cytat: ..::Gunses::..
Chcesz przez to powiedzieć że nie możemy dołączyć do Myśliwych i ÂŁowców Nieumarłych jednocześnie?? Bo wynika że nie możemy dołączyć do żadnego.

PzDr

jednocześnie to znaczy żę nie możęmy być łowcą nieumarłych i myśliwym ale można do nich dołączyć

Cytat: Paddy
fajna historia kiedy będzie gotowy, czy będzie głos i jak długi będzie ten mod

jejku ile razy mam pisać to samo człowieku czytaj posty wyżej nie wiem kiedy jeszcze wyjdzie mod dubingu nie będzie a jak długi będzie mod to możesz sobie dopowiedzieć fabuła z g1 plus  fabuła tajemnic przodków. przedłużenie g1.
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vlades w 04 Listopad 2007, 22:15:46
Chcaiłem się; spytać czy wymyśliłeś może coś nowego?
Widać nikt niemoże się doczekać... Powiedz może coś więcej. Naprawdę nic niewiesz na temat, kiedy wyjdzie ten mod? A może w ilu procentach go zrobiłeś?


Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: IceMan w 04 Listopad 2007, 22:51:51
Cytat: Adinox
Chcaiłem się; spytać czy wymyśliłeś może coś nowego?
Widać nikt niemoże się doczekać... Powiedz może coś więcej. Naprawdę nic niewiesz na temat, kiedy wyjdzie ten mod? A może w ilu procentach go zrobiłeś?

Sorry przez nową skórke na forum nie było widać pod moją sygną ile jest procent no ale teraz wyraźnie widać 80%
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vlades w 04 Listopad 2007, 22:55:01
Dobra, jedno jest. A teraz możesz coś spowiedzieć, czy wymyśliłeś coś nowego. Albo czy coś nowego wstawiłeś, lub niewiem co jeszcze...
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 05 Listopad 2007, 15:22:05
Cytat: Adinox
Dobra, jedno jest. A teraz możesz coś spowiedzieć, czy wymyśliłeś coś nowego. Albo czy coś nowego wstawiłeś, lub niewiem co jeszcze...
Adniox czytaj pierwszy post ;/ IceMan zrobił 3 nowe gildie Magów ÂŚwiatła, ÂŁowców Nieumarłych (możemy do nich dołączyć) i Myśliwych (także możemy dołączyć). Zrobił obóz Myśliwych (koło chaty Cavalorna i nie tylko), do tego nie uśmiercił Magów Ognia dodając u nich zadania dla magów, nie będzie najazdu na Nową Kopalnie itd. Na przyszłość czytaj pierwszy post!! ;]

PzDr
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Vlades w 05 Listopad 2007, 15:27:31
Przepraszam Gunses, ale czytam posty. I chciałem się jeszcze zapytać czy może wymyślił coś nowego, coś czego przedtem nie mówił... To jak?
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Dorin w 19 Listopad 2007, 21:27:50
Panowie widze, znaczy nie widze zywej duszy... co sie dzieje z modem? zadnych wiesci na temat pracy nad nim. Kazdy sie niecierpliwi dajcie znac przynajmniej przyblizona date wydania.
Pozdro  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: rafalos890 w 20 Listopad 2007, 19:36:06
Już od 2 tygodni nic o modzie... Sprawdzam prawie codziennie, bo mod mnie zaciekawił, ale żadnych nowych informacji, screenów, nic. Boję się, że mod zaczął pokuperdać, ale mam nadzieję, że się mylę.

Pozdro. Rafalos890  
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Bela w 20 Listopad 2007, 19:51:25
nie ma informacji z tej prostej przyczyny ( o czym z resztą już mówiłem dawno razem z Respevem) że tego moda nie ma!, co lepsze, nigdy go nie było! IceMana od początku miałem za prowokatora, który robi wokół siebie tylko dużo szumu opowiadając cudawianki na temat moda, którego być może chciał stworzyć, jednak słomiany zapał wziął górę nad wszystkim. Przykro mi panowie ale naprawdę nie macei już na co czekać. A tak było pięknie dopóki zaczął wkręcać że mu siostra pliki usunęła, których kopie i kompilacje (jeżeli faktycznie robił moda) musaił mieć na komputerze.

No cóż, lipa, tego się można było spodziewać. Pozdrawiamy bałwanka!
Tytuł: Gothic I Tajemnica Przodków
Wiadomość wysłana przez: Xardas17 w 21 Listopad 2007, 12:51:38

z tego co mowił mi miał problem w skryptach a ja nie umiałem mu pomuż

a skoro to nie wypał mod to proponuje odwiedzić temat o GWW modzie który na 100% wyjdzie :) link w moim opisie a temat macie na forum :) goronco zapraszam do oglądania najbardziej interesujaćych screnow z g1 jaki żaden mod taem nigdy nie zrobił ( TARCZE ITD.)


z tego co mowił mi miał problem w skryptach a ja nie umiałem mu pomuż

a skoro to nie wypał mod to proponuje odwiedzić temat o GWW modzie który na 100% wyjdzie :) link w moim opisie a temat macie na forum :) goronco zapraszam do oglądania najbardziej interesujaćych screnow z g1 jaki żaden mod taem nigdy nie zrobił ( TARCZE ITD.)