Forum Tawerny Gothic

Forumowy system RPG "Marant" => Dracoński teleport => Wątek zaczęty przez: MG Marantu w 18 Październik 2010, 16:32:52

Tytuł: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: MG Marantu w 18 Październik 2010, 16:32:52
Jeśli czegoś nie rozumiesz to jest to temat dla Ciebie. Wszystko zostanie Ci wyjaśnione przez Mistrza Gry.


Zasady Gry (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Strona_g%C5%82%C3%B3wna)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Altair w 19 Październik 2010, 00:18:11
Ponieważ temat ugina się pod ciężarem pytań i Isentor nie nadąża za odpowiadaniem, nie dowalę mu dodatkowego problemu, i dowiem się na własną rękę :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Październik 2010, 01:04:05
Nowa wersja systemu startuje jutro. Tak więc nie ma o co pytać i mam nadzieje, że wszystko wyjaśniliśmy najbardziej zrozumiałym słownictwem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Październik 2010, 16:33:01
Eee... Kedy Marant?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Październik 2010, 16:38:51
Dziś po 20:00.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Październik 2010, 16:53:10
Weeeeeeee^^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mantos w 19 Październik 2010, 17:23:55
Będzie melanż na otwarcie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Chabacik w 19 Październik 2010, 18:06:46
Zawsze można zrobić zrzutę i wysłać kogoś do monopolowego...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 19 Październik 2010, 18:37:23
To już lepiej zaczynaj biec...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 19 Październik 2010, 18:40:40
Coś czuję, że jak Isek to otworzy to nie nadąży podań akceptować...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Październik 2010, 18:55:32
Mogą być opóźnienia. Nie pytać i nie marudzić. Tak bywa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 19 Październik 2010, 18:58:03
Niebo zapłonie żarem, z chmur zaczną spadać żelki w różnych smakach. Księża zaczną tracić wiarę, ateiści będą wierzyć, kobiety zachodzić w ciążę, a Mantos przestanie być prawiczkiem!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 19 Październik 2010, 19:54:19
Brzmi bardziej przerażająco niż by się zdawało^^ a w końcu wiadome czy ktoś zajmie się OV?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 19 Październik 2010, 20:00:33
ÂŁojezu już 20:00. Nadchodzi...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Tkoron w 19 Październik 2010, 20:03:52
Już po!

Spóźnienie!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Październik 2010, 20:04:32
Proszę spokojnie oczekiwać na start.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Październik 2010, 20:08:15
ÂŁeeeeeeee...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 19 Październik 2010, 20:08:50
Podejrzewam, że się wam spodoba. :>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Październik 2010, 20:37:13
Marant otwarty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Październik 2010, 20:48:18
Aha. <podpierał się o palik dalej>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Pabloo w 21 Październik 2010, 12:18:06
Czemu rasa Dracon jest niedostępna do grania?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 21 Październik 2010, 12:35:38
Rasa Dracon jest dostępna w grze, ale nie jest rasą podstawową. Dracon się stajesz po wypiciu mikstury, więc nie możesz jej wziąć na początek gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Pabloo w 21 Październik 2010, 12:36:32
To jaką rasą trzeba grać, aby potem się stać Draconem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Październik 2010, 12:38:17
Człowiek, mauren, elf, wampir(ale wampir też niedostępny), czerwony dracon(też niedostępny)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Październik 2010, 14:09:53
To jaką rasą trzeba grać, aby potem się stać Draconem?
Nie ma różnicy. Jedną z dostępnych na starcie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Październik 2010, 20:18:01
Czytam wstęp do gry dla nowych graczy i mam wrażenie, że wielu z was ma problemy. Jestem pewny, że przynajmniej połowa nie zapoznała się z tym co potrafi i tym jak się walczy bo zakłada, że ataki, magia i umiejętności są takie same jak w poprzedniej wersji. Otóż jest bardzo inaczej. Dlatego jeśli macie jakieś wątpliwości pytać tutaj. Wszystko wyjaśnię.


Ponadto macie jakieś zastrzeżenia co do formy prowadzenia wypraw?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 21 Październik 2010, 20:23:28
Jeśli kupuje łuk to jak rzecz się ma z strzałami? Są jakiegoś konkretnego rodzaju i czy mają jakieś większe znaczenie? Ja raczej jakiś zastrzeżeń nie ma co do wypraw.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Październik 2010, 19:54:59
Mam kolejne pytanie, tym razem odnośnie statystyk broni. Bo się w nich sugerować materiałem jakim są wykonanym czy tam jak np są te bronie niektóre wypisane. Zauważyłem, że jakoś miesza się jedno z drugim.

Nazwa broni: Miecz straży
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 11
Opis: Wykuty z 55 sztabek żelaza o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

I ma tą swoją ostrość 15 i wytrzymałość 11, kiedy żelazo ma tak:
ÂŻelazo:
ostrość - 10
wytrzymałość - 11

Więc w końcu które z tego jest prawdą?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Październik 2010, 19:56:55
Prawdopodobnie zasugerowałeś się przestarzałym spisem właściwości minerałów. Zaraz sprawę poruszymy w Pokoju GM. Dziękujemy, odpowiedzi oczekuj w najbliższych dniach ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Październik 2010, 20:00:39
Edit.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Październik 2010, 20:10:24
Czyli muszę czekać na nowy spis właściwości materiałów?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Październik 2010, 20:12:04
Nie nie musisz gdyż to obecne jest dobre (sam Gordian robił;p)
Po prostu bronie sieczne mają bonus w postaci +5 do ostrości materiału.
Broń obuchowa ma z kolei +5 do wytrzymałości danego minerału

:D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Październik 2010, 20:22:07
Aha:P dobrze wiedzieć, a wytrzymałość materiałów w zbrojach jest taka jak i w spisie? I widzę, że szata przykładowa ma 6 wytrzymałości kiedy każda tkanina ma 1;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Październik 2010, 20:29:30
Aha:P dobrze wiedzieć, a wytrzymałość materiałów w zbrojach jest taka jak i w spisie?

miękkie + 5 do wytrzymałości
niepłytowe +10
płytowe +15
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Październik 2010, 20:32:21
No dzięki, czyli dość mocne teraz są niektóre typy zbroi itd taka stalowa choćby 14 wytrzymałości materiał, a jeszcze dojdzie bonus +10 czy 15. Czyli tak mają być robione zgadza się?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Październik 2010, 20:58:15
Tak zgadza się.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Październik 2010, 21:01:09
Ok, już będę wiedział. Dziękuje:]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Listopad 2010, 19:03:56
co mam zrobić jak żadna z otwartych gildii mnie nie chce?;o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 08 Listopad 2010, 19:15:41
Cóż. Rekrutacja do Kruków została zamknięta ponieważ została uznana za organizację nielegalną. Przynajmniej takiego powodu się spodziewam. Z Gildią Magów to od początku się nie popisałeś. Pamiętam iż Gordian na wstępie miał szczere chęci co do ciebie, lecz ty to spartoliłeś. Wampiry to organizacja z honorem, a tym trzeba się wykazać. Pakt rekrutuje samodzielnie, tylko tych, którzy się wykażą. Pozostaje ci Bractwo ÂŚwitu lub oczekiwanie i aktywność w wyprawach aby przywódcy się do ciebie przekonali.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Listopad 2010, 19:18:34
Co do Gildii to ja osobiście nie mam do Ciebie nic. Po prostu mam komplet uczniów;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Listopad 2010, 19:22:48
co mam zrobić jak żadna z otwartych gildii mnie nie chce?;o
Spełnić wymagania. :)


Cóż. Rekrutacja do Kruków została zamknięta ponieważ została uznana za organizację nielegalną.
Nie została zamknięta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Listopad 2010, 19:26:05
ło ja cie;d;d nie da sie wyjątkowo wyjątek i jakieś prywatne zajęcia?No co do magów to już nic nie zrobiexD Bede grzeczny^.^  ja to mam farta... No ale trzeba sobie radzić. Hmm...

a w czym wymagań w krukach nie spełniam. W wampach wiem, nie napisałem domostwa a teraz nie wiem czy mogę się zgłosić jeszcze raz... do bractwa... troszkę chyba nie będzie zgadzać się z moją postacią i już pisałem do Mebo a On się nie zgodził^^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 08 Listopad 2010, 19:28:59
Aragorn napisał coś, że punkt jest zamknięty, więc drogą dedukcji do tego doszedłem ^^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Listopad 2010, 19:30:23
ło ja cie;d;d nie da sie wyjątkowo wyjątek i jakieś prywatne zajęcia?
Grać jako gracz bez organizacji? Da się ale jest o wiele trudniej.


a w czym wymagań w krukach nie spełniam.
To powinien napisać Ci przywódca w punkcie rekrutacyjnym.


W wampach wiem, nie napisałem domostwa a teraz nie wiem czy mogę się zgłosić jeszcze raz...
Każdemu może się zdarzyć o czymś zapomnieć. Zgłoś się.


do bractwa... troszkę chyba nie będzie zgadzać się z moją postacią i już pisałem do Mebo a On się nie zgodził^^
Jego decyzja.


Aragorn napisał coś, że punkt jest zamknięty, więc drogą dedukcji do tego doszedłem ^^
Wystąpił błąd. Aragron naprawi jak się pojawi na forum.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 08 Styczeń 2011, 19:01:38
Tak się zastanawiam: Czy dałoby się wprowadzić jako, powiedzmy, broń dystansową, noże do rzucania? W v2 biegałem z kuszą, jak nikt inny, ale jakoś brakuje mi takiej broni.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Styczeń 2011, 19:06:57
Tak się zastanawiam: Czy dałoby się wprowadzić jako, powiedzmy, broń dystansową, noże do rzucania? W v2 biegałem z kuszą, jak nikt inny, ale jakoś brakuje mi takiej broni.
Szykujemy dwa nowe rodzaje broni dystansowych, jednak nie są to noże do rzucania. Myślę, że nie potrzeba tutaj żadnych umiejętności. Wyposaż się w sztylety i rzucaj nimi we wrogów.


Cytuj
Sugestia ataków do walki bronią jednoręczną [MIECZ, TOPÓR, SZTYLET, MÂŁOT, BUÂŁAWA]
Cytuj
Zabójczy rzut – Atak ten polega na złapaniu rękojeści miecza od dołu i rzuceniu go w przeciwnika. Atak, gdy zadziała, powoduje zazwyczaj śmierć, gdyż siła z jaką oręż wbija się w czyjeś ciało, jest ogromna; jednak gdy atak nie zadziała wykonujący jest w wielkich tarapatach, gdyż nie ma broni.
Tak więc wystarczy, że opanujesz "Walka bronią sieczną Lekcja II [75%]".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 08 Styczeń 2011, 19:08:13
Ba, mam nawet taki skill, tylko tutaj pytanie: mogę zabrać na pas kilka dodatkowych sztyletów? Bo jak na razie miejsc jest 4, a to kapkę mało.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Styczeń 2011, 19:18:30
Załóżmy, że typowe noże do rzucania mają około 10 centymetrów długości całkowitej. W takim wypadku zmieścisz takich przy pasie z 8. Ale nie da się nosić 8 nożów przy pasie. Dlatego trzeba dodać przepaski na noże po np. 16 sztuk. Kojarzysz grafikę z heromachine?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 08 Styczeń 2011, 19:19:42
Tak, kojarzę. Czyli dam radę kupić i załadować parę sztyletów do rzucania?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Styczeń 2011, 19:22:13
Tak, kojarzę. Czyli dam radę kupić i załadować parę sztyletów do rzucania?
W takim razie dodam zaraz u kupca przepaskę na sztylety. Kupisz i dodasz grafikę - będzie z głowy. W statystykach dodatkowo pod pasem zapiszesz "przepaska na sztylety" i spis sztyletów.

Karen został zaktualizowany. (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21955.msg196254.html#msg196254)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Styczeń 2011, 20:09:15
ej to ja też do broni mam pytanie. Czy wymagane tutaj jest umiejętność walka dwoma bronmi? by oczywiscie sie poslugiwac np sztyletem i mieczem...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Styczeń 2011, 20:10:47
Nie;] Takie ułatwienie jest teraz;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Styczeń 2011, 20:16:07
yae!!!;D to supcio. Kiedy wprowadzane będę silniejsze rodzaje broni, pancerzy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Styczeń 2011, 20:18:50
yae!!!;D to supcio. Kiedy wprowadzane będę silniejsze rodzaje broni, pancerzy?
Już powoli wprowadzamy w obieg silniejszy oręż i wytrzymalsze odzienia. Warto chodzić na wyprawy, dlatego, że to tam znajdziecie lepsze przedmioty. Jeśli należysz do organizacji na pewno otrzymasz i coś od niej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 09 Styczeń 2011, 13:32:57
Cytuj
Jeśli ktoś ma chęć poczytać o tym co porasta naszą wyspę zapraszam tutaj: Zielarstwo - jeśli ktoś chce zostać alchemikiem zapraszam do punktu rekrutacyjnego Gildii Magów. Nauka o ziołach, miksturach i ich wytwarzaniu "with a kind of Magic


tylko dla magów czy dla all?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 09 Styczeń 2011, 13:55:50
Dla wszystkich ale tylko u magów jest alchemia wiec... To samo tylko u was nauczysz się noszenia zbroi. U magów już nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2011, 19:28:15
Widzę że nadal czerpie się pomysły ze spuścizny Edzia gdy to było się MG :)
Chodzi mi o różdżki. Mam jednak pytanie. Czy pojedynczą różdżkę mogę naładować kilkoma zaklęciami, czy tylko jednym? "Nauczenie" różdżki kilku, było by dobre, bo czasami możemy natrafić na przeciwników podatnych na ogień, a niekiedy na wodę czy lód.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Styczeń 2011, 19:31:17
Widzę że nadal czerpie się pomysły ze spuścizny Edzia gdy to było się MG :)
Chodzi mi o różdżki. Mam jednak pytanie. Czy pojedynczą różdżkę mogę naładować kilkoma zaklęciami, czy tylko jednym? "Nauczenie" różdżki kilku, było by dobre, bo czasami możemy natrafić na przeciwników podatnych na ogień, a niekiedy na wodę czy lód.
Na razie wprowadziliśmy podstawowe i proste w konstrukcji różdżki. Lepsze, stworzone z innych składników będą posiadały więcej slotów na zaklęcia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Styczeń 2011, 20:42:31
Nie wiem czemu, ale od jakiegoś czasu mam problem ze znalezieniem nauczycieli, którzy nauczyli by mnie różnych atrybutów, takich jak hard ciała, kamuflaż, wysoka charyzma. WTF?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Styczeń 2011, 21:44:53
Nie wiem czemu, ale od jakiegoś czasu mam problem ze znalezieniem nauczycieli, którzy nauczyli by mnie różnych atrybutów, takich jak hard ciała, kamuflaż, wysoka charyzma. WTF?
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci

Czego? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Styczeń 2011, 21:52:25
O ile wiem to u nas w Bractwie uczą Hartu Ciała i Kamuflażu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Styczeń 2011, 22:15:15
No właśnie że nie. I to też mnie dziwi. Mogę poznać tam tylko umiejętności wampirów, walkę mieczem i używanie zbrój. Kiedyś było można w Atusel, ale teraz są tam tylko NPC od zadań i jakieś trzy puste działy. A w Efehidonie jest tylko dwuch NPC z czego jeden uczy walki, w drugi ma tylko akrobatykę, perswazję, podstawy łowiectwa i medyka.

Praktycznie nigdzie nie mogę nauczyć się:
Szczęściarz
Myśliwy
Ciało atlety
Hart ciała
Zaawansowane łowiectwo
Pozyskiwanie trucizn
Zdzieranie futer
Kamuflaż
ÂŻelazny żołądek
Cichy zabójca

Powyższe są bardzo ważne dla mojej postaci. Reszta to magiczne i złodziejskie więc mnie nie odchodzą.

Co jak co, ale wampir musi znać umiejętności łowcy. W końcu jest nim O.o

Za to znalazłem na samym dole coś takiego:

"Czarne serce - Po przebiciu Twojego serca sztyletem" i co?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Styczeń 2011, 22:24:16
Większość umiejętnosci ktore wymieniles sa dostepne u NPC w Kruczym Bractwie. Proszę:

Umiejętności nabywane:

Perswazja Koszt: 500 - sztuk złota
Szczęściarz Koszt: 480 - sztuk złota
Myśliwy Koszt: 350 - sztuk złota
Kamuflaż Koszt: 650 - sztuk złota
ÂŻelazny żołądek Koszt: 800 - sztuk złota
Cichy zabójca Koszt: 700 - sztuk złota
Akrobatyka Koszt: 350 - sztuk złota
Otwieranie wszelkich zamków Koszt: 400 - sztuk złota
Kradzież kieszonkowa Koszt: 100 - sztuk złota
Podstawy łowiectwa Koszt: 50 - sztuk złota
Zaawansowane łowiectwo Koszt: 250 - sztuk złota
Upuszczanie krwi Koszt: 300 - sztuk złota
Pozyskiwanie trucizn Koszt: 600 - sztuk złota
Zdzieranie futer Koszt: 100 - sztuk złota

A Ciało Atlety i Hart Ciała moga być w Bractwie Switu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Styczeń 2011, 22:34:48
Nevo teraz jest po prostu  tak, że wstępując do jednej organizacji niejako zamykasz sobie drogę w innej.
Z tego co pamiętam to Bractwo ÂŚwitu miało kształcić rycerzy i super wojowników, Kruki miały uczyć złodziei i skrytobójców a wampiry zapełniać świat wampirami. Więc nie dziw się, że wiele umiejętności nie ma u was skoro wasza organizacja nie na to jest stworzona.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Styczeń 2011, 22:41:12
Nevo teraz jest po prostu  tak, że wstępując do jednej organizacji niejako zamykasz sobie drogę w innej.
Z tego co pamiętam to Bractwo ÂŚwitu miało kształcić rycerzy i super wojowników, Kruki miały uczyć złodziei i skrytobójców a wampiry zapełniać świat wampirami. Więc nie dziw się, że wiele umiejętności nie ma u was skoro wasza organizacja nie na to jest stworzona.
Dokładnie.  ;)


Niclas (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,22011.0.html) uczy:
Ciało atlety - 190 - sztuk złota
Hart ciała - 650 - sztuk złota
Upuszczanie krwi - 300 - sztuk złota
Telekineza - 80 - sztuk złota
Koncentracja - 100 - sztuk złota
Ezoteryka - 200 - sztuk złota
ÂŻelazny żołądek - 800 - sztuk złota
Medyk -  900 - sztuk złota
Przemieszczenie - 500
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 14 Styczeń 2011, 23:19:22
Gordq machłeś się. Nevo nie istnieje od jakiegoś czaasu już. Niko się pytał.
Ogólnie uważam że dobrze jest jak jest. Jesteś w danej organizacji to uczysz się umiejętności jakie są powiązane z jej tematyką.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Styczeń 2011, 23:30:42
To ja jako wampir praktycznie niczego nie moge się nauczyć <hę> Na palcacj jednej ręki umiejętności wampirzych i walkę bronią. Skórowania nie mogę się nauczyć bo nie. Kamuflarzu nie bo nie. Budowy ciała i hardu nie. Cichego zabójcy (kurwa) NIE MOGÊ!

To po chuj mi te talenty? Mam je wysyłać biednym dzieciom w Etiopi czy uczyć się walki wszystkimi brońmi chociaż będę używał tylko mieczu, sztyletu i sporadycznie łuku?

Czemu kiedyś grając magiem mogłem się ich nauczyć? I nie było to podczas panowania Canisa. Chodzi mi tu o dawniejsze czasy. Mogłem nauczyć się walki łukiem, mieczem, kosturem, hardu ciała, akrobatyki, pozyskiwania wszelakiego gówna. Wspominałem o zajebiście dużej palecie czarów i umiejętności magicznych?

Teraz wampir daje mi tylko polepszone zmysły, widzenie w ciemności, nietoperka, siłę, szybkość, skakanie, chwilowe znikanie, leczenie śliną. Krzyk, odbijanie pocisków, straszne oko. Ale po co mi to jak mam mózg wielkości orzeszka i nie potrafię się skradać do  ofiary albo wyciąć te jej jebane serce?

A skoro jestem tak zajebisty to nie muszę się uczyć całej gównianej reszty, co nie?

Ogólnie uważam że dobrze jest jak jest. Jesteś w danej organizacji to uczysz się umiejętności jakie są powiązane z jej tematyką.

A jak pomyślisz że, kurwa, ale fajnie by było zapolować na tego jelenia. To ugryziesz się w język i będziesz grał od nowa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Styczeń 2011, 02:04:24
To ja jako wampir praktycznie niczego nie moge się nauczyć <hę> Na palcacj jednej ręki umiejętności wampirzych i walkę bronią. Skórowania nie mogę się nauczyć bo nie. Kamuflarzu nie bo nie. Budowy ciała i hardu nie. Cichego zabójcy (kurwa) NIE MOGÊ!
Płaczesz Edziu jakby Ci ktoś zabrał herbatniki. Gra specjalnie została zbalansowana tak by gracz nie mógł nauczyć się wszystkich umiejętności w jednej organizacji. Bo wtedy organizacje tracą swój sens. Nikt nie powiedział jednak, że wraz z postępem gry nie będziesz mógł nauczyć się innych umiejętności. NPC mający dla Ciebie zadania, po wypełnieniu np. 5 powiązanych ze sobą zadań zaoferują Ci naukę danej umiejętności, w której się specjalizują.


Czemu kiedyś grając magiem mogłem się ich nauczyć? I nie było to podczas panowania Canisa. Chodzi mi tu o dawniejsze czasy. Mogłem nauczyć się walki łukiem, mieczem, kosturem, hardu ciała, akrobatyki, pozyskiwania wszelakiego gówna. Wspominałem o zajebiście dużej palecie czarów i umiejętności magicznych?
Gildia magiczna oferująca umiejętności typowego wojownika czy berserkera? Nie Edziu, nie tak to funkcjonuje. <tuli> Dawniej mogłeś należeć do każdej z organizacji. Dlatego mogłeś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 15 Styczeń 2011, 10:25:22
 ;[

Ale ja chcę być cichym łowcą. Zabójcą. Pomyśl. Kto jak nie wampir nadaje się do tego najbardziej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 15 Styczeń 2011, 10:27:14
Człowiek czy elf wyszkolony w Kruczym Bractwie?:P my mamy monopol na zabójców i innych tego typu ludzi. Dlatego kto chce być skrytobójcą, najemnikiem, złodziejem przychodzi do nas.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 15 Styczeń 2011, 10:35:57
A do wampirów to kto przychodzi? Po co? By być nieśmiertelnym i patrzeć na innych z góry w karczmie? <hę>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 15 Styczeń 2011, 10:37:07
Edziu, jak trafnie to wszystko odgadłeś. Poza tym macie swoje atrybuty wampirów i to Ci mało?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 15 Styczeń 2011, 10:49:52
No. Pragnę poznać atrybuty wojownicze. A skoro nie mogę być łowcą, ani cichym zabójcą, o magu i paladynie nie wspominając, to przynajmniej nauczyłbym się czegoś potrzebnemu wojownikowi. Czy może wampir nie może być również wojownikiem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Styczeń 2011, 11:04:45
No. Pragnę poznać atrybuty wojownicze. A skoro nie mogę być łowcą, ani cichym zabójcą, o magu i paladynie nie wspominając, to przynajmniej nauczyłbym się czegoś potrzebnemu wojownikowi. Czy może wampir nie może być również wojownikiem?
Gunses pracuje nad nowościami dla wampirów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 15 Styczeń 2011, 11:31:53
Wiem  >:(

Niemniej jednak dziwi mnie, że nie mogę poznać tych umiejętności, które dla mnie, jako wojownika, łowcę, zabójcę, są nieodzowną częścią mojej postaci, a przynajmniej były takie w moim mniemaniu gdy zastanawiałem się jaką grać postacią i co ją będę uczył.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 15 Styczeń 2011, 12:16:27
Wiem  >:(

Niemniej jednak dziwi mnie, że nie mogę poznać tych umiejętności, które dla mnie, jako wojownika, łowcę, zabójcę, są nieodzowną częścią mojej postaci, a przynajmniej były takie w moim mniemaniu gdy zastanawiałem się jaką grać postacią i co ją będę uczył.

Nikuś powiedz mi. Po jakiego pierona Ci jest potrzeba akrobatyka w organizacji skoro możesz naumieć się jej w mieście? Zresztą wampir to jest taki koks co potrafi bez problemu wskoczyć na dach dwupiętrowego domu, więc ja bym nawet na akrobatykę nie popatrzył.

Ciało atlety pomaga głównie przy noszeniu ciężkich zbrój i dużej ilości eq. Skoro jesteś wąpierz to i tak nie chodzisz w zbroi jeno w szacie, a dodatkowo jesteś zajebiście silny (przynajmniej 2 razy od zwykłego ludzia) więc na ciul Ci uczyć się tego co bonusowo dostajesz po łyknięciu krwi Gutka.

Hart ciała to jest to samo. Jeśli otrzymasz krytyka to twoje umiejętności spadają mniej więcej o połowe czyli jesteś wtedy na poziomie równym człowiekowi bez rany a nawet trochę wyższym, bo jesteś wampir i łyk krwi spowoduje szybką regenerację tego coś utracił. Więc w sumie też bez sensu.

ÂŁowiectwo przecież dostępne jest w mieście więc możesz sobie je poznać w każdej chwili. Co do pozyskiwania trucizn i tego zaawansowanego łowiectwa to szczerze nie mam pojęcia łaj nie macie tego dostępnego w organizacji gdyż wy mieliście się tym specjalizować.

Wiem, że Gutek przygotowuje dla was koksiarskie rzeczy w innym wymiarze więc nie narzekaj bo tak czy siak jesteście najsilniejszą rasą w grze i jakbyśmy wam dali jeszcze wiecej bonusów to nikomu nie opłacałoby się grać niczym innym jak wampirem. :* Więc sorry ale jakaś sprawiedliwość względem innych musi być.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 15 Styczeń 2011, 12:27:00
Przekonałeś mnie. Pozostaje kwestia łowiectwa, ale to z Guciem omówię w siedzibie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 17 Styczeń 2011, 15:35:49
Może mi ktoś powiedzieć czy Perswazja łączy się z rasową umiejętnością maurenów? W sensie czy zwiększa mój bonus z jakim sprzedaje i kupuje czy może jest tak, że jedno albo drugie działa??
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 17 Styczeń 2011, 17:48:24
Gdzie znajdę spis ataków? Chodzi mi o stary spis gdzie była broń jednoręczna, dwuręczna, długa, dystansowa itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 17 Styczeń 2011, 17:50:51
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Specjalizacje_walki
ÂŻe to?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 17 Styczeń 2011, 17:54:25
Dziękuję nadobna niewiasto :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 17 Styczeń 2011, 18:10:36
To może na moje pytanie odpowiedź?:P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Styczeń 2011, 00:55:46
Może mi ktoś powiedzieć czy Perswazja łączy się z rasową umiejętnością maurenów? W sensie czy zwiększa mój bonus z jakim sprzedaje i kupuje czy może jest tak, że jedno albo drugie działa??
Takie bonusy są zliczane. Czyli procent zniżki wzrasta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Marzec 2011, 14:01:32
E ciumki. Nie pamiętam czy taka kwestia już była, ale jak zaciągnę kogoś do gry, to dostanę jakieś złoto? :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Marzec 2011, 16:39:06
Materialista. Tak tak, coś takiego było ;] Ale osoba musi brać przynajmniej miesiąc, z tego co pamiętam, żebyś mógł o złoto się upomnieć.

I pytanie do Isa. Czy każdy GM może akceptować w tematach tematy takie jak Skarbiec, Ratusz itp.? Ułatwiłoby to rozgrywkę, kiedy się uczysz Isq.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 01 Marzec 2011, 16:56:01
Materialista. Tak tak, coś takiego było ;] Ale osoba musi brać przynajmniej miesiąc, z tego co pamiętam, żebyś mógł o złoto się upomnieć.

To w takim razie mi się chyba należy. Sprowadziłem Istedda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Marzec 2011, 17:02:18
To on musi potwierdzić...

Jak sprowadzę Canisa to pewnie nie dostane kasy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Istedd w 01 Marzec 2011, 19:42:46
Potwierdzam. Dragosani ściągnął mnie na forum.
To niezaprzeczalny fakt, którego uczczeniem może być trzykrotnie wzniesiony okrzyk: Ura!; ku czci skromnej mojej i jego osoby, a także tego, że Daniel, zobowiązałeś się postawić mi piwo, jak złoto dostaniesz. Jawność i pewność mam, że i ja coś z twojego wzbogacenia się mieć będę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Marzec 2011, 19:45:50
I pytanie do Isa. Czy każdy GM może akceptować w tematach tematy takie jak Skarbiec, Ratusz itp.? Ułatwiłoby to rozgrywkę, kiedy się uczysz Isq.
Oczywiście, że może. Podstawa pracy MG omówiona na początku v3 to nie ma Ciebie, inny MG jest zobowiązany Cie zastąpić. :)


Dragosani zostanie wynagrodzony.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 13 Kwiecień 2011, 14:28:35
Ja chciałem się zapytać czy na początek dostajemy jakąś broń?

PS. Po założeniu domu w Efehidonie mogę od razu pisać w Atusel?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Kwiecień 2011, 14:46:25
Ja chciałem się zapytać czy na początek dostajemy jakąś broń?
Na początku gry otrzymujesz 100 sztuk złota. Także stać Cie na naukę pierwszej specjalizacji walki, oraz zakup podstawowej broni.


PS. Po założeniu domu w Efehidonie mogę od razu pisać w Atusel?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 23 Kwiecień 2011, 13:35:54
Ja mam pytanie, a mianowicie skoro napisałem tego posta o tym, że wszedłem do portalu itp. i zostałem przyjęty, to co dalej? Mam się gdzieś zarejestrować?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2011, 13:44:49
Ja mam pytanie, a mianowicie skoro napisałem tego posta o tym, że wszedłem do portalu itp. i zostałem przyjęty, to co dalej? Mam się gdzieś zarejestrować?
Przede wszystkim zaczynami od tworzenia postaci i domku. Na górze działu z grą są Zasady Gry (http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Kategoria:Zasady_Gry), po przejściu do nich obowiązuje Cię na początek ta STRONA (http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Kategoria:Zasady_Gry), a dokładniej Tworzenie postaci (http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Tworzenie_postaci) i Zasady tworzenia domu (http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Zasady_tworzenia_domu). Dom zakładasz w Valfden (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,130.0.html) -> Efehidion (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,131.0.html) -> Dzielnicy mieszkalnej (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,134.0.html) -> Dzielnicy biedoty (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,191.0.html). Zaczynasz z sumą 100 sztuk złota oraz od 3 do 4 brązowych talentów, zależnie od rasy, którą wybierzesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 23 Kwiecień 2011, 16:03:50
Tak, przeczytałem te zasady tworzenia postaci , ale w dalszym ciągu nie wiem jak ją stworzyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2011, 16:23:17
Tak, przeczytałem te zasady tworzenia postaci , ale w dalszym ciągu nie wiem jak ją stworzyć.
Na którym kroku przedstawionym przez Gunsesa się gubisz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Kwiecień 2011, 16:38:08
Bo tu nie chodzi o jakieś coś jak w normalnej grze. ÂŻe masz tam jakieś opcje i sobie wybierasz.

Po prostu wchodzisz do działu dzielnicy biedoty. Tworzysz nowy wątek i tam piszesz:


Imię: Garik
Płeć: Mężczyzna
Złoto: 100 sztuk
Brązowe talenty: 4
itd...

Ekwipunek:
1. Miecz amtorski
   Typ: miecz itd...

Statystyki postaci:
wiadomo...


W TEN sposób po prostu tworzysz swoją postać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2011, 16:55:53
Bo tu nie chodzi o jakieś coś jak w normalnej grze. ÂŻe masz tam jakieś opcje i sobie wybierasz.

Po prostu wchodzisz do działu dzielnicy biedoty. Tworzysz nowy wątek i tam piszesz:


Imię: Garik
Płeć: Mężczyzna
Złoto: 100 sztuk
Brązowe talenty: 4
itd...

Ekwipunek:
1. Miecz amtorski
   Typ: miecz itd...

Statystyki postaci:
wiadomo...


W TEN sposób po prostu tworzysz swoją postać.
Tak tak Nikolai. Nie sądziłem po prostu, że to takie trudne
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 23 Kwiecień 2011, 18:08:03
Aha teraz rozumiem myślałem, że tu chodzi o coś innego, ale już kapuję.
Wielkie dzięki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Kwiecień 2011, 19:20:38
Oj tam, oj tam ;D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 25 Kwiecień 2011, 13:31:28
Kto z MG jest odpowiedzialny za stragany rzemieślników? Moja służka już tydzień stoi po łuk...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Kwiecień 2011, 13:37:29
Anvuś.. :( Już idę;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Kwiecień 2011, 13:42:47
Kto z MG jest odpowiedzialny za stragany rzemieślników? Moja służka już tydzień stoi po łuk...
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mistrz_Gry

Lista zauważyłem, nie aktualna, gdyż nowi MG nie wpisali się na miejsce starych. Chłopaki trzeba uzupełnić bo gracze się gubią i nie wiadomo kogo na PW molestować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 25 Kwiecień 2011, 20:38:58
Wybacz Zeyfar nie zauważyłem tego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Kwiecień 2011, 20:56:42
właśnie. Gdzie się znajduje portal przez który można się znaleźć na wyspie?
Jakie miejsce urodzenia mogę sobie wziąć? Pełna dowolka?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 25 Kwiecień 2011, 21:08:28
No raczej tak, wybierasz miejsce, gdzie pasuje Ci do historii. Mnie nikt nie napominał, gdy pisałem swoją.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Kwiecień 2011, 21:09:18
Lądujesz niedaleko miasta. A urodzić się mogłeś na kontynencie lub jakichś wyspach wokół.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hangvul w 28 Czerwiec 2011, 10:18:50
Mam pytanie... Wiem, że trochę takie... Ale nigdzie nie mogłem znaleźć odpowiedzi.
Grę zaczynamy z 3 brązowymi talentami, czy z żadnym?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 28 Czerwiec 2011, 10:23:02
Tak, na początku masz 3 brązowe talenty, potem będziesz miał okazję zdobyć dodatkowe na zadaniu początkowym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Czerwiec 2011, 10:40:04
Mam pytanie... Wiem, że trochę takie... Ale nigdzie nie mogłem znaleźć odpowiedzi.
Grę zaczynamy z 3 brązowymi talentami, czy z żadnym?

Tak jest. Masz 3 brązowe talenty oraz 100 sztuk złota. Te fundusze dają możliwość odwiedzin nauczyciela Jana (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21947.0.html) u którego poznasz jakąś jedną podstawową specjalizację walki. (najczęściej są to bronie sieczne, chociaż jeżeli chcesz walczyć czymś innym np. młotem czy buławą to możesz wybrać inną specjalizację). Gdy już nauczysz się walczyć w stopniu umożliwiającym zabicie wilka, dobrym pomysłem jest przejście na targ by tam u kupca Karena (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21955.new.html#new) zaopatrzyć się w jakąś tanią broń. (Przypuszczalnie nauka walki siecznymi i zakup miecza wyniesie równo 100 sztuk złota.)
Gdy będziesz miał już broń warto wybrać się do sąsiedniego miasta Atusel w którym to urzęduje Respev (http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,21981.0.html). On udzieli Ci przeszkolenia wojskowego pokazując krok po kroku jak należy się porozumiewać i walczyć na wyprawach i zadaniach. Po tym zadaniu zwykle jesteś bogatszy o 2-3 brązowe talenty i około 300 sztuk złota, co daje możliwość dalszego szkolenia. Warto wtedy pomyśleć o dołączeniu do jakiejś frakcji. Magów, wampirów lub co jest w twoim przypadku najprawdopodobniejsze Kruczego Bractwa zrzeszającego wojowników. Potem już się wciągniesz i będziesz wiedział wszystko:) 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hangvul w 28 Czerwiec 2011, 14:32:54
Ok, serdecznie dziękuję za odpowiedź. Bo tak się głowiłem, jak mam odwiedzić tego nauczyciela, skoro trzeba talenty? Najpierw na wyprawę? Ale przecież tam trzeba umiejętność... Hehe dzięki.

EDIT
A czy mógłbym nazwać swoją broń(czerep lasu) innaczej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Czerwiec 2011, 15:36:24
Oczywiście. Nie zmienia to w żaden sposób parametrów broni.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 02 Lipiec 2011, 20:23:08
Można odliczać procenty z perswazji od cen umiejętności, czy działa to tylko w sklepach itp.?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Lipiec 2011, 20:36:16
W sklepach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakel w 13 Lipiec 2011, 17:36:21
Może zadam głupie pytanie....Jak się w to gra?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Lipiec 2011, 17:40:18
Gra oparta jest na systemie forumowym, czyli swoje losy i całą akcję gry zamieszczamy w postach. To może być trudne do wyobrażenia, dlatego zapraszam do spróbowania zagrać, żeby wyjaśnić wszystkie wątpliwości. Wszystko wyjdzie w praniu :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Sado w 13 Lipiec 2011, 17:41:09
Może zadam głupie pytanie....Jak się w to gra?

http://pl.wikipedia.org/wiki/Play_by_forum -> to pierwsze. Przejrzyj sobie tematy w dziale wypraw i będzie miał trochę przybliżone.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakel w 13 Lipiec 2011, 17:46:21
Dziękuje ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 18 Sierpień 2011, 19:31:32
Mam małą sprawę, pytanie, dotyczące marantowego uzbrojenia. Spać mi to nie daje, więc muszę zapytać.
Cytuj
Tworzone ze średniej lub dużej wielkości blach, bardzo często łączone ze zbroją kolczą. Zapewniają dobrą ochronę, za którą płaci się mobilnością i zwinnością. Dobre do walki konnej, ale produkowane również w wersjach pieszych.

Zalety: świetna ochrona, zwłaszcza w połączeniu z kolczugą. Najlepszy środek do ochrony przed uderzeniem obuchowym
Wady: cena, ciężar i ograniczenie ruchów
Otóż muszę się waćpanów spytać; ile to jest to owo "ciężkie". Bo wiem i z rozmów z różnymi ludźmi, którzy stykają się bezpośrednio z różnymi rodzajami uzbrojenia, jak i ze źródeł, że ów mityczny ciężar zbroi płytowej to bujda. Zbroje płytowe miały do 1mm grubości blachy, niech stracę. Dawało to ciężar około 20, 25 kg. Pełnej zbroi płytowej. Można w niej stawać na rękach i fikać salta. Bo teraz mnie martwi to, że jak moja postać przywdzieje pełną płytę to zaczną się krzyki, że co ja sobie wyobrażam, to w końcu wielka, ciężka płytowa zbroja, ona waży przecież 50 kg...
Nie mam na celu nikomu nic zarzucać, wszczynać niepotrzebnych waśni i ryków, ale jeno dopytać się, bo te zapisy dotyczące zbrój wyglądają, jakby wszyscy myśleli, że to waży z tonę i ogranicza ruchy. Przykro mi z tym żyć i chcę rozwiać swoje wątpliwości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 18 Sierpień 2011, 20:14:43
Mógłby ktoś mnie olśnić i powiedzieć jak bardzo są w stanie złożyć się skrzydła czarnego dracona? :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Sierpień 2011, 21:02:40
Ad1. Wiesz, zbroja płytowa ma zasadę: ochrania Cię bardzo dobrze, ale za coś. Cięzar zbroi płytowej ogranicza twoją mobilność przez co idziesz dwa razy wolniej, nie skaczesz etc. Umiejętność Ciało atlety niweluje karę na spowolnienie. Więc posiadając tą umiejętność chodzisz tak samo szybko jak bez niej. Umiejętność akrobatyki pozwala na robienie uników, lecz jak jest w opisie nie pozwala na małpie figle.
Ale popatrz na logikę. Najcięższą z pancerzy niepłytowych jest kolczuga, czyli kaftan z metalowych kółeczek. A zbroja bojowa to duże płyty blachy okrywające Cię dokumentnie;]
Logiczne, że w takiej zbroi biegać się zbytnio nie da, nie dasz rady pływać ani wchodzić po linie.
Ciężar zawsze określaliśmy na ok 20 kg. A taka koszulka kolcza to jakieś 3-6kg. Więc jest wyraźna różnica.

Ad2. Zefciu to jest fantasy. Wiadomo, że w realu dracon(ha ha!) nie ubierze zbroi bo nie pozwolą mu na to skrzydła, ale w naszym systemie zbroje przez dracona zakupione mają takie fajne fiu bździu, że pojawiają się magicznie otwory, przez które może przełożyć skrzydełka. Nie wiem o co Ci chodzi z tym składaniem. Wyjaśnij.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 18 Sierpień 2011, 21:06:22
Chodzi mi o to, że jakbym się zmienił w czarnego dracona to odnoszę wrażenie, że te skrzydła nieco by mi zawadzały w skrytobójstwie przez swoją rozpiętość, dlatego chce wiedzieć czy jako tako mogą się złożyć, jak np. u ptaków
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 21:08:24
Ad2. Zefciu to jest fantasy. Wiadomo, że w realu dracon(ha ha!) nie ubierze zbroi bo nie pozwolą mu na to skrzydła, ale w naszym systemie zbroje przez dracona zakupione mają takie fajne fiu bździu, że pojawiają się magicznie otwory, przez które może przełożyć skrzydełka. Nie wiem o co Ci chodzi z tym składaniem. Wyjaśnij.

Ja nawet po przemianie napisałem, ze przerobiłem szatę wyposażając ją właśnie w te otworki. To znaczy Savara przerobiła. To absolutnie nie zmienia jej statystyk, ale jest fabularnym smaczkiem.

Chodzi mi o to, że jakbym się zmienił w czarnego dracona to odnoszę wrażenie, że te skrzydła nieco by mi zawadzały w skrytobójstwie przez swoją rozpiętość, dlatego chce wiedzieć czy jako tako mogą się złożyć, jak np. u ptaków

Nie sądzę by co to przeszkadzało, skoro nie ma wzmianki o tym w statystykach Draconów. Co najwyżej w fabularnych opisach można by to uwzględnić. Ale z drugiej strony skrzydła umożliwiają lot, co jest przydatne. Coś za coś ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 18 Sierpień 2011, 21:13:42
Właśnie wiem, wkradanie się itd. bez pomocy lin czy czego innego. No, a skoro nie ma słowa, że to zbytnio utrudnia to ok :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Sierpień 2011, 21:14:44
Przemiana w Czarnego Dracona funduje Ci - ponad 2 metry wzrostu. Wielkie rogi, duże smocze skrzydła, ogon łapy opatrzone pazurami i ogólnie wielkość. Z gothicowych przykładów to taki demon z Gothy byłby najbliższym podobieństwem do naszego Zeleriska;]

Więc jeżeli chcesz być skrytobójcą to powinno Ci zależeć na jak najmniejszych rozmiarach. Więc raczej pomysł ze specjalizacją nietrafiony;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 18 Sierpień 2011, 21:17:05
:( Czyli, jednak nie za bardzo...ktoś chętny na kupno mikstury?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 21:18:43
Gordianq, coś ty narobił. Myślałem, że będę miał "brata" :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 18 Sierpień 2011, 21:20:08
Ja odkupię i będziesz miał złą siostrę <w tle chorał gregoriański>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 18 Sierpień 2011, 21:20:59
Chyba, że podołam wyzwaniu i będę pierwszym czarnym draconem zabójcą! Kiedyś planowałem jaszczuroczłeka paladyna :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Sierpień 2011, 21:24:15
Nie, nie. ÂŻeby nie było, że odradzam. No ale dla mnie to dziwne trochę. Grać smokiem skrytobójcą. Sorry ale za kotarę się nie schowasz, pod łóżko też nie wejdziesz;] Patty masz zakaz zabaw z mutagenami, znów będziesz sikać w nocy!
Jaszczuroczłek paladyn... dobre... szkoda, że nie demon.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 18 Sierpień 2011, 21:26:47
Lubię oryginalne połączenia, a przecież skoro lubią tak słońce to czemu nie służyć Zartatowi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 18 Sierpień 2011, 21:33:38
Zeyfarze! Nie zostawiaj mnie samego! Błagam! A co do Patty - Zelerisek miałby wreszcie Czarnego Dracona - kobietę, o której już kiedyś gdzieś wspominał :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 21:56:27
A co do Patty - Zelerisek miałby wreszcie Czarnego Dracona - kobietę, o której już kiedyś gdzieś wspominał :)

Sama myśl o tym jest straszna. Patty to taka herod-baba :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 18 Sierpień 2011, 21:57:41
Czemu  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 22:01:04
Bo bijesz ludzi :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 18 Sierpień 2011, 22:03:36
A jak inaczej grać w marant? A bić trzeba, bo to niesforna banda samców jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Sado w 18 Sierpień 2011, 22:11:25
To ja byłem takim wielkim czerwonym skurwielem? A ja zawsze myślałem, że moja postać była bardzo przystojna. A właśnie - Draconi mają długie i grube kły w dolnej szczęce, które powinny trochę utrudniać wymowę :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Sierpień 2011, 22:49:28
(http://nockruka.gram.pl/marant/images/thumb/d/db/Czerwony_Dracon.jpg/451px-Czerwony_Dracon.jpg) - czerwony może jest seksi (jak ktoś lubi wielkie smokowate jaszczury)

Ale czarny? - (http://nockruka.gram.pl/marant/images/0/0d/Czarny_dracon.png) - troszkę fuj;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Sado w 18 Sierpień 2011, 22:51:54
Dlatego ja byłem czerwonym :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 23:00:56
Hmmm... tak skoro jesteśmy przy wyglądzie. Umiejętność "Zmiennokształtny" umożliwia jak długie utrzymanie innej formy? To już mnie nurtuje od pewnego czasu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Sierpień 2011, 23:14:57
Z tą umiejętnością to jest tak jak z wiatrem czy ogniem. Utrzymuje się dopóki podtrzymujesz, jak miksturki przemiany w zwierzaczki (G3), zwoje przemiany (G1-G2NK). Możesz popierdzielać pod postacią zmarłego Gordiana do momentu aż nie zachce Ci się np. użyć broni czy czaru -  czyli momentu dekoncentracji;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 23:17:43
Lepiej nie jako Gordian, bo się Patty przyczepi. Albo nowy Gordian i będą chcieli zasiekać "nieumarłego" :/ Ale i tak w takim razie daje to wielkie możliwości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 18 Sierpień 2011, 23:22:08
ja zostanę wampirem draconem. Właśnie, czytałem chyba że można tak ale to takie dziwne. Można?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Sierpień 2011, 23:23:38
Nie, nie można tak. Jak jesteś wampir, to po wypiciu specjalnej mikstury możesz się zamienić w Czarnego Dracona. Ale tracisz wtedy wampirze moce (również te umiejętności nabyte u wampirków).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2011, 23:24:29
ÂŚmiało, Ociek. Nie krępuj się. Smutno mi samemu :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 18 Sierpień 2011, 23:24:51
to co by się wtedy z Ociankiem stało:( nie byłby wampirem i organizacji by nie miał. Zdecydowanie nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 19 Sierpień 2011, 09:58:29
No Anv czy Gunses mieliby gorzej, po wypiciu takiej mikstury śmierć murowana w połączeniu z mutagenami
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 19 Sierpień 2011, 10:38:34
No Anv czy Gunses mieliby gorzej, po wypiciu takiej mikstury śmierć murowana w połączeniu z mutagenami

Gdzie jest tak napisane? Nigdzie nie było wspominane, że bestie nie mogą dalej się przekształcać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 19 Sierpień 2011, 10:39:45
Jak mi się patrzy, pod pewnymi względami byłoby nawet wskazane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 19 Sierpień 2011, 11:17:43
Pytałem Anva bo kiedyś pytał o miksturę i Is mu powiedział że po wypiciu by zginal
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 19 Sierpień 2011, 11:35:13
Rozmawiałem z miszczem, miszcz mówi że mógłbym wypić, ale bym sobie zdechł... Także mutacjom rasowym, stanowcze NIE!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 19 Sierpień 2011, 11:44:05
A nie mówiłem :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Sierpień 2011, 20:51:46
Ja na ten przykład nie lubię mieszać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 22 Sierpień 2011, 17:30:19
niet.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 24 Sierpień 2011, 19:36:19
jak ma się sprawa z multikontami? Jeśli na przykład ktoś ma rodzeństwo. To rodzeństwo chce też pograć w Marant. I co wtedy?:O
można tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Sierpień 2011, 20:02:38
Już tak jest. Amen i Guciu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 24 Sierpień 2011, 20:03:46
Amen to brat Gucia?;O o_O
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 24 Sierpień 2011, 20:05:28
Też mam pytanie, przyjmijmy że zdobędę złoty talent to mogę się wyuczyć jakieś zdolności mistrzowsko, bez poprzednich poziomów?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 24 Sierpień 2011, 20:07:02
Też mam pytanie, przyjmijmy że zdobędę złoty talent to mogę się wyuczyć jakieś zdolności mistrzowsko, bez poprzednich poziomów?
Nie, nie da się przeskakiwać, trzeba po kolei się uczyć. Tak mi się wydaje przynajmniej, nigdy nikt nic takiego nie robił. Ale lepiej nie ryzykować. MG będą wiedzieć na pewno.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Sierpień 2011, 20:18:28
Uczymy się po kolei. Nie ma żadnych przeskoków.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 24 Sierpień 2011, 20:21:09
Dzięki za info.  <zdrowie>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Sierpień 2011, 20:46:32
Też mam pytanie, przyjmijmy że zdobędę złoty talent to mogę się wyuczyć jakieś zdolności mistrzowsko, bez poprzednich poziomów?
Można. O ile nie jest to podstawowa nauka.
Np. broń dystansową musisz uczyć się poziomami, ale np. Przemieszczenia [skill Bractwa], możesz uczyć się bez poprzednich. Tak bynajmniej jest u mnie z umiejętnościami wampirycznymi.
Ja jednak wstawiłem specjalny podział rangowy, żeby swoje najlepsze skille były dopiero dostępne po dłuższym stażu w organizacji.

jak ma się sprawa z multikontami? Jeśli na przykład ktoś ma rodzeństwo. To rodzeństwo chce też pograć w Marant. I co wtedy?:O
można tak?
Już tak jest. Amen i Guciu.
Amen to mój brat cioteczny. Mieszka kilkanaście kilometrów ode mnie. Ma własnego PCta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 24 Sierpień 2011, 20:49:35
no a tutaj mamy jeden komputer i byśmy zamiennie wchodzili.

wejdź na gg Guciu;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Sierpień 2011, 20:51:14
Musisz przedstawić tą sprawę Isowi.

Kolacja, zw :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 24 Sierpień 2011, 20:53:52
no a tutaj mamy jeden komputer i byśmy zamiennie wchodzili.

wejdź na gg Guciu;p

Z tego co wiem multikonta na TG są od razu banowane :l
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 24 Sierpień 2011, 20:55:18
lol to ona dawno temu robiła sobie konto już. Ale zapomniała nicku i hasła               -.-
to mam szczęście że nic nie dostałem;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 24 Sierpień 2011, 20:57:34
lol to ona dawno temu robiła sobie konto już. Ale zapomniała nicku i hasła               -.-
to mam szczęście że nic nie dostałem;/

Wiem, bo jak robiłem konto dla EDL'a zostałem zbanowany ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 24 Sierpień 2011, 21:00:29
Powiedz Isowi, że siostra będzie grała i już. W końcu forum TG to nie jakaś gra, żeby multi miały wpływ na grę danego usera.
Myślę, że wielkich problemów robił nie będzie;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2011, 22:48:08
Nie banujemy za ten sam zakres IP dla różnych userów. Także spokojnie Twoje rodzeństwo może się logować. Banujemy tylko w skrajnych przypadkach, gdy osoba spamuje z kilku kont lub po otrzymaniu ostrzeżeń zakłada nowe konta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 14 Wrzesień 2011, 21:13:22
Mam takie pytanie.
Otóż przeglądając zasady gry zauważyłem pewną, można rzec, nieścisłość. W bardzo dalekiej przyszłości zamierzam wykuć mojej postaci szablę. Gdzie pojawia się problem? Takowej broni na marancie nie ma. Niektórzy zapytają, co to za problem, wszak można wpisać w rodzaju broni "miecz" i po sprawie. Ale... szabla to nie miecz. Każdy amator broni białej to powie, o specjalistach nie wspominając. I ja mam taki zgryz, bo chciałbym, żeby moja postać miała szablę - ale jak to zrobić, gdy nie ma takiej broni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Wrzesień 2011, 21:24:21
Mam takie pytanie.
Otóż przeglądając zasady gry zauważyłem pewną, można rzec, nieścisłość. W bardzo dalekiej przyszłości zamierzam wykuć mojej postaci szablę. Gdzie pojawia się problem? Takowej broni na marancie nie ma. Niektórzy zapytają, co to za problem, wszak można wpisać w rodzaju broni "miecz" i po sprawie. Ale... szabla to nie miecz. Każdy amator broni białej to powie, o specjalistach nie wspominając. I ja mam taki zgryz, bo chciałbym, żeby moja postać miała szablę - ale jak to zrobić, gdy nie ma takiej broni?

Gordiu też proponował wprowadzić szable, kiścienie i jeszcze kilka innych rodzajów broni, ale nie trzeba było;D Więc pewnie najlepiej jeżeli wpiszesz w rodzaju miecz, a nazwiesz Szabla;] W końcu rapier też nie jest mieczem;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 14 Wrzesień 2011, 21:27:46
Gordiu też proponował wprowadzić szable, kiścienie i jeszcze kilka innych rodzajów broni, ale nie trzeba było;D Więc pewnie najlepiej jeżeli wpiszesz w rodzaju miecz, a nazwiesz Szabla;] W końcu rapier też nie jest mieczem;]
W teorii jest to rozwiązanie... Ale mnie strasznie razi, porównywanie szabli do miecza - wyjście jakieś jest, ale to takie nielogiczne, chore, amoralne. Złe. Isentor pisał, że jest otwarty na propozycje dotyczące marantu - to zaapelujmy, że jest źle i trzeba poprawiać. Gracze pożądają realizmu, a takiego nigdy nie będzie, gdy nazwiemy szablę mieczem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Wrzesień 2011, 21:30:13
To wypisz od razu więcej rodzajów broni:D I pokarz tego wpisa z offtopa:D

O tego to będzie pod ścianą:D

Trudno jest o graczy do fantastyki PBF. Trudno o nowych graczy bo młodzież jara się teraz Harrym Potterem albo innymi rzeczami na topie. Najtrudniej jest utrzymać aktywnych graczy. Powiem szczerze. Gdyby userzy zaproponowali mi projekty wprowadzenia nowych rzeczy do Marantu - to by weszło w życie. Zajęli by się nimi jako MG danych sekcji. Ale skoro co jakiś czas ktoś woli tworzyć nowego PBFa bez przyszłości kopiując ten sam schemat mówi się trudno i ubolewa. Marant ma już 5 lat i potrzebuje świeżych pomysłów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 14 Wrzesień 2011, 21:35:22
To wypisz od razu więcej rodzajów broni:D I pokarz tego wpisa z offtopa:D
Wiesz, wystarczy powiedzieć - ja byłbym wielce rad, widząc iście średniowieczne rodzaje broni - to nie D&D, starajmy się być bardziej realistyczni. Niby prawda, że w użyciu w zasadzie tylko miecze, ale sam używałbym takiego kiścienia w grze - piękna i mordercza broń.
Przy okazji, wypadałoby zmodernizować, na mój gust przynajmniej, specjalizacje walki. Ja wiem, wyście sobie wszystko poukładali, ale na logikę, czym różni się kij od kostura, żeby ten drugi wstawiać do broni obuchowych, a tego pierwszego zostawić? Bo kostur, jak mi się widzi, to kij z zamocowanym kryształem. Schemat walki ten sam. Nie wiem, czy ktoś to weźmie pod uwagę, ale mnie osobiście boli ten podział.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 14 Wrzesień 2011, 21:38:33
Ale kosturem możesz przywalić jak obuchem, kryształem w łeb :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Wrzesień 2011, 21:39:42
Wiesz, wystarczy powiedzieć - ja byłbym wielce rad, widząc iście średniowieczne rodzaje broni - to nie D&D, starajmy się być bardziej realistyczni. Niby prawda, że w użyciu w zasadzie tylko miecze, ale sam używałbym takiego kiścienia w grze - piękna i mordercza broń.
Przy okazji, wypadałoby zmodernizować, na mój gust przynajmniej, specjalizacje walki. Ja wiem, wyście sobie wszystko poukładali, ale na logikę, czym różni się kij od kostura, żeby ten drugi wstawiać do broni obuchowych, a tego pierwszego zostawić? Bo kostur, jak mi się widzi, to kij z zamocowanym kryształem. Schemat walki ten sam. Nie wiem, czy ktoś to weźmie pod uwagę, ale mnie osobiście boli ten podział.

Zawsze byłem za tym. Dla mnie tak włócznia to jest drzewcowa broń, a nie sieczna;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 14 Wrzesień 2011, 21:45:38
Ale kosturem możesz przywalić jak obuchem, kryształem w łeb :D
Wiesz, kijem też walisz w łeb, obuch jak się patrzy.
Zawsze byłem za tym. Dla mnie tak włócznia to jest drzewcowa broń, a nie sieczna;]
O, to.. to. Zapomniałem o włóczni - śmiech na sali, gdzie włócznia jest bronią sieczną? Też drzewcowa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Wrzesień 2011, 22:08:45
Dodanie nowych rodzajów broni to nie problem. Można i dodać również szable.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Wrzesień 2011, 12:40:47
JA ¯YJÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊE! ;O
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2011, 13:42:48
Nie wierzę. <patyk> Rzeczywiście jakby Gucio.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 15 Wrzesień 2011, 16:56:50
Kto jest odpowiedzialny za dostarczanie różdżek? 13 Września powiedziano mi w sklepie, że dostanę jutro, a już 15 i różdżki nie ma.  ;[ Nawet nie wiem komu się przypomnieć: Gordian? Devirtus? Inny MG?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2011, 17:02:03
Kto jest odpowiedzialny za dostarczanie różdżek? 13 Września powiedziano mi w sklepie, że dostanę jutro, a już 15 i różdżki nie ma.  ;[ Nawet nie wiem komu się przypomnieć: Gordian? Devirtus? Inny MG?
Spis NPC: http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mistrz_Gry

Masz tam rozpiskę kto jest za co odpowiedzialny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 15 Wrzesień 2011, 17:40:56
Ostatnio takie modne zadawanie wszelakich pytań, więc zadam i ja:

Według wiki Marantu i Pałacu Króla Isentora trzy umiejętności magiczne:
Koncentracja, Teleportacja i Medytacja muszą być wyumiane w takiej kolejności (jedno jest potrzebne do nauki drugiego):
Koncentracja -> Medytacja -> Teleportacja
i tutaj kilka pytań:

1. Czy sens ma wymaganie zapoznania się z umiejętnością wymagającą złota do nauki umiejętności srebrnej? Czy nie lepiej by było, gdyby Teleportacja była na złocie, a Medytacja na srebrze?
2. Nie dokońca widzę powiązanie między Medytacjąi Teleportacją. Może mi ktoś wyjaśnić?
3. Teleportację obecnie zna wyłącznie Isentor i Zeleris - jednak ten drugi nie zna Medytacji. Czy więc coś jest tutaj nie tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Wrzesień 2011, 17:43:18
Z tego co się orientuje część zasad na wiki pochodzi jeszcze z Marantu v2. Obecnie Teleportacja wymaga tylko Koncentracji. Inaczej Gordian nawet by nie akceptował mi nauki Teleportacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2011, 18:02:06
1. Czy sens ma wymaganie zapoznania się z umiejętnością wymagającą złota do nauki umiejętności srebrnej?
Jeśli patrzeć z punktu widzenia wartości talentów nie. Ale nie patrzymy z punktu widzenia wartości talentów tylko umiejętności.


Czy nie lepiej by było, gdyby Teleportacja była na złocie, a Medytacja na srebrze?
2. Nie dokońca widzę powiązanie między Medytacjąi Teleportacją. Może mi ktoś wyjaśnić?
Pozwolę sobie zacytować:
Cytuj
ÂŻaden porządny mag nie rusza do walki bez chociaż chwili medytacji przed nią. Dzięki tej umiejętności szybciej regenerujesz swe magiczne moce oraz bez problemu Twoje zaklęcia staną się przynajmniej dwa razy mocniejsze. Dodatkowo, bez problemu zainicjujesz matrycę zaklęcia, które dotąd wymagało większego zużycia energii.
Nauka medytacji uczy maga o kontrolowaniu większych pokładów energii magicznej. Dzięki temu może władać mocniejszymi zaklęciami w o wiele potężniejszej formie. Bez tak zaawansowanej umiejętności kontroli energii magicznej nie byłby w stanie się zdematerializować i przenieść w dowolne miejsce. Dlatego koncentracja to za mało by używać teleportacji. I nie ma niczego dziwnego w tym, że niektóre umiejętności za srebrne talenty wymagają tych za złote. Przecież nie zawsze chodzi tutaj o podbijanie stawki.


3. Teleportację obecnie zna wyłącznie Isentor i Zeleris - jednak ten drugi nie zna Medytacji. Czy więc coś jest tutaj nie tak?
Wystąpiła tutaj pomyłka nauczyciela. Umiejętność na wiki jest wpisana poprawnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Wrzesień 2011, 18:06:02
Wystąpiła tutaj pomyłka nauczyciela. Umiejętność na wiki jest wpisana poprawnie.

Czyli teraz nagle Zeleris nie będzie mógł się teleportować? ;P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2011, 18:23:17
Czyli teraz nagle Zeleris nie będzie mógł się teleportować? ;P
Tak. Podchodząc do nauki umiejętności gracz musi spełniać wymagania nauki. Teraz jest już po ptokach więc używać nie może póki nie douczy się medytacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Wrzesień 2011, 18:33:34
Nie moja wina, że Gordian dał ciała. Nawet zwracałam mu uwagę chyba nawet na tą właśnie nieścisłość w zasadach i stwierdził, że to relikt poprzedniej wersji Marantu. Co więcej, sam zasugerował naukę Teleportacji podczas jednej z rozmów. Nie mógłbym douczyć się teraz Medytacji tak "poza kulisami"? Odjąłbym kasę i talent, oraz dopisał umiejętność, bez pisania posta u nauczyciela. Inaczej fabularnie to będzie wyglądać co najmniej dziwnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2011, 22:13:03
Nie moja wina, że Gordian dał ciała. Nawet zwracałam mu uwagę chyba nawet na tą właśnie nieścisłość w zasadach i stwierdził, że to relikt poprzedniej wersji Marantu. Co więcej, sam zasugerował naukę Teleportacji podczas jednej z rozmów.
W razie jakichkolwiek wątpliwości mamy ten temat. Także na przyszłość polecam. Gracz sam w pierwszej kolejności powinien pilnować to co potrafi i czytać to co jest wymagane. I tak jak napisałem w razie konkretnej zagwozdki odwoływać się do najwyższej instancji.


Nie mógłbym douczyć się teraz Medytacji tak "poza kulisami"? Odjąłbym kasę i talent, oraz dopisał umiejętność, bez pisania posta u nauczyciela. Inaczej fabularnie to będzie wyglądać co najmniej dziwnie.
Dopisz do postu z nauką koncentracji naukę medytacji z podsumowaniem co za co sobie odejmujesz. Pokaż link i jeśli będzie ok umówimy się, że tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Wrzesień 2011, 22:28:04
http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21962.msg197876#msg197876

Dopisałem kilka zdań o nauce i podliczyłem złoto oraz talenty za Medytację. Dawno temu, gdy pisałem posta o nauce Koncentracji nie było jeszcze wymagane podliczanie (a przynajmniej MG nauczyciela nie wymagał) , przez co nie mogę podać ile talentów i złota miałem wtedy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2011, 23:24:27
Ok mam to zapisane. Mam nadzieję, że osoba odpowiedzialna za podliczanie talentów o tym nie zapomni.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 20 Październik 2011, 17:12:31
Mam pytanko bo przeglądałem sobie dzisiaj wiki marantu i mam pytanko.
Co jest z chowańcami bo nie zauważyłem by ktoś z graczy je udomowił?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Październik 2011, 17:13:36
Na razie takowych nie ma, chyba, że Is komuś takiego podaruje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Październik 2011, 17:23:35
Nie ma takowych bo zasady odnośnie chowańców nie zostały ukończone.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 20 Październik 2011, 17:24:21
I niech zgadnę nie ma kto skończyć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 20 Październik 2011, 17:54:37
Pewnie tak, tyle co ja z pomocą Gordia opracowałem jednego stwora nadającego się do chowania. Większą część poprawiał Gordiu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Październik 2011, 18:37:29
Aragorn zajmował się chowańcami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 20 Październik 2011, 19:01:09
Gordian to wziął przecież.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 20 Październik 2011, 20:19:50
Współpraca moja i Gordia :D http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Ogromna_Sowa
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Październik 2011, 21:00:24
Aczkolwiek pierwszym, który użył tej sowy jako potwora (opracował staty, etc) byłem ja.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 20 Październik 2011, 21:01:45
No przechwalajcie się ale ja się pytam może by ktoś opracował chowańce bo mam ochotę mieć przy boku zwierzątko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 30 Październik 2011, 12:34:06
Aczkolwiek pierwszym, który użył tej sowy jako potwora (opracował staty, etc) byłem ja.

Kiedy? Ja z wrzucałem tą sowę na wiki i nikt niech nie mówi, że nie.... -.-
Staty też, sam pisałem.

Co do zasad dotyczących chowańców to wszystko jest już ukończone. Póki co jednak żadna z bestii nie jest przypisana do działu chowańce, bo żadnemu z MG nie chce się wziąć i zacząć poprawiać potworów wedle tego co Is wymyślił.
Więc ja wywiązałem się ze wszystkiego, teraz czekam tylko na poprawę statystyk, żeby włączyć daną bestię do grona chowańców.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 30 Październik 2011, 12:43:19
A któreś z bestii co są w spisie da się do chowańców dać? Ja jakbym miał czasem chwilę czasu to mogę coś popoprawiać wedle wzoru/szablonu, a potem dać MG do sprawdzenia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 30 Październik 2011, 12:55:34
Na bank wilk, sowa, sambir, kreshar.
Ja tego wilka poprawię może jeszcze dzisiaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 30 Październik 2011, 14:29:59
nie wiem czy było, raczej nie. Jak ma się sprawa z magicznymi broniami. Czyli np. zapala. Jakieś nieprzesadzone strasznie dodatkowe umiejętności mogą być?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 30 Październik 2011, 14:38:44
W sumie to po części jest coś takiego. Ja mogę zrobić z moim mieczem tak, że będą go pioruny otaczać, bądź będzie płonął.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 30 Październik 2011, 14:39:44
a trwałe efekty?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 30 Październik 2011, 14:52:47
Są. Przez nakładanie run na miecz. Do tego jednak musisz znaleźć kogoś kto ci to zrobi ;>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 02 Listopad 2011, 23:48:57
Wszem i wobec informuję o moim genialnym pomyśle, który brzmi następująco:

Zamiast męczenia się z kopiowaniem statystyk z domku, można by w pierwszym poście w zadaniu czy wyprawie, po prostu dać link do domostwa.

Genialne co nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Listopad 2011, 23:51:59
Niekoniecznie. W domku edytujesz stale statystyki i broń, a jak dasz w poscie, to po kilku miesiącach zawsze można sprawdzić co wtedy umiałeś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Listopad 2011, 00:01:27
Rozumiem że chodzi Ci o moment w którym tracimy owy domek podczas jakiejś awarii, która może mieć miejsce. Bo jakoś sobie nie przypominam, bym kiedykolwiek patrzał co kiedyś potrafiłem. Poza tym mam na komputerze plik "dom.txt", który edytuje w identyczny sposób tak jak domostwo w grze, więc o utratę danych w ogóle się nie martwię.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 03 Listopad 2011, 00:16:42
Popieram Nikusia.

Gutek, ale gracz sobie nie dopisze skilli w czasie trwania wyprawy, a co umiał kiedyś tam, to mało kogo interesuje;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Listopad 2011, 08:12:07
A domek mamy tak skonstruowany, że pisze w nim co mamy aktualnie na sobie. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Sado w 03 Listopad 2011, 15:59:19
A domek mamy tak skonstruowany, że pisze w nim co mamy aktualnie na sobie. :)

Jest napisane ;]

Poza tym czy to taki problem skopiować parę zdań?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 03 Listopad 2011, 16:02:05
Jak wiadomo polacy lubią kombinować, z tąd jak sądzę pomysł by uprościć tą strukturę. Mi to odpowiada.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 03 Listopad 2011, 16:13:02
Imo jest taki problem, że zawsze piszemy, co ze sobą bierzemy. Nie mam na myśli podstawowego EQ, typu miecz czy zbroja, a raczej złoto przy pasie lub jakaś runa, ewentualnie mikstura. A tak, to można sobie potem zgadywać, co kto ma i wynikną dziwne zawiłości z tego wszystkiego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Listopad 2011, 16:16:48
Imo jest taki problem, że zawsze piszemy, co ze sobą bierzemy. Nie mam na myśli podstawowego EQ, typu miecz czy zbroja, a raczej złoto przy pasie lub jakaś runa, ewentualnie mikstura. A tak, to można sobie potem zgadywać, co kto ma i wynikną dziwne zawiłości z tego wszystkiego.
Dokładnie na wyprawie zapisujemy ekwipunek zabierany na daną wyprawę. W domku możecie mieć masę innych przedmiotów, a nie każdy ładnie to rozdziela.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 03 Listopad 2011, 16:35:18
Otóż to. A przecież skopiowanie z domku odpowiednich części to jest chwila. POnadto jeśli chcielibyśmy sprawdzić, co dana osoba posiadał kiedyś na poprzedniej wyprawie, czym się posługiwała, to przy wprowadzenu linków stanie się to niemożliwe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 03 Listopad 2011, 16:45:17
ÂŻeby jeszcze ktoś na to zwracał uwagę. No ale spoko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Listopad 2011, 17:08:45
Jak wiadomo polacy lubią kombinować, z tąd jak sądzę pomysł by uprościć tą strukturę. Mi to odpowiada.
Stąd*

No mówiłem, że to nie za dobry pomysł, no i już kiedyś o nim dyskutowaliśmy u GMów
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Listopad 2011, 20:38:51
Jest napisane ;]

Nie do końca :) Bo chodziło mi , że "zawsze" piszę co mam w nim. ÂŻe go aktualizuję ciągle.

ÂŻeby jeszcze ktoś na to zwracał uwagę. No ale spoko.

Dokładnie. Ten litr krwi to wydudniłem z dziesięć razy. <ignorant>

Poza tym, przecież jest coś takiego jak "Pas". Mam go uwzględniony w ekwipunku, więc jak nie chodzę z kłami borsuka, to wywalam je do skrzynki, a jak idę na wyprawę i będą mi potrzebne to wywaru na potencję, to sobie je do pasa domontuję...

Popatrzajta: http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22037.msg197124#msg197124
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 04 Listopad 2011, 15:45:30
Istnieje, albo będzie istnieć w Marancie coś takiego jak walka dwoma ostrzami?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 04 Listopad 2011, 15:46:03
Z tego co wiem, bez problemu możesz korzystać z dwóch mieczy jednoręcznych naraz. ;] Wystarczy do tego umiejętność walki bronią sieczną.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Listopad 2011, 16:06:37
Istnieje, albo będzie istnieć w Marancie coś takiego jak walka dwoma ostrzami?
Z tego co wiem, bez problemu możesz korzystać z dwóch mieczy jednoręcznych naraz. ;] Wystarczy do tego umiejętność walki bronią sieczną.
Diom ma rację. Kiedyś była od tego osobna umiejętność. Dziś wystarczy byś władał bronią sieczną i miał dwie jednoręczne bronie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 04 Listopad 2011, 16:28:33
Dzięki wielkie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 05 Listopad 2011, 16:14:27
A ja mam pytanie odnośnie postaci Canisa, bo niedokładnie pamiętam. Została uśmiercona, wygnana, żyje sobie gdzieś hen daleko?

W sumie chodzi mi tylko o to, czy kiedyś na jakiejś wyprawie można by się skontaktować z jego duchem czy coś... chciałbym kiedyś wykorzystać taki wątek.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 05 Listopad 2011, 16:47:44
Głupiś! ÂŻeby powrócił jako zmora czy coś w ten deseń?

A teraz na poważnie. Pamiętam to jakby było wczoraj. Isentor po prostu go wygnał z Mrocznego Paktu. A on tam niby wziął swoje zabawki i chciał się dalej sam bawić, ale przestał w ogóle grać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 05 Listopad 2011, 16:51:10
No właśnie, a chciałem kiedyś odwiedzić jego postać jeżeli żyje jako nekromanty o którym się kiedyś słyszało.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 16:42:50
skoro wyprawa na smoka zakończyła się, mam pewne pytanie. Czy z kła takowego gada można zrobić sztylet? I jakie miałby statystyki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2011, 17:01:30
Nigdy do tej pory nie tworzyliśmy sztyletów ze smoczych kłów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 17:04:11
Gdyby były tworzone pamiętałbym. Dlatego się pytam, czy byłoby to w ogóle możliwe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2011, 21:59:16
Tak, tylko wiąże się to z opracowaniem nowego minerału w kowalstwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 22:05:05
Czyli z ustaleniem Ostrości i Wytrzymałości, czy z czymś jeszcze?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2011, 22:11:09
W tym przypadku dodatkowo długości oraz szerokości takiego kła.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 22:24:49
Tak patrząc na obrazek jaki dał Aragorn na wyprawie można stwierdzić, że smok miał kły tak gdzieś trzy razy krótsze niż miecz. To ile, z 30 cm? Tyle ile normalny sztylet. Szerokości dałbym z 7-9 cm u podstawy.
W sumie to zależy mi nie tyle na jakiś wypasionych statach, co po prostu na samej obecności takiej broni. Laski lecą na sztylety ze smoczych kłów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2011, 22:28:38
Myślę, że taki kieł można uplasować na pozycji trochę lepszej od żelaza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 22:31:20
Ostrość - 15
Wytrzymałość - 16

Może tyle?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 07 Listopad 2011, 22:36:58
Też sobie taki machnę, bo mi się miejsce w ekwipunku marnuje, a kieł jest sobie jakby nie było.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Listopad 2011, 22:38:40
Hmm, szpony z pazurów smoka ^^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Listopad 2011, 22:42:26
Ostrość - 15
Wytrzymałość - 16

Może tyle?

Stal jest miększa od tego zęba?!

Ostrość - 11
Wytrzymałość - 7

A nie takie kosmiczne wartości.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 22:45:23
Stal jest miększa od tego zęba?!

Ostrość - 11
Wytrzymałość - 7

A nie takie kosmiczne wartości.

Smoczy kieł jest miększy od szkła? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Listopad 2011, 22:49:55
Nasze szkło to coś w rodzaju kryształów górskich, a nie szkła okiennego.
Zresztą czemu niby smok ma mieć super twarde zęby? On ma siłę w paszczy, a nie kły z mithrilu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Listopad 2011, 22:55:12
No raczej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2011, 22:59:31
Bo jest smokiem? Te gady słyną we wszelkich opowieściach fantasy z twardych łusek, szponów, kłów i tego całego syfu. Jednak nie zamierzam o to się kłócić. Jak pisałem, nie zależy mi na statach tego, więc może być i tyle. Poza tym nie napisałem nigdzie o kłach z mithrilu, więc nie zawyżaj, jakoby matka wrzeszcząca o 6:30, że jest 7.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Listopad 2011, 11:15:42
Przecież my się nie kłócimy;) Tylko poddajemy wątpliwością swoje argumenty.
Smok wg mnie powinien mieć twardą łuskę chroniącą jego ciało, ale dlaczego kości miałyby się różnić od np Ghuraza, który również jest wielkim gadem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Listopad 2011, 12:08:20
Przecież my się nie kłócimy;) Tylko poddajemy wątpliwością swoje argumenty.

No dobra, dyskutujemy. Jak w Sejmie.

Smok wg mnie powinien mieć twardą łuskę chroniącą jego ciało, ale dlaczego kości miałyby się różnić od np Ghuraza, który również jest wielkim gadem?

Owszem obie istoty są wielkimi gadami. Ale istnieje pomiędzy nimi pewna zasadnicza różnica. A w zasadzie to nawet dwie, ale druga to jest naciągana nieco. To zacznę od tej drugiej, bo tak. Zatem po pierwsze smok jest "lepszy" od Ghuraza z racji swego pochodzenia. W końcu to bestia mityczna, magiczna i tak dalej. A po drugie, smocze kły muszą być wytrzymałe. W przeciwnym wypadku bestia raczej miałaby poważne problemy podczas ziania ogniem. Więc nie mogą one być wytrzymałe jak materiał który by się po prostu stopił/spalił/popękał w wysokich temperaturach. 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Listopad 2011, 12:25:09
Chcę przypomnieć, że szkliwo jest najtrwardszą częścią ciała np. u człowieka. ;>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Listopad 2011, 12:34:05
Chcę przypomnieć, że szkliwo jest najtrwardszą częścią ciała np. u człowieka. ;>

Fakt. Wbrew pozorom jest bardzo twarde. Nie znam konkretnych danych liczbowych, ale to niezaprzeczalny fakt. U innych stworzeń może być jeszcze bardziej wytrzymałe. Do tego dochodzi wspomniana odporność na wysokie temperatury. Ona zaś może mieć również odbicie w samej twardości materiału.

Właściwie do oszacowania twardości takich kłów można by posłużyć się Skalą Mohsa (http://www.skala-mohsa.w8w.pl/#twardosc-5). Tak w przybliżeniu, rzecz jasna, bo raczej ciężko byłoby nam zdobyć kieł smoka aby sprawdzić jego twardość. 

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Listopad 2011, 15:09:17
Ostrość - 13
Wytrzymałość - 12
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 08 Listopad 2011, 18:36:26
Iseq zdobył.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Listopad 2011, 23:23:03
kiedy można dostać/zdobyć chowańca i w jaki sposób.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Listopad 2011, 23:26:03
Jeeeeeszcze nieeee ;f I nie wiadomo kiedy będzie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 09 Listopad 2011, 15:41:58
Mam pytanko:
Czy w grze jest coś takiego jak wybuchowe strzały? A jeśli tak to na jakiej zasadzie działają?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 09 Listopad 2011, 17:43:19
W v2 były. Obecnie id specjalnych ataków są umiejętności.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 15 Listopad 2011, 22:02:30
Znajdzie się MG, który wie ile wytrzymałości ma skóra smoka i jego łuski?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Listopad 2011, 22:03:48
Bodej są takie informacje podane na wiki w Statystyki przedmiotów. Tam są chyba przedmioty z tych materiałów
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 15 Listopad 2011, 22:07:05
Skór akurat nie ma podanych i łusek, w tym sęk. W przykładowych tak samo jest użyty kreshar albo coś innego, ale nie smok
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Listopad 2011, 23:06:18
W takim razie nigdy nie zostały wykorzystywane. Dlatego ich nie ma.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 15 Listopad 2011, 23:09:59
Doproszę się o ustalenie statów łusek smoka? Chyba wszyscy MG nie są zajęci?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Listopad 2011, 22:31:04
Nie bez powodu te staty nie zostały dodane. Wiąże się to z przygotowaniem płatnerstwa etc. Poczekaj cierpliwie do wersji v3.1. Dopiszę, że trzeba ogarnąć łuski.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 26 Listopad 2011, 22:47:37
Nie wiedziałem. Zatem poczekam :] Dzięki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Listopad 2011, 21:54:33
Primo. Dla ułatwienia orientacji w czasie (i przestrzeni) w Marancie 3.1 można by prowadzić podział na Ery. Tzn. podzielić nasz dotychczasowy rok 29 tysięcyileśtam, na kilkutysięczne ery, które na swój początek obierały by jakieś ważne wydarzenie. Teraźniejsza Era mogła by zaczynać się od uderzenia Meteorytu o wyspę Marant, albo nawiązaniu bliższych stosunków z draconami z innego wymiaru. Albo po prostu utworzeniem państwa Marant. Do wyboru.

Secundo. Czy nie dało by się nazwać pór roku po naszemu? ;[

Tertio. Czy nie można by stworzyć tematu, gdzie gracz dawałby własne pomysły na zmianę systemu, tak ja to teraz robię? Aktualnie muszę napisać w temacie pt. "Pomoc związana z grą". Co jak co ale o pomoc żadną nie proszę. Zayfar pisał o smoczych łuskach, a też jakoś to do tego tematu nie pasuje. "Pomoc" mogła by być dla osób, które nie widzą gdzie założyć domek, kto jest odpowiedzialny za jakiegoś NPC czy coś tam.

Pozdrawiam, Edzio vel Niko :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Listopad 2011, 09:09:44
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Plik:Os_czasu.jpg Stare ustalenia bodaj jeszcze z września.

Po Marantowemu klimatyczniej brzmią. Założę temat z propozycjami zmian w systemie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 29 Listopad 2011, 10:47:16
Guru meditation wyskakuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Listopad 2011, 11:04:08
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Plik:Os_czasu.jpg Stare ustalenia bodaj jeszcze z września.

http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Historia

To mamy Marant już 26,6 tysi lat i jeszcze nie wynaleźliśmy elektryczności? A czy nie jest tak, że jak jest Druga Era to powinno się czas liczyć od początku? Bo z tego co jest w Zasadach, to wygląda jakby nie. Chyba że pierwsza era miała 21 tysiecy lat, a druga osobno 26,5 czyli łącznie mamy 47,5 tysięcy lat od początku wojen nieśmiertelnych. Co jest trochę nie tego. Wydaje mi się że jest zły zapis czasu drugiej ery.


Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Listopad 2011, 11:16:24
Ogólnie zapis jest do dupy. Jak to możliwe, że mając II Ery mamy coś co się zdarzyło przed naszą erą? Była jeszcze III czy -I? Bo to już całkowicie jest dziwne. Według logiki przed naszą erą było w erze I. Kolejna sprawa z tymi latami to Nikolai ma rację. Aż tyle? Zwracałem na to uwagę, ale powiedzieliście, że w LotR też były takie lata. Sprawdziłem i guzik prawda
I Era - 600 lat
II Era - 3441 lat
II Era - 3021 lat
IV Era - 173 lata (do tego roku jest opisana)

Sumując. Od powstania świata do ostatniego opisanego wydarzenia mieliśmy 7235 lat, a nie jak Niko obliczył 47 500 ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Listopad 2011, 12:57:37
To mamy Marant już 26,6 tysi lat i jeszcze nie wynaleźliśmy elektryczności?
Człowiek rozumny żyje na ziemi od przeszło 250 tysięcy lat. Zarzuć nam dlaczego elektryczność ma niespełna 200 lat.


A czy nie jest tak, że jak jest Druga Era to powinno się czas liczyć od początku? Bo z tego co jest w Zasadach, to wygląda jakby nie.
Od 0 powinno się liczyć. Po prostu zapis z historii nie został jeszcze przemianowany. Inaczej zostałbyś o tym poinformowany w temacie informacje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 18 Grudzień 2011, 18:39:32
Czemu z Valfden zrobiono dodatkowy dział, w sensie że no tak na dole od "System RPG Marant" ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Grudzień 2011, 18:49:33
Czemu z Valfden zrobiono dodatkowy dział, w sensie że no tak na dole od "System RPG Marant" ?
Testuje pewnie rozwiązania. Nie jest to stała zmiana.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Grudzień 2011, 17:31:42
Znikł ratusz wiecie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Grudzień 2011, 20:39:35
ÂŁo matko isowska! :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Grudzień 2011, 11:16:22
Znikł ratusz wiecie?
Ratusz urwało całkowicie. Ale na szczęście powinna być kopia na wiki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Grudzień 2011, 20:29:50
Czy gdy będziesz Iseq rozdawał talenty, uwzględnisz naszą żałosną walkę ze smokiem, dając nam umiejętności "Pogromca smoków"?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Grudzień 2011, 22:21:29
Przecież smoka zabiła jedna osoba w jednym poście. <huh>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Grudzień 2011, 22:33:04
<dławi się... niczym>
Ale to pisklę było, a Adamus mu "poważne" obrażenia zadał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 23 Grudzień 2011, 22:43:57
Oj tam pierniczycie. Tylko ci co w jakikolwiek sposób atakowali sposób [łuk, miecz, magia, widelec, etc.] Dostają te umiejętność. A nie ze wszyscy co byli i tylko "mentalnie" wspierali walczących otrzymują umiejętność. Bo to by było bez sensu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Grudzień 2011, 09:43:16
<dławi się... niczym>
Ale to pisklę było, a Adamus mu "poważne" obrażenia zadał.
Zapodany opis nie dotyczył młodego smoka.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 24 Grudzień 2011, 10:51:45
Wg mnie to powinien być wrzucony opis tego smoka na wiki. Bo sami wiecie, że smoków w D&D jest masa rodzajów, bo są chromatyczne: czerwony, zielony, niebieski, biały, czarny - i są to smoki złe, wredne, agresywne i dzikie, oraz metaliczne: miedziane, mosiężne, srebrne, złote, spiżowe - i te smoki są mądre i pokojowo nastawione, czyli można z nimi dojść do ładu i składu, co odróżnia ich od chromatyków.
Wiadomym jest też, że te smoki ze sobą nawzajem walczą, przy czym chromatyczne są silniejsze.
My z potworów D&D korzystamy prawie w 90% więc nie widzę przeszkód by wprowadzić coś takiego do nas. Ja mogę zrobić opisy tych smoków, bo mam Księgę Potworów, tylko któryś MG musi przygotować im statystyki;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Grudzień 2011, 13:10:12
Ogólnie to jestem zniesmaczony tamtą walką. Nastawiłem się na pożądną grupową, długą walkę ze smokiem, a to, co otrzymaliśmy było śmiechu warte. Nawet tego szitu nie czytałem. Tylko urywki.

Hańba!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 24 Grudzień 2011, 13:22:08
Ale to Anv ma takie zboczenia co do smoków <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Grudzień 2011, 14:02:24
Ja bym za to uwalnianie mnie nie dawał talentów, ta wyprawa to był burdel nie do ogarnięcia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Grudzień 2011, 16:41:20
Ja bym za to uwalnianie mnie nie dawał talentów, ta wyprawa to był burdel nie do ogarnięcia.
A kto mówił, że tam się komuś talenty należą? Przewinienia i łamanie zasad dokumentujemy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 24 Grudzień 2011, 23:09:53
Kurwa, ja rozumiem, akcja ze smokiem była chujowo rozwiązana, ale nikt nie weźmie pod uwagę, że taki otrzymałem rozkaz od Aragorna a drugi na gg. Dlaczego? Bo nikt nie ruszył dupy by cokolwiek zrobić. Mi też to nie odpowiadało by zabijać go samemu co jest gigantycznym naciągnięciem zasad, więc starałem się w moim poście uwzględnić też poczynania innych postaci. Były salwy krasnoludów z broni palnej, był ostrzał łowców łukami, używałem też tego arcylisza obecnego. Wyjścia innego nie było gdy grupa ludzi stoi i się patrzy. Zrzekam się jakichkolwiek talentów jakie ewentualnie zostałyby przyznane..

Także nie moje zbiczenia na punkcie smoków a konieczność w tym wypadku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 27 Grudzień 2011, 15:40:47
Szkoda że nie uwzględniłeś też tego, że nie każdy ma czas i ochotę ślęczeć cały dzionek i nockę przy wyprawie Arusia, i z obłędem w oczach odświeżając stronę, a nuż ktoś napisał coś nowego...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Grudzień 2011, 20:22:26
Czy okazałbymi ktoś miłosierdzie i zaakceptował nauki w Zgromadzeniu? Gucia ufo porwało ;[

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21964.0
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22382.0

Z nauką myślistwa nie muszę już iść na arenę, bo poznałem zasady na wyprawie do tego wampierzego wymiaru, ale cała wyprawa jakoś dziwnie się skończyła. Wystarczy zaakceptować...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 28 Grudzień 2011, 20:31:43
Wybacz, przeoczyłem ;[ Już masz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 02 Styczeń 2012, 21:46:53
Panowie bo zaginął ratusz a kufa bym sie wyprowadził z biedoty wreszcie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 02 Styczeń 2012, 22:10:36
Kasy nie masz na co wydawać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 02 Styczeń 2012, 22:11:54
No :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Styczeń 2012, 23:11:37
Panowie bo zaginął ratusz a kufa bym sie wyprowadził z biedoty wreszcie.
Założony od nowa (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 06 Styczeń 2012, 23:50:50
Mam pytanie. Grając ludziem posiadam taką oto umiejętność:
Cytuj
Ulubieniec bogów - Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.

Czy w takim wypadku za grę losową jaką są konkursy na festynie otrzymuję bonus 15% ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 06 Styczeń 2012, 23:57:58
Siłą rzeczy... tak. Bo i po co niby była ta umiejętność? Z drugiej strony ja ją określałem zawsze, że gdybym modlił się do bogów człowiekiem, szybciej by mnie wysłuchali czy podnieśli na duchu, jakbym był np krasnoludem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2012, 00:17:58
Mam pytanie. Grając ludziem posiadam taką oto umiejętność:
Czy w takim wypadku za grę losową jaką są konkursy na festynie otrzymuję bonus 15% ?
Dokładnie tak, jeśli są to gry losowe (http://pl.wikipedia.org/wiki/Gra_losowa).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Styczeń 2012, 00:57:26
Yyy to wyjaśnij mi po co taka umiejętność w marancie? Jak tu zagrać w kości? Ty napiszesz, że wyrzuciłeś 7, a ja że hi hi 9 no i po grze losowej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2012, 01:09:11
Na wyprawach są czasem gry losowe. Wtedy MG wyposażony w kości wykonuje ruch. Do gry losowej możemy zaliczyć zwykły rzut monetą. Obstawiasz, MG rzuca, zgarniasz o 15% więcej jeśli trafisz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Styczeń 2012, 01:10:59
Aha.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 15 Styczeń 2012, 20:51:29
Isu pytanie mam. Jak rozdajesz talenty to uwzględniasz bonus rasowy +1 każdego rodzaju czy nie? A jeśli tak, to dlaczego mi nie uwzględniłeś? ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Styczeń 2012, 21:01:07
Z przyzwyczajenia policzyłem Ci dla elfa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Styczeń 2012, 16:56:42
Isq, jak to jest z nowymi postaciami. Taki Elf, ma mieć wiek taki jak w Zasadach gry, czyli od 15-50? Czy może sobie trzasnąć np. 120?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Styczeń 2012, 18:07:34
Tak jak jest w zasadach gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Luty 2012, 20:03:12
Jak ma się w Marancie sprawa z hełmami?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 02 Luty 2012, 20:30:27
Nie znalazłem lepszego tematu do tego.Jakby co, żyję i prace nad areną trwają.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Luty 2012, 22:41:44
Jak ma się w Marancie sprawa z hełmami?
Uwzględnianie w opisie zbroi jako jej element.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Luty 2012, 14:24:55
Kto mi do cholery zamknął rekrutację do Zgromadzenia Cienia? O_o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2012, 14:44:47
Brak przywódcy i MG w organizacji. Zamykamy więc i przeprowadzamy restrukturyzacje. Przy okazji poprawiamy wpisy na wiki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Luty 2012, 14:56:08
Brak przywódcy? A ja to co...? A zawsze było tak, że szef = GM
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2012, 17:53:06
MG = szef.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Luty 2012, 18:03:50
Tak czy siak... Dogadałem się z Garikiem. Niech dostanie GMa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2012, 21:15:48
O tym, który z kandydatów dostanie MG decyduje ja.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: got2 w 11 Luty 2012, 22:11:11
Is dlaczego zablokowałeś moje PW d ciebie ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2012, 22:13:04
Dlatego, że mam prawo do świętego spokoju jeśli ktoś spamuje mi na PW.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: got2 w 11 Luty 2012, 22:16:57
Nie spamie ci na PW, a wręcz chciałem ci zaproponować kilka rzeczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Luty 2012, 22:19:10
Czyli spamowałeś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 12 Luty 2012, 13:37:03
Pytanie:
Kiedy będzie wybrany nowy Mistrz Gry dla mojej organizacji? Zaznaczam, że członków jest dwóch, ja i Garik.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: got2 w 12 Luty 2012, 16:06:53
Ale ja nie spamowałem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Luty 2012, 16:19:04
Ale ja nie spamowałem.

To po prostu weź napisz te propozycje w tym miejscu i już. Skoro nie spamowałeś to uznajmy, że się narzucałeś, a to jeszcze gorsze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: got2 w 13 Luty 2012, 07:40:05
Czemu "Elena" nie przyznała mi akrobatyki ?
I kiedy mogę wreszcie zdobyć srebrne talenty ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 13 Luty 2012, 09:35:40
Czemu "Elena" nie przyznała mi akrobatyki ?
I kiedy mogę wreszcie zdobyć srebrne talenty ?

Bo MG to też ludzie i nie wiszą nad marantem 24/7
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Luty 2012, 10:59:59
I kiedy mogę wreszcie zdobyć srebrne talenty ?
To akurat zależy od Ciebie. Więc przestrzegaj zasad.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Luty 2012, 11:57:05
- Dom przeniesiony. Tytuły nadawane są dożywotnio graczom za zasługi. Tak więc nadal jesteś Hrabią Larkos.
Czyli w przypadku stworzenia nowej postaci, ona automatycznie staje się w moim przypadku Hrabią?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Luty 2012, 13:38:20
Czyli w przypadku stworzenia nowej postaci, ona automatycznie staje się w moim przypadku Hrabią?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 16 Luty 2012, 08:26:20
Czy mogę sobie dodać nazwisko do postaci? Czy teraz to już za późno.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Luty 2012, 10:26:03
Tak. Ale jedno, normalne, bez tytułów szlacheckich, imion matki, ojca, babki, wuja i psa. "Lulian z Tuskowa" powinno też być poprawne.

A przynajmniej taki projekt przesyłałem Isowi za mojego MGowania tydzień temu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 16 Luty 2012, 13:46:18
Czyli ja jak tworzylem postac od poczatku to nie moge sie tak nazywac?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Luty 2012, 18:39:12
Pytanie za 100 punktów. Kiedy będą te super zmiany na które tak czekamy z wytęsknieniem? Albo chociaż ich część?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 17 Luty 2012, 18:43:06
Ponoć mają być 18 czyli jutro ;O
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Luty 2012, 18:43:15
W przyszłym tygodniu powinniśmy powoli przygotowywać system do aktualizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 19 Luty 2012, 13:31:15
Wydaje mi się, że jakiś Mistrz Gry powinien coś miłego napisać chłopakom w Panteonie Bogów :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 19 Luty 2012, 13:40:56
Isentorze, kiedy ocenisz misję, tórą prowadziłem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 19 Luty 2012, 13:48:02
Isentor pisał, że ma sesję i na razie się nie wyrabia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 19 Luty 2012, 13:51:35
Ale ja mu słałem z 3 PW...  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 19 Luty 2012, 13:54:42
 <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 19 Luty 2012, 13:54:46
I one nie przerwały sesji? Jej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 19 Luty 2012, 13:58:08
Kiedyś tam napisał, aby w razie potrzeby wysyłać mu PW. To wysłałem.  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Luty 2012, 14:14:55
Ale nie trzy!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 19 Luty 2012, 14:15:12
Napisałem chyba nie trzy, a dwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 19 Luty 2012, 15:30:22
Daj spokój. Wiem, że to może być dla Ciebie dziwne, ale Isek to też człowiek. Ma też swoje życie i cierpliwość.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Luty 2012, 15:42:10
Iseq człowiekiem? :-/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 19 Luty 2012, 15:47:01
;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 19 Luty 2012, 15:48:35
(http://images.sodahead.com/polls/001419621/stop_this_spam_xlarge.jpeg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 19 Luty 2012, 16:27:11
Daj spokój. Wiem, że to może być dla Ciebie dziwne, ale Isek to też człowiek. Ma też swoje życie i cierpliwość.
Także mam życie. Ale on ma również dużą odpowiedzialność za to forum, nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 19 Luty 2012, 16:41:29
Kto "włada" straganem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 19 Luty 2012, 17:02:18
Chyba Is.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 19 Luty 2012, 17:07:10
Pytanie nieaktualne.
Danke.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Luty 2012, 18:31:46
Czy zakupionego niewolnika mogę szkolić tylko u nauczycieli w mieście, czy również w organizacjach?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Luty 2012, 18:33:10
Czy zakupionego niewolnika mogę szkolić tylko u nauczycieli w mieście, czy również w organizacjach?
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Niewolnictwo
Cytuj
Gracz może nauczać swoich niewolników. Aby nauczyć niewolnika należy przyjść z nim do nauczyciela w mieście (niemożliwe jest nauczanie niewolników w swojej organizacji) i zapłacić za naukę. Nauczyciel nauczy niewolnika podobnie jak i postać gracza. Cena za naukę niewolnika jest taka sama jak za naukę gracza tzn. tyle ile zażąda dany nauczyciel.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 06 Marzec 2012, 12:21:47
Tworzę statystyki potworów do zadań. Przydałby się mi spis organów jakie są wykorzystywane w alchemii. Bo, np. mając Kreshara (ten kotek z twarzą bez skóry) mogę z niego wyciąć np, język albo oko, ale po co skoro jest pewnie nieopłacalne, nikt tego nie kupi.

Jest jakiś spis organów jakie wykorzystują alchemicy? I gdzie mógłbym to sprzedawać, bo w gildii nie maja alchemika, a w ogóle alchemia w marancie leży ;f
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Marzec 2012, 14:06:56
Pokaż mi potwora, a znajdę dla niego organy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 06 Marzec 2012, 16:05:47
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Kreshar
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Krwiopijca
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mroczny_Wilk
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Jeleń
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Sambir
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Ankheg
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Glaros
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Topielec


Do tych poproszę organy, oczywiście, jeśli mają jakieś cenne.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Marzec 2012, 17:25:10
Wasze posty zostały usunięte, ponieważ temat "Informacje" służy do tylko do informowania graczy o zmianach w grze. Pytania zadajemy w tym temacie.

Tak, jeśli posiadałeś 700 sztuk złota, od dzisiaj posiadasz 700 sztuk grzywien. Ponadto, jeśli nie jesteś na wyprawie, możesz udać się do skarbca i wymienić je na denary. Otrzymasz ich 7 sztuk.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aharo w 30 Marzec 2012, 20:46:53
Dobra panowie, nie owijając w bawełnę... Nie chce mi się czytać teraz całych tych zasad, nie wiem zresztą czy zostanę przyjęty w poczet Maratończyków, no ale zapytać można.

Co trza zrobić na start? Jakieś takie trzy pierwsze kroczki małego maratończyka w wielkim biegu po sukcesję własnej osoby.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 30 Marzec 2012, 20:51:37
Chcesz zacząć dobrze biegać - musisz się przygotować. Do przygotowania posłużą Ci pewne materiały, tutaj to zasady, bez nich nie ruszysz i nie ma zmiłuj. Po co tłumaczyć komuś coś, co i tak nie chce zrozumieć? A, do auta wejdzie osoba, która nie zna zasad i zrobi burdel na ulicy, to ma sens.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Marzec 2012, 20:53:54
1. http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Tworzenie_postaci
2. http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Zasady_tworzenia_domu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 30 Marzec 2012, 21:37:23
witam jestem nowy. Chciałbym stworzyć nowy wątek. Np. jak ostatnio isentor stworzył 3 ulice. O jakiejś tam bitwie na wzgórzu itp. No i ja pomyślałem czy mógłbym takie cos stworzyć. Tylko nie jestem pewien czy jestem tak troche uprawniony do tego. Chodzi mi o takie coś jak np. Gunes stworzył wątki o swiątyniach bożych mniej więcej rashera itp. I ja się pytam czy ja też moge.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 30 Marzec 2012, 21:41:10
Nie. To tak jakbyś chciał ingerować, gdzie są porozmieszczane Obozy w Gothicu. Ty grasz w Gothica. Tak samo grasz w Marant. Od tego co napisałeś, jest Isentor i inni MG.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 16:37:11
Ja mam pytanie czy mógłbym zmienic sobie postać w moim domku. Chodzi o to czy mógł bym zmienic postac Animsowi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Kwiecień 2012, 17:12:38
Jakie byłyby to zmiany?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 17:14:32
wizerunek mojej postaci w marancie. Bo mi się tamta postac niepodoba.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Kwiecień 2012, 18:22:06
Co przez to rozumiesz? Wygląd zewnętrzny? Rasa ta sama, ale zmieniasz obrazek?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Kwiecień 2012, 20:50:44
wizerunek mojej postaci w marancie. Bo mi się tamta postac niepodoba.

Wbijasz nuż w serce i umierasz. Piszesz post o przyjęcie do Marantu, ale jako nowa osoba z nowymi danymi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 20:57:21
aha to ja wole zostawić tą co jest
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 01 Kwiecień 2012, 21:08:02
Edziu, ale jesteś kochany ;[

Hejgen, odpowiedz na pytania Gunsesa, bo to istotne. Jeśli chodzi Ci tylko o portret postaci, to możesz go zmienić oczywiście, ale powinien być zgodny z Twoją rasą i by nie było na nim jakiś niestworzonych rzeczy (np. pięknej zbroi i wielkiego topora, mimo że Twoja postać jest początkująca).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Kwiecień 2012, 21:10:50
Staram się :D

Jemu chodzi o to jak postrzegają go inni. Chce to zmienić, zmienić osobowość. Najlepiej zacząć grać od początku, skoro niedawno zaczął.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 01 Kwiecień 2012, 21:11:27
Wbijasz nuż w serce i umierasz. Piszesz post o przyjęcie do Marantu, ale jako nowa osoba z nowymi danymi.
NÓ¯, na Boga.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 21:12:05
chodzi mi tylko o portret postaci. I się pytam czy moge go zmienić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 01 Kwiecień 2012, 21:13:28
NÓ¯, na Boga.
Którego, Nif?

To możesz zmienić. Tak jak Ci pisałam :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 21:14:10
dziekuje za pomoc
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Kwiecień 2012, 21:14:34
Bardziej koncentrowałem się na tym, żeby nie napisać przez "sz". Przeczuwałem zatem, że popełnię jakiś błąd. ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 01 Kwiecień 2012, 21:16:04
Hej, a powiedzcie mi. Czy jest możliwe połamanie całego ciała, tak że trzeba cię super ostrożnie zbierać i w ten sam dzień wstanie już z łóżka?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Kwiecień 2012, 21:19:27
Nie ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 01 Kwiecień 2012, 21:22:15
Przy połamaniu całego ciała to byś nigdy nie wstał. Bo rozumiem, że łamiemy też kręgosłup? :D Wózek ci zostaje, ale w marancie nie ma.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 21:26:08
Po pierwsze ja wstałem już po kilku dniach, a pozatym poskładał mnie mag. Ale jeśli jest post źle napisany to porawie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 21:30:24
Dobra poprawiłem na taką ze Anims nie wstał ani razu i już po kilku godz sobie odpuścił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 01 Kwiecień 2012, 21:32:40
Taka wskazówka - bądź konsekwentny w tym co robisz, nie zmieniaj jednej wiadomości dziesięć razy, bo to sensu nie ma. Coś zrobiłeś, coś powiedziałeś - nie cofaj tego, chyba, że nikt jeszcze na to nie odpowiedział.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 21:33:26
No ale nikt nie odpowiedział, a ja to zmieniłem tylko 1 raz
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Kwiecień 2012, 21:55:56
Tylko z tego co ja przeczytałem, to Dev napisał że nie znalazł żadnego ciała i nikogo nie uleczył O.o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Kwiecień 2012, 21:59:05


Hejgen, odpowiedz na pytania Gunsesa, bo to istotne. Jeśli chodzi Ci tylko o portret postaci, to możesz go zmienić oczywiście, ale powinien być zgodny z Twoją rasą i by nie było na nim jakiś niestworzonych rzeczy (np. pięknej zbroi i wielkiego topora, mimo że Twoja postać jest początkująca).
:*
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 22:16:56
Mam pytanie, czy można odwiedzać innych graczy w ich domach
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 01 Kwiecień 2012, 22:18:48
Oczywiście, że tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 01 Kwiecień 2012, 22:20:49
fajnie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 02 Kwiecień 2012, 19:13:59
Mam problem, gdy chce ustawić jakiegoś własnego avatara to mi pisze że wystąpił błąd wybrany avatar jest za dłuży lub nie jest avatarem. A więc tak
- wysyłam avatara na forum w rozmiarach 100x100 więc to nie to.
Nie wiem co robić i dlatego proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 02 Kwiecień 2012, 19:56:11
Może zły format pliku? Spróbuj go wrzuć na np. Imageshack i wklej link z tym avkiem, zamiast wrzucać zdjęcie z kompa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Kwiecień 2012, 22:24:36
Mam problem, gdy chce ustawić jakiegoś własnego avatara to mi pisze że wystąpił błąd wybrany avatar jest za dłuży lub nie jest avatarem. A więc tak
- wysyłam avatara na forum w rozmiarach 100x100 więc to nie to.
Nie wiem co robić i dlatego proszę o pomoc.
Skąd wrzucasz grafikę? Podaj bezpośredni URL, którego używasz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 10 Kwiecień 2012, 21:11:40
Nie wiem gdzie zgłosić śmierć postaci, więc zgłaszam tutaj.

Domek do skasowania: http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22024.msg279233#new

Niedługo będzie nowa :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Kwiecień 2012, 12:49:07
Mogliśmy to inaczej rozegrać. ÂŻe rzuciłbyś się na isa, a ja bym Cię zabił... ;f A tak to bez fajerwerków ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 17 Kwiecień 2012, 20:26:38
Mam pytanie. Powiedzmy że chcę zagrać nową postacią nie zabijając starej, ale chciałbym kiedyś wrócić do Aragorna. Więc, czy gdybym wyjechał Argusiem chen daleko zabierając złoto etc. Zaczął nową gre od zera a po kilku prawdziwych latach chciał wrócić Aragornem to czy zachowałbym u starej postaci to co miałem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Kwiecień 2012, 21:29:44
Mam pytanie. Powiedzmy że chcę zagrać nową postacią nie zabijając starej, ale chciałbym kiedyś wrócić do Aragorna. Więc, czy gdybym wyjechał Argusiem chen daleko zabierając złoto etc. Zaczął nową gre od zera a po kilku prawdziwych latach chciał wrócić Aragornem to czy zachowałbym u starej postaci to co miałem?
Do następnego spisu graczy nie zostałaby usunięta. Gracz nie może prowadzić 2 postaci na raz z jednego konta. Dlatego usuwam stare postacie ze spisu, żeby nie mieszać. Dane o takiej postaci znikają. Domek trafia do archiwum Marantu.

Przy takiej ewentualności mogę zamknąć domek. Opublikować w nim aktualne dane ze spisu i przenieść go do archiwum. W takim wypadku zawsze będzie można powrócić do danych pomimo tego, że nie będą one widniały w aktualnym spisie graczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 18 Kwiecień 2012, 14:24:19
Isku, upraszam Cię o zmienienie nazwy mojej postaci w spisie z "Józ... Tfu, Diomedes Nivellen" na "Diomedes Nivellen".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Kwiecień 2012, 15:51:57
Isku, upraszam Cię o zmienienie nazwy mojej postaci w spisie z "Józ... Tfu, Diomedes Nivellen" na "Diomedes Nivellen".
Zmienione.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 18 Kwiecień 2012, 18:37:29
Gordiu miał chyba na władaniu ten sklepik z różczkami i naukę posługiwania takowymi. Prawda to? ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Kwiecień 2012, 19:45:08
No pewnie tak. Swego czasu on siedział w Magii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Kwiecień 2012, 21:23:31
Gordiu miał chyba na władaniu ten sklepik z różczkami i naukę posługiwania takowymi. Prawda to? ;[
Sklep na tej samej zasadzie co Karen. A co?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Kwiecień 2012, 18:01:52
A bo coś w nim skrobnąłem i chyba nie ma nikogo by w nim odpisał. Gordia dawno nie widziano...

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22183.msg280134#new
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Kwiecień 2012, 12:18:49
Chciałem powiedzieć, że w Marancie jest całkiem nieźle. Fabularnie, 10 lat temu przybyliśmy na Valfden z Marantu. Wiadomo jaka była wersja druga... Teraz jednak idziemy do przodu i dla tego postanowiłem, że mój jakże pamiętny wpis w sygnaturze będący komentarzem Mantosa na to co się działo, przechodzi do lamusa! Ta daaaam!

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Kwiecień 2012, 20:31:27
Nie ma kropki :/

I nikt mi nie odpisał :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor Gromowładny w 22 Kwiecień 2012, 22:04:23
Gdzie można nauczyć się magi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 22 Kwiecień 2012, 22:05:42
W Gildii Magów, albo w Bractwie po osiągnięciu stopnia Paladyn. Dla reszty są jedynie dostępne runy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Kwiecień 2012, 23:22:37
Również w Mrocznym Pakcie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Kwiecień 2012, 17:02:42
Do którego jest nierealnie ciężko się dostać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2012, 17:18:35
Do którego jest nierealnie ciężko się dostać.
Wysokie wymagania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 23 Kwiecień 2012, 17:24:50
Czyli właściwie jakie tak a propo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 23 Kwiecień 2012, 17:29:29
Do którego jest nierealnie ciężko się dostać.

Jak się je spełnia to się dostaje ;>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2012, 17:41:42
Właśnie! I wtedy można szaleć po wyspie!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 23 Kwiecień 2012, 17:56:26
Do którego jest nierealnie ciężko się dostać.
Nie jest to niemożliwe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2012, 18:06:15
Mogulowi po prostu zapachniała demoniczna rączka ;>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Kwiecień 2012, 18:16:13
Nooo, ładnie pachnie, pieczonym kurczakiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2012, 18:29:46
Czyli właściwie jakie tak a propo.
Wysokie. Doświadczeni gracze z porządnym wachlarzem umiejętności.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2012, 18:31:56
<rumieni się>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Kwiecień 2012, 20:06:02
I zaczynasz od zera. Jesteś pomiatany przez pseudo mistrzów. ÂŚmierdzi trupem. ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 23 Kwiecień 2012, 20:48:53
Ej ja mam pytanie czy ja mógłbym prowiadzić tego od zadań Taleis chyba tak. Prosze o odpowiedz
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2012, 20:53:13
Ej ja mam pytanie czy ja mógłbym prowiadzić tego od zadań Taleis chyba tak. Prosze o odpowiedz
Wiąże się to z pisaniem nowych zadań dla tego NPC, z prowadzeniem tych zadań dla tego NPC i obsługą graczy u tego NPC. Potrafisz to wszystko?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 23 Kwiecień 2012, 20:55:48
Tak. Jak chcesz to możesz mnie sprawidzić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2012, 21:10:36
Tak. Jak chcesz to możesz mnie sprawidzić.
Zorganizuj własną wyprawę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 23 Kwiecień 2012, 21:12:55
A musiałbym do ciebie wysyłać scenariusz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2012, 21:16:09
A musiałbym do ciebie wysyłać scenariusz.
Oczywiście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Kwiecień 2012, 21:19:17
Wysokie. Doświadczeni gracze z porządnym wachlarzem umiejętności.

to niedorozwi... tfu, nie rozbudowanych postaci graczy którzy już trochę tu są, i jakieś doświadczenie mają nie bierzesz? ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 23 Kwiecień 2012, 21:26:36
Na wiki pisze


    Nazwa wyprawy: wpadająca w ucho nazwa wyprawy
    Spis przeciwników: spis wszystkich przeciwników, NPC i potworów, których możemy napotkać na wyprawie
    Spis sojuszników: spis wszystkich sojuszniczych NPC i potworów, których możemy napotkać na wyprawie
    Spis nagród: spis wszystkich nagród na wyprawie, które można zdobyć, znaleźć lub otrzymać od NPC
    Wymagania: wymagania niezbędne do uczestnictwa w wyprawie np. przedmiot, umiejętność, specjalizacja
    Plan Wydarzeń: spisany w punktach plan wydarzeń wątku głównego i wątków pobocznych

I teraz proszę o wyjaśnienie

Spis przeciwników. - niewiem jacy mogą być. Bo niewiadomo co mi przyjdzie do głowy. Może się pojawić bandyta czy coś innego.

Spis sojuszników. - Tu też nie wiem o co dokładnie chodzi. No bo niewiem kto nam bedzie sojusznikem

Plan Wydarzeń.- Też nie wiem do końca jaki może być plan wydarzeń
 
O co w tych rzeczach chodzi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2012, 21:30:18
to niedorozwi... tfu, nie rozbudowanych postaci graczy którzy już trochę tu są, i jakieś doświadczenie mają nie bierzesz? ;[
Biorę. Biorę tych, którzy nie zginą mi na pierwszym szkoleniu bo jedyne co potrafią to machanie mieczem na poziomie 50% zaawansowania.


Spis przeciwników. - niewiem jacy mogą być. Bo niewiadomo co mi przyjdzie do głowy. Może się pojawić bandyta czy coś innego.
Możesz wykorzystać potwory ze spisu na wiki. W przypadku NPC typu bandyta układasz staty identycznie jak dla gracza.


Spis sojuszników. - Tu też nie wiem o co dokładnie chodzi. No bo niewiem kto nam bedzie sojusznikem
W takim razie przemyśl scenariusz wyprawy i zastanów się nad tym.


Plan Wydarzeń.- Też nie wiem do końca jaki może być plan wydarzeń
W takim razie przemyśl scenariusz wyprawy i zastanów się nad tym jak ułożyć plan wydarzeń. Tutaj porada jak pisać plan wydarzeń, oraz jego formy. (http://portalwiedzy.onet.pl/142034,,,,piszemy_plan_wydarzen_i_streszczenie,haslo.html)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2012, 21:32:12
to niedorozwi... tfu, nie rozbudowanych postaci graczy którzy już trochę tu są, i jakieś doświadczenie mają nie bierzesz? ;[
Mroczny Pakt wybiera swoich uczniów spośród rzeczy graczy. Trzeba się wyróżniać, a zostanie się wybranym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Kwiecień 2012, 21:33:00
Ehh, po kolei.

1. Ze spisu używasz najczęściej bestariusza lub tam jakąś stronkę do tworzenia npc. Z tworzeniem NPC dochodzą statystyki broni i podobne pierdoły, więc na początku odradzam tworzenia ich i użycia samych bestii.
2. To to samo co tworzenie przeciwnika, który nie jest potworem a grywalną rasą, czyli jest NPC. I tutaj tak samo, na początek odradzam bawienie się w sojuszników.
3. Np.
Gracz idzie do bram miasta
Spotyka strażnika i gada z nim
Jedzie w las
Rąbie drewno, spotyka wilka, walka
Zbiera drewno, wraca
Dochodzi do bramy i strażnika
Kończy questa

coś ala to





Biorę. Biorę tych, którzy nie zginą mi na pierwszym szkoleniu bo jedyne co potrafią to machanie mieczem na poziomie 50% zaawansowania.

Ale mój orczek jest koksem i jest twardy ;[
Mroczny Pakt wybiera swoich uczniów spośród rzeczy graczy. Trzeba się wyróżniać, a zostanie się wybranym.
Ja wyróżniam się! Kto inny tak marudzi?! I brzydko układa posty? I modyfikuje co 10 sek?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 23 Kwiecień 2012, 21:34:49
Ale mój orczek jest koksem i jest twardy ;[
To dawaj, lejemy się :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Kwiecień 2012, 21:36:19
Coś go w kościach ostatnio łamie. ;D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Kwiecień 2012, 21:57:27
Oj Ocian, Ocian... Nie można mieć wszystkiego :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 23 Kwiecień 2012, 21:58:30
Nie mam wszystkiego, mam mało rzeczy właśnie!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Kwiecień 2012, 13:59:17
Kto się zajmuje straganami rzemieślników?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 24 Kwiecień 2012, 14:20:58
Teoretycznie Sado.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 24 Kwiecień 2012, 14:28:45
Tyle, że Sado gdzieś przepadł
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Kwiecień 2012, 15:31:41
Jak zawsze
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 24 Kwiecień 2012, 15:32:36
Wróci za dwa lata.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Kwiecień 2012, 15:43:51
I znowu zostanie na marancie jakimś ważnym gościem.. Ehh.. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 24 Kwiecień 2012, 16:38:35
Ale de facto ktoś mógłby za Sado odpisać, Nifuś już 19 dni stoi i czeka :/ Ja wiem, że MG mają swoje życie, ale przecież istnieje instytucja zastępstwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Kwiecień 2012, 16:40:46
Jest ich aż czterech, i nikomu sie nie chce... :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 24 Kwiecień 2012, 16:58:13
Sprawa nie jest taka prosta... Jeśli chodzi o stragany, to nie może ot tak sobie każdy MG odpisać.  ;[ Zastępca dopiero będzie ustalany.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Kwiecień 2012, 16:59:31
Nygusy :P


Sprawa nie jest taka prosta... Jeśli chodzi o stragany, to nie może ot tak sobie każdy MG odpisać.  ;[ Zastępca dopiero będzie ustalany.
\m/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Kwiecień 2012, 17:35:09
Za 10 postów w dziale wypraw, będziemy obchodzić 30 000 wiadomości w naszych kochanych wyprawach :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 24 Kwiecień 2012, 17:54:01
Jej, ciekawe kto będzie tym szczęśliwcem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 24 Kwiecień 2012, 19:28:28
Isentorze odblokuj mi na chwilę prywatne wiadomości do ciebie. Bo chce ci wysłać ten scenariusz mojej wyprawy. I napisz tutaj czy odblokowałeś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Kwiecień 2012, 20:51:30
Isentorze odblokuj mi na chwilę prywatne wiadomości do ciebie. Bo chce ci wysłać ten scenariusz mojej wyprawy. I napisz tutaj czy odblokowałeś.
Nie spamuj na przyszłość.


Za 10 postów w dziale wypraw, będziemy obchodzić 30 000 wiadomości w naszych kochanych wyprawach :)
Przecież to już dawno było. Tylko awaria usunęła.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Kwiecień 2012, 21:03:48
Ale wtedy nikt nie zauważył tego ;f


(http://img593.imageshack.us/img593/4331/nudaa.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aharo w 26 Kwiecień 2012, 17:00:19
Któż miał tą wiadomość??? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 26 Kwiecień 2012, 17:24:53
przecież zaznaczył w kółku, że Nuda. -.-
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 26 Kwiecień 2012, 18:07:20
Ile można czekać na odpis na targu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 26 Kwiecień 2012, 18:20:14
Widzisz, że najpierw odpisałem Patty, a to, że ona nie odpowiada to nie mój problem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 26 Kwiecień 2012, 19:16:03
To, że jest z tobą na wyprawie, to z kolei nie mój problem... Nie posiadam bilokacji, a z drugiej strony jakiś MG już miesiąc temu mógł dupę ruszyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 26 Kwiecień 2012, 19:20:27
Czy kupiec nie umie prowadzić interesów z kilkoma klientami na raz? Co on, jakiś ułomny?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 26 Kwiecień 2012, 19:44:49
Dokładnie. Nauczyciel czy kupiec każdego gracza musi traktować odzienie, a nie czekać aż mu ten pierwszy z kolejki odpisze. Nie będzie to tworzyło dziwnych kolejek i strat czasowych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 26 Kwiecień 2012, 20:30:15
przecież zaznaczył w kółku, że Nuda. -.-
Brawo ja!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Kwiecień 2012, 08:51:03
Brawo ja!
\m/ \m/ \m/ \m/ \m/ \m/ \m/ \m/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Kwiecień 2012, 16:02:06
Prosiłbym o założenie tematu, nawet w tym dziale, w którym można by prowadzić luźną rozmowę o marancie. Taki marantowy offtopic.


Meteorki? Co to za nazwa? O_o Upadek asteroidy to była katastrofa dla całego świata, a tutaj taki temat? O_O
I jest NOC! Jest HEMIS! Radny Adasiu, gdzie ty masz słoneczny dzień -.-
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 28 Kwiecień 2012, 16:55:20
Kogo myśmy wybrali do rady miasta...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Kwiecień 2012, 17:03:37
No żebyś wiedział. Gdybym nie przypomniał im o tej rocznicy, to gówno by było. A Tu powstał temat bez ładu i składu. Napisany na szybko, byle coś było. Jedna z największych jeśli nie największa rocznica dla królestwa Valfden i co? Zrobiona na odwal się ;/ Wyrażam moją dezaprobatę ;f
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 28 Kwiecień 2012, 17:10:37
(http://img594.imageshack.us/img594/7434/30529256.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Kwiecień 2012, 17:16:07
<lubi_to>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 29 Kwiecień 2012, 09:21:19
Ja się na robotę tego festynu nie pisałem. Poprawić wam to wszystko poprawię co źle napisałem.Co do nazwy nie miałem lepszego pomysłu, jak macie lepszą propozycję to proszę bardzo podajcie, a zmienię.
A jak się w ogóle nie podoba to weźcie Juliana i Ocianka w obroty niech oni robią.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 29 Kwiecień 2012, 11:35:08
Radni są od tego, aby się zebrać na gg/tlenie/skype i obgadać razem to wszystko. A nie że jeden robi. Jeśli Julek i Ocian gówno robią to powiedz, wybierzemy nowych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 29 Kwiecień 2012, 12:58:24
<macha łapką jak szalony>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 29 Kwiecień 2012, 13:00:41
<macha łapką jak szalony>
Nie będę nosić mini! :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 29 Kwiecień 2012, 14:18:34
No wiesz, ja jak polityk. Z niektórych obietnic nie zamierzam się wywiązywać :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 29 Kwiecień 2012, 14:21:00
Darlenit powstał specjalny temat, żeby w nim dyskutować o Marancie i jego sprawach. Ten jest od pomocy związanej z grą, więc nie spamujmy tutaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 04 Maj 2012, 14:25:20
Ile surowca poszło by na szpony z mithrilową rękojeścią i takim samym rdzeniem, a srebrnym ostrzem? 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 04 Maj 2012, 14:34:18
Według mnie takie zestawienie jest bezsensowne. Robiąc ostrze ze srebra tracisz właściwości mithrilu, czyli ostrość, bo powierzchnia tnąca to srebro. Rdzeń z mithrilu sprawi chyba tylko tykle, ze całość będzie lżejsza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Maj 2012, 14:42:42
Ile surowca poszło by na szpony z mithrilową rękojeścią i takim samym rdzeniem, a srebrnym ostrzem? 
W Pokoju GM jest na to wzór. Musisz poszukać po tematach
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 04 Maj 2012, 18:35:42
Takie pytanka odnośnie Szwadronu.
1. Co z nowymi skillami?
2. Czy przy tej nieobecności Sada istnienie tej gildii nie jest zagrożone?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 04 Maj 2012, 18:42:24
jak chcesz sada to moge go poszukać orientuje sie w jakich rejonach internetu przebywa ;P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Maj 2012, 18:59:21
Nie, nie jest zagrożone. Jest was kilku, Aragorn zastępuje Sado, więc wszyscy są szczęśliwi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Maj 2012, 19:12:10
Moge im w Szwadronie zatwierdzać nauke czy nie? Bo nie pamiętam jak ustaliliśmy Isku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Maj 2012, 21:33:05
Moge im w Szwadronie zatwierdzać nauke czy nie? Bo nie pamiętam jak ustaliliśmy Isku.
Możesz, tylko jeśli nie wiesz jak wygląda schemat zgłoś się do mnie na PW.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 09 Maj 2012, 13:29:56
Zastanawia mnie czy istnieje opcja, by kryształ magiczny umieścić zamiast na kosturze, na czymś w rodzaju buławy? Osobiście jako trochę bardziej chyba, niż inni magowie, nastawiony na walkę bezpośrednią, uważam że takim łatwiej byłoby mi się tłuc :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 09 Maj 2012, 14:51:18
Zastanawia mnie czy istnieje opcja, by kryształ magiczny umieścić zamiast na kosturze, na czymś w rodzaju buławy? Osobiście jako trochę bardziej chyba, niż inni magowie, nastawiony na walkę bezpośrednią, uważam że takim łatwiej byłoby mi się tłuc :P

Nie ma problemu. Tylko kryształ ma bardzo niski współczynnik wytrzymałości, więc wystarczy pierwsza lepsza kontra przeciwnika i masz po głowicy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 09 Maj 2012, 15:12:36
Aa, w takim razie odpada... Myślałem, że są mocno wytrzymałe i kosturem też da sie walczyć ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 09 Maj 2012, 15:13:58
Aa, w takim razie odpada... Myślałem, że są mocno wytrzymałe i kosturem też da sie walczyć ;/
Kostur to 2 metrowy kij zwieńczony kryształem, także w jego przypadku masz czym uderzać. Gorzej w przypadku 60 centymetrowej buławy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Maj 2012, 19:16:17
Niech ktoś mi wskaże miejsce, gdzie leży siedziba Szwadronu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Maj 2012, 19:25:24
Tu mniej więcej wedle opisu

(http://img831.imageshack.us/img831/350/szwadron.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/831/szwadron.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Maj 2012, 19:30:17
A Ty widzę znowu GM...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 11 Maj 2012, 21:34:28
Dokładnie tam. Tylko po lewej stronie rzeki. W końcu sam lokowałem Szwadron ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Maj 2012, 21:39:23
Eche, tylko czemu na zadupiu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 11 Maj 2012, 21:42:52
Ale raczej w niczym to nie przeszkadza. Tak stwierdziliśmy z Sado. Na podobnym zadupiu są Kruki czy Sabat. A tam masz dobry teren strategicznie. Jest rzeka, pasmo górskie, niedaleko dracońska świątynia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 12 Maj 2012, 09:42:37
No Siedziba Kruków jest w górach :) Widać po obrazku na wiki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Maj 2012, 19:59:02
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Samouczek_tworzenia_odzie%C5%84
Mógłby ktoś poczytać. Sam pewnie nie zauważę błędów, bo czytam to już zbyt wiele razy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 12 Maj 2012, 20:06:13
Tak na pierwszy rzut oka... w ubraniach raczej powinno "robocizna od krawca/szewca/itd", nie "kowala". Albo kompromis dla wszystkich kategorii "rzemieślnika".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Maj 2012, 20:27:22
Wiem kopiowałem ten sam schemat. Widać jeszcze gdzieś jakieś błędy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Maj 2012, 20:35:01
Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 12 Maj 2012, 20:41:47
Błędów nie widzę. Ale tak jak chyba Dev wspominał. Nie ma tu tych specyficznych roślinek z których wyrabia się różnego rodzaju szaty dla czarodziejów, a także tego Asfalofisu czy jak mu tam było dla Wampirków.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Maj 2012, 20:49:23
Błędów nie widzę. Ale tak jak chyba Dev wspominał. Nie ma tu tych specyficznych roślinek z których wyrabia się różnego rodzaju szaty dla czarodziejów, a także tego Asfalofisu czy jak mu tam było dla Wampirków.
Usunięte na korzyść skór, które teraz mają jakieś właściwości i opłaca się polować. Ma ktoś jakiś porządny obrazek przedstawiający typową średniowieczną koszulę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Maj 2012, 21:00:01
(http://www.dzikibez.pl/uploads/images/artykuly/stroj_wikinga/Rys4_koszula.jpg)

Taka np.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Maj 2012, 21:06:36
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Samouczek_tworzenia_odzie%C5%84

Grafiki uzupełnione do odzień miękkich. Jeśli czegoś brakuje to znaczy, że nie mam grafiki i proszę o pomoc w jej znalezieniu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Maj 2012, 18:00:50
Isu rąbnąłeś się w napierśniku:
Cytuj
Dla przykładu, napierśnik wykonany ze skóry hydry.
Karwasz 2,1kg = łącznie 2,1kg

Jeśli cena skóry hydry to 1 grzywna za 1 dekagram, a napierśnik waży 2,1kg, czyli 210 dekagram to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Maj 2012, 20:19:59
Isu rąbnąłeś się w napierśniku:
Poprawione. Sprawdzał ktoś może na oko, czy nie walnąłem się z obliczeniami? Spraw bym był dumny Polibudo!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 13 Maj 2012, 21:44:25
Wracam ponownie do koncepcji buławy z kryształem, bo cholernie mi sie spodobał ten pomysł. A jakby tak wykonac to w sposob pokazany na poniższym obrazku? ÂŻe kryształ osłaniany jest przez dany materiał np. mithril?
Koncept art by anv:

(http://img163.imageshack.us/img163/430/buaz.png)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor Gromowładny w 25 Maj 2012, 21:10:24
Ej czy może być takie coś

np:
Imię postaci - Thor Gromowładny zwany Lordem Voldemortem
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Maj 2012, 21:19:06
Nie. Imię ma się składać tylko z imienia właściwego i ewentualnego nazwiska czy miejsca pochodzenia (np. "Bogdan ÂŁysanoga", "Maćko z Psiejuchu").


Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 25 Maj 2012, 21:29:53
A można podawać wagi w funtach i długości w łokciach? Odwołuje się do tego, że w regulaminie nie ma nigdzie podanego, że mam akurat używać metrów i kilogramów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Maj 2012, 21:38:26
A w jakich sytuacjach zamierzasz podawać takie miary i wagi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 25 Maj 2012, 21:40:40
Np. idąc do kowala zamiast napisać, że daję sztabkę o wadzę ileś tam kg to daję ileś tam funta! I potem się chwale w karczmie mój miecz ma ponad 3 łokcie.

Moim zdaniem dzięki temu gra będzie bardziej realna wszak w średniowieczu nie znali kilogramów i metrów mieli łokcie, łokcie małe, cetnary, graniki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Maj 2012, 21:44:35
Tu na Valfden mamy kilogramy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Maj 2012, 21:56:39
Więc taki kowal spojrzy na Ciebie jak na idiotę, a w karczmie uznają Cię za nieudany eksperyment magiczny. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 25 Maj 2012, 22:00:01
Zglaszam ten post do moderatora to jest obraza nie odpowiedz. Dziekuje pozdrawiam
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Maj 2012, 22:10:56
<ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor Gromowładny w 31 Maj 2012, 20:55:58
Może mi ktoś coś powiedzieć czy my wogóle na Marancie(Valfden) mamy jakieś czekoladki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 31 Maj 2012, 21:14:10
Ogółem kakao było znane od dawna, ale czekolada w formie tabliczek chyba pojawiła się gdzieś dopiero w XVII-XVIIIw.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 31 Maj 2012, 21:15:49
(http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2012/01/i-see-what-you-did-there.png)

Słodycze pewnie jakieś są. Ciastka jakieś, z czekoladkami może być trudniej. Ale wątpię, aby świeży imigrant, mieszkający w slumsach wydawał grzywny na coś takiego, skoro nie jest zbyt zamożny, a są inne wydatki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 31 Maj 2012, 22:59:57
Nie lepiej ukraść róże z rabatki jakiejś starszej babki? Albo przynajmniej poprosić o kilka sztuk?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 03 Czerwiec 2012, 09:05:37

Przedmioty należy przerobić w tym (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23799.0) temacie. Tylko takie przedmioty zostaną uznane w grze.


Kilka przedmiotów nie podawałem tam, tylko spisałem do domku już przerobione innych graczy, ponieważ mieliśmy takie same (szata nowicjusza). To znaczy, że i tak muszę to podać do przeróbki, bo nie będzie istnialo w grze?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Czerwiec 2012, 09:11:21
Kilka przedmiotów nie podawałem tam, tylko spisałem do domku już przerobione innych graczy, ponieważ mieliśmy takie same (szata nowicjusza). To znaczy, że i tak muszę to podać do przeróbki, bo nie będzie istnialo w grze?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Czerwiec 2012, 14:11:02
Jeśli miałem skila używanie różdżek a tera mamy "magiczną broń dystansową" to ile % mam tera?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Czerwiec 2012, 14:17:51
Jeśli miałem skila używanie różdżek a tera mamy "magiczną broń dystansową" to ile % mam tera?
Cena i zasięg są adekwatne do tego co oferuje 50%. Zwrot 100 grzywien będę przeprowadzał w ratuszu, jak Tylko ktoś przedstawi mi dowód nauki używania różdżek, za który zapłacił 300 grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Czerwiec 2012, 18:01:24
gdzie można umieszczać mieszki ze złotem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Czerwiec 2012, 18:25:57
gdzie można umieszczać mieszki ze złotem?
Nie są wliczane do noszonych slotów. Uznajemy, że każdy ma mieszek i nosi go mimo wszystko. Kasę masz wypisaną w domku, więc nie możesz wydać więcej niż posiadasz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 09 Czerwiec 2012, 15:15:51
Chciałem tylko przypomnieć o jednej wyprawie, jeszcze nieoceniona, a skończona 28 kwietnia.


Link:
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23748.0
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Czerwiec 2012, 09:28:41
Poprawiam swoje staty i mam pytanie. Mam sieczne i dystansowe na 100%, dobrze rozumiem że mam sobie wybrać np. miecz 100% i kusze 100%?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Czerwiec 2012, 09:47:21
Poprawiam swoje staty i mam pytanie. Mam sieczne i dystansowe na 100%, dobrze rozumiem że mam sobie wybrać np. miecz 100% i kusze 100%?
Tak, tylko napisz o tych zmianach tutaj (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23799.0).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 12 Czerwiec 2012, 15:54:36
Czy w tym wątku o samodzielnie wykonywanej zbroi, będę mogła sobie kiedyś wykonać zbroje dla kobiet ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 12 Czerwiec 2012, 15:56:18
Czyli? Zbroja to zbroja. Męska ma prostą klatę, kobieca jest z wypukłościami na naturalne bogactwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Czerwiec 2012, 16:12:00
Czy w tym wątku o samodzielnie wykonywanej zbroi, będę mogła sobie kiedyś wykonać zbroje dla kobiet ?
Jak tylko wykupisz sobie certyfikat płatnerza i wyuczysz się schematów dla danych elementów odzienia to tak. Ogólnie dla odzień mamy 137 schematów, dla broni 434 schematy bez broni palnych. Także zróżnicowanie jest spore i każdy znajdzie coś dla siebie.


Czyli? Zbroja to zbroja. Męska ma prostą klatę, kobieca jest z wypukłościami na naturalne bogactwa.
Coś w ten deseń.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 12 Czerwiec 2012, 16:51:38
I tak się patrzę na specjalizację. Jako "bystrzak" (i ślepiec, bo może gdzieś to jest zapisane) mam pytanie - ile czasu zajmuje naciągnięcie marantowej kuszy jednoręcznej czy oburęcznej? [czy tam ręcznie czy jakąś korbką, bo nie wiem, jakie kusze posiadacie] Ale u takiego przeciętnego gracza, a nie bestii czy kogo tam. Bo łuki blado wypadają i chodzi mi o odniesienie czasowe, by jednak móc koksić elfką ;[.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Czerwiec 2012, 16:58:46
I tak się patrzę na specjalizację. Jako "bystrzak" (i ślepiec, bo może gdzieś to jest zapisane) mam pytanie - ile czasu zajmuje naciągnięcie marantowej kuszy jednoręcznej czy oburęcznej? [czy tam ręcznie czy jakąś korbką, bo nie wiem, jakie kusze posiadacie] Ale u takiego przeciętnego gracza, a nie bestii czy kogo tam. Bo łuki blado wypadają i chodzi mi o odniesienie czasowe, by jednak móc koksić elfką ;[.
Dobrze, że wspomniałaś. Dodałem to w specjalizacjach walki (http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Specjalizacje_walki). Tego typu smaczki będą cały czas wychodzić w trakcie rozgrywki, dlatego nie zrażajcie się do wąskich definicji w tym wpisie. Cały czas coś aktualizujemy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Czerwiec 2012, 11:22:09
Jeśli jestem człowiekiem, mam +20kg do udźwigu. Znając umiejętność noszenia miękkich pancerzy, wzrasta ona +5kg. Czyli rozumiem że aktualnie mam 25kg udźwigu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Czerwiec 2012, 11:32:55
Jeśli jestem człowiekiem, mam +20kg do udźwigu. Znając umiejętność noszenia miękkich pancerzy, wzrasta ona +5kg. Czyli rozumiem że aktualnie mam 25kg udźwigu?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lord Hejgen w 29 Czerwiec 2012, 21:43:30
Ej a czy ja mogę nazwać swoją broń. Np. mam miecz obywatela i czy mogę go nazwać np. Szpon albo coś takiego
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Czerwiec 2012, 21:49:11
Ej a czy ja mogę nazwać swoją broń. Np. mam miecz obywatela i czy mogę go nazwać np. Szpon albo coś takiego
Nazwę przedmiotowi nadaje się podczas jej wyrobu. Niemniej jednak możesz zmienić nazwę na dowolną ale adekwatną do typu przedmiotu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 29 Czerwiec 2012, 21:55:08
A moge sobie zostawic butelke od ginu i nalewac do niej kolejne dawki trundku?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Czerwiec 2012, 22:33:54
A moge sobie zostawic butelke od ginu i nalewac do niej kolejne dawki trundku?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 07 Lipiec 2012, 17:13:31
Mam pytanie. Chciałbym zaopatrzyć się w ekwipunek, którego nie ma u Karena. Stragany rzemieślników są zamknięte. Skąd mam ten ekwipunek wziąć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 07 Lipiec 2012, 17:19:10
Ech, chciałem sobie pograć, to znowu jakieś pieprzone aktualizacje i inne nie wiadomo co, aż mi się wszystkiego odechciało.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Lipiec 2012, 17:20:28
O_o... Dawaj stary. Mam z Twoją postacią pewne plany ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 07 Lipiec 2012, 17:22:00
O_o... Dawaj stary. Mam z Twoją postacią pewne plany ;[

<seks>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 07 Lipiec 2012, 17:23:10
 
O_o... Dawaj stary. Mam z Twoją postacią pewne plany ;[

 :o
 >:(
<patyk>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Lipiec 2012, 17:26:37
<seks>
Tak, ale nie ze mną...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 07 Lipiec 2012, 17:29:46
Tak, ale nie ze mną...

O, no to teraz mogę się zastanowić, tylko pierwej jako MG popraw wszystkie me statystyki. :*
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Lipiec 2012, 17:34:41
Staty broni poprawia Is w odpowiednim temacie w tym dziale. Potem wrzucasz wszystko do domku pod szablon podany w Informacjach bodej. Potem piszesz do isa żeby założył Ci konto na wiki marantu i robisz kartę postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Lipiec 2012, 17:40:53
W zasadzie to tylko uzupełniasz kartę postaci o ekwipunek.


Mam pytanie. Chciałbym zaopatrzyć się w ekwipunek, którego nie ma u Karena. Stragany rzemieślników są zamknięte. Skąd mam ten ekwipunek wziąć?
Możesz nauczyć się wyrabiać ekwipunek i zrobić sobie go samemu. Ewentualnie poczekać aż zrobi to któryś z graczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 08 Lipiec 2012, 10:59:08
W zwiazku z tym ze adres wiki sie zmienil nasza stare profile chuj trafil? Trzeba ja od nowa zakladac od 0 na nowej wiki? Dobrze ze ktos uprzedzil.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 11:01:54
W zwiazku z tym ze adres wiki sie zmienil nasza stare profile chuj trafil? Trzeba ja od nowa zakladac od 0 na nowej wiki? Dobrze ze ktos uprzedzil.
Zmienił się tylko adres wiki: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Pienik Czytaj ze zrozumieniem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 08 Lipiec 2012, 11:40:29
Zmienił się tylko adres wiki: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Pienik Czytaj ze zrozumieniem.
Przepraszam o wielki nie mam takiego doswiadczenia jak Ty i IQ zblizonego do Alberta Einsteina. Wiec czasami o cos pytam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 08 Lipiec 2012, 15:31:51
Póki nowa magia nie jest wprowadzona, mogę używać wyuczonych czarów czy mam czekać na nowe?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 15:47:34
Póki nowa magia nie jest wprowadzona, mogę używać wyuczonych czarów czy mam czekać na nowe?
Dopóki nowa magia nie zostanie wprowadzona, co zakończy aktualizacje gramy na starej magii. Poza tym wszystkie nowe zasady już obowiązują.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Lipiec 2012, 15:51:56
Tak z ciekawości, niezobowiązujące i nie pośpieszające pytanie:
Za ile ta magia powstanie mniej, więcej? ;>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 15:55:20
Tak z ciekawości, niezobowiązujące i nie pośpieszające pytanie:
Za ile ta magia powstanie mniej, więcej? ;>
Jestem już po sesji więc jak nie jestem w pracy powoli to spisuje. Możesz wejść do wpisu (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych) i sprawdzić. Każdy żywioł będzie miał po 10 zaklęć. Magie życia i śmierci zostaną dodane przy kolejnej aktualizacji zapowiadanej za miesiąc. Gdy tylko skończę cztery żywioły roześlę wiadomość o aktualizacji Marantu do wersji v3.1 i będzie można już spokojnie grać każdą profesją.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Lipiec 2012, 15:58:15
A jakie mamy profesje, tak z Twojego punktu widzenia. Wymień od myślników.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 08 Lipiec 2012, 15:59:06
To w końcu Beast :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 16:01:55
A jakie mamy profesje, tak z Twojego punktu widzenia. Wymień od myślników.
A więc?
- kowal
- płatnerz
- łuczarz
- krawiec
- myśliwy
- alchemik
- zbieracz
- górnik

Chyba o niczym nie zapomniałem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 08 Lipiec 2012, 16:09:32
a jakiś drwal albo co?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Lipiec 2012, 16:11:19
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_wytwarzania_przedmiot%C3%B3w można by dokończyć

Ale o co chodzi z:

- myśliwy
- alchemik
- zbieracz
- górnik

Gdzie to ma miejsce? Jaki temat?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 16:21:29
a jakiś drwal albo co?
Ano właśnie. ;)


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_wytwarzania_przedmiot%C3%B3w można by dokończyć

Ale o co chodzi z:

- myśliwy
- alchemik
- zbieracz
- górnik

Gdzie to ma miejsce? Jaki temat?

Zaktualizowałem wpis na wiki. Zawody jak drwal i górnik zostaną dodane zaraz obok cechów. Będą to wspominane już zawody, w których początkowy gracz może sobie dorobić. Struktura zbieracz, myśliwy -> alchemik zostanie dodana wraz z zakończeniem magii. Z tym, że profesja myśliwych już jakby funkcjonuje. Zgromadzenie uczy myślistwa także możecie już śmiało chodzić na polowania tych bestii, które znalazły się w bestiariuszu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Lipiec 2012, 16:34:16
A co z wykorzystaniem/sprzedaniem trofeów? Alchemia zostanie trochę przebudowana, będzie może bardziej bazowała na organach zwierząt?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 17:41:05
A co z wykorzystaniem/sprzedaniem trofeów? Alchemia zostanie trochę przebudowana, będzie może bardziej bazowała na organach zwierząt?
Jako prywatna osoba możesz założyć sklep i sprzedawać swoje towary czeladnikom. Skór nie można kupić u NPC, a jest na nie zapotrzebowanie wśród graczy. Możecie również dogadać się wewnętrznie w organizacjach. Tak są takie plany rozbudowania alchemii. Praktycznie wszystkie mutageny będą tego wymagały.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 08 Lipiec 2012, 20:23:46
Mam takie pytanko. Czy jest możliwość posiadania domu publicznego?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Lipiec 2012, 20:25:44
Mam takie pytanko. Czy jest możliwość posiadania domu publicznego?
Jeśli kupisz sobie niewolnice. Opłacisz założenie interesu w ratuszu - to czemu nie. Pytanie czy będziesz miał klientów?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 08 Lipiec 2012, 20:35:05
Dobra, tylko tyle chciałem wiedzieć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: stefan666 w 08 Lipiec 2012, 20:38:56
Koza jak chcesz możemy razem to otworzyć tylko zbieraj kasę ja zrobię to samo, trzeba kupić parę niewolnic i jakieś trunki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 08 Lipiec 2012, 21:06:56
Koza jak chcesz możemy razem to otworzyć tylko zbieraj kasę ja zrobię to samo, trzeba kupić parę niewolnic i jakieś trunki.

I nazwiemy burdel na cześć najbardziej doświadczonego i najmądrzejszego człowieka na tym forum? (nie mówię kto, niczego nie sugeruję)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 10 Lipiec 2012, 21:55:27
Mam pytanie co do naliczania finiszerów w czasie walki, gdy używam dwóch broni - mając specjalizację w mieczu 100% - 3 finiszery - i w buławie 75% - 2 finiszery - , używając jednocześnie miecza i buławy, w jaki sposób naliczam sobie finiszery? Licząc od najwyższej specjalizacji, czy sumując? Czy może jeszcze inaczej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 10 Lipiec 2012, 21:59:25
Pytałem się o to niedawno. Masz w sumie 5 finiszerów, nie doliczam tutaj bonusów i kar. Jednak mieczem możesz wykonać trzy, a buławą dwa. Nie można 4 miecz i 1 buławą. Doliczając różne bonusy takie np. jak u mnie ÂŻądza krwi mogę sobie dodać jeden finiszer do któregoś typu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 17:48:36
Od kilkunastu minut męczę sie z dodaniem zdj. na wiki marant. I pisze mi tylko 404 Not Found -.-
Jak mam dodać ten portret ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 11 Lipiec 2012, 17:57:36
Spróbuję pomóc, napisz tylko dokładnie, jakie czynności dokładnie wykonujesz i gdzie występuje błąd. Tutaj albo gg, wybór szeroki :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 18:12:00
Spróbuję pomóc, napisz tylko dokładnie, jakie czynności dokładnie wykonujesz i gdzie występuje błąd. Tutaj albo gg, wybór szeroki :)

Na gg jakoś nie mogę cię znaleźć.
 A więc :
1. Nazwę oryginalną wybieram z komputera to zdj.
2. poźniej nazwa docelowa, no to zmieniam ja mam to zapisane na komputerze dziewczyna fantasy.jpg  więc zmieniam zamiast spacji daje _ .
3. Próbowałam tak kilka razy i pisze mi ,że plik już isnieje.
4. Klikam w ten plik, który juz istnieje i pisze "404 Not Found"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 11 Lipiec 2012, 18:20:08
Faktycznie tak jest, ale z tego, co zauważyłem to każdy obrazek wyrzuca taki błąd, mimo, że da się go podlinkować.

Spróbuj wrzucić portret do karty postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 18:21:52
Gdzie do karty postaci ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 11 Lipiec 2012, 18:23:30
No... na wiki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 18:37:49
no.. chyba wreszcie się udało. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 18:45:39
Hmm.. teraz jest udźwig. to .. pisze 0kg/20 kg   o co chodzi ?
że ile waży mój miecz, czy cos takiego ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 11 Lipiec 2012, 18:46:15
Sumujesz wagę wszystkiego, co aktualnie masz na sobie - cały aktualnie używany sprzęt. Te 20kg to twój udźwig maksymalny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 18:53:04
ubranie też ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 11 Lipiec 2012, 18:53:58
+ masz "Używanie zbrój miękkich", więc:
Cytuj
Udźwig Twojej postaci rośnie o 5 kg.

ubranie też ?
Wszystko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 18:57:44
+ masz "Używanie zbrój miękkich", więc:Wszystko.

No ,ale nie mam innego stroju, wiec i tak mam dodać 5 kg ? dziwne
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 11 Lipiec 2012, 18:59:12
Nie wiem, czy się zrozumiałyśmy. Masz specjalizację "Używanie zbrój miękkich", która daje Ci bonus do udźwigu. Czyli zamiast maksymalnie 20kg, możesz unieść 25kg.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jagusiaa w 11 Lipiec 2012, 19:03:45
Ah no tak. po prostu nie zrozumiałam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Lipiec 2012, 19:17:58
Tak, waga Twojego ekwipunku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Lipiec 2012, 19:38:21
Masz tam napisane:
Cytuj
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Wysłałaś dwa pliki o nazwie "Dziewczyna_fantasy.jpg". W dodatku za duże bo o szerokości 510px.


Z tym, że nie wyświetla adresu z "plik" to błąd konfiguracji serwera. Pracuje nad tym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 14 Lipiec 2012, 16:32:32
Wraz z poprawą sprzętu pod nową łatę do marantu, dostałem następujący przedmiot.

Cytuj
Nazwa odzienia: napierśnik zakonnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.

Jak widzimy, ma on 35 punktów wytrzymałości. Potem jednak doszło info z góry, że muszę sobie odjąć 7 punktów. W rezultacie otrzymując to:

Cytuj
Nazwa odzienia: napierśnik zakonnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.

Jak jednak mam liczyć tę wytrzymałość, skoro w zasadach gry mam wyszczególnione:

Cytuj
Ostrość - 18
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,95kg (95 dekagram)
Cena sztabki - 95 grzywien
Cena za dekagram stali - 1 grzywna

Statystyki materiałów są niepoprawione, ja źle odejmuję czy jak to w końcu jest? A może gdzieś popełniam błąd? Help.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Lipiec 2012, 16:36:15
Wkradł się bug ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Lipiec 2012, 16:49:35
Wraz z poprawą sprzętu pod nową łatę do marantu, dostałem następujący przedmiot.

Jak widzimy, ma on 35 punktów wytrzymałości. Potem jednak doszło info z góry, że muszę sobie odjąć 7 punktów. W rezultacie otrzymując to:

Jak jednak mam liczyć tę wytrzymałość, skoro w zasadach gry mam wyszczególnione:

Statystyki materiałów są niepoprawione, ja źle odejmuję czy jak to w końcu jest? A może gdzieś popełniam błąd? Help.

Musiałem się walnąć przy konwersji Twoich statystyk i źle wpisać wytrzymałość. Powinno być 32.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 14 Lipiec 2012, 16:53:43
Musiałem się walnąć przy konwersji Twoich statystyk i źle wpisać wytrzymałość. Powinno być 32.
Tylko nie jestem pewien, odejmować od tego te 8 pkt czy tylko poprawić w karcie postaci wartość?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Lipiec 2012, 17:14:51
Tylko nie jestem pewien, odejmować od tego te 8 pkt czy tylko poprawić w karcie postaci wartość?
Ostatecznie powinna wynosić 32 dla stali. 30 wytrzymałość stali +2 bonusu za zbroje niepłytową. Zawsze można sobie samemu sprawdzić, czy się nie walnąłem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Lipiec 2012, 15:14:52
Mam 75% walki kosturem - czyli mogę zrobić 2 finiszery na post.

i

Jestem człowiekiem i znam koncentracje, czyli mogę wypowiedzieć 3 inkantacje zaklęć na post.

A więc. Atakuje mnie 5 wilków. Dwa zabijam kosturem. Trzy pozostałe zabijam trzy razy rzucając czar "Kamienne Zęby" (zadają 20pkt obrażeń, wilka wytrzymałość to 1pkt).

I posiadam jeszcze różdżkę Ognistej strzały... <ignorant>

To się rozumiem dodaje?



I kolejna sprawa która niszczy zabawę. Stoję i zaglądam przez okienko. MG daje mi do zrozumienia że słyszę za sobą warkot warkot, czyli za mną są wilki. Powiedzmy że w odległości 10 metrów. Jako że jestem w lesie, mój przeciwnik ma pierwszeństwo ataku. To znaczy że przez te 2-3 sekundy, zanim do mnie dobiegnie i pierwszy wykona atak, ja stoję jak debil i czekam na to, zamiast się obrócić, wypowiedzieć inkantacje i cisnąć w niego czar, skoro bez przeszkód zajmie mi to mniej czasu?



Niektóre czary wymagają użycia jednej lub obu rąk. Kostur jest dłonią oburęczną. Czasami może być zwieńczony kryształem który z tego co pamiętam umożliwia wypowiedzieć +1 inkantacji czaru z odpowiedniej szkoły. Ale skoro czary wymagają użycia rąk, to kostur powinien być na schowany, wiec bonus ucieka...



By napisać jednego posta z teoretycznie prostej walki (którego nie napisze, dopóki nie uzyskam odpowiedzi), musiałem otworzyć w praktyce 7 podstron z przeróżnymi zasadami by upewnić się czy nie popełnię żadnego błędu. To jest złe :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Lipiec 2012, 18:33:57
Mam 75% walki kosturem - czyli mogę zrobić 2 finiszery na post.
Owszem.


Jestem człowiekiem i znam koncentracje, czyli mogę wypowiedzieć 3 inkantacje zaklęć na post.
Tak 2 inkantacje z koncentracji i 1 inkantacja z potencjału magicznego co daje nam 3 inkantacje na post.


A więc. Atakuje mnie 5 wilków. Dwa zabijam kosturem. Trzy pozostałe zabijam trzy razy rzucając czar "Kamienne Zęby" (zadają 20pkt obrażeń, wilka wytrzymałość to 1pkt).

I posiadam jeszcze różdżkę Ognistej strzały... <ignorant>

To się rozumiem dodaje?
Owszem.


I kolejna sprawa która niszczy zabawę. Stoję i zaglądam przez okienko. MG daje mi do zrozumienia że słyszę za sobą warkot warkot, czyli za mną są wilki. Powiedzmy że w odległości 10 metrów. Jako że jestem w lesie, mój przeciwnik ma pierwszeństwo ataku. To znaczy że przez te 2-3 sekundy, zanim do mnie dobiegnie i pierwszy wykona atak, ja stoję jak debil i czekam na to, zamiast się obrócić, wypowiedzieć inkantacje i cisnąć w niego czar, skoro bez przeszkód zajmie mi to mniej czasu?
To błędna sytuacja. Jeśli jesteś w środowisku, w którym Twój przeciwnik ma pierwszeństwo ataku MG powinien tak przeprowadzić atak przeciwnika by nastąpił on z zaskoczenia. Jeśli MG tego nie robi, to błędnie interpretuje statystyki potwora.


Niektóre czary wymagają użycia jednej lub obu rąk. Kostur jest dłonią oburęczną. Czasami może być zwieńczony kryształem który z tego co pamiętam umożliwia wypowiedzieć +1 inkantacji czaru z odpowiedniej szkoły. Ale skoro czary wymagają użycia rąk, to kostur powinien być na schowany, wiec bonus ucieka...
I na tym to polega. Nie wzmocnisz się kosturem w przypadku potężnego zaklęcia, które wymaga obu wolnych rąk. Celowy zabieg zabezpieczający przepakowanie magów. Kostur służy głównie do wzmacniania tych słabszych zaklęć na jedną rękę.


By napisać jednego posta z teoretycznie prostej walki (którego nie napisze, dopóki nie uzyskam odpowiedzi), musiałem otworzyć w praktyce 7 podstron z przeróżnymi zasadami by upewnić się czy nie popełnię żadnego błędu. To jest złe :(
Ale zauważ, że teraz już to wiesz i będziesz o tym wiedział na przyszłość. Statystyki są nowe więc się dopiero do nich przyzwyczajasz. Z czasem będziesz już wiedział ile posiadasz finiszerów i inkantacji. Zależności są naprawdę proste. Mogę przygotować specjalną stronę na wiki, która zawierałaby zbiór tych informacji, swoiste FAQ. Napisz mi tylko co takie FAQ powinno według Ciebie zawierać i do jakich wpisów się odwoływać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Malavon w 29 Lipiec 2012, 19:27:41
Elrondowi zdaje się chodziło o to że kostur jest oburęczny, więc jakoby trzymanie go wymaga obu rąk, co zatem idzie że jakby musimy go odłożyć nawet w przypadku zaklęć do których jest potrzebna jedna ręka. Przynajmniej ja tak zrozumiałem jego wypowiedź
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Lipiec 2012, 19:33:52
Elrondowi zdaje się chodziło o to że kostur jest oburęczny, więc jakoby trzymanie go wymaga obu rąk, co zatem idzie że jakby musimy go odłożyć nawet w przypadku zaklęć do których jest potrzebna jedna ręka. Przynajmniej ja tak zrozumiałem jego wypowiedź
Jest oburęczny w przypadku walki kosturem, w przypadku rzucania zaklęcia możemy trzymać kostur w jednej ręce.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Lipiec 2012, 19:37:16
Yhym.

I na tym to polega. Nie wzmocnisz się kosturem w przypadku potężnego zaklęcia, które wymaga obu wolnych rąk. Celowy zabieg zabezpieczający przepakowanie magów. Kostur służy głównie do wzmacniania tych słabszych zaklęć na jedną rękę.

Kamienne zęby - pierwszy czar ziemi, dwie dłonie.
Podmuch ognia - pierwszy czar ognia, dwie dłonie.
Granat magmy - drugi czar ognia, dwie dłonie.
Mroźna zamieć - pierwszy czar wody, dwie dłonie.

A wiec mówisz o podstawowych czarach... Hmm...

Ale zauważ, że teraz już to wiesz i będziesz o tym wiedział na przyszłość. Statystyki są nowe więc się dopiero do nich przyzwyczajasz. Z czasem będziesz już wiedział ile posiadasz finiszerów i inkantacji. Zależności są naprawdę proste. Mogę przygotować specjalną stronę na wiki, która zawierałaby zbiór tych informacji, swoiste FAQ. Napisz mi tylko co takie FAQ powinno według Ciebie zawierać i do jakich wpisów się odwoływać.

Teraz już wiem, ale i tak co chwila będę musiał patrzeć do Zasad. Nie zrobisz uszczuplonej wersji Zasad, to nie możliwe. Poza tym nowi i niedoświadczeni gracze przez natłok tego wszystkiego się po prostu zniechęcą. Jest tego po prostu zbyt wiele. Kiedyś gracz zwykle opisywał zabicie jednego czy dwóch przeciwników na post, niezależnie czy znał tylko podstawy czy był mistrzem. Gracz niedoświadczony był natomiast asekurowany przez MG. Granicą był zdrowy rozsądek i bat MG.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Lipiec 2012, 19:41:43
Yhym.

Kamienne zęby - pierwszy czar ziemi, dwie dłonie.
Podmuch ognia - pierwszy czar ognia, dwie dłonie.
Granat magmy - drugi czar ognia, dwie dłonie.
Mroźna zamieć - pierwszy czar wody, dwie dłonie.

A wiec mówisz o podstawowych czarach... Hmm...
Zobacz na współczynnik wytrzymałości. Słabe zaklęcia są jednoręczne.


Teraz już wiem, ale i tak co chwila będę musiał patrzeć do Zasad. Nie zrobisz uszczuplonej wersji Zasad, to nie możliwe. Poza tym nowi i niedoświadczeni gracze przez natłok tego wszystkiego się po prostu zniechęcą. Jest tego po prostu zbyt wiele. Kiedyś gracz zwykle opisywał zabicie jednego czy dwóch przeciwników na post, niezależnie czy znał tylko podstawy czy był mistrzem. Gracz niedoświadczony był natomiast asekurowany przez MG. Granicą był zdrowy rozsądek i bat MG.
50 - 1 finiszer, 75 - 2 finiszery, 100 - 3 finiszery. Wyjątkowo skomplikowane. Gracz na początku rozgrywki nie ma tylu statystyk co Ty, bo nie posiada tylu umiejętności i specjalizacji. Uczy się tego wraz z rozgrywką. Ty masz trudniej, bo musisz ogarnąć zmiany, które zaszły w systemie. Ale jak napisałem. Już powoli zaczynasz ogarniać, bo wystarczy to przeczytać raz czy dwa i się zapamiętuje. To nie są takie skomplikowane rzeczy, policzyć do 3 dla finiszerów i  6 dla inkantacji. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Lipiec 2012, 20:04:36
E tam. Zabija ducha gry. Teraz zamiast ruszyć wyobraźnią, wystarczy zajrzeć do "Zasad".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Lipiec 2012, 20:07:27
E tam. Zabija ducha gry. Teraz zamiast ruszyć wyobraźnią, wystarczy zajrzeć do "Zasad".
One ograniczają umiejętności gracza, żeby było rozróżnienie pomiędzy początkującymi a zaawansowanymi. Wyobraźnia to nadal niezbędna rzecz w pisaniu postów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Lipiec 2012, 23:59:28
No. I właśnie o tym mówię. Nie trzeba się wysilać w pisaniu jak to się ciężko zabiło przeciwnika. W końcu ten jeden finiszer mamy gwarantowany. <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 30 Lipiec 2012, 00:04:04
Tak, mamy gwarantowany. O ile post zostanie zaakceptowany przez GMa. W końcu każdy z nas czyta posty. Sytuacja taka jak:

"Elronda zabił wilka kosturem"

jest dla mnie (osobiście) niedopuszczalna. Wilk pokazałby Ci w malowniczym opisie co to znaczy przygotować się i zaatakować ;)



Za dużo się nie zmieniło. jeśli gracz chce zabić, musi to opisać. Jeśli nie opisze dokładnie, sam może dostać w dupę. Finiszery mają załatwić to, żeby podczas walki z +20 przeciwnikami, nowy gracz nie zabił 4 od razu. Jest nowy, nie ma doświadczenia, ma małe statystki, więc musi być logicznie, stąd ten 1 finiszer na 50%.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 30 Lipiec 2012, 19:43:36
Ale, ale, wiesz...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 31 Lipiec 2012, 10:10:24
Ale, ale, wiesz...

Kozi głos tu być musi. Ja uważam, że pomysł z finiszerami jest niezły. Dobre jest to, że określone okoliczności zwiększają liczbę przeciwników, których możemy zabić. Ale dyskusję o czarach zostawię już magom :) .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 31 Lipiec 2012, 10:57:07
Dziwne, że Ty z tym się zgadzasz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 31 Lipiec 2012, 11:37:39
Dziwne, że Ty z tym się zgadzasz.

Gra się całkiem dobrze. Nie chodzi o teorię, ale o praktykę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Araxsos w 20 Sierpień 2012, 14:15:54
Witam jestem tu nowy i chciałem pograć w Marant
Niby zostałem przyjęty i moge grać ale nie wiem jak
Ktoś może mi podać dokładną instrukcje ja stworzyć profil itp. Bardzo Proszę
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Sierpień 2012, 15:45:22
Witam jestem tu nowy i chciałem pograć w Marant
Niby zostałem przyjęty i moge grać ale nie wiem jak
Ktoś może mi podać dokładną instrukcje ja stworzyć profil itp. Bardzo Proszę

Tutaj (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Zasady_Gry) znajdziesz opis wszystkiego, co Cie interesuje. Polecam zacząć od tego wpisu (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rozpocz%C4%99cie_gry_w_Marant), masz tam wyjaśnione dokładnie jak dołączyć do gry. Gdybyś się zgubił lub czegoś nie zrozumiał, dopytuj w tym temacie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Sierpień 2012, 21:43:46
A widzisz Isu, mówiłem że zasady są za trudne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 21 Sierpień 2012, 11:16:32
Ahoj. Odnośnie finiszerów i ataków - czy elfie "Dziecię lasu" niweluje pierwszeństwo ataku niektórych stworków, jeśli akcja ma miejsce w lesie? Możliwe, że było to gdzieś pisane, ale jeszcze nie nadrobiłam.

A te nagrody nie motywują, a mam więcej do przewijania na telefonie ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Sierpień 2012, 13:34:06
A widzisz Isu, mówiłem że zasady są za trudne?
Dla kogoś kto ich nie przeczytał na pewno tak.


Ahoj. Odnośnie finiszerów i ataków - czy elfie "Dziecię lasu" niweluje pierwszeństwo ataku niektórych stworków, jeśli akcja ma miejsce w lesie? Możliwe, że było to gdzieś pisane, ale jeszcze nie nadrobiłam.

A te nagrody nie motywują, a mam więcej do przewijania na telefonie ;[
Zasady uczestnictwa w wyprawie. (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_uczestnictwa_w_wyprawie)
Cytuj
Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika.
Jeśli znajdujesz się na terenie, na którym przeciwnik ma pierwszeństwo ataku w opisie musisz uwzględnić jego atak jako pierwszy. Dopiero po sparowaniu jego ciosu, lub wykonaniu uniku jeśli parowanie nie wchodzi w grę możesz przystąpić do opisu swojego ataku.
Jeśli znajdujesz się na terenie, na którym posiadasz pierwszeństwo ataku, możesz rozpocząć post od opisu ataku na przeciwnika.
Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który nie ma zdefiniowanego pierwszeństwa, i Ty również go nie masz o tym kto zaatakował pierwszy decyduje Mistrz Gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 29 Sierpień 2012, 12:08:26
Mam takie zapytanie odnośnie miksturek. Chodzi mi o te działające określony czas, czyli np Koci Wzrok. Otóż jak to wygląda z tym czasem. Od wypicia działa realną godzinę, czy po prostu mg decyduje jak długo ta godzina na wyprawie będzie trwała?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Sierpień 2012, 12:52:58
Mam takie zapytanie odnośnie miksturek. Chodzi mi o te działające określony czas, czyli np Koci Wzrok. Otóż jak to wygląda z tym czasem. Od wypicia działa realną godzinę, czy po prostu mg decyduje jak długo ta godzina na wyprawie będzie trwała?
Czas liczony jest od momentu napisania posta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 06 Wrzesień 2012, 18:04:47
Skoro wymagana jest teraz data urodzenia w domku [no po kiego  <poirytowany>], to oznacza, że nasze postacie będą się starzeć i mamy tego pilnować?  :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 06 Wrzesień 2012, 18:06:57
Właśnie teraz tego nie pilnujesz. Poprzednio miałaś Wiek: xx i wtedy co rok powinnaś pamiętać o dodaniu kolejnego roku. A teraz masz datę, więc nie obchodzi Cię ile lat upływa. Nie musisz się o to martwić, jeśli ktoś będzie chciał się dowiedzieć ile masz lat to musi albo zapytać albo policzyć i jakoś opisać, że się dowiedział.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 06 Wrzesień 2012, 18:09:04
Aaaa, to wtedy mieliśmy tego pilnować^^. Co nie zmienia faktu, że to z lekka utrudnia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 06 Wrzesień 2012, 18:10:25
Aaaa, to wtedy mieliśmy tego pilnować^^.
Chcesz powiedzieć, że nie pilnowałaś?!  ;[   :D


Wtedy owszem utrudniało. Bo trzeba było tego pilnować, teraz utrudnia temu kto chce się dowiedzieć ile druga postać ma lat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 06 Wrzesień 2012, 18:14:12
Panie w monopolowym nie potrafią z dowodów obliczyć, czy ktoś pełnoletni, a my teraz mamy liczyć wiek postaci. Brr ;[

Jej! Czyli elfce już pięć dyszek stuknęło. Trzeba oblać :)

EDIT: Bunt normalnie. My jeszcze dwie ery mamy. Ze zwyczajnym wiekiem było o wiele wygodniej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Wrzesień 2012, 19:45:20
A do ilu lat krasnoludy dożywają.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Wrzesień 2012, 00:17:41
A do ilu lat krasnoludy dożywają.
Tak koło 200.


Panie w monopolowym nie potrafią z dowodów obliczyć, czy ktoś pełnoletni, a my teraz mamy liczyć wiek postaci. Brr ;[

Jej! Czyli elfce już pięć dyszek stuknęło. Trzeba oblać :)

EDIT: Bunt normalnie. My jeszcze dwie ery mamy. Ze zwyczajnym wiekiem było o wiele wygodniej.
Jest podany przedział daty do wyboru. Obecny dzień, miesiąc i rok widnieje w prawym, górnym rogu wiki marantu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Iddeous w 07 Wrzesień 2012, 21:13:18
Czyli I Era skończyła się w 26522 roku?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Wrzesień 2012, 00:13:06
Czyli I Era skończyła się w 26522 roku?
Dokładnie, w historii (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Historia) wszystko jest opisane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 10 Wrzesień 2012, 14:04:42
Ej, zna ktoś jakieś czity do marantu? W stylu nieśmiertelność, super miecz, automatyczne zabicie wroga.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 10 Wrzesień 2012, 14:17:28
Ja mogę się podzielić kodem na nieśmiertelność, ale działa on tylko w nocy.

A na miecze są hacki, ale tylko dla zaawansowanych postaci. Jak będziesz długo grał, to dostaniesz coś ekstra.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Wrzesień 2012, 14:34:48
Zawsze można pożebrać w organizacji o złoto i itemki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 10 Wrzesień 2012, 14:43:11
Tak w ogóle- jak mam otworzyć konsolę? ~ Nie kce działać ;/ .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 10 Wrzesień 2012, 14:48:53
Najpierw musisz ją kupić. X-Boxa, albo PS. Ewentualnie Wii. Później bierzesz śrubokręt, lub coś twardego i ciężkiego i otwierasz. Zależnie od narzędzia, śrubokrętem - rozkręcasz, tym czymś ciężkim, np. motkiem walisz, aż sama się "otworzy".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Wrzesień 2012, 16:08:25
Ehh... noob...

"bmarvinb" i "f2"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Koza123 w 10 Wrzesień 2012, 16:38:53
Takiego wała ;/ . Nie działa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 10 Wrzesień 2012, 16:55:53
Nie karmcie trolla.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Wrzesień 2012, 18:49:01
Hmm... mocą nadaną mi przez Sientora nakazuje przestać spamić bo poleci warn :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 22 Wrzesień 2012, 12:19:08
Pytanie orientacyjne - czy w marancie jest miejsce, gdzie naucza się walki szablą do 100%?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2012, 13:12:39
Z tego co wiem, to wy powinniście w Bractwie to mieć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 22 Wrzesień 2012, 13:16:19
Nie mamy, a przynajmniej ja nic o tym nie wiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2012, 13:18:28
Pewnie przez to ze Julek sie nie odzywal jak były wybierane bronie dla organizacji. Iska musisz spytać w takim razie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 22 Wrzesień 2012, 13:25:17
Właśnie to robię...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2012, 13:45:10
Szwadron na pewno nie ma szabli
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Wrzesień 2012, 18:08:33
Tak to wygląda:
Cytuj
Bractwo ÂŚwitu
- Miecze III [100%]
- Młoty III [100%]
- Tarcze III [100%]
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych

Gildia Magów
- Buławy III [100%]
- Kostury III [100%]

Krwawe kruki
- Katany III [100%]
- ÂŁuki III [100%]
- Sztylety III [100%]
- Ukryte ostrza III [100%]
- Używanie zbrój niepłytowych

Szwadron Zagłady
- Kusze III [100%]
- Miecze III [100%]
- Pawęże III [100%]
- Tarcze III [100%]
- Topory III [100%]
- Włócznie III [100%]
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych

Zgromadzenie Cienia
- Bułaty III [100%]
- ÂŁuki III [100%]
- Szpony III [100%]
- Wardyny III [100%]
- Używanie zbrój niepłytowych

A to oznacza, że szable nie są przypisane w związku z czym mogą trafić do publicznego NPC na 100%.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 23 Wrzesień 2012, 15:19:46
O byłoby fajnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Wrzesień 2012, 16:15:18
U nas miały być kije na 100% ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Wrzesień 2012, 23:53:49
A nie można powrzucać większej ilości tych 100% do organizacji? Tak by wszędzie było? Więcej? Pakt ma tylko kostury i buławy. Ale szkoli też bestie. Można by wrzucić miecze i sztylety. Nie wiem jak jest w innych. Ale im też można by dać więcej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Wrzesień 2012, 00:44:11
A nie można powrzucać większej ilości tych 100% do organizacji? Tak by wszędzie było? Więcej? Pakt ma tylko kostury i buławy. Ale szkoli też bestie. Można by wrzucić miecze i sztylety. Nie wiem jak jest w innych. Ale im też można by dać więcej.
Nie rozumiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Iddeous w 24 Wrzesień 2012, 17:40:10
Jak mogę odejść od Szwadronu Zagłady? Czy możesz mnie stamtąd "wywalić" Isek, bo do Trójprzymierza należę, a do dwóch organizacji to nie ma po co.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Wrzesień 2012, 17:52:23
Isentor albo Aragorn mogą odebrać Ci dostęp do Szwadronu Zagłady. Sądzę, że to, że tu napisałeś wystarczy. Isentor jak zobaczy Twój wpis to pewnie odbierze Ci dostęp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Wrzesień 2012, 19:32:44
Nie rozumiem.

Chodzi mi o to, by dorzucić więcej specjalizacji broni do wszystkich organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Wrzesień 2012, 00:36:53
Chodzi mi o to, by dorzucić więcej specjalizacji broni do wszystkich organizacji.
Nie mamy co dorzucić, bo jak na razie każdy ma co innego, a pozostałe będą publiczne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 25 Wrzesień 2012, 18:24:23
Zapytać chciałem czy skoro magia umysłu już istnieje, to mogę jakoś zamienić moje strae czary z Urangolu, na tę właśnie dziedzinę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Wrzesień 2012, 18:34:20
Zapytać chciałem czy skoro magia umysłu już istnieje, to mogę jakoś zamienić moje strae czary z Urangolu, na tę właśnie dziedzinę?
Magia umysłu jest tylko w trójprzymierzu, tak więc jeśli masz zgodę Gucia możesz się zgłosić do tematu z aktualizacją statystyk.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 30 Wrzesień 2012, 23:33:18
Ja bym chciał zapytać, gdzie można nabyć ekwipunek lepszy niż ten z mosiądzu u kupca w mieście? ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Październik 2012, 11:34:10
Ja bym chciał zapytać, gdzie można nabyć ekwipunek lepszy niż ten z mosiądzu u kupca w mieście? ;/
Od graczy czeladników. Popytaj w karczmie, czy ktoś nie ma nic na sprzedaż.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 03 Październik 2012, 20:15:39
Co się stało z specjalizacjami Szwadronu. Czy będzie możliwość ich wyuczenia się? Mówię tutaj najbardziej o toporach na 100%.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Październik 2012, 20:37:01
Co się stało z specjalizacjami Szwadronu. Czy będzie możliwość ich wyuczenia się? Mówię tutaj najbardziej o toporach na 100%.
Staram się tego nie rozdawać bez powodu, może zostanie dla przyszłej organizacji. Pracujemy też nad NPC dla wszystkich, który będzie uczył po tym jak wykona się u niego zadanie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Październik 2012, 22:46:47
Pytanko. Załóżmy że mam czar, który zadaje 20 pkt obrażeń. Mój przeciwnik nosi napierśnik, który ma wytrzymałość równą 30 pkt. ALE nie ma ochrony na twarzy, dłoniach i nogach. Czyli zero. Mój czar go uśmierci?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 03 Październik 2012, 22:48:08
to zależy w którą część ciała trafi. Jeśli w głowę to tak :>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Październik 2012, 23:41:27
to zależy w którą część ciała trafi. Jeśli w głowę to tak :>
Dokładnie. Przeważnie czary mają opisane na jakim obszarze zadają obrażenia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 11 Październik 2012, 21:54:00
Ile aktualnie kosztuje teraz przeniesienie domu do dzielnicy obywatelskiej czy do dworów szlacheckich?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Październik 2012, 22:02:10
Ile aktualnie kosztuje teraz przeniesienie domu do dzielnicy obywatelskiej czy do dworów szlacheckich?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_tworzenia_domu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 11 Październik 2012, 22:05:20
Trochę drogo, a nie ma żadnej promocji?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Październik 2012, 22:06:15
Była.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Październik 2012, 22:06:47
Ostatnio była promocja ale z tego co pamiętam już upłynął jej termin ważności.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Październik 2012, 22:41:22
Czy starzy radni coś dostaną za prace? Coś tam zrobiliśmy :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Październik 2012, 23:52:24
Czy starzy radni coś dostaną za prace? Coś tam zrobiliśmy :)
Ano tak jak napisałem, radni mieli na zakończenie zorganizować bankiet, na którym zostaną wynagrodzeni. Minęły 2 miesiące a bankietu nie zorganizowaliście. Trudno mi więc w tej sytuacji cokolwiek powiedzieć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 12 Październik 2012, 00:12:11
Ano tak jak napisałem, radni mieli na zakończenie zorganizować bankiet, na którym zostaną wynagrodzeni. Minęły 2 miesiące a bankietu nie zorganizowaliście. Trudno mi więc w tej sytuacji cokolwiek powiedzieć.

Można coś zorganizować, jak wybierzesz nowych. My odejdziemy, publicznie i oficjalnie przekazując obowiązki kolejnym radnym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 12 Październik 2012, 00:41:54
Właśnie. Podczas obrania nowych radnych, Ci którzy byli do tej pory dostaną wynagrodzenie za swoje dotychczasowe zasługi. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Październik 2012, 00:58:07
To już będzie leżało w dobrych chęciach i intencji nowych radnych. Ale można tak uczynić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Tkoron w 13 Październik 2012, 16:52:36
Jaką moc mają zaklęcia jest to gdzieś jakoś rozpisane? No i konkretniejsze pytanie - co w zasadzie robi zaklęcie mroźna zamieć, odmraża komuś pośladki schładza piwo czy np zamraża człowieka(jak Hana Solo :) ) jaki toto ma zasięg? Jaki zasięg mają ogólnie czary?
I co mam krzyczeć rzucając spella? Bo kojarzę, że co poniektórzy wołali jakieś dziwne ciągi znaków. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Październik 2012, 16:58:00
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Październik 2012, 00:09:34
Zaklęcia są podlinkowane u NPC, tam gdzie się ich uczysz. Także wystarczy kliknąć i przeniesiesz się do miejsca, które wskazał Ci Garir, a tam już wszystko jest dokładnie opisane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Korag w 30 Styczeń 2013, 14:07:32
Dostaje na początek jakieś talenty?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Styczeń 2013, 14:13:51
3 brązowe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Korag w 30 Styczeń 2013, 14:14:43
Ok, dzięki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Korag w 05 Luty 2013, 12:38:50
Jeśli potrzebowałbym na wyprawę jakiegoś przeciwnika, który jest na wiki w kategori ,,Potwór'' ale nie ma go w bestiariuszu, to muszę najpierw poprawić jego opis i oddać do sprawdzenia?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 05 Luty 2013, 12:52:31
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Euthnoelfhijnd w 05 Luty 2013, 17:06:23
Dlaczego karty mojej postaci nie ma na naszej wikipedii, skoro wcześniej tam była?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Luty 2013, 20:06:01
Dlaczego karty mojej postaci nie ma na naszej wikipedii, skoro wcześniej tam była?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Warcis%C5%82aw
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 07 Luty 2013, 18:48:18
Ktoś uczy walki bronią katana?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Luty 2013, 18:58:48
U Kruków.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 07 Luty 2013, 19:00:14
Szlag ...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Luty 2013, 19:08:40
;| Ucz się bułatu. Bardziej odpowiada orkowi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 07 Luty 2013, 19:10:14
nie zrozumiałbyś :D
chcę się wyuczyć mistrzostwa w toporze
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Luty 2013, 21:52:14
Mam pytanie... Mianowicie... jak się mierzy wytrzymałość ludzi... Bo u zwierząt jest to napisane, a u ludzkich przeciwników jest podane eq i ich wytrzymałość... I tu pytanie: Czy jak się chce kogoś zabić, to dodaje się wszystkie wytrzymałości (korpus, hełm itd.) do siebie i się je spaja? Czy jak na przykład chce rozwalić granatem magmy komuś głowę, to liczę tylko wytrzymałość hełmu (jeśli taki jest)?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Luty 2013, 22:14:11
Uwzględniasz tylko wytrzymałość danego elementu pancerza. Na twoim przykładzie - hełmu. Ludzie sami z siebie nie mają wytrzymałości jako takiej. Zranisz więc ich jakąkolwiek bronią, nawet zaostrzonym patykiem umoczonym w gównie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Luty 2013, 22:36:55
Obrażenia od broni kującej + trucizna.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Korag w 09 Maj 2013, 14:40:44
Czy mag który zabija przeciwnika zaklęciem może w tym samym poście zabić drugiego bronią białą?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 09 Maj 2013, 15:00:03
Raczej tak :D Na wyprawach wojennych tak robiłem. Zabijałem 2 z magii, trzeciego z miecza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 09 Maj 2013, 17:17:14
Nie raczej, tylko na pewno.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Czerwiec 2013, 15:59:09
Tak się zastanawiałem, jak mogul opisał jak mu te pioruny obchodzą dłoń - czy ja mógłbym zrobić coś podobnego z ogniem ale w formie mniejszej. Np. po skupieniu się mógłbym wytworzyć mały płomyczek w dłoni, nie do rzucania, lub podpalenia ale do pokazania mocy lub do oświetlenia małej części obszaru?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Czerwiec 2013, 17:10:56
Zauważ, że masz swobodę jak będzie wyglądała ostateczna forma, wygląd czaru, ale nie zmieniasz jej właściwości. Jeśli zabawa małym płomykiem komponuje się z opisem i statystykami, to raczej możesz to zrobić. Tylko zauważ, że ja w sumie użyłem tutaj dwóch umiejętności, które dodatkowo nie wpływały na mechanikę gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 03 Sierpień 2013, 18:28:43
Jak można założyć miecz
i czy karta postać automatycznie się uzupełnia
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 03 Sierpień 2013, 18:31:47
Jak można założyć miecz
i czy karta postać automatycznie się uzupełnia
Kartę postac uzupełniasz własnoręcznie, a dodanie miecza do ekwipunku oznacza, że miecz masz założony.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Sierpień 2013, 18:32:03
1. Jeżeli spełniasz wymagania odnośnie używania danej broni (jesteś nauczony jak jej używać) to 'założenie' miecza jest wpisaniem statytyk posiadanej broni w odpowiednim miejscu w Karcie Postaci.
2. Karta Postaci sama się nie uzypełni, to Ty musisz edytować ją w chwili kiedy uczysz się czegoś, zdobywasz/wydajesz talenty, zdobywasz/wydajesz kasę, czy zakładasz/zdejmujesz broń.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 03 Sierpień 2013, 19:36:14
Witam posiadam miecz obywatela w którym slocie wpisać
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aurius w 03 Sierpień 2013, 19:51:15
Tu masz dokładnie co i gdzie możesz http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 03 Sierpień 2013, 20:41:09
Witam jak można zrobić pionowa bo mi się robi poziomo (http://files.tinypic.pl/i/00426/t2hlaq0wyvmt.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aurius w 03 Sierpień 2013, 20:42:58
Dodaj przez linijką <br>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Sierpień 2013, 21:18:19
Coś w tym stylu:

Cytuj
Nazwa broni: Miecz obywatela<br>
Rodzaj: miecz<br>
Typ: jednoręczny<br>
Ostrość: 13<br>
Wytrzymałość: 15<br>
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Sierpień 2013, 15:29:34
Ej, jak ktoś ma dwie bronie na 50%, to może dwa finishery dać na post? No wiecie, jeden finisher na jedną broń, czy tylko jeden finisher z obydwu broni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jiroslav w 04 Sierpień 2013, 16:15:54
Domyślam się, czemu o to pytasz. Tamten drugi może jeszcze żyć, bo tylko go kosturem ogłuszyłem i zleciał z konia, więc zabiłem tylko jednego sztyletem. Tak, czy owak to się chyba liczy za jeden finisher. Tak na moje oko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 04 Sierpień 2013, 16:58:24
Jeden finiszer. Bez sensu by o było, gdybym biegał z 4 broniami i wyciągał po zabiciu przeciwnika nową broń, bo 'limit zabójstw mi się skończył'.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Sierpień 2013, 23:57:59
Jak to są różne typy broni to liczy się osobno tzn. dla specjalizacji walki mieczem 50% masz 1 finiszer mieczem i dla 50% walki kosturem masz 1 finiszer z kostura.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 05 Sierpień 2013, 11:19:29
Aha, czyli w trakcie walki po prostu zmieniam sobie broń?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Sierpień 2013, 13:47:40
Witam jak wykonać zadanie szkoleniowe ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 05 Sierpień 2013, 14:29:19
Witam jak wykonać zadanie szkoleniowe ?

Trzeba zapisać się w odpowiednim temacie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 05 Sierpień 2013, 14:43:43
Witam jak wykonać zadanie szkoleniowe ?
Forum Tawerny Gothic - Marant » Królestwo Valfden » Atusel » Respev [NPC] (zadanie szkoleniowe) (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21981.0)

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Sierpień 2013, 14:54:47
Forum Tawerny Gothic - Marant » Królestwo Valfden » Atusel » Respev [NPC] (zadanie szkoleniowe) (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21981.0)
Zapisałem się co dalej ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 05 Sierpień 2013, 15:04:00
Czy tak trudno zajrzeć do zasad?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_uczestnictwa_w_wyprawie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jiroslav w 07 Sierpień 2013, 17:16:51
Mając 50% specjalizacji mogę w jednym poście zabić przeciwnika mającego 75%?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 07 Sierpień 2013, 17:25:29
Zdaje się że tak. Te 50%, 75% i 100% to jest liczba finisherów. 50 - 1 finiszer 75 - 2 a 100 to 3. Mnie się zdaje że możesz :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Sierpień 2013, 21:43:50
Możesz, ale jest to trudniejsze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 09 Sierpień 2013, 12:22:07
Więc żeby lepiej wyglądało, ja na twoim miejscu zabijałbym w dwóch postach. Albo pisał jeden, ale bardzo rozbudowany.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 10 Sierpień 2013, 19:52:17
Witam mam pytanie do czego służy niewolnik
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aurius w 10 Sierpień 2013, 19:54:55
Może dla ciebie walczyć, kupować przedmioty itp. Naukę opłaca się mu z własnych talentów i kasy. Raczej zbędny wydatek dla początkującego gracza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 10 Sierpień 2013, 19:59:06
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnictwo
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Sierpień 2013, 10:00:41
Powiedzcie mi ktoś finiszer to jest jedna akcja daną bronią czy jeden śmiertelny cios. Bo nie wiem czy jak napiszę, że uderzyłem z góry a ktoś zablokował to mogę ponowić atak czy to już jest dostępne dopiero w następnym poście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Sierpień 2013, 10:19:12
Jedna akcja bronię? Nie... To po prostu ile możesz zabić przeciwników na post. Możesz zabijać go długo, możesz krótko... To są ramy, do których masz się dostosować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Sierpień 2013, 10:20:15
Jedna akcja bronię? Nie... To po prostu ile możesz zabić przeciwników na post. Możesz zabijać go długo, możesz krótko... To są ramy, do których masz się dostosować.

Dziękuję ;] Bo właśnie miałem rozkminę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 23 Sierpień 2013, 21:00:49
Pytanie: Czy jak ustrzelę kogoś z kuszy. Np człowieczka w koszuli (bez pancerza żadnego) to czy mogę później podejść do truchła i wyrwać z jego ciała bełt?
A jeżeli nie to proponuję aby powstała taka umiejętność, dla dystansowców, która pozwoliłaby im na odzyskiwanie przynajmniej części strzał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Sierpień 2013, 21:19:14
Pytanie: Czy jak ustrzelę kogoś z kuszy. Np człowieczka w koszuli (bez pancerza żadnego) to czy mogę później podejść do truchła i wyrwać z jego ciała bełt?
A jeżeli nie to proponuję aby powstała taka umiejętność, dla dystansowców, która pozwoliłaby im na odzyskiwanie przynajmniej części strzał.
Możesz wyciągać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Sierpień 2013, 21:21:20
O, ciekawe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 23 Sierpień 2013, 21:25:32
Upierdliwych pytań ciąg dlaszy.

(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/a/ac/Ekwipunek_bronie.png)
Będąc ludziem, mogę na siebie w jednym momencie założyć tyle eq ile mam tych prostokącików z numerkami?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Sierpień 2013, 21:27:42
Tylko trzeba pamiętać, że w przypadku kuszy taki bełt wbija się bardzo głęboko, także jest z tym dużo paprania się.

Upierdliwych pytań ciąg dlaszy.

(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/a/ac/Ekwipunek_bronie.png)
Będąc ludziem, mogę na siebie w jednym momencie założyć tyle eq ile mam tych prostokącików z numerkami?
Jeśli nie przekroczy to udźwigu to tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 24 Sierpień 2013, 14:10:18
Ile kosztuje przeniesienie domostwa do dzielnicy obywateli?
W ratuszu cena oscyluje wokół 50 denarów, a na wiki piszę, że cena wynosi 1000 grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Malavon w 24 Sierpień 2013, 16:37:13
1000 prawdziwa cena. Pamiętam jeszcze jak niektórzy się przenosili.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 24 Sierpień 2013, 16:42:32
Pokaż tą informację na wiki.

Ile kosztuje przeniesienie domostwa do dzielnicy obywateli?
W ratuszu cena oscyluje wokół 50 denarów, a na wiki piszę, że cena wynosi 1000 grzywien.

Prawdziwa cena to 50 denarów. Kiedyś była promocja - 90% zniżki na przeprowadzki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 24 Sierpień 2013, 17:30:32
To 5 tyś grzywien? Jak do dzielnicy szlacheckiej? Chyba lekka przesada jak dla mnie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Sierpień 2013, 17:33:28
Nie przesada. Jak gracz chce to może uzbierać taką kasę, to nie jest dużo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 24 Sierpień 2013, 17:44:28
To uzbiera coś takiego chyba jak się wyuczy wszystkich umiejętności bo sensu nie widzę, przed tym wydawać 5 tyś na coś takiego
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2013, 18:59:12
Jak sama nazwa wskazuje to dzielnica "bogatych" obywateli.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 24 Sierpień 2013, 20:21:21
Pokaż tą informację na wiki.
Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 1000 grzywien, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy. (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Efehidon)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 24 Sierpień 2013, 20:23:10
Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 1000 grzywien, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy. (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Efehidon)

Jest to niezaktualizowana informacja. Teraz na czas festynu masz zniżkę 90% na przeprowadzki, więc teraz zapłacisz:
- 500 grzywien do dzielnicy obywateli.
- 1500 grzywien do dworów szlacheckich.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 24 Sierpień 2013, 20:28:35
A ja mam pytanie. Skoro jestem na wyprawie, to mogę wysłać niewolnika bądź niewolnice, aby zapłaciła za przeniesienie domostwa, do innej dzielnicy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Sierpień 2013, 20:30:10
Po to go/ją masz młotku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 24 Sierpień 2013, 20:32:34
Po to go/ją masz młotku.
Upewniam się dziadku :p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 24 Sierpień 2013, 22:12:09
Mam jeszcze jedno pytanie miśqi. Skoro jestem na wyprawie, to czy mogę w zamian za siebie wystawiś niewolnika na festynie? Oczywiście chodzi mi o konkursy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2013, 22:13:33
Mam jeszcze jedno pytanie miśqi. Skoro jestem na wyprawie, to czy mogę w zamian za siebie wystawiś niewolnika na festynie? Oczywiście chodzi mi o konkursy.
Teoretycznie tak, chyba, że organizator konkursu zaznaczył, że udział mogą brać tylko wolni ludzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 24 Sierpień 2013, 23:42:57
Kłeszczyns ar...

Moje umiejętności dhampira:

Umiejętności rasowe:

    dziecko świtu
    dar krwi
    długowieczny
    skalana krew
    potencjał magiczny

O ile dobrze odgrzebuję z gruzowisk pamięci wiedzę, to ostatni skill pochodzi od człowieczego rodzica i wchodzi do puli zamiast jednej z dhampirycznych umiejętności?

I dugie... Czy w związku z potencjałem magicznym, mogę uczyć się zaklęć mimo debuffa z długowieczności?

Trzecie... Czy jest jakieś obiegowe przeświadczenie co do mocy wampirów i dhampirów? Któryś z nic jest silniejszy?

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2013, 23:46:58
Kłeszczyns ar...

Moje umiejętności dhampira:

Umiejętności rasowe:

    dziecko świtu
    dar krwi
    długowieczny
    skalana krew
    potencjał magiczny

O ile dobrze odgrzebuję z gruzowisk pamięci wiedzę, to ostatni skill pochodzi od człowieczego rodzica i wchodzi do puli zamiast jednej z dhampirycznych umiejętności?

I dugie... Czy w związku z potencjałem magicznym, mogę uczyć się zaklęć mimo debuffa z długowieczności?

Trzecie... Czy jest jakieś obiegowe przeświadczenie co do mocy wampirów i dhampirów? Któryś z nic jest silniejszy?


To Ty grałeś dhampirem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 25 Sierpień 2013, 13:13:34
To Ty grałeś dhampirem?
No wynegocjowaliśmy kilka miesięcy temu wymianę postaci, jako że konwersja statystyk mojego maga, była raczej niekorzystna. Dostałem dhampira z konkretnymi statystykami polepszonymi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 25 Sierpień 2013, 13:20:02
No wynegocjowaliśmy kilka miesięcy temu wymianę postaci, jako że konwersja statystyk mojego maga, była raczej niekorzystna. Dostałem dhampira z konkretnymi statystykami polepszonymi.
Isu powinieneś pamiętać. Była wtedy wielka awantura o to że Grisq dostał wukokszoną postać Dhampira, i chyba jeszcze Crisis, czy jak mu tam było, też dostał mocną postać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Sierpień 2013, 13:27:00
I pograli kilka dni i skończyło się. Tyle walki, tyle wygrać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 25 Sierpień 2013, 14:16:50
Isu powinieneś pamiętać. Była wtedy wielka awantura o to że Grisq dostał wukokszoną postać Dhampira, i chyba jeszcze Crisis, czy jak mu tam było, też dostał mocną postać.
Mentos.

I pograli kilka dni i skończyło się. Tyle walki, tyle wygrać.
Chcieliśmy sprawdzić, czy to iż gra wróciła do dawnych, świetlanych czasów było czczą pogadanką, czy prawdą. Po zakończeniu zadania czekaliśmy 1,5 miesiąca na przyznanie talentów... ÂŚmiechłem. Poza tym, nasze domy nadal stoją, postacie nadal istnieją. Od czasu do czasu coś poczytam, nie gram bo nie mam czasu albo ochoty. Nie mniej jednak w każdym momencie możemy się rozkręcić.

Gadu-gadu, a na pytania mi nikt nie odpowiedział. :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Sierpień 2013, 14:50:09
Nie wiem jaki problem wysłać PW do MG, by go ponaglić. Nie sądziłem, żeście nieśmiali...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Sierpień 2013, 14:52:03
A czemu ja nic nie dostałem :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Sierpień 2013, 15:02:57
A czemu ja nic nie dostałem :(
A prosiłeś?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Sierpień 2013, 15:09:01
A prosiłeś?

Nie :( Bo mnie szefu średnio lubi :D Dobra gramy dalej :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 25 Sierpień 2013, 15:09:56
A czemu ja nic nie dostałem :(
Lepiej nie proś, Bartuś. Spróbują Cię zlinczować tak jak mnie i Mentosa, powiedzą żeś komuch i masz specjalne układy z administratorem, a do tego będzie że nie ma sprawiedliwości na tym świecie.  :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Sierpień 2013, 15:11:18
Lepiej nie proś, Bartuś. Spróbują Cię zlinczować tak jak mnie i Mentosa, powiedzą żeś komuch i masz specjalne układy z administratorem, a do tego będzie że nie ma sprawiedliwości na tym świecie.  :(

Takie niby grzeczne Miśki? Ale się dowiedziałem!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Sierpień 2013, 22:20:34
Grisq sprawa jest prosta jak dostaniesz jabłko, po czym zjesz to jabłko to nie masz jabłka. Wiec sobie nie poczarujesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 25 Sierpień 2013, 23:19:34
Grisq sprawa jest prosta jak dostaniesz jabłko, po czym zjesz to jabłko to nie masz jabłka. Wiec sobie nie poczarujesz.
No to po kiego chuja Wacława mi ten potencjał magiczny? Mogę go wymienić na coś co nie będzie dla odmiany bezużyteczne dla mojej postaci? Np. Bystry umysł?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Sierpień 2013, 10:33:32
No to po kiego chuja Wacława mi ten potencjał magiczny? Mogę go wymienić na coś co nie będzie dla odmiany bezużyteczne dla mojej postaci? Np. Bystry umysł?
Nie możesz, przeczytaj sobie jak powstaje postać dhampira. Umiejętności są generowane losowo od matki i ojca.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 26 Sierpień 2013, 14:44:21
Witam co to jest głowa na karku ?
Nazwa: Kłopoty na Północy
Wymagania: "Głowa na karku"
MG: Kratos
Ilość wykonujących: 1
Nagroda: 100 grzywien
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 26 Sierpień 2013, 14:45:11
Zdolność logicznego myślenia, kojarzenie faktów przez Twoją osobę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 26 Sierpień 2013, 15:08:10
Gdzie można się tego nauczyć ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 26 Sierpień 2013, 15:11:36
Tu nie chodzi o umiejętność, tylko twoje własne zdolności, o to że na zadaniu masz logicznie działać swoją postacią odpowiednio ładnie pisać i się wykazywać niekoniecznie zdolnościami wyuczonymi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Grison w 27 Sierpień 2013, 22:29:46
Nie możesz, przeczytaj sobie jak powstaje postać dhampira. Umiejętności są generowane losowo od matki i ojca.
ÂŻadna to umiejętność, skoro do niczego nie może się przydać, jeśli jest automatycznie wykluczona przez inną. Proponuję pomyśleć nad tworzeniem dhampira i usunąć to, skoro jest całkowicie bezużyteczne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 27 Sierpień 2013, 23:14:32
Czemu mi nikt nie odpisał w Ekkarund w sklepie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Sierpień 2013, 07:59:00
Jestes w bledzie, moze sie przydac jesli wylosujesz inne umiejetnosci. Dhampir moze okazac sie slaby lub silny, zalezy czy odziedziczy mocne geny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Sierpień 2013, 13:13:59
Witam czy potrzebna jest umiejętność do noszenia Zbroi Miękkich
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 28 Sierpień 2013, 13:19:16
Tak, nauczysz się jej tutaj:
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21947.0
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Sierpień 2013, 14:11:53
Gdzie jest zleceniodawca z zadaniami idealnymi dla początkujących ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 28 Sierpień 2013, 14:22:35
W Atusel.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 28 Sierpień 2013, 14:25:30
Nawet takiego prowadze..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Sierpień 2013, 19:04:15
Czemu mi nikt nie odpisał w Ekkarund w sklepie?
Pseplasam
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Sierpień 2013, 19:42:36
Pseplasam

Hmmm... I?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Sierpień 2013, 19:50:42
Zaraz Edziu, pracuję  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Sierpień 2013, 19:51:16
A co robisz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Sierpień 2013, 19:53:34
Grę RPG w klimatach SF  :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Sierpień 2013, 19:54:25
Aaa... Pamiętam. Coś nie mogłem się przekonać. Daj linka.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Sierpień 2013, 19:56:58
Ale ja mówie o grze normalnej, pacz:
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Sierpień 2013, 20:01:56
To nie jest offtop.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Sierpień 2013, 20:44:35
Witam czy można nosić karwasze i rękawice jednocześnie ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 28 Sierpień 2013, 20:45:08
karwasze albo rękawice, obu na raz nie...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Sierpień 2013, 20:46:19
Karwasze czy rękawice ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Sierpień 2013, 20:47:58
Karwasze czy rękawice ?

Lub, nie możesz nosić obu na raz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Sierpień 2013, 08:15:47
Witam co można zrobić z trofeami ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 29 Sierpień 2013, 08:19:58
Lub, nie możesz nosić obu na raz.
A w zbrojach miękkich można nosić i to i to jednocześnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Sierpień 2013, 15:33:47
To tyczy sie wszystkich odzien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 01 Wrzesień 2013, 19:09:28
Można mieć przy sobie dwa miecze dwuręczne? Jeden np. na plecach, a drugi przypięty do siodła konia...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aurius w 01 Wrzesień 2013, 19:11:40
A po co ci 2?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 01 Wrzesień 2013, 19:18:13
A bo w wieśka chciałem się zabawić :D To, jak? Można?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 01 Wrzesień 2013, 19:23:44
Możesz nawet na plecach. Masz 2 sloty tam
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 01 Wrzesień 2013, 19:45:24
Można mieć przy sobie dwa miecze dwuręczne? Jeden np. na plecach, a drugi przypięty do siodła konia...

Nie możesz mieć broni przypiętej do konia. Koń nie posiada slotów, a tym bardziej konia nie posiada Twoja postać. Wszelkie konie dostępne w grze są fabularne. Natomiast możesz mieć dwa miecze dwuręczne na plecach o ile nie przekroczysz udźwigu postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 02 Wrzesień 2013, 13:53:13
Jak wygląda rzemieślnictwo w praktyce? Najpierw wykupuje certyfikat, a potem...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 02 Wrzesień 2013, 13:54:16
Uczysz się schematów, idziesz do sklepu, kupujesz materiał, idziesz do zakładu, robisz pach pach i masz nowy miecz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Wrzesień 2013, 13:55:13
A potem sprzedajesz komuś kogo na to stać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 02 Wrzesień 2013, 14:01:32
A nauka schematu ile kosztuje? Ten sam przedmiot z innego materiału to kolejny schemat do nauczenia się?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Wrzesień 2013, 14:08:58
A nauka schematu ile kosztuje? Ten sam przedmiot z innego materiału to kolejny schemat do nauczenia się?
Zależy jaki. Ceny nie są zbyt wysokie. Każde inne statystyki to osobny schemat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 02 Wrzesień 2013, 14:10:33
A talenty? Też przy schematach schodzą?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Wrzesień 2013, 14:14:23
A talenty? Też przy schematach schodzą?
Tak, za słabsze materiały brązowe, za lepsze srebrne etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 02 Wrzesień 2013, 14:52:48
To będzie ostatnie na razie (chyba). Dzięki za tamte i to z góry również.

Krawiec robi ubrania z tkanin i zbroje miękkie ze skór?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Wrzesień 2013, 14:56:05
To będzie ostatnie na razie (chyba). Dzięki za tamte i to z góry również.

Krawiec robi ubrania z tkanin i zbroje miękkie ze skór?
Krawiec robi tylko ubrania, od zbrój jest już płatnerz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 02 Wrzesień 2013, 15:31:27
Witam czy można sprzedać Trofea ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 06 Wrzesień 2013, 16:11:50
Witam czy można sprzedać Trofea ?
Trofea takie jak skóry możesz przerobić na pancerze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 06 Wrzesień 2013, 16:52:10
Musisz popytać czeladników. Może któryś będzie chciał kupić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 06 Wrzesień 2013, 22:32:04
Czy mając umiejętność "Medyk" mogę się obywać bez mikstur leczniczych? W sensie, czy wystarczy, że w poście po zranieniu napiszę, że bandażuje sobie rękę etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Wrzesień 2013, 10:49:39
To zależy od rany. Bo wiesz, gangrena, tężec itd. czyha.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Wrzesień 2013, 12:58:25
Zależy też od głębokości rany. Czyli akurat tą umiejętność traktuj tak jak masz w rzeczywistości. Jak Ci coś wkręci łapę do tokarki, to bandaż mało pomoże ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Wrzesień 2013, 13:30:49
Medyk to bardziej rozwiązanie tymczasowe. Dopóki nie dostaniesz takie porządnej pomocy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jiroslav w 08 Wrzesień 2013, 20:10:19
Gdzie się dokładnie zakłada runy? Może być przy pasie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Wrzesień 2013, 21:34:33
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 09 Wrzesień 2013, 11:59:30
No i na korpusie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 10 Wrzesień 2013, 16:35:59
Witam jaką dziedzinę rzemieślnictwa polecacie ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Wrzesień 2013, 18:10:44
ÂŁucznictwa nie bierz. Bardzo mało osób się nimi posługuje. Albo płatnerstwo albo kowalstwo.

Poza tym. Po co Ci rzemieślnik?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 10 Wrzesień 2013, 21:32:50
Krawca weź.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 10 Wrzesień 2013, 22:01:54
Krawca weź.
A będziesz bezrobotny ^^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 11 Wrzesień 2013, 07:34:05
A będziesz bezrobotny ^^

Heheh :D

Płatnerza się już nie opłaca, bo jest chyba z 4 osoby - za to kowali jest mało. Ale znowu po co ci marnować kasę, jak nie masz talentów na naukę projektów?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Wrzesień 2013, 10:55:39
Kowali też jest 3-4.

A krawców mało! Bo jeden i to jeszcze leniuszek!  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 11 Wrzesień 2013, 16:53:55
Chcę tylko wiedzieć czy warto zostać rzemieślnikiem i jakiej dziedziny .
PS. Jak nazywa się jedyny krawiec ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Wrzesień 2013, 17:01:19
Jest już dużo rzemieślników. Nie opłaca Ci się. Krawcem jest Nuda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 11 Wrzesień 2013, 17:34:36
Na chwilę obecną mój miecz jest dobry , pancerz w minimalnym stopniu wykorzystuje . Więc na razie bycie rzemieślnikiem jest mi niepotrzebne .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Wrzesień 2013, 22:51:12
Ehh... A nie lepiej sobie kupić od kogoś ekwipunek, niż marnować kilka razy więcej kasy na wykup, naukę, surowce itp?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 13 Wrzesień 2013, 15:41:01
Witam czy teraz mogę kupić runę i jej używać ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 13 Wrzesień 2013, 19:01:01
Nie, ponieważ jesteś na wyprawię:

Cytuj
- W czasie zakupu nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 13 Wrzesień 2013, 19:28:37
Może się okazać, że jestem ślepa, ale gdzie mogę kupić bawełnę? :( Skoro nie w skarbcu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 13 Wrzesień 2013, 19:30:05
Może się okazać, że jestem ślepa, ale gdzie mogę kupić bawełnę? :( Skoro nie w skarbcu

Poproś Isa to uzupełni :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 13 Wrzesień 2013, 19:31:00
Podejrzewam, że maureni ją zbierają i sprzedają.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 13 Wrzesień 2013, 19:45:50
Podejrzewam, że maureni ją zbierają i sprzedają.
Nope
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Wrzesień 2013, 20:05:51
Ja sobie właśnie przypomniałem że Kruki są wyjęte spod prawa od prawie 3 lat
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 13 Wrzesień 2013, 20:16:57
Nie, ponieważ jesteś na wyprawię:
Chodzi o to że po wyprawie mogę run używać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 13 Wrzesień 2013, 20:19:05
Jak skończysz wyprawę, będziesz mógł udać się do sklepu i kupić sobie. NPC Anea w Dzielnicy Handlowej [Efehidon]. Lecz póki jesteś na wyprawie to nie możesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Wrzesień 2013, 11:03:09
Gdzie lub, kto może mi rozmienić złotego talenta na 2 srebrne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 14 Wrzesień 2013, 11:04:27
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zamiana_talent%C3%B3w
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Wrzesień 2013, 15:28:03
No wiem, spróbuję do Isa, chociaż jego to ostatnio złapać trudniej niż kotlet w Sudanie. ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 14 Wrzesień 2013, 15:36:03
No wiem, spróbuję do Isa, chociaż jego to ostatnio złapać trudniej niż kotlet w Sudanie. ;/

Jeśli wyprawa w której uczestniczyłeś nie została zamknięta wystarczy, że napiszesz do Isa PW. Zawrzeć w nim musisz link do wyprawy oraz jakie talenty chcesz wymienić i na jakie. W innym przypadku nie można wymienić talentów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 14 Wrzesień 2013, 15:58:10
rozumiem ze teraz jak chce zrobić zadanie szkoleniowe to tylko i wyłącznie włócznią? :>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 14 Wrzesień 2013, 15:59:44
rozumiem ze teraz jak chce zrobić zadanie szkoleniowe to tylko i wyłącznie włócznią? :>

No walczysz czym chcesz i czym umiesz :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Wrzesień 2013, 16:08:36
rozumiem ze teraz jak chce zrobić zadanie szkoleniowe to tylko i wyłącznie włócznią? :>

Podlinkuj sobie Kartę Postaci ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 14 Wrzesień 2013, 16:36:26
Witam czy można zdobyć talenty oprócz wypraw
i gdzie są zleceniodawcy mający zadanie bez wymagań
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 14 Wrzesień 2013, 16:49:24
Witam czy można zdobyć talenty oprócz wypraw
Można, jeżeli gracz dostanie jakąś misję, która tyczy się pewnej lokacji i NPCtów (tak jak teraz Korag w Ekkerund, wykonuje misje w tamtejszych tematach) ale koniec misji musi być umieszczony w dziale wypraw i tam musi być opisany przebieg wykonywanych misji.

i gdzie są zleceniodawcy mający zadanie bez wymagań
Najczęściej wymagania są potrzebne, gdyż na zadaniach zdarzają się przeciwnicy (wtedy wymagania walki określają poziom trudności walki 50% - łatwa walka, 75% - średnia, 100% - ciężka, wymagająca). Czasami potrzeba też specjalnej umiejętności aby wykonać misję. Np. misja polegająca na pozyskaniu 5 futer wilków musi mieć w wymaganiach informację, że chociaż jeden z uczestników musi znać się na oprawianiu zwierzyny.Dlatego ciężko o zadanie bez wymagań.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 14 Wrzesień 2013, 17:07:23
Można, jeżeli gracz dostanie jakąś misję, która tyczy się pewnej lokacji i NPCtów (tak jak teraz Korag w Ekkerund, wykonuje misje w tamtejszych tematach) ale koniec misji musi być umieszczony w dziale wypraw i tam musi być opisany przebieg wykonywanych misji.
Najczęściej wymagania są potrzebne, gdyż na zadaniach zdarzają się przeciwnicy (wtedy wymagania walki określają poziom trudności walki 50% - łatwa walka, 75% - średnia, 100% - ciężka, wymagająca). Czasami potrzeba też specjalnej umiejętności aby wykonać misję. Np. misja polegająca na pozyskaniu 5 futer wilków musi mieć w wymaganiach informację, że chociaż jeden z uczestników musi znać się na oprawianiu zwierzyny.Dlatego ciężko o zadanie bez wymagań.
Znalazłem zadanie bez wymagań u Oczka
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 14 Wrzesień 2013, 17:09:32
Znalazłem zadanie bez wymagań u Oczka

Jakbyś logiczne myślał, to u mnie nadal byś miał zajęcie. W taki sposób, póki nie zobaczę że coś już ogarniasz, będę do ciebie podejrzliwie ustawiony.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 14 Wrzesień 2013, 17:30:58
Jakbyś logiczne myślał, to u mnie nadal byś miał zajęcie. W taki sposób, póki nie zobaczę że coś już ogarniasz, będę do ciebie podejrzliwie ustawiony.

A kim Ty jesteś? Prowadzisz NPC dla początkujących, więc ich ucz. Podjąłeś się tej pracy to wykonuj swoje obowiązki. Nikt nie obiecywał, że to będzie proste i łatwe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 14 Wrzesień 2013, 17:39:24
a moje queściaki wymagają większego pomyślunku, gdzie szansa na spartolenie misji jest duża :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 14 Wrzesień 2013, 17:52:55
Dobra to teraz powiedzcie mi gdzie bo jestem ślepy ten npc którego zrobił sado ma zamknięty temat ;p
A u krasnoluda widzę tylko pistoleciki ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 14 Wrzesień 2013, 17:56:34
A kim Ty jesteś? Prowadzisz NPC dla początkujących, więc ich ucz. Podjąłeś się tej pracy to wykonuj swoje obowiązki. Nikt nie obiecywał, że to będzie proste i łatwe.
Więc lepiej tą wyprawę zacząć od nowa
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 14 Wrzesień 2013, 18:13:35
Więc lepiej tą wyprawę zacząć od nowa

Dev dał mi do myślenia, więc jestem skłonny dać ci szansę :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Wrzesień 2013, 18:27:37
Dobra to teraz powiedzcie mi gdzie bo jestem ślepy ten npc którego zrobił sado ma zamknięty temat ;p
A u krasnoluda widzę tylko pistoleciki ;p

O kogo Ci chodzi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 14 Wrzesień 2013, 18:38:39
o Viciousa
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 15 Wrzesień 2013, 07:47:00
Dev dał mi do myślenia, więc jestem skłonny dać ci szansę :D
Czyli założyć nowy temat z tą wyprawą ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 15 Wrzesień 2013, 11:46:26
Załóż.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell w 15 Wrzesień 2013, 13:52:24
Kurczę, czy młoda elfka jest w stanie bezpiecznie zeskoczyć z wysokości 4 m?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Wrzesień 2013, 14:24:42
Kurczę, czy młoda elfka jest w stanie bezpiecznie zeskoczyć z wysokości 4 m?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Chuderlak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell w 15 Wrzesień 2013, 14:28:54
Dzięki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 15 Wrzesień 2013, 14:32:43
Witam czy są zbroje miękkie z innego materiału niż ze skóry sambira ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 15 Wrzesień 2013, 14:34:32
Witam czy są zbroje miękkie z innego materiału niż ze skóry sambira ?

tak:
    Skóry Ghuraza
    Skóry Hydry
    Skóry Kreshara
    ÂŁuski Czerwonego Smoka
    Skóry Paradraka
    Skóry Piskorca
    Skóry Sambira
    Skóry Tarlessta
    Skóry Trolla
    Skóry Wilka
    Skóry Wiwerny
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 15 Wrzesień 2013, 14:36:54
Jaką wytrzymałość mają wytrzymałość te materiały ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 15 Wrzesień 2013, 14:37:47
Zapraszam na marantwiki tam wszystko masz opisane:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Zasady_Gry
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 15 Wrzesień 2013, 14:40:00
Gdzie mogę dostać lepszą zbroję miękką
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 15 Wrzesień 2013, 14:45:21
Gdzie mogę dostać lepszą zbroję miękką

U płatnerza. I od razu poprzedzając Twoje następne pytanie: Płatnerzami są Ci oto gracze:
- Konrad Artin
- Sleeth Kalgalath
- Dragosani
- Kratos
- Patricia de Drake
- Korag
- Canis Eisenheim


Ponadto szukanie nie boli. Zanim zapytasz sprawdź czy nie ma odpowiedzi na Twoje pytanie w ZASADACH GRY.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 15 Wrzesień 2013, 14:50:19
Ok w takim razie ja mam pytanie:

Skoro można robić zbroje miękkie z łusek (tak jak wypisana łuska z czerwonego smoka), tak domyślam się że z innych smoków również? na przykład Czarnego?

Drugie moje pytanie, to ile potrzeba takich łusek aby stworzyć taką zbroję? ÂŁuski Czarnego smoka są w grze paru graczy je ma, a właściwie niemożna z nich skorzystać bo nieznany jest ich rozmiar w m2 ani też ich waga...

i Tak, sprawdzałem w Zasadach Gry... Niema łusek z czarnego smoka wypisanych...

Z tego co pamiętam Czarny smok był smokiem wodnym (w D&D) jeżeli się nie mylę. Więc myślę, ze powinno mieć podobne właściwości do łuski czerwonego smoka, tylko odporności na wodne ataki...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Wrzesień 2013, 15:13:29
Ok w takim razie ja mam pytanie:

Skoro można robić zbroje miękkie z łusek (tak jak wypisana łuska z czerwonego smoka), tak domyślam się że z innych smoków również? na przykład Czarnego?

Drugie moje pytanie, to ile potrzeba takich łusek aby stworzyć taką zbroję? ÂŁuski Czarnego smoka są w grze paru graczy je ma, a właściwie niemożna z nich skorzystać bo nieznany jest ich rozmiar w m2 ani też ich waga...

i Tak, sprawdzałem w Zasadach Gry... Niema łusek z czarnego smoka wypisanych...

Z tego co pamiętam Czarny smok był smokiem wodnym (w D&D) jeżeli się nie mylę. Więc myślę, ze powinno mieć podobne właściwości do łuski czerwonego smoka, tylko odporności na wodne ataki...
Canis  <patyk> Nie ma też skór cieniostworów a takie też chyba powinny się znaleźć. Co więcej mamy skóry tarlessta, skóry hydry, skóry trolla, piskorca ale... nie ma poprawnie zrobionych kart potworów. Więc może najpierw wypadałoby zrobić karty potworów pod skóry które są do użytku, niż wprowadzać nowe łuski i nowego potwora, hm?  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 15 Wrzesień 2013, 15:24:52
Canis  <patyk> Nie ma też skór cieniostworów a takie też chyba powinny się znaleźć. Co więcej mamy skóry tarlessta, skóry hydry, skóry trolla, piskorca ale... nie ma poprawnie zrobionych kart potworów. Więc może najpierw wypadałoby zrobić karty potworów pod skóry które są do użytku, niż wprowadzać nowe łuski i nowego potwora, hm?  ;[

któryś gracz posiada skóry cieniostwora? Tego nie wiem, za to wiem, że ktoś posiada ÂŁuski Czarnego Smoka, które dla mnie dość interesujące są... więc tym kijkiem pomacaj samego siebie...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 15 Wrzesień 2013, 15:31:16
Te łuski mają staty czerwonego smoka  :P To był po prostu czarny smok.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 16 Wrzesień 2013, 21:58:47
Mam pytanie do Isq. Otóż jak jakiemuś graczowi się zemrze, to zawsze jest możliwość wskrzeszenia go. A jak sprawa ma się z utratą kończyny. Np jakby moja postać straciła nogę, to czy jest możliwość odtworzenia jakoś tej kończyny?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Wrzesień 2013, 22:00:02
Mam pytanie do Isq. Otóż jak jakiemuś graczowi się zemrze, to zawsze jest możliwość wskrzeszenia go. A jak sprawa ma się z utratą kończyny. Np jakby moja postać straciła nogę, to czy jest możliwość odtworzenia jakoś tej kończyny?
Możemy Ci wmontować drewnianą protezę i będziesz o krok bliżej do zostania piratem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 16 Wrzesień 2013, 22:01:05
Aj aj kapitanie!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 16 Wrzesień 2013, 22:02:12
Można by też stworzyć taką magię jak w Harrym Poterrku. W części "Czara Ognia" kiedy czarny pan się odradza, ten co to w mysz się umie przemieniać, traci rękę. W zamian za to Voldemort dzięki magii tworzy mu rękę z jakiegoś materiału (?) Chyba metalu :D
Coś takiego było by fajne :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aurius w 16 Wrzesień 2013, 22:18:58
W średniowieczu żył taki niemiecki rycerz z metalową protezą ręki i jakoś walczył dalej
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 16 Wrzesień 2013, 22:20:45
Canis kiedyś popylał z drewnianą ręką która mu wyrosła z magicznego ziarna fasoli od Isa  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 16 Wrzesień 2013, 22:37:46
Canis kiedyś popylał z drewnianą ręką która mu wyrosła z magicznego ziarna fasoli od Isa  ;[

Widziałem ten obrazek... fajną brodę miałem. Ale to było na potrzeby fabularne jak mniemam i nei drewnianą a "demoniczną".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ahmid w 16 Wrzesień 2013, 22:47:29
Widziałem ten obrazek... fajną brodę miałem. Ale to było na potrzeby fabularne jak mniemam i nei drewnianą a "demoniczną".

(https://lh4.googleusercontent.com/-azlqGbmfiZU/UG1DRdqj3kI/AAAAAAAADlE/LqEaMx57yCE/w655-h575-no/2D-Art-Tsad-De-Lira-The-wizard-with-his-pet-ghoulfish.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 16 Wrzesień 2013, 22:52:00
W średniowieczu żył taki niemiecki rycerz z metalową protezą ręki i jakoś walczył dalej
O tym ci mówiłem na fb:
No właśnie (http://pl.wikipedia.org/wiki/G%C3%B6tz_von_Berlichingen)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 16 Wrzesień 2013, 23:12:06
Widziałem ten obrazek... fajną brodę miałem. Ale to było na potrzeby fabularne jak mniemam i nei drewnianą a "demoniczną".
Drewniana była. Jak Ci na wojnie urwali ;[ Nie mówię o obrazku ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 16 Wrzesień 2013, 23:21:58
Drewniana była. Jak Ci na wojnie urwali ;[ Nie mówię o obrazku ;/

To chyba nie temat do wypominania obrażeń wojennych szczególnie ze już o tych wydarzeniach niewiele śladu zostało i posty poznikały... jak byt ak patrząc to ja nigdy wygnany z Valfden nie byłem, byłem zamknięty w kryształowej czaszce.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Wrzesień 2013, 18:32:31
Witam jak to jest z tymi sklepami graczy ? Kupujesz za 5 denarów.......
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Wrzesień 2013, 18:37:38
Witam jak to jest z tymi sklepami graczy ? Kupujesz za 5 denarów.......
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_zak%C5%82adania_sklepu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 21 Wrzesień 2013, 18:39:20
Umiejętności:
- telekineza (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Telekineza)
- psionika (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Psionika)
- mortokineza (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Mortokineza)

Uległy zmianie. Proszę zapoznać się z ich nowym i aktualnym od tego wpisu opisem.


Ktoś kogoś dusi Mortokinezą, to tamten może się wybronić jeżeli zna tylko telekinezę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Wrzesień 2013, 18:40:45


Ktoś kogoś dusi Mortokinezą, to tamten może się wybronić jeżeli zna tylko telekinezę?
Tak, np. odpycha go jeśli stoi na tyle blisko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jiroslav w 21 Wrzesień 2013, 18:45:13
Mogę teraz być jak Darth Vader  :o !
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Wrzesień 2013, 18:45:59
Witam co robią ÂŁowczy Królewscy ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Wrzesień 2013, 18:57:01
Nie mówcie mu!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 21 Wrzesień 2013, 18:58:00
Witam co robią ÂŁowczy Królewscy ?

ÂŁowczy Królewscy (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81owczy_Kr%C3%B3lewscy) - Tu masz wszystko napisane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 21 Wrzesień 2013, 18:58:27
Nie mówcie mu!
Popieram!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 21 Wrzesień 2013, 19:01:17
Gracze z dwoma kontami mają zwiększone szanse na wygranie nagród w konkurasach :<
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Wrzesień 2013, 19:02:16
ÂŁowczy Królewscy (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81owczy_Kr%C3%B3lewscy) - Tu masz wszystko napisane.

Caaaaanissssssss.... ssssspłoniesszzzz.....

Gracze z dwoma kontami mają zwiększone szanse na wygranie nagród w konkurasach :<

Jep :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 21 Wrzesień 2013, 19:04:24
Caaaaanissssssss.... ssssspłoniesszzzz.....

Pfff... tyle razy to słyszałem, przyzwyczaiłem się ;* . Pomogłem graczowi... odpowiedziałem na jego pytanie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Wrzesień 2013, 19:28:47
Witam czy można należeć do dwóch organizacji jednocześnie bo Gunses ma tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 21 Wrzesień 2013, 19:29:23
Witam czy można należeć do dwóch organizacji jednocześnie bo Gunses ma tak

O ile pozwalają na to reguły narzucone przez przywódcę organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Wrzesień 2013, 19:31:09
Czyli jeżeli należysz do Mrocznego Paktu to można dołączyć do innej organizacji ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Wrzesień 2013, 19:32:42
Czyli jeżeli należysz do Mrocznego Paktu to można dołączyć do innej organizacji ?
Tylko jeśli szkolisz się na bestie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Wrzesień 2013, 19:37:20
Jakie korzyści ma bycie bestią
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 21 Wrzesień 2013, 19:41:20
Odpowiedzi na takie pytania znajdziesz w zasadach gry.

Bestia (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bestia)

Pierw sprawdzaj Zasady Gry zanim zaczniesz zadawać takie pytania...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Wrzesień 2013, 19:52:34
Dobrze Canisie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 17:11:31
Nie mogę przesłać pliku na Wiki Marant, ponieważ pisze mi, że nie plik nie ma rozszerzenia np. jpg. Wydaje mi się, że ma, jak go wybieram to z boku pisze nazwa i .jpg. Próbowałam z innym obrazem ale jest to samo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 17:56:48
Wyślij na img shack'a to wrzuć weź wklej link
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 18:11:21
Nie rozumiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 22 Wrzesień 2013, 18:18:34
Prześlij ten obrazek na jakiś hosting plików i daj mi link do ściągnięcia. Wrzucę go na wiki osobiście i dam Ci link.

Bo na wiki marantu muszą być grafiki z tawerny, a nie innych serwerów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 18:26:05
Już udało mi się jakoś wrzucić plik. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 22 Wrzesień 2013, 18:28:04
Już udało mi się jakoś wrzucić plik. :)

Jeszcze wrzuć linka z karty na profil w tawernie :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 18:31:02
Gdzie niby mam to wrzucić?

Mam się udać do Jana po specjalizację, ale tam potrzebuję talentów. Na początek się jakieś dostaje? Bo już nie pamiętam. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 22 Wrzesień 2013, 18:33:29
Gdzie niby mam to wrzucić?

Mam się udać do Jana po specjalizację, ale tam potrzebuję talentów. Na początek się jakieś dostaje? Bo już nie pamiętam. :)

Kartę postaci tworzy Ci Is na marantwiki. Następnie kopiujesz link do niej i wklejasz tu: Profil>Profilm forum> Ekwipunek. Co do talentów to tak: człowiek dostaje 4, a reszta 3 brązowe talenty i 100 grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Wrzesień 2013, 18:34:40
Ty też dostajesz 100 grzywien, bo po słowach papy Devka można wywnioskować inaczej ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 18:43:35
Ok, dziękuję. :)

EDIT:
Mam jeszcze jedno pytanie. Dlaczego u Jana nie można się podszkolić na mistrzowskie techniki walki toporem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 19:47:26
Mistrzowskie juz raczej u nauczycieli organizacji ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 22 Wrzesień 2013, 19:51:43
Topora chyba nigdzie nie ma do stopnia mistrzowskiego. U Viciousa w Atusel był, ale ten nauczyciel zamknięty jest. No i szkolił tylko graczy nienależących do żadnych organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 22 Wrzesień 2013, 20:08:23
Witam co daje dołączenie do jakiejś organizacji ??
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Wrzesień 2013, 20:10:42
 <facepalm>

Ok, dziękuję. :)

EDIT:
Mam jeszcze jedno pytanie. Dlaczego u Jana nie można się podszkolić na mistrzowskie techniki walki toporem?
Jak dobrze pójdzie będzie możliwość takiej nauki. Pracuję nad organizacją typowo najemniczą.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 20:15:07
Jeśli dobrze cię rozumiem, to wnioskuję, że nauka mistrzowskiej walki toporem będzie tylko dla członków tej organizacji? Bo chciałabym tak po prosu zdobyć w tym mistrzostwo. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Wrzesień 2013, 20:16:34
Tak. Inaczej będziesz musiał wygrać 50 walk na arenie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2013, 20:19:09
Gdzie 50 jak na miecz jest 20
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 20:20:31
50? Dużo trochę. Trzeba mieć dużą wyobraźnię, żeby aż tyle scenariuszy walki wymyślić i żeby każda była inna. :)
No 20  bardziej rozsądnie brzmi. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 20:22:39
btw kiedy ja zrobisz? :D
Bo narazie będę niezrzeszony ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Wrzesień 2013, 20:23:09
Witam co daje dołączenie do jakiejś organizacji ??
Otrzymujesz wtedy dostęp do działów ów organizacji, w której to spotykają się jej członkowie, jest zawsze jakieś miejsce klimatycznych pogaduszek postaci, zawsze jest jakaś zbrojownia. Najważniejsze wydaje się zaś to, że organizacji posiada specjalnych nauczycieli. Każda organizacja szkoli w czymś innym, dostęp do tej nauki uzyskasz tylko po przyłączeniu się do takiej organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2013, 20:23:58
Do mistrzostwa i tak daleka droga złotko :P W tym czasie nawalczysz się jeszcze nie mało
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 20:24:06
I daje możliwości zarobku albo pensje ;3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2013, 20:24:49
ÂŻołd mają wyłącznie rycerze Bractwa, bo to oficjalna gwardia Isentora :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 22 Wrzesień 2013, 20:26:40
Do mistrzostwa i tak daleka droga złotko :P W tym czasie nawalczysz się jeszcze nie mało
Wiem, wiem,ale na przyszłość już myślałam. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 20:27:23
Dlatego napisałem "albo"
Szwadron kiedyś też miał o ile to nie było to samo xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2013, 20:29:23
Nie, wasz Szwadron się rozpadł. Próbowaliście zgrywać najemników i dupa wyszła bo się nikt potem nie udzielał :P Jedyne tanki obecnie to Bractwo, ale oni jeszcze mają swoje sztuczki do walki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Wrzesień 2013, 20:31:00
Nie, wasz Szwadron się rozpadł. Próbowaliście zgrywać najemników i dupa wyszła bo się nikt potem nie udzielał :P Jedyne tanki obecnie to Bractwo, ale oni jeszcze mają swoje sztuczki do walki.
strzała im w dupsko ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 20:32:17
Szwadron się rozpadł bo Safo go założył po czym się zdematerializował nie było zadań mi się średnio potem chciało grać i został tam potem mogul nie wiem z kim ;p
Ale z tego co pamiętam to była to 2 organizacja z pensja wtey chyba ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Wrzesień 2013, 20:34:03
Dupska siedziały, a kasa leciała :P W reszcie organizacji trzeba zarabiać. Legalnie lub nieco mniej
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Wrzesień 2013, 20:34:20
To jak szybko się pojawi zależy od Isa który sie nie udziela na obradach Rady
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 20:36:50
;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Wrzesień 2013, 22:18:28
To jak szybko się pojawi zależy od Isa który sie nie udziela na obradach Rady
Nie kłam, czekam na poprawki leniwych radnych od tygodnia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Wrzesień 2013, 22:20:06
Moje masz.  <ignorant> Czekam aż ktoś powie co jest jeszcze źle.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Wrzesień 2013, 22:28:25
Moje masz.  <ignorant> Czekam aż ktoś powie co jest jeszcze źle.
Nie ma tam Twoich, jego, czy moich poprawek, są nasze poprawki. Jak będziesz tak podchodził do tematu - "do mojego pomysłu się przykładam, wasze mam w dupie", to nie mamy o czym rozmawiać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 22:45:13
jest możliwość walki 2 mieczami naraz?
i czy takie cuś wymaga jakiejś dodatkowej umiejętności xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Wrzesień 2013, 22:47:31
jest możliwość walki 2 mieczami naraz?
i czy takie cuś wymaga jakiejś dodatkowej umiejętności xD
Jeśli są jednoręczne możesz walczyć dwoma mieczami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 22 Wrzesień 2013, 22:48:29
no dobra podziękować ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 23 Wrzesień 2013, 18:07:43
z serii głupie rozkminy bo umiejętności walki konkretnymi broniami dają jeden finiszer na poziom a jak jest z umiejętnościami maga?
i rozkminiam właśnie połączenie magii i walki mieczami (telekineza jako kolejna ręka :D) jak bym to wtedy liczył?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Wrzesień 2013, 18:10:50
Jak masz możliwość wypowiedzenia 6 inkantacji i jesteś mistrzem w kosturze, tak jak ja, to jak walczysz z np. kretoszczurami i używasz sześciu zaklęć Błyskawica, to możesz zabić osobno 6 kretoszczurow + 3 kretoszczury mieczem na jeden post.

Telekineza nie pozwoli Ci czysto zabijać przeciwników.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 25 Wrzesień 2013, 06:48:38
Witam co daje dołączenie do Mrocznego Paktu ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Wrzesień 2013, 07:21:03
Naukę zaklęć każdego żywiołu + śmierci, klątw itp. Zostanie bestią. Jednak nie radzę :D U nas próba cienia na niekromante kończy się śmiercią, jeśli jesteś zielony..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 25 Wrzesień 2013, 15:05:03
Co jest ważniejsze teraz. Dom, cela w organizacji, czy karta postaci?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Wrzesień 2013, 15:06:03
Co jest ważniejsze teraz. Dom, cela w organizacji, czy karta postaci?
Karta postaci i domostwo są najważniejsze. To coś w organizacji tylko ułatwia robotę przywódcą i pomaga odwiedzać towarzyszy w cztery oczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 25 Wrzesień 2013, 19:24:55
Co daje dołączenie do Krwawych kruków ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 25 Wrzesień 2013, 19:29:32
Ogólnie rzecz ujmując da się to wywnioskować z opisów
Mroczny pakt - magowie
Krwawe kruki - skrytobójcy
Bractwo świtu - regularne wojsko, rycerze
ÂŁowczy królewscy - myśliwi, łuki i zabawki dystansowe ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 25 Wrzesień 2013, 19:51:31
Niedługo zmienię zasady rekrutacji. No i dojdzie fakt, że Kruka będzie można aresztować, więc w grę wchodzi konfiskata ekwipunku bądź części kasy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 25 Wrzesień 2013, 19:56:04
Ja to bym takich zrobił skrytobójców że łooooo! Serio!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 25 Wrzesień 2013, 19:57:23
Niedługo zmienię zasady rekrutacji. No i dojdzie fakt, że Kruka będzie można aresztować, więc w grę wchodzi konfiskata ekwipunku bądź części kasy.
Prawie jak w GTA
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 25 Wrzesień 2013, 20:02:59
Nie, tutaj nie będziesz jechał dyliżansem aż do czasu gdy zacznie się dymić, nie przemalujesz konia i przestaną cię ścigać i zabijając kogoś obok sprzedawcy jabłek w karmelu możesz liczyć na to, że nie będzie stał obojętnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Wrzesień 2013, 20:05:30
Rozjebało mnie  :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 25 Wrzesień 2013, 20:08:39
Rozjebało mnie  :D
+1 :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 25 Wrzesień 2013, 20:12:22
Nie tu =.='
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 26 Wrzesień 2013, 06:14:45
Mam pytanie po co jest Kolonia Karna ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Wrzesień 2013, 07:31:04
Mam pytanie po co jest Kolonia Karna ?
Przeczytaj 14 stron wyprawy i będziesz miał już wszystko jasne: http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=24785.0
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 27 Wrzesień 2013, 14:32:22
Witam czy są  inne sposoby by zwiększyć udźwig bo wiem że umiejetność Ciało Atlety zwiększa o 5kg
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Wrzesień 2013, 14:33:31
Witam czy są  inne sposoby by zwiększyć udźwig bo wiem że umiejetność Ciało Atlety zwiększa o 5kg
No ale pomyśl, czy potrzeba Ci zwiększonego udźwigu? Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 27 Wrzesień 2013, 14:36:44
No ale pomyśl, czy potrzeba Ci zwiększonego udźwigu? Nie.
Tylko się pytam na przyszłość
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 27 Wrzesień 2013, 14:39:43
Udźwig postaci mogą zwiększyć specjalizacje dotyczące noszenia odzień.

Używanie zbrój (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Noszenie_odzie.C5.84)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Wrzesień 2013, 09:54:40
Dlaczego u łowców nie mogę nauczyć się strzelać z łuku, chociaż kilka postów wcześniej ustaliliśmy, że jednak mogę? O.o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 10:00:07
Dlaczego u łowców nie mogę nauczyć się strzelać z łuku, chociaż kilka postów wcześniej ustaliliśmy, że jednak mogę? O.o
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22382.0  <huh>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Wrzesień 2013, 10:01:46
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22382.0  <huh>

To paczemu to nie jest normalnie u nauczyciela specjalizacji tylko pochowane u nauczyciela umiejętności ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 10:08:20
Odp: Asja Alvawiel [NPC] (nauka specjalizacji i umiejętności) (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22382.msg323415#msg323415)Tak było ustalone, że Asja uczy rzeczy typowo pod myślistwo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Wrzesień 2013, 10:11:02
gupio

Ale ok, już znalazłem tak więc mnie uczajta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 28 Wrzesień 2013, 16:09:17
Co daje dołączenie do Bractwa Pisarza i co to w ogóle jest?
ÂŚlepa jestem albo coś, bo jakoś nie widzę tego. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 28 Wrzesień 2013, 16:13:26
Co daje dołączenie do Bractwa Pisarza i co to w ogóle jest?
ÂŚlepa jestem albo coś, bo jakoś nie widzę tego. :D

Daje to dołączenie do dość fajnej fabuły. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 28 Wrzesień 2013, 16:19:08
A konkretnie?
I można się dołączyć tak po prostu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Wrzesień 2013, 16:27:48
Napisz w tej sprawie do Gunsesa na PW najlepiej  :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 28 Wrzesień 2013, 16:32:11
A do tego się wgl dołącza? :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Wrzesień 2013, 16:37:22
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 16:41:58
Ale fabuła dopiero będzie w październiku się jakoś rozkręcać, teraz nie miałem czasu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 28 Wrzesień 2013, 16:43:40
Rozumiem. Ale jakbym dołączyła do tego bractwa to później mogę jeszcze wstąpić do innej organizacji, tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 16:44:24
Bractwo jest całkowicie otwarte. Czyli możesz być w jakiejś organizacji i jednocześnie być w bractwie pisarza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 28 Wrzesień 2013, 16:45:58
Ok, to jak mogę dołączyć do tego bractwa? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 16:47:22
ja nieee wieeeem :P Musisz jakoś chodzić po ludziach, pytać się o coś, nie wiem o co, tak, żeby ktoś, nie wiem kto, Cię zauważył  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 28 Wrzesień 2013, 16:50:17
 <ignorant> Dobra, chyba sobie poradzę sama.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Wrzesień 2013, 17:18:45
Witam co teraz polecacie żebym napisał na wyprawie ???
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 28 Wrzesień 2013, 17:20:31
Witam co teraz polecacie żebym napisał na wyprawie ???
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Wrzesień 2013, 17:22:25
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
<facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm> <facepalm>
Po prostu nie wiem co napisać na wyprawie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 28 Wrzesień 2013, 17:32:34
Witam co teraz polecacie żebym napisał na wyprawie ???

własną śmierć...



A tak poważnie, ty wykonujesz wyprawę więc myśl co prowadzący zadanie mógł chcieć od ciebie...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 28 Wrzesień 2013, 18:24:51
Witam mam pytanie czy wiadomo kiedy będzie Insentor
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Wrzesień 2013, 18:25:17
Witam czy można z zabitego przeciwnika jeśli np. mam miecz  to mogę bo zabrać mu lub jeśli ma na sobie zbroję
to mogę ją też zdjąć i założyć ??
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Wrzesień 2013, 18:35:27
Witam mam pytanie czy wiadomo kiedy będzie Insentor
Jutro

Witam czy można z zabitego przeciwnika jeśli np. mam miecz  to mogę bo zabrać mu lub jeśli ma na sobie zbroję
to mogę ją też zdjąć i założyć ??
Zdobyty na wrogu ekwipunek jest uszkodzony/zniszczony
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 28 Wrzesień 2013, 18:36:36
Witam czy można z zabitego przeciwnika jeśli np. mam miecz  to mogę bo zabrać mu lub jeśli ma na sobie zbroję
to mogę ją też zdjąć i założyć ??
Pozyskiwanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 28 Wrzesień 2013, 20:17:49
Znając podstawy łowiectwa, mogę na zadaniu szkoleniowym obedrzeć wilka ze skóry ;>?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 20:26:37
Znając podstawy łowiectwa, mogę na zadaniu szkoleniowym obedrzeć wilka ze skóry ;>?
Tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 28 Wrzesień 2013, 20:31:25
Tak

Dzięki za informację.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Wrzesień 2013, 21:30:40
Czy można jakoś ominąć walkę z Wilkiem czy inną bestią ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 21:31:16
Czy można jakoś ominąć walkę z Wilkiem czy inną bestią ?
Co masz na myśli przez 'ominąć'?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 28 Wrzesień 2013, 21:35:42
Tak
czyli chodząc na arene mogę też zbierać trofea? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 21:36:09
czyli chodząc na arene mogę też zbierać trofea? :D
I to całkiem sporo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 28 Wrzesień 2013, 21:44:15
Czyli teraz napewno zrobię podstawy łowiectwa ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Wrzesień 2013, 21:46:00
Co masz na myśli przez 'ominąć'?
Chodzi oto żeby pominąć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Wrzesień 2013, 21:47:11
 <facepalm> Nie. Bo niby jak uciekniesz wilkowi. Pomyśl dzieciaku czasem bo my tracimy już cierpliwość.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 28 Wrzesień 2013, 21:49:20
<facepalm> Nie. Bo niby jak uciekniesz wilkowi. Pomyśl dzieciaku czasem bo my tracimy już cierpliwość.
Jeżeli mamy konia i wilk jest obok nas to możemy wymknąć się od walki uciekając od bestii ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Wrzesień 2013, 21:51:49
Teoretycznie mogłbyś wskoczyć szybko na konia i uciec. Ale wiesz jak to może się skończyć w praktyce. MG.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 22:20:23
Jeżeli mamy konia i wilk jest obok nas to możemy wymknąć się od walki uciekając od bestii ?
Jeżeli GM pisze, że bestia Cię jeszcze nie zauważyła, to zawsze możesz się wycofać. Jeżeli pisze, że bestia CIę zauważyła i atakuje, to ważne jak daleko od Ciebie jest i czy zdążysz uciec (czy masz wierzchowca, czy jesteś szybszy itp)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 28 Wrzesień 2013, 22:41:45
a jak już przy zdobywaniu trofeów jesteśmy to takie pytanko jak sie liczy wytrzymałość czegoś co potem z tego zrobimy?
bo wiem że każdy materiał ma swoje statystki ale nie wiem czy to sie potem mnoży czy jak? :d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 28 Wrzesień 2013, 22:57:03
a jak już przy zdobywaniu trofeów jesteśmy to takie pytanko jak sie liczy wytrzymałość czegoś co potem z tego zrobimy?
bo wiem że każdy materiał ma swoje statystki ale nie wiem czy to sie potem mnoży czy jak? :d

w zasadach gry: samouczek tworzenia odzień i samouczek tworzenia broni, możesz zobaczyć co i jak jest obliczane... trofea mają statystyki u potworów, na przykład kły wilka zbierasz i wypisujesz tylko nazwę, a statystyki tych kłów można sprawdzić w bestiariuszu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 28 Wrzesień 2013, 23:12:07
w zasadach gry: samouczek tworzenia odzień i samouczek tworzenia broni, możesz zobaczyć co i jak jest obliczane... trofea mają statystyki u potworów, na przykład kły wilka zbierasz i wypisujesz tylko nazwę, a statystyki tych kłów można sprawdzić w bestiariuszu...
jak zwykle wszystko dokładnie pokitrane na wiki <3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 28 Wrzesień 2013, 23:42:19
jak zwykle wszystko dokładnie pokitrane na wiki <3
\m/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Wrzesień 2013, 16:19:28
Tylko, że jak będziemy wprowadzać dane trofea lub nowe skóry do użytku wyrabiania z tego broni, dodamy już szczegółowy opis do wpisu o statystykach materiałów. ÂŻebyś nie musiał latać po wiki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Wrzesień 2013, 16:35:29
Witam mam parę pytań na temat Bractwa Pisarza
1. Co to jest ?
2. Czy to organizacja ?
3. Co daje dołączenie do Bractwa ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jiroslav w 29 Wrzesień 2013, 16:36:37
Niedawno ktoś się już tu o to pytał. Przejrzyj sobie ostatnie strony.  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Wrzesień 2013, 16:50:21
Niedawno ktoś się już tu o to pytał. Przejrzyj sobie ostatnie strony.  ;)
To była Arya powiedziała że sama sobie poradzi . Więc czekam na odpowiedź .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Wrzesień 2013, 16:53:34
To była Arya powiedziała że sama sobie poradzi . Więc czekam na odpowiedź .

 <facepalm> Ale było wytłumaczone  <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Wrzesień 2013, 16:58:26
<facepalm> Ale było wytłumaczone  <facepalm>
Chyba nie .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Wrzesień 2013, 17:00:34
Było pisane że z tym trzeba się kierować do Gunsesa.... Więc Hello!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Wrzesień 2013, 17:41:13
Było pisane że z tym trzeba się kierować do Gunsesa.... Więc Hello!
Gunses powiedział mi że jedzie do akademika .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Wrzesień 2013, 17:42:22
 <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Wrzesień 2013, 17:44:48
<facepalm>
Oto dowód  PW : Pousuwaj stare wiadomości. Ja jadę do akademika, nie bedzie mnie do późna.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Wrzesień 2013, 17:54:41
Ogarnijcie się. Wróci to Ci odpowie szczegółowo. Pozostałe informacje już zostały podane. Nie spamujcie w tym temacie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Wrzesień 2013, 18:58:52
Zastanawiam się do jakiej organizacji wstąpić, dlatego pytam:

Czy po wstąpieniu do Mrocznego Paktu trzeba się stać bestią?
Czy jeśli chcę wstąpić do ÂŁowczych Królewscy (pewnie źle odmieniłam :D) to przeszkadza to, że oprócz łuku, walczę też toporem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 29 Wrzesień 2013, 19:00:33
Czy po wstąpieniu do Mrocznego Paktu trzeba się stać bestią?
Nie.

Czy jeśli chcę wstąpić do ÂŁowczych Królewscy (pewnie źle odmieniłam :D) to przeszkadza to, że oprócz łuku, walczę też toporem?
Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Wrzesień 2013, 19:01:25
Dziękuję, dobrze wiedzieć. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 29 Wrzesień 2013, 19:02:25
Nawet po wstąpieniu do mrocznego paktu mogła byś byś wojakiem, ale nie mogłą byś opanować do perfekcji umiejętności z tym związanymi. Organizacje dają nam możliwość po prostu obrania naszej ścieżki rozwoju i dają okazje do zarobku. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Wrzesień 2013, 19:05:41
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mroczny_Pakt
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Wrzesień 2013, 19:10:06
W takim razie mam spory dylemat.
Jeszcze raz dziękuję. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 30 Wrzesień 2013, 09:44:14
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/ÂŁowczy_Królewscy (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/ÂŁowczy_Królewscy)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 30 Wrzesień 2013, 15:37:20
Nadal nie wiem co wybrać.  ;[  Obie organizacje wydają się być ciekawe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Wrzesień 2013, 15:55:20
To cię pociesze. Opracowywana jest jeszcze jedna organizacja. Będzie to najemna kompania rycerska. Najlepsi wojownicy walczący za pieniądze jednakże mający swój honor i ideały oraz cele.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 30 Wrzesień 2013, 16:01:31
Kobieta - rycerz? Jakoś tego nie widzę, aczkolwiek zastanowię się.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 30 Wrzesień 2013, 16:55:21
żadne rycerze ;P
banda najemników samobójców :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 30 Wrzesień 2013, 18:21:15
Witam po wyprawie zamierzam nabyć umiejętność podstawy łowiectwa pytam się gdzie można sprzedać trofea.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Wrzesień 2013, 18:28:40
W sklepie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 30 Wrzesień 2013, 18:32:10
Graczy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 30 Wrzesień 2013, 18:33:53
Sklep Myśliwego Nikolaja (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=24797.0;topicseen)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Wrzesień 2013, 18:36:19
Albo Tu. (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=24084.0)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 30 Wrzesień 2013, 18:39:21
Albo Tu. (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=24084.0)

Aruś! Nie reklamuj swojego sklepu :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 30 Wrzesień 2013, 19:01:47
Jeszcze dwa pytania .
1. np zabije wilka i zdejmę z nie go 2m2 skóry wilka to ile za to dostanę ?
2. Czy można z człowieka zostać Draconem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Wrzesień 2013, 19:04:15
1. Zależy od kupca.
2. Tak, ale Cię nie stać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 30 Wrzesień 2013, 19:05:05
2. Tak, ale Cię nie stać.
Powiedz mi ile kosztuję?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 30 Wrzesień 2013, 19:08:09
Powiedz mi ile kosztuję?

Zależy od tego kto ci uwarzy miksturę. Drugim problemem jest to, że trzeba mieć miksturę dracońskiej siły - a z tego co wiem alchemik tym prający się nie ma takich na składzie...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 30 Wrzesień 2013, 19:10:13
Zależy od tego kto ci uwarzy miksturę. Drugim problemem jest to, że trzeba mieć miksturę dracońskiej siły - a z tego co wiem alchemik tym prający się nie ma takich na składzie...
a średnio ile kosztuję ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 30 Wrzesień 2013, 19:11:41
a średnio ile kosztuję ?

Koło 1000 grzywien.. Ale. i tak tyle nie będziesz miał...
A takie pytanie... Po co ci zostanie draconem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 30 Wrzesień 2013, 19:24:57
Ostatnia mikstura sprzedana poszła za 5 tyś...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Wrzesień 2013, 19:51:15
To cię pociesze. Opracowywana jest jeszcze jedna organizacja. Będzie to najemna kompania rycerska. Najlepsi wojownicy walczący za pieniądze jednakże mający swój honor i ideały oraz cele.
Przecież jest taka organizacja: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bractwo_%C5%9Awitu  <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 30 Wrzesień 2013, 20:02:11
to są rządowe popychadla zniszczone nałogiem alkoholowym miedzy innymi przez stale pensje :x
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Wrzesień 2013, 20:07:35
To są paladyni. Najemnicy to najemnicy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 01 Październik 2013, 06:19:55
Ostatnia mikstura sprzedana poszła za 5 tyś...
Ile dni temu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 01 Październik 2013, 11:28:10
Z 2 lata temu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Październik 2013, 12:47:50
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zakon_%C5%9Awitu

Nie jestem Elrond Valiron, tylko Elrond z Elanoi ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 01 Październik 2013, 14:53:15
Witam czy trzeba wstępować do organizacji by warzyć mikstury?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 01 Październik 2013, 15:32:42
Witam czy trzeba wstępować do organizacji by warzyć mikstury?

Co ci zależy tak, na tym Draconie?
A odpowiedz: Tak.. Nikt prócz mrocznego paktu nie uczy alchemii.. Z czego Alchemia w mrocznym pakcie, i ogólnie umiejętności nie są jeszcze zrobione  :( Więc niestety..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 01 Październik 2013, 16:28:35
Co ci zależy tak, na tym Draconie?
A odpowiedz: Tak.. Nikt prócz mrocznego paktu nie uczy alchemii.. Z czego Alchemia w mrocznym pakcie, i ogólnie umiejętności nie są jeszcze zrobione  :( Więc niestety..

Chyba Ty nie jesteś zrobiony. To, że jesteś starszym graczem nie oznacza, że nie musisz śledzić zmian w zasadach gry. Umiejętności alchemiczne są od początku istnienia marant v3, spis mikstur też masz, więc jak nie są zrobione?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 01 Październik 2013, 16:39:21
Spokojnie Devciu :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 01 Październik 2013, 16:47:08
To było spokojnie. Po prostu Etos wprowadza gracza w błąd i daje fałszywy obraz tego co jest zrobione. Ponadto większość graczy nie sprawdza zasad gry i dlatego mają problem na wyprawach czy ogólnie w grze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 01 Październik 2013, 18:29:00
To było spokojnie. Po prostu Etos wprowadza gracza w błąd i daje fałszywy obraz tego co jest zrobione. Ponadto większość graczy nie sprawdza zasad gry i dlatego mają problem na wyprawach czy ogólnie w grze.

Dobra, spokojnie.. Mi chodziło o to, że my jako magowie nie mamy jeszcze jak ważyć mikstur.. Chyba że zostało coś zrobione z tym, że specializacje dla magów już powstały... Po prostu źle mogłeś mnie zrozumieć, albo ja źle to napisałem...
Poza tym on się pytał, czy musi wstąpić do jakiejś org. żeby coś ważyć..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 01 Październik 2013, 19:07:04
Czy jeśli nie spodoba mi się w organizacji, do której przystąpię, mogę z niej odejść i dołączyć do innej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Październik 2013, 19:17:51
Czy jeśli nie spodoba mi się w organizacji, do której przystąpię, mogę z niej odejść i dołączyć do innej?

Zależy jaka organizacja i kim tam jesteś. Chodzi o to, żeby była równowaga, a nie żeby Twoja Arya poznałą całą magię, potem zdolności złodziejskie, potem umki wojownika i na końcu myśliwego, bo trochę przykoksi :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 01 Październik 2013, 19:22:20
Nie pomyślałam. Może powinno być coś takiego, że w jakiś magiczny sposób postać po odejściu z danej organizacji traci to, czego się nauczyła w niej. :D
W takim razie nadal trudno mi wybrać gdzie wstąpię. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 01 Październik 2013, 19:36:29
Nie pomyślałam. Może powinno być coś takiego, że w jakiś magiczny sposób postać po odejściu z danej organizacji traci to, czego się nauczyła w niej. :D
W takim razie nadal trudno mi wybrać gdzie wstąpię. :P

Zawsze organizacja może wydać list gończy za Tobą, rozkaz zabicia itd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 01 Październik 2013, 19:42:36
Jako wampir kiedyś się wypijało miksturę odmieniającą. Z Oterio wychodziło się w czarnym woreczku, a w Pakcie i tak awansując "umierałeś" :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 01 Październik 2013, 19:50:49
Zawsze organizacja może wydać list gończy za Tobą, rozkaz zabicia itd.

Rozkaz zabicia? Jak miło.  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 01 Październik 2013, 20:37:15
Ja tak teraz bardziej z kategorii forum niż gra...
ciągle wyświetla mi informacje że są nowe posty w Efehidon >> stare miasto a jak tam wchodze to nic tam nie ma i za 2h znowu to samo  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 01 Październik 2013, 21:14:51
Radni obradują.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 01 Październik 2013, 21:15:16
Bo w mieście są ukryte działy, które dla plebsu nie są dostępne :P I jak piszą tam ci co mogą to wtedy wyświetla ci się nowa wiadomość, choć nie możesz jej odczytać
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 01 Październik 2013, 21:28:20
oks oks thx :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 02 Październik 2013, 06:53:25
Witam czy był gracz który grał taurenem ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Październik 2013, 07:07:34
Witam czy był gracz który grał taurenem ?
Nie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 02 Październik 2013, 07:22:18
Nie
Pewnie bo kto by chciał grać przerośniętym jakiem <lol>
a czy był gracz który grał Turdnaszanem ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Październik 2013, 07:28:45
Pewnie bo kto by chciał grać przerośniętym jakiem <lol>
Nie dlatego. Dlatego, ponieważ Tauren nie jeszcz jeszcze rasą grywalną, czyli zwyczajnie nim nie można grać.
a czy był gracz który grał Turdnaszanem ?
Tak, bywali tacy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Jiroslav w 02 Październik 2013, 07:51:27
Tak ciągnąc temat. Czemu nie można nimi grać właściwie? Na wiki są raczej dobrze zrobieni.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Tauren
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 02 Październik 2013, 08:12:06
Ogółem są rzadkością i mieszkali na wyspie oddalonej nieco od Valfden. Jak wiesz nie mamy na razie nigdzie indziej dostępu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Październik 2013, 08:38:13
Witam wiecie,może kiedy będzie Insentor
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Październik 2013, 10:43:12
W pracy jest, może będzie wieczorem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Październik 2013, 12:50:04
Nie pomyślałam. Może powinno być coś takiego, że w jakiś magiczny sposób postać po odejściu z danej organizacji traci to, czego się nauczyła w niej. :D
W takim razie nadal trudno mi wybrać gdzie wstąpię. :P
Po zabiciu postaci uzyskujemy ten sam efekt, a i kara jest bardziej dotkliwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 02 Październik 2013, 14:22:59
Tak ciągnąc temat. Czemu nie można nimi grać właściwie? Na wiki są raczej dobrze zrobieni.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Tauren
Kto by chciał grać przerośniętym bykiem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 02 Październik 2013, 14:41:06
Juz to mówiłeś...
Na przykład ja -.-'
granie kolesiem który używa miecza dwóręcznego jak jednoręcznej to swietna sprawa ;)
Juz sobie wyobrażam takiego z młotem dworecznym ale faktycznie dworecznym na polu bitwy mógł by sobie połamać 3 kolesi jednym machnięciem ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 02 Październik 2013, 14:53:10
Juz to mówiłeś...
Na przykład ja -.-'
granie kolesiem który używa miecza dwóręcznego jak jednoręcznej to swietna sprawa ;)
Ork też tak może
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 02 Październik 2013, 14:59:54
Proszę przestać spamować. Ostatni raz ostrzegam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 02 Październik 2013, 15:53:09
Proszę przestać spamować. Ostatni raz ostrzegam.
Racja, to nie miejsce na takie dyskusje. Odsyłam do innego tematu (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23767.0).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 03 Październik 2013, 14:01:47
Witam czy jeżeli przeciwnik nas nie zauważy to możemy się wymknąć od walki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Październik 2013, 14:06:36
Witam czy jeżeli przeciwnik nas nie zauważy to możemy się wymknąć od walki?
Jeżeli masz gdzie uciec i zrobisz to tak, aby Cię nie zauważył/nie usłysztal to tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 03 Październik 2013, 15:45:15
Witam nie mogę dostać się do galerii marantu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 03 Październik 2013, 16:38:11
Ogółem są rzadkością i mieszkali na wyspie oddalonej nieco od Valfden. Jak wiesz nie mamy na razie nigdzie indziej dostępu.

Taureni swego czasu mieszkali na Valfden, panie kolego. Przyjechali, rozbili obóz a potem... a potem słuch o nich zaginął, aż do wielkiej bitwy na Polach Pelen.. a to nie ta bajka, do tej wielkiej bitwy, gdzie pierwszy raz ujawnił się niejaki Gordian z tych Gordianów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Październik 2013, 18:15:26
Taureni swego czasu mieszkali na Valfden, panie kolego. Przyjechali, rozbili obóz a potem... a potem słuch o nich zaginął, aż do wielkiej bitwy na Polach Pelen.. a to nie ta bajka, do tej wielkiej bitwy, gdzie pierwszy raz ujawnił się niejaki Gordian z tych Gordianów.
Przybył ich jeden statek, a nie cała populacja ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 03 Październik 2013, 18:47:05
Przybył ich jeden statek, a nie cała populacja ;p

To napisałem, przybyli, założyli obóz.. Nie przywieźli kraju w puszkach, tylko swoje dupy. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Drasul w 03 Październik 2013, 23:24:37
Zauważyłem, że turdnaszan wygląda teraz inaczej. To oficjalna wersja?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Październik 2013, 23:45:44
Zauważyłem, że turdnaszan wygląda teraz inaczej. To oficjalna wersja?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 10:41:20
Witam, czy da się dostać do Mor Andor ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 05 Październik 2013, 11:18:22
Jeszcze nie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 11:36:34
Witam ile jest ras grywalnych a ile niegrywalnych?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 05 Październik 2013, 11:43:40
Witam ile jest ras grywalnych a ile niegrywalnych?


Wszystko masz w zasadach gry. Najpierw sprawdzaj tam, a potem pytaj tutaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 18:45:45
Witam dlaczego Szwadron Zagłady upadł? Bo na wiki nic tam nie ma o tym jak upadło.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 05 Październik 2013, 19:12:01
Nie było komu go prowadzić i tyle
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 19:26:41
Witam czy będzie nowa organizacja ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 05 Październik 2013, 19:32:36
Dopiero co była o tym mowa...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 05 Październik 2013, 19:45:23
Nie będzie żadnej nowej organizacji
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 19:55:21
Witam jaką organizacje powinien wybrać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 05 Październik 2013, 19:58:16
Boże zadajesz dziwne pytania. Sam kierujesz swoją postacią, sam podejmujesz wybory czy chcesz być w organizacji czy też nie chcesz. SAM, rozumiesz? SAM PODEJMUJESZ DECYZJE DO KTÓREJ ORGANIZACJI CHCESZ NALEÂŻEÆ? Ciężko to zrozumieć? Od dłuższego czasu ludzie Ci to tłumaczą, ale czy aż tak trudno to pojąć? Pomyśl za nim zadasz kolejne bezsensowne pytanie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 05 Październik 2013, 20:00:16
Boże zadajesz dziwne pytania. Sam kierujesz swoją postacią, sam podejmujesz wybory czy chcesz być w organizacji czy też nie chcesz. SAM, rozumiesz? SAM PODEJMUJESZ DECYZJE DO KTÓREJ ORGANIZACJI CHCESZ NALEÂŻEÆ? Ciężko to zrozumieć? Od dłuższego czasu ludzie Ci to tłumaczą, ale czy aż tak trudno to pojąć? Pomyśl za nim zadasz kolejne bezsensowne pytanie.

Jezu.. Jak się wnerwił...  ;)

Witam jaką organizacje powinien wybrać?

Będziesz o wszystko pytał? Masz do wyboru:

Mroczny Pakt - magia
ÂŁowczy - polowania
Kruki - zabójstwa
Bractwo ÂŚwitu - polowania na duchy, rycerstwo
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 21:27:47
Witam czy da się przejść próbę cienia bez śmierci
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 05 Październik 2013, 21:31:42
 <facepalm> Czymcie mnie bo moje Zen chuj strzeli! Tak! Da sie! O ile ma się mózg. I potrafi go używać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Julian w 05 Październik 2013, 21:35:45
Zastanawiam się czy on kiedykolwiek przeczytał zasady gry...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 05 Październik 2013, 21:36:35
Zastanawiam się czy on kiedykolwiek przeczytał zasady gry...
Przeczytałem!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 06 Październik 2013, 12:39:10
Przeczytałem!

Gówno prawda za przeproszeniem. Albo twój mózg nie ogarnia liter, słów, zdań.

Sorry za offtop, ale musiałem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 06 Październik 2013, 14:27:09
Mając na plecach łuk i kołczan mogę mieć jeszcze tarczę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 06 Październik 2013, 14:33:48
Kołczan zawsze możesz nosić przy nodze np. Choć przyzna że nie widziałem łucznika z tarczą.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 06 Październik 2013, 14:35:54
Ale ja też walczę toporem. Wiem, dziwne połączenie: łucznik a zarazem posługuję się też toporem. :)
To kołczan mam dać: Przy pasie czy przy pasie i kostce? Przy pasie mam już topór...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 06 Październik 2013, 14:37:52
Ale chyba nie da rady 3 rzeczy na plecach. Musisz jakoś inaczej pogodzić
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Październik 2013, 14:48:43
Przy pasie można 2 rzeczy mieć  :). Kołczan i topór. Plus 2 sztylety jeszcze nawet np.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 06 Październik 2013, 14:49:18
O to dobrze, dziękuję. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 09 Październik 2013, 19:41:37
Witam jeżeli w wyprawie np. jestem w mieście i ktoś zaatakuję to miasto np. 20x zwykły bandyta. To można powołać mieszkańców do walki?
PS. Mam taką sytuacje na wyprawie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 09 Październik 2013, 19:47:03
Teoretycznie tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 09 Październik 2013, 19:56:15
Teoretycznie tak.
A praktycznie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 09 Październik 2013, 19:57:56
To zależy od prowadzącego wyprawe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 09 Październik 2013, 20:13:26
To zależy od prowadzącego wyprawe.
W przypadku Kratosa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 09 Październik 2013, 20:15:54
Kratos mam wrażenie ze grubo przesadza na tej wyprawie...  <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 09 Październik 2013, 20:17:23
Kratos mam wrażenie ze grubo przesadza na tej wyprawie...  <facepalm>
No to mam ..... Mocno przesrane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 10 Październik 2013, 22:45:01
Link do zasad na początku tego tematu nie działa :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Październik 2013, 22:50:31
Takie pytanie, co jeśli dwaj gracze chcą wystawić do walki przeciw sobie na arenie swoich niewolników? Można? I czemu nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 11 Październik 2013, 23:21:50
Takie pytanie, co jeśli dwaj gracze chcą wystawić do walki przeciw sobie na arenie swoich niewolników? Można? I czemu nie?
WTF? Mistrz gry zadaje pytanie? Co do pytania : Chyba tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Październik 2013, 23:24:24
WTF? Mistrz gry zadaje pytanie? Co do pytania : Chyba tak
A Ty odpowiadasz? Mistrzowie gry są odpowiedzielni za pewne działy w grze, nie można się wpieprzać w plany innych. Jeżeli jeden GM ma pieczę nad czymś to tylko on wie jakie tam są zasady, inni, nawet GM, muszą się dopytać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Październik 2013, 08:41:48
Takie pytanie, co jeśli dwaj gracze chcą wystawić do walki przeciw sobie na arenie swoich niewolników? Można? I czemu nie?
Jak najbardziej można.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 13 Październik 2013, 19:31:16
Witam czy jeżeli organizacja do której należymy upadnie to możemy dołączyć do innej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 13 Październik 2013, 19:33:14
to oczywiste jest przecież
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 15 Październik 2013, 14:05:57
Witam czy można nosić  ubranie i napierśnik jednocześnie ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 15 Październik 2013, 14:46:28
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 16 Październik 2013, 14:15:35
Witam czy na arenie mogę zebrać trofea z zabitych zwierząt ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 16 Październik 2013, 14:16:33
Tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Październik 2013, 15:11:35
Myślę, że powinniśmy tego zabronić, bo od tego są polowania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 16 Październik 2013, 15:36:04
Na arenie walki toczone są raczej "pokazowo" dla widowni, przez co też talentów nie dostajemy (chyba), a więc zdobywanie trofeów to też lekki naddatek, a ściąganie trofeów nie jest zbyt widowiskowe...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Październik 2013, 17:29:17
Myślę, że powinniśmy tego zabronić, bo od tego są polowania.
Na arenie walki toczone są raczej "pokazowo" dla widowni, przez co też talentów nie dostajemy (chyba), a więc zdobywanie trofeów to też lekki naddatek, a ściąganie trofeów nie jest zbyt widowiskowe...

Dlatego od dzisiaj nie będzie można tego robić. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 16 Październik 2013, 17:33:26
Dlatego od dzisiaj nie będzie można tego robić. :)
To po jakiego grzyba uczyłem się myśliwstwa  <huh>
ÂŻeby nie oftopując mam pytanie : Na co może się przydać Nowożytni Dracoński ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 16 Październik 2013, 18:46:47
Na co może się przydać Nowożytni Dracoński ?

Do rozumienia tekstów w tym języku. Wielokrotnie zwiedzając chramy dracońskie mamy styczność z tym językiem, znajomość tego języka daje ci okazję, by poznać treści wypisywane w manuskryptach, na tablicach itd itd... tak samo wiele rytuałów, inkantacji ma swoje pochodzenie z tego języka... przynajmniej kiedyś tak było.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Październik 2013, 18:56:21
Do rozumienia tekstów w tym języku. Wielokrotnie zwiedzając chramy dracońskie mamy styczność z tym językiem, znajomość tego języka daje ci okazję, by poznać treści wypisywane w manuskryptach, na tablicach itd itd... tak samo wiele rytuałów, inkantacji ma swoje pochodzenie z tego języka... przynajmniej kiedyś tak było.
I tak samo jest dziś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 16 Październik 2013, 19:26:09
Witam mam 2 pytania na temat Mor Andor
1. Czy dacie mi screenshoota działu Mor Andor?
2. Czy da się wyjść z koloni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 16 Październik 2013, 19:27:44
Sprawdź ;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Październik 2013, 19:39:23
Witam mam 2 pytania na temat Mor Andor
1. Czy dacie mi screenshoota działu Mor Andor?
2. Czy da się wyjść z koloni?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jak_si%C4%99_dosta%C4%87_do_kolonii_karnej
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 16 Październik 2013, 20:15:55
Witam jak wygląda dział Mor Andor ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 16 Październik 2013, 20:17:38
Witam jak wygląda dział Mor Andor ?

Pójdź tam, i się przekonaj..  :) I nie wiem kogo się pytasz, skoro jeszcze nikt tam nie był.. <fajka>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 16 Październik 2013, 22:11:52
Witam gdzie mogę nauczyć się noszenie zbrój niepłytowych ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 16 Październik 2013, 22:13:17
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Strona_g%C5%82%C3%B3wna
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 16 Październik 2013, 22:25:24
Witam gdzie mogę nauczyć się noszenie zbrój niepłytowych ?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nascar w 17 Październik 2013, 10:46:01
Jak pokonać trolla za Khorinis? Podobno sporo expa się dostaje, a zawsze się przyda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Październik 2013, 13:01:47
Nie ten dział. Na forum się zapytaj. ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 17 Październik 2013, 16:17:19
Witam pytam z ciekawości gdzie mogę dostać lepszy pancerz ze skóry?
PS. Ile kosztuję cały pancerz z wytrzymałością 5
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 17 Październik 2013, 16:20:46
Witam pytam z ciekawości gdzie mogę dostać lepszy pancerz ze skóry?
PS. Ile kosztuję cały pancerz z wytrzymałością 5
Zależy od kowala i NPC. Resztę masz w zasadach gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 18 Październik 2013, 19:43:56
Nie powinienem czasem zliczyć wagi mikstur do udźwigu?
0.5l to juz pół kilo a do tego jeszcze szkło dochodzi ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Październik 2013, 19:51:23
Wg gęstości płynów 0,5l to nie zawsze pół kilo;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 18 Październik 2013, 19:54:57
Wg gęstości płynów 0,5l to nie zawsze pół kilo;p
no dobra ale obstawiam ze w większości są robione na podstawie wody a to juz min 0,5kilo ;)
Do tego jeszcze dodatki ;p
Jakieś pomysły na lżejsza ciecz od wody? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 18 Październik 2013, 19:59:52
Jest wiele cieczy lżejszych od wody np. etanol
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 18 Październik 2013, 20:12:00
Który i tak musi być w niej rozpuszczony a miksturka to nie sam spyrol ;p
Tak wiec przyjął bym w gęstość wody ;)
A tak czy siak fiolka z mikstura nie będzie lekka bo by się zaraz rozbiła ;x
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 18 Październik 2013, 20:16:46
Etanol nie musi być rozpuszczany w wodzie. Kto Ci tak powiedział?
Tak czy siak to nie offtop.

I co do udźwigu to fiolek nie dodajesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 18 Październik 2013, 20:25:35
No dobra
Chodziło mi o to ze nie da się uzyskać 100% etanolu ;)

//W określonych warunkach się da. Nawet teraz naukowcy stworzyli molekułę He2. Dev
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 21 Październik 2013, 20:24:22
Witam mam takie pytanie : Co to jest Wardyna ? I gdzie taką mogę nabyć ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 21 Październik 2013, 21:03:54
Witam mam takie pytanie : Co to jest Wardyna ? I gdzie taką mogę nabyć ?
To jest wardyna. (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_broni#Wardyna) Broń wykuwana jest na zamówienie, więc możesz poprosić innych graczy posiadających certyfikat kowala o wytworzenie takowej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 26 Październik 2013, 15:41:45
Pytanie do Isentora, (inni nie odpowiadać co się wam wydaje)

Wytłumacz działanie finiszerów. Mając specjalizację na 50% mogę wykonać jeden finiszer, a mając dwie na 50%? Mogę użyć dwóch broni w czasie jednego postu z walką?
Czyli zastrzelę kogoś z łuku a potem drugiego mieczem. I kara nocna odbiera po 1 finiszerze z każdej specjalizacji, czy ogólnie tylko mam - jeden do finiszerów?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 26 Październik 2013, 16:02:41
Pytanie do Isentora, (inni nie odpowiadać co się wam wydaje)
Nie rozkazuj mi ;[
Wytłumacz działanie finiszerów. Mając specjalizację na 50% mogę wykonać jeden finiszer, a mając dwie na 50%? Mogę użyć dwóch broni w czasie jednego postu z walką?
Masz np. miecz i łuk na 50%. Daje Ci to dwa finiszery, ale 1 na jedną broń. Jeżeli w poście użyjesz dwóch broni to masz 2 finiszery.
Czyli zastrzelę kogoś z łuku a potem drugiego mieczem. I kara nocna odbiera po 1 finiszerze z każdej specjalizacji, czy ogólnie tylko mam - jeden do finiszerów?
- 1 finiszer na post w walce nocą. A nie -1 finiszer do każdej specjalizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 26 Październik 2013, 16:09:40
Czyli mając walke mieczem na 100% i toporem na 100%
używajac ich obu w tym samym czasie jako dwóch broni jednoręcznych jestem w stanie wykonać 6 finiszerów
a mając 2 miecze moge tylko 3??  <;
troche to (głupie??) bo grając jakimś wojownikiem musze żonglować brońmi jak jakiś przytrzymany :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 26 Październik 2013, 16:27:19
Czyli mając walke mieczem na 100% i toporem na 100%
używajac ich obu w tym samym czasie jako dwóch broni jednoręcznych jestem w stanie wykonać 6 finiszerów
a mając 2 miecze moge tylko 3??  <;
troche to (głupie??) bo grając jakimś wojownikiem musze żonglować brońmi jak jakiś przytrzymany :/
Jaki Marant takie paradoksy :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Październik 2013, 16:44:13
Wystarczy uzupelnic zapis specjalizacji o te luki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 26 Październik 2013, 19:19:51
Czyli mając walke mieczem na 100% i toporem na 100%
używajac ich obu w tym samym czasie jako dwóch broni jednoręcznych jestem w stanie wykonać 6 finiszerów
a mając 2 miecze moge tylko 3??  <;
troche to (głupie??) bo grając jakimś wojownikiem musze żonglować brońmi jak jakiś przytrzymany :/

Nikt ci nie każe zabijać 6 przeciwników w jednym poście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 26 Październik 2013, 20:33:53
no ale na przykłąd mając teraz 1 finiszer kara mocno boli a nie chce się bawić w inne bronie wole się wyspecjalizować tylko w mieczach i tylko nimi walczyć...
jedyną opcją w tym momencie jest kupować miksturki ;_;

a jak naucze się np. topora i miecza na 50% i będę chodził tylko w mieczami to jak będzie noc to moge sobie odejmować finiszer za topór nawet go nie posiadając? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Październik 2013, 23:18:07
Tylko, że tam w minusach jest wzmianka o dostępnej broni, więc jak czegoś nie masz to się nie liczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 27 Październik 2013, 19:45:34
Dobrze są te statystyki zrobione?

Nazwa broni: Przykładowa nazwa
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,7 metra.

Bo nie wiem, jak działa to z ilu kg się coś wykuwa. Bo w statystykach materiałów nic nie pisało.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 27 Październik 2013, 19:47:31
Dobrze są te statystyki zrobione?

Nazwa broni: Przykładowa nazwa
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,7 metra.

Bo nie wiem, jak działa to z ilu kg się coś wykuwa. Bo w statystykach materiałów nic nie pisało.

Bo musisz sobie obliczyć z przepisu, przecież masz tam wszystko wypisane. Bierzesz wagę sztabki i liczysz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 27 Październik 2013, 20:49:43
Witam czy mogę założyć nowe konto i grać nim na marant ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 27 Październik 2013, 21:02:55
Możesz za zgodą Isentora. Ale po co ci to?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 27 Październik 2013, 21:13:09
Tylko się pytam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Październik 2013, 10:26:50
Czy żeby nauczyć się walki toporem na 75% potrzebuję mieć ileś wygranych walk na arenie? Bo u Jana nic nie pisze..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Październik 2013, 10:49:00
Czy żeby nauczyć się walki toporem na 75% potrzebuję mieć ileś wygranych walk na arenie? Bo u Jana nic nie pisze..
Nie trzeba, skoro nie jest napisane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 29 Październik 2013, 16:35:09
rozumiem że nóż do rzucania a sztylet to 2 różne rzeczy i specjalizacje
tak więc powiedzcie mi:
u krwawych kruków moge sie nauczyć ich uzywania?
i czy moge je sobie potem pozbierać i użyć znowu? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Październik 2013, 17:15:40
Witam jeśli zabije przeciwnika (np.Kretoszczura) łukiem to będę mógł wyciągnąć strzałę ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Październik 2013, 17:29:29
2x Tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 29 Październik 2013, 19:25:04
W kołczanie tradycyjnie mieści się 30 strzał?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: KacperGraczPL w 29 Październik 2013, 19:31:22
Witam czy mogę na post wydać 2 finiszery używając dwóch broni ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Październik 2013, 19:32:56
Witam czy mogę na post wydać 2 finiszery używając dwóch broni ?

Ileś tam stron wcześniej to było.
A odpowiadając: Tak, możesz. Jednak musisz daną broń mieć przy sobie, bo inaczej się finisza nie wlicza.

W kołczanie tradycyjnie mieści się 30 strzał?

Z tego co kojarzę, to tak - w kołczanie mieści się 30 strzał. Ale może być źle. Czekaj na odp. innych, bo nie wiem dokładnie :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Październik 2013, 19:55:41
I rozumiem, że nigdzie nie będę się mogła nauczyć walki toporem na 100%?  :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 29 Październik 2013, 19:59:19
Tylko 1 npc uczy, ale jest zamknięty, że tak powiem.Do Isentora trzeba pisać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Październik 2013, 20:05:13
I rozumiem, że nigdzie nie będę się mogła nauczyć walki toporem na 100%?  :(

NPC od nauki ma być wykorzystany w "Bękartach Rashera" więc może i będziesz miała okazje się nauczyć..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Październik 2013, 20:07:30
Czy to nie jest na terenie Mor Andor?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Październik 2013, 20:10:18
Ogólnie rzecz biorąc.. To nie wiem :D Niby tam mają swą siedzibę Bękarty, więc pewnie tak :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 29 Październik 2013, 20:10:58
Owszem jest, bo aktualnie się tam znajduję.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Październik 2013, 20:13:12
Rety... Nie da się gdzieś tutaj zrobić dostępnej tej nauki? Ja koniecznie chcę topór na 100%. :D Ale Mor Andor odpada, a przynajmniej w tej chwili nie chcę tam iść.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 29 Październik 2013, 20:16:37
Spokojnie tam na razie nic się jeszcze nie dzieje takiego wszytko jest powoli przygotowywane a o więcej szczegółów pisz do Aragorna, bo on tam prowadzi to wszystko przynajmniej Bękartów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 29 Październik 2013, 20:19:14
Idąc do Mor Andor mogę później normalnie tutaj wrócić? Czy już jakiś kłopot jest? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 29 Październik 2013, 20:20:48
Portal prowadzi w 2 strony tylko, że w poszczególne dni.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 29 Październik 2013, 20:21:42
Idąc do Mor Andor mogę później normalnie tutaj wrócić? Czy już jakiś kłopot jest? :D

Jak dostać się do kolonii karnej (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jak_si%C4%99_dosta%C4%87_do_kolonii_karnej) Tu masz wszystko opisane :D Wiedz jednak, że jeśli raz już tam wejdziesz - wrócisz tam ponownie... :)

Rety... Nie da się gdzieś tutaj zrobić dostępnej tej nauki? Ja koniecznie chcę topór na 100%. :D Ale Mor Andor odpada, a przynajmniej w tej chwili nie chcę tam iść.

:D Ja gram już rok, a nadal mam miecz na zaawansowanym, i magię jednego żywiołu. W czasie gry uświadomisz sobie, że tak łatwo to tu nie ma :) Ale nie róbmy tu offtopu, zapraszam do dyskusji o grze (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23767.new#new), gdzie można się rozluźnić...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 03 Listopad 2013, 21:00:00
Da się tu gdzieś nauczyć rzucania nożami?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 03 Listopad 2013, 21:12:38
Aktualnie tylko i wyłącznie na 100%...
W krawych krukach bo is nie wrzucił 50 i 75 do Jana...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Listopad 2013, 23:53:54
Aktualnie tylko i wyłącznie na 100%...
W krawych krukach bo is nie wrzucił 50 i 75 do Jana...
Noże nigdzie nie zostały wrzucone. <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Listopad 2013, 11:50:59
Nurtuje mnie jedna rzecz. Czy na wyprawie można nauczyć się jakiegoś skila ale TYLKO na czas wyprawy? Chodzi mi o to że gdy sytuacja tego wymaga przechodzimy taki przyspieszony kurs obsługi danej broni. Po wyprawie oczywiście dalej nie wiemy jak walczyć tym czymś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Listopad 2013, 12:08:11
Nurtuje mnie jedna rzecz. Czy na wyprawie można nauczyć się jakiegoś skila ale TYLKO na czas wyprawy? Chodzi mi o to że gdy sytuacja tego wymaga przechodzimy taki przyspieszony kurs obsługi danej broni. Po wyprawie oczywiście dalej nie wiemy jak walczyć tym czymś.
No raczej nie, bo to bez sensu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Listopad 2013, 12:59:12
Dlatego pytam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 04 Listopad 2013, 17:47:44
Ja ci Isu spamiłem kilka dni tymi nożami na FD...I ani be ani me w ich sprawie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Listopad 2013, 16:00:02
Ja ci Isu spamiłem kilka dni tymi nożami na FD...I ani be ani me w ich sprawie
Przepadło w tysiącu innych próśb. Niemniej jednak ja to miałem dodać do NPC, nikt poza mną nie grzebie w NPC.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Arya w 06 Listopad 2013, 23:17:45
A jest tu gdzieś puklerz na 75%?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 06 Listopad 2013, 23:34:20
To Isu co z tymi nożykami??  <poirytowany>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Listopad 2013, 07:16:17
Puklerz jest jedynie w bractwie tam uczą wszystkich tarcz na 100%.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2013, 18:37:55
To Isu co z tymi nożykami??  <poirytowany>
Czekam cały czas aż ktoś się do mnie odezwie w tej sprawie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 07 Listopad 2013, 18:44:57
Czekam cały czas aż ktoś się do mnie odezwie w tej sprawie.
mogę być ja? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2013, 18:57:22
mogę być ja? :D
A wiesz co trzeba mi wysłać? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Listopad 2013, 20:00:47
Vicious [NPC] (nauka specjalizacji i umiejętności) (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23554.0)

Czemu jest zamknięty? Wielu chętnie skorzystało by z jego oferty... no, przynajmniej ja...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2013, 20:01:43
Jest dostosowywany do nowych standardów. Większości rzeczy możesz się już nauczyć u Jana.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Listopad 2013, 20:09:37
Głównie mam na myśli naukę walki włócznią, której nauka nie jest dostępna u Jana, tak samo jak i noszenie zbrój płytowych i niepłytowych. umiejętności których naucza Vicious powtarza się tylko jedna, Medyk u Eleny.

Skoro dostosowywany do nowych standardów to ok :) poczekam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 09 Listopad 2013, 15:52:51
Takie pytanko mnie nurtuje:
No bo nasze wody poza wyspialne są związane z mgłą i krakenem. A jak jest z rzekami na wyspie? Tam nie ma żadnej mgły, co nie? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 09 Listopad 2013, 17:18:01
Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Listopad 2013, 13:26:23
Czemu nauczyciel z Atusel jest zamknięty tak w ogóle? Nie miał być aby otwarty i mieć dopisane że trzeba odbyć X walk na arenie?

I pytanie 2 bardziej związane z "biologią" gry. Możliwe jest jak wiemy bycie pół elfem itd. Jednak czy taki czarny dracon może mieć dziecko z np. ludzką kobietą? 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Listopad 2013, 14:58:12
Czemu nauczyciel z Atusel jest zamknięty tak w ogóle? Nie miał być aby otwarty i mieć dopisane że trzeba odbyć X walk na arenie?
Niezupełnie. Te rzeczy miały zostać przeniesione.


I pytanie 2 bardziej związane z "biologią" gry. Możliwe jest jak wiemy bycie pół elfem itd. Jednak czy taki czarny dracon może mieć dziecko z np. ludzką kobietą? 
Jak najbardziej może. Zauważ tylko, że do tej pory w grze nie mieliśmy takiego przypadku, ponieważ czarne dracony to wytwór eksperymentu. Dlatego w przypadku spłodzenia takiej hybrydy trzeba będzie przygotować dla niej statystyki od nowa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Listopad 2013, 18:09:36
Mi chodzi o npc. Postać fabularną powiedzmy.  <ja nic nie mówię xD> Taka hybryda jakby wyglądała?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 22 Listopad 2013, 18:11:30
Ty to tylko byś bękartów ciągle płodził :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Listopad 2013, 22:12:19
Hmm a można uczyć niewolnika na np. kowala? W zasadch nie ma o tym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Listopad 2013, 00:24:04
Mi chodzi o npc. Postać fabularną powiedzmy.  <ja nic nie mówię xD> Taka hybryda jakby wyglądała?
Podejrzewam, że zbliżona wyglądem do starej wersji dracona.


Hmm a można uczyć niewolnika na np. kowala? W zasadch nie ma o tym.
Jak to nie ma. Jest napisane, że możesz uczyć niewolnika za swoje talenty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 23 Listopad 2013, 00:26:12
Podejrzewam, że zbliżona wyglądem do starej wersji dracona.

Jak to nie ma. Jest napisane, że możesz uczyć niewolnika za swoje talenty.
Tej jak nasz kosmiczny przyjaciel? Nie do końca sprecyzowane  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Listopad 2013, 00:30:05
Tej jak nasz kosmiczny przyjaciel? Nie do końca sprecyzowane  ;p
Obecnie tak przedstawiamy dracona:
(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/d/db/Czerwony_Dracon.jpg)


Tak w heromachine:
(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/2/21/Dracon.png)


A tak przedstawialiśmy dracona we wczesnej wersji gry:
(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/cb/Dracon_stary.png)

To właśnie do niego byłaby podobna taka hybryda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 23 Listopad 2013, 01:12:09
W d&d jest taka rasa jak Dragonborn i ona wygląda o tak:
(http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/f/2011/117/6/0/602bfcae82e5e148a2e6b67e107909c2-d3f17mn.jpg)

Może by takie coś zrobić. ÂŻeby była kara odnośnie posiadania skrzydeł, bo to jednak powinna być unikatowa zdolność dla kilku wybranych ras. W naszym wypadku draconów i tych całych aniołów, które mają gdzieś tam wejść.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Listopad 2013, 14:12:48
Co do skrzydeł to się z tobą zgodzę Gordianie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 23 Listopad 2013, 15:38:03
Ja również.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 24 Listopad 2013, 16:49:16
Witam.Mam pytanie.Jeszcze nie zacząłem gry w Marant,ale stworzyłem postać w heromachine. Niewiem czy mój człowiek jest zgodny z regulaminem oraz chciałbym zaznaczyć że nie mogłem w żaden sposób usunąć tego napisu. Jeśli ktoś się zna,może mi jakoś graficznie usunąć ten napis?

http://pokazywarka.pl/9r1td4/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 24 Listopad 2013, 17:19:17
wklej byle jaki obrazek z neta byle klimatyczny tez bedzie dobry ;P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 24 Listopad 2013, 17:23:45
wklej byle jaki obrazek z neta byle klimatyczny tez bedzie dobry ;P

http://pokazywarka.pl/5ibvg7/ Taki może być?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 24 Listopad 2013, 17:24:35
Witam.Mam pytanie.Jeszcze nie zacząłem gry w Marant,ale stworzyłem postać w heromachine. Niewiem czy mój człowiek jest zgodny z regulaminem oraz chciałbym zaznaczyć że nie mogłem w żaden sposób usunąć tego napisu. Jeśli ktoś się zna,może mi jakoś graficznie usunąć ten napis?

http://pokazywarka.pl/9r1td4/

Teraz nikt nie używa już heromachine. Wklej jakiegoś woja (jeśli kogoś takiego kreujesz) i będzie git :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 24 Listopad 2013, 17:35:53
Witam.Mam pytanie.Jeszcze nie zacząłem gry w Marant,ale stworzyłem postać w heromachine. Niewiem czy mój człowiek jest zgodny z regulaminem oraz chciałbym zaznaczyć że nie mogłem w żaden sposób usunąć tego napisu. Jeśli ktoś się zna,może mi jakoś graficznie usunąć ten napis?

http://pokazywarka.pl/9r1td4/
Oczywiście, że jest zgodny z regulaminem, po prostu gorzej wygląda. Usunąłem napisy, jeśli koniecznie chcesz użyć starej grafiki. (http://images64.fotosik.pl/413/222bb8bce0023aa5.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 24 Listopad 2013, 17:39:52
Oczywiście, że jest zgodny z regulaminem, po prostu gorzej wygląda. Usunąłem napisy, jeśli koniecznie chcesz użyć starej grafiki. (http://images64.fotosik.pl/413/222bb8bce0023aa5.jpg)

Wielkie dzięki,ale mam jeszcze 5 pytań.

1.Która według ciebie jest lepsza ( do używania ) - pierwsza czy druga?
2.Czy ta druga jest zgodna?
3.Jak dać komuś +reputację?
4.Czy Instentor wchodzi codziennie? ( bo chciałbym już zacząć grać )
5.Czy gra jest dostępna 24h?

Z góry dziękuję :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 24 Listopad 2013, 18:20:40
1.Która według ciebie jest lepsza ( do używania ) - pierwsza czy druga?
Obie nie są rewelacyjne. Zalecam poszukać innej, większej grafiki.

2.Czy ta druga jest zgodna?
Tak.

3.Jak dać komuś +reputację?
Pod awatarem gracza znajduje się taki (http://forum.tawerna-gothic.pl/Themes/darkbreak_20/images/karma.gif) symbol. Służy on do zmiany reputacji.

4.Czy Instentor wchodzi codziennie? ( bo chciałbym już zacząć grać )
Tak, wyjątkiem są nadzwyczajne sytuacje, np. wyjazdy. Poza tym on pracuje, więc nie zawsze ma czas odpisywać.

5.Czy gra jest dostępna 24h?
Tak, jednak większość czynności jest zależna od Mistrzów Gry bądź innych graczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Listopad 2013, 18:25:04
Tutaj link do galerii na Facebooku: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.495361763855421.1073741828.131869363537998&type=3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 24 Listopad 2013, 19:30:17
Również wybrałem sobie grafikę, ale jak wklejam link do domku to obrazek mi się nie wyświetla. Co robię nie tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Listopad 2013, 20:05:07
Również wybrałem sobie grafikę, ale jak wklejam link do domku to obrazek mi się nie wyświetla. Co robię nie tak?
Zapisz na dysku, pomniejsz do 400px szerokości i wrzuć na wiki. Pamiętaj, żeby nazwa pliku zawierała portret-kharim.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 25 Listopad 2013, 17:54:14
Witam.Dostałem wiadomość iż Magii mogę uczyć się w mrocznym pakcie,a u Karena kupić broń i u Jana nauczyć się podstaw.Czego mogę się przydatnego nauczyć u Jana dla magów? Oraz jaka broń jest mi potrzebna do kupienia u Karena? I jeszcze jedno pytanie - Mogę się uczyć w Mrocznym Pakcie magii tylko nekromanckiej? I jeśli tam dołączę,to będę mógł odejść i dołączyć do innej gildii ze zdobytymi już umiejętnościami? ( to tylko na wszelki wypadek)


Sory za tak dużo pytań :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 25 Listopad 2013, 18:18:12
W pakcie możesz się nauczyć magii wszystkich żywiołów i niestety Jan ani Karen nie posiadają umiejętności ani broni, która pomogłaby Ci w pakcie. Więc naucz się czegoś kup broń i przystąp do paktu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 25 Listopad 2013, 18:23:42
Czyli być pół magiem pół wojem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 25 Listopad 2013, 18:25:29
Nie w pakcie uczysz się posługiwać broniami magów. Na wiki masz spis wszystkiego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 25 Listopad 2013, 18:26:08
A można prosić link? PS: Jakie bronie magów :O
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 25 Listopad 2013, 18:27:52
Wejdź w zasady gry na tej stronie kliknij na organizacje i wybierz mroczny pakt tam masz wszystko napisane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Listopad 2013, 18:29:19
Na poczatku wazne bys nauczyl sie walczyc, kupil bron i udal sie na zadanie szkoleniowe, na ktorym nauczymy Cie rozgrywki i przyblizymy mechanike gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 25 Listopad 2013, 18:35:42
No właśnie.Czym się najlepiej nauczyć walczyć i co kupić na start dla maga? Czy może kreować się broniami w woja? Oraz gdzie jest to całe zadanie szkoleniowe?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 25 Listopad 2013, 18:37:35
I jeszcze jedno pytanie - Mogę się uczyć w Mrocznym Pakcie magii tylko nekromanckiej?
Istnieją trzy ścieżki rozwoju: magia żywiołów, bestia i nekromancja.

I jeśli tam dołączę,to będę mógł odejść i dołączyć do innej gildii ze zdobytymi już umiejętnościami? ( to tylko na wszelki wypadek)
Zależy, choć nie jest to pozytywnie odbierane. Każda organizacja oferuje inne umiejętności, których nie chce tak po prostu udostępniać innym. Przywódca organizacji może wydać na Ciebie wyrok, co wiąże się ze śmiercią Twojej postaci, jeśli zostaniesz odnaleziony.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 25 Listopad 2013, 18:39:47
A co z broniami dla maga oraz z zadaniem szkoleniowym? We wstępie nie ma nic o tym zadaniu :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Listopad 2013, 18:40:46
Jak wolisz, zalezy od Ciebie. W pakcie i tak masz mozliwosc nauki czego innego od podstaw.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 25 Listopad 2013, 18:43:25
Dobrze.A czy mógłbym dostać link do zadania? Albo podpowiedź gdzie się znajduje? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Listopad 2013, 18:46:48
W Atusel. Kup sobie rune ognia. Nauczy cie jak działa magia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 25 Listopad 2013, 18:48:49
Dobrze.A czy mógłbym dostać link do zadania? Albo podpowiedź gdzie się znajduje? :D
Królestwo Valfden » Atusel » Respev (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21981.0)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 25 Listopad 2013, 20:10:28
Panowie i Panie mam jedno pytanko wiki nie chce przyjąć mojego portretu. Obrazek został zmiejszony do 400 i jest w formacie jpg a wiki piszę, że nie jest w danym formacie. Jak to ugryźć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Listopad 2013, 10:13:09
Pokaz ten obrazek.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 29 Listopad 2013, 21:24:36
Jakiś czas mnie tu nie było. Gdybym, teoretycznie, chciał wrócić do gry to mógłbym grać starą postacią?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Listopad 2013, 21:46:20
O ile żyje i/lub nie hibernuje
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Listopad 2013, 10:49:10
ÂŻyje. Jest też domek, chociaż zamknięty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Listopad 2013, 10:53:22
Pisz do Isa
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Listopad 2013, 10:59:06
Napiszę, zobaczymy. :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 01 Grudzień 2013, 18:32:11
Czy zdobyta skądś kiedyś krew np. barghesta jest dalej ważna? Bo nie ma go w obecnym bestiariuszu, więc teoretycznie jego krwi też się nie da zdobyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Grudzień 2013, 09:29:23
A jak masz to zapisane?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 02 Grudzień 2013, 15:49:15
Tak:

Cytuj
TROFEA:

24 litry krwi Barghesta
64 litry krwi Wilkołaka

W domku znalazłem, szkoda żeby się zmarnowało.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Grudzień 2013, 19:57:00
Może być.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 02 Grudzień 2013, 20:23:18
Przyda się.  :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Grudzień 2013, 22:57:11
Po ile u nas na Valfden jest kilo cukru?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Grudzień 2013, 22:57:56
Nikt nigdy nie pytał. :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 02 Grudzień 2013, 22:58:57
Cukor raczej dla zacniejszych obywateli niż obwiesie  z biedoty :P Także i cena powinna być jakaś wyważona
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Grudzień 2013, 23:04:47
Bo my bimber w koloni chcemy pędzić. Z ziemnioków na ten przykład.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Grudzień 2013, 23:09:03
Zróbmy lepiej jakiś typowe valfdeńskie, bulwowe warzywo, z którego można pędzić samogon.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Grudzień 2013, 23:11:10
Ale samogon to gra wyobraźni.  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Grudzień 2013, 23:16:35
Ale samogon to gra wyobraźni.  ;p
<huh>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 02 Grudzień 2013, 23:18:41
Zróbmy lepiej jakiś typowe valfdeńskie, bulwowe warzywo, z którego można pędzić samogon.
Sądzę, że powinno być to warzywo przypominające nieco kamień, a spożyte w nadmiernych ilościach wywołujące halucynacje.

Teraz tylko nazwa :3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Grudzień 2013, 23:21:00
Sądzę, że powinno być to warzywo przypominające nieco kamień, a spożyte w nadmiernych ilościach wywołujące halucynacje.

Teraz tylko nazwa :3
ÂŚmierć z niedożywienia i halucynacje. xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 02 Grudzień 2013, 23:40:30
Sądzę, że powinno być to warzywo przypominające nieco kamień, a spożyte w nadmiernych ilościach wywołujące halucynacje.

Teraz tylko nazwa :3

Sadojagoda, albo Grismniak. Może też być Alkomebo, albo Mantozgon.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 03 Grudzień 2013, 00:15:17
Powie mi ktoś dlaczego moja postać przydzwoniła twarzą w mur zamiast przejść przez portal do stolicy?? :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Grudzień 2013, 10:25:46
Powie mi ktoś dlaczego moja postać przydzwoniła twarzą w mur zamiast przejść przez portal do stolicy?? :(
Raz, że nie masz glejtu, który zezwalałby na przejście, ale będąc wielkodusznym postanowiłem, że strażnicy Cię nie zastrzelą. To i tak przyszedłeś o złej godzinie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 03 Grudzień 2013, 17:14:24
Czy jeśli np.nauczyłem się zaklęcia kula ognia,to potrzebuję różdżki do inkantacji,czy wystarczy tylko wypowiedzieć?

I drugie pytanie: Czy zaklęć nauczonych też mogę używać tak jak run raz na 24h?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 03 Grudzień 2013, 17:17:07
Czy jeśli np.nauczyłem się zaklęcia kula ognia,to potrzebuję różdżki do inkantacji,czy wystarczy tylko wypowiedzieć?

I drugie pytanie: Czy zaklęć nauczonych też mogę używać tak jak run raz na 24h?

Nie potrzebujesz. Ilość rzuconych zaklęć na post jest ograniczona ilościa dostępnych dla Twojej postaci inkantacji, więc jeśli posiadasz tylko 2 inkantacje to na post możesz rzucić 1 zaklęcie dwuinkantacyjne lub 2 zaklęcie z jedną inkantacją.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 03 Grudzień 2013, 17:21:10
Nie potrzebujesz. Ilość rzuconych zaklęć na post jest ograniczona ilościa dostępnych dla Twojej postaci inkantacji, więc jeśli posiadasz tylko 2 inkantacje to na post możesz rzucić 1 zaklęcie dwuinkantacyjne lub 2 zaklęcie z jedną inkantacją.

Czyli przykładowe 2 posty mogą być:

1. bla bla bla Ink.1 Ink.2


2. bla bla bla Ink. 1 Ink.2 ?

Chodzi mi czy mogę używać tych zaklęć ile razy chcę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 03 Grudzień 2013, 17:23:40
Możesz używać ile chcesz, ale ogranicza Cię ilość dostępnych inkantacji na post, więc jeśli posiadasz 2 inkantacje to w jednym poście możesz użyć 2 razy podmuchu ognia i w następnym możesz zrobić to samo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 03 Grudzień 2013, 17:24:33
Możesz używać ile chcesz, ale ogranicza Cię ilość dostępnych inkantacji na post.

Dziękuję :)    O to mi chodziło
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Drasul w 07 Grudzień 2013, 18:39:27
Czy mogę odejść z organizacji?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Grudzień 2013, 18:43:53
Czy mogę odejść z organizacji?
Teoretycznie tak ale mogą za to grozić pewnie reperkusje. Gadaj z przywódcą organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Grudzień 2013, 19:03:41
Zabrzmi to zabawnie, chce ożenić Aragorna xD Kto udziela ślubu i jak u nas funkcjonuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Grudzień 2013, 19:04:17
Ja mogę zostać kapelanem! Albo nawet kapłanem!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Grudzień 2013, 19:06:06
Zabrzmi to zabawnie, chce ożenić Aragorna xD Kto udziela ślubu i jak u nas funkcjonuje.
Urzędowy czy kościelny? <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Grudzień 2013, 19:12:01
Taki i taki, ej. Serio pytam, taka pierdoła ale zrodzona na potrzeby chorej wyprawy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Grudzień 2013, 19:13:41
Taki i taki, ej. Serio pytam, taka pierdoła ale zrodzona na potrzeby chorej wyprawy.
Król może udzielić ślubu jako najwyższy urzędnik państwowy. Jeśli chodzi o kościelny to jakiś kapłan jednego z bardziej pozytywnych bogów, stawiałbym na Zewolę. ÂŻaden gracz kapłanem nie jest więc będzie to z grubsza NPC.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Grudzień 2013, 19:17:49
Król może udzielić ślubu jako najwyższy urzędnik państwowy. Jeśli chodzi o kościelny to jakiś kapłan jednego z bardziej pozytywnych bogów, stawiałbym na Zewolę. ÂŻaden gracz kapłanem nie jest więc będzie to z grubsza NPC.
Ehe. Danke.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Grudzień 2013, 19:23:11
A można gdzieś zostać takim kapłanem? :D Udzielałoby się ślubów, błogosławiło oręż, chowało zmarłych władców (wszystko za drobną opłatą co łaska)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Grudzień 2013, 19:28:48
Kolejny patent do opracowania przez radnych. Za miesiąc nowe wybory więc zapraszam. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 07 Grudzień 2013, 19:31:06
Za miesiąc wybory, a trzech zostało jeszcze do omówienia (Dwa Devka, Jirosław, Gucio i ja) Więc ciężko będzie :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Grudzień 2013, 19:34:23
Za miesiąc wybory, a trzech zostało jeszcze do omówienia (Dwa Devka, Jirosław, Gucio i ja) Więc ciężko będzie :D
No to do roboty. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Grudzień 2013, 19:37:02
Za miesiąc wybory, a trzech zostało jeszcze do omówienia (Dwa Devka, Jirosław, Gucio i ja) Więc ciężko będzie :D

Jakie dwa Devka, zrobiony jest tylko jeden podpunkt, więc 4 do zrobienia.

za długo czekaliśmy w bezruchu na Gucia w ostatnim miesiącu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Grudzień 2013, 20:23:09
Czy w marancie pojawi się kiedyś jakaś możliwość zorganizowania jakiegoś kwartalnego jarmarku trwającego tydzień, gdzie gracze mogliby sprzedać cały syf zebrany w domkach, którego nigdzie nie można się pozbyć a organizacje produkty które same wyprodukowali?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Grudzień 2013, 21:33:32
Czy w marancie pojawi się kiedyś jakaś możliwość zorganizowania jakiegoś kwartalnego jarmarku trwającego tydzień, gdzie gracze mogliby sprzedać cały syf zebrany w domkach, którego nigdzie nie można się pozbyć a organizacje produkty które same wyprodukowali?
Ostatnio był zjazd kupców. Nikt poza mną i bodaj dwoma graczami się tym nie zainteresował. Także trzeba być czujnym, a nie marudzić, że nie ma.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Grudzień 2013, 21:36:31
Mam pytanie odnośnie katany, jest ona w jakiejś organizacji?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Grudzień 2013, 21:37:16
W Kruczkach
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Grudzień 2013, 21:54:24
Szkoda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 07 Grudzień 2013, 23:03:59
Umiejętność zdzierania futer jest już chyba nieaktualna, prawda?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Grudzień 2013, 23:25:16
Umiejętność zdzierania futer jest już chyba nieaktualna, prawda?

Ta, masz za to podstawowe łowiectwo. Ono uprawnia Cię do zdzierania skór, futrer, kłów, pazurów i rogów. Cała reszta jest zaawansowana.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 10 Grudzień 2013, 14:00:22
Przypomnijcie, ile talentów dostaje się na początek?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 10 Grudzień 2013, 14:32:15
4 brązowe
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 10 Grudzień 2013, 14:56:12
Człowiek 4 brązowe, pozostałe rasy 3.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 10 Grudzień 2013, 15:18:22
Dzięki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 10 Grudzień 2013, 15:29:40
Chyba kończę grę magiem... Pójdę na kruka, czy cuś, zabijając tą postać. Kto wie, może kiedyś do niej wrócę...

A żeby też nie było spamu, kto mi powie jak to uleczyć :)
"//Kratos masz złamany nos i straciłeś wszystkie zęby z lewej strony. Dodatkowo spadając ze schodów skręciłeś bark i straciłeś przytomność na dłuższą chwilę. Musisz się uleczyć"

Bo nos to sobie sam chyba mogę nastawić, co nie? Tak samo bark...
Zęby mi odrosną? :d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 10 Grudzień 2013, 15:37:07
Zęby mi odrosną? :d

Drewnianą szczękę daj sobie zrobić :) .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 10 Grudzień 2013, 15:42:17
Jakoś nikt nie spieszył się odpowiedzieć w poprawie statystyk, więc przeszukując wiki poprawiłem sam. Niech jakiś MG rzuci okiem, czy się zgadza.

Z tego...

Cytuj
Nazwa broni: Krwawy Skurwiel
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 24
Wytrzymałość: 18
Opis: Wykuty z 30 sztabek srebra i 30 sztabek mithrilu o zasięgu 1,4 metra.
Mithrilowy rdzeń i zbrocze wpływają na genialną wytrzymałość i ostrość,
natomiast srebrny sztych zadaje większe obrażenia istotom wrażliwym
na ten nienawistny metal. Na płazie wyryto starodawne wampirze runy, a
głowicę zdobi krwiście czerwony rubinem.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]

Nazwa broni: Stalowy Miecz Dwuręczny
Rodzaj: Miecz
Typ: Oburęczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Miecz ten wykuty został z 60 sztabek stali a jego zasięg wynosi około 1,4 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]



Na takie...

Cytuj
Nazwa broni: Stalowy Miecz Dwuręczny
Rodzaj: Miecz
Typ: Oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,88kg stali valfdeńskiej o zasięgu 1,4 metra.

Nazwa broni: Krwawy Skurwiel
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,68kg mithrilu o zasięgu 1,4 metra.
Na płazie wyryto starodawne wampirze runy, a głowicę zdobi czerwony rubin.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 10 Grudzień 2013, 15:52:10
Drewnianą szczękę daj sobie zrobić :) .

Serio? :D To ja chyba jednak nie :d A co z resztą? Mogę sobie nastawić bark i nos?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Grudzień 2013, 15:59:33
Isu i tak musi zatwierdzić poprawę Garik. Więc po prostu musisz poczekać w tamtym temacie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 10 Grudzień 2013, 16:06:44
Jak mus, to mus.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 10 Grudzień 2013, 16:19:54
Kto jest chętny nastawić mi bark?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Grudzień 2013, 16:24:01
Sorry, ale główny medyk Valfden jest na wyprawie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 10 Grudzień 2013, 16:25:24
To nie wiedziałem że do nastawienia trzeba medyka :D Jak Dev mi na PW pisał, 2 - 4 ręce i kolano :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 10 Grudzień 2013, 16:36:03
Bark to nie jest tam jakaś kosteczka, a złożona struktura kostna ze stawem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 10 Grudzień 2013, 16:39:09
Bark to nie jest tam jakaś kosteczka, a złożona struktura kostna ze stawem.

Aaa.. To ja może sobie zaczekam na Elronda... ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 10 Grudzień 2013, 20:02:03
Mogul może ci pomóc
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 15 Grudzień 2013, 00:22:06
Mamy 8 kopalń na naszym terytorium. Czy może mi ktoś powiedzieć dokładnie, które minerały, surowce są w nich wydobywane? 8 kopalń, zatem wszystkiego nie wydobywamy... oraz mniej więcej jak na naszej mapce Valfden mogę odczytać odległości? W sensie na przykład ile km, czy ile czasu konno muszę pędzić do którejś z nich? Jaki surowiec jest wydobywany w Kolonii Mor Andor?

Można by taką mapkę z legendą zamieścić w zasadach u Kartografa, z kopalniami które gdzie i co wydobywają...

(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/thumb/5/5c/Mapa_-_Kopalnie_Valfden.jpg/746px-Mapa_-_Kopalnie_Valfden.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 15 Grudzień 2013, 11:32:21
Co to się stało, ze grafiki pousuwało? Chodzi mi o mój portret, z wiki i z domku :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Grudzień 2013, 11:38:37
Portrwt musi nosic nazwe portrwt-imiepostaci, byc w formacie jpg o maksymalnej szetokosci 400px, pozostale grafiki sa usuwane, bo robi sie smietnik w galerii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 15 Grudzień 2013, 11:52:35
Hmm... W takim razie przydałby się jakiś dobry system galerii, by gracz widział co wrzucił i mógł to edytować w razie potrzeby.

Nie chodzi mi o to, że to nie istnieje, bo jakoś udało mi się d tego dokopać, ale ogólnych odnośników nie ma, dopiero gdzieś tam małym druczkiem. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Grudzień 2013, 23:37:43
Hmm... W takim razie przydałby się jakiś dobry system galerii, by gracz widział co wrzucił i mógł to edytować w razie potrzeby.

Nie chodzi mi o to, że to nie istnieje, bo jakoś udało mi się d tego dokopać, ale ogólnych odnośników nie ma, dopiero gdzieś tam małym druczkiem. :)

Podlinkuje do zasad gry bezpośredni odnośnik. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 20 Grudzień 2013, 21:54:12
Kto mi pomoże zrobić staty napierśnika, i nagolennika z mithrilu - płytowego?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 20 Grudzień 2013, 21:55:25
Kto mi pomoże zrobić staty napierśnika, i nagolennika z mithrilu - płytowego?

Na wikipedii masz napisane ile czego masz wziąć oraz jak stworzyć schemat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 20 Grudzień 2013, 22:52:23
Jeśli wampir z powodu abstynencji zmieni się w wysuszoną mumię, ile ten stan może trwać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Grudzień 2013, 23:43:44
Jeśli wampir z powodu abstynencji zmieni się w wysuszoną mumię, ile ten stan może trwać?
Na zawsze. Dopóki ktoś się nie pofatyguje podać mu krwi lub odrąbać łba.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Grudzień 2013, 23:47:09
Aż cząstki jego ciała nie rozsypią się w pył :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 21 Grudzień 2013, 09:10:36
Aż cząstki jego ciała nie rozsypią się w pył :)
Nie Edziu. Wysuszenie to coś jak hibernacja wampira. Wszak w hibernacji wykorzystywany jest ten sam proces zamierania ktanek i wysychania ciała. Po podaniu krwi następuje proces ich regeneracji i powrotu do stanu wcześniejszego. Można wiec powiedzieć, że w suchym pomieszczeniu ciało wampira może spoczywać wiecznie czekając na podanie krwi... lub jak to się Isu o nas wyraził, na odcięcie łba.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Grudzień 2013, 11:39:39
Czy zabiegi albo inne aktywności związane z doprowadzaniem kogoś tam do zdrowia muszą być akceptowane? Jak tak to: Leczenie Dragosaniego (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23387.msg334294#msg334294)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Grudzień 2013, 11:46:08
Czy zabiegi albo inne aktywności związane z doprowadzaniem kogoś tam do zdrowia muszą być akceptowane? Jak tak to: Leczenie Dragosaniego (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23387.msg334294#msg334294)
Nie ale są czytane przez MG, czy zostały wykonane poprawnie i czy zrobił to ktoś z umiejętnością medyka.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Grudzień 2013, 12:46:42
Nie ale są czytane przez MG, czy zostały wykonane poprawnie i czy zrobił to ktoś z umiejętnością medyka.

No to umiejętność mam i wysyłam, żeby Drago później nie miał problemów przy sprawdzaniu wyprawy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 21 Grudzień 2013, 21:07:18
Isentorze, czy możesz zmienić żeby mi sie wyświetlała nazwa postaci, przy loginie w spisie talentów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Grudzień 2013, 21:09:00
Isentorze, czy możesz zmienić żeby mi sie wyświetlała nazwa postaci, przy loginie w spisie talentów.
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 21 Grudzień 2013, 21:10:10
Dziękuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 22 Grudzień 2013, 16:48:45
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=25152.msg334628#msg334628

Może mi ktoś powiedzieć, jakim cudem atak, który potrafi rozerwać/ zniszczyć wszystko poniżej 25 pkt., nie uszkodził głowy zombie o wytrzymałości 2 pkt? Czy wybuch może rozczłonkować istotę humanoidalną bez uszkodzenia organów wewnętrznych?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Grudzień 2013, 16:56:30
Oderwanie łba nie wystarczy. Oglądał The Walking Dead?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 22 Grudzień 2013, 17:05:01
Czy ja napisałem, że głowa została oderwana czy rozerwana na strzępy? Nie takie posty przechodziły na wyprawach, w których Is uczestniczył (w odniesieniu do istot typu zombie). Dlatego pytam. Co napisałem źle?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Grudzień 2013, 17:09:23
Czy ja napisałem, że głowa została oderwana czy rozerwana na strzępy? Nie takie posty przechodziły na wyprawach, w których Is uczestniczył (w odniesieniu do istot typu zombie). Dlatego pytam. Co napisałem źle?

Cytuj
Wytworzony przez adepta ognia granat magmy, skierowany został na czwórkę zombie maszerujących ramię w ramię korytarzem. Pod wpływem eksplozji, dwójka zombie, która była najbliżej wybuchu, została rozerwana na strzępki od czubka głowy aż po nogi. Reszta doznała szczątkowych, jak na ich możliwości, uszczerbków - jak brak nogi i ręki.
Zombie został rozerwany. Nie ma tam wzmianki o tym, że jego głowa została doszczętnie zniszczona, z tego zdania wynika, że został rozczłonkowany i oderwało mu głowę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 22 Grudzień 2013, 17:21:35
Czaje. Zły dzień masz, zdarza się.  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Grudzień 2013, 17:51:54
Czaje. Zły dzień masz, zdarza się.  ;)
Nie mam złego dnia. Musisz napisać o tym jak niszczysz słaby punkt bestii, jeżeli takowy posiada. Pisanie ogólnikowo jej nie uśmierci, po to są te słabe punkty i specjalne szkolenia przeprowadzane przez paladynów i mroczny pakt, żeby się tego nauczyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 22 Grudzień 2013, 22:22:09
Witam, chciałbym nauczyć się:

Przemiana w nietoperza | Koszt: 500 grzywien

Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Grudzień 2013, 22:23:37
Nie zauważyłem  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Grudzień 2013, 21:07:07
Jak wiemy zabitego wampira nie da się wskrzesić. A co z osobą która zaczęła się przemieniać i została zabita?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 24 Grudzień 2013, 21:08:47
nie przemieniła się jeszcze = nie jest wampirem... (z tego co pamiętam...)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 24 Grudzień 2013, 21:10:12
Po wypiciu samej krwi nie nastepuje przemiana. Jeśli umrze staje się wampirem automatycznie. Wtedy nie da się go wskrzesic.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Grudzień 2013, 21:12:20
Umar po wypiciu czyli był wąpierzem  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 24 Grudzień 2013, 21:31:30
Dokladnie tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 24 Grudzień 2013, 21:45:38
ahahahahahahaha <3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Grudzień 2013, 21:45:47
Amputacja moim zdaniem była kompletnie niepotrzebna. Dałoby się go wyleczyć na raty, dzięki Edziowi i wampirzej krwi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 24 Grudzień 2013, 22:20:55
Kratos chciał.  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 24 Grudzień 2013, 22:21:50
To się nazywa peszek.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Grudzień 2013, 22:36:58
Lajf is brutal and ful of zasadzkas. xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 24 Grudzień 2013, 22:39:46
I kopas w dupas :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Grudzień 2013, 22:54:49
Ale z tym samobójem z wampirzą krwią w organizmie to naprawdę wygrał internet.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 25 Grudzień 2013, 13:12:46
Czy podmuch wiatru (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Podmuch_wiatru) jest w stanie ogłuszyć czarną wiwernę (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarna_wiwerna)?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Grudzień 2013, 13:18:15
Czy podmuch wiatru (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Podmuch_wiatru) jest w stanie ogłuszyć czarną wiwernę (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarna_wiwerna)?
Tak, tylko trzeba celować w łeb.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Grudzień 2013, 15:20:02
Czy to:

 Podmuch wiatru

    Inkantacja:

Izipash ipush huoshan elishash!

    ÂŻywioł:

Powietrze

    Opis:

Mag wyciąga przed siebie rozpostarte ręce po wypowiedzeniu inkantacji wykonuje klaśnięcie, które wytwarza potężny podmuch wiatru.

    Funkcja:

Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 50 metrów, obejmuje szerokość 5 metrów po prostej od dłoni maga. Zaklęcie wymaga 4 form inkantacji. Podmuch jest w stanie odepchnąć i zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 25 punktów a waga 500 kilogramów. Jeśli wytrzymałość celu wynosi więcej niż 25 a mniej niż 40 punktów zostaje on ogłuszony na następny post i nie ma pierwszeństwa ataku.

Zabije czarną wiwerne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Grudzień 2013, 15:24:46
Musi mieć chyba mniej niż 25, żeby zabić i chyba trzeba by było jej jebnąć ze trzy razy takim czymś. Bo to jednak III kategoria.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Grudzień 2013, 15:27:37
No i wątpię, aby bydle o długości dwudziestu pięciu metrów (i szerokości, oraz wysokości niemałej) ważyło tylko 500 kg. Tyle to krowa może ważyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Grudzień 2013, 15:29:37
No dlatego pytam  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 25 Grudzień 2013, 15:40:08
Cytuj
Pochwycenie – Wiwerna jest w stanie pochwycić pazurami u stóp przeciwnika ważącego do 3 ton, wzbić się z nim w powietrze na dowolną wysokość, po czym wypuścić go, doprowadzając do jego śmierci w wyniku upadku.
To chyba o czymś świadczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Grudzień 2013, 15:50:29
Taa, tylko zauważ, że ja jestem w stanie podnieść do dwóch ton, więc rozmiar i ciężar nie mają znaczenia w sile w takim dużym stopniu. Myślę, że to drugie bydle powinno już paść, się rzuciliście na nie, więc ostatni post to imo finisher.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 20:35:46
To co się w końcu ze mną stało? Aruś nie jest do końca pewien czy poleciałem do kotła, czy błąkam się nie wiadomo gdzie po ziemi... Mnie to samo nurtuje.... Wypiłem krew wampira, umarłem. Ale dobili mnie nim się zmieniłem... To nie wiem, nadal byłem wtedy człowiekiem...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Grudzień 2013, 20:40:19
To co się w końcu ze mną stało? Aruś nie jest do końca pewien czy poleciałem do kotła, czy błąkam się nie wiadomo gdzie po ziemi... Mnie to samo nurtuje.... Wypiłem krew wampira, umarłem. Ale dobili mnie nim się zmieniłem... To nie wiem, nadal byłem wtedy człowiekiem...

Umarłeś mając w krwioobiegu krew wampira, więc z chwilą śmierci stałeś się wampirem. Aragorn zabił Cię jako wampira, a więc Twoje życie całkowicie się zakończyło, dusza poleciała do Kotła i nikt jej stamtąd nie wydrze, bo jest przeklęta. A wystarczyło poczekać dobę, albo tej krwi nie pić ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 20:41:36
A chuj z Kratosem. Mam Mohameda ;D Terrorystę, szczelca i sadystę xD Wysadzę was ;d

Dzięki za odp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Grudzień 2013, 20:42:52
Dusze wampirów przypadkiem nie trafiają po śmierci do Krwawego Kryształu? To by się trzeba Gucia zapytać :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 20:45:08
A nie wiem ;d

Is, jak będziesz miał czas to oceń szkolenie ;d Bo chce na festyn, zobaczyć egzekucje ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Grudzień 2013, 20:45:36
Sa przeklwtw i pozostaja w naszym swiecie jako udreczone dusze, z czasem staja sie zlymi duchami, widmami, zjawami etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 20:46:36
Tak się zapytam.. Mogę sie taką duszą jeszcze objawić. Ale nie dla wskrzeszenia, od tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Grudzień 2013, 20:50:12
jak znajde sekunde, to skoncze, daj mi jeszcze maks godzine
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Grudzień 2013, 20:51:15
A, skoro jesteśmy przy temacie, to tak zapytam z ciekawości... Jak właściwie "jest" w Kotle Dusz? To raj, miejsce wiecznego spoczynku, Walhalla, czy raczej chaotyczna masa dusz pozbawionych jako takiej świadomości? Nazwa wskazuje niby na to drugie, ale w końcu nie wiem :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Grudzień 2013, 20:52:35
Gdybys byl magiem to jeszcze ale umarles jako wampir wiec nie masz na to energii magicznej. Moze po latach jak sie wzmocnisz jako duch.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 20:58:18
A byłaby możliwość dla mnie, że w jednym z moich przyszłych questów dać mnie jako zjawę? Gdzies tam w ruinach czegoś tam ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Grudzień 2013, 21:04:07
Będziesz straszył w królewskim wychodku. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 21:04:26
Będziesz straszył w królewskim wychodku. :)

Dobry pomysł xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Grudzień 2013, 22:00:03
...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 25 Grudzień 2013, 22:02:20
...

Ty Moguśk to dotrzymujesz słowa. Powiedziałeś max. godz. o 20.55, a talenty dostałem o 21.54. Masz chłopie wyczucie ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Grudzień 2013, 22:14:24
Pewnie film ogladal :P Moze byc jakas zjawa w zadaniu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 25 Grudzień 2013, 22:18:45
A, skoro jesteśmy przy temacie, to tak zapytam z ciekawości... Jak właściwie "jest" w Kotle Dusz? To raj, miejsce wiecznego spoczynku, Walhalla, czy raczej chaotyczna masa dusz pozbawionych jako takiej świadomości? Nazwa wskazuje niby na to drugie, ale w końcu nie wiem :/
Ponawiam pytanie ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Grudzień 2013, 00:32:35
Ponawiam pytanie ;/
Nie jest dość dobitnie opisane w mitologii? <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 26 Grudzień 2013, 00:58:44
No właśnie nie ma tam zbyt wiele o Kotle Dusz jako wymiarze, czy jakkolwiek by to nazwać. Tylko tyle, że opiekuje się tym Rasher. A mnie ciekawi jaki jest Kocioł. Taka chorobliwa ciekawość.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Grudzień 2013, 01:00:59
Miejsce, do którego sprowadzane są dusze, następnie są osądzane po czym trafiają do czegoś co zwane jest właśnie kotłem dusz. Kocioł można by uznać za odpowiednik "nieba".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 27 Grudzień 2013, 12:43:06
Jako szlachcic mogę kogoś adoptować, a jak to się w grze robi? W urzędzie czy między graczami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Grudzień 2013, 12:50:37
Ile trwa przeładowanie broni palnej? Bo nie zapisał nikt, a przydałoby się wiedzieć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 27 Grudzień 2013, 12:51:53
Muszkiet do minuty. Pistolet do 30 sekund. Tak na oko
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 13:02:40
Jako szlachcic mogę kogoś adoptować, a jak to się w grze robi? W urzędzie czy między graczami.
W urzędzie, każdy może sobie kogoś adoptować. :P


Ile trwa przeładowanie broni palnej? Bo nie zapisał nikt, a przydałoby się wiedzieć.
Tyle: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Walka_broni.C4.85_paln.C4.85
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 27 Grudzień 2013, 13:05:18
 :o Kiedy to uzupełniłeś?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 13:13:25
:o Kiedy to uzupełniłeś?
Przed chwilą.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Grudzień 2013, 14:11:45
No i gitens
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Grudzień 2013, 19:13:55
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarna_wiwerna

Statystyki

Broń: zęby
Ostrość: 65
Wytrzymałość: 70

Broń: żądło
Ostrość: 95
Wytrzymałość: 105


Trofea
2 litry jadu czarnej wiwerny
6 pazurów czarnej wiwerny
1 żądło czarnej wiwerny
20m2 skóry czarnej wiwerny
45 litrów krwi czarnej wiwerny
serce czarnej wiwerny
wątroba czarnej wiwerny
oczy czarnej wiwerny




Czemu nie ma w trofeach zębów do wyrwania? :<
Czemu w trofeach sa pazury, a nie ma ich w statystykach? :<

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 19:17:29
Jak sie uzywa moich zmutowanych bestii w swoich wyprawach to masz w pakiecie wszystko, wiec bez pretensji. Nie dodawalem szczegolowo trofeow bo nie byly mi potrzebne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Grudzień 2013, 19:22:38
Jak sie uzywa moich zmutowanych bestii w swoich wyprawach to masz w pakiecie wszystko, wiec bez pretensji. Nie dodawalem szczegolowo trofeow bo nie byly mi potrzebne.
Nic nie zrozumiałem z tego, poza tym, że staty są zrobione tylko w tej formie jaka byłą potrzebna Tobie, a więc średnio do wykorzystania w innych wyprawach? Tak?

No ale skąd mam wiedzieć jaką ostrość mają pazury? A to by sie pzydało raczej :<

Rozumiem, że jak w statach są zęby, to można je wyrywać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 19:24:04
Na pewno nie na lowieckich.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Grudzień 2013, 19:25:09
No ale skąd mam wiedzieć jaką ostrość mają pazury? A to by sie pzydało raczej :<

Rozumiem, że jak w statach są zęby, to można je wyrywać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 19:28:04
Wiwerna ma wpisany atak pazurami? Mozesz pozyskac to co masz w trofeach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Grudzień 2013, 19:33:39
Ale gdybym chciał zrobić sztylet z pazurów to nie wiem jakie mają staty, o to mi chodzi. I nie wiem nadal czemu nie można pozyskać zębów. Mówisz, że można pozyskać to co jest w trofeach. Wytłumacz mi jakoś to fabularnie czy coś, czemu nie uda się mi pozyskać jej zębów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 19:42:40
Napisalem Ci dwa posty wyzej, ze to mutant z czarnej rudy a nie jakis niedzwiedz. Nie siedzialem nad nim by byl wrzucany do polowan tylko zostal uzyty raz jako boss na mojej wyprawie. Takze jak ktos uzywa pozniej moich bestii w dziwnych celach to wychodza takie absurdy.

Jak potrzebujesz fabularnego wytlu
maczenia to nie da sie ze wzgledu na mutacje ktora rozklada zeby na plyn po smierci bestii. xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Grudzień 2013, 19:48:00
Napisalem Ci dwa posty wyzej, ze to mutant z czarnej rudy a nie jakis niedzwiedz. Nie siedzialem nad nim by byl wrzucany do polowan tylko zostal uzyty raz jako boss na mojej wyprawie. Takze jak ktos uzywa pozniej moich bestii w dziwnych celach to wychodza takie absurdy.

Jak potrzebujesz fabularnego wytlu
maczenia to nie da sie ze wzgledu na mutacje ktora rozklada zeby na plyn po smierci bestii. xD
Druga część postu w zupełności mi wystarcza. xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Grudzień 2013, 19:59:48
Ale gdybym chciał zrobić sztylet z pazurów to nie wiem jakie mają staty, o to mi chodzi. I nie wiem nadal czemu nie można pozyskać zębów. Mówisz, że można pozyskać to co jest w trofeach. Wytłumacz mi jakoś to fabularnie czy coś, czemu nie uda się mi pozyskać jej zębów.

Oj akurat co Ci to wadzi;p W gothicu też tak miałeś. Bestia nazywała się kąsacz a w trofeach miałeś tylko pazury i to było dziwne :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 27 Grudzień 2013, 20:01:15
Marant ma bugi! ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 27 Grudzień 2013, 21:45:07
Czy jeśli założyłbym sklep, mogę opisać, że w środku siedzi jakiś sprzedawca czy coś? Byłoby to trochę naciągane, gdy klient wchodzi i moja postać akurat jest w sklepie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 27 Grudzień 2013, 22:09:47
Na upartego można, gdyż tak robi Erlond. Na Twoim miejscu kupionym niewolnika i nauczył go perswazji
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Grudzień 2013, 22:25:57
Na upartego można, gdyż tak robi Erlond. Na Twoim miejscu kupionym niewolnika i nauczył go perswazji
Prawdę mówiąc wyłapaliście niezły precedens z jego strony. To sklep gracza także one sam musi w nim być obecny. Nie może nikt tam siedzieć za niego. No chyba, że zatrudnia sobie innego gracza lub posiada niewolnika. Także Elrondzie bez takich akcji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 27 Grudzień 2013, 22:26:37
Hmm... Ups.

Dzięki za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 27 Grudzień 2013, 22:39:13
Sorry za post pod postem. Do naprawy przedmiotów wymagana jest znajomość schematów? Jakby nie patrzeć, wiki nic na ten temat nie mówi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 27 Grudzień 2013, 22:40:36
Tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 27 Grudzień 2013, 22:42:23
Sorry za post pod postem. Do naprawy przedmiotów wymagana jest znajomość schematów? Jakby nie patrzeć, wiki nic na ten temat nie mówi.

Wymagana. Wtedy od wiki patrzysz ile %, i masz naprawiasz ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Grudzień 2013, 23:02:03
Toć ja sam jako radny mówiłem, że wystarczy być kowalem, kuśnierzem, płatnerzem itd. Naprawa była ustalana na niezależna od posiadanych umiejętności
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Grudzień 2013, 00:07:21
Prawdę mówiąc wyłapaliście niezły precedens z jego strony. To sklep gracza także one sam musi w nim być obecny. Nie może nikt tam siedzieć za niego. No chyba, że zatrudnia sobie innego gracza lub posiada niewolnika. Także Elrondzie bez takich akcji.

Ale o co wam chodzi? W sklepie Nika, siedzi Niko, a nie Bożydar. gtfakajo...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 29 Grudzień 2013, 11:46:57
Jak można zostać Hrabią/Baronem jakiejś ziemi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 11:48:11
Jak mogę zostać Hrabią/Baronem jakiejś ziemi?

W chrupkach można znaleźć tytuł.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 29 Grudzień 2013, 11:48:52
 :P ÂŚmieszne.A tak naprawdę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 29 Grudzień 2013, 11:51:37
:P ÂŚmieszne.A tak naprawdę?
Na tytuł szlachecki trzeba sobie zapracować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 29 Grudzień 2013, 11:52:46
Wyprawy i tak dalej? Tylko tak z ciekawości pytam :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 11:53:10
Wyprawy i tak dalej? Tylko tak z ciekawości pytam :)

Na wiki sobie sprawdź. Masz tam wszystko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 29 Grudzień 2013, 11:55:08
Szukałem i znalazłem tylko Własności ziemskie oraz zyski płynące z ich posiadania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 11:57:24
Jeszczen jest literka T.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 29 Grudzień 2013, 11:59:02
Ok.Znalazłem Tytuły i jest faktycznie napisane - Tytuł przyznawany jest przez władcę państwa, łączy się z nadaniem ziemi lub przywilejów dla obdarowanego na zasadzie dziedziczenia, lub bez prawa dziedziczenia, jako wyraz wdzięczności za działalność na rzecz państwa lub samego panującego.

Ok dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 12:02:26
Wiec musisz się wykazywać na wyprawach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 29 Grudzień 2013, 12:03:51
Chyba, że jesteś w bractwie i zostałeś paladynem :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 29 Grudzień 2013, 12:04:17
Spoko.Może kiedyś dostanę taki tytuł :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 12:12:15
hrabstw by brakło jakby tak każdy miał dostawać:) Za szybko byście wszystko chcieli.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 29 Grudzień 2013, 12:16:22
Trzeba więc zniknąć Mgłę i napaść podbić ruszyć z bratnią pomocą dla krajów kontynentu i wziąć je później pod swoje pomocne skrzydła.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Grudzień 2013, 12:17:26
Trzeba więc zniknąć Mgłę i napaść podbić ruszyć z bratnią pomocą dla krajów kontynentu i wziąć je później pod swoje pomocne skrzydła.
O mgłę sie nie martw  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 12:31:31
Trzeba więc zniknąć Mgłę i napaść podbić ruszyć z bratnią pomocą dla krajów kontynentu i wziąć je później pod swoje pomocne skrzydła.

Tylko skąd weźmiesz taką zajebistą mapkę, jak Gutek zrobił Valfden :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 12:34:37
Się zastanawiam jak on ją zrobił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 29 Grudzień 2013, 12:35:22
Kiedyś gdzieś tam była mapka kontynentu. Tentegnie się, żeby było kul i będzie gites majonez. 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Grudzień 2013, 12:38:00
Się zastanawiam jak on ją zrobił.
To mapa z Wieśka 1 odpowiednio przerobiona  :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 12:39:27
Czemu nie skojarzyłem? ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Grudzień 2013, 12:39:51
Kiedyś gdzieś tam była mapka kontynentu. Tentegnie się, żeby było kul i będzie gites majonez. 
Mam mapkę kontynentu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 12:40:15
Też mam. I mam zamiar ją przerobić na taką ładną :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Grudzień 2013, 12:40:44
Też mam. I mam zamiar ją przerobić na taką ładną :)
A masz aktualną?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 29 Grudzień 2013, 12:41:03
To mapa z Wieśka 1 odpowiednio przerobiona  :o

Niekoniecznie. Są programy do robienia takich map. Ma się tam różne tekstury, znaczniki obiektów i takie pierdoły. I po prostu się rysuje nimi mapę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 29 Grudzień 2013, 12:45:34
Moge wam nawet w 3d zrobić. ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Grudzień 2013, 12:47:52
Niekoniecznie. Są programy do robienia takich map. Ma się tam różne tekstury, znaczniki obiektów i takie pierdoły. I po prostu się rysuje nimi mapę.
Próbowałem zrobić tym mapę kontynentu. Program nazywa się CC coś tam, nie pamiętam już bo mam go na lapku. Pamiętam za to, że szlag mnie trafiał przy robieniu ogromnych map.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 12:50:17
A masz aktualną?

Aktualna z Ignis Terra nie jest na wiki przypadkiem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 12:52:48
A odnośnie samego Valfden. To ja bym chciał się dowiedzieć o podróżowanie. Bo kiedyś tam dawno ustalaliśmy, że jeden taki kwadracik na mapce to jest mniej więcej 50x50 km albo i 100x100. I teraz sprawa wygląda tak, że skoro mamy takie kosmiczne odległości, to czy nie trzeba by było jasno określić jak szybko się poruszamy? No bo wy jechaliście z Paktu do Atusel konno przez całą noc. No i jak popatrzeć na mapę w tej skali, to kurde zapieprzaliście dość ostro.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Grudzień 2013, 12:55:19
I to bardzo bo w lini prostej przy skali 100x100 km to wychodzi jakieś 400 km...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 29 Grudzień 2013, 13:29:08
I to bardzo bo w lini prostej przy skali 100x100 km to wychodzi jakieś 400 km...
No ale to fantasy. Uznajemy, że 'dojechaliśmy' chociaż podróż trwałą bardzo długo. To tak jak w książkach.
'Jechali przez 3 dni' No to jechali i dojechali, uznajemy, że tak było, nie ważne widocznie co się działo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 13:41:55
No ale to fantasy. Uznajemy, że 'dojechaliśmy' chociaż podróż trwałą bardzo długo. To tak jak w książkach.
'Jechali przez 3 dni' No to jechali i dojechali, uznajemy, że tak było, nie ważne widocznie co się działo.

Tak, tylko nie raz masz sytuację jak pod Ekkerund. ÂŻe wróg się pojawia z dupy i trzeba lecieć z odsieczą. A przez pół świata jechalibyśmy tydzień. A to byłoby już po ptokach, że się tak wyrażę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 29 Grudzień 2013, 14:12:59
Dev chyba miał pracować nad systemem teleportów. Zawsze można uznać, że taki istnieje już obecnie i się nim poruszamy tak sprawnie, że nawet o nim nie myślimy :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Grudzień 2013, 21:28:09
Co do mapy. A pamiętacie, jak własnoręcznie jebłem mapę Leyanoi? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Grudzień 2013, 21:29:33
Tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Grudzień 2013, 21:37:15
I już? Koniec? ÂŻadnego entuzjazmu? Ranisz mnie :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 29 Grudzień 2013, 21:40:48
Co do mapy. A pamiętacie, jak własnoręcznie jebłem mapę Leyanoi? :P

Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 29 Grudzień 2013, 21:43:56
Jesteście podli.  ;(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 23:41:04
Czy statystyki pistoletu są takie same w każdym wypadku? Czy może różnią się zależnie od użytych przy wykonaniu materiałów. Chodzi mi o moc obalającą.

Nazwa broni: przykładowy pistolet
 Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
 Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

I jeszcze jedno pytanko. Do pistoletu są pociski czy naboje? Bo ja już nie ogarniam tego. A na wiki jakoś uściślone to nie jest.

No i na wiki przy wpisie o pistoletach (tworzeniu) jest błąd, bo ktoś sobie z kuszą pomylił w przykładzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Grudzień 2013, 23:48:17
Obuch pocisku jest różny. Nabój był bodajże do pistoletu skałkowego, dlatego, że ma w sobie też rudę do zapłonu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Grudzień 2013, 23:49:13
Aha czyli niezależnie od tego jaki pistolet kupię to będzie jeden ciul. Ok.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Grudzień 2013, 12:19:36
Jedynie kule się różnią. Polecam srebrne :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 30 Grudzień 2013, 12:22:47
Dobrze Aruś że Ciebie można zabić nawet kawałkiem drewna. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Grudzień 2013, 12:29:16
Bardzo śmiesznie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 30 Grudzień 2013, 12:40:09
No co, każdy ma swoje słabe punkty. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 30 Grudzień 2013, 12:55:13
Jedynie kule się różnią. Polecam srebrne :)

Kupie se. Tylko nie mam brązowych talencików :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Grudzień 2013, 12:56:57
Chodź do Domenicka na questa :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Grudzień 2013, 14:53:35
Jeśli mnie pamięć nie myli to nasz Marant to świat mniej więcej osadzony w późnym średniowieczu - wczesnym renesansie. Ale mamy już broń palną i działa na okrętach a te weszły później. Moje pytanie jset takie: Skoro krasnoludy zawsze i wszędzie uchodziły za prekursorów postępu to czy u nas da się stworzyć hmmm... "sterowiec"? Balon bardziej... no coś w tym stylu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 31 Grudzień 2013, 15:05:36
Takie wynalazki to bardziej XVIII i XIX wiek. Nie XV czy XVI.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 31 Grudzień 2013, 15:15:53
Takie wynalazki to bardziej XVIII i XIX wiek. Nie XV czy XVI.
Powiedz to twórcą wowa. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 31 Grudzień 2013, 15:16:58
Powiedz to twórcą wowa. ;)
Tam szczątki planety wiszą swobodnie w kosmosie, w dodatku utrzymując atmosferę xD W dziedzinie praw fizyki i wynalazków raczej bym się na wowie nie opierał :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Grudzień 2013, 15:23:49
Dlatego pytam. Zresztą... fizyka w świecie przepełnionym magią i demonami? Ta podstawowa działa  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 31 Grudzień 2013, 15:30:57
Tyle, że tam sterowce to wynalazek goblinów = są bardzo niestabilne i często się rozlatują :P Inżynieria w WoWie dzieli się na goblińską i gnomów. Poza tym po co ci sterowiec na wyspie? Masz problem gdzieś się dostać konno?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 31 Grudzień 2013, 15:33:39
Tyle, że tam sterowce to wynalazek goblinów = są bardzo niestabilne i często się rozlatują :P Inżynieria w WoWie dzieli się na goblińską i gnomów. Poza tym po co ci sterowiec na wyspie? Masz problem gdzieś się dostać konno?
W przypadku większych odległości byłby zbawienne. Ale my mamy dracońskie teleporty. Myślę, że je stale wprowadzić na wyspie po wyprawie do ich wymiaru. Weźmiemy ze sobą jakiegoś inżyniera.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 31 Grudzień 2013, 15:40:46
W sensie ktoś się nauczy tworzyć teleporty?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 31 Grudzień 2013, 15:41:22
W sensie ktoś się nauczy tworzyć teleporty?
Przyjdzie dracon i zbuduje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Grudzień 2013, 15:43:38
Ooo. To ja zamawiam sportową lewitującą bryczke  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 31 Grudzień 2013, 17:33:19
A jak ja chciałem jeździć na wielbłądzie, to nie mogłem! Dziękuję, do widzenia!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Grudzień 2013, 17:37:31
Jak nie?  :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 31 Grudzień 2013, 18:55:05
A może zwyczajnie uznajmy, że jesteśmy w nowej epoce i już. Coraz bardziej postępujemy, więc może porzucić to zacofanie i wejść w normalny Renesans? Skoro i tak wszyscy już szlachta i arystokracja i raczej nikt nie pije z wiadra tylko w karczmach zamawia się wino ewentualnie miód, to może zwyczajnie przesuńmy nieco czasy do przodu. Rozwińmy nieco medycynę i naukę i już. :]
Nowy rok, nowa era.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Grudzień 2013, 19:01:47
Popieram.  Rozwiń myśl Gordiu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 31 Grudzień 2013, 20:49:08
Popieram.  Rozwiń myśl Gordiu

Jutro :D
Ale ogólnie sądzę, że skoro nawet króla nikt nie traktuje jako super kogoś (tylko nota bene jako swego rodzaju prezydenta, z którym można normalnie pogadać) a większość ludzi nawet w karczmie zachowuje się jak już nieco bieglejsi w wiedzy o świecie obywatele to może porzucilibyśmy już powoli te średniowieczne zabawy a przynajmniej oficjalnie kulturowo bylibyśmy lepiej wykształceni i cywilizowani.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Grudzień 2013, 20:52:04
No raczej  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Styczeń 2014, 17:18:20
Stanowczo nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 01 Styczeń 2014, 18:01:29
Co ty taki na nie ze wszystkim  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 01 Styczeń 2014, 18:54:58
czy możecie mi pomóc? otóż dopiero zaczołem gre w marant i mam problem,mianowicie w domostwie w danych personalnych mam wpisać swój nick gorn102 czy hawke czyli imię postaci którą będę grał? prosze o pomoc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 01 Styczeń 2014, 18:57:54
Zapoznaj się z wiki.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nazewnictwo_postaci

Możesz wpisać nazwę tą, którą chcesz się posługiwać w Marancie. Dla mistrzów gry byłoby lepiej, aby ta nazwa zgadzała się z wyświetlaną. Możesz nick gorn102 zastąpić Hawke w opcjach profilu.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 01 Styczeń 2014, 19:04:57
a to ja chyba wybiorę jednak gorn102.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 04 Styczeń 2014, 21:50:13
Mniej więcej w jakich ramach mają się mieścić bonusy za wyprawy? Te pieniężne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Styczeń 2014, 21:52:29
W żadnych :D 100 za złotego, 50 za srebnego, 25 za brązowego. I dodajesz. Np... Masz pięć brązowych, to dodajesz 5x25...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 04 Styczeń 2014, 21:55:14
To zaraz nas nagrodzę.   \m/  I masz medyka odwiedzić, bo nie możesz chodzić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Styczeń 2014, 21:57:55
To zaraz nas nagrodzę.   \m/  I masz medyka odwiedzić, bo nie możesz chodzić.

Wiem, tylko że każdy medyk na wyprawie ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Styczeń 2014, 22:00:32
A Gordiu?

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Styczeń 2014, 22:05:55
aaa.. Ty, dzięki :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 04 Styczeń 2014, 22:23:43
Taa, znowu noga ;/

Jako mój kwatermistrz możesz mieć drewnianą. ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Styczeń 2014, 22:41:02
Taa, znowu noga ;/

Jako mój kwatermistrz możesz mieć drewnianą. ;p

Ale to tylko kostka złamana, czy skręcona ;d Tu się martwić nie muszę amputacją, albo śmiercią ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 05 Styczeń 2014, 12:13:22
Tylko ty sobie uważaj. Inny prowadzący napisałby, że upadając nadziałeś się piersią na jakiś stalagmit i byłby koniec  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 05 Styczeń 2014, 12:56:46
Jak MG jest złośliwy, to twój uber pro magiczny miecz złamie się, monety rozsypią tak, że nie dasz rady ich znaleźć, a duszę pewnie ci rozerwie, żeby nikt nie mógł cię wskrzesić.

Także skręcona kostka to nie tak źle :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Styczeń 2014, 19:40:08
Gdzie mam założyć temat z tym burdelem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 06 Styczeń 2014, 19:41:57
A masz certyfikat?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Styczeń 2014, 19:42:50
Zaraz będę, ale pytam gdzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Styczeń 2014, 21:13:17
Tam, gdzie zakładamy wszystkie prywatne biznesy graczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 06 Styczeń 2014, 21:31:08
Isentorze,czy długa jeszcze będzie ta wyprawa? Oraz czy szybko będą rozdane talenty? Bo muszę spłacić Aragorna :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 06 Styczeń 2014, 21:33:02
Isentorze,czy długa jeszcze będzie ta wyprawa? Oraz czy szybko będą rozdane talenty? Bo muszę spłacić Aragorna :P


taka rada, Arag sam pieniędzy nie oddaje, więc nie martw się tym długiem :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Styczeń 2014, 21:42:00

taka rada, Arag sam pieniędzy nie oddaje, więc nie martw się tym długiem :P
Tobie za co jestem winien?  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 06 Styczeń 2014, 21:43:04
za smoka
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Styczeń 2014, 21:43:36
Zacznę wstawiać ostrzeżenia za posty niezwiązane z tematem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Styczeń 2014, 22:02:14
Nie mogę obrazka dać na wiki  ;[ Pisze że nie ma rozszerzenia jpg a ma ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 06 Styczeń 2014, 22:06:57
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=25055.0

Już wysłałem Isowi na PW. Nie powinienem dostać 2 BT +1 za bonus rasowy ?

Gorn dostał  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Styczeń 2014, 22:18:56
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=25055.0

Już wysłałem Isowi na PW. Nie powinienem dostać 2 BT +1 za bonus rasowy ?

Gorn dostał  ;[
W zadaniu szkoleniowym wszystko jest już wliczane łącznie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Fakiron w 07 Styczeń 2014, 18:10:29
W zadaniu szkoleniowym wszystko jest już wliczane łącznie.


No ok,ale gorn dostał łącznie trzy. A ja dwa  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 07 Styczeń 2014, 18:15:57

No ok,ale gorn dostał łącznie trzy. A ja dwa  ;[

Aaa... No bo ilość talentów (razem z złotem oczywiście), zależy od opisu. Albo po prostu MG zrobił błąd. Każdemu się zdarza ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 20:01:41

No ok,ale gorn dostał łącznie trzy. A ja dwa  ;[
Widocznie na tyle zasłużyłeś. Maksymalnie można dostać 4 talenty, im opis gorszy i mniej dokładny, tym dostajesz mniejszą ilość talentów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 07 Styczeń 2014, 20:22:22
Czy jeśli dysponuję 12 finiszerami na post i w poście tylu przeciwników zabiję, to MG ma prawo się czepnąć? Nie zakładamy oczywiście sytuacji, w której piszę "zabiłem wilka mieczem".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Styczeń 2014, 20:24:12
Masz prawo, ale czy to fair w stosunku do innych uczestników?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 20:25:19
Czy jeśli dysponuję 12 finiszerami na post i w poście tylu przeciwników zabiję, to MG ma prawo się czepnąć? Nie zakładamy oczywiście sytuacji, w której piszę "zabiłem wilka mieczem".
Musisz dokładnie opisać, bo masz np. 3 finiszery mieczem, 2 finiszer sztyletem itd. Poza tym jeśli łącznie masz 12 finiszerów to może zabić tylko 12 potworów I kategorii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 07 Styczeń 2014, 20:31:15
ale czy to fair w stosunku do innych uczestników?
Zasadniczo to nie wiem, czy fair, bo w sumie wydałem sporo złota i talentów, by dojść do takiej wprawy w robieniu krwawej łaźni :)

Musisz dokładnie opisać, bo masz np. 3 finiszery mieczem, 2 finiszer sztyletem itd. Poza tym jeśli łącznie masz 12 finiszerów to może zabić tylko 12 potworów I kategorii.
Ok, tylko jeszcze dopytam - inkantacja nie jest równa finiszerowi? Mam na myśli sytuację, w której zabiję zaklęciem jednoinkantacyjnym potwora II kategorii - mogę zrobić coś takiego czy trzeba jednak dwóch inkantacji?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 20:31:47
Nadal uważam, że te zmienianie broni jest dziwne. No bo weście na ludzki rozum. Zabiłem dwa wilki mieczem. O nie mogę ich już zabić mieczem, więc je szybko wyrzucam i wyciągam sztylety! Teraz mogę walczyć dalej!

<facepalm><facepalm><facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 07 Styczeń 2014, 20:33:59
Od machania mieczem męczysz ręce, ale sztylety są lżejsze!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Styczeń 2014, 20:34:41
Ja tak robiłem Zeyfarem, Blaze'em i każdą inną postacią
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 20:35:09
Nadal uważam, że te zmienianie broni jest dziwne. No bo weście na ludzki rozum. Zabiłem dwa wilki mieczem. O nie mogę ich już zabić mieczem, więc je szybko wyrzucam i wyciągam sztylety! Teraz mogę walczyć dalej!

<facepalm><facepalm><facepalm>
Epickość rodem z filmu akcji. Marudzisz a zaproponuj lepsze rozwiązanie, które będzie działać w mechanice postów i rozwojowi walki różnymi broniami.


Zasadniczo to nie wiem, czy fair, bo w sumie wydałem sporo złota i talentów, by dojść do takiej wprawy w robieniu krwawej łaźni :)
Ok, tylko jeszcze dopytam - inkantacja nie jest równa finiszerowi? Mam na myśli sytuację, w której zabiję zaklęciem jednoinkantacyjnym potwora II kategorii - mogę zrobić coś takiego czy trzeba jednak dwóch inkantacji?
To bez różnicy. Inkantacje działają inaczej. W magii liczy się siła zaklęcia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 20:47:05
A proszę:

Dopóki jesteśmy w odpowiedniej odległości od przeciwnika, uwzględniając nasz czas przeładowania i jego prędkość, jestesmy w stanie określic, ile finiszerów zużyjemy na broń białą.

Gdy do chodzi do starcia bezpośredniego walczymy jedną bronią, którą wyciągniemy. Jakoś ciężko mi sobie wyobrazić te zakładanie i wyjmowanie raz miecza, raz topora, raz młota. Zabijamy tylu ile możemy używaną przez nas bronią. Nie używamy innej. Bo w czasie gdy jedną chowamy/odrzucamy, a drugą wyjmujemy, jesteśmy najzupełniej narażeni na natychmiastowy atak przeciwnika.

Tak jest najlogiczniej.

Oczywiście nie można zapomnieć o jakiś fikołkach zabójców, którzy z rękawów wyciągaja sztylety i niespodziewanie rzucają się na wroga.
Także gdy ktoś chroni się tarczą, zostanie rozbrojony, to ma jeszcze jakieś szanse wyciągnąć drugą broń, osłaniając się trzymana w jednej dłoni tarczą.

Reasumując. Powinniśmy pozwolić na używanie tylko dwóch broni w jednym poście. I zmianę ich, trzeba w jakiś logiczny uzasadnić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 20:51:47
A proszę:

Dopóki jesteśmy w odpowiedniej odległości od przeciwnika, uwzględniając nasz czas przeładowania i jego prędkość, jestesmy w stanie określic, ile finiszerów zużyjemy na broń białą.

Gdy do chodzi do starcia bezpośredniego walczymy jedną bronią, którą wyciągniemy. Jakoś ciężko mi sobie wyobrazić te zakładanie i wyjmowanie raz miecza, raz topora, raz młota. Zabijamy tylu ile możemy używaną przez nas bronią. Nie używamy innej. Bo w czasie gdy jedną chowamy/odrzucamy, a drugą wyjmujemy, jesteśmy najzupełniej narażeni na natychmiastowy atak przeciwnika.

Tak jest najlogiczniej.

Oczywiście nie można zapomnieć o jakiś fikołkach zabójców, którzy z rękawów wyciągaja sztylety i niespodziewanie rzucają się na wroga.
Także gdy ktoś chroni się tarczą, zostanie rozbrojony, to ma jeszcze jakieś szanse wyciągnąć drugą broń, osłaniając się trzymana w jednej dłoni tarczą.

Reasumując. Powinniśmy pozwolić na używanie tylko dwóch broni w jednym poście. I zmianę ich, trzeba w jakiś logiczny uzasadnić.
Raczej więcej broni na siebie nie włożysz. Poza tym gracze opisywali poprawnie zamianę broni. Bo to nie problem wyciągnąć drugi topór zza pleców odpychając przeciwnika lub blokując go w klinie mieczem i wolną ręką sięgnąć po drugą broń.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 07 Styczeń 2014, 20:54:58
A może by tak zwiększyć ilość finiszerów wojownikom?  Więcej umek. Rozwiązałoby to więcej, niż jeden problem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 20:55:37
A może by tak zwiększyć ilość finiszerów wojownikom?  Więcej umek. Rozwiązałoby to więcej, niż jeden problem.
Jestem otwarty na sugestie jak miałoby to wyglądać. Najprościej chyba przerobić stare ataki na jakieś zlepki i będą umiejętności zajebistych finiszerów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 07 Styczeń 2014, 20:56:04
Ale kto jest wojownikiem, a kto nim nie jest?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Styczeń 2014, 20:57:53
Kiedyś byłem za dodaniem takich specjalizacji dla różnych ludzi. Kilka talentów i trochę złota a dostajesz np. coś co ci zwiększa finiszery z danej broni albo np. więcej złota z zadań itd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 20:58:28
Powinna być umyka umożliwiająca walkę dwoma brońmy.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 21:02:03
Kiedyś byłem za dodaniem takich specjalizacji dla różnych ludzi. Kilka talentów i trochę złota a dostajesz np. coś co ci zwiększa finiszery z danej broni albo np. więcej złota z zadań itd.
Mnie chodzi bardziej o czymś w stylu wpadasz w szał, podbijasz przeciwnika młotem do góry, po czym wyskakujesz metr nad nim i rozwalasz mu głowę na drobne kawałki ciosem z góry. Super finiszer wzmacnia cios bronią o ileś tam punktów ataku. No i już taki wojownik nie wygląda śmiesznie przy magu, którego atak jest 4x krotne większy.


Powinna być umyka umożliwiająca walkę dwoma brońmy.
Po prostu każdy może. Ewentualnie możemy wpisać w specjalizacji, że już od 75% można łączyć z tym samym typem broni, a od 100% z dowolnym. Co o tym myślicie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Styczeń 2014, 21:02:09
No i kolejna sprawa jest taka, że bardzo rzadko walczysz z 6 przeciwnikami w jednym momencie. A jeżeli to robisz to MG ma prawo uderzyć wszystkimi w jednym momencie, bo to nie Gothic 3 ani Assasin's Creed gdzie przeciwnicy stają w kółeczku wokół Ciebie i czekają aż pokonasz ich towarzysza by w kulturalnym pojedynku próbować rozłożyć Cię na łopatki czekając aż krzykniesz <pardon!>
Tu jest gra. Masz odpowiednią liczbę finiszerów po to aby strzelić do kogoś z muszkietu, odrzucić go, zza pasa wyjąc dwa pistolety i huknąć nimi gdy przeciwnicy będą na Ciebie nacierać, a potem wrzucając do kabur dymiące jeszcze lufy chwycić za wbite w ziemię miecze i rozharatać gardła trójce pozostałych like a boss. a gdy już wszyscy padną i ty schowasz miecze do pochew możesz jeszcze kątem oka dostrzec jak jeden z drabów szykuje się do przeładowania kuszy i ubić gnoja celnym strzałem z łuku, bo ten akurat miałeś na plecach.

Tylko trzeba umieć zaaranżować sobie walkę, a nie wbijać się w 60 przeciwników na raz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Styczeń 2014, 21:03:52
Mnie chodzi bardziej o czymś w stylu wpadasz w szał, podbijasz przeciwnika młotem do góry, po czym wyskakujesz metr nad nim i rozwalasz mu głowę na drobne kawałki ciosem z góry. Super finiszer wzmacnia cios bronią o ileś tam punktów ataku. No i już taki wojownik nie wygląda śmiesznie przy magu, którego atak jest 4x krotne większy.

My myśleliśmy o czymś podobnym w ostoi, żeby taki myśliwy z zaskoczenia mógł zadać dużo większe obrażenia. Bo wiadomo, że nieświadome zwierzę będzie łatwiej można pieprznąć w czuły punkt.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 07 Styczeń 2014, 21:04:42
No i kolejna sprawa jest taka, że bardzo rzadko walczysz z 6 przeciwnikami w jednym momencie. A jeżeli to robisz to MG ma prawo uderzyć wszystkimi w jednym momencie, bo to nie Gothic 3 ani Assasin's Creed gdzie przeciwnicy stają w kółeczku wokół Ciebie i czekają aż pokonasz ich towarzysza by w kulturalnym pojedynku próbować rozłożyć Cię na łopatki czekając aż krzykniesz <pardon!>
Tu jest gra. Masz odpowiednią liczbę finiszerów po to aby strzelić do kogoś z muszkietu, odrzucić go, zza pasa wyjąc dwa pistolety i huknąć nimi gdy przeciwnicy będą na Ciebie nacierać, a potem wrzucając do kabur dymiące jeszcze lufy chwycić za wbite w ziemię miecze i rozharatać gardła trójce pozostałych like a boss. a gdy już wszyscy padną i ty schowasz miecze do pochew możesz jeszcze kątem oka dostrzec jak jeden z drabów szykuje się do przeładowania kuszy i ubić gnoja celnym strzałem z łuku, bo ten akurat miałeś na plecach.

Tylko trzeba umieć zaaranżować sobie walkę, a nie wbijać się w 60 przeciwników na raz.

I śmierć postaci powinna być bardziej powszechna. Jak ja mam zarabiać ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 21:04:56
My myśleliśmy o czymś podobnym w ostoi, żeby taki myśliwy z zaskoczenia mógł zadać dużo większe obrażenia. Bo wiadomo, że nieświadome zwierzę będzie łatwiej można pieprznąć w czuły punkt.
No to spoko. Bo ja coś takiego dla paladynów szykuje. Opracujcie jakieś super warianty z łukiem jak strzelanie kilkoma strzałami etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 07 Styczeń 2014, 21:07:15
Czyli ponownie wchodzimy w ataki? Od najprostszego systemu przeszliśmy do obecnego, gdzie są 3 poziomy. A teraz wracamy ponownie do ataków. To dobrze, tylko czy potem znowu nie nastąpi zmiana na ten pierwszy - prymitywny?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 07 Styczeń 2014, 21:08:22
Mnie chodzi bardziej o czymś w stylu wpadasz w szał, podbijasz przeciwnika młotem do góry, po czym wyskakujesz metr nad nim i rozwalasz mu głowę na drobne kawałki ciosem z góry. Super finiszer wzmacnia cios bronią o ileś tam punktów ataku. No i już taki wojownik nie wygląda śmiesznie przy magu, którego atak jest 4x krotne większy.

Po prostu każdy może. Ewentualnie możemy wpisać w specjalizacji, że już od 75% można łączyć z tym samym typem broni, a od 100% z dowolnym. Co o tym myślicie?
Taki szał nie jest zły, dodawałby to, o czym mówisz, a zabierał, dajmy na to, możliwość obrony. Nastawienie się w całości na atak wykluczałoby możliwość parowania.

Od 75% atakując dwoma mieczami będę miał 4 finiszery, a na 100 6?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Styczeń 2014, 21:09:38
I śmierć postaci powinna być bardziej powszechna. Jak ja mam zarabiać ;/

Sam się będziesz wskrzeszał i Aragorna. ;p Bo wy to lubicie widzę dostawać ostry wpierdziel.

No to spoko. Bo ja coś takiego dla paladynów szykuje. Opracujcie jakieś super warianty z łukiem jak strzelanie kilkoma strzałami etc.

A to nie będzie powrót do tego co mieliśmy kiedyś? ÂŻe najpierw mieliśmy specjalizacje, później te specjalizacje trzeba było ulepszać o takie rzeczy jak tu było: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki_OLD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 21:09:58
Czyli ponownie wchodzimy w ataki? Od najprostszego systemu przeszliśmy do obecnego, gdzie są 3 poziomy. A teraz wracamy ponownie do ataków. To dobrze, tylko czy potem znowu nie nastąpi zmiana na ten pierwszy - prymitywny?
To nie jest dosłowny atak. Po prostu nimi się najprościej sugerować, ponieważ zostały porządnie rozpisane. Wybieram kilka, tych najlepszych, dorabiam do nich lasery i poświaty z niebios po czym wychodzi super atak bronią paladyna. Jakby to ująć - taki czar dla prymitywów tylko, że robiony bronią ale dzięki temu wojownik tak nie lami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 21:10:28
Mi chodzi o to, by był wpis w naszej karcie postaci, by się powiększa, by te talenty na coś się marnowały. Dlatego wolałbym, by była umiejętność:

Nazwa: Oburęczność
Opis: Lata wojaczki i ciężkich treningów z bronią sprawiły, że twoja koordynacja ruchowa polepszyła się. Potrafisz dzierżyć jednocześnie dwie bronie jednoręczne, łącząc je w śmiercionośną kombinację.
Funkcja: Możesz trzymać jednocześnie dwie bronie jednoręczne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 21:11:24
Mi chodzi o to, by był wpis w naszej karcie postaci, by się powiększa, by te talenty na coś się marnowały. Dlatego wolałbym, by była umiejętność:

Nazwa: Oburęczność
Opis: Lata wojaczki i ciężkich treningów z bronią sprawiły, że twoja koordynacja ruchowa polepszyła się. Potrafisz dzierżyć jednocześnie dwie bronie jednoręczne, łącząc je w śmiercionośną kombinację.
Funkcja: Możesz trzymać jednocześnie dwie bronie jednoręczne.
Ty się wyucz witalizmu to pozbędziesz się talentów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Styczeń 2014, 21:15:49
To nie jest dosłowny atak. Po prostu nimi się najprościej sugerować, ponieważ zostały porządnie rozpisane. Wybieram kilka, tych najlepszych, dorabiam do nich lasery i poświaty z niebios po czym wychodzi super atak bronią paladyna. Jakby to ująć - taki czar dla prymitywów tylko, że robiony bronią ale dzięki temu wojownik tak nie lami.

Czyli ogółem wypadałoby zrobić takie combo breakery!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 21:17:07
Ty się wyucz witalizmu to pozbędziesz się talentów.

Mam ich 84 :/

I widzę, że nie dopisałeś mi tych 21 brązowych, co je zamieniałem ze złotych bodajże na koniec wyprawy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 21:19:30
Mam ich 84 :/

I widzę, że nie dopisałeś mi tych 21 brązowych, co je zamieniałem ze złotych bodajże na koniec wyprawy.
Wyzwanie przyjęte. W końcu jeszcze 3 umki do wymyślenia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 21:22:07
Wyzwanie przyjęte. W końcu jeszcze 3 umki do wymyślenia.

To jak za taką ilość talentów, to się chyba bogiem stanę. :)

A nawet mam pewne plany na te trzy witalizmu. Chcesz je?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Styczeń 2014, 22:16:25
To jak za taką ilość talentów, to się chyba bogiem stanę. :)

A nawet mam pewne plany na te trzy witalizmu. Chcesz je?
Zapodaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Styczeń 2014, 22:21:37
Mam ich 84 :/

I widzę, że nie dopisałeś mi tych 21 brązowych, co je zamieniałem ze złotych bodajże na koniec wyprawy.

Wskocz swoim magiem do pieca hutniczego. Wskrzeszą Cię. Ty zrobisz sobie reset postaci i będziesz mógł się uczyć od nowa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Styczeń 2014, 22:37:59
Wskocz swoim magiem do pieca hutniczego. Wskrzeszą Cię. Ty zrobisz sobie reset postaci i będziesz mógł się uczyć od nowa.

Ale po co mam się od nowa, jak mam idealny build? Znowu to samo?

Zapodaj.

PW.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Styczeń 2014, 23:33:49
Jeszcze chciałbym się wtrącić odnośnie finiszerów i ataków, bo to dobry temat.


Dodawanie samych finiszerów nie jest samo w sobie dobre, bo gracz jednak lubi trochę się rozpisać i nie będzie opisywał śmierci 12 przeciwników I kategorii skoro ma 12 finiszerów. ALE! Potrzeba dużej ilości finsizerów może być wykorzystana do używania specjalnych ataków, o czym mówił Is. ÂŻe za 3 finiszery możliwe jest wykorzystanie hiper uber mocnego cięcia. Więc wtedy gromadzenie finiszerów jest potrzebne, aby 'ładować' nimi umki ataku ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 08 Styczeń 2014, 07:17:53
Jeszcze chciałbym się wtrącić odnośnie finiszerów i ataków, bo to dobry temat.


Dodawanie samych finiszerów nie jest samo w sobie dobre, bo gracz jednak lubi trochę się rozpisać i nie będzie opisywał śmierci 12 przeciwników I kategorii skoro ma 12 finiszerów. ALE! Potrzeba dużej ilości finsizerów może być wykorzystana do używania specjalnych ataków, o czym mówił Is. ÂŻe za 3 finiszery możliwe jest wykorzystanie hiper uber mocnego cięcia. Więc wtedy gromadzenie finiszerów jest potrzebne, aby 'ładować' nimi umki ataku ;)
Jestem za.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 08 Styczeń 2014, 10:27:09
Jestem za.

Ja też jestem za.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Talia w 09 Styczeń 2014, 17:11:12
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=25211.0 - Moje zadanie szkoleniowe. Czy coś jest nie tak? Widziałem, że obie osoby były obecne, które mi odpisywały (Isentor i Devristus), a odpowiedzi już drugi dzień nie widać. Chciałbym móc coś robić w tej grze, a nie stać w miejscu. Dziękuję.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 09 Styczeń 2014, 17:13:14
Isu pracuje często i studiuje, a Devristus ostatnio ma rozwalonego laptopa i rzadziej bywa na TG
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 09 Styczeń 2014, 18:01:33
No to MG'ki weźcie i zastąpcie;p Bo wam potencjał ucieka;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 10 Styczeń 2014, 15:05:58
Mogą finansowo wspomóc odrobinę swoją drugą postać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 10 Styczeń 2014, 15:09:26
Się głupio pytasz. Wrzucasz mieszek przez okno i już;p Ewentualnie zapraszasz ją na lody i tam dajesz kasę za jeansy czy coś w ten deseń;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 10 Styczeń 2014, 15:13:33
Tia. A potem by było, że oszust, grę sobie ułatwia  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 10 Styczeń 2014, 16:56:40
Tia. A potem by było, że oszust, grę sobie ułatwia  ;p

Wrzuć mi a ja wrzucę Tobie ok? ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Styczeń 2014, 17:23:40
Ja nigdy sobie kasy nie przerzucałem :P Paladynem mam koło 5 tyś, niziołkiem 8 tyś :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 10 Styczeń 2014, 17:25:20
Ja nigdy sobie kasy nie przerzucałem :P Paladynem mam koło 5 tyś, niziołkiem 8 tyś :D

To nie jest temat do takich rozmów. Następny post odbiegający od tematu będzie karany ostrzeżeniem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 13 Styczeń 2014, 13:38:34
Katanę, można wykuć ze wszystkich materiałów, czy tylko ze stali Tinirletackiej?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Styczeń 2014, 13:42:03
Tylko. Ten materiał powinien być teraz w ciul drogi bo wymiar ten jest niedostępny gdyż Isu zabrał monolity  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 13 Styczeń 2014, 13:47:43
Szlag, by trafił. Chciałem sobie zrobić z czarnej rudy a tak to lipa. Dzięki, bo bym na darmo kasę wydał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 15 Styczeń 2014, 14:45:38
Zawsze mnie to ciekawiło, czy jako czarny dracon mogę trzymać miecz 2h w jednej łapie? I jak właściwie silny jestem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Styczeń 2014, 17:41:26
Zawsze mnie to ciekawiło, czy jako czarny dracon mogę trzymać miecz 2h w jednej łapie? I jak właściwie silny jestem.
Ci którzy mogą mają taką umkę. O sile etc. miała wejść aktualizacja umek ale zaprzestaliśmy nad tym prac.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 15 Styczeń 2014, 17:54:32
Ale żeś pomógł... ork może. Ale czy czarny dracon nie jest aby tak samo wielki? O ile nie większy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Styczeń 2014, 19:53:40
Ale żeś pomógł... ork może. Ale czy czarny dracon nie jest aby tak samo wielki? O ile nie większy.
chcesz pomóc, rzuć okiem na brudnopis 4 na wiki, pomógłby ktoś dokończyć ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 14 Luty 2014, 18:40:13
Kto ma pierwszeństwo walki w lesie? Elf, czy wilk? Bo oboje posiadają cechę, która mówi że atakuje pierwsze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Luty 2014, 18:57:24
Kto ma pierwszeństwo walki w lesie? Elf, czy wilk? Bo oboje posiadają cechę, która mówi że atakuje pierwsze.
W takim wypadku masz taką samą zasadę jak w przypadku, gdy nikt nie ma pierwszeństwa. Atakuje, ten kto pierwszy zaatakował.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 14 Luty 2014, 18:58:33
W takim wypadku masz taką samą zasadę jak w przypadku, gdy nikt nie ma pierwszeństwa. Atakuje, ten kto pierwszy zaatakował.

Dzięki :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 14 Luty 2014, 20:10:13
Mam pytanie odnośnie wytrzymałości przeciwnika. Mając zdolność psioniki potrafię zabić przeciwnika (skręcić mu kark) do 3 pkt. wytrzymałości. Ale której? Czy rozpatruje wytrzymałość głowy - jeżeli np. bandyta (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta) nie ma na głowie nic, to jego wytrzymałość jest równa 1?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Luty 2014, 20:27:30
Człowiek ma wytrzymałość 1 jakby całego ciała
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 14 Luty 2014, 20:27:50
Mam pytanie odnośnie wytrzymałości przeciwnika. Mając zdolność psioniki potrafię zabić przeciwnika (skręcić mu kark) do 3 pkt. wytrzymałości. Ale której? Czy rozpatruje wytrzymałość głowy - jeżeli np. bandyta (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta) nie ma na głowie nic, to jego wytrzymałość jest równa 1?

Nie. Chodzi o wytrzymałość pod kategoria.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 14 Luty 2014, 20:34:56
Nie. Chodzi o wytrzymałość pod kategoria.

Tak, tylko nie każdy przeciwnik ma szablon:

np.:
Cytuj
Bestia: ogar z otchłani
Kategoria: II
Wytrzymałość: 8

Niektórzy mają statystyki jak gracze. Co w takim przypadku? Ja rozumiem to tak jak Blaze. Nie byłem jednak pewien, czy hełm nie poprawia tej wytrzymałości
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 14 Luty 2014, 21:02:58
Czy na tej samej zasadzie działa telekineza?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Luty 2014, 23:22:35
Domyślna wytrzymałość ciała NPC to 1 jak dla mnie. Chyba tak było w nowych zasadach.

A co do tego:
Bestia: ogar z otchłani
Kategoria: II
Wytrzymałość: 8

To znaczy tyle, że wytrzymałość ciała przeciwnika wynosi 8, a kategoria mówi zdaje się o ilości finiszerów potrzebnych do jego zabicia
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Luty 2014, 10:52:42
Tak 1 dla zwyczajnych statystyk. Istnieje pomysł poprawienia głównych umiejętności rasowych i dodanie w nich szczegółowych statystyk wytrzymałości skóry i kości ras grywalnych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 15 Luty 2014, 11:25:46
Dobra sprawa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 16 Luty 2014, 14:29:21
Jak to jest z miksturami? doliczamy je do wagi czy coś?

Na ogół mniej więcej +/- litr płynu to 1 kg o ile pamiętam, czy doliczamy to do wagi postaci, czy nie uwzględniamy? Runy mają jakąś wagę?

Wydaje mi się, że było to już poruszane, ale nie mogę znaleźć, dlatego pytam -.-
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 16 Luty 2014, 15:34:49
Jak to jest z miksturami? doliczamy je do wagi czy coś?

Na ogół mniej więcej +/- litr płynu to 1 kg o ile pamiętam, czy doliczamy to do wagi postaci, czy nie uwzględniamy? Runy mają jakąś wagę?

Wydaje mi się, że było to już poruszane, ale nie mogę znaleźć, dlatego pytam -.-

Z tego co wiem to nie wliczamy. Po drugie litr płynu to nie musi być 1 kg, bo 1 kg ma tylko zwykła woda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucjan Vilfild w 28 Marzec 2014, 18:17:47
Powiedzcie, mogę walczyć dwiema broniami jednocześnie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Marzec 2014, 18:18:52
Powiedzcie, mogę walczyć dwiema broniami jednocześnie?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucjan Vilfild w 28 Marzec 2014, 18:21:02
Jak to wtedy wygląda z finisherami? Gdy mam np. miecz i sztylet to się sumują, czy ciągle mam tylko jeden na post?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 28 Marzec 2014, 18:31:59
Masz wtedy dwa na post dzięki specjalizacjom. Ale posiadając dwa miecze dalej masz jeden.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucjan Vilfild w 28 Marzec 2014, 18:33:46
Ok, dzięki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 01 Kwiecień 2014, 19:18:39
Czy za niewykonane zadanie - poprzez popełnienie jakiegoś błądu czy przez olanie jej (co skutkuje po jakimś czasie zamknięciem) można dawać talenty?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 01 Kwiecień 2014, 19:32:47
Czy za niewykonane zadanie - poprzez popełnienie jakiegoś błądu czy przez olanie jej (co skutkuje po jakimś czasie zamknięciem) można dawać talenty?
Chodzi ci o moją wyprawę? <poirytowany>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 01 Kwiecień 2014, 19:38:11
Tak, nie powinieneś dostać talentów.  <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 01 Kwiecień 2014, 19:44:36
Czy za niewykonane zadanie - poprzez popełnienie jakiegoś błądu czy przez olanie jej (co skutkuje po jakimś czasie zamknięciem) można dawać talenty?
Chodzi ci o moją wyprawę? <poirytowany>

Jak dotąd widziałem dwie możliwości zakończenia wyprawy, "wyprawa niewykonana" (i na ogół gracze tam zdychają, albo zabrną tak w chaszcze, ze prowadzący sobie nie poradzi, albo olali sprawę). To zadanie jest zakończone zwyczajnie, nie zdechł, jako prowadzący wybrnąłem z sytuacji nawet nie raniąc gracza, a więc można bez tego, a tym bardziej nie olał sprawy skoro był bardzo aktywny. Moim zdaniem należy mu się nagroda za to co zrobił - i taką otrzymał, za aktywność oraz za przeprowadzoną jedną walkę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 01 Kwiecień 2014, 19:58:20
Wybaczcie, ale tak tę wyprawę napisałem, ponieważ myślałem, że będę mógł sobie powalczyć ze strażnikiem 1na1 o wejście spowrotem.  >:( Zresztą jako gracze chyba wiecie, że każdy prubuję formować wyprawę tak, żeby mu się grało jak najlepiej. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 01 Kwiecień 2014, 20:11:48
Tak ale za zawalone zadanie nie należy się nic. Ostatnie słowo ma Isu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 01 Kwiecień 2014, 20:35:07
Tak zadanie zawalone, ale pisałem nawet o 0:30 mniej więcej. więc chociarz za aktywność powinno być
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 01 Kwiecień 2014, 22:22:11
Takie sprawy powinny być dosprecyzowane, bo jak widać obecnie podlega to pod widzimisię prowadzącego wyprawę (i nie mam tu na myśli tego konkretnego przypadku, tylko ogół - bo tak należy na sprawę patrzeć).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Kwiecień 2014, 22:38:21
Na chwile obecną leży to w obowiązku i kompetencjach osoby prowadzącej wyprawę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 03 Kwiecień 2014, 23:12:20
Mamy możliwość "nauki" języka nowożytnego dracońskiego: Uniwersytet Valfdeński [nauka języków, wykłady otwarte] (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23801.0.html)

Gdzie, poprawnie zamieścić w statystykach postaci tę... "umiejętność" o ile taką jest, gdyż w spisie umiejętności nabywanych takiej nie widzę?

Pytam się bo chcę kartę postaci sobie ładnie poprawić :) .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Kwiecień 2014, 23:29:10
Wystarczy w umiejętnościach nabywanych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 03 Kwiecień 2014, 23:51:36
o.O
Kiedyś chyba mówiłeś, że to nie jest umiejętność i nie powinna się pojawiać w nabywanych w karcie postaci.
Jeżeli naumiałem się dracońskiego jeszcze w Gildii, to muszę wydać jeszcze ten talencik i naumieć się na uniwersytecie czy mogę sobie po prostu teraz dopisać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Kwiecień 2014, 07:00:36
Dam Ci na przykładzie Malavona. On  także się nauczył u magów, a nie uczył się w uniwerku. Jednakże językiem się posługuje, tak więc - według mego myślenia - "Skoro on może, to ty też!"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 04 Kwiecień 2014, 16:24:20
Dam Ci na przykładzie Malavona. On  także się nauczył u magów, a nie uczył się w uniwerku. Jednakże językiem się posługuje, tak więc - według mego myślenia - "Skoro on może, to ty też!"
Myślisz jak dziecko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 04 Kwiecień 2014, 17:48:31
Myślisz jak dziecko.

Takie życie...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 04 Kwiecień 2014, 18:09:46
Cytuj
    2.1 Ciało atlety
    2.2 Hart ciała
    2.3 ÂŻelazny żołądek

To są umiejętności tylko pod organizacje czy też jest coś dostępne w wolnej nauce?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 04 Kwiecień 2014, 18:29:37
Tylko my je mamy i powinniśmy mieć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 04 Kwiecień 2014, 21:03:55
Tylko my je mamy i powinniśmy mieć.




Zgadzam się
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 06 Kwiecień 2014, 20:21:43
Można wykorzystać w jakiś sposób stare ubrania, np. otrzymywaną na początku koszulę wędrowca?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Kwiecień 2014, 21:17:29
Można wykorzystać w jakiś sposób stare ubrania, np. otrzymywaną na początku koszulę wędrowca?
Raczej nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 15 Kwiecień 2014, 18:01:28
Kiedy będzie, można na arenie walczyć z tzw. bossami?. Jak zostało napisane w brudnopisie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Kwiecień 2014, 14:55:56
Jak zostaną wprowadzone do Bestiariusza potwory.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 17 Kwiecień 2014, 01:10:37
Mam problem natury technicznej. Zamiast captcha pojawia mi się napis
Cytuj
URL of your website is incorrect, please check the URL of your website at www.keycaptcha.com
Przez to nie mogę napisać PW. Wina przeglądarki czy forum? I jak to naprawić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Kwiecień 2014, 07:59:16
Mam problem natury technicznej. Zamiast captcha pojawia mi się napis Przez to nie mogę napisać PW. Wina przeglądarki czy forum? I jak to naprawić?
Wyślij PW z głównego forum. W między czasie ogarnę ten problem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 19 Kwiecień 2014, 11:59:30
Czy da się kupić zwierzę do uboju na arenie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Kwiecień 2014, 12:05:26
Czy da się kupić zwierzę do uboju na arenie?
Nie istnieje żaden sklep z żywymi zwierzętami. Myśliwi zaś zajmują się polowaniem i zdobywaniem zwierząt na arenę. Tak więc proponuje zwrócić się do nich o pomoc w tej sprawie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 19 Kwiecień 2014, 12:08:44
Słuchajcie mam pytanie.Czy podczas walki jest tak że w 1 poście zabijemy 1 przeciwnika,a w 2 poście będziemy mogli zabić 2 przeciwnika?.Pytam ponieważ z powodu wyprawy trochę mi się pomieszało[Isentor wie o jaką chodzi]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Kwiecień 2014, 12:19:39
Słuchajcie mam pytanie.Czy podczas walki jest tak że w 1 poście zabijemy 1 przeciwnika,a w 2 poście będziemy mogli zabić 2 przeciwnika?.Pytam ponieważ z powodu wyprawy trochę mi się pomieszało[Isentor wie o jaką chodzi]
Jeśli posiadasz specjalizacje walki mieczem na 50%. To w jednym poście możesz dowolnie walczyć zadając lub blokując ataki ALE możesz zabić za pomocą miecza tylko 1 przeciwnika.

Jeśli dajmy na to posiadasz specjalizacje walki mieczem na 50% i specjalizacje walki sztyletem na 50%. To możesz w jednym poście dowolnie walczyć tymi obiema broniami zadając lub blokując ataki ALE możesz zabić za pomocą miecza tylko 1 przeciwnika i tak samo za pomocą sztyletu tylko 1 przeciwnika. Oznacza to tylko, że łącznie możesz zabić 2 przeciwników w 1 poście ale musisz użyć do tego dwóch różnych broni. Ponieważ finiszery nie przechodzą do innej broni, funkcjonują niezależnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 19 Kwiecień 2014, 12:20:30
Dziękuję ci isentorze :D.Kharim też mi to wytłumaczył
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 22 Kwiecień 2014, 18:32:57
Rasa Tauren, albo Rannar będzie kiedyś dostępna?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 22 Kwiecień 2014, 18:52:21
Tak. Pytaj Devristusa kiedy xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 22 Kwiecień 2014, 18:58:01
Tak właśnie myślałem, że się pojawią jak opactwo powstało. Jeszcze jedno pytanie. Kiedy będzie, można wykuć trójząb?, ale to pewnie też od Deva zależy?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 23 Kwiecień 2014, 02:55:05
Jeżeli mam wstrzymana wyprawę, to znaczy, że wracam do miasta? Pytam, bo nie wiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Kwiecień 2014, 07:25:21
tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Kwiecień 2014, 12:18:36
Dhampiry jest tak samo podatny na srebro, jak wampir?. Chodzi mi tutaj o walkę srebrną bronią.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2014, 13:27:06
Dhampiry jest tak samo podatny na srebro, jak wampir?. Chodzi mi tutaj o walkę srebrną bronią.
Zależy od tego, czy posiada umiejętność podatności na srebro. Dhampir ma umiejętności rasowe z wampira, zmutowane umiejętności i umiejętności rasowe "ludzkiego" rodzica.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 26 Kwiecień 2014, 19:16:30
Mistrz gry prowadzi wyprawę zgadza się prawda?.Ale thor grom nim nie jest więc jak może prowadzić wyprawę.Czy każdy może prowadzić wyprawę po poinformowaniu isentora?.Proszę o odpowiedź.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 26 Kwiecień 2014, 19:39:30
Z tego co mi wiadomo to:

Prowadzący wyprawę nie musi być mistrzem gry (ja chociażby prowadzę często wyprawy, lecz mistrzem gry nie jestem). Aby prowadzić wyprawę nie trzeba wysyłać scenariuszy ani informować o chęci przeprowadzenia wyprawy. Taka wyprawa jednak podlega czujnemu podglądowi Isentora, a zarazem też innych mistrzów gry, aby prowadzący wyprawę oraz uczestnicy trzymali się zasad gry i nie pojechali z fantazją poza realia gry. W wielu przypadkach najlepiej jednak jest poinformować Isentora o wydarzeniach jakie się planuje, aby nie zakłócało to porządku fabularnego danych miejsc strategicznych, bądź planów innych graczy (na przykład opiekunem Ekkerund jest Aragorn, wypadało by, aby wiedział, gdy chcemy wykorzystać w wyprawie jego NPC, bądź inne fakty, czy miejsca związane z tym, aby mógł się do tego ustosunkować, aby wydarzenia na wyprawie nie kłóciły się z jego planami, że tak powiem... Wiem bo wiele razy już słuchałem pretensje  <ignorant> .).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 26 Kwiecień 2014, 20:04:59
Dzięki Salazar.Teraz też inni nowi będą wiedzieć o tym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 26 Kwiecień 2014, 20:40:31
A ja mam pytanie odnośnie właśnie wyprawy, czy z bandyty można pozyskać niezużytą broń?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 26 Kwiecień 2014, 20:53:17
Pozyskiwanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w) -> Przedmioty użytkowe

Owszem, można pozyskać, lecz prowadzący wyprawę, lub MG powinien ocenić stopień uszkodzeń broni lub odzienia oraz zapisać poprawnie statystyki. Poprawny zapis jest taki, jak własnie w tym artykule zasad gry. Tak samo powinny być zawierane, w taki sposób wszelkie uszkodzenia ekwipunku graczy: gdy na przykład kretoszczur wgryzie się w nogę i wyrwie kawał mięsa, zapewne na ogół z materiałem, z jakiego wykonane są spodnie - także powinno się to zawrzeć i zmienić statystyki odzienia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 26 Kwiecień 2014, 21:20:56
Nie znam się na jaszczurach, więc się pytam, czy może Szeklan go dusić ogonem?
Bandyta wstał z ziemi po czym złapał Szeklana i przyłożył mu nóż do szyji. Wtedy w jednym momęcie Szeklan owiął ogonem szyje bandyty po czym ścisnął ją bardzo mocno dusząc bandyte. Po chwili bandyta upadł na kolana po czym Szeklan dobył toporka i uciął bandycie głowe.

1/2 Bandytów
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 26 Kwiecień 2014, 22:45:56
Teoretycznie tak. 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucjan Vilfild w 26 Kwiecień 2014, 22:51:51
Ale nie może odciąć mu głowy z 50% specjalizacji  \m/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 26 Kwiecień 2014, 22:59:31
I za to powinna być kara, tak jak w przypadku Moreana, albo mojego błędu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 26 Kwiecień 2014, 23:32:45
Ehh dziubki moje, jak nie jesteście jeszcze pewni i obyci w systemie, to po co się brać za robienie wypraw? Równie dobrze możecie poprosić któregoś mistrza gry o poprowadzenie zadania z wcześniej napisanym scenariuszem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 27 Kwiecień 2014, 00:01:12
Ehh dziubki moje, jak nie jesteście jeszcze pewni i obyci w systemie, to po co się brać za robienie wypraw? Równie dobrze możecie poprosić któregoś mistrza gry o poprowadzenie zadania z wcześniej napisanym scenariuszem.
1.Napisałem kiedyś DarkModdersowi, że moznaby się wybrać na wspólną wyprawę, ale byłem wtedy na tajemnicach kupca, więc dałem mu dwie opcje:
a)Spytać się ciebie i Dragosaniego i dołączyć do tajemnic,
b)albo założyć kiedyś własną wyprawę
2.Ty się rzadko pokazywales, Aragorn dostał bana, a reszta MG miała swoje wyprawy, więc nie chciałem im pracy dodawać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 27 Kwiecień 2014, 12:26:19
Aruś miał bana? O.o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 27 Kwiecień 2014, 12:36:27
Też mnie to zdziwiło  <huh>. Nie było mnie przez jakiś czas, nie orientuje się. Jak to było Thor?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 27 Kwiecień 2014, 12:47:01
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25433.msg348443.html#msg348443 - na 30 dni, czyli do 22 maja...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 27 Kwiecień 2014, 15:57:32
Dostał go na wyprawie która prowadził dla salazara, z powodu zbyt łatwego pokonania potworów, z którymi na wyprawach Isa nie radziła sobie grupa. To było tłumaczenie bez linka.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucjan Vilfild w 02 Maj 2014, 15:10:31
Opactwo Vameth jest już czynne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 02 Maj 2014, 16:29:38
Jeszcze nie jest choć mogli by je otworzyć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Maj 2014, 18:49:32
Czynne :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Maj 2014, 20:34:18
Nauczy mnie ktoś tego schematu?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 02 Maj 2014, 21:03:59
A można sie już w opactwie uczyć czy jeszcze nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Maj 2014, 21:08:20
Nauczy mnie ktoś tego schematu?.
<tuli> Masz

A można sie już w opactwie uczyć czy jeszcze nie?
Nie wiem  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 02 Maj 2014, 21:12:22
Zależnie od znaczenia zadań, Devciu musi wyjaśnić jak funkcjonuje to nam trochę chyba... Nauka czy od razu czy po wykonaniu zadań tak samo zakupy itd...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Maj 2014, 21:12:59
<tuli> Masz
Dziękuje :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 07 Maj 2014, 14:33:46
Mam pytanko.Mam miecz stalowy i srebrny młot.To czy mogę użyć np:najpierw miecza a potem młota,czyli zabijając 2 wrogów w 1 poście 2 innymi brońmi.Czy tak można?,czy 1 broń jest zapisana na 1 wroga w 1 poście.Natomiast 2 mogę użyć w tym samym poście zabijając 2 przeciwnika,czy dopiero w 2 poście np: zamiast miecza mogłbym dopiero wykorzystać młot?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Maj 2014, 14:35:54
Mając miecz i topór na 50% możesz zabic 2 przeciwników, każdego inną bronią
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Maj 2014, 14:37:32
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
...
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - młot [50%]

Jeżeli użyjesz broni przypisanych dla tych specjalizacji, czyli miecza oraz młota w jednym poście, to każdą z tych broni możesz zabić po jednym przeciwniku I kategorii. Posiadasz 2 finiszery, jeden na miecz drugi na młot.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 07 Maj 2014, 14:43:37
Aha,dzięki.A tak z innej beczki ja mam srebny młot,ale to dla ludzi i zwykłych potworów żadna różnica
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Maj 2014, 14:50:08
Mam pytanko.Mam miecz stalowy i srebrny młot.To czy mogę użyć np:najpierw miecza a potem młota,czyli zabijając 2 wrogów w 1 poście 2 innymi brońmi.Czy tak można?,czy 1 broń jest zapisana na 1 wroga w 1 poście.Natomiast 2 mogę użyć w tym samym poście zabijając 2 przeciwnika,czy dopiero w 2 poście np: zamiast miecza mogłbym dopiero wykorzystać młot?.
Mając miecz i topór na 50% możesz zabic 2 przeciwników, każdego inną bronią
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
...
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - młot [50%]

Jeżeli użyjesz broni przypisanych dla tych specjalizacji, czyli miecza oraz młota w jednym poście, to każdą z tych broni możesz zabić po jednym przeciwniku I kategorii. Posiadasz 2 finiszery, jeden na miecz drugi na młot.
Aha,dzięki.A tak z innej beczki ja mam srebny młot,ale to dla ludzi i zwykłych potworów żadna różnica

Głupi system.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Maj 2014, 14:59:12
Jesli masz lepszy pomysl, by to dzialalo zamieniam sie w sluch. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Maj 2014, 15:15:10
Pisałem już kiedyś. Trzeba by uwzględnić jedynie zamianę broni wedle relacji między bronią białą, a broniami dystansowymi i czarami. "Walczę mieczem, zabiłem przeciwnika. Chowam go, wyciągam młot i znowu zabijam." Sam widzisz że to dziwne. "Ustrzeliłem przeciwnika z łuku i zanim do mnie dobiegł, wyciągnąłem sztylety, którymi dalej walczyłem." To jest już lepsze. Zamiana broni białej na inną białą jest nierealna.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 07 Maj 2014, 15:23:02
Pisałem już kiedyś. Trzeba by uwzględnić jedynie zamianę broni wedle relacji między bronią białą, a broniami dystansowymi i czarami. "Walczę mieczem, zabiłem przeciwnika. Chowam go, wyciągam młot i znowu zabijam." Sam widzisz że to dziwne. "Ustrzeliłem przeciwnika z łuku i zanim do mnie dobiegł, wyciągnąłem sztylety, którymi dalej walczyłem." To jest już lepsze. Zamiana broni białej na inną białą jest nierealna.


Wiesz ale każdy może używać jakiej chcę broni.Np:Mam stalowy miecz i srebrny młot,a do broni dystansowej trochę 
brakuję mi,ale mam na plechach młot.Więc chyba nie mogę mieć łuku i młota jednocześni.Każdy używa broni którą lubi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Maj 2014, 15:30:39
Można posiadać dwie bronie na plechach, jest to opisane w zasadach gry w temacie Ekwipowanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w). Wybierz Gornie swoją rasę i możesz zobaczyć - tyle ile jest prostokącików z numerkami przypisanymi dla danych miejsc, tyle można mieć przedmiotów. Jakie przedmioty, jakiego zasięgu, wielkości itd jest opisane dla każdej rasy inaczej, zależne jest to w głównej mierze od przeciętnego wzrostu danej rasy... Warto przejrzeć ten artykuł.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Maj 2014, 17:30:48
A co ma do tego co możesz mieć na plecach? Liczy się aktualna akcja rozgrywająca się w sekundach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Maj 2014, 17:55:22
Pewnie to już było rozważane, ale czemu nie możemy powrócić do wcześniejszych ataków, a specjalizacje zostawić?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Maj 2014, 18:12:03
Ataków? Ze niby uczymy sie oddzielnie potężnego ataku itp? Nie... To było złe. Szablonowe i zniszczyło rozgrywkę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Maj 2014, 18:15:49
Spoko. ÂŻadnych pytań.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Maj 2014, 18:24:14
Pisałem już kiedyś. Trzeba by uwzględnić jedynie zamianę broni wedle relacji między bronią białą, a broniami dystansowymi i czarami. "Walczę mieczem, zabiłem przeciwnika. Chowam go, wyciągam młot i znowu zabijam." Sam widzisz że to dziwne. "Ustrzeliłem przeciwnika z łuku i zanim do mnie dobiegł, wyciągnąłem sztylety, którymi dalej walczyłem." To jest już lepsze. Zamiana broni białej na inną białą jest nierealna.


Wyciągnięcie broni trwa właśnie sekundy, gracz może już nawet biegać z młotem i mieczem w dłoniach. MG powinien tutaj zadecydować czy realne jest, by w danym momencie gracz mógł tak szybko dobyć drugiej broni. Przecież broni nie wyciąga się bóg wie ile czasu. Po zadaniu przeciwnikowi pierwszego ciosu w większości przypadków ma się sporo czasu.

Istnieje sposób, żeby to ogarnąć. Gracz musi walczyć od razu dwiema broniami, by finiszery się zliczały. Lub jeśli chce dobywać drugi typ broni w czasie ataku musi posiadać ku temu umiejętność np. zwiększoną zręczność jak ma kilka ras. I wtedy przy okazji te rasy mają jakiś bonus w stosunku do innych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Maj 2014, 19:07:53
Z tego wynika, że elfy miałby by ten bonus, orki bo mogą dwoma broniami oburęcznymi posługiwać się jak jednoręcznymi, również draconi mogliby to mieć. I nie wiem, kto właściwie jeszcze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Maj 2014, 19:58:43
Jaszczury! umka: "Zwinny jak wąż"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Maj 2014, 20:05:34
I oczywiście ulubieńcy wszystkich, wampiry! No i nie zapominajmy o Bestiach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Maj 2014, 20:18:11
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 07 Maj 2014, 21:31:07
Maureni domagają się równouprawnienia!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Maj 2014, 21:34:28
Maureni domagają się równouprawnienia!
To się aż prosi o rasistowski żart.  <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 07 Maj 2014, 21:38:07
To się aż prosi o rasistowski żart.  <lol>
To było rasistowskim żartem. <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 08 Maj 2014, 19:13:30
Jak, ktoś mógł coś wykuć skoro nie nauczył się schematu?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Maj 2014, 19:14:48
Jak, ktoś mógł coś wykuć skoro nie nauczył się schematu?.
Masz na myśli to:
Wykuwam:


Nazwa broni: Mroczny siekacz ze stali Valfdeńskiej
Rodzaj: Topór
Typ: Dwuręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,60kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1,2 metra.

2,10kg - 1,60kg = 0,50kg stali Valfdeńskiej
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 08 Maj 2014, 19:15:03
Jak, ktoś mógł coś wykuć skoro nie nauczył się schematu?.



To nie możliwe
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 08 Maj 2014, 19:15:41
Dokładnie, on nawet karty postaci nie ma nie mówiąc o zadaniu szkoleniowym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Maj 2014, 19:16:05
Dokładnie, on nawet karty postaci nie ma nie mówiąc o zadaniu szkoleniowym.
Spoko ścigam go.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 08 Maj 2014, 19:18:24
Dokładnie, on nawet karty postaci nie ma nie mówiąc o zadaniu szkoleniowym.



No,ale wiadomo takie rzeczy się zdarzają
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 08 Maj 2014, 19:18:46
I jeszcze jedno skąd on ma, tyle kasy?. Najpierw nabył certyfikat, następnie kupił sztabki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 08 Maj 2014, 19:23:36
I jeszcze jedno skąd on ma, tyle kasy?. Najpierw nabył certyfikat, następnie kupił sztabki.



Nie wiem.Jak 1 raz znalazłem się na tawernie to już miał napis marant i kolor jaki my mamy :D.Ale w ogóle nie grał i tu nagle wyjeżdża z takimś czymś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 12 Maj 2014, 17:03:48
Słuchajcie mam pytanko.Co się dzieję z nami jak zginie nam postać?.Czy zaczynamy kąpletnie od nowa czyli bez starego pancerza, umiejętności,talentów i innych?.Czy zaczynamy od nowa z talentami, starym pancerzem, umiejętnościami i innymi?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 12 Maj 2014, 17:16:23
Tracimy wszystko, chyba że znajdziesz takiego co Cię wskrzesi... Wtedy nie tracisz talentów [Chyba że wskrzeszają w nowym ciele]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 12 Maj 2014, 17:20:47
Zależy również od tego, czy ktoś Ci głowy nie uciął :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 12 Maj 2014, 17:22:09
To wyjaśnij jak ktoś utnie lub nie utnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 12 Maj 2014, 17:24:24
Jak ktoś Ci utnie łeb, to nie masz szans na wskrzeszenie tak przynajmniej było z Garikiem. Kiedy mu w koloni Nif łeb uciął, a Kratos/Mahomed złamał wtedy kark:D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 12 Maj 2014, 17:27:29
Jeśli utną:
Nie da rady wskrzesić, ponieważ ciało nie będzie zdatne do funkcjonowania. W takim przypadku tracimy wszystko - chyba że przepiszesz wszystko nowej postaci... Chociaż to takie trochę dziwne, że po śmierci nagle wiesz że ktoś będzie ;p

Jeśli nie utną:

Da rady takie ciało wskrzesić, no chyba że zrobią coś innego niż ucięcie.. Np. wyjęcie serca. Ale jeśli takiego czegoś nie będzie, wskrzeszą Cię - a co za tym idzie - nie stracisz talentów, umiejętności... Tylko kasę ;p

[...]a Kratos/Mahomed złamał wtedy kark:D

Em.. Wcale nie?  :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 12 Maj 2014, 17:33:41




Chyba chodzi Kharimowi o to sytułację z Gunsesem co spadłeś ze schodów.Chyba,ale dzięki za udzielenie odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 12 Maj 2014, 17:34:59



Chyba chodzi Kharimowi o to sytułację z Gunsesem co spadłeś ze schodów.Chyba,ale dzięki za udzielenie odpowiedzi.

Spoko ;p Poza tym, wtedy BARK skręciłem.. Jakbym kark skręcił, to.. no już bym dużej w ziemi na Kratosie leżał D:
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 12 Maj 2014, 17:47:42
Garikowi głowę odcięliśmy bo to jeden z sposobów na upewnienie się, że wampir zginie na 100%. Wystarczy że ciało będzie odpowiednio zniszczone/zwęglone/zgniłe i już nie da się za dobrze ożywić w nim. Aragorna trzymaliśmy kiedyś ciało w soli itd :P Dyuma po bełcie w szyję jeszcze dali radę chyba wskrzesić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Maj 2014, 18:35:05
Ta dali. Trzymaliście mnie w lodzie i soli ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 12 Maj 2014, 19:36:58
Na jakiej podstawie przyznawane są talenty? Za co można dostać złoty, za co srebrny, a za co brąz? Co zależy od ich ilości? Poproszę o w miarę dokładną odpowiedź, jeżeli można.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Maj 2014, 19:41:36
Talenty rozdajemy w trzech kategoriach:
Aktywność: (oceniamy aktywność gracza, częstotliwość pisania przez niego postów, można rozdać tylko jeden talent)
Opis: (oceniamy opisy, treść postów i poważne podejście do klimatu, można rozdać tylko jeden talent)
Walka: (oceniamy każdą odbytą walkę, można rozdać talent za każdą odbytą walkę)

Za każdy otrzymany talent gracz otrzymuje premie grzywien. Premii nie wliczamy za talenty z bonusu rasowego.
Za każdy 1 brązowy talent gracz otrzymuje 25 grzywien.
Za każdy 1 srebrny talent gracz otrzymuje 50 grzywien.
Za każdy 1 złoty talent gracz otrzymuje 100 grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 12 Maj 2014, 19:54:34
Tę informację nawet gdzieś widziałem. Bardziej mnie interesowało to, czy np. za każdym razem można dać złoty talent? W każdym zadaniu? Jeżeli zadanie polega na posprzątaniu latryny, a ja często i chętnie odpisuję, to dostanę wtedy złoto?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Maj 2014, 19:55:12
Tak. Jak najbardziej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 12 Maj 2014, 19:57:50
Dziękuję bardzo za rzeczową odpowiedź.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Maj 2014, 19:59:26
 ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 14 Maj 2014, 19:56:49
Na jakiej zasadzie dhampir, może czarować?. Też musi mieć odłamek kryształu?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Maj 2014, 09:48:54
Nie może mieć umiejętności od kary do magii a musi mieć potencjał magiczny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 15 Maj 2014, 10:44:25
Czyli musi potencjał odziedziczyć, po matce tak?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 15 Maj 2014, 11:35:34
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 16 Maj 2014, 16:20:50
Czy jak siedzisz w pudle to możesz się uczyć?. Czy jest to tak jak na wyprawię tylko z tą różnicą że siedzę w pace.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 16 Maj 2014, 17:13:42
Czy jak siedzisz w pudle to możesz się uczyć?. Czy jest to tak jak na wyprawię tylko z tą różnicą że siedzę w pace.

Patrząc od strony nie uczestnictwa:
- I tak siedzisz w pace, więc wątpię by straż Cię wypuściła na naukę ;p

Patrząc od uczestnictwa
- I tak już chyba nie uczestniczysz :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 16 Maj 2014, 20:12:21
Pytanie. Jak wampir nauczy się akrobatyki to co się dzieje z liczbami dotyczącymi skoków? Sumują się w jakiś sposób, czy ki pieron?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 16 Maj 2014, 20:20:16
Z tego co mi wiadomo, to sumuje się  :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 16 Maj 2014, 20:41:25
Mi się wydaje, że działa to lepsze
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 16 Maj 2014, 20:58:08
Zagwozdka na dzis. Ja uwazam iz powinno sie sumowac.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 16 Maj 2014, 21:24:03
Wtedy byłoby bez sensu bo niemal mógłbyś latać np będąc wampirem + bestią + akrobatyka
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 16 Maj 2014, 21:28:58
Ja tam bym nie narzekał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 16 Maj 2014, 21:32:07
Sumuje sie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Maj 2014, 03:39:30
Nic się nie sumuje. Macie przecież napisane, że coś zwiększa się do lub wynosi na nowo ileś. Nie jest napisane podwaja się o, rośnie o itp.  <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 19 Maj 2014, 10:58:56
Dlaczego shizi ma złe statystyki?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 19 Maj 2014, 15:46:12
Ponieważ jest źle zakodowany <ignorant> .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 26 Maj 2014, 19:33:45
Smoki w ogóle będą dodane kiedyś?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 26 Maj 2014, 19:35:36
Są dodane  ;p http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czerwony_Smok
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 26 Maj 2014, 19:39:14
W bestiariuszu ich nie ma, więc normalnie ich nie ma ;p. A myślałem, że jakieś polowanie będzie, na którym wszyscy zginiemy ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 26 Maj 2014, 19:58:55
To by było coś. Wielka wypraw i masowa śmierć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 26 Maj 2014, 20:21:10
nie bójcie się, mgła opadnie, ignis terra nadal będzie dzikie, mutanty, smoki i inne cuda wałęsające się tu i ówdzie. Statystyki też będą. Będziecie mieli okazje umierać już nie tylko od wiewiórek :D .

Częściowo Isentor poprawiał smoka, lecz zrezygnował z planu  <ignorant> . Obecnie nie można za bardzo spotkać i z nim walczyć... Ale z pewnością będzie można w przyszłości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 26 Maj 2014, 22:29:13
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Shizi co tu jest źle
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 26 Maj 2014, 22:32:35
Wysłałem to samo pytanie dla Isa nieco wcześniej na PW. Wielcem ciekaw, nie ukrywam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Maj 2014, 21:05:51
Dracon/czarny dracon jest silniejszy od orka czy nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 29 Maj 2014, 22:00:00
Nie wiem jak czarny, ale normalni przegrali z jaszczuroczłekami, którzy mają mniej siły niż orkowie. Więc są chyba słabsi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 29 Maj 2014, 23:00:43
wątpię  <ignorant> mają raczej porównywalną siłę
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Maj 2014, 09:12:36
Pytałem kogoś kto wie  <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Maj 2014, 09:19:02
Dracon/czarny dracon jest silniejszy od orka czy nie?
W podnoszeniu ciężarów raczej przegrałbyś z orkiem. Ale w pięcioboju szanse byłby wyrównane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Maj 2014, 09:31:52
A walka mieczem oburęcznym jak jedno lub półtora ręcznym?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Maj 2014, 09:37:21
A walka mieczem oburęcznym jak jedno lub półtora ręcznym?
Na chwilę obecną tego nie masz z tego co kojarzę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Maj 2014, 09:39:39
Wiem, pytam z czystej logiki i faktu że dracon ma conajmniej 2x więcej w łapie od ludzia
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Maj 2014, 09:42:10
Wiem, pytam z czystej logiki i faktu że dracon ma conajmniej 2x więcej w łapie od ludzia
Powinien mieć, nawet było dodane w projekcie Guciua dotyczącym rozbudowy umiejętności rasowych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 01 Czerwiec 2014, 18:14:47
Może mi ktoś zaliczyć naukę u Eleny?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 02 Czerwiec 2014, 20:49:21
Jak to jest z naramiennikami do zbroi niepłytowej? W jednym miejscu w zasadach gry teoretycznie nie istnieją, żeby pojawić się gdzie indziej.

Tutaj nic nie ma (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_.5B800_grzywien.5D)

A tu już jest (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_odzie%C5%84#Naramiennik)

Gdzie zasady się mylą?

P.S Pomijam fakt, że ten opis naramiennika z drugiego linka jest dość komiczny, bo najpierw naramiennik jest butem, a potem nagolennikiem. Ten błąd zresztą przewija się przez cały ten temat w zasadach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Czerwiec 2014, 21:00:06
Jak to jest z naramiennikami do zbroi niepłytowej? W jednym miejscu w zasadach gry teoretycznie nie istnieją, żeby pojawić się gdzie indziej.

Tutaj nic nie ma (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_.5B800_grzywien.5D)

A tu już jest (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_odzie%C5%84#Naramiennik)

Gdzie zasady się mylą?

P.S Pomijam fakt, że ten opis naramiennika z drugiego linka jest dość komiczny, bo najpierw naramiennik jest butem, a potem nagolennikiem. Ten błąd zresztą przewija się przez cały ten temat w zasadach.
Poprawione. We wczesnej wersji nowych odzień zbroje niepłytowe nie miały naramienników. Po prostu nie wszędzie dopisałem jak trzeba. Zwykłe niedopatrzenie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 04 Czerwiec 2014, 00:11:31
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23801.0.html ;(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 04 Czerwiec 2014, 10:41:38
Jak to jest? Do naciągania cięciwy kuszy służy obecnie ręka. W budowie nie ma żadnego mechanizmu (Kruki będą badać ten aspekt, dałem Blazowi mój pomysł). Zakładając że normalny człowiek naciąga ją w czasie 60 sekund, nie powinno być tak, że 2x silniejszy Wampir naciągnie ją w 30 sekund, a 4x silniejsza bestia w 25 sekund?

Według mnie takie coś by było bardzo dobrym pomysłem, czymś zupełnie logicznym. Można by było to napisać w specjalizacji na wiki :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Czerwiec 2014, 10:56:26
Tak samo ork/dracon. Popieram
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 04 Czerwiec 2014, 11:09:16
To wtedy umka "Ciało Atlety" też nie powinna pozwolić naciągnąć tej kuszy o jakieś 5-10 sekund szybciej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Czerwiec 2014, 11:09:59
Powinna
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Czerwiec 2014, 11:40:03
To tez bylo w projekcie rozbudowy umiejetnosci rasowych. Moze radni z obecnej kadencji sie tym zajma?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 04 Czerwiec 2014, 11:41:54
Jeżeli każda z ras będzie rozbudowana to, czemu nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Czerwiec 2014, 11:46:25
Yep. To Isu odpisz nam czy grafiki są ok  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 04 Czerwiec 2014, 12:08:59
Ale Ale... Elfy z natury wątłe, będą mieli ujemne sekundy do naciagania kuszy :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 04 Czerwiec 2014, 12:12:56
Tu Nikuś masz rację, ale kto każde latać elfowi z kuszą. Rozumiem, że radni wezmą się za rozbudowę każdej rasy tak?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Czerwiec 2014, 12:17:45
Tak, dodamy parę rzeczy i poprawimy opisy bo w opisie ras są inne i w spisie umek rasowych też inaczej  <facepalm>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 04 Czerwiec 2014, 12:34:16
Kiedy będzie można widzieć efekty waszej pracy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Czerwiec 2014, 12:58:59
Jak skończymy jeden z projektów
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 04 Czerwiec 2014, 13:01:11
Kilka dni myślę, nie więcej. Co nie, panowie radni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Czerwiec 2014, 13:13:38
Taa
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Czerwiec 2014, 13:25:22
Czesc jest gotowa mamy tam spisane wiecej szczegolow jak i np. wytrzymalosc kosci odpornosc na ogien u dracona etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 04 Czerwiec 2014, 20:13:18
Jak trafię wampira w głowę zwykłą strzałą to go zabiję uszkadzając mu mózg?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Czerwiec 2014, 22:03:49
Jak trafię wampira w głowę zwykłą strzałą to go zabiję uszkadzając mu mózg?.
Zostanie ranny, po wyciągnięciu strzały jest szansa, że się zregeneruje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 04 Czerwiec 2014, 23:58:03
Drodzy MG... http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.msg355749.html#msg355749
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 05 Czerwiec 2014, 08:13:47
Przyznam się, że do mnie trochę nie przemawia, jak wykonałeś łuk w całości z metalu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 05 Czerwiec 2014, 09:10:33
Przyznam się, że do mnie trochę nie przemawia, jak wykonałeś łuk w całości z metalu...

To jest mithril, jest elastyczny. Poczytaj sobie w zasadach z jakich surowców, jakie bronie można wykonywać.  <poirytowany>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 05 Czerwiec 2014, 09:31:14
No tak, elastyczność elastycznością, ale jeżeli jednocześnie można z niego wykonać miecz, naramiennik i właśnie łuk, czyli coś bardzo sprężystego, to mi to po prostu nie pasi...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 05 Czerwiec 2014, 09:45:20
Ale to jakiś stop mithrilu pewnie  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 05 Czerwiec 2014, 09:47:59
Z czym? Z drewnem? Gumą?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 05 Czerwiec 2014, 09:51:29
Isu zawsze mówił że w realnym świecie mamy też metalowe łuki... skoro tak to wprowadźmy od razu kevlar co? I włókna węglowe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 05 Czerwiec 2014, 10:00:03
Ostatni raz wszystkim uświadamiam. Ten temat to nie dyskusja, nie offtop itd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 09:50:27
Jest jakaś mapa, która pokazuje tereny, które nie leżą na Valfden? Chodzi mi głównie o to, by sobie uzmysłowić gdzie i w jakiej okolicy leżało wspominane kilkukrotnie Elanoi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 09 Czerwiec 2014, 09:55:49
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Mapa_swiat5.png
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 10:00:44
Aha, dzięki. A to takie czerwone na środku, to co? I to brązowe, co zajmuje większą część kontynentu, bo nie mogę tego jakoś skojarzyć z żadnym kolorem z legendy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 09 Czerwiec 2014, 10:06:55
To Ignis Terra, gdzie dzieją cuda nie widy, demony mają tam wolność, a psy szczekają dupami. A to czerwone to nie pamiętam co to byłoa ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 09 Czerwiec 2014, 10:21:31
Lawa i smoki?

Ogólnie to zauważyłem, że mój dystrykt jest większy niż nie jedno królestwo xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 09 Czerwiec 2014, 11:01:59
http://imagizer.imageshack.us/a/img837/6484/otl4.jpg - tu jest lepsza mapa  :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 11:55:58
Tak w ogóle - to jest ta sama Myrtana, co w Gothicu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 09 Czerwiec 2014, 11:59:49
Tak w ogóle - to jest ta sama Myrtana, co w Gothicu?
Poniekąd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 12:02:46
No to trzeba było jej chociaż kształt zbliżony dać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 09 Czerwiec 2014, 12:43:27
No to trzeba było jej chociaż kształt zbliżony dać.
Oryginalnie miała, ale czas płynie, tereny państw ulegają zmianie. Całe uniwersum żyje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 12:47:59
Wow. Marant taki żywy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 09 Czerwiec 2014, 12:54:07
Dokładnie. My możemy się męczyć z mgłą ale oni na kontynencie prowadza własne wojny i intrygi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 12:59:43
Mam nadzieję, że po zniszczeniu mgły się okaże, że to wygląda tam zupełnie inaczej. Ale to już pewnie masz obmyślone, królu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 09 Czerwiec 2014, 13:02:48
Pewnie Meaneb okazał się tak naprawdę wspaniałym władcą i żyją tam szczęśliwie i dostatnie. Nie ma wojen, biedy, chorób, głodu. W ogóle wszyscy się kochają i takie tam. A my wpadniemy jak banda barbarzyńców i wszystko zniszczymy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Czerwiec 2014, 13:04:33
Czyżbym miał jakieś takie historyczne deja vu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 09 Czerwiec 2014, 13:05:20
Dokładnie. A swoją magię zaprzęgł do odbudowy fauny i flory. I ma dwa małe kotki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 09 Czerwiec 2014, 13:06:02
Pewnie Meaneb okazał się tak naprawdę wspaniałym władcą i żyją tam szczęśliwie i dostatnie. Nie ma wojen, biedy, chorób, głodu. W ogóle wszyscy się kochają i takie tam. A my wpadniemy jak banda barbarzyńców i wszystko zniszczymy.
Wpadniemy tam jak wikingowie do Lindisfarne, narabujemy złota i wrócimy zadowoleni, że zło zostało pokonane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 09 Czerwiec 2014, 14:11:00
Wejdziemy tam zaprowadzać demokrację
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 10 Czerwiec 2014, 17:47:57
Proszę o akceptację. (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23838.80.html#lastPost)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 10 Czerwiec 2014, 18:01:56
Przecie Nifuś nauczył  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Czerwiec 2014, 11:58:51
Alchemii można nauczyć się już w czeladzi, czy  dalej tylko w pakcie? Bo widzę, że powstała wieża w mieście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 12 Czerwiec 2014, 11:59:44
Pakt :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 12 Czerwiec 2014, 12:16:18
Oddałem taru do kaplicy Ventepii na oswojenie i miałem je odebrać 06.02.18. Mamy 12.02, więc trochę minęło, bo nie miałem jak i jestem na wyprawie. Jak odbiorę je po wyprawie, to się nic nie stanie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Czerwiec 2014, 12:17:06
Taru odgryzie Ci rękę :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Czerwiec 2014, 12:19:01
Nic sie nie stanie, ono jest tam oswajane do ludzi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Czerwiec 2014, 18:47:40
Alchemii można nauczyć się już w czeladzi, czy  dalej tylko w pakcie? Bo widzę, że powstała wieża w mieście.

Alchemia jest specjalnością magiczną w pakcie dla magów. Prostych wywarów będzie można nauczyć się w czeladzi ale to po skończeniu tego projektu przez radnych. Miejsce do wyrabiana mikstur jest publiczne, by łatwo to kontrolować ze strony rady królewskiej i MG.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 15 Czerwiec 2014, 21:51:12
Pytanie numer jeden.

- Czy zakupiony przeze mnie niewolnik, posiadajacy umiejętność "Wilk morski" może pełnić rolę marynarza na statku?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 15 Czerwiec 2014, 22:01:57
Tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 16 Czerwiec 2014, 13:32:53
Mam pytanie:



- czy jeśli np: uczestniczymy w misji w której trzeba uciec z więzienia z informatorem. A   podczas walki nie mamy żadnej broni[zabrana wcześniej przez straż] to jak to jest z walką na pieści. Czy jest tak że np: mamy 3 finiszery z broni to czy też mamy 3 finiszery z walki wręcz?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Czerwiec 2014, 19:58:39
Mam pytanie:



- czy jeśli np: uczestniczymy w misji w której trzeba uciec z więzienia z informatorem. A   podczas walki nie mamy żadnej broni[zabrana wcześniej przez straż] to jak to jest z walką na pieści. Czy jest tak że np: mamy 3 finiszery z broni to czy też mamy 3 finiszery z walki wręcz?.
Nie można zabić walką na pięści.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 16 Czerwiec 2014, 20:08:03
a udusić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Czerwiec 2014, 20:11:46
a udusić?
Zależy jak, na niektóre zabójstwa trzeba mieć umiejętność. Reszta pozostaje w ocenie MG.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 16 Czerwiec 2014, 20:17:31
A w sumie, zwykłe zabicie gołą pięścią przez człowieka odpada, ale Bestia a w szczególności ork nie byłby w stanie tak uderzyć by zabić? Również to ocenia MG wtedy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Czerwiec 2014, 20:34:36
Przydało by się to jakoś ogarnąć drodzy MG :)

Walka wręcz jako specjalizacja. 50%, 75%, 100%. I w opisie oczywiście oprócz tego co mozna zrobić, to jeszcze odpowiednio wedle wampiryzmu, (2x siła) bestia, dracon, ork itp.

I dać do 100% u jana po 20 walkach na arenie itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Czerwiec 2014, 20:37:18
A w sumie, zwykłe zabicie gołą pięścią przez człowieka odpada, ale Bestia a w szczególności ork nie byłby w stanie tak uderzyć by zabić? Również to ocenia MG wtedy?
Bestia ma to zdefiniowane w umce.

Przydało by się to jakoś ogarnąć drodzy MG :)

Walka wręcz jako specjalizacja. 50%, 75%, 100%. I w opisie oczywiście oprócz tego co mozna zrobić, to jeszcze odpowiednio wedle wampiryzmu, (2x siła) bestia, dracon, ork itp.

I dać do 100% u jana po 20 walkach na arenie itp.
To nie jest tak do końca proste, bo kiedyś próbowaliśmy to zdefiniować i wpisanie tego do zasad będzie oznaczało, że każdy bez umiejętności nie potrafi nawet zacisnąć pięści i uderzyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 16 Czerwiec 2014, 20:41:12
Nie lepiej określić to jakie chwyty i ciosy?. Tak jak w sztukach walki. Kopnięcie, uderzenie itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 16 Czerwiec 2014, 20:42:15
A nie da się tego dać na umiejętność? Coś w stylu krav magi, jakieś brutalne wykończenia przeciwnika itp
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Czerwiec 2014, 20:43:15
Dlatego każdy gracz powinien mieć takie "ukryte" 50%. Które pozwala właśnie na zaciśnięcie, uderzenie, ogłuszenie. Wyuczenie się wyższych poziomów pozwoli na zabicie itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 16 Czerwiec 2014, 20:44:08
Wampir też nie uczy się jak gryźć. A jednak może wyssać do dna.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Czerwiec 2014, 20:47:02
bo to proste jest akurat
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Czerwiec 2014, 20:54:08
To w umke rasową można dać, a dodatkowe rzeczy do nauki jako umki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 17 Czerwiec 2014, 01:51:26
Co mnie dość dziwi, to to, że nie ma włóczni jednoręcznych! Co jest raczej ciężkie do pomyślenia, ponieważ walczono i rzucano takim rodzajem broni. Czy jest możliwość dodania jednoręcznej włóczni do rodzajów broni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Czerwiec 2014, 09:29:25
Co mnie dość dziwi, to to, że nie ma włóczni jednoręcznych! Co jest raczej ciężkie do pomyślenia, ponieważ walczono i rzucano takim rodzajem broni. Czy jest możliwość dodania jednoręcznej włóczni do rodzajów broni?

Co za problem? Dawaj robimy staty i może wrzuci się to razem z Rapierem ;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 17 Czerwiec 2014, 09:32:07
Co za problem? Dawaj robimy staty i może wrzuci się to razem z Rapierem ;]

Gordziu, staty już są, trzeba tylko dorobić część jednoręczną. Dodam tylko jeszcze możliwość rzutu, sprawdzę gdzieś na necie jak daleko można było rzucić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Czerwiec 2014, 09:38:14
Gordziu, staty już są, trzeba tylko dorobić część jednoręczną. Dodam tylko jeszcze możliwość rzutu, sprawdzę gdzieś na necie jak daleko można było rzucić.

No to zaraz się tym zajmę :) Trzeba będzie tylko zrobić krótszy zasięg. Tak do 1,8 m i zmniejszyć wagę. Zmienilibyśmy też nazwę tego ustrojstwa na lancę, żeby się nikomu nie myliło.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 17 Czerwiec 2014, 09:40:59
No to zaraz się tym zajmę :) Trzeba będzie tylko zrobić krótszy zasięg. Tak do 1,8 m i zmniejszyć wagę. Zmienilibyśmy też nazwę tego ustrojstwa na lancę, żeby się nikomu nie myliło.

Też dobry pomysł. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Czerwiec 2014, 09:44:58
Też dobry pomysł. :)

Jak sprawdziłem na wiki to zostawiłbym tę obecną włócznię jako broń jednoręczną, a oburęczną bym znacznie wydłużył. Do 2,5 metra, żeby miało to sens większy. Bo jednak włócznia jak u Leonidasa to była dłuższa niż jego wzrost. Sprawdzaj te rzucajki, a ja to przerobię na szybciora.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 17 Czerwiec 2014, 10:03:06
Jak sprawdziłem na wiki to zostawiłbym tę obecną włócznię jako broń jednoręczną, a oburęczną bym znacznie wydłużył. Do 2,5 metra, żeby miało to sens większy. Bo jednak włócznia jak u Leonidasa to była dłuższa niż jego wzrost. Sprawdzaj te rzucajki, a ja to przerobię na szybciora.

Ok, z tego, co się dowiedziałem, to zasięg rzutu dobrych wojowników wynosił mniej więcej od 8 do 15 metrów nawet.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Czerwiec 2014, 10:28:40
Klik (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Gordiana)

Ok, tu jest propozycja. Przerobiłem włócznię na klasyczną broń jednoręczną piechoty i jazdy. (Jak Leonidasy, Spartiaci, ÂŚw. Jerzy, etc.) - dodając do niej oczywiście możliwość rzutu, bo to przecież była jedna z podstawowych jej funkcji. Wziąć i pierdyknąć komuś w klatę.

ÂŻeby nikomu się nie myliło, to dwuręczną odmianą włóczni byłaby halabarda. Sprawdziłem wszędzie i to właśnie ona była długą bronią piechociarzy skuteczną przeciw konnicy i innym przeciwnikom. Nie wymyślałem tu późnych lanc o zasięgu 5-6 metrów, bo to zajebiście niepraktyczne jest, zostawiać broń przed karczmą :)

Staty są troszkę podkręcone, ale tylko po to, żeby jednoręczna włócznia nie ważyła pół kilo, tylko ten kilogram z groszem. A oburęczna no już ponad dwa, żeby też jakiś powód walki oburęcznie był.

Jednocześnie info jest takie, że wszystkie statystyki na wiki zawierają w sobie błędy co do cen surowców tam użytych. Jeśli nikomu się nie chce to ja to mogę przerobić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Czerwiec 2014, 17:51:20
Te statystyki są złe, dlatego, że wystarczy dodać "Jednoręczny - 1/2 sztabki (50%)" Do starych statystyk włóczni i problem zostaje rozwiązany. Waga etc. samo się zmienia. Zasięg jednoręcznej też definiujemy na początku w broniach. Pozostaje dopisać do specjalizacji walki włócznią wszystkie aspekty dotyczące jednoręcznej broni. Bo niektóre są po prostu wspólne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Czerwiec 2014, 18:38:27
Te statystyki są złe, dlatego, że wystarczy dodać "Jednoręczny - 1/2 sztabki (50%)" Do starych statystyk włóczni i problem zostaje rozwiązany. Waga etc. samo się zmienia. Zasięg jednoręcznej też definiujemy na początku w broniach. Pozostaje dopisać do specjalizacji walki włócznią wszystkie aspekty dotyczące jednoręcznej broni. Bo niektóre są po prostu wspólne.

Tylko, że jak to zrobiłem to wyszło tak, że włócznia o zasięgu prawie 2 metrów ważyła 0,9kg, a to trochę dziwnie. Poza tym tak jak wspomniałem większość przepisów jest źle liczona wedle tych wzorów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 19 Czerwiec 2014, 22:38:07
Jak i gdzie w statystykach postaci/w domku zawrzeć informacja o posiadanym chowańcu i jego statystykach ;>?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Czerwiec 2014, 22:43:29
Jak i gdzie w statystykach postaci/w domku zawrzeć informacja o posiadanym chowańcu i jego statystykach ;>?
- Taru (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 20 Czerwiec 2014, 12:45:17
Jak chcę sobie pomalować tarczę, to muszę gdzieś zakupić farbki, czy mogę ot tak walnąć posta w domku, że sobie herb swój namalowałem?
I jak to jest z odzieniem? Mogę napisać, że na festynie jestem w wyjściowym kubraku? Bo to chyba nie jest jakoś unormowane jednoznacznie, a nie każdy chodzi non stop w pełnej płytówce.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 20 Czerwiec 2014, 12:47:31
Nie trzeba kupować farbek. I tak, możesz tak napisać. Acz lepiej jakbyś miał chociaż kupiony ten kubrak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Czerwiec 2014, 13:13:40
Kolory dowolne ale nie mozesz pisac, ze chodzisz ubrany w szate, ktorej nie posiadasz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 20 Czerwiec 2014, 13:16:35
Dobra, spoko. Czyli teraz wiem wszystko, co chciałem wiedzieć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 20 Czerwiec 2014, 14:08:32
Isusiusiuniu ile waży jedna łodyga bagiennego ziela?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Czerwiec 2014, 14:15:22
Z lodygi nie wytwarza sie ziela tulko z kwiatow i lisci :P Bodaj wpisywalem to ostatnio w roslinach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 20 Czerwiec 2014, 14:17:19
Tak ale ile jest wart jeden skręt i ile tego można zrobić z jednej rośliny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Czerwiec 2014, 17:56:38
Tak ale ile jest wart jeden skręt i ile tego można zrobić z jednej rośliny.
Takie szczegóły miałem bodaj spisać w osobnym wpisie na wiki. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 20 Czerwiec 2014, 18:00:08
Aha. To wpisz tam przy okazji ceny towarów na handel typu cukier, przyprawy itd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 20 Czerwiec 2014, 21:15:08
Pytanie:

Mogę uczyć niewolników hurtowo? Czyli przychodzę całą gromadką na raz i mówię: "Dzień dobry oto Adaś, Jaś, Staś i Krzyś, każdy chce nauczyć się walki mieczem" Tracę 4 talenty i ileś tam złota?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 20 Czerwiec 2014, 21:15:59
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 20 Czerwiec 2014, 21:17:06
Czyli sprawdzone info? Luz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 21 Czerwiec 2014, 12:34:07
Jesli chcemy kogos adoptowac to gdzie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Czerwiec 2014, 12:38:43
W ratuszu. Pytałem już kiedyś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 21 Czerwiec 2014, 19:03:50
Które z hełmów zakrywają twarz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Czerwiec 2014, 19:06:24
Te, które mają o tym informacje w opisie. W zasadzie zakładaliśmy, że każdy z hełmów ma zastawkę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 21 Czerwiec 2014, 19:07:19
W sensie w opisie konkretnej sztuki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Czerwiec 2014, 19:16:42
Nigdy o tym nie pisało nigdzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Czerwiec 2014, 19:17:40
W sensie w opisie konkretnej sztuki?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_odzie%C5%84

Należy się sugerować obrazkiem. Gdzieś kiedyś spekulowaliśmy o tym, czy warto dopisywać drobne szczegóły. Bodajże skończyło się na tym, by z krótka dopisywać w opis czy jest otwarty czy zamknięty. Nikt jednak tego nie robił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 21 Czerwiec 2014, 19:18:49
To jak z hełmami niepłytowymi? Obrazka brak...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Czerwiec 2014, 20:08:02
Ja mam pytanko takie. Czy istnieje u nas coś takiego jak kapelusz skórzany, albo materiałowy? Jak piracki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Czerwiec 2014, 20:57:35
Ja mam pytanko takie. Czy istnieje u nas coś takiego jak kapelusz skórzany, albo materiałowy? Jak piracki.
Nie mamy typu kapelusz. Ale dodałbym coś takiego w ubraniach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 24 Czerwiec 2014, 17:33:16
Jak to jest z nauczaniem i czasem między naukami, jeżeli nauka jest podzielona na etapy? Chodzi mi o to, że zgłaszam się u NPC o 17.00, on mnie odsyła do innego miejsca na naukę praktyczną, wracam powiedzmy o 24.00, a akceptację dostaję o 7.00 następnego dnia. To wtedy 24h przerwy liczę od 17.00, czy od 7.00?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Czerwiec 2014, 17:35:03
Isentor zawsze tłumaczył, że od godziny napisania postu przez gracza z chęcią nauki. Czyli od 17.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 25 Czerwiec 2014, 19:39:24
Opracowywał ktoś schemat do wytwarzania buzdyganu? Bo tutaj: JEB W LINK! (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Tworzenie_przedmiot%C3%B3w#Bro.C5.84_obuchowa) widzę wszystkie bronie oprócz właśnie buzdyganu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Czerwiec 2014, 19:41:48
Przecież buzdygan to rodzaj buławy. Stalowa maczuga z kolcami. Staty jak buława, nazywasz buzdygan i już masz buzdygan :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 25 Czerwiec 2014, 19:42:56
No to ok. Nie wiedziałem, że tak to mamy rozwiązane. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Czerwiec 2014, 19:44:43
No to ok. Nie wiedziałem, że tak to mamy rozwiązane. :)

Musimy mieć, bo inaczej mielibyśmy pierdyliard broni ;] Bo samych mieczy masz masę rodzajów, uznajemy po prostu grupę główną i do niej dobieramy nazwę i jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Czerwiec 2014, 19:50:55
I w opisie możesz dopisać, że ma kolce.

W sumie zawsze taka chciałem mieć. Kostur mi się znudził.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 25 Czerwiec 2014, 19:52:32
A co z mieczami półtora ręcznymi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 25 Czerwiec 2014, 19:55:38
Podczas tworzenia dajesz najdłuższą możliwą długość i sobie nazywasz półtoraręczny miecz. Nawet sztylet możesz złapać w obie, jak ci się momentami zachcę, by zadać silniejszy cios :P ograniczeniem jest nasza wyobraźnia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 25 Czerwiec 2014, 19:56:31
Po pierwsze, to samouczek tworzenia broni znajduje się tutaj: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_broni - > jest buzdygan w broni obuchowej.

Po drugie... po pierwsze wystarcza.
 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 25 Czerwiec 2014, 19:59:44
Czyli ten mój link, to co?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 25 Czerwiec 2014, 20:00:26
Ten twój link to stare zasady i nieaktualne jakby...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 27 Czerwiec 2014, 11:38:52
Mam jedno pytanie nurtujące mnie od dawna. Gdzie można nabyć przedmioty typu lutnie, cukier, przyprawy itd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 27 Czerwiec 2014, 13:34:40
Mam jedno pytanie nurtujące mnie od dawna. Gdzie można nabyć przedmioty typu lutnie, cukier, przyprawy itd.

I zioło!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Czerwiec 2014, 15:24:59
Po co Ci cukier i przyprawy? :P Będziemy handlować zwykłymi rzeczami, trofeami, broniami, pancerzami i innym gównem. Nie bawmy się w przewóz przypraw i cukru, to nie karajeby :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 27 Czerwiec 2014, 15:27:12
Po co Ci cukier i przyprawy? :P Będziemy handlować zwykłymi rzeczami, trofeami, broniami, pancerzami i innym gównem. Nie bawmy się w przewóz przypraw i cukru, to nie karajeby :P
Ale lutnię trzeba skądś wziąć ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Czerwiec 2014, 15:32:18
Ale lutnię trzeba skądś wziąć ;[

Lutnie zajebiemy z najbliższego transportu. Coś czuję, że pierwszy napotkany wrogi statek będzie ją miał w ładowni :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 27 Czerwiec 2014, 15:33:58
Yep
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 27 Czerwiec 2014, 16:23:42
Mam jedno pytanie nurtujące mnie od dawna. Gdzie można nabyć przedmioty typu lutnie, cukier, przyprawy itd.

I zioło!

Waga miejska jest przecież.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 27 Czerwiec 2014, 17:57:21
Primo: Waga Miejska jest aktualnie zamknięta.
Secundo: Lutnie znajdźcie dwie, co najmniej. Jedną wezmę na pewno, bo niby jak to? Gitarzysta, który w Marancie sobie nie pobrzdęka?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 27 Czerwiec 2014, 18:00:31
Tylko pytanie, czy to powinno się kupować, czy uznać jako samowolke fabularną?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 27 Czerwiec 2014, 18:12:19
Gitarzysta, który w Marancie sobie nie pobrzdęka?
Konkurencja?

Tylko pytanie, czy to powinno się kupować, czy uznać jako samowolke fabularną?
Samowolka fabularna :3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 27 Czerwiec 2014, 18:17:25
O ile zioło, sól, lusterka czy kreda powinny być sprzedawane i pewnie będą w np. sklepie Gordiana, importowane z zza zagranicy, o tyle reszta rzeczy, póki niezwiązana z systemem powinna zostać swobodnie wykorzystywana. Nikt przecież nie kupuje krzeseł i łóżek do domu, a mimo to wykorzystuje te przedmioty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Czerwiec 2014, 19:21:57
Z łóżkami i krzesłami to jest tak, że jak kupujesz dom to masz to w pakiecie. Jak w Skyrim. A Fabularne powinny być sprzedawane w straganach kupców. Bo gdzieś czytałem, że to tam jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 27 Czerwiec 2014, 19:37:13
A grimuary i cokolwiek co pozwala w nich pisać w pakcie? A wszelkie listy, umowy czym są pisane? na czym sa napisane, skoro papieru nikt nigdzie nie kupił?

Taki system prowadzi do paranoi kupowania wszystkiego, jeżeli ktoś chce pograć na lutni, śpiewajac przy tym dla kompanii odpoczywajacej przy ognisku, to nic nie powinno mu w tym przeszkodzić. Jedyna kwestia spora, to waga tego przedmiotu i gdzie on się powinien znajdować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Czerwiec 2014, 19:41:24
Są tacy, którzy kawałek sznurka w kieszeni każą Ci określić "skąd, jak i gdzie" go dostałeś. (Caniu :* ) więc takie rzeczy jak lutnia, fajka, etc. Lepiej jest kupić i mieć czyste sumienie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 27 Czerwiec 2014, 19:41:56
A grimuary i cokolwiek co pozwala w nich pisać w pakcie? A wszelkie listy, umowy czym są pisane? na czym sa napisane, skoro papieru nikt nigdzie nie kupił?

Taki system prowadzi do paranoi kupowania wszystkiego, jeżeli ktoś chce pograć na lutni, śpiewajac przy tym dla kompanii odpoczywajacej przy ognisku, to nic nie powinno mu w tym przeszkodzić. Jedyna kwestia spora, to waga tego przedmiotu i gdzie on się powinien znajdować.
No tak, ale nie może być tak, że hop-siup i już mam lutnię. Trzeba jednak gdzieś fabularnie o niej coś napisać ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 27 Czerwiec 2014, 19:44:30
Jakiś kupiec by się przydał, gdzie takie rzeczy można dostać. Ktoś mówi, że chce lutnię, to Isu wymyśla odpowiednią cenę, wpisuje ją do pierwszego posta, żeby była widoczna i każdy może sobie za taką cenę dostać lutnię wtedy. Jeżeli Isu uzna, że coś gracz może po prostu mieć, ot tak, zawsze, to wtedy to tam pisze i człowieki wiedzą, że to może mieć każdy i nie trzeba nigdzie kupować albo zdobywać.
Myślicie, że to dobre rozwiązanie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Czerwiec 2014, 19:48:32
Temat jest

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21904.0.html

Wystarczy troszkę opis zmienić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 27 Czerwiec 2014, 19:49:06
Osobiście wolałbym kupić coś, albo dostać, albo znaleźć na zadaniu.

- Ohoh, dzielny Ty, dzielny! Mogę dać Ci tylko moją lutnię...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Czerwiec 2014, 21:01:54
Przestudiujcie sobie: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 27 Czerwiec 2014, 22:18:39
Przestudiujcie sobie: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w
Taaaak! ;*
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 28 Czerwiec 2014, 12:29:20
Uff... no i wszystko jasne. Nadal mogę bez przeszkód ćpać zioło z mojej fajki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 28 Czerwiec 2014, 12:51:53
A ja mam inne pytanie. Efehidon znajduje się pomiędzy dwiema rzekami, Amertodon i Eloriz. Tak przynajmniej mówi opis i mapa. Ale która z nich to która? :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Czerwiec 2014, 12:55:33
Amertodon to ta po lewej a Eloriz po prawej
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Czerwiec 2014, 22:28:42
Ja mam pytanie, bo w sumie prawie się porządziłem a mógłbym palnąć głupotę.
Strzelając z armaty muszę miotać wielkimi pociskami, czy mam dowolność stosowania amunicji takiej jak kule, szrapnele, kule łańcuchowe?
Bo teraz czytam statystyki i w sumie nie jest nic powiedziane, a nie chciałbym żeby wyniknął problem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Czerwiec 2014, 22:37:08
Ja mam pytanie, bo w sumie prawie się porządziłem a mógłbym palnąć głupotę.
Strzelając z armaty muszę miotać wielkimi pociskami, czy mam dowolność stosowania amunicji takiej jak kule, szrapnele, kule łańcuchowe?
Bo teraz czytam statystyki i w sumie nie jest nic powiedziane, a nie chciałbym żeby wyniknął problem.
Mógłbym powiedzieć "a nie mówiłem". Teraz przy pierwszych wyprawach, kiedy ludzie zaczną używać okrętów do naprawdę wielu rzeczy wyjdzie sporo takich niedoróbek. Na szczęścia coś tam ogarniasz w poprawce?

Na chwilkę obecną te statystyki zapisane są pod pociski, a z racji tego, że pocisk do broni palnych, miotanych definiuje się u nas jako kulę z danego metalu to już trzeba to ciągnąć. Przynajmniej do momentu poprawienia statystyk i dodania amunicji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Czerwiec 2014, 22:40:18
Dobra to ja napiszę coś o tym, że ruda zawilgła :P
I nie będę strzelał z tych dział :D

Wrzucę. Te poprawki jak najszybciej. Bo to jednak nie da się tak :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 28 Czerwiec 2014, 22:43:52
Tak samo trza dodać amunicję tj. jej  cenę. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 28 Czerwiec 2014, 23:01:38
Albo powołać się na wyobraźnie, póki nie ma wszystkiego wypisanego. W końcu, jak kupujesz statek - jest on raczej wyposażony. A każdy statek zazwyczaj posiadał kartacze, łańcuchowe i zwykłe. Przynajmniej z tego, co mi wiadomo...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Czerwiec 2014, 23:05:04
Albo powołać się na wyobraźnie, póki nie ma wszystkiego wypisanego. W końcu, jak kupujesz statek - jest on raczej wyposażony. A każdy statek zazwyczaj posiadał kartacze, łańcuchowe i zwykłe. Przynajmniej z tego, co mi wiadomo...
W statystykach zakupionego statku masz opisane, że jest on wyposażony w armatę, zaś wystrzeliwany pocisk posiada statystyki X. W grze mamy definicje pocisku do broni palnej, miotanej i jest to definicja kuli, nie zaś kartacza etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 28 Czerwiec 2014, 23:07:03
Poza tym. Kula robi jeb i wielką dziurę, kartacz łup i robi sieczkę z ciała, więc ma zdecydowanie słabszy obuch niż kula. :) To jest różnica duża, bo jakbyś jebnął z kartacza o sile 100 to facet. Jedna armata i całe pole demonów leży w strzępach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Czerwiec 2014, 10:47:22
Powie mi ktoś gdzie mamy równik na mapie świata?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 29 Czerwiec 2014, 10:47:59
Na północy kontynentu, tak Isu mówił...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 29 Czerwiec 2014, 11:38:51
Takie małe pytanie mam... Mam na mieczu jeden finiszer, na kiścieniu dwa i jeden na sztylecie. I teraz chciałbym zabić kogoś mieczem i drugą postać sztyletem, no to normalnie zabijam, tu jest wszystko jasne. Ale jak jest rozegrana kwestia okaleczania? Np. zabijam sobie kogoś mieczem, ale nadal nim walczę, mimo zużycia finiszerów. Nie zabijam przeciwnika nim, bo nie mogę, ale dalej prowadzę walkę i (tutaj sedno) np. obcinam nogę, rękę, czy coś takiego. Wtedy rannego już mocno przeciwnika dobijam sztyletem powiedzmy. Czy to nie jest przekroczenie zasady finiszera, czy mogę bez problemów wykonać taki manewr?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Czerwiec 2014, 11:54:25
Możesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Czerwiec 2014, 12:43:07
W pierwszym poscie ranisz zadajac obrazenia krytyczne zas w drugim poscie zabijasz bezbronnego przeciwnika?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 29 Czerwiec 2014, 12:50:09
Nie, inaczej. W jednym poście zabijam mieczem jednego przeciwnika, już nie mam finiszera, ale nadal walczę mieczem z drugim przeciwnikiem (ciągle ten sam post), ranię go, osłabiam, ale zabijam ostatecznie sztyletem, ładnie walkę oczywiście opisując.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 29 Czerwiec 2014, 13:10:50
Wydaje mi się że to działa na zasadzie iż finiszer podlicza wszelkie twoje mozliwości z tą bronią. Ergo możesz wybrać jedną z wypisanych w danej broni. Odcięcie kończyny prędzej czy pózniej doprowadzi do śmierci
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Czerwiec 2014, 13:18:16
Fun w takim wypadku zabojstwa dokonujesz typem broni, dla ktorej posiadasz jeszcze finiszery wiec jak najbardziej mozna tak zrobic. Nie zapominajcie tylko o kategorii przeciwnika.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 29 Czerwiec 2014, 19:07:53
Czy spis talentów w Talenty graczy jest aktualny? I nie pytam o DATÊ ostatnich zmian. Tylko czy tam jest prawda?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Czerwiec 2014, 19:16:44
Czy spis talentów w Talenty graczy jest aktualny? I nie pytam o DATÊ ostatnich zmian. Tylko czy tam jest prawda?
Tak, spis dotyczy edycji z tamtej daty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 29 Czerwiec 2014, 19:17:32
NAJLEPEEJ!  :D  <fajka>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Lipiec 2014, 21:34:58
A jak to jest w przypadku walki nocnej? W Zasadach jest tak:

"W nocy gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów."

Czyli co? Jak mam 75% miecza i młota 2 finiszer + 2 finiszery = 4finiszery w dzień.

To w nocy mam (2 finiszer + 2 finiszery) - 1 finiszer ?

Tak by było głupio. Mrok zmniejsza mi umiejętność np walki mieczem, ale młot pozostawia bez zmian.

A może jest tak?:
 
(2 finiszery - 1 finiszer) + (2 finiszery - 1 finiszer) ?

Tak by było logicznie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 01 Lipiec 2014, 21:36:58
No właśnie dobrze jest. W nocy możesz użyć jednego finiszera mniej. I tyle, bez matematyki ;] Ten pierwszy wzór jest właściwy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 01 Lipiec 2014, 21:38:18
Jednego finiszera mniej ze wszystkich specjalizacji
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 01 Lipiec 2014, 21:47:02
Ja bym schylał się ku drugiemu wzorowi, bo tak jak Edzio napisał, jest logiczniejszy. -1 finisher z której specjalności? Tej której sobie gracz wybierze? Przecież to durnota.

Isu?

Ok, źle cie zrozumiałem Aragorn.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 01 Lipiec 2014, 21:49:11
Ja bym schylał się ku drugiemu wzorowi, bo tak jak Edzio napisał, jest logiczniejszy. -1 finisher z której specjalności? Tej której sobie gracz wybierze? Przecież to durnota.

Isu?

Ok, źle cie zrozumiałem Aragorn.

Dokładnie. Zabije dwóch bo mam dwa finiszery, ale przy okazji pomacham jeszcze tym sztyletem, by było zgodnie z Zasadami :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 01 Lipiec 2014, 21:50:38
Edziu, zaakceptuj mi tę walkę, bo nie wiadomo ile to może jeszcze potrwać dopóki się wyjaśni. Dobrze? Przecież i tak nie chce Ci się czytać następnego długiego posta, w którym zabijam jednego ścierwojada, prawda?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 01 Lipiec 2014, 21:55:03
Ja poczytam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Lipiec 2014, 10:32:04
A może jest tak?:
 
(2 finiszery - 1 finiszer) + (2 finiszery - 1 finiszer) ?

Tak by było logicznie.
To jest poprawna wersja.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 10:55:33
To Isu, jeżeli możesz, edytuj ten wpis w "Atrybutach i Karach", bo właśnie wychodzą niejasności. Trzeba napisać, że każda broń gracza otrzymuje -1 finiszer.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Lipiec 2014, 11:10:52
To jest poprawna wersja.

Czyli za dnia ja mam do każdej broni -2 finiszery (bo wampir)? Dla 2x 75%
(2 finiszery -2) + (2 finiszery -2)=0?
 
A co z bonusowym finiszerem za noc? Wampir ma dodatkowe 2 finiszery. Działa to na takiej samej zasadzie? Dla 2x 75%
(2 finiszery +2) + (2 finiszery +2)=8?


Umiejętność potęga bestii daje dodatkowe 4 finiszery. Czyli do każdego rodzaju broni 4 finiszery? Dla  2x 75%
Dzień
(2 finiszery + 4 - 2)+(2 finiszery + 4 - 2)=8

Noc
(2 finiszery + 4 + 2)+(2 finiszery + 4 + 2)=16


Tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Lipiec 2014, 11:41:02
Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Lipiec 2014, 12:59:55
To wytłumacz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 02 Lipiec 2014, 13:03:30
Co wy na to, żeby w dziale Port wrzucać tematy statków, na zasadzie podobnej do domków w dzielnicy mieszkalnej?

Bo np. ja chciałbym iść na statek kiedyś tępić szczury, albo po powrocie do portu naprawić poszycie deskami. To bym mógł robić w tamtym temacie.  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 02 Lipiec 2014, 13:08:41
Co wy na to, żeby w dziale Port wrzucać tematy statków, na zasadzie podobnej do domków w dzielnicy mieszkalnej?

Bo np. ja chciałbym iść na statek kiedyś tępić szczury, albo po powrocie do portu naprawić poszycie deskami. To bym mógł robić w tamtym temacie.  ;)

I zrobić opłatę miesięczna od zajmowanego miejsca w porcie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 02 Lipiec 2014, 13:10:40
Wszędzie Ci biurokraci, psia mać.  :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 02 Lipiec 2014, 13:13:48
No co? W sumie można zrobić zniżkę za wykupienie rocznego pakietu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 13:20:24
A ja uważam, że to nie jest wcale takie głupie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 02 Lipiec 2014, 13:25:15
A ja uważam, że to nie jest wcale takie głupie.

Załóżmy też zakłady produkcyjne, biurowce i fabtyki, chodźmy codziennie na 8h do roboty, 2500 grzywien brutto, od tego podatek dochodowy, zus, służba zdrowia etc.
Ogarnijcie się :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 02 Lipiec 2014, 13:25:31
Co wy na to, żeby w dziale Port wrzucać tematy statków, na zasadzie podobnej do domków w dzielnicy mieszkalnej?

Bo np. ja chciałbym iść na statek kiedyś tępić szczury, albo po powrocie do portu naprawić poszycie deskami. To bym mógł robić w tamtym temacie.  ;)

Od tego się ma dział wypraw.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Lipiec 2014, 16:30:00
Od tego się ma dział wypraw.
Dokładnie. Nie trzeba zakładać wyprawy jako wyprawy. Można wątek fabularny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 18:33:59
Z czego wynika kara finiszerów do walki w nocy? Ona jest, bo jest, czy działa tylko np. w kiepskim świetle? Bo jak jestem w karczmie w nocy, to mam przecież bardzo jasno, wszystko widzę i w ogóle i wcale nagle nie tracę zdolności bojowych tylko dlatego, że minęła północ, co nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 02 Lipiec 2014, 18:43:37
Z czego wynika kara finiszerów do walki w nocy? Ona jest, bo jest, czy działa tylko np. w kiepskim świetle? Bo jak jestem w karczmie w nocy, to mam przecież bardzo jasno, wszystko widzę i w ogóle i wcale nagle nie tracę zdolności bojowych tylko dlatego, że minęła północ, co nie?

Według mnie, działa to na zasadzie widoku. Jeśli jesteś w dobrze oświetlonej karczmie, widzisz wszystko. Jeśli jednak za ów karczmę pójdziesz się odlać, a tam zaatakują cię rabusie.. Nie widzisz nic, przez co tracisz finishery.. Chociaż moje założenie może być błędne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 02 Lipiec 2014, 19:07:31
Wg mnie noc to noc, nie ważne gdzie. Chodzi o to, że w nocy jesteś śpiący i średnio idzie Ci walczyć. Ja tak to rozumiem.


Gunses jest wampirem i mimo tego, że czasami walczy za dnia w ciemnych jaskiniach albo podziemnych tunelach, to i tak obowiązuje go kara -2 finiszerów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Lipiec 2014, 19:08:19
Bezsensu skoro widzisz w nocy. W dzień to rozumiem, bo wampirek itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 02 Lipiec 2014, 19:08:33
Bo u wampirów chyba sam fakt, że jest dzień - osłabia ich.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 02 Lipiec 2014, 19:09:11
A u człowieka sam fakt, że jest noc i powinien spać po cało dziennych uciechach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 02 Lipiec 2014, 19:13:09
Tyle, że księżyc nie spali człowieka, jak słońce wampira :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 19:36:54
No i nie jest powiedziane, że człowiek musi być akurat zmęczony. Przecież normalne, że wojownik szykuje się na umówioną akcję nocną i nagle jeb! pizd! trach! pach! nie staje się ułomny, jak zajdzie słońce. Poza tym przecież mamy te umki jak ciało atlety i hart ciała, żeby być silnym, zdrowym i móc wytrzymać bez problemów bez snu nieco więcej, niż 16 godzin.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 21:22:26
Nie ma ograniczeń, żeby moje taru walczyło ze mną na arenie?
I jak to jest z finiszerami takie chowańca?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 02 Lipiec 2014, 21:23:46
Nie ma ograniczeń, żeby moje taru walczyło ze mną na arenie?
I jak to jest z finiszerami takie chowańca?
Tak jak w jego statach na wiki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 02 Lipiec 2014, 21:26:17
Opiekun kasę ma podzielić między Ciebie, a twojego chowańca? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 21:28:57
Będzie na karmę. Pytam się poważnie. Mogę, czy nie?

I jak mam odbierać: "Tak jak w jego statach na wiki"? Jeżeli on jest kategoria I, to ma tyleż finiszerów na post?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 02 Lipiec 2014, 21:31:23
Musisz poprawnie interpretować jego statystyki, broń itd... kategoria nie odzwierciedla ilości finiszerów bestii (Kultysta ma 75% walki mieczem, czyli 2 finiszery, a jest kategorii pierwszej).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 21:40:45
Ale to jest zwierzę, ono nie ma broni. Pomoże mi ktoś z tym i wyjaśni, jak mam interpretować statystyki takiego taru? http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 02 Lipiec 2014, 21:41:48
Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Taru stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
Przewracanie - Taru jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
Rozszarpanie - Taru może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 02 Lipiec 2014, 21:42:40
PRzy trzecim można domniemywać, że również do zastosowania raz na post.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Lipiec 2014, 21:43:41
Aha, dziękuję. Już teraz będę wiedział. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Lipiec 2014, 21:52:42
PRzy trzecim można domniemywać, że również do zastosowania raz na post.
Jeśli nie ma wpisanego ogranicznika, to ogranicznika nie ma. ;)


Po sprecyzowaniu ostatnimi czasy finiszerów tym razem zabiorę się za poprawę tych kar w nocy i dzień.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 02 Lipiec 2014, 23:12:05
Nie wiem w jakim miejscu w karcie postaci umieścić przedmiot fabularny jakim jest lutnia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 02 Lipiec 2014, 23:16:39
Na plecach. xD

Tylko pamiętaj, że slot zajmuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Lipiec 2014, 23:31:10
Nie wiem w jakim miejscu w karcie postaci umieścić przedmiot fabularny jakim jest lutnia.
Tam, gdzie ci się mieści. Skoro według Twojego opisu każdy wie czym jest lutnia to Ty nie wiesz jakie ma rozmiary, żeby ją nosić? No przecież wszyscy wiedza? Twoje słowa. <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Lipiec 2014, 00:29:03
Tam, gdzie ci się mieści. Skoro według Twojego opisu każdy wie czym jest lutnia to Ty nie wiesz jakie ma rozmiary, żeby ją nosić? No przecież wszyscy wiedza? Twoje słowa. <ignorant>
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w#Cz.C5.82owiek
Ten artykuł nie zawiera informacji, gdzie można nosić przedmioty fabularne. Także chuj, wrzucam w slot na plecy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 05 Lipiec 2014, 22:28:49
Co mam zrobić, kiedy chcę się uczyć, a spis talentów jest niezaktualizowany? Musze poczekać, prawda? ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 05 Lipiec 2014, 22:29:54
Możesz napisać w poście proszenia o naukę, ze na takiej i takiej wyprawie dostałeś te talenty i wówczas będzie się stan zgadzał itd... Ja tak robię ^^.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 07 Lipiec 2014, 13:24:19
Co mam zrobić, kiedy chcę się uczyć, a spis talentów jest niezaktualizowany? Musze poczekać, prawda? ;/

Równie dobrze możesz zrobić tak, że talenty będziesz miał na minusie, dopóki nie zostaną podliczone.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Lipiec 2014, 16:16:08
Jak to jest z przedmiotami, których nie chcę używać Np. takie spodnie wędrowca, co to je na starcie dostałem. Mogę je po prostu wykasować?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 07 Lipiec 2014, 16:22:13
Głupie pytanie. Przecież możesz napisać posta, że zakładasz fundację dla biednych i oddajesz używaną odzież. Albo zapal nimi w kominku. Uczyń z nich item fabularny. Cokolwiek. ;p Wrzuć do garderoby albo co.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Lipiec 2014, 16:24:53
Oj tam oj tam. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Lipiec 2014, 21:45:38
Ja sobie np. miecz obywatela nazwałem "ÂŚwieżak" i powiesiłem na ścianie w swojej komnacie w Bractwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 07 Lipiec 2014, 21:55:37
Dlaczego "ÂŚwieżak"?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Lipiec 2014, 22:21:06
Bo to był mój pierwszy miecz, świeżo kupiony po przybyciu na wyspę, nawet nim nie machnąłem nigdy w walce, bo miałem go na jednej wyprawie, która nawet się nie zakończyła odpowiednio. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Lipiec 2014, 18:25:54
Czy demony jedzą? Pytanie z dupy ale jednak istotne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 08 Lipiec 2014, 18:27:29
ÂŻywią się duszami śmiertelników.  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 10 Lipiec 2014, 19:18:13
Pytanie kluczowe, czy jak wampir ma strój co odbija promienie słoneczne, to w dzień może (prawie) normalnie funkcjonować?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 10 Lipiec 2014, 19:21:20
Krwawi z nosa, uszu i oczu. Jest bardzo słaby.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Lipiec 2014, 19:45:25
Strój chroni cię tylko przed spaleniem od słońca
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 10 Lipiec 2014, 20:05:23
Pytanko do Isa: Bractwo ÂŚwitu podlega...? No komu? Komuś z rady, czy bezpośrednio królowi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Lipiec 2014, 21:17:33
Tylko królowi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Lipiec 2014, 22:08:53
Takie pytanko. Gdzie się będzie można tego nauczyć?

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Napary_i_ma%C5%9Bci_medyczne
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 10 Lipiec 2014, 22:09:55
A ja się bardziej pytam co z umiejętnością medyk, czy będzie zastąpiona przez Pierwszą pomoc, czy jak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 10 Lipiec 2014, 22:12:33
Umiejętności medyczne nie są jeszcze zaakceptowane, to też nie są jeszcze do nauki. proszę by nie rpzywiązywać się do tych umek jeszcze xP. Odnośnie czym i co będzie zastąpione... najpewniej tak. Pierwsza pomoc zamiast Medyka...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Lipiec 2014, 22:14:51
Jak radni skończą nad tym pracować, i zostanie to wprowadzone do gry, na pewno przeczytacie co i jak w informacjach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 10 Lipiec 2014, 22:53:40
Ale rozumiem, że dostęp dla wszystkich, a nie dla jednej organizacji. Chcę tylko spać spokojnie, że nie będę miał tego zablokowanego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 10 Lipiec 2014, 22:54:26
Zamknij więc oczka i śpij w spokoju.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 11 Lipiec 2014, 00:55:42
U nas wszystkie łuki nosi się na plecach?
W grafikach czasami idzie znaleźć łuki zaczepione z tyłu o pas na biodrach
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Lipiec 2014, 12:17:54
W slotach takiego miejsca nie ma.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anv w 11 Lipiec 2014, 12:38:06
Moim zdaniem, po to mamy udzwig postaci ze slotami moznaby sie nieprzejmowac, chce, niech nosi nawet miecz na glowie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 11 Lipiec 2014, 12:40:17
Nie, bo te sloty blokują absurdy pokoju noszenie miecza dwuręcznego przy pasie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 11 Lipiec 2014, 13:29:12
Pytanie. Czy mogę wysłać swojego niewolnika do cechu? W sensie, ja wykupuję certyfikat na siebie, a on za mnie klepie pancerze czy tam broń?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Lipiec 2014, 13:31:05
Tak, ale nie wiem czy mając 5 niewolników mogę mieć kilku kowali, płatnerzy itd. Sam jestem ciekaw
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Lipiec 2014, 14:06:33
Coś czuję, że chyba nie, bo to zniszczyło by pracę innym graczom. Cech byłby wtedy bez sensu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 11 Lipiec 2014, 14:09:36
Takie czitowanie trochu. Pewnie każdy by sobie wyrabiał tylko za koszt surowców, no bo przecież to ich niewolnicy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 11 Lipiec 2014, 14:14:27
Nieee, nie o to mi chodzi. On kuje na mój certyfikat. Czyli ja sobie siedzę w domku, a jego uczę i on za mnie napierdala w kuźni.

Takie czitowanie trochu. Pewnie każdy by sobie wyrabiał tylko za koszt surowców, no bo przecież to ich niewolnicy.

Diomq a myślisz, że jak Gunses kuje sobie wardynę, to płaci sobie za robociznę? Albo jak Nif wykuje sobie pancerz to też sobie płaci za jego wykonanie? :P

Tak, ale nie wiem czy mając 5 niewolników mogę mieć kilku kowali, płatnerzy itd. Sam jestem ciekaw

Jak? Wykupujesz 1 certyfikat. Więc musisz wybrać czy to jest płatnerz czy kowal. A uczysz tylko jednego z niewolników. Wybierasz sobie i tylko ten Franek, uczy się schematów i zamiast Ciebie wykuwa broń, czy tam pancerze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Lipiec 2014, 01:19:49
Pytanie. Czy mogę wysłać swojego niewolnika do cechu? W sensie, ja wykupuję certyfikat na siebie, a on za mnie klepie pancerze czy tam broń?
Tak, ale nie wiem czy mając 5 niewolników mogę mieć kilku kowali, płatnerzy itd. Sam jestem ciekaw
Jeśli czegoś nie rozumiesz to jest to temat dla Ciebie. Wszystko zostanie Ci wyjaśnione przez Mistrza Gry Isentora.


Zasady Gry (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Strona_g%C5%82%C3%B3wna)
Tak wiec proszę o nie wprowadzanie graczy w błąd.


W zasadach niewolnictwa napisane jest, że można uczyć niewolnika umek, specjalizacji, które mogą być później przez niego wykorzystywane. Także po pierwsze jakim cudem niewolnik może być płatnerzem na Twoim tytule? Po drugie, jak wyrobi broń, której nie potrafi wyrabiać, ponieważ nie posiada takiej umiejętności tzn. schematu? I po trzecie, czy naprawdę trzeba było to wyjaśniać skoro podstawowa zasada mówi, robisz tylko to co potrafisz według statystyk?

Wyucz go wszystkiego od postaw to będzie mógł wyrabiać przedmioty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Lipiec 2014, 09:27:44
Właśnie dlatego zapytałem sytuacja miała wyglądać tak:

Ja idę do ratusza i wykupuję swojemu niewolnikowi jeden należny mi jako postaci certyfikat, później uczę tego niewolnika w cechu tak jak uczyłem go wcześniej u Jana czy Eleny. I on za mnie pracuje wtedy przy wyrobie mieczy. (ja osobiście nie uczę się kowalstwa)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Lipiec 2014, 11:53:01
Właśnie dlatego zapytałem sytuacja miała wyglądać tak:

Ja idę do ratusza i wykupuję swojemu niewolnikowi jeden należny mi jako postaci certyfikat, później uczę tego niewolnika w cechu tak jak uczyłem go wcześniej u Jana czy Eleny. I on za mnie pracuje wtedy przy wyrobie mieczy. (ja osobiście nie uczę się kowalstwa)
Tak można.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Lipiec 2014, 11:56:00
Ale też by wypadało zaznaczyć, że jeden certyfikat na postać gracza, żeby nie było takich kwiatków, że ja mam 4 niewolników i jeden jest krawcem, drugi płatnerzem, trzeci kowalem, a czwarty łuczarzem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Lipiec 2014, 12:10:36
Ale też by wypadało zaznaczyć, że jeden certyfikat na postać gracza, żeby nie było takich kwiatków, że ja mam 4 niewolników i jeden jest krawcem, drugi płatnerzem, trzeci kowalem, a czwarty łuczarzem.
Czy to nie jest na tyle zrozumiałe? Po co tworzyć kolejne bezsensowne przepisy? <ignorant>
Cytuj
Otrzymanie certyfikatu czeladnika:
Możesz wykupić za 100 grzywien certyfikat czeladnika dla jednej z czterech czeladzi: krawiectwa, kowalstwa, łuczarstwa lub płatnerstwa. Wybierz mądrze, ponieważ możesz wybrać tylko jedną czeladź i jest to wybór na zawsze. Po otrzymaniu certyfikatu otrzymasz wstęp do cechu rzemieślników, gdzie będziesz mógł nauczyć się wyrabiać przedmioty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 12 Lipiec 2014, 12:18:03
tere fere ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Lipiec 2014, 12:28:58
Policz sobie umki ;] Straciłeś 6 brązowych i 3 srebrne.

Teraz policz ile miałeś wypraw:

Skolenie + 3 brązowe
Konwój + 3 złote
Mirty + 6 brązowych i 3 srebrne
Rejs +3 złote i srebrny
Plus jeszcze te brązowe na start i masz :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 12 Lipiec 2014, 12:34:25
Ja miałem tak samo. Ostatnio. Po rzekomej 'zamianie' na brązowe i srebrne ich ilość się nie zmieniła. ;[

Jak będę jutro w domu, to podliczę sobie dosłownie wszystko i zobaczę ile powinienem mieć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Lipiec 2014, 12:37:40
Ile krwi potrzeba do odsuszenia wampira?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 12 Lipiec 2014, 12:40:01
Tyle ile pływa w jego żyłach. Jakieś 5 litrów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 12 Lipiec 2014, 12:58:00
TALENTY:

4 brązowe talenty na start.
Zadanie szkoleniowe:
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25588.msg357874.html#msg357874
3 brązowe
Gdy kurier nie dociera
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25591.msg358902.html#msg358902
4 złote <- dwa zamienione na srebrne, czyli

2 złote
4 srebrne

Konwój z bronią dla armii
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25606.msg359584.html#msg359584
3 złote
ÂŁowca Burz w pogoni na Doral
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25648.msg362855.html#msg362855
3 złote
1 srebrny

Mirty - pbudzenia Fausta
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25715.msg365728.html#msg365728
3 złote <- dwa zamieniam na brązowe, jeden zamieniam na srebrny
1 srebrny

czyli

3 srebrne
6 brązowych

SUMA:
13 brązowych
8 srebrnych
8 złotych


WYDANE NA NAUKÊ:

Cytuj
Lekcja I - podstawowe techniki walki - kij [50%]  <- 1 brąz
Lekcja I - podstawowe techniki walki - szpon [50%] <- 1 brąz
Lekcja I - podstawowe techniki walki - sztylet [50%] <- 1 brąz
Lekcja II - zaawansowane techniki walki - łuk refleksyjny [75%] <- 1 brąz  + 1 srebrny

Używanie zbrój miękkich <- 1 brąz

Wilk morski <- 1 srebrny
Podstawy łowiectwa <- 1 brąz
Medyk <- 1 srebrny

SUMA:
6 brązów
3 srebra


SALDO:
7 brązów
5 srebrnych
8 złotych
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 12 Lipiec 2014, 12:59:21
Jam myślał, że kropelka styknie. ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Lipiec 2014, 13:09:36
Ja miałem tak samo. Ostatnio. Po rzekomej 'zamianie' na brązowe i srebrne ich ilość się nie zmieniła. ;[

Jak będę jutro w domu, to podliczę sobie dosłownie wszystko i zobaczę ile powinienem mieć.

Bo najlepiej sobie linkować wszystkie wyprawy w domku i w razie czego robisz puff i liczysz :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 12 Lipiec 2014, 13:49:30
Miałem, ale dajecie tak kijowe nazwy wypraw, że tragicznie to wyglądało w moim domku. Musiałem usunąć <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 21 Lipiec 2014, 08:20:05
Czy Telekinezą można zgasić ogień, lampę, i tak dalej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Lipiec 2014, 09:07:55
To zalezy co jest zrodlem ognia, bo wraz z przeniesieniem pochodni do wody lub rozrzuceniu zapalonego drewna z ogniska zgasimy ogien. W innych sytuacjach raczej nie ma takiej mozliwosci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 21 Lipiec 2014, 10:03:04
A jeśli ktoś ma pirokinezę? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Lipiec 2014, 10:44:10
A gdyby zrobić na chwilę wokół takiej pochodni telekinetyczną barierę jak przy obronie przed czarem? Zamykamy dostęp do powietrza przecież.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 21 Lipiec 2014, 10:49:41
A gdyby zrobić na chwilę wokół takiej pochodni telekinetyczną barierę jak przy obronie przed czarem? Zamykamy dostęp do powietrza przecież.

Telekinetyczną barierę można stworzyć jedynie wokół własnego ciała.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 21 Lipiec 2014, 10:51:51
Kto jest odpowiedzialny z radnych za porządek w miescie??
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Lipiec 2014, 11:21:04
Marszałek
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Lipiec 2014, 11:34:58
I się opierdala.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Lipiec 2014, 11:38:23
I się opierdala.

Zamilcz kanclerzu, którego obowiązki musiał przejąć marszałek, bo Cię nie było :p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 21 Lipiec 2014, 11:43:05
Kto pełni obowiązki marszałka jak tego nie ma?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Lipiec 2014, 11:44:36
Fabularne? Nikt. Kiedyś ja pełniłem podobną rolę.  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Lipiec 2014, 11:46:16
Kto pełni obowiązki marszałka jak tego nie ma?

Marszałek. Jezu, zaraz coś napiszę -.- Kurfa, wszystko na raz, bo wam się nudzi... Poczekalibyście aż fabularnie skończy się event "Rada Wojenna", to zaczęłoby się kolejny "Zieloni Atakują", a nie wszystko na raz i fabularnie wychodzi, że trzeba być w 6 miejscach na raz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Lipiec 2014, 11:47:21
Marszałek. Jezu, zaraz coś napiszę -.- Kurfa, wszystko na raz, bo wam się nudzi... Poczekalibyście aż fabularnie skończy się event "Rada Wojenna", to zaczęłoby się kolejny "Zieloni Atakują", a nie wszystko na raz i fabularnie wychodzi, że trzeba być w 6 miejscach na raz.
<tuli> Æśśśś już dobrze
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 21 Lipiec 2014, 11:51:14
Marszałek. Jezu, zaraz coś napiszę -.- Kurfa, wszystko na raz, bo wam się nudzi... Poczekalibyście aż fabularnie skończy się event "Rada Wojenna", to zaczęłoby się kolejny "Zieloni Atakują", a nie wszystko na raz i fabularnie wychodzi, że trzeba być w 6 miejscach na raz.
Ale ja was chcę wszystkich w pałacu przyłapać! :o

Aruś, jesteś w pałacu, widziałeś ptaki i robaki, weź zagadaj o to. Będzie szybciej.

I takie życie. Gdzie dwóch się kłóci, tam konkordat korzysta!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Lipiec 2014, 11:53:03
Taa... Przygotowania do wojny, a nam jakiś drzewolub będzie jeszcze nad głową skakał :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 21 Lipiec 2014, 11:55:30
Taa... Przygotowania do wojny, a nam jakiś drzewolub będzie jeszcze nad głową skakał :/
Wyprawa fabularna Isentora... Coś jeszcze?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Lipiec 2014, 11:58:17
Orzeszki weź ze sobą i piwo, bo o suchym pysku siedzimy :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 21 Lipiec 2014, 11:58:59
Ja was zdelegalizuje. Zobaczycie! Wytnę całą puszczę i wybuduję sobie tam pierdutną willę! A Elrondowi postawię drugą, jeszcze większą po sąsiedzku ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 21 Lipiec 2014, 12:01:00
Jebie mnie to. Mogę tej wyprawy nie prowadzić, jak każdemu ona wadzi. Ompf ompf.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Lipiec 2014, 12:02:53
Jebie mnie to. Mogę tej wyprawy nie prowadzić, jak każdemu ona wadzi. Ompf ompf.

<tuli>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 21 Lipiec 2014, 12:03:25
 <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 21 Lipiec 2014, 12:06:59
Wypiprzać do dyskusji o grze bo zara tu Edek porządek zrobi!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Lipiec 2014, 12:10:52
Wypieprzać do dyskusji o grze, bo zaraz tu porządek zrobię!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Talia w 22 Lipiec 2014, 23:04:20
Witajcie. Mam problem. Nie mogę znaleźć schematu zrobienia trójzębu w samouczku. Wiem, że to jest broń analogiczna do włóczni, różniąca się tym, że jest odrobinę cięższa co wynika z obecności 3 grotów.

Czy można by wykorzystać schemat włóczni i zasięgi jednoręcznej i oburęcznej, zmienić tylko z jednego grotu na 3x grot i tam zrobić schemat produkcji do samouczka?

Wiem, ze jest do nauki i chyba też nie jest opisana walka. Proponował bym dopisanie tam obok włóczni też trójząb, bo również można nim rzucać, również może być jednoręczny jak i oburęczny. Różni się tym w głównej mierze, że zadaje 3 rany zamiast jednej.

Czy zrobiłby to ktoś? Czy ja miałbym to napisać skoro potrzebuję? A jeżeli tak, to gdzie, na jakiejś stronie na Wikipedii, czy tutaj to zapisać w kodzie? Oczywiście wiem, że "ważne jest kodowanie" i napisał bym to w miarę poprawnie. Pytam głównie, czy ta koncepcja jest dobra i czy czasem ktoś tego nie zrobił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 23 Lipiec 2014, 12:24:39
Trochę pytanie, trochę propozycja. Czy w grze przewidziane jest miejsce na coś, co roboczo nazwałem "umiejętności fabularne"? Chodzi mi o to, że np. Progan jest takim druidem i w ogóle, hierofantą ichnim, więc (przykład) na jakiejś wyprawie większej się naprawdę mocno wykazuje, działa w zgodzie z zasadami Ventepi etc, no to Isu (jeżeli uzna za stosowne) wymyśla mu jakąś fajną umkę za zasługi. No nie wiem co tam mają dokładnie, ale może jakiś naprawdę niesamowity chowaniec, albo możliwość przywołania czegoś tam. Albo taki Drago - gra tym wampirem, stara się - no to analogicznie jak poprzednio, gdzieś się naprawdę mocno wykazuje i Isu uznaje, że za takie coś, to mu można przeprowadzić jakąś mutację, czy cuś i wtedy dostaje też jakąś umiejętność, albo traci jedno z tych wampirzych nieudogodnień, jak np. brak możliwości chodzenia za dnia. Albo taki ja - gram sobie rycerzykiem, więc może kiedyś tam coś zrobię takiego gdzieś, że Isu uzna, że mogę dostać jakąś tam specjalną moc od Zartata.
Wychodzi wtedy na to, że nagradzamy graczy nie tylko grzywnami, tytułami szlacheckimi i nadaniami ziemskimi, ale też pomagamy im w grze w taki oto sposób. Może tam być miejsce na "mistrza miecza/topora/kostura/kija", gdy człek otrzymuje +1 do finiszera z danej broni, albo taka specjalna umka, że dostaje +1 inkantację na post, albo jak jest umiejętność, którą można wykorzystać raz na post i nic więcej nie da się wtedy zrobić (jak teleportacja chyba), to wtedy Isu przyznaje komuś takie coś, że on może wtedy jeszcze jakąś akcję wykonać.
To oczywiście przykłady i luźne przemyślenia. Isu, pomyślisz nad tym? Takie coś by można było przyznać komuś raz na jakiś czas, najpewniej kilka miesięcy, na pewno nie krócej. W końcu ma to być z założenia coś niezwykłego za rzeczy wielkie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Lipiec 2014, 18:22:02
Dev coś z tym rzeźbił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 23 Lipiec 2014, 18:25:51
Urzeźbił coś?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 27 Lipiec 2014, 11:26:50
Dwa pytania a propos czarów. Nie chcę, żeby mi Isu na wyprawie cofnął akcji "bo tak nie robimy".

Primo: Jak to jest z niestandardowym użyciem zaklęć? Kula światła służy do rozświetlenia przestrzeni wokół i mogę nią manewrować za pomocą telekinezy. A jeżeli bym chciał nią oślepić/zdezorientować przeciwnika? Co wtedy? Mogę normalnie posłać mu na twarz taką kulę i wyłączyć go na kilka sekund z walki, albo powstrzymać jakąś akcję? Ktoś tak robi(ł), ma w tym doświadczenie, czy raczej kula światła to tylko żarówka nad głową?

Secundo: Pocisk esencji to "kula o średnicy kuli armatniej" i robi obrażenia o średnicy 45 centymetrów. Mogę sobie wywołać mniejszą, taką bardziej punktową? Czy raczej działamy na zasadzie, że jeżeli pocisk ma mieć 30 centymetrów średnicy, to tylko i wyłącznie 30 i nie inaczej? Bo jak chcę trafić gościa np. w kolano, to niekoniecznie chcę mu rozwalić całą nogę, tylko trafić w to cholerne kolano.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Lipiec 2014, 18:01:01
Jeśli nie ma napisane że możesz oślepić albo stwór czy coś nie ma też napisanego to wydaje mi się że nie.

Kiedyś chyba coś było o tym i tu także mi się wydaje że średnio z kontrolowaniem mocy do zaklęcia, zawsze chyba się pobiera taką samą ilość i człowiek nie zmniejszy kuli ognia, podmuchu lodu czy błyskawicy aż tak.

Ale to tylko moje zdanie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Lipiec 2014, 18:18:36
Czy można popłynąć na Doral?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Lipiec 2014, 19:07:16
Czy można popłynąć na Doral?
Nie można.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Lipiec 2014, 19:50:00
Szkoda...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 30 Lipiec 2014, 22:06:02
Pytanie. Trzeba zaliczać szkolenie z każdej zbroi, żeby móc się uczyć korzystać z  płytowych?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Lipiec 2014, 22:32:36
Nie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 01 Sierpień 2014, 16:36:52
Ktoś pamięta jak to się dzieje z bronią gdy ta ma ostrość większą od wytrzymałości pancerza, ale właśnie swoją wytrzymałość mniejszą? Czyli np mamy miecz 30 ostrości, 15 wytrzymalosci i walimy w zbroje z 20 wytrzymalosci
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 01 Sierpień 2014, 18:17:47
Jak dobrze Trablin potrafi się posługiwać bronią białą?

Cytuj
Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną [50%].

Ten zapis jest błędny. Walczę z tą istotą pierwszy raz, ale to nie znaczy, że jest ona pierwszy raz wykorzystana. Czy naprawdę tylko ja czytam statystyki przeciwnika?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Sierpień 2014, 20:24:28
Jak dobrze Trablin potrafi się posługiwać bronią białą?

Ten zapis jest błędny. Walczę z tą istotą pierwszy raz, ale to nie znaczy, że jest ona pierwszy raz wykorzystana. Czy naprawdę tylko ja czytam statystyki przeciwnika?
Dokładnie jest to pierwotny zapis należy go poprawić i zdefiniować dany typ broni. Autor bestii się odezwie?


Ktoś pamięta jak to się dzieje z bronią gdy ta ma ostrość większą od wytrzymałości pancerza, ale właśnie swoją wytrzymałość mniejszą? Czyli np mamy miecz 30 ostrości, 15 wytrzymalosci i walimy w zbroje z 20 wytrzymalosci
Przebije się.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 01 Sierpień 2014, 21:08:32
A jak to jest, jeżeli mój miecz ma 35 ostrości, 40 wytrzymałości i uderza w tarczę, która ma 50 wytrzymałości?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 01 Sierpień 2014, 21:09:15
Dokładnie jest to pierwotny zapis należy go poprawić i zdefiniować dany typ broni. Autor bestii się odezwie?

Robiłem na wzór wówczas innych bestii i dopytywałem o to i tak było poprawnie, gdy zostawał dodawany - specjalnie o to dopytywałem. Oczywiście chodzi głównie o krótkie miecze jednoręczne. Takie też dostał przeciwnik na wyprawie. Czy miecz nie jest bronią sieczną?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 01 Sierpień 2014, 21:13:13
Z pewnością było poprawnie? Mnie nie chodzi o pierdolę, typu niedopisanie miecza po słowie sieczną. Raz jest użyte słowo zaawansowane a raz 50%. Z tego co wiem to nie jest tożsame a chciałbym wiedzieć, czy przeciwnik jest mnie równy we władaniu bronią, czy nie. ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 01 Sierpień 2014, 21:19:20
W zamyśle miał mieć 50% walki broniami siecznymi, mieczem konkretnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 01 Sierpień 2014, 21:39:02
A jak to jest, jeżeli mój miecz ma 35 ostrości, 40 wytrzymałości i uderza w tarczę, która ma 50 wytrzymałości?
Zacytuję, bo Isu nie zobaczy po tych postach dyskusji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Sierpień 2014, 22:39:32
A jak to jest, jeżeli mój miecz ma 35 ostrości, 40 wytrzymałości i uderza w tarczę, która ma 50 wytrzymałości?
To znaczy, że jego ostrość jest mniejsza niż wytrzymałość tej tarczy więc jej nie przebije.


Poprawiłem zapis trablina.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Thor ibn Odyn Grom w 02 Sierpień 2014, 00:08:31
A jest granica od której się bronie niszczą, łamią, czy coś?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Sierpień 2014, 09:19:21
A jest granica od której się bronie niszczą, łamią, czy coś?
Jeśli skrzyżujesz miecz z kimś kogo broń ma większy współczynnik ostrości Twój oręż może się wyszczerbić, zostać złamany etc. Wszystko zależy od tego jaka to różnica i jak prowadzący wyprawę to zinterpretuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 02 Sierpień 2014, 23:18:22
Zakładając że jeden kołczan zajmuje jeden slot i mieści się w niego maksymalnie 30 bełtów/strzał, to czy mógłbym w jednym kołczanie nosić bełty/strzały różnego gatunku? Np. 5 srebrnych, 5 żelaznych i 20 szklanych?
Bo z technicznego punktu widzenia bełty/strzały są identyczne, a różnicą jest materiał grotu, który i tak czy w miedzianym czy mithrilowym bełcie/strzale, wygląda tak samo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Sierpień 2014, 23:57:11
Zakładając że jeden kołczan zajmuje jeden slot i mieści się w niego maksymalnie 30 bełtów/strzał, to czy mógłbym w jednym kołczanie nosić bełty/strzały różnego gatunku? Np. 5 srebrnych, 5 żelaznych i 20 szklanych?
Bo z technicznego punktu widzenia bełty/strzały są identyczne, a różnicą jest materiał grotu, który i tak czy w miedzianym czy mithrilowym bełcie/strzale, wygląda tak samo.
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 03 Sierpień 2014, 14:10:43
Jak obecnie wygląda specyfika grania wampirem? Trochę się pozmieniało, od kiedy zostawiłem moją pierwszą postać i mam parę pytań. Da się grać krwiopijcą w dzień? Oczywiście mając pełen set z tarlessta, mogę sensownie uczestniczyć w wyprawach czy postać staje się na tyle osłabiona, że takie granie nie ma sensu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Sierpień 2014, 23:08:02
Jak obecnie wygląda specyfika grania wampirem? Trochę się pozmieniało, od kiedy zostawiłem moją pierwszą postać i mam parę pytań. Da się grać krwiopijcą w dzień? Oczywiście mając pełen set z tarlessta, mogę sensownie uczestniczyć w wyprawach czy postać staje się na tyle osłabiona, że takie granie nie ma sensu?
Umka nadal daje minus w dzień, po prostu słońce Cię nie spali.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 06 Sierpień 2014, 14:38:28
Jaki mają stosunek krasnoludy, do wampirów/dhampirów?. Chodzi mi oto, czy  traktują się normalnie, czy nie znoszą jak u nas?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Sierpień 2014, 15:06:04
Nie przepadają za sobą acz są wyjątki. Acz zaraz się pewnie dowiem że krasnale ich kochają...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Sierpień 2014, 15:48:58
Nie przepadają za sobą acz są wyjątki. Acz zaraz się pewnie dowiem że krasnale ich kochają...
A jest wpis na wiki o tym w Ekkerund? <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Sierpień 2014, 21:20:11
A jest wpis na wiki o tym w Ekkerund? <ignorant>

Jest, bogaty w ciul...

Ekkerund (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekkerund)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Sierpień 2014, 21:26:05
Jest, bogaty w ciul...

Ekkerund (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekkerund)
To przecież wiadomo wszystko z niego. <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Sierpień 2014, 21:30:19
To przecież wiadomo wszystko z niego. <lol>

Jedno zdanie i to w ogóle nie opisujące klimatu miejsca, a precyzja ulokowania miasta jest porażająca. Jeżeli Aragorn nie chce, bądź nie ma czasu tam nic zmienić, to mogę poprawić ten wpis względem tego, co już się naczytałem o tym mieście...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Sierpień 2014, 21:32:46
Jedno zdanie i to w ogóle nie opisujące klimatu miejsca, a precyzja ulokowania miasta jest porażająca. Jeżeli Aragorn nie chce, bądź nie ma czasu tam nic zmienić, to mogę poprawić ten wpis względem tego, co już się naczytałem o tym mieście...
Masz moje błogosławieństwo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Sierpień 2014, 21:46:28
Czy jak pójdę do dowolnej kaplicy i ładnie się pomodlę to czy istnieje szansa, że mój miecz zostanie pobłogosławiony czy to trzeba być koksem z bractwa i mieć karnet na dary bogów?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Sierpień 2014, 21:50:12
Masz napisane : Wymagana intuicja.

Salazar jak będą krasnale reagować, na wampiry/dhampiry?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Sierpień 2014, 21:53:19
Czy jak pójdę do dowolnej kaplicy i ładnie się pomodlę...

Dlatego pytam o inne kaplice, a nie Zartata. Skoro jestem żeglarzem to chciałbym, żeby Nalas mi pobłogosławił, albo Ellmor.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 07 Sierpień 2014, 21:55:57
To tak jak byś zapytał białoskórego anglika, czy lubi/nielubi czarnego anglika. Anglik to anglik, jakie ma znaczenie rasa czy kolor, nie rozumiem w ogóle tej koncepcji i sensu pytania. Na Valfden masz różnorodność rasową i nikt nikogo nie goni w Efehidonie by zabijać za rasę i wygląd (jeszcze). Zresztą większość państw ma na pewno już wymieszane rasy z dominującą ilością jakiejś. Ze względu na doświadczenia z rasą wampirów krasnoludy uniemożliwiają wam naukę broni palnej (chociaż niektórym dano tę możliwość bo brali udział w oblężeniach).

Taki ja mam pogląd ogólnie na ten temat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 07 Sierpień 2014, 22:00:41
Dobrze Sal.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Sierpień 2014, 22:27:57
Dlatego pytam o inne kaplice, a nie Zartata. Skoro jestem żeglarzem to chciałbym, żeby Nalas mi pobłogosławił, albo Ellmor.
Dla Zartata jest opracowana, dla pozostałych nie jest. Ale jak to w Marantach bywa, znajdzie się potrzebujący to i znajdzie się wpis w zasadach. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 07 Sierpień 2014, 22:29:52
Chodzi o to, że dużo bestii ma teraz podatność na błogosławieństwo, więc może dla innych też by coś można było wykombinować np za złoty talent, bo bez tej intuicji albo coś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 07 Sierpień 2014, 22:30:11
Ja jestem potrzebujący w kwestii zostania arcymagiem :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Sierpień 2014, 23:10:12
Chodzi o to, że dużo bestii ma teraz podatność na błogosławieństwo, więc może dla innych też by coś można było wykombinować np za złoty talent, bo bez tej intuicji albo coś.
Tylko w przypadku innych bestii to już trochę dziwnie jest. Postawiłbym raczej na zgoła odmienne bonusy od błogosławieństwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Sierpień 2014, 10:47:40
To tak jak byś zapytał białoskórego anglika, czy lubi/nielubi czarnego anglika. Anglik to anglik, jakie ma znaczenie rasa czy kolor, nie rozumiem w ogóle tej koncepcji i sensu pytania. Na Valfden masz różnorodność rasową i nikt nikogo nie goni w Efehidonie by zabijać za rasę i wygląd (jeszcze). Zresztą większość państw ma na pewno już wymieszane rasy z dominującą ilością jakiejś. Ze względu na doświadczenia z rasą wampirów krasnoludy uniemożliwiają wam naukę broni palnej (chociaż niektórym dano tę możliwość bo brali udział w oblężeniach).

Taki ja mam pogląd ogólnie na ten temat.
Ale krasnoludy nie lubią wampirzej wyniosłości i tego że uważają sie za najlepsze i najwspanialsze, tak jak elfy. I ten, były u nas pogromy wampirów a przynajmniej fabularnie Gucio coś tam pisał. Nie zmienie NPC'owi charakteru dla jednej osoby, po drugie... nikt mu nie broni spróbować a nóż zagada odpowiednio. Ma na to 50% szansy
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Sierpień 2014, 14:07:42
Ale krasnoludy nie lubią wampirzej wyniosłości i tego że uważają sie za najlepsze i najwspanialsze, tak jak elfy. I ten, były u nas pogromy wampirów a przynajmniej fabularnie Gucio coś tam pisał. Nie zmienie NPC'owi charakteru dla jednej osoby, po drugie... nikt mu nie broni spróbować a nóż zagada odpowiednio. Ma na to 50% szansy

Ja ogólnie nie rozumiem pytania do Salazara, on zdeklarował się, że opisze lokacje na wiki, a wątek prowadzi dalej Aragorn więc to jego zamysł jest "najmojszy" :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Sierpień 2014, 21:04:39
Ja mam 2 pytania które nurtują mnie od dawna.

1. Jakie są księżyce Marantu

2. Czy jeśli gracz napisze ubeer wyjebany w kosmos wątek mógłby zostać królem jakiegoś kraju?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Sierpień 2014, 22:35:53
Ja mam 2 pytania które nurtują mnie od dawna.

1. Jakie są księżyce Marantu

2. Czy jeśli gracz napisze ubeer wyjebany w kosmos wątek mógłby zostać królem jakiegoś kraju?
Sprecyzuj, bo są okrągłe, wystarczy? Jaki w tym sens? Nie ma takiej możliwości z tak wielu powodów, że sam na pewno znasz kilka. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Sierpień 2014, 22:43:33
Jeden jest biały, a drugi zielono niebieski. :D

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 11 Sierpień 2014, 23:15:08
Strzelam, że mają coś wspólnego ze zjawiskiem pływów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Sierpień 2014, 23:15:42
Strzelam, że mają coś wspólnego ze zjawiskiem pływów.
Jak to księżyce. <fajka>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 11 Sierpień 2014, 23:17:19
Strzelam, że mają coś wspólnego ze zjawiskiem pływów.

Oczywiście, dlatego nasza kolejna wyprawa będzie odbywała się w czasie pełni.  <papież>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Sierpień 2014, 23:20:25
A. I ten zielono-niebieski to kraina arusiowych skośnookich. Tirlenit. Czy jakoś tak.

Daleko to on tym swoim teleportem międzywymiarowym nie poleciał. :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 11 Sierpień 2014, 23:22:03
Się okaże że Ankorvaat leży za górką z której dzieciaki w hemis zjeżdżają na sankach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Sierpień 2014, 23:25:03
Nie, bo tam inne słońce. To już inny układ planetarny z inną gwiazdą :) Tym się lekko scfanileś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 11 Sierpień 2014, 23:27:27
:D


Liquidium mogłem sobie przywieźć... kto to wiedział co się stanie. ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Sierpień 2014, 23:32:31
Ale fajnie się pije krew :/ o takie Wampirze. Ty z nich robiłeś rycerzów w lśniących zbrojach. Odkupicieli uciśnionych. Wampir? Wampir odkupicielem? Guciu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 14 Sierpień 2014, 11:20:46
Isu, ilu specjalności magicznych można się nauczyć maksymalnie na np. randze arcymaga? Otóż założyłem się z Edziem o 200 grzywien, bo ja twierdze, że można tylko i wyłącznie nauczyć się jednej, niezależnie od rangi i poziomu wiedzy. Elrond natomiast twierdz, że można nauczyć się pozostałych (na randzie arcymaga) i że od alchemii zacznie. xD To jak, kto ma racje?

 <zdrowie>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Sierpień 2014, 14:23:52
Ty masz racje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Sierpień 2014, 15:20:56
Ty masz racje.

W takim razie czemu ty znasz wszystkie? To niesprawiedliwe względem innych członków Paktu. <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Sierpień 2014, 16:35:14
Bo jako mistrz paktu ucze was wszystkiego osobiscie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 14 Sierpień 2014, 16:36:46
Bo jako mistrz paktu ucze was wszystkiego osobiscie?

Zawsze mogłeś użyć do tego odpowiednich nauczycieli NPC. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Sierpień 2014, 16:38:22
Robilem to zanim weszli npc. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Sierpień 2014, 16:44:43
Wiem wiem. Ale to trochę niesprawiedliwe, że mamy dostęp tylko do jednej specjalizacji. Czy w przyszłości, na wyższych rangach będziemy mogli poznać kolejne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 14 Sierpień 2014, 17:34:33
Edzio, ale po to się wybiera specjalność. Ukierunkowuje się postać na daną ścieżkę. Jakby to wyglądało, gdyby ze specjalności zrobić zwykłe umki do nauki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Sierpień 2014, 18:30:14
No ale przynajmniej dwie :/ Bo jedna to bieda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Eric w 16 Sierpień 2014, 15:45:09
http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=25838.new#new

Konkurs Isku jak najbardziej wypalił, więc prosiłbym o wrzucenie mojej ikonki nagrody na forum, obdarzenie nią dwóch zwycięzców i zezwolenie na przeprowadzenie reszty proponowanych konkursów. :) Te obiecane 500 grzywien dla zwycięzców sam fabularnie oddam w ręce postaci, jeśli pozwolisz.  <anioł>

Aha, jeśli mam się tym zajmować, to przydałyby się jakieś uprawnienia w dziale konkursów, żeby Ci dupy zamykaniem i przypinaniem tematów nie zawracać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 17 Sierpień 2014, 12:02:20
Jak to jest że żelazna kolczuga ma większą wytrzymałość (27) od stalowego miecza (23). Takich kwiatków jest więcej.

Tak samo smocza łuska, ta sama wytrzymałość co czarna ruda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Sierpień 2014, 12:22:35
Jak to jest że żelazna kolczuga ma większą wytrzymałość (27) od stalowego miecza (23). Takich kwiatków jest więcej.

Tak samo smocza łuska, ta sama wytrzymałość co czarna ruda.

Normalnie. Sposób obróbki metalu w przypadku pancerzy sprawia, że są one wytrzymalsze, bo są kute, a broń jest szlifowana i ostrzona przez co jest ona ostrzejsza o te 5 punktów.
A druga sprawa to, że stal może być po prostu mniej wytrzymała od żelaza :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 17 Sierpień 2014, 12:43:12
Przecież wszystko jest ok - nie przetniesz mieczem kolczugi i statystyki broni to odzwierciedlają.

Poza tym podałeś wartość ostrości, stal ma wytrzymałość 30.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 17 Sierpień 2014, 13:17:47
Jak to jest, że Ghuraz (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ghuraz) ma wytrzymałość 50, a jego skóra (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Sk.C3.B3ra_Ghuraza) w statystykach materiałów tylko 4?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Sierpień 2014, 13:28:05
Jak to jest, że Ghuraz (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ghuraz) ma wytrzymałość 50, a jego skóra (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Sk.C3.B3ra_Ghuraza) w statystykach materiałów tylko 4?

O tym samym kiedyś mówiłem to zostałem zakrzyczany, że mogłem iść sobie do organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 17 Sierpień 2014, 13:40:18
Ale mi pasuje, że on ma wytrzymałość 50, tylko czemu pozyskana z niego skóra traci nagle w niesamowity sposób swoje właściwości i spada do 4?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Sierpień 2014, 15:26:06
Nie zwrocilem uwagi przy poprawie stat. Wartosc musi byc taka sama, ale 50 to za duzo dla tego materialu w rzemieslnictwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 17 Sierpień 2014, 15:38:03
Liczyliśmy z Nifem, że zrobimy z tego jakąś wykurwistą zbroję...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 31 Sierpień 2014, 11:21:48
Dwa pytania.

1. Mój niewolnik może się uczyć różnych umiejętności i specjalizacji u Jana, Eleny etc. Obowiązują go moje talenty i moja kasa, do tego ograniczenie moich walk na arenie. A co w umiejętnościami i specjalizacjami typowo z organizacji? Mogę nauczyć niewolnika w Bractwie np. chodzenia w zbrojach płytowych? Pytam dla pewności, żeby nie było niedomówień.
Dobra, już wiem, nie doczytałem jednego nawiasu w zasadach gry.

2. Pieniądze za gminę są przyznawane całkiem logicznie. Gmina ma dochód 50, to pobieram 50. A co, jak "awansuję" i jednocześnie dostanę dystrykt, w którym ta gmina się znajduje? Pobieram wtedy pieniądze za dystrykt, przykładowo 250 grzywien, ale też i jednocześnie za gminę, owe 50? Daje mi to łączny tygodniowy przychód w postaci 300 grzywien, czy jednak pobieram 250, skoro gmina i tak leży w dystrykcie, którego jestem właścicielem?

Drugie pytanie koniecznie do Isentora.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 31 Sierpień 2014, 11:59:33
Tych umiejętności medycznych można się gdzieś nauczyć, czy jest to przynależne do paktu? I co z umiejętnością medyk. Mam ją zamienić na Pierwszą pomoc?

2. Pieniądze za gminę są przyznawane całkiem logicznie. Gmina ma dochód 50, to pobieram 50. A co, jak "awansuję" i jednocześnie dostanę dystrykt, w którym ta gmina się znajduje? Pobieram wtedy pieniądze za dystrykt, przykładowo 250 grzywien, ale też i jednocześnie za gminę, owe 50? Daje mi to łączny tygodniowy przychód w postaci 300 grzywien, czy jednak pobieram 250, skoro gmina i tak leży w dystrykcie, którego jestem właścicielem?

Tak...  To najlepiej będąc baronem, albo hrabią nadać sobie wasalat nad każdym własnym dystryktem i gminą. Będzie się z jednego terenu zbierać dochód hrabstwa, dystryktów i gmin. A to do mnie się dopierdalają o pieniądze...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 31 Sierpień 2014, 14:06:48
Zarobki nizszych tytulow wliczaja sie w zarobki tych wyzszych, wiec jesli to ten sam dystrykt lub hrabstwo otrzymujesz tylko najwyzsze wynagrodzenie.

Szpital jest aktualnie wprowadzany, zachecam do sledzenia tematu z informacjami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 31 Sierpień 2014, 14:16:15
Zarobki nizszych tytulow wliczaja sie w zarobki tych wyzszych, wiec jesli to ten sam dystrykt lub hrabstwo otrzymujesz tylko najwyzsze wynagrodzenie.

W takim razie błędnie wydałem piniondze u Herolda, w heraldyce powinny zniknąć w rodzie Nasard i Ventatio te gminy, gdyż wchodzą w skład ich hrabstwa/dystryktu, a w rodzie Morii powinna dojść gmina Feros (dev ma gminę feros w posiadaniu i hrabstwo Verran)... To źle wychodzi wszystko...

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Heraldyka#R.C3.B3d_Morii

W spisie z zyskami z ziemi powinny zniknąć Rakbar Nasard i Funeris Venatio z tych gmin, skoro nie mają dostawać za nie kasy ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 31 Sierpień 2014, 14:49:54
Zarobki nizszych tytulow wliczaja sie w zarobki tych wyzszych, wiec jesli to ten sam dystrykt lub hrabstwo otrzymujesz tylko najwyzsze wynagrodzenie.

A gdybym miał gmine w innym hrabstwie i dystrykt w innym, to sumowałoby się?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 31 Sierpień 2014, 17:38:58
Policzcie sobie kase z gmin w danym dystrykcie. Co wam wychodzi? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Wrzesień 2014, 00:28:01
Inny dystrykt lub inne hrabstwo to inne ziemie. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 01 Wrzesień 2014, 01:04:54
No właśnie mi się wydawało to głupie, ale Rakbar z Salzarem długo mi tłumaczyli swoje racje, więc uznałem, że "tak po prostu jest". :) Wyszło jednak na moje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Egharod w 04 Październik 2014, 10:05:50
Witam. Jak się tu ma sprawa z oburęcznością? Udało mi się znaleźć jakiś wątek w tym dziale ale nic z niego nie wynikło. Można się tego wyuczyć w jakiś sposób?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 04 Październik 2014, 10:19:46
Z tego co się orientuję wystarczy podstawowa specjalizacja walki. Jeśli jesteś wyuczony walki sztyletem na jakimkolwiek poziomie, to możesz walczyć jednym albo dwoma, wedle uznania. Oczywiście ilość finiszerów w obu przypadkach będzie odpowiadać tej ze specjalizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 05 Październik 2014, 10:50:15
Z tego co się orientuję wystarczy podstawowa specjalizacja walki. Jeśli jesteś wyuczony walki sztyletem na jakimkolwiek poziomie, to możesz walczyć jednym albo dwoma, wedle uznania. Oczywiście ilość finiszerów w obu przypadkach będzie odpowiadać tej ze specjalizacji.
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 16 Październik 2014, 20:35:08
Można sobie samemu questa prowadzić jeśli nie mam z kim iść?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 16 Październik 2014, 20:37:41
Edzio tak robił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 16 Październik 2014, 20:38:28
Edzio używał do tego dwóch postaci. Weź Melkiora i powinno być identycznie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 16 Październik 2014, 23:22:11
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 04 Listopad 2014, 17:53:16
Mam pytanie, które strasznie mnie nurtuje. Ile wynosi maksymalny udźwig człowieka, który ma opanowane noszenie pancerzy na maksa i ciało atlety?

Z moich obliczeń wynika, że 45kg = na start 20 kg + 20 kg z noszenia zbrój płytowych + 5 kg ciała atlety.

Czy każda kolejna specjalizacja noszenia zbrój dodaje do udźwigu, czy jedynie zmienia wartość podstawową?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Listopad 2014, 16:11:30
A ja mam pytanie odnośnie trofeów. Można z nich robić przedmioty fabularne?

Przykładowo:

Mam dwa pazury wilka.

Piszę posta w domu, że Drago siada sobie za stołem z nożykiem, czy czymś tam i robi z nich drapaczkę. Potem usuwam z domu owe dwa pazury, a dodaję przedmiot fabularny. Choćby taki:

Nazwa: drapaczka do pleców
Opis: Drapaczka do pleców z dwóch pazurów wilka. Służy do drapania się pol plecach i wciągania zza szafy drobnych przedmiotów.

Można coś takiego robić?

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 16:13:00
Jak najbardziej. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Sajid ibn Ahmann w 07 Listopad 2014, 16:27:05
Is, dzięki, że olałeś moje pytanie. ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 16:30:13
Tyle ile w umce.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Edgard w 07 Listopad 2014, 18:43:29
Witam. Tak zacząłem się zastanawiać nad tworzeniem broni i możliwościami orków. Skoro mogą oni władać bronią oburęczną jedną łapą, to czy jest możliwość stworzenia dla nich broni, przy której musieliby nawet oni użyć dwóch łap? Coś jak wyrwane drzewo z korzeniami :P Broń o zwiększonej masie, zasięgu i cechą "wgniatanie w ziemię" : )
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Listopad 2014, 18:51:41
Znam jedną taka broń. Taureni używali wielkich totemów do walki i nawet oni musieli używać 2 łap :P
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20070817214226/wowwiki/images/b/b4/Spiritwalker.JPG
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 19:07:36
Witam. Tak zacząłem się zastanawiać nad tworzeniem broni i możliwościami orków. Skoro mogą oni władać bronią oburęczną jedną łapą, to czy jest możliwość stworzenia dla nich broni, przy której musieliby nawet oni użyć dwóch łap? Coś jak wyrwane drzewo z korzeniami :P Broń o zwiększonej masie, zasięgu i cechą "wgniatanie w ziemię" : )
Z punktu mechaniki gry najprościej byłoby dodać współczynnik "ciężki". Wtedy dajmy na to miecz oburęczny dostałby współczynnik typ: ciężki oburęczny. Automatycznie wiązałoby się to z rozpisaniem statystyk na o wiele cięższy i masywniejszy miecz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Edgard w 07 Listopad 2014, 19:38:44
O, czyli jednak da radę : ) To pewnie będę się kręcił w tym temacie i jak ogarnę tu trochę cyferki to coś się może zaproponuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 19:44:31
O, czyli jednak da radę : ) To pewnie będę się kręcił w tym temacie i jak ogarnę tu trochę cyferki to coś się może zaproponuje.
Proponuje wystartować w następnej kadencji do Izby Lordów i zaprezentować ten projekt. Będziesz miał pewność, że zostanie na 100% wprowadzony do gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Listopad 2014, 19:47:40
A to nie wystarczy dodać do projektu (np. miecza): "ciężki dwuręczny - X% sztabki". Jeżeli jednoręczny ma np. 25% sztabki, dwuręczny 80%, to ciężki dwuręczny np. 140%? Tak czysto teoretycznie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 19:48:07
A to nie wystarczy dodać do projektu (np. miecza): "ciężki dwuręczny - X% sztabki". Jeżeli jednoręczny ma np. 25% sztabki, dwuręczny 80%, to ciężki dwuręczny np. 140%? Tak czysto teoretycznie.
Wystarczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Listopad 2014, 19:49:08
No i zajebiście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Listopad 2014, 20:02:18
Przydałoby się, żeby z pkt widzenia masywności broni miała dodatkowy bonus do ostrości/obuchu/wytrzymałości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Listopad 2014, 21:00:53
Chyba wytrzymalosci i obuchu. Masywne miecze ciely jakby swoja wage bardziej niz ostroscia, tak jak katowskie czy cos
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 22:39:01
Chyba wytrzymalosci i obuchu. Masywne miecze ciely jakby swoja wage bardziej niz ostroscia, tak jak katowskie czy cos
Czyli teoretycznie były ostrzejsze, ale nie tyle co dzięki samej ostrości ostrza, co dzięki wielu czynnikom. Tak więc ustalenie samej wartości ostrości na większą i nie dodawanie zbędnych rzeczy jest tutaj najlepszym rozwiązaniem, ponieważ uogólniamy nie rozbijając zbędnie statystyk na drobniejsze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Listopad 2014, 23:17:37
Kiedy się kończy kadencja radnych?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 07 Listopad 2014, 23:18:30
To może dać po prostu o 3-5 pkt więcej tej ostrości/obuchu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Listopad 2014, 23:21:36
Trochę mało jak powiedzmy na 4-5 razy większa i 10 razy cięższą broń. To powinien być wyraźny znak - chcesz grać orkiem, możesz używać zajebiaszczych broni. 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 07 Listopad 2014, 23:22:32
Z drugiej strony bez przesady, bo zaraz się okaże, że gra wojownikiem ma sens tylko orkiem, gdyż ten będzie zadawał najwięcej obrażeń.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Listopad 2014, 23:24:24
Ale to dlaczego wtedy nie postopniować zwykłych broni jednoręcznych i dwuręcznych? Działają przy nich inne prawa Marantu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Listopad 2014, 23:46:47
Ale to dlaczego wtedy nie postopniować zwykłych broni jednoręcznych i dwuręcznych? Działają przy nich inne prawa Marantu?
I tu masz rację.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Listopad 2014, 23:54:43
Ale to dlaczego wtedy nie postopniować zwykłych broni jednoręcznych i dwuręcznych? Działają przy nich inne prawa Marantu?
Nie rozumiem :C
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Listopad 2014, 11:49:52
Zastanawia mnie czemu czas ładowania kuszy oburęcznej i jednoręcznej jest taki sam. Czy przypadkiem nie jest on trochę za długi, tak samo czas ładowania muszkietu na 100%, rozumiem że mamy muszkiety z zamkiem skałkowym. Doświadczony strzelec potrafił oddać 3 - 4 strzały na minutę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 08 Listopad 2014, 11:51:34
Nie rozumiem :C
Bardzo proste, Guciu. Skoro Ciężki Dwuręczny ma mieć obrażenia większe niż Dwuręczny, to czemu Dwuręczny nie ma mieć większych obrażeń niż Jednoręczny?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Listopad 2014, 12:07:17
Bardzo proste, Guciu. Skoro Ciężki Dwuręczny ma mieć obrażenia większe niż Dwuręczny, to czemu Dwuręczny nie ma mieć większych obrażeń niż Jednoręczny?
GENIALNE!


I nie podoba mi się, że większość materiałów ma 30pkt wytrzymałości. Nie opłaca się uczyć kucia innych tarczy niż tych ze srebra. Szarej i czarnej rudy nikt nie kupi, pół bestiariusza jest na srebro uczulone, więc tylko srebro przoduje. A ja bym chciał żeby może jakieś inne materiały były też konkurencyjne, hm? ;[



Statystyki
Nazwa broni: przykładowy muskiet
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów.

To wyżej do broń dwuręczna?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Listopad 2014, 13:01:31
Muszkiet to bron obureczna.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Listopad 2014, 13:04:13
Muszkiet to bron obureczna.
Bo tam nie ma info, nie wiedziałem.

Pytanie. Czy mając pawęż, który możemy postawić na ziemi, da się oprzeć o niego muszkiet jedną ręką i wystrzelić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Listopad 2014, 13:45:38
Pawęż ma to do siebie, że jak go wbijesz w glebę to nie musisz go wcale trzymać. Bierzesz wtedy stoisz za osłoną i napierdzielasz jak wojska francuskie pod austerlitz. :)

I zgadzam się ze statystykami minerałów. Powinny być one zdecydowanie bardziej zróżnicowane tak wytrzymałościowo jak i cenowo, żeby gracz kupował sobie pancerze "skokowo". Każdy najpierw wybiera sobie styl gry, dlatego powinien mieć w miarę równe możliwości wyboru. Czy chce być mobilnym zabójcą w miękkim pancerzu, czy trochę mniej szybkim łucznikiem na dalekie dystanse w niepłytowej kolczudze czy może ciężkozbrojnym Aragornem w pełnej płycie.

I wiadomo, że na start nie powinien kupić lepszej zbroi niż ta z mosiądzu/miedzi. A u nas najpierw kupujesz pancerz ze sambira, potem stal, a później już tylko czarna ruda.  Nie widziałem nikogo (prócz zakonników) w innych pancerzach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Listopad 2014, 13:47:33
Pawęż ma to do siebie, że jak go wbijesz w glebę to nie musisz go wcale trzymać. Bierzesz wtedy stoisz za osłoną i napierdzielasz jak wojska francuskie pod austerlitz. :)

I zgadzam się ze statystykami minerałów. Powinny być one zdecydowanie bardziej zróżnicowane tak wytrzymałościowo jak i cenowo, żeby gracz kupował sobie pancerze "skokowo". Każdy najpierw wybiera sobie styl gry, dlatego powinien mieć w miarę równe możliwości wyboru. Czy chce być mobilnym zabójcą w miękkim pancerzu, czy trochę mniej szybkim łucznikiem na dalekie dystanse w niepłytowej kolczudze czy może ciężkozbrojnym Aragornem w pełnej płycie.

I wiadomo, że na start nie powinien kupić lepszej zbroi niż ta z mosiądzu/miedzi. A u nas najpierw kupujesz pancerz ze sambira, potem stal, a później już tylko czarna ruda.  Nie widziałem nikogo (prócz zakonników) w innych pancerzach.
Prawda
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Listopad 2014, 13:49:28
Poza tym mamy od cholery bestii, które mają różne skóry/łuski/płyty pancerza. Trzeba je wprowadzić w życie ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Listopad 2014, 13:51:36
I ich organy do alchemii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Listopad 2014, 14:26:52
Koniecznie trzeba zróżnicować materiały. Mam kilka propozycji dodatkowo, które sądzę, że może byłby dobre. Nie wiem co z nimi zrobić. Przedstawić moze w cechu, czy czekać do zakończenia kadencji radnych i tam się zgłosić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 08 Listopad 2014, 14:28:54
Idź na radnego. Jak Is powiedział wcześniej te pomysły zostaną dodane na 100%.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Listopad 2014, 14:29:34
Idź na radnego. Jak Is powiedział wcześniej te pomysły zostaną dodane na 100%.
Nie mówił o moich, tylko o broni dla orków. Ale do wyborów jeszcze 2 miechy :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Listopad 2014, 14:54:32
A co to jest 2 miesiące? :P

Przygotuj projekt, będziesz miał już gotowe i tylko wejdziesz do rady to od razu będziesz miał wszystko ładnie przygotowane. Bo najgorsze to jest takie "a mam pomysł". A potem jak przyjdzie to spisać to nikomu się nie chce.

Patrz na mnie i Deva z wyspą Doral :D (chociaż u nas to raczej brak czasu związana z obowiązkami)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Listopad 2014, 15:22:04
Przygotuj projekt, będziesz miał już gotowe i tylko wejdziesz do rady to od razu będziesz miał wszystko ładnie przygotowane.
Dopsze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Listopad 2014, 19:53:34
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25709.0.html

Poprosiłbym o dodanie stanowiska Archonta do tematu.   <papiez>


I edycję w tym temacie http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Listopad 2014, 14:33:07
Czy ten gracz wykonuje dwa zadania na raz?

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25999.20.html
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26016.20.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Listopad 2014, 14:36:10
Guciu, przeczytaj ich nicki i weź pigułki  <tuli>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 13 Listopad 2014, 14:37:01
Edgard i Egharod? To raczej dwie postacie. Co do gracza, to stawiałbym, że to jedna osoba.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Listopad 2014, 14:37:35
Guciu, przeczytaj ich nicki i weź pigułki  <tuli>
NA MARANTACH JEST GORZEJ NIÂŻ PO KWASIE!  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Listopad 2014, 15:06:22
Kwasa bym przyjebał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Listopad 2014, 15:06:47
Raczej nie. Mają dośc rózne style pisania
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Listopad 2014, 15:08:21
Kwasa bym przyjebał.
<tuli>


Raczej nie. Mają dośc rózne style pisania
Pomyliło mi się. Zasugerowałem się avatarami i podobnym nickiem. Nie wtajemniczałem się w konta ani w style pisania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 13 Listopad 2014, 18:33:41
Kwasa bym przyjebał.

Zapraszam :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Listopad 2014, 18:40:31
Zapraszam :D
Też się zabiorę :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Listopad 2014, 20:49:25
Mów gdzie. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 13 Listopad 2014, 21:57:38
Cytuj
Nożownik

Z praktyki wiesz, że większe bronie nie zawsze się sprawdzają. ÂŻycie po ciemnej stronie miasta nauczyło cię wartości krótkich ostrzy. Biegle posługujesz się wszelkimi nożami, a twoja precyzja w rzucaniu nimi nie ma sobie równych. Jesteś prawdziwym nożownikiem.
Funkcja - Celność trafienia w czoło, serce i oko wzrasta o 1 metr na każdym poziomie specjalizacji walki nożem. Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem zwiększa się o 1 metr na każdym poziomie specjalizacji walki.
Nauka - 1 srebrny talent [Spike]
Koszt - 500 grzywien
Wymagania - podstawowe techniki walki - nóż [50%]

Z opisu niejasno wynika jak to wzrasta.

Czy to tak, że jak potrafie na 50% +1m, 75% +1m (razem +2m), na 100% +1m (razem +3m). Czy może tak, że ile bym nie potrafił, to jest tylko ten jeden dodatkowy metr?

Pierwszy wariant byłby najbardziej realny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Listopad 2014, 22:25:35
Chodzi o drugi. Niezaleznie od umiejetnosci wzrasta o 1m. Wydaje mi sie ze ciezko to sformulowac tak zeby bylo jednoznacznie. Jak napiszesz "dla kazdej specjalziacji" to mozna podobnie zrozumiec, a jak dasz po prostu ze wzrasta w technikach walki nozem to wtedy mozna sie doczepic czy dla ktorej konkretnej czy dla wszystkich
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Listopad 2014, 22:28:16
Zasięg celnego trafienia....wzrasta na stałe o 1 metr.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Listopad 2014, 22:46:11
"wzrasta o 1 metr na każdym poziomie specjalizacji"

Aha.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Listopad 2014, 23:01:36
Niezrozumiałe umki z KK. <aniol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Listopad 2014, 23:07:16
Niezrozumiałe umki z KK. <aniol>

Tą umkę robiliśmy razem z Devem i Tobą i jakos podczas jej tworzenia zastrzezen nie miales, no ale tak, to zawsze moja wina jest
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Listopad 2014, 23:09:55
Tą umkę robiliśmy razem z Devem i Tobą i jakos podczas jej tworzenia zastrzezen nie miales, no ale tak, to zawsze moja wina jest

<tuli>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Listopad 2014, 23:23:10
Tą umkę robiliśmy razem z Devem i Tobą i jakos podczas jej tworzenia zastrzezen nie miales, no ale tak, to zawsze moja wina jest
Czasem już machałem ręką, bo nie miałem tyle czasu i cierpliwości. :P Teraz jak już poprawiamy umki nie wpuszczam baboli do zasad gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Listopad 2014, 23:26:55
Funkcja - Zwiększa na stałe bazową celność trafienia w czoło, serce i oko specjalizacji walki nożem o 1 metr. Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem zwiększa się na stałe o 1 metr.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 14 Listopad 2014, 00:15:25
Ja do dzisiaj nie kapuję tego dziabania się na oczy i czoło, nie prościej zwyczajnie strzelić w głowę? A jak ścierwojad ma oczy po boku głowy i stoi przodem do mnie to broń magicznie skręci, "bo mogę go trafić w oko"?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 14 Listopad 2014, 00:18:01
Ja do dzisiaj nie kapuję tego dziabania się na oczy i czoło, nie prościej zwyczajnie strzelić w głowę? A jak ścierwojad ma oczy po boku głowy i stoi przodem do mnie to broń magicznie skręci, "bo mogę go trafić w oko"?
Płatki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Listopad 2014, 00:37:59
Lepsze jest rzucanie w serce. Szczególnie kretoszczura.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 14 Listopad 2014, 00:41:29
Z tym okiem to, z tego co pamiętam, nie miało znaczyć trafienia akurat w oko. Oko po prostu miało oznaczać najmniejszy punkt na ciele przeciwnika. W domyśle humanoida. Więc skoro ktoś ma takie umiejętności, aby trafić w oko, to trafi i w głowę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lithan le Ellander w 14 Listopad 2014, 00:51:40
Dokładnie. To jest określenie wielkości punktu w jaki na pewno trafi ktoś z X metrów. Oko, serce, głowa. Różne wielkości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 14 Listopad 2014, 01:36:46
Lithan się ze mną zgadza :/ czuję się brudny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Listopad 2014, 08:23:35
Ja do dzisiaj nie kapuję tego dziabania się na oczy i czoło, nie prościej zwyczajnie strzelić w głowę? A jak ścierwojad ma oczy po boku głowy i stoi przodem do mnie to broń magicznie skręci, "bo mogę go trafić w oko"?
Handluj z tym...

(http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2010/116/2/1/Beholder_by_Hungrysparrow.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 14 Listopad 2014, 08:29:29
NWN <3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 29 Listopad 2014, 22:51:59
Pytanie.
Czy mając certyfikat krawca mogę uczyć tego fachu kilku niewolników czy tylko jednego?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 03 Grudzień 2014, 21:22:52
Chcąc przekazać swoją gminę komuś mogę użyć tego aktu prawnego, który znalazłem na wiki?
(http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/9/9e/Akt_nadania_ziemi.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Grudzień 2014, 21:47:32
Jak sam widzisz akty nadania daje Isentor. Trzeba się dowiedzieć, czy inni też tak mogą robić. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 03 Grudzień 2014, 21:53:41
Jak wejdzie konstytucja to Hrabia/Baron będą mogli dawać ziemie i niższe tytuły.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 03 Grudzień 2014, 21:58:29
Powiedziano mi, że można nadawać gminę, jeżeli jest się np. baronem... :/ Ale oczywiście nie powiedział tego Isu, więc może jednak nie będę chwilowo ryzykował.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Grudzień 2014, 00:32:11
Zapisuje dopiero to prawo w konstytucji. Na chwilę obecną nie ma takiej możliwości, ponieważ dawniej ziemię rozdawał tylko król.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 04 Grudzień 2014, 09:56:00
A Aruś kiedyś nie przekazał Mogulowi, czy jakoś tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Grudzień 2014, 11:27:55
Napisałem do Isa o to
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 04 Grudzień 2014, 11:47:51
A to widzisz. Wydawało mi się, że to przekazanie nastąpiło tak po prostu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 11 Grudzień 2014, 12:52:16
O wyjaśnienie problemu proszę mistrza gry Isentora :)

Załóżmy, że mam postać maga z wyuczoną koncentracją i medytacją. Jeśli zmienię ją w wampira i wyposażę w odłamek krwawego kryształu to:
- koncentracja i medytacja działają?
- mogę używać wyuczonych wcześniej zaklęć?
- postać może używać wszystkich magicznych umiejętności jak teleportacja? Jeśli nie, to czy są one wywalane z karty postaci czy tylko nieaktywne na czas gry wampirem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Grudzień 2014, 15:25:38
Te umki oparte sa ma duszy i energii magicznej w niej zawartej. Nie saja boostu do mocy krysztalu, jest on osobnym zrodlem. Po zostaniu wampirem Twoje inkantacje spadaja do 0, zas krysztal daje Ci 1. Jesli juz znasz umki i zaklecia wymagajace tylko 1 inkantacji mozesz ich uzyc. Wszystko pozostale ma zwiazek z dusza, ale przysaloby sie to dopisav przy poprawie umek. Mam nadzieje, ze Lordowie to czytaja ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 12 Grudzień 2014, 18:09:53
Dhampir, może korzystać z krwawego kryształu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 12 Grudzień 2014, 19:49:23
Każdy może korzystać z krwawego kryształu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Grudzień 2014, 10:48:05
Kryształ znosi karę braku inkantacji w wyniku skazy na duszy. Jeśli takowa na Tobie nie ciążyła, nie wpłynie na Ciebie w żaden sposób.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Grudzień 2014, 10:51:48
Czyli ja mogę ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Grudzień 2014, 10:52:53
Czyli ja mogę ;)
Ale Ty nie masz kary zerowej inkantacji. Co więc miałby dać Ci kryształ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Grudzień 2014, 10:54:44
Mam zablokowany potencjał magiczny, przez długowiecznego. Mianowicie mam przeklętą dusze, bo bogowie mnie wyklęli.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Grudzień 2014, 11:07:51
Będę miał chwilę to opiszę kryształ w wiki bo brakuje tego elementu, a widzę, że jest potrzebny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ragthar w 13 Grudzień 2014, 11:20:47
Mam zablokowany potencjał magiczny, przez długowiecznego. Mianowicie mam przeklętą dusze, bo bogowie mnie wyklęli.

Wciąż nie wiele ci da bo zaklęć uczyć się nie możesz bez przynależności do paktu :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Grudzień 2014, 11:22:04
Bractwo uczy też kilku zaklęć. Pozostaje tylko kwestia przynależności do owej organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Grudzień 2014, 11:26:35
To nie zmienia faktu, że mogę sobie kupić :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Grudzień 2014, 11:28:26
Gdzie? Sklep Drasula obsługuje tylko wampiry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Grudzień 2014, 11:34:49
Kochany Drasul  ;*
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Grudzień 2014, 11:36:26
To, że nie sprzedał człowiekowi to nie znaczy, że mi nie musi.

Sami rasiści :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Grudzień 2014, 11:38:05
To, że napisał:
- Sprzedaje jedynie wampirom.
właśnie o tym świadczy. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Grudzień 2014, 11:38:58
Bo jeszcze nigdy żaden dhampir nie kupował, bo ich nie było. Zobaczymy, co mi odpisze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 13 Grudzień 2014, 11:41:01
Cytuj
- Sprzedaje jedynie wampirom.

Spróbować możesz, ale według mnie i tak nie sprzeda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 29 Grudzień 2014, 18:15:00
Jak to jest z wynajmem/zakupem wozu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 29 Grudzień 2014, 20:39:38
Jeden z Lordów Elektów miał to w programie...nie zdążyli...będzie na przyszłą kadencje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Grudzień 2014, 11:40:49
Czy można by wrzucić mapę gmin w większej rozdzielczości?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Grudzień 2014, 12:18:43
Wejdz bezposrednio w grafike, wiekszej nie bedzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Grudzień 2014, 12:23:38
Ale kto dopuścił w ogóle taki mały format? 746x600 chyba sobie wydrukuje i przez lupe będe patrzał  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 30 Grudzień 2014, 12:40:17
Droga wolna. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Grudzień 2014, 14:20:17
Windows tez ma funkcje lupy. Szkoda kartek. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 05 Styczeń 2015, 13:50:07
Możecie pomóc..? Bo mam drobną bitwę z myślami, czy takie coś może być...

Jeśli majac w jakiejś broni specjaizacje na 2-gim poziome, mogę zabić kogoś z II kategorii w jednym poście? Czy jednak muszę rozdrabniać się na dwa posty, by unicestwić takiego delikwenta?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 05 Styczeń 2015, 13:52:37
Możesz. Bestia kategorii 2 potrzebuje 2 finiszerów do zabicia. Ty masz dwa, więc możesz ją zabić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 05 Styczeń 2015, 13:54:18
Serdeczne dzięki za pomoc, Gordziu ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 06 Styczeń 2015, 20:20:59
Czy podczas bitwy mogę wziąć broń z pokonanego przeciwnika i jej używać przez resztę wyprawy, bez czekania na podsumowanie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 06 Styczeń 2015, 20:24:44
Teoretycznie, biorąc jego broń, ona jest chyba już automatycznie zniszczona. Przynajmniej tak było dawniej, gdy grałem jeszcze Kratosem.. Wtedy zdobyłem parę broni i Isu kazał dać wszystkiemu "Uszkodzony"

Edit: Ale nie gwarantuje Ci tego, lepiej byś poczekał na bardziej doświadczonych graczy :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 06 Styczeń 2015, 20:30:22
Tak, zyskuje status uszkodzony, ale czy mogę się nią posługiwać od chwili zabrania, czy dopiero jak MG oficjalnie napisze w podsumowaniu, że mi się należy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 06 Styczeń 2015, 20:36:09
Ja sobie wyobrażam sytuację że np. moja postać ucieka z lochu. Napotykam na pierwszego strażnika i zabijam go gołymi rękoma. Strażnik ma miecz z mosiądzu. To ja go zabieram i nim walczę do końca wyprawy. Potem już go nie uzywam do czasu naprawienia.

Ale każdy interpretuje inaczej zasady gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 06 Styczeń 2015, 20:39:00
Jeśli takie coś jest możliwe to na tej wyprawie biorę puklerz od demona i go używam. Naturalnie, że będzie uszkodzony, czy coś. Tylko, żeby nie było czegoś w stylu //cofam akcję.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 06 Styczeń 2015, 20:39:59
Możesz wziąć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Radowit w 07 Styczeń 2015, 14:36:13
Ciągle czekam na tą wiki. Moge grać bez tego? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 07 Styczeń 2015, 15:01:39
Zgłoś się do Edzia (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=642)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Styczeń 2015, 15:05:47
Pisał wczoraj, że wysłał PW Isowi i Edziowi. Cierpliwości, to na pewno chwilowa nieobecność.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 07 Styczeń 2015, 20:21:48
Czy bez jednej ręki dalej moge używać rune heshar?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 07 Styczeń 2015, 20:41:28
Nie bo jak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 07 Styczeń 2015, 20:42:30
Ok. Dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 15:23:37
Sprawdzi mi ktoś? http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Aragorn_umki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Styczeń 2015, 16:54:04
Dopisałbym albo w opisie albo w umkach info o jego udźwigu oraz szybkości poruszania się.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 16:59:59
Udźwig tak do ilu? Bo to ma być wierzchowiec dla Bękąrtów. Jeden z 2  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 08 Styczeń 2015, 17:09:13
500?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 17:20:55
A trofea?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 08 Styczeń 2015, 17:24:23
Mam pytanie. Czy bez jednej ręki dalej moge kuć bronie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 17:27:07
Jak to sobie wyobrażasz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 08 Styczeń 2015, 17:28:06
Bierzesz niewolnika i mówisz "trzymaj mi chłopie ten kawałek stali a ja będę napierdalał młotem aż wyjdzie miecz".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 08 Styczeń 2015, 17:28:37
Nie wiem. Dzięki żeś mnie tak urządził
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 17:30:37
Themo ci odpowiedział
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 20:37:28
Zerknie ktoś

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Aragorn_umki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Styczeń 2015, 20:38:46
Więcej skóry i krwi bym dał. To kawał zwierzęcia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 20:39:42
Ile?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Styczeń 2015, 20:44:25
Krwi z 10 litrów. Może nawet więcej. A skóry to może z 8m2?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 20:46:09
ok
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 08 Styczeń 2015, 20:47:34
10 litrów? Z człowieka jest 5 litrów a z nosorożca 10? Przynajmniej 20. :P

A skórę robi się tak, że długość zwierzęcia razy dwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Styczeń 2015, 20:53:17
O, dobrze wiedzieć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 13 Styczeń 2015, 17:47:24
Ej! kto zajmuje się skarbcem w Ekkerudn?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Styczeń 2015, 17:59:37
Podskarbi? Wystarczy że założy brudnopis na wiki z kontami graczy i napisze "xxx: tyle i tyle grzywien". Raz że Isu będzie miał wgląd to i gracz będzie widział że nikt mu nie podkrada. A po co konto? Jak Cie zabiją/okradną w Mor Andor to masz zabezpieczenie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Styczeń 2015, 18:02:57
Aragorn ja to wiem, tylko się pytam kto powinien się zająć tym.
Pomysł z brudnopisem to w sumie nie jest zły pomysł.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 13 Styczeń 2015, 18:09:16
Ty się powinieneś tym zajmować Aruś. Ekkerund było i jest Twoją fabułą, więc ją ciąg i rozwijaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 18:10:01
Podskarbi? Wystarczy że założy brudnopis na wiki z kontami graczy i napisze "xxx: tyle i tyle grzywien". Raz że Isu będzie miał wgląd to i gracz będzie widział że nikt mu nie podkrada. A po co konto? Jak Cie zabiją/okradną w Mor Andor to masz zabezpieczenie

A jak ktoś trzyma kasę w domu? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Styczeń 2015, 18:10:46
Ale w domku nie będzie % i nie zarobisz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 18:14:19
Przeżyje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 13 Styczeń 2015, 18:14:26
A jak ktoś trzyma kasę w domu? :P

Wtedy jakbyśmy mieli konkretną organizację złodziejską powinna powstać misja "Z wizytą u kanclerza" w której to kradziej wchodzi do Twojego domu i o ile nie zdążysz wrócić z zadania okrada Ci chatę :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 18:14:50
Mieszkam w szlacheckiej, nie w podgrodziu ;)

I mam służkę i dwa chowańce. Dorosłe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 13 Styczeń 2015, 18:29:57
Mieszkam w szlacheckiej, nie w podgrodziu ;)

I mam służkę i dwa chowańce. Dorosłe.

Ja Ci nie grożę, tylko mówię, że to byłaby spoko opcja. Ja nawet dawałbym się okradać. Wiadomo, że nie ze wszystkiego tylko z jakiejś tam części.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Styczeń 2015, 18:31:34
Mam wrażenie że jakby ktoś ode mnie spróbował to potem byłby problem z tymi wszystkimi niewolnikami co trzymacie i że zaraz to trzeba liczyć jako GvsG które nie powinno mieć miejsca na Valfden poza Areną
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Styczeń 2015, 18:32:47
Aruś trzymał w Ekkerund 10tyś grzywien, reszte w karcie postaci. Czemu? 1. Bo mogłem. 2. Na wypadek zgonu. Edziu na twą odpowiedzialność odpisuje w Banku

Mam wrażenie że jakby ktoś ode mnie spróbował to potem byłby problem z tymi wszystkimi niewolnikami co trzymacie i że zaraz to trzeba liczyć jako GvsG które nie powinno mieć miejsca na Valfden poza Areną
Niewolnik to NPC
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Styczeń 2015, 18:35:10
To z innej racji byloby prucie się że np zabiłem niewolnika wart ileś tysięcy grzywien :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Styczeń 2015, 18:36:35
1000. No i co?  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 13 Styczeń 2015, 18:37:45
To z innej racji byloby prucie się że np zabiłem niewolnika wart ileś tysięcy grzywien :P

Ale logiczne jest, że nie okradasz domu w którym ktoś przebywa. A jak już to nie mordujesz mieszkańców tylko ich omijasz. Co Ty w Thief nie grałeś ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 13 Styczeń 2015, 18:40:16
1000. No i co?  ;p

Jeśli był szkolony, to więcej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Styczeń 2015, 18:44:46
Ale logiczne jest, że nie okradasz domu w którym ktoś przebywa. A jak już to nie mordujesz mieszkańców tylko ich omijasz. Co Ty w Thief nie grałeś ;/

Thiefa akurat można było na parę sposobów przejść :P zresztą może być sytuacja gdzie się przypadkiem wpadnie na kogoś
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 13 Styczeń 2015, 18:57:07
Sytuacja, w której gracze wzajemnie BY się okradali miała BY sens w marancie tylko wtedy, kiedy będzie tego odwrotność, czyli gracze-straż patrolujący "domki", tak jak to było dawniej. Kiedy ktoś łamał zasady/ dochodziło do bójek czy nawet kradzieży armia ombros miała obowiązek reagować. Pamietam, że raz kiedyś dwóch graczy zaczęło walczyć na ulicy i nikt z nas, członków armii nie zareagował. Po kilku godzinach zainterweniował Iseq a nam dał jakąś nagane (brak żołdu przez tydzień, a Fett jako generał splamił swoje dobre imie xD).

Obecnie bractwo jest zbyt dumne, by patrolować nocą ulice. A ostatni marszałek nie raczył zareagować, kiedy w biały dzień na festynie doszło do starcia. Także tego...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 13 Styczeń 2015, 20:02:17
Obecnie bractwo jest zbyt dumne, by patrolować nocą ulice. A ostatni marszałek nie raczył zareagować, kiedy w biały dzień na festynie doszło do starcia. Także tego...

Pewna kompania najemników za odpowiednią opłatą może zapewnić ochronę :).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Styczeń 2015, 22:31:20
Czemu Bractwo ma patrolować ulice, jak od tego jest straż miejska?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Styczeń 2015, 22:44:57
Chociażby dlatego, że u nas gdzie nie spluniesz tam demon albo inna mroczna cholera. Bractwo by nas ochroniło  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Styczeń 2015, 22:50:18
To niech jakiś Kanclerz, czy inny Marszałek Koronny wyjdzie z taką propozycją. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Styczeń 2015, 22:51:11
Ty będziesz miał patrole na podgrodziu. Za karę  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 22:52:52
Ja jestem w sumie przeciw.

Bractwo to jest organizacja aniołów i Zartata. Do patrolowania ulic potrzeba straży miejskiej, a nie fanatyków ze skrzydłami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 13 Styczeń 2015, 22:56:18
W takim razie nie ma mowy o pozwoleniu KK na ingerowanie w majątek innych graczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Styczeń 2015, 22:57:25
A nie mówiłem? Od tego jest straż miejska. Której de facto nie ma. Ktoś powinien wrzucić na wiki przykładową kartę do bestiariusza ze strażnikiem, ustanowić jakiegoś NPC, który jest zarządca straży, w ogóle zrobić jakiś kozacki wpis w tej sprawie. :)
Kto fabularnie dowodzi strażą?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 13 Styczeń 2015, 22:59:09
Fabularnie ja, więc mogę się tym zająć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 13 Styczeń 2015, 23:00:06
Straż miejsca powinna działać na zasadzie ugrupowania do którego gracz mógłby dołączyć. Wystarczy jeden dodatkowy dział 'Koszary' w nim jakieś 2-3 tematy. Zbrojownia, wypłaty i coś dla rozmów. Ugrupowania kiedyś były i dawały klimatu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 23:16:38
Straż miejsca powinna działać na zasadzie ugrupowania do którego gracz mógłby dołączyć. Wystarczy jeden dodatkowy dział 'Koszary' w nim jakieś 2-3 tematy. Zbrojownia, wypłaty i coś dla rozmów. Ugrupowania kiedyś były i dawały klimatu.

Fajne to.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Styczeń 2015, 23:36:36
Fabularnie ja, więc mogę się tym zająć.

Ostatnio chciałem wrzucić na wiki jakiegoś strażnika przykładowego i setnika. Jak coś mam grafiki mniej więcej. Ogółem brakuje mi takich npc do używania w misjach miejskich, gdyby jakiś gracz się rozpędził i chciał z nimi walczyć miast uciekać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 13 Styczeń 2015, 23:38:53
A nie mówiłem? Od tego jest straż miejska. Której de facto nie ma. Ktoś powinien wrzucić na wiki przykładową kartę do bestiariusza ze strażnikiem, ustanowić jakiegoś NPC, który jest zarządca straży, w ogóle zrobić jakiś kozacki wpis w tej sprawie. :)
Kto fabularnie dowodzi strażą?

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Edgar_Hoferat
Fabularnie strażą miejską dowodzi on. Marszałek jest zwierzchnikiem odpowiadającym przed królem za jej działanie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Styczeń 2015, 23:42:47
Strasznie biedny ten wpis. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 13 Styczeń 2015, 23:44:57
Strasznie biedny ten wpis. :P

Bo mi go Is zablokował i nie mogę go edytować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Styczeń 2015, 23:46:23
Zuy Isu wkracza znowu do akcji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 23:52:00
I psuje wszystko ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Styczeń 2015, 23:55:21
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Edgar_Hoferat
Fabularnie strażą miejską dowodzi on. Marszałek jest zwierzchnikiem odpowiadającym przed królem za jej działanie.

Ale są poszczególne jakby strażnice na konkretne dzielnice prawda? Powiedzmy jest jedna główna komenda w Efehidonie, ale są także takie strażnice mniejsze np. na dzielnice handlową, mieszkalną i stare miasto.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 13 Styczeń 2015, 23:56:21
Ale są poszczególne jakby strażnice na konkretne dzielnice prawda? Powiedzmy jest jedna główna komenda w Efehidonie, ale są także takie strażnice mniejsze np. na dzielnice handlową, mieszkalną i stare miasto.

Tak w sumie powinno być. W końcu to stolica. Jak sobie wyobrażacie, gdyby w Warszawie była jedna komenda policji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 14 Styczeń 2015, 00:03:33
Chyba powinniśmy się przerzucić do "Dyskusji o grze".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 15 Styczeń 2015, 17:35:38
Czy glejty do Mor Andor są imienne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 15 Styczeń 2015, 17:47:17
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 27 Styczeń 2015, 10:16:43
Od czego zależy reputacja w profilu gracza na forum? Myślałem, że to suma postów, ale jednak mi się nie zgadza...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 27 Styczeń 2015, 12:01:26
Też się nad tym zastanawiałem. To samo aktywność. Jak się zaczyna grę i jest się codziennie to w cale się nie ma 100%
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Styczeń 2015, 12:08:37
Reputke dostajesz za posty, tematy i od innych graczy. Aktywnosc uwzgledia ilosc postow napisanych w ciagu miesiaca, wiec nie zrobisz wczesniej 100%.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 27 Styczeń 2015, 12:15:15
Ok dzięki, a co rozumiesz przez to, że dostajesz od innych graczy? Jak np do ciebie napiszą?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 27 Styczeń 2015, 12:15:45
Masz takie serduszka pod profilami i za posty czy inne rzeczy możesz przyznać "reputka"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 27 Styczeń 2015, 12:39:27
W sumie to ta cała belka po lewej jest jakaś taka ble. Godzi w mój zmysł estetyczny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 27 Styczeń 2015, 17:12:00
Pytanie za sto punktów ;)
Między polotem biorącego udział w wyprawie(chyba nie muszę wyjaśniać :)) a cofnięciem akcji przez MG jest cienka granica.
Moje pytanie brzmi kiedy przekraczamy tą granicę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 27 Styczeń 2015, 17:17:49
Ciężko podać przykład. Ale jeśli masz np. zdobyć zamek wraz ze swoją armią to zdanie typu "Wbiegłem do zamku zabijając wszystkich wrogów" będzie cofnięte.

Na ogół jednak ciężko doprowadzić do cofnięcia akcji. Prowadzący są dość elastyczni.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 27 Styczeń 2015, 17:18:42
Cytuj
Reputke dostajesz za posty, tematy i od innych graczy. Aktywnosc uwzgledia ilosc postow napisanych w ciagu miesiaca, wiec nie zrobisz wczesniej 100%.
Tak reputację widoczną w profilu po lewej uzyskuje się od innych graczy(u mnie wartość równa 1), ale ja się pytam o reputację wypisaną, po kliknięciu na imię - tam jest ok.70-80...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Styczeń 2015, 17:22:05
Tak reputację widoczną w profilu po lewej uzyskuje się od innych graczy(u mnie wartość równa 1), ale ja się pytam o reputację wypisaną, po kliknięciu na imię - tam jest ok.70-80...

Bo 1 oznacza pierwsze pięćdziesiąt 51-100. 2 to przedział (101-150) i tak dalej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 27 Styczeń 2015, 17:33:59
http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,19973.0.html (http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,19973.0.html) tu macie mechanike reputków
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 27 Styczeń 2015, 17:41:46
G... z tego wiem. :D
Pytałem czym jest "ta" reputacja po kliknięciu na imię. Dodam, że to jest liczba o 3 większa od ilości napisanych postów, czyli to nie ich suma.
A reputacja z lewej strony panela profilu jest dla mnie jasna. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 27 Styczeń 2015, 17:43:21
http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,19973.0.html (http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,19973.0.html) tu macie mechanike reputków

W której jest błąd :P
Mam 10064 reputacji i 201 siły
10064/201=50 za siłę :P

G... z tego wiem. :D
Pytałem czym jest "ta" reputacja po kliknięciu na imię. Dodam, że to jest liczba o 3 większa od ilości napisanych postów, czyli to nie ich suma.
A reputacja z lewej strony panela profilu jest dla mnie jasna. ;)

Ponieważ założyłeś dwa tematy co jest premiowane dodatkową reputacją.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 27 Styczeń 2015, 20:44:19
O, to jest odpowiedź. Dzięki za wyjaśnienie. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 30 Styczeń 2015, 09:40:40
Można kupić 2 glejty na raz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 01 Luty 2015, 15:07:40
Czy gdzieś trzeba umieścić info o posiadanych certyfikatach np. w profilu gracza na marant.wikia?
Jak tak to w którym miejscu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 01 Luty 2015, 15:09:29
Zgłoś się tutaj po ikonke w profilu http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23662.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 01 Luty 2015, 17:57:41
co musze zrobić żeby przygotować projekt broni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 01 Luty 2015, 18:23:21
Opracować schemat, i specjalizacje walki to na pewno
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 02 Luty 2015, 21:30:09
Jest tutaj bank czy coś takiego?  Bo w domu lepiej kasy nie trzymać :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Luty 2015, 21:31:25
U krasnoludów.

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23307.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 02 Luty 2015, 21:39:56
Dzięki Silva ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Luty 2015, 16:10:19
Nauczyłem się Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich |  i gdzie mam to dodać na wiki w umiejętnościach nabywanych czy umiejętnościach wojoniczych?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Luty 2015, 16:12:27
Nauczyłem się Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich |  i gdzie mam to dodać na wiki w umiejętnościach nabywanych czy umiejętnościach wojoniczych?
Specjalizacje walki.


Tutaj masz ściągę: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 04 Luty 2015, 16:22:40
Gdzie mogę zgłaszać projekty nowych umiejętności, specjalizacji, itp.?
Jeśli jest to jest coś większego komunikować się z głównym mistrzem gry czy udostępniać gdzieś to na forum? Bo sala tronowa tak mi odrobinę nie pasuje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Luty 2015, 16:24:25
Gdzie mogę zgłaszać projekty nowych umiejętności, specjalizacji, itp.?
Jeśli jest to jest coś większego komunikować się z głównym mistrzem gry czy udostępniać gdzieś to na forum? Bo sala tronowa tak mi odrobinę nie pasuje.
Tutaj: http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26078.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Luty 2015, 17:04:29
Specjalizacje walki.


Tutaj masz ściągę: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki
Wielkie dzięki Królu :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 04 Luty 2015, 17:47:50
Czy "większa mikstura leczenia ran (0,5l)" można wypić na dwa razy, traktując jedną dawkę jako: "miksture leczenia ran (0,3l)"?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Luty 2015, 17:59:29
Czy "większa mikstura leczenia ran (0,5l)" można wypić na dwa razy, traktując jedną dawkę jako: "miksture leczenia ran (0,3l)"?
Nie można, ponieważ mikstury mają inny skład, większa jest nie tylko większa z nazwy i butelki ale również lepiej leczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Luty 2015, 21:12:36
Możliwe że odbiega od tematu ale czy mógłbym z kimś rozpocząć jakąś wyprawę?  Bo trochę nudno :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Luty 2015, 21:19:55
Możliwe że odbiega od tematu ale czy mógłbym z kimś rozpocząć jakąś wyprawę?  Bo trochę nudno :)
Zagadaj w karczmie, popytaj w organizacji. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Luty 2015, 21:20:55
Zagadaj w karczmie, popytaj w organizacji. ;)
Akurat chciałem coś a'la nie organizacja :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 04 Luty 2015, 21:24:48
Akurat chciałem coś a'la nie organizacja :)

ÂŻaden NPC spoza org. nie ma żadnych wolnych zadań?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Luty 2015, 21:28:39
Trzeba było lepiej zagadać u Tyrra Ukah
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Luty 2015, 21:29:36
Trzeba było lepiej zagadać u Tyrra Ukah
No cóż mówi się trudno chyba poszukam w karczmie zadania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 04 Luty 2015, 21:41:22
Pytanie. Czy mięso z potwora musi byc wpisane jako trofeum? Czy to jest logiczne, ze skoro cos biega po lesie to moge temu palnąć w łeb i zjesc? I druga sprawa czy umiejetnosc zakladanie pulapek daje mi opcje zlapania jelenia/dzika i przetransportowania go do miasta by tam rzeźnik zabil mi dane zwierze i moglbym go uzyc w restauracji? Czy moge sobie juz na wyprawie napisac jak zabijam, oprawiam i wysylam mieso bezposrednio do restauracji?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Luty 2015, 21:44:50
Pytanie. Czy mięso z potwora musi byc wpisane jako trofeum? Czy to jest logiczne, ze skoro cos biega po lesie to moge temu palnąć w łeb i zjesc? I druga sprawa czy umiejetnosc zakladanie pulapek daje mi opcje zlapania jelenia/dzika i przetransportowania go do miasta by tam rzeźnik zabil mi dane zwierze i moglbym go uzyc w restauracji? Czy moge sobie juz na wyprawie napisac jak zabijam, oprawiam i wysylam mieso bezposrednio do restauracji?
Dopiszemy na bieżąco co będziesz chciał w trofea danej bestii. Podeślij tylko link i gotowy wpis w propozycjach zmian. Trofea nie są ograniczone żadnym współczynnikiem "noszenia" i "transportu" więc w tej kwestii nie musisz się martwić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 04 Luty 2015, 21:45:50
No cóż mówi się trudno chyba poszukam w karczmie zadania.

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24417.0.html
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24302.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 04 Luty 2015, 22:37:16
Coś dzisiaj często odwiedzany temat...


Jak się ma sprawa z tytoniem? Zwykłe skręty, które nie powodowały żadnych faz były już za czasów Gothiców, także tutaj też to jest obecne? I dozwolone jest posiadanie fabularnych fajek?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Luty 2015, 23:53:19
Jak się ma sprawa z tytoniem? Zwykłe skręty, które nie powodowały żadnych faz były już za czasów Gothiców, także tutaj też to jest obecne? I dozwolone jest posiadanie fabularnych fajek?
Można to kupić w kolonii karnej. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 05 Luty 2015, 00:24:36
Można to kupić w kolonii karnej. ;)

Zajmę się chyba dystrybucją :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 05 Luty 2015, 11:20:21
Coś dzisiaj często odwiedzany temat...


Jak się ma sprawa z tytoniem? Zwykłe skręty, które nie powodowały żadnych faz były już za czasów Gothiców, także tutaj też to jest obecne? I dozwolone jest posiadanie fabularnych fajek?

Fabularnie fajkę noszę od dawna. Bagienne ziele można kupić też w Pakcie. No i ja mam prawie 20 kg zapasu. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 05 Luty 2015, 11:27:52
Tak z innej beczki.

"Raz na post z walką może użyć swojej paszczy pełnej zębów o ostrości 15 i wytrzymałości 20, aby ugryźć i osłabić 1 przeciwnika do II kategorii. Osłabiony przeciwnik traci możliwość ataku w następnym poście z walką. "

To znaczy na post z walką gracza, czy post walki będący odpowiedzią MG na poczynania gracza?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Luty 2015, 13:37:52
To sa juz 2 posty wiec tylko na Twoj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 05 Luty 2015, 13:53:56
A z sytuacją, gdy graczowi wejdzie w paradę inne gracz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Luty 2015, 14:25:16
To nadal bedzie obowiazywac na Twoj post.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 05 Luty 2015, 19:19:20
Taki bon dostałem:

II miejsce: bon obniżający cenę nauki o 25% u dowolnego nauczyciela NPC w Atusel i Valfden + 400 grzywien (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25612.msg361547.html#msg361547)

Mogę go wykorzystać w organizacji na naukę czarów? Jego opis w zasadzie na to zezwala ale fabularnie to kiepsko wygląda. Jak więc?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Luty 2015, 19:31:18
Taki bon dostałem:

II miejsce: bon obniżający cenę nauki o 25% u dowolnego nauczyciela NPC w Atusel i Valfden + 400 grzywien (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25612.msg361547.html#msg361547)

Mogę go wykorzystać w organizacji na naukę czarów? Jego opis w zasadzie na to zezwala ale fabularnie to kiepsko wygląda. Jak więc?
To są te bony, które zostały źle rozdane. Bo powinna być grafika na wiki, która jest usuwana po wykorzystaniu bonu. Tutaj nie mamy żadnego dowodu. Przydałoby się poprawić te bony według tego starego i poprawnego wzoru i problem będzie z głowy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 05 Luty 2015, 19:38:59
Tak, został mi taki ostatni. Pozostałe 4 mają już grafiki. Czy jeśli przyniosę 3 bony, każdy z upustem 25% to łącznie będzie mnie nauka kosztowała 25% ceny (czyli obniżka 75%)?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Luty 2015, 23:14:17
Tak, został mi taki ostatni. Pozostałe 4 mają już grafiki. Czy jeśli przyniosę 3 bony, każdy z upustem 25% to łącznie będzie mnie nauka kosztowała 25% ceny (czyli obniżka 75%)?
Też nie mam jak się odnieść bo były 2 rodzaje tych bonów, takie do wliczania bonusu i funkcjonujące tylko samodzielnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 08 Luty 2015, 14:50:38
Takie pytanie załóżmy że chciałbym wojownika to gdzie mam się po niego zgłosić? 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Luty 2015, 14:52:38
W sensie sługe? Obecnie nigdzie bo likwidując niewolnictwo nikt nie wymyślił alternatywy
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 08 Luty 2015, 15:01:50
W sensie sługe? Obecnie nigdzie bo likwidując niewolnictwo nikt nie wymyślił alternatywy

Alternatywa została wymyślona, ale nikt jej nie wtłoczył.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Luty 2015, 15:05:16
Alternatywa została wymyślona, ale nikt jej nie wtłoczył.
Ja coś tam niby pracuje nad tym ale to potrwa, w Izbie pracują nad czym innym
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 08 Luty 2015, 15:31:23
Jesli mozna wiedziec, jaka by to byla alternatywa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 08 Luty 2015, 15:54:15
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Aragorn_umki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Luty 2015, 15:55:54
Jesli mozna wiedziec, jaka by to byla alternatywa?
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Aragorn_umki
To prywatny projekt gracza. Także zalecałbym się nie sugerować...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 08 Luty 2015, 22:28:21
Pytanie czy ja zwykły szary Ukah mogę być prowadzącym jakiejś wyprawy czy nie?  Pytam gdyż jest to dość fajna opcja dla mnie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 08 Luty 2015, 22:30:14
Pytanie czy ja zwykły szary Ukah mogę być prowadzącym jakiejś wyprawy czy nie?  Pytam gdyż jest to dość fajna opcja dla mnie :)
Każdy z graczy może być. Ale jak ktoś jest nowy w systemie sugeruje nie rzucać się z motyką na słońce, ponieważ odpowiadasz za wyprawę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 10 Luty 2015, 20:00:42
Co mam zrobić jeśli pasek reputacji po lewej stronie się nie zmienia?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Luty 2015, 20:02:10
Więcej pisać, zakładać tematów, udzielać się społecznie, karmić biednych itp :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Luty 2015, 21:03:46
Co mam zrobić jeśli pasek reputacji po lewej stronie się nie zmienia?
Zmienia się po osiągnięciu pewnej liczby punktów reputacji. Z tego co pamiętam ustawiałem co 200 punktów. Więc wskoczy Ci druga kreska przy 400.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 10 Luty 2015, 21:28:02
A od kiedy ten mieczyk jest cały?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Luty 2015, 21:30:08
A od kiedy ten mieczyk jest cały?
Bodaj co 2 tysie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 10 Luty 2015, 21:31:04
A ten cały mieczyk i paski reputacji coś zmieniają czy są tylko dla picu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Luty 2015, 21:32:03
A ten cały mieczyk i paski reputacji coś zmieniają czy są tylko dla picu?
Respekt wśród forumowych nerdów. <fajka>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Luty 2015, 21:32:34
Możesz się z kolegami licytować kto ma większy miecz, bez potrzeby rzucania fotkami
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 10 Luty 2015, 21:38:09
Czyli według logiki Anett mam krótkiego :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Luty 2015, 21:40:06
Raczej martwiłbym się że nie masz w ogóle, no ale skończmy bo to nie jest pomoc z grą przy takiej rozmowie :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 10 Luty 2015, 21:42:33
Ja bym się martwił kolorystyką tego mieczyka. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 10 Luty 2015, 21:51:02
Jakie kolorki ma miecz bo ja na taptalku to nie widzę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 10 Luty 2015, 22:04:11
Wygląda jak kaszanka z ognistym końcem. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 10 Luty 2015, 22:07:20
Brzmi smakowicie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 10 Luty 2015, 22:11:43
Przypomnę, że piszemy o "mieczykach", także "brzmi smakowicie" w ustach faceta brzmi co najmniej niewskazanie. :)

SD: ÂŻarcik, jakby co. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 10 Luty 2015, 22:13:18
To taki sarkazm był jakby co a i może przestanmy spamic bo ognista kaszanka i smakowitosc nie pomoże nowym i starym graczom :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 10 Luty 2015, 22:35:06
Okej takie pytanie jak w liście użytkowników pisze że np Isentor(pozdro królu :)) co robi nic lub nic co możesz zauważyć czyli że co robi przykładowy Isentor?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 10 Luty 2015, 22:37:00
ÂŁowi plankton.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Luty 2015, 22:42:45
Okej takie pytanie jak w liście użytkowników pisze że np Isentor(pozdro królu :)) co robi nic lub nic co możesz zauważyć czyli że co robi przykładowy Isentor?

Znaczy tyle co, że siedzi w działach na forum do których ty nie masz dostępu, czyli choćby w Pakcie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Luty 2015, 22:46:59
Spiski knuje, możecie mu już powiedzieć. Jest z nami trochę czasu. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 11 Luty 2015, 15:00:26
Jak to jest ze stajniami w organizacjach?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2015, 15:18:48
Tzn.?o co konkretnie chcialbys wiedziec?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Luty 2015, 15:23:27
Czy moge wypożyczyć i/lub kupić konia ze stajni na terenie organizacji. Jeśli tak to kasa idzie gdzie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2015, 18:41:02
Czy moge wypożyczyć i/lub kupić konia ze stajni na terenie organizacji. Jeśli tak to kasa idzie gdzie?
O nie, nie. Tutaj masz stajnię: http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25650.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 11 Luty 2015, 19:13:57
Arusiowi podejrzewam ze chodziło o to, że kupujemy jako organizacja pewna pule koni ze stajni. Takie kunie trzymamy u siebie i wynajmujemy młodym na czas questow tyle ze taniej niż tam ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2015, 19:16:59
Arusiowi podejrzewam ze chodziło o to, że kupujemy jako organizacja pewna pule koni ze stajni. Takie kunie trzymamy u siebie i wynajmujemy młodym na czas questow tyle ze taniej niż tam ;p
Jeszcze stajni w org nie ma.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 11 Luty 2015, 19:27:06
Okej czyli jak założymy stajnie, to konie mamy kupić w tamtym temacie, a potem mozemy sobie z nimi robić co chcemy tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Luty 2015, 19:29:40
Okej czyli jak założymy stajnie, to konie mamy kupić w tamtym temacie, a potem mozemy sobie z nimi robić co chcemy tak?
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 11 Luty 2015, 19:31:13
Dzięki :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 12 Luty 2015, 21:28:16
Pytanko można tak jak kolega Charon być mianowicie w kilku miejscach naraz? 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 12 Luty 2015, 21:31:05
Pytanko można tak jak kolega Charon być mianowicie w kilku miejscach naraz? 

Magia. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Luty 2015, 21:33:23
Pytanko można tak jak kolega Charon być mianowicie w kilku miejscach naraz? 
Kolega Charon jest postacią niezależną, takim NPC. Ci gracze uczestniczą w pewnym wątku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 12 Luty 2015, 21:34:23
Magia. :)
Myślę że to idealna odpowiedź na me pytanie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 16 Luty 2015, 16:14:11
Za co dostaje sie nagrody? Chodzi mi o te obok awatara.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 16 Luty 2015, 16:15:27
Za co dostaje sie nagrody? Chodzi mi o te obok awatara.

http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23662.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 17 Luty 2015, 10:04:24
Jeżeli nóż trafi w przeciwnika to można go odzyskać tak samo jak strzałę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Luty 2015, 10:09:59
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 17 Luty 2015, 12:58:13
Odstęp miedzy naukami jest liczony od napisania postu przez gracza z chęcią nauki do napisania kolejnego posta przez tego samego gracza, czy czas się liczy od AKCEPTACJI nauki do kolejnej nauki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Luty 2015, 13:01:35
Odstęp miedzy naukami jest liczony od napisania postu przez gracza z chęcią nauki do napisania kolejnego posta przez tego samego gracza, czy czas się liczy od AKCEPTACJI nauki do kolejnej nauki?

U Jana, w wymaganiach, jest takie coś napisane:

Cytuj
- Możesz uczyć się tylko jednej specjalizacji w ciągu 24h - liczone od akceptacji nauki przez NPC.

Więc pewnie stosuje się to do wszystkich NPCów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 17 Luty 2015, 13:03:29
U Jana, w wymaganiach, jest takie coś napisane:

Dokładnie, natomiast ja znam kilku ludzi, którzy akceptowali według pierwszej szkoły, czyli czasu między postami z transakcją nauki.  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Luty 2015, 13:08:26
Dokładnie, natomiast ja znam kilku ludzi, którzy akceptowali według pierwszej szkoły, czyli czasu między postami z transakcją nauki.  :P

Może akceptowali ludziom? Oni wszak mają mniejszy okres czekania. A jeśli nie, to raczej jest to błąd. Może i sam je czasem robię, przez niedopatrzenie ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 17 Luty 2015, 13:11:44
Dlatego lepiej sobie to ustalić. Aby zachować ciąg logiczny powinno się brać właśnie czas miedzy przyjściem do nauczyciela, bo kiedy MG zaakceptuje naukę przykładowo 12h po przyjściu, to sama nauka nie trwała 12h a sam post jest tylko formalnością nauki sprzed 12 godzin.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Luty 2015, 13:46:06
Te stare zasady obowiązywały do niedawna. Od nowego roku całkiem po kryjomy weszły nowe zapisy do nauczycieli.

" Ostatnia zmiana: 01 Styczeń 2015, 14:52:03 wysłana przez Isentor »"

Dokładnie wtedy Is zmienił zasady nauki u NPC. Ale z tego co widzę tylko najpopularniejsi zostali obdarowani nowymi zasadami
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 17 Luty 2015, 14:08:36
Ci w org też
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 17 Luty 2015, 14:27:36
Od czego wzrasta aktywność?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Luty 2015, 14:37:04
Pisanie postów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 17 Luty 2015, 14:38:47
Z ostatnich 30 dni
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 17 Luty 2015, 19:14:53
Podrzuci ktoś link do tematu pod tytułem prowadzenie wyprawy? Chyba już nadszedł czas na swoją pierwszą wyprawy z góry dziękuję ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 17 Luty 2015, 19:16:22
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_uczestnictwa_w_wyprawie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 18 Luty 2015, 09:18:54
Jeszcze jedno pytanie.
Czy mogę oskórować to : http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_dzik
Choć nie ma go tu : http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Podstawy_.C5.82owiectwa

Zwierz jest I kategorii, co powinien być wymieniony w umce, ale nie wiem czemu się tam nie znajduje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 18 Luty 2015, 09:27:08
Wydaje mi się, że to nie kategoria potwora ma tutaj znaczenie, tylko gatunek. Być może twórca uznał, że oskórowanie dzika należy do trudniejszych zadań, niż tych najprostszych. Ale celna uwaga, bo np. zamiast wypisywać wszystkie bestie można byłoby po prostu zaznaczyć, że tylko I kategoria.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 18 Luty 2015, 09:36:37
Na queście napisałem, że pobieram ale zrobiłem adnotację taką, że nie koniecznie mogę, bo nie jest wypisany itp. Najwyżej nie otrzymam trofeów w podsumowaniu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Luty 2015, 11:22:32
Wydaje mi się, że to nie kategoria potwora ma tutaj znaczenie, tylko gatunek. Być może twórca uznał, że oskórowanie dzika należy do trudniejszych zadań, niż tych najprostszych. Ale celna uwaga, bo np. zamiast wypisywać wszystkie bestie można byłoby po prostu zaznaczyć, że tylko I kategoria.
Błędne myślenie, ponieważ podział dotyczy rodzaju pozyskiwanych trofeów z uwzględnieniem specyfikacji danej bestii. Idąc za waszym tokiem rozumowania dojdzie do absurdów pozyskiwania łusek ze smokowatych tylko dlatego, że są I kategorii, że już o demonach nie wspomnę...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 18 Luty 2015, 11:36:13
To autor bestii powinien podać jej trofea do zdobycia za pomocą konkretnej umiejętności itp. Skoro tego nie zrobił to jasne, że nie zdobędę z niej trofeów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 18 Luty 2015, 11:55:47
Błędne myślenie, ponieważ podział dotyczy rodzaju pozyskiwanych trofeów z uwzględnieniem specyfikacji danej bestii. Idąc za waszym tokiem rozumowania dojdzie do absurdów pozyskiwania łusek ze smokowatych tylko dlatego, że są I kategorii, że już o demonach nie wspomnę...

Więc to jest to, co mówiłem na początku. Czyli wypaczone dziki nie należą do podstawowego łowiectwa, bo nie zostały uwzględnione w umiejętności. Wszystko,co nie jest wymienione w podstawach, rozumiem, że automatycznie kwalifikuje się pod zaawansowe łowiectwo?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Luty 2015, 11:56:20
To autor bestii powinien podać jej trofea do zdobycia za pomocą konkretnej umiejętności itp. Skoro tego nie zrobił to jasne, że nie zdobędę z niej trofeów.
Jeśli łapie się w podstawowe łowiectwo to powinien to wysłać do MG po stworzeniu bestii. Skoro nie wysłał masz dwie możliwości. Zapomniał lub nie chciał, ponieważ ze zmutowanych czarną rudą bestii nie można pozyskać np. skóry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 18 Luty 2015, 11:58:36
Jeśli łapie się w podstawowe łowiectwo to powinien to wysłać do MG po stworzeniu bestii. Skoro nie wysłał masz dwie możliwości. Zapomniał lub nie chciał, ponieważ ze zmutowanych czarną rudą bestii nie można pozyskać np. skóry.

To tym bardziej absurdalne jest dodawanie do bestii trofeów, których nie można pozyskać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 18 Luty 2015, 11:59:25
Jeśli łapie się w podstawowe łowiectwo to powinien to wysłać do MG po stworzeniu bestii. Skoro nie wysłał masz dwie możliwości. Zapomniał lub nie chciał, ponieważ ze zmutowanych czarną rudą bestii nie można pozyskać np. skóry.

No dobra. To nie wiem dlaczego autor bestii podał w trofeach skórę itp. Skoro nie można ich pozyskać z reszta dobra nie ma nad czym się zastanawiać. Tego dzika i tak stworzył Gunses trzeba go zapytać jak się zjawi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Luty 2015, 11:59:32
To tym bardziej absurdalne jest dodawanie do bestii trofeów, których nie można pozyskać.
Wiesz jak to jest, kopiuj wklej. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 18 Luty 2015, 12:02:46
Wiesz jak to jest, kopiuj wklej. :P

Wypisz mi w temacie rady królewskiej te bestie, które są do poprawienia. Ogarnę to.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Luty 2015, 12:23:41
Wypisz mi w temacie rady królewskiej te bestie, które są do poprawienia. Ogarnę to.
Na pewno wszystkie mutacje czarnej rudy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 18 Luty 2015, 21:47:33
Patrzę sobie w listę użytkowników i co widzę u Isentora pisze nieznana czynność czyli że co on robi? Z góry dziękuję :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 18 Luty 2015, 21:48:00
Patrzę sobie w listę użytkowników i co widzę u Isentora pisze nieznana czynność czyli że co on robi? Z góry dziękuję :)

Knuje jak wszystkich pozabijać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 18 Luty 2015, 21:49:13
Knuje jak wszystkich pozabijać.
Też o tym pomyślałem tylko pytanie po co :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 18 Luty 2015, 21:51:20
Też o tym pomyślałem tylko pytanie po co :)

Bo to Isu :P.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 18 Luty 2015, 21:52:51
Ja mam pytanie. Czy Twoje pytanie miało związek z grą? Jak nie, to spamujmy w dyskusji, a nie tutaj, gdzie ludzie pytają o rzeczy ważne. ;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 18 Luty 2015, 21:58:40
Dobra to teraz pytanie wręcz idealne czy miałby ktoś czas lub chęci by poprowadzić mi wyprawę?  Z góry dziękuję ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 18 Luty 2015, 22:22:31
Ja mogę ale potrzebuje trochę czasu na przygotowanie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 18 Luty 2015, 22:27:44
A przygotowuj się jak będziesz gotów to pisz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Luty 2015, 22:39:11
Jak tu dostac szlachte/ziemie i jakie to przynosi profity?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 19 Luty 2015, 22:45:12
Nie ma poradnika niestety, ze swojej strony powiem że jako Aragorn udzielałem się w głównych wątkach fabularnych, jeden czy dwa sam stworzyłem. Za pracee w Izbie czasem jest ziemia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Luty 2015, 22:50:25
Jakie watki masz na mysli?  Gdzie np. sie udzielac?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 19 Luty 2015, 22:53:27
Jakie watki masz na mysli?  Gdzie np. sie udzielac?

Aruś dostał wcześniej za stłumienie rebelii. Ja np. dostałem szlachcica za wyprawę fabularną i zniszczenie mgły. Głównie takie fabularne smaczki. Dostajesz tytuł w nagrodę za zasługi dla państwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Luty 2015, 23:00:44
A zanosi sie na jakas fabularna wyprawe czy cos takiego? :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 19 Luty 2015, 23:01:36
Niedługo będzie wojna, więc tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Luty 2015, 23:09:50
A jest sens zebym sie na ta wyprawe wybieral ktora zreszta bedzie pewnie krol prowadzil? Niebardzo mazy mi sie stracic konczyne, a pewnie musialbym sie niezle uzbroic.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Stisla w 19 Luty 2015, 23:16:27
Podejdź ambitniej do sprawy stracisz kawał ręki czy kawał wąsa a będziesz szlachcicem. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 19 Luty 2015, 23:16:59
:D

Boisz się levelu hard? Ty przypadkiem nie próbujesz drugą postacią do Paktu iść? Powodzenia. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Luty 2015, 23:24:17
Dlatego jak ma mi zrobic kaleke z postaci to wole zeby to sie tej drugiej przydarzylo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 19 Luty 2015, 23:52:47
Lol piszesz tak jakby Is mordował wszystkich. Jak ktoś jest "gupi" i wskakuje jak heros na most pełen orków jak tutaj

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=rCIY-9aL0Qo#t=53 (https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=rCIY-9aL0Qo#t=53)

To logiczne jest, że dostanie wpierdziel. :P Bo cytując Isa "popełniasz samobójstwo". - i jest to święta racja.


A tytuł to tak naprawdę sprawa marginalna. Jedyne na co Ci się przydaje to nauka walki szablą i zakup dworu. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Luty 2015, 23:59:03
Pytałem tylko informacyjnie, aby sie dowiedziec :D
a na wojne fabularna moze sie wybiore, tylko nwm czy do tego czasu zdarze sie dozbroic.
Nie spamujmy juz :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 20 Luty 2015, 03:06:28
Jaką drugą postacią Silion grasz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Luty 2015, 12:26:34
Lol piszesz tak jakby Is mordował wszystkich. Jak ktoś jest "gupi" i wskakuje jak heros na most pełen orków jak tutaj

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=rCIY-9aL0Qo#t=53 (https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=rCIY-9aL0Qo#t=53)

To logiczne jest, że dostanie wpierdziel. :P Bo cytując Isa "popełniasz samobójstwo". - i jest to święta racja.


A tytuł to tak naprawdę sprawa marginalna. Jedyne na co Ci się przydaje to nauka walki szablą i zakup dworu. :P

Oni tam mieli dużo finiszerów na post :)

Gordiu, marginalna. Fabuła postaci trochę Ci się zmienia. No i dochody z ziem :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Luty 2015, 12:32:49
Gordiu sarmata. <niezdecydowany>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 20 Luty 2015, 12:39:09
Gordiu, marginalna. Fabuła postaci trochę Ci się zmienia. No i dochody z ziem :)

Edziu powiedz to tym wszystkim szlachcicom, którzy nie mają nawet gminy. :D

Gordiu sarmata. <niezdecydowany>

Chyba magnat w uniwersum gothica. Sarmaci są do dupy, bo to bardziej warcholstwo, pijusy i leserzy niż prawdziwa arystokracja.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Luty 2015, 12:40:15
Ty mi w swoim biurze odpisz, sarmacki obiboku :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 20 Luty 2015, 12:41:22
Czy za prowadzenie wyprawy dostaje się jakieś grzywny?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 20 Luty 2015, 12:44:41
Czy za prowadzenie wyprawy dostaje się jakieś grzywny?

Jeśli jesteś jej uczestniczką to jak najbardziej. Jako tylko prowadzący wyprawę masz jedynie satysfakcję :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Luty 2015, 12:44:46
Czy za prowadzenie wyprawy dostaje się jakieś grzywny?
Tylko jeśli również sama jesteś uczestnikiem tej wyprawy. W innym wypadku zarabiasz sobie na sarmacki tytuł szlachty. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Luty 2015, 12:46:32
Jeśli jesteś jej uczestniczką to jak najbardziej. Jako tylko prowadzący wyprawę masz jedynie satysfakcję :)

No zależy. Bo jak w scenariuszu wyjdzie, że nic po drodze nie znajdzie, a zleceniodawca nie zapłaci, to wiesz ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 20 Luty 2015, 12:51:04
No zależy. Bo jak w scenariuszu wyjdzie, że nic po drodze nie znajdzie, a zleceniodawca nie zapłaci, to wiesz ;)

Edziu jeśli zrobisz kiedyś wyprawę w której będziesz jej uczestnikiem i sam spierdolisz scenariusz na tyle, że zleceniodawca Ci nie zapłaci to:

(https://pbs.twimg.com/profile_images/2450609638/qgh0r2nc0z70z332mly5.png)

Poszedł na własną wyprawę - spierdolił scenariusz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Luty 2015, 13:40:05
Hm. Spojrzałem na to z innej strony.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 24 Luty 2015, 06:44:29
Rodred polecił mi wziąć sojusznika. Kto jest chętny ;)
A tutaj link
http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=26384.0
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mourtun w 24 Luty 2015, 22:52:44
Pytanko!
Otóż skoro mam w umce rasowej rozpoznawanie roslin i wazenie mikstur, to moge normalnie isc do lasu i nazbierac roslin a potem zrobic miksture? Czy jak to wyglada?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 24 Luty 2015, 23:08:44
Dokładnie tak możesz zrobić ;]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 25 Luty 2015, 09:41:58
A czy jak jest wyprawa fabularna co prowadzi król to trzeba mieć jakieś wyuczone umki? I czy można na chwile wstrzymać wyprawę a potem do niej wrócić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Luty 2015, 09:48:13
A czy jak jest wyprawa fabularna co prowadzi król to trzeba mieć jakieś wyuczone umki? I czy można na chwile wstrzymać wyprawę a potem do niej wrócić?


Tutaj nie wystarczą umki, u Iska trzeba myśleć i to dosyć mocno. Jednak też zależy to od jego dnia, a teraz na facebooku jest akcja, że jak coś tam jego udostępnisz, to na pewno przez miesiąc nie umrzesz xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 25 Luty 2015, 09:53:58
A można wstrzymać wyprawę a potem do niej wrócić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Luty 2015, 10:08:32
Owszem, z różnych przyczyn możesz wstrzymać wątek i kontynuować go później. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 25 Luty 2015, 10:13:10
Czyli np. Napisać w wyprawie że jest wstrzymana a potem że kontynujemy, czy napisać do prowadzącego wyprawę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 25 Luty 2015, 10:18:11
Najlepiej uzgadniać takie rzeczy z prowadzącym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 25 Luty 2015, 10:19:03
W takim razie dzięki za pomoc. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Luty 2015, 11:37:08
W takim razie dzięki za pomoc. :)

Ogólnie to Mogul głupoty gada. :P W większości przypadków nie można wstrzymać wyprawy. Bo ni jak to się nie sklei fabularnie. Przypuszczalnie płyniesz łodzią na Zuesh i co? Jak wyjaśnisz to, że "wstrzymujemy"? Okręt stanie na środku morskiego szlaku, a Wy się teleportujecie na Valfden? Każdą taką akcję trzeba zgłosić Isowi i o ile on się zgodzi to zakończyć ją lub wstrzymać. Bo potem on się wkurza i ma rację, bo gracz jest w 3 miejscach na raz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Luty 2015, 11:50:22
Zależy co jest wstrzymaniem wyprawy i jaki to rodzaj urlopu. Jeśli nie będzie was na forum, bo np. ferie i nikt nie będzie pisał w wyprawie to wystarczy jak prowadzący napisze post "wracamy danego dnia" i po kłopocie. Co innego jak chcecie przerwać wyprawę aby do niej wrócić w innym czasie. Wtedy wyprawa musi zakończyć się sensownie pod względem fabularnym. Tzn. nie można zrobić rzeczy, o których wspomniał Gordian.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mourtun w 25 Luty 2015, 12:15:52
Ale tak jak u mnie na Silionie to mozna by normalnie przerwac bo fabularnie na wyprawie chodze sobie po Ekkerund.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gordian Morii w 25 Luty 2015, 15:37:33
Ale tak jak u mnie na Silionie to mozna by normalnie przerwac bo fabularnie na wyprawie chodze sobie po Ekkerund.

To byłoby równoznaczne z porzuceniem przez Ciebie misji i Zef musiałby zakończyć ją niepowodzeniem. Musicie się też nauczyć, że tutaj zadania trwają kilkanaście dni, bo większość ludzi poświęca na marant tylko jakiś procent swojego czasu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 27 Luty 2015, 22:15:23
Mam zazalenie ktore jest jednoczesnie pytaniem.
Podobno edytowanie postow zostalo wylaczone, ale mialo byc wylaczone tylko w dziale wypraw. I tu moje pytanie:
Dlaczego edycja zostala wylacza w domach, sklepach i innych takich. Chcialem sobie dodac w domu przedmioty fabularne to nie moge edytowac. Aragorn i Silva potwierdzi ze im tez nie dziala. Prosze to naprawic.
  <;
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 27 Luty 2015, 22:49:04
Mam zazalenie ktore jest jednoczesnie pytaniem.
Podobno edytowanie postow zostalo wylaczone, ale mialo byc wylaczone tylko w dziale wypraw. I tu moje pytanie:
Dlaczego edycja zostala wylacza w domach, sklepach i innych takich. Chcialem sobie dodac w domu przedmioty fabularne to nie moge edytowac. Aragorn i Silva potwierdzi ze im tez nie dziala. Prosze to naprawic.
  <;

Dołączam się do zażalenia kolegi :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mogul w 27 Luty 2015, 23:09:34
kolejny spisek
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 27 Luty 2015, 23:14:48
Próbują wyniszczyć opór od środka.. A to podobno ja jestem czarnym prorokiem  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Luty 2015, 12:23:40
Trafiliście akurat na moment ustawiania przeze mnie opcji. Powinno już działać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mourtun w 28 Luty 2015, 22:50:20
Rodred polecił mi wziąć sojusznika. Kto jest chętny ;)
A tutaj link
http://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=26384.0

Wciaz aktualne? Bo moge sie dolaczyc!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 28 Luty 2015, 22:55:27
Tak aktualne. Ukah tylko musi sobie wziąć przerwę 2 dni. Ale jak chcesz to mogę cię już powoli wprowadzać. Jak docierasz do tej karczmy itd. Po więcej inf pisz na PW ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 03 Marzec 2015, 20:07:46
Ten tego takie pytanie może wiecie jak pomóc. Na taptalku nie widzę niektórych wątków np. dział DarkModders lub Izbę Lordów. Początkowo to było logiczne bo nie byłem w tych grupach ale teraz to powinien to widzieć. Na kompie wszystko jest wporządku ale na taptalku już niestety nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 03 Marzec 2015, 20:09:13
Mam taki sam problem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 03 Marzec 2015, 20:10:56
To nie używajcie tapatalk  ;p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 03 Marzec 2015, 20:17:44
Nic innego nie ma chyba :)choć poszukam
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Marzec 2015, 20:26:05
Napiszcie mi dokładnie, które to są fora, sprawdzę w skrypcie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 03 Marzec 2015, 20:27:22
Napiszcie mi dokładnie, które to są fora, sprawdzę w skrypcie.

To są fora, do których dostęp jest ograniczony tylko dla członków poszczególnych grup. Mam to samo i nie widzę Izby ani Bękartów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 03 Marzec 2015, 20:28:07
W moim przypadku jest to dział Rady, Cechu rzemieślniczego i Paktu. Z Paktu widzę tylko tyle, ile widziałbym niezalogowany.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Marzec 2015, 20:28:23
To są fora, do których dostęp jest ograniczony tylko dla członków poszczególnych grup. Mam to samo i nie widzę Izby ani Bękartów.
Nic mi to nie mówi. Zbyt ogólnie, żebym wiedział czego szukać.


W moim przypadku jest to dział Rady, Cechu rzemieślniczego i Paktu. Z Paktu widzę tylko tyle, ile widziałbym niezalogowany.
Da się? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 03 Marzec 2015, 20:29:10
Izba Lordów i Dział DarkModders Szeklan mnie zabije bo niczego.nie wymyślam
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Marzec 2015, 20:29:24
Sprawdźcie teraz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 03 Marzec 2015, 20:30:47
Nie wiem jak wam ale ja nadal nic nie widzę
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 03 Marzec 2015, 20:31:20
Ja także wciąż nie widzę tych działów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Marzec 2015, 20:32:26
Wejdźcie do apki raz jeszcze, a ja w między czasie odświeżę cache.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 03 Marzec 2015, 20:32:37
Mnie działa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 03 Marzec 2015, 20:32:53
Okej u mnie już działa dzięki królu ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 03 Marzec 2015, 20:34:23
I u mnie działa. ÂŚwiat po raz kolejny uratowany.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Marzec 2015, 20:34:51
Piszcie w takich sprawach jakby coś nie hulało to wtedy od razu zareaguje. Nie korzystam z tapatalka zbyt często.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Marzec 2015, 18:58:16
Isu, zrobiłbyś jakieś kompendium o wymiarach? Planetach czy coś.  :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 04 Marzec 2015, 21:13:52
Czy ktoś się orientuje które postacie z tej listy nie żyją?:

Elrond: 27
Funeris: 22
Dragosani: 17
Salazar: 17
Evening: 16
Gordian: 16
Patty: 16
Nikolaj: 15
Nocturn: 14
Silvaster: 13
GaroK: 11
Themo: 9
Szeklan: 8
Rodred: 5
Sir Julian: 4
Rikka: 4
Sajid: 4
Zennishi: 3
Zeleris: 3
Blaze: 3
Szarlej: 3
Xvier: 3
Darlenit: 2
Talia: 2
Tkoron: 2
Izabell: 2
Gunses: 2
Mr. Kacper: 2
Fakiron: 2
Creed: 2
Lucas: 2
Egharod: 1
Ukah: 1
Faye: 1
Aaria: 1
Lanaya: 1
Arya: 1
Aurius: 1
Lutmir: 1
Silion: 1
Stisla: 1
Thor Grom: 1
Mahomed: 1
Gorn z Rivi: 1
Eric: 1
Nocturion: 1
Croy: 1
Aranu: 1
Jiroslav: 6
Mogul: 3
Aragorn: 1
Loisetta: 1
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Marzec 2015, 21:14:40
Spokojnie żyje ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 04 Marzec 2015, 21:18:45
Zennishi wyprowadził się i raczej nie wróci więcej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 04 Marzec 2015, 21:21:35
Aurius, uśmierciłem go. No i Blaze nie funkcjonuje jako postać
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 04 Marzec 2015, 21:24:46
Xvier też :p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 04 Marzec 2015, 21:28:12
Nie jestem do końca pewien czy Elrond żyje
ÂŻarcik jak coś ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 04 Marzec 2015, 21:30:27
I mogul zdaje sie nie aktualny...
Xvier tamtego nie mylić ze mną... Poprzednia postać popełniła sepuku :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 04 Marzec 2015, 21:31:06
Loisetta nie żyje a ze mną wszystko w porządku ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 04 Marzec 2015, 21:31:46
Ja tez zyje xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 04 Marzec 2015, 21:36:39
Aragorn żyje już jako NPC tylko, gdzieś hen daleko. (usunięta postać)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 04 Marzec 2015, 21:46:10
Thor Grom: 1 ÂŁon też umarł.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 04 Marzec 2015, 23:02:51
Dzięki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 04 Marzec 2015, 23:51:23
Elrond: ÂŻyje
Funeris: ÂŻyje
Dragosani: ÂŻyje
Salazar: Nieaktywny, ale żyje
Evening: ÂŻyje
Gordian: ÂŻyje
Patty: ÂŻyje
Nikolaj: ÂŻyje
Nocturn: Martwy
Silvaster: ÂŻyje
GaroK: Nie wiem
Themo: ÂŻyje
Szeklan: ÂŻyje
Rodred: Nie wiem
Sir Julian: Nie wiem
Rikka: Nie wiem
Sajid: Nie wiem
Zennishi: Nie wiem
Zeleris: Nie wiem
Blaze: Martwy
Szarlej: Nie wiem
Xvier: Martwy
Darlenit: Martwy
Talia: Nieaktywny, ale żyje
Tkoron: Nie wiem
Izabell: Nieaktywny, ale żyje
Gunses: ÂŻyje
Mr. Kacper: Nie wiem
Fakiron: Nie wiem
Creed: ÂŻyje
Lucas: ÂŻyje
Egharod: ÂŻyje
Ukah: ÂŻyje
Faye: Nieaktywny, ale żyje
Aaria: Nie wiem
Lanaya: Nie wiem
Arya: Nie wiem
Aurius: Martwy
Lutmir: Nie wiem
Silion: ÂŻyje
Stisla: ÂŻyje
Thor Grom: Martwy
Mahomed: ÂŻyje
Gorn z Rivi: Nieaktywny, ale żyje
Eric: Nieaktywny, ale żyje
Nocturion: Nie wiem
Croy: ÂŻyje
Aranu: Nie wiem
Jiroslav: Nie wiem
Mogul: Martwy
Aragorn: Martwy
Loisetta: Martwy
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 06 Marzec 2015, 16:44:59
Gdzie mogę sprzedac lub naprawic uszkodzone bronie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 06 Marzec 2015, 16:48:45
Gdzie mogę sprzedac lub naprawic uszkodzone bronie?
Można przetopić i dostaniesz kase, albo iść do czeladzi kowalskie i naprawić chyba że nie umiesz to to idz do sklepu na placu targowym i poproś żeby naprawili.  :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 12 Marzec 2015, 12:03:23
Też wam czasami gdy używacie taptolka zamienia 'd' na taki usmieszek?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 12 Marzec 2015, 14:47:32
Ale tylko dużo z kropkami :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 14 Marzec 2015, 08:55:34
Zwykli ludzie ducha nie mogą zobaczyć, prawda? Nie mają odpowiednich umiejętności, jakiej naucza pakt. Tak więc, czy taki duch może opętać postronną osobę by porozmawiać z graczem? Czy jednak nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Marzec 2015, 14:15:21
Zwykli ludzie ducha nie mogą zobaczyć, prawda? Nie mają odpowiednich umiejętności, jakiej naucza pakt. Tak więc, czy taki duch może opętać postronną osobę by porozmawiać z graczem? Czy jednak nie?
Młody duch jest na to raczej za słaby i nie opanował jeszcze takich technik.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 05 Kwiecień 2015, 20:46:02
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23911.msg410800.html#msg410800

Co to znaczy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 05 Kwiecień 2015, 20:47:55
Tyle ze chcialem zeby mi hajs odebral za Atusel i posade elekta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 05 Kwiecień 2015, 20:52:13
Z tego co pamietam to gracz nie moze odbierać zoldu za innego. Byc moze si myle, [member=1]Isentor[/member] ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 05 Kwiecień 2015, 20:52:23
Rakbar zobacz, co masz zapisane w temacie u herolda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 05 Kwiecień 2015, 20:52:59
Z tego co pamietam to inny gracz nie moze odbierać zoldu za innego. Byc moze si myle, [member=1]Isentor[/member] ?

może,gdy poszedłem do Mor Andor zostało to zmienione xP
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 05 Kwiecień 2015, 20:54:38
Nikt tu nic nie kombinuje wszystko sie zgadza, papierek jest. Czarno na bialym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 06 Kwiecień 2015, 18:52:20
może,gdy poszedłem do Mor Andor zostało to zmienione xP

No właśnie, bo nie kojarzyłem takiej możliwości wcześniej. Szczerze mówiąc jest ona nieco dziwna.

Nikt tu nic nie kombinuje wszystko sie zgadza, papierek jest. Czarno na bialym.

Papierek spisany między graczami a nie między postaciami. Spora różnica.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 06 Kwiecień 2015, 18:54:25
Oj nie czepiaj sie juz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 08 Kwiecień 2015, 20:28:42
Sługa/Najemnik może pracować w takich miejscach jak tartak, szpital i strażnica?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 08 Kwiecień 2015, 20:30:36
Nie pisze tam nic takiego :>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 08 Kwiecień 2015, 20:51:52
Sługa/Najemnik może pracować w takich miejscach jak tartak, szpital i strażnica?

Jeśli posiada odpowiednie umiejętności (czyli spełnia wymagania) to dlaczego by nie? Cytując wikipedię:

Cytuj
W ujęciu prawnym jest ono instytucją, sprowadzającą się do tego, iż niewolnik w świetle prawa jest rzeczą, tj. przedmiotem praw rzeczowych innej osoby, i zgodnie z prawem może być zbywany, kupowany, użyczany (pożyczany), darowany, zastawiany itd.

Nasz niewolnik tudzież najemnik może być wykorzystany do pracy, to jest zresztą pierwotny cel istnienia niewolnictwa. Możemy go ciagać po wyprawach, arenach i wg. mnie również po tartakach, szpitalach czy strażnicach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 08 Kwiecień 2015, 20:54:41
Jeśli posiada odpowiednie umiejętności (czyli spełnia wymagania) to dlaczego by nie? Cytując wikipedię:

Nasz niewolnik tudzież najemnik może być wykorzystany do pracy, to jest zresztą pierwotny cel istnienia niewolnictwa. Możemy go ciagać po wyprawach, arenach i wg. mnie również po tartakach, szpitalach czy strażnicach.

No i gitez. Zawsze to jakiś zarobek. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 11 Kwiecień 2015, 20:54:18
Czy jak mam pod panowaniem NPC od zadań - czyt. Talseisa - albo jakąkolwiek inną postać, to czy mogę nim pokierować zadanie dla Mahometa np.?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 11 Kwiecień 2015, 20:57:24
Teoretycznie tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 11 Kwiecień 2015, 20:59:58
Właśnie nie jestem pewny. Nie chce niczego sknocić, a już nie raz wertowałem to pytanie... Teoretycznie, są to inne konta, mogę prowadzić wyprawę z jednego, dla drugiego. Ale z kolei, taka wyprawa trwała by może maks dzień, bo odpisywałbym niemal natychmiast...

Kiedyś pisałem do Isa w tej sprawie, mówił niby że można, choć nie dam za to głowy.. Wolę jednak się upewnić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 11 Kwiecień 2015, 21:00:16
Edzio tak robił i to przeszło normalnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lithan le Ellander w 11 Kwiecień 2015, 21:05:47
Właśnie nie jestem pewny. Nie chce niczego sknocić, a już nie raz wertowałem to pytanie... Teoretycznie, są to inne konta, mogę prowadzić wyprawę z jednego, dla drugiego. Ale z kolei, taka wyprawa trwała by może maks dzień, bo odpisywałbym niemal natychmiast...

Kiedyś pisałem do Isa w tej sprawie, mówił niby że można, choć nie dam za to głowy.. Wolę jednak się upewnić.
Ja też mogę sobie prowadzić zadania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 11 Kwiecień 2015, 21:07:02
Tak więc, dzięki za pomoc! :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Kwiecień 2015, 22:23:48
Edzio tak robił i to przeszło normalnie.

Normalnie...

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26003.msg380452.html#msg380452
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25906.msg375444.html#msg375444
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Kwiecień 2015, 00:13:38
To zalezy od was. Jesli uwazacie, ze to nie fair robic sobie samemu wyprawe narzucajac banalny poziom trudnosci etc. Wezvie sprawy w swoje rece i wprowadzcie taka zasade dzieki izbie lordow.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 12 Kwiecień 2015, 11:59:28
Ja np. uważam że prowadzenie sobie wypraw jest ok. Szczególnie gdy chodzi o jakąś pierdółke.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Kwiecień 2015, 12:23:54
Mowie calkiem serio, jak ktos sie obawia piszcie pw, krol tez moze wnosic wnioski zatroskanych obywateli. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 12 Kwiecień 2015, 15:09:48
To zalezy od was. Jesli uwazacie, ze to nie fair robic sobie samemu wyprawe narzucajac banalny poziom trudnosci etc. Wezvie sprawy w swoje rece i wprowadzcie taka zasade dzieki izbie lordow.

Ale czemu nie fer? Zacząłem sobie robić, jak mnie ludzie trzymali na swoich grube miesiące. Powiedziałem sobie dość, własne robię samemu, nikogo nie biorę do pomocy. Czemu jakiś cieć miałby mnie ograniczać, bo mu to się nie podoba? Niech sam sobie gra i niech nie patrzy jak ja to robię jeśli mu to nie odpowiada.

A od tego czy wyprawa jest trudna czy nie to już nie leży w kwestii czy ktoś sobie prowadzi, czy ktoś komuś. Widziałem już kilka wypraw z dupy, gdzie poziom trudności był niższy niż depresja na ÂŻuławach, bo byli na nich koleżkowie i jakoś nikomu to nie przeszkadzało. Jest odpowiedni temat do sprawdzania czy wyprawa jest zgodna z zasadami? Jest. I niech pozostanie jak jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 12 Kwiecień 2015, 15:22:22
To tak samo jakbym miał ograniczać sobie chodzenie na wyprawy grupowe, w których sam jestem prowadzącym. To trochę bez sensu, gdzie są prowadzący bardziej aktywni i ci mniej. Szkoda by było zmuszać się do grania z takimi, którzy nie znajdują czasu by nawet raz dziennie na nie odpisać, albo tacy, którzy nagminnie i często to olewają lub zapominają.

Zwłaszcza, że na ogół każdy dogląda chociaż sporadycznie inne wyprawy i patrzy kto jak i komu prowadzi, a jak potem to ocenia. Można zawsze zgłosić nadużycie i błędne niepoprawne działania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 12 Kwiecień 2015, 19:16:09
[member=1]Isentor[/member]

Mnie bardziej denerwuje możliwość odbierania czyjejś diety, co to w ogóle za pomysł? Zaraz wyjaśnie dlaczego to jest absurdalne.

a) strona fabularna. Gracze się w ogóle nie znają, nie widzieli się a tu nagle "ni z gruszki, ni z pietruszki", jeden drugiemu daje pozwolenie na odebranie kilkuset grzywien diety. Obłęd? Nie u nas. :|
Inną sytuacją jest wręczenie pozwolenia innemu graczowi przez wikipedie, w grze nie zostało to w ogóle potrącone, nie wręczono nikomu listu, nie zapytano. Dlaczego? Bo obywatel szlachcic akurat jest na wyprawie, w trakcie której dostał tytuł i ziemie. To się kupy nie trzyma, bo wracając z zadanka usłyszy: o, mam tytuł. A potem dostanie kilka zaległych diet od upoważnionego, którego upoważnił będąc poza 'zasięgiem'. Alogiczne.

b) strona praktyczna, jaką miało mieć ZGÂŁASZANIE się po dietę. Jeśli ktoś komuś dał pozwolenie to ten ktoś może ciągnąć czyjąś diete w nieskończoność, mimo że obywatel szlachcic zakończył sobie grę lub wchodzi raz na miesiąc. Zgłoszenia miały zapewnić, że tylko aktywni dostaną kasę a takim systemem kasę dostanie aktywny upoważniony gracz.

Dawniej to było logiczne, gdyż to niewolnik (przedmiot, własność gracza) szedł i pobierał za swojego pana należność. Dziś niewolnictwa jako systemu nie ma, jest za to 2,8 raza droższy niewolnik z tym że przywilej odbierania diety ma już teraz też kumpel gracz. Znaczenie najemnika względem starego niewolnika drastycznie spadło, a jego cena odwrotnie proporcjonalnie wzrosła. Nie potrafię tego objąć logiką, naprawdę nie wiem jak mogłeś na coś takiego wydać zgodę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 12 Kwiecień 2015, 19:45:15
Zgadzam sie z druga czescia powyzszego wywodu.
Niewolnik jest teraz nieoplacalny. Bo do czego on teraz moze byc potrzebny jak ktos inny moze hajs odbierac. Chyba jedynie jako sprzataczka w domu. Jestem za obnizeniem ich ceny do 1000 grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 12 Kwiecień 2015, 19:45:34
a) strona fabularna. Gracze się w ogóle nie znają, nie widzieli się a tu nagle "ni z gruszki, ni z pietruszki", jeden drugiemu daje pozwolenie na odebranie kilkuset grzywien diety. Obłęd? Nie u nas. :|
Inną sytuacją jest wręczenie pozwolenia innemu graczowi przez wikipedie, w grze nie zostało to w ogóle potrącone, nie wręczono nikomu listu, nie zapytano. Dlaczego? Bo obywatel szlachcic akurat jest na wyprawie, w trakcie której dostał tytuł i ziemie. To się kupy nie trzyma, bo wracając z zadanka usłyszy: o, mam tytuł. A potem dostanie kilka zaległych diet od upoważnionego, którego upoważnił będąc poza 'zasięgiem'. Alogiczne.
Zgadzam się połowicznie. Gracz ze swoją gotówką może zrobić co chce, może również upoważnić kogoś do jej odbioru. Jednakże czy to nie psuje nam zabawy? Kiedy trzeba było iść na wyprawę żeby zarobić. Teraz wręcz wygodniej jest posiedzieć w mieście i odebrać kilka wypłat dla innego gracza za godziwy %. Pieniądze z powietrza, a jakże.

b) strona praktyczna, jaką miało mieć ZGÂŁASZANIE się po dietę. Jeśli ktoś komuś dał pozwolenie to ten ktoś może ciągnąć czyjąś diete w nieskończoność, mimo że obywatel szlachcic zakończył sobie grę lub wchodzi raz na miesiąc. Zgłoszenia miały zapewnić, że tylko aktywni dostaną kasę a takim systemem kasę dostanie aktywny upoważniony gracz.
I tak, to też jest nieodpowiednie. Wiadomym jest, że trzeba jednak trochę logiki w naszej grze. Mimo tego, że to fantasy, to wypadałoby poznać najpierw człowieka, który odbierać będzie nasze pieniądze. Przecież z powietrza nie pojawił się ten papier u kogoś w domku.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Kwiecień 2015, 20:21:15
Easter egg. <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 12 Kwiecień 2015, 20:48:30
Easter egg. <lol>

(http://www.wprost.pl/G/news_foto/e/e/1/ee1afeef31403555335938636eea0253b553f1f8.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Kwiecień 2015, 21:17:46
Nie mam teraz zbytnio czasu, ale Sal może wyjaśnić, bo mu wczoraj o tym pisałem. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 12 Kwiecień 2015, 21:29:26
Tak wiec niech sie sal wypowie :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 12 Kwiecień 2015, 21:40:10
Jest to takie swoiste wydarzenie, które było jest i się chyba kończy. Osoby, które dojrzały, zauważyły i wykorzystały zostaną pochwalone :) .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 12 Kwiecień 2015, 21:42:48
Mowa o upowaznieniach czy najemnikach?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 12 Kwiecień 2015, 21:45:57
Upoważnieniach. Niewolnictwo zostało zniesione, możecie najemników wykorzystywać do wielu rzeczy, więc są wartościowe, bo dużo mogą zrobić. A że dużo osób sporo teraz zarabia, to musiała zajść stosowna waloryzacja ceny towaru/towarów luksusowych jakim jest niewątpliwie niewolnik, który może zrobić wszystko za ciebie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 12 Kwiecień 2015, 21:58:10
Wracając na chwilę do tematu prowadzenia wypraw samemu sobie.
Uważam, że jest to jakieś nie porozumienie. Czy przypadkiem nie po to gra się w tą grę, żeby uczęszczać w wyprawach prowadzonych przez innych graczy? Są zawsze obarczone pewnym ryzykiem itd. Ktoś tam pisał, że trzeba czekać na odpowiedz czy prowadzący jest nieodpowiedni. Raz się natkniesz na nieodpowiedniego prowadzącego to albo go poinstruuj albo będziesz wiedział z kim nie grać. Długo się czeka na odpowiedz. To przecież jest pewna oczywista wada rpgów na forum. Zawsze czeka się na odpowiedz innego gracza. Rozumiem, że chodzi wam o to, że jak się potrzebuje kilku skór to się szybko zrobi sobie wyprawę i z głowy. Nie sądzicie, że za bardzo zwracacie uwagę na ulepszanie swoich postaci czy produkcje ekwipunków? Przecież właśnie o to chodzi, żeby grać w te wyprawy. To jest i zawsze będzie główna przyjemność i główny cel tej gry. Także prowadzenie wypraw samemu sobie to według mnie jakieś nieporozumienie.
Ktoś pisał, że nie ma problemu jak dwóch kolegów prowadzi sobie banalną wyprawę. No dobra to się zdarza. Nie wiem jaka jest przyjemność z takiej gry ale ok niech będzie. Uważacie to za nie fair w stosunku do tych, którzy chcieliby sobie sami prowadzić wyprawy? Macie racje, jednak uważam to za pewien margines błędu, którego się nie przeskoczy.
Oczywiście jestem nowy na forum i pewnie nic nie wiem niczego nie umiem, ale może właśnie potrzebujecie świeżego spojrzenia na to wszystko?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 12 Kwiecień 2015, 22:02:25
Dlaczego chcesz decydować jak mam sobie grać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 12 Kwiecień 2015, 22:05:45
Wydaje mi się, że ta gra ma pewne założenia, których (by utrzymać klimat i przyjemność z gry) powinno się trzymać. No ale przecież nie moją rolą jest decydowanie o tym więc tylko proponuję i skłaniam do refleksji ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 12 Kwiecień 2015, 22:09:45
Rodred, napisałeś bardzo porządny post (czym mnie zszokowałeś) ale spojrzałeś na sprawę tylko z jednej strony. Wyprawy kształtują fabułę, nikt tak dobrze nie opisze relacji między postacią 1 a postacią 2 gracza x, jak gracz x. Na szczęście ten styl prowadzenia sobie fabuły nie ma tendencji rosnącej, zdarza się tylko okazyjnie, ale powinien on być dostępny. Jeśli ktoś będzie organizował sam sobie wyprawy to w końcu padnie na twarz z nudów, bo brak w tym ryzyka i niepewności.

Ostatnio Isentor i tak koryguje ocenę wypraw i nie ma tutaj mowy o naciąganiu nagród. Pozostaje jedynie kwestia tego, czy komuś to odpowiada.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 13 Kwiecień 2015, 11:07:40
Ej, co z umką "medyk"? Na co ją się teraz zmienia?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 13 Kwiecień 2015, 11:19:23
Jeszcze na nic.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 13 Kwiecień 2015, 19:20:37
Zmieniłem nazwę swojej postaci. Komu mam to zgłosić, aby otrzymywać talenty z wypraw?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 13 Kwiecień 2015, 19:21:52
Zgadnij, iselowi. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 15 Kwiecień 2015, 19:45:58
Czy jak mam odpracować kare w tartaku to czy może to za mnie robić najemnik?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 15 Kwiecień 2015, 19:48:45
Czy jak mam odpracować kare w tartaku to czy może to za mnie robić najemnik?
Naważyłeś piwa to teraz je sam wypij.  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 15 Kwiecień 2015, 19:49:18
Czy jak mam odpracować kare w tartaku to czy może to za mnie robić najemnik?

Dobre pytanie. Zasady mówią o tym, że nie, bo najemnik to jednak wolny człowiek a wyrok ma wykonać konkretna osoba. Z drugiej zaś strony najemnik to następca niewolnictwa, którego kupujemy dożywotnio (niewolnik=przedmiot, rzecz, własność czyli jakby sam właściciel). Sam nie wiedziałbym jak na to pytanie odpowiedzieć, bo to system jest zły, a pytanie go masakruje. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 15 Kwiecień 2015, 19:51:56
A ja mam prosta odpowiedz, zawiniles? To zapieprzaj az ci pot z tylka kapie :) dziekuje dobranoc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 15 Kwiecień 2015, 19:52:33
Uważam, że powinien móc zgodnie z zasadą "Kto bogatemu zabroni." :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 15 Kwiecień 2015, 19:55:16
Kto bogatemu zabroni? Jeszcze bogatszy? xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 15 Kwiecień 2015, 19:55:45
Uważam, że powinien móc zgodnie z zasadą "Kto bogatemu zabroni." :D

Albo Urząd Skarbowy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 15 Kwiecień 2015, 19:57:26
Jestem z valfdenskiej skarbowki i zabraniam ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 16 Kwiecień 2015, 07:11:18
Czyli raczej nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 16 Kwiecień 2015, 10:25:45
Zanim rozdam wypłaty za pracę w tartaku prosiłbym o dokładnie wytłumaczenie, na jakiej zasadzie to działa, bo w temacie jest tak niezrozumiale, że to szok. Ja interpretuję to w ten sposób:

Dla osoby, która przepracowała 6 godzin stawka godzinowa wynosi 40 grzywien. Zatem, 6*40 = 240 grzywien + 40 grzywien premii, co łącznie wynosi 280 grzywien. Dla osoby, która przepracowała 3 godziny, stawka godzinowa wynosi 30 grzywien, zatem 90 grzywien łącznie.

Prove me wrong?

[member=1]Isentor[/member], [member=4775]Rakbar Nasard[/member] ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 16 Kwiecień 2015, 10:45:04
Zanim rozdam wypłaty za pracę w tartaku prosiłbym o dokładnie wytłumaczenie, na jakiej zasadzie to działa, bo w temacie jest tak niezrozumiale, że to szok. Ja interpretuję to w ten sposób:

Dla osoby, która przepracowała 6 godzin stawka godzinowa wynosi 40 grzywien. Zatem, 6*40 = 240 grzywien + 40 grzywien premii, co łącznie wynosi 280 grzywien. Dla osoby, która przepracowała 3 godziny, stawka godzinowa wynosi 30 grzywien, zatem 90 grzywien łącznie.

Prove me wrong?

[member=1]Isentor[/member], [member=4775]Rakbar Nasard[/member] ?

Ktoś przepracował 3 godziny to zarobi: 20+20+30=70. za 5 godzin będzie: 20+20+30+30+40=140 grzywien.
Za 6 godzin będzie 20+20+30+30+40+40+40(bonus). Stawka godzinowa jest progresywna i wzrasta wraz z ilościa przepracowanych godzinm.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 16 Kwiecień 2015, 10:57:15
To wyjaśnione jest strasznie chujowo. Jeżeli na pewno tak jest, to ok, w takim razie tak rozdam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Kwiecień 2015, 12:22:48
Za duze zarobki jak na dzien. Panowie, musimy to ogarnac. Inaczej zarobki z wypraw beda musialy wzrosnać x razy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 16 Kwiecień 2015, 14:37:31
A to czemu dopiero teraz zwracacie na to uwagę, [member=26120]Silion aep Mor[/member] ? Już dawno takie cenniki wiszą przecież.
I wiem, wiem, za dużo wymagam, ale czy obydwu stronom nie jest nieco wstyd?
Cytat: Gorn
Gorn wziął piłę i zaczął piłować balę.
Nie zgłosiłbym się za taki post po wypłatę, nie miałbym odwagi. A Lucas powinien napisać, że robota chujowo wykonana, żeby poprawić i nie zapłaci. Przecież to urąga głównej idei tej gry, czyli opowiadaniu. Czym Gorn się wykazał, co opisał, gdzie zawarł jakiekolwiek informacje o przebiegu czasu spędzonego w tartaku (bo przecież za to dostaje kasę - za opisanie pracy, nie napisanie zdania o jej wykonaniu)? Panowie, opamiętajmy się...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 16 Kwiecień 2015, 14:40:46
A to czemu dopiero teraz zwracacie na to uwagę, [member=26120]Silion aep Mor[/member] ? Już dawno takie cenniki wiszą przecież.
I wiem, wiem, za dużo wymagam, ale czy obydwu stronom nie jest nieco wstyd?Nie zgłosiłbym się za taki post po wypłatę, nie miałbym odwagi. A Lucas powinien napisać, że robota chujowo wykonana, żeby poprawić i nie zapłaci. Przecież to urąga głównej idei tej gry, czyli opowiadaniu. Czym Gorn się wykazał, co opisał, gdzie zawarł jakiekolwiek informacje o przebiegu czasu spędzonego w tartaku (bo przecież za to dostaje kasę - za opisanie pracy, nie napisanie zdania o jej wykonaniu)? Panowie, opamiętajmy się...

Nie słuchaj Siliona bo dramatyzuje niczym mrówka podczas okresu. Udostępniliśmy to ze względu na to, że w teoretycznie można wyeliminować każdy błąd, jednakże praktyka pokazuje co innego. Dlatego nie wiem czemu Silion robi taką wrzawe o coś co można łatwo i szybko skorygować -.-
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Kwiecień 2015, 14:43:20
Alez ja nie robie wrzawy tylko stwierdzam ze musimy to poprawic. Koniec spamu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 16 Kwiecień 2015, 15:04:35
To nie spam, to dyskusja.
Wynagrodzenie nie jest wcale przesadzone, jeżeli ktoś to wykonuje przynajmniej przyzwoicie. Tak jak wspomniałem, aż wstyd wypłacać powiedzmy 140 grzywien za napisanie 8 zdań w 6 postach. Zdań nie opisujących działania, tylko stwierdzających ich wykonanie.
Cytat: ktokolwiek
Poszedłem i upiłowałem deski.
To raczej jest napisanie, że ktoś pracuje, a nie tego, jak to robi.
Cytat: pierwszy_post_w_tartaku
Co godzinę (z dopuszczalną odchyłką 10 minut) musisz napisać jak pracujesz, inaczej dostaniesz wypłatę za 1 przepracowaną godzinę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Kwiecień 2015, 15:29:50
To nie spam, to dyskusja.
Wynagrodzenie nie jest wcale przesadzone, jeżeli ktoś to wykonuje przynajmniej przyzwoicie. Tak jak wspomniałem, aż wstyd wypłacać powiedzmy 140 grzywien za napisanie 8 zdań w 6 postach. Zdań nie opisujących działania, tylko stwierdzających ich wykonanie.To raczej jest napisanie, że ktoś pracuje, a nie tego, jak to robi.

Cytuj
...jak...
To wtedy ktos moze napisac: Tne dokladnie drzewo.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 16 Kwiecień 2015, 15:36:23
Naprawdę uważasz, że to załatwia sprawę, czy był to tylko niskiej jakości żart? Bo ja staram się poruszyć pewną kwestię, nie umówić się na wymianę żarcików.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 16 Kwiecień 2015, 15:44:07
Uważam, że wypowiedz powinna być mocno rozbudowana, a jej jakość kontrolowana.
Dla umilenia tego wymyśliłbym jakąś ciekawszą pracę, albo jakiś NPC z którymi można pogadać i może się czegoś dowiedzieć. Nawet można by wprowadzić możliwość przerodzenia się takiej zwykłej pracy w ciekawą wyprawę ;) (To tylko propozycje)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Kwiecień 2015, 15:49:49
To bylo kiepskie ukazane przebieglosci graczy.

Pasuje napisac zamiast tego tak:

Post powinien być wyczerpujacy i zawierac minimum 3 linijki tekstu, uwzgledniac wszystkie wykorzystane narzędzia, techniki wykonywanej pracy, czynności. Tekst powinien być napisany w konkretny i czytelny sposób.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Kwiecień 2015, 15:50:41
Uważam, że wypowiedz powinna być mocno rozbudowana, a jej jakość kontrolowana.
Dla umilenia tego wymyśliłbym jakąś ciekawszą pracę, albo jakiś NPC z którymi można pogadać i może się czegoś dowiedzieć. Nawet można by wprowadzić możliwość przerodzenia się takiej zwykłej pracy w ciekawą wyprawę ;) (To tylko propozycje)

Bajka z serii, idziemy po drzewo ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 16 Kwiecień 2015, 15:51:45
Nie wiem o czym mówisz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 16 Kwiecień 2015, 15:53:29
Pasuje napisac zamiast tego tak:

Post powinien być wyczerpujacy i zawierac minimum 3 linijki tekstu, uwzgledniac wszystkie wykorzystane narzędzia, techniki wykonywanej pracy, czynności. Tekst powinien być napisany w konkretny i czytelny sposób.



Ręce mi opadają, po co ty to tutaj piszesz? W dodatku przeredagowałeś jedynie to co ja napisałem w Izbie. <facepalm> Zaczynam mieć do ciebie coraz mniej cierpliwości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Kwiecień 2015, 15:56:32
Ehh... Pisze zeby Funek sie niepotrzebnie nie wkurzal. Juz sie tak Rakbar nie nerwuj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 18 Kwiecień 2015, 15:31:34
[member=1]Isentor[/member]

Czy mając 3 postacie można oddać 3 głosy w jednym głosowaniu? Czy jest zasada 1 gracz = 1 głos, bez znaczenia ile ma kont?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 18 Kwiecień 2015, 16:10:07
Pozwól, że mój wykład będzie moją odpowiedzią.

Cytuj
Funeris Venatio [18|Kwi 15:33]:   Ale to głupie, Devciu. Bo ja bym miał de facto trzy głosy tylko dlatego, że Funek, Nastil i Radowit są moimi grywalnymi postaciami.
Devristus Morii [18|Kwi 15:33]:   No i masz tak
Funeris Venatio [18|Kwi 15:34]:   Toć to może prowadzić do nadużyć! Zwołajmy komisję śledczą!
Devristus Morii [18|Kwi 15:35]:   po prostu jest to nieetyczne
Salazar Trevant [18|Kwi 15:35]:   poco ci komisja śledcza
Salazar Trevant [18|Kwi 15:35]:   dajcie sędziemu do kontroli głosy z urny wyborczej
Salazar Trevant [18|Kwi 15:35]:   xD
Salazar Trevant [18|Kwi 15:35]:   straży,
Salazar Trevant [18|Kwi 15:35]:   straż psize raporcik, do sadu, pach pach wyrok i na szubienicę
Salazar Trevant [18|Kwi 15:36]:   xP
Funeris Venatio [18|Kwi 15:36]:   A właśnie - jak się skazuje anioła na śmierć wyrokiem sądowym?
Salazar Trevant [18|Kwi 15:38]:   zostaniesz 2 razy wezwany do sądu, jak się nie stawisz to straż dostaje do wykonania wyrok
Salazar Trevant [18|Kwi 15:39]:   wykonuje go i daje do sądu orzeczenie o wykonaniu, zesłaniu itd...
Salazar Trevant [18|Kwi 15:40]:   A sąd w wybraniu akry musi uwzględnić warunki osobowe skazywanej jednostki
Funeris Venatio [18|Kwi 15:40]:   Czyli mi wyjdzie... połknięcie duszy?
Salazar Trevant [18|Kwi 15:41]:   naprawimy kostkę dusz :)
Funeris Venatio [18|Kwi 15:42]:   Znaczy nie, żebym chciał coś przeskrobać, tak się tylko pytam. ;)
Salazar Trevant [18|Kwi 15:42]:   póki nie dostaniesz wyroku to się nie dowiesz
Rakbar Nasard [18|Kwi 15:45]:   sędzia wyśle depesze do paktu i jakoś zaradzimy ;)
TheMo [18|Kwi 15:58]:   Siema
Isentor [18|Kwi 16:00]:   no patrzcie jakie to smutne, musimy powoływać komisję, bo nie można liczyć na zwykłą ludzką uczciwość, które przecież jest nieodzownym elementem każdej dobrze prosperującej społeczności :D
TheMo [18|Kwi 16:00]:   Co tu się znowu wyrabia?
Salazar Trevant [18|Kwi 16:02]:   ^^
Isentor [18|Kwi 16:03]:   czemu te osoby nie pomyślały o tym, że publikując multigłos oszukują wszystkich innych graczy, którzy tak naprawdę są tu tak samo dla siebie jak i dla innych
Isentor [18|Kwi 16:03]:   oszukując więc innych oszukujemy tak naprawdę siebie
Isentor [18|Kwi 16:03]:   wykład o moralności sklończony, można wracać do dyskusji o pogodzie xDS
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 18 Kwiecień 2015, 19:20:48
Moj blad. Myslalem, ze nadal tak można, bo wczesniej ludzie tak głosowali. Nie dotarła do mnie wiadomość, ze tak nie można juz. Jednak z nie można mówić o świadomej chceci sfalszowania wyborów, bo Aragorn mogl zaglosowac inaczej. Przepraszam ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 18 Kwiecień 2015, 21:21:32
U mnie w wyborach chyba zawsze pisze, że jeden gracz = jeden głos.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 19 Kwiecień 2015, 14:31:24
W sumie od zawsze ciekawi mnie jedna rzecz. Czas ładowania kusz w Marancie. Kusza kuszy nierówna, czemu więc czas ładowania kuszy jednoręcznej jest taki sam jak oburęcznej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Kwiecień 2015, 18:37:19
W sumie od zawsze ciekawi mnie jedna rzecz. Czas ładowania kusz w Marancie. Kusza kuszy nierówna, czemu więc czas ładowania kuszy jednoręcznej jest taki sam jak oburęcznej?
Bo zostało to pominięte podczas pisania specjalizacji. Wiecie co z tym zrobić. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Kwiecień 2015, 18:45:25
Poprawić i podeslac nam ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 19 Kwiecień 2015, 19:01:33
Czy można zrobić coś takiego że idziesz się uczyć główną pastacią a że niewolnik ma np. Urodzonego handlarza i jako że ma lepsze gadanie targuje ci tańszą naukę? Czyli w skrócie idziesz głowną postacią i niewolnikiem do nauczyciela, sługa go "bajeruje" a uczy się głowna postać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 19 Kwiecień 2015, 19:02:54
Ba, ja bym nawet podzielił kusze na lekkie (jednoręczne) średnie (oburęczne) i oblężnicze. Te ostatnie wymagałyby właśnie długiego ładowania. No i znerfił bym staty kuszy, byle drewniana kusza z drewnianym bełtem przebije pełną płyte z czarnej rudy  :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Kwiecień 2015, 19:04:15
Ba, ja bym nawet podzielił kusze na lekkie (jednoręczne) średnie (oburęczne) i oblężnicze. Te ostatnie wymagałyby właśnie długiego ładowania. No i znerfił bym staty kuszy, byle drewniana kusza z drewnianym bełtem przebije pełną płyte z czarnej rudy  :D
Dzialaj. Kto ci zabroni xd. Czy wejdzie to sie okaze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Drasul w 19 Kwiecień 2015, 19:06:04
Czy można zrobić coś takiego że idziesz się uczyć główną pastacią a że niewolnik ma np. Urodzonego handlarza i jako że ma lepsze gadanie targuje ci tańszą naukę? Czyli w skrócie idziesz głowną postacią i niewolnikiem do nauczyciela, sługa go "bajeruje" a uczy się głowna postać?
Już za hajs masz sanki. Przekręty z nauką już robisz? Jaki Janusz biznesu. Propsy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Kwiecień 2015, 19:10:45
Ba, ja bym nawet podzielił kusze na lekkie (jednoręczne) średnie (oburęczne) i oblężnicze. Te ostatnie wymagałyby właśnie długiego ładowania. No i znerfił bym staty kuszy, byle drewniana kusza z drewnianym bełtem przebije pełną płyte z czarnej rudy  :D
Przywołajmy te wszystkie momenty sprzed ostatnich 9 lat, kiedy ktoś potrzebował użyć takiej kuszy. xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 19 Kwiecień 2015, 19:13:35
Przywołajmy te wszystkie momenty sprzed ostatnich 9 lat, kiedy ktoś potrzebował użyć takiej kuszy. xD
XD pokombinuje coś
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 19 Kwiecień 2015, 21:03:44
To z kuszami (i łukami, de facto ze wszystkimi umkami i specjalizacjami walki), to miałem w programie Izby Lordów, ale mnie wyrzucono jak miałem urlop. A teraz już tak średnio mi się chce tam wracać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 19 Kwiecień 2015, 21:06:54
Mam w planach poprawę broni, ale coś czuję, że jak teraz nie wepcham się z programem to prędko tego nie zrobię.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 19 Kwiecień 2015, 21:09:26
Już za hajs masz sanki. Przekręty z nauką już robisz? Jaki Janusz biznesu. Propsy.
Ale ja nic nie robie tylko sie pytam czy tak można zrobić :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Kwiecień 2015, 12:35:59
Aktualnie posiadam dystrykt Zarkos za który pobieram 160 grzywien. W nim posiadam gminę Laemis, za którą mogę pobierać 100 grzywien.

Jak to jest. To się sumuje?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 20 Kwiecień 2015, 12:42:09
Aktualnie posiadam dystrykt Zarkos za który pobieram 160 grzywien. W nim posiadam gminę Laemis, za którą mogę pobierać 100 grzywien.

Jak to jest. To się sumuje?

Owszem, jeśli jesteś baronem zarkos i szlachcicem laemis to dostaniesz 260 grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Kwiecień 2015, 12:44:30
We wpisie jest napisane jaki hajs otrzymuje właściciel ziemi. Więc patrzcie sobie zawsze potej linijce ile macie wpisane i odbierajcie hajs należy wam za posiadanie ziemi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 20 Kwiecień 2015, 13:06:07
Jeżeli jesteś "Panem gminy/dystryktu/hrabstwa", to ten hajs jest Twój. Ja mam Pana dystryktu Kadev, Pana gminy Raschet, Pana gminy Ombros, Pana gminy Utamin - dostaję kasę za każdą jedną mimo iż Ombros i Utamin leżą w dystrykcie Kadev. Za Afers nie dostaję (mimo iż też jest w tym dystrykcie), bo tam Panem gminy jest Evening.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Kwiecień 2015, 13:10:53
Ok, ok, ok, już rozumiem. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 20 Kwiecień 2015, 20:42:06
Pytanie: dlaczego kary raczej nie zmniejszają ilości dostępnych inkantacji? Jak jest zimno to trudniej się skupić, prawda? Tak samo w dużym upale. Jak mi leci za kołnierz, to też średnio mi się czaruje. Dlaczego kary zmniejszają drastycznie finiszery (w odpowiednich warunkach mój anioł traci możliwość zabijania), a inkantacje pozostają w tej samej liczbie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Kwiecień 2015, 20:53:33
Tybetańskiemu mnichowi trudno się skupić, kiedy medytuje na rozżarzonych węgielkach? Czy może gorzej ma zwykły siepacz z mieczem, który przebywa w temperaturze -10 stopni?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 20 Kwiecień 2015, 20:56:57
To magowie z Paktu medytują nad ogniem? Albo nad węgielkami? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 20 Kwiecień 2015, 20:57:29
To magowie z Paktu medytują nad ogniem? Albo nad węgielkami? :D

A nie można!?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 20 Kwiecień 2015, 21:01:50
A nie można!?

(http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_lH7NK3pM8vi9QbofdwpteUY92Gqb8lwV.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 20 Kwiecień 2015, 21:30:34
Głównie chodzi o to,czemu inkantacje nie mają nałożonych kar, a finiszery prawie wszędzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 20 Kwiecień 2015, 22:19:16
Ze tak zapytam z ciekawosci, czy w marancie mozna zalozyc cos w stylu rodziny? W koncu po cos status kawaler,rozwodnik etc. jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hagmar w 20 Kwiecień 2015, 22:42:57
Jako Aragorn miałem narzeczoną NPC'ke. Miał być ślub nawet i nikt nie oponował.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 20 Kwiecień 2015, 22:43:11
A kto ci broni? Ja mam narzeczoną.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 20 Kwiecień 2015, 22:43:52
O ile dobrze mi świta Kratos (czy jak mu tam było) miał żonę w ciąży. Do tego Dev zaadoptował Gordzia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 20 Kwiecień 2015, 22:53:21
No nie powiem, ciekawie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Kwiecień 2015, 22:53:56
Kiedyś miałem brata Mantosa. Dev jest przyrodnim bratem mojej matki. I chyba wnukiem Lithana. Isu to syn Meaneba.

Także wiesz. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Kwiecień 2015, 23:08:06
Gunses jest synem Dragosaniego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 20 Kwiecień 2015, 23:11:30
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aiden w 20 Kwiecień 2015, 23:37:29
To magowie z Paktu medytują nad ogniem? Albo nad węgielkami? :D

Magowie spędzają wiele czasu na medytacji i koncentracji, jest nieodzownym elementem ich jestestwa. Trening skupiania się w najgorszych i najbardziej ekstremalnych warunkach skutkuje pełnym opanowaniem w sferze duszy! A tak właściwie, to inkantacja określa ilość energii magicznej, którą mają dostępną ze swojej duszy do wykorzystania jednorazowo na post. Czy dusza jest zależna od warunków atmosferycznych? Dusza to dusza, nie czuje chłodu, chłód czuje ciało, dusza czuje gorąco? nie, czuje ją ciało. Tak ja to widzę ;) . Utrata zbyt dużej ilości energii, czyli przekroczenia tej dostępnej ilości, skutkuje zemdleniem, wyczerpaniem, tak jak pożarcie duszy skutkuje śmiercią, jednak żadne organy podczas pożarcia duszy nie zostają uszkodzone, więc dusza nie jest tak zależna od ciała. Ciało to tylko jakiś pojemnik. tak mi się wydaje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Progan w 20 Kwiecień 2015, 23:45:43
Tak! Bowiem każdy z nas ma dwie natury! Cielesną i duchową! Duchowa należy do bogów, zaś ciało dane jest nam jako świątynia przebywania naszego ducha. Starajmy się żyć tak, abyśmy mogli osiągnąć zasługi pozwalające nam po naszym odejściu odejść w pokoju do królestwa Zewoli!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 20 Kwiecień 2015, 23:55:11
Magowie spędzają wiele czasu na medytacji i koncentracji, jest nieodzownym elementem ich jestestwa. Trening skupiania się w najgorszych i najbardziej ekstremalnych warunkach skutkuje pełnym opanowaniem w sferze duszy! A tak właściwie, to inkantacja określa ilość energii magicznej, którą mają dostępną ze swojej duszy do wykorzystania jednorazowo na post. Czy dusza jest zależna od warunków atmosferycznych? Dusza to dusza, nie czuje chłodu, chłód czuje ciało, dusza czuje gorąco? nie, czuje ją ciało. Tak ja to widzę ;) . Utrata zbyt dużej ilości energii, czyli przekroczenia tej dostępnej ilości, skutkuje zemdleniem, wyczerpaniem, tak jak pożarcie duszy skutkuje śmiercią, jednak żadne organy podczas pożarcia duszy nie zostają uszkodzone, więc dusza nie jest tak zależna od ciała. Ciało to tylko jakiś pojemnik. tak mi się wydaje.

Dobrze gada!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Kwiecień 2015, 00:29:24
Mnie i tak urzekł Progan. ÂŚwietne są te wstawki w stylu mędrkującego kapłana. Klimatycznie nawet w tak nie marantowym temacie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 21 Kwiecień 2015, 00:58:00
Dziękuję za wyczrpujące wypowiedzi, chociaż i tak przypominam, że chodziło o to, żeby skarcić magów jakoś. Jakaś kara im się należy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 21 Kwiecień 2015, 01:08:28
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Upojenie_alkoholem

To jest wg. mnie oderwanie od rzeczywistości. Możesz być tak napruty, że broni nie uniesiesz, ale inkantacje to poprawnie wybełkoczesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Kwiecień 2015, 01:35:06
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Upojenie_alkoholem (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Upojenie_alkoholem)

To jest wg. mnie oderwanie od rzeczywistości. Możesz być tak napruty, że broni nie uniesiesz, ale inkantacje to poprawnie wybełkoczesz.
To akurat powinno być i dla inkantacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 21 Kwiecień 2015, 01:42:57
To akurat powinno być i dla inkantacji.

Upojenie alkoholem
*Gracz otrzymuje karę minus dwa do ilości dostępnych na post finiszerów z wyuczonych specjalizacji walki bronią dystansową i palną. Otrzymuje karę minus trzy do ilości dostępnych inkantacji na post.
Pijany w sztok
*Gracz otrzymuje karę minus trzy do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. Gracz traci wszystkie inkantację na post.

Coś takiego bardziej pasuje?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 22 Kwiecień 2015, 16:07:05
A jak to działa, gdy osoba którą chcesz grać, urodziła się na Valfden? Przykładowo, mój - a raczej świętej pamięci Kratosa - i Aryi syn gdzieś sobie tutaj żyje, adoptowany przez jakąś wiejską rodzinę. Powiedzmy jednak, że za pięć lat, gdy uzyska on wiek piętnastu zim, będę chciał na niego wskoczyć. Co wtedy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Kwiecień 2015, 16:10:46
A jak to działa, gdy osoba którą chcesz grać, urodziła się na Valfden? Przykładowo, mój - a raczej świętej pamięci Kratosa - i Aryi syn gdzieś sobie tutaj żyje, adoptowany przez jakąś wiejską rodzinę. Powiedzmy jednak, że za pięć lat, gdy uzyska on wiek piętnastu zim, będę chciał na niego wskoczyć. Co wtedy?
Wskocz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 23 Kwiecień 2015, 18:26:07
Co z tymi upoważnieniami dla innych graczy na odbiór czyiś wypłat u np. herolda? Podobno było to sezonowe zaćmienie logiki ale z tego co widzę, to trwa już trzeci tydzień.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Kwiecień 2015, 18:42:21
Zapomniałem pousuwać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 01 Maj 2015, 17:51:56
Jak dokładnie wygląda przemiana w wampira w przypadku spożycia jego krwi i śmierci? Jaki jest typowy czas potrzebny na przemianę i powstanie z martwych? A także, w przypadku zażycia mikstury wyleczenia wampiryzmu wraca się do normalnej, poprzedniej formy czy kończy martwy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 01 Maj 2015, 18:30:02
W przypadku odwampierzenia, to jest chyba czysty traf. Gdzieś kiedyś, jeszcze dawno temu, gdy byłem małym chłopięciem pod nickiem Anims (xDD), wytyczałem iż w przypadku wypicia takiej mikstury, to Is decyduje o wyniku. Albo Ci się zginie, albo będziesz żył już jako człowiek.

Co do pierwszego pytania, są to raczej tylko minuty. W przypadku Kratosa, gdy zginąłem uprzednio wypijając krew Nikolaja, nie powstałem natychmiastowo. Nie powstałem w ogóle, bo mnie dobili kołkiem xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 01 Maj 2015, 18:31:22
Nif ostatnio, Anv się przemieniał w człowieka. Isu losował i Anvowi udało mu się przeżyć przemianę. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 01 Maj 2015, 18:31:58
W przypadku odwampierzenia, to jest chyba czysty traf. Gdzieś kiedyś, jeszcze dawno temu, gdy byłem małym chłopięciem pod nickiem Anims (xDD), wytyczałem iż w przypadku wypicia takiej mikstury, to Is decyduje o wyniku. Albo Ci się zginie, albo będziesz żył już jako człowiek.

Ja znam działanie mikstury, raczej chodzi mi o fakt, że w momencie zwyczajnej przemiany jest się normalnym, żywym człowiekiem, a sposób o którym mówię to śmierć i w zasadzie zmartwychwstanie i chcę wiedzieć, czy zgon rzutuje na efekt spożycia mikstury.
Silva, mówisz o tym samym co Mohamed, mam nadzieję, że teraz nieco wyraźniej zaznaczyłem, o co mi chodzi.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Maj 2015, 18:54:44
Jak to jest z nauką najemnika w swojej org?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 02 Maj 2015, 18:57:22
Nie można pisze tam
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Maj 2015, 19:00:53
To jest troche głupie, nie mówie tu o możliwości zrobienia sobie 8 aniołów/liszy (Bestie można, lol) tylko o nauce walki itd.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Maj 2015, 19:01:33
Od tego masz nauczycieli w mieście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Maj 2015, 19:02:43
Jan nie nauczy mi orka noszenia płytówek i topora na 100%
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 02 Maj 2015, 19:03:29
Ale niekiedy - w sumie wszędzie i we wszystkim - że żeby kogoś nauczyć na max., ta osoba musi być w gildii, co przedstawić Mieluś w powyższym poście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Maj 2015, 19:05:33
Ja uważam że skoro mogę szkolić tego swojego niewolnika to powinien mieć on też dostęp do specjalizacji na 100%
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 02 Maj 2015, 19:15:44
Nie mozna uczyc niewolnikow/najemnikow w organizacji i nowa poprawka od izby to uscisli. Amen :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 02 Maj 2015, 19:17:11
Ruszycie się, bo mam projekt do wrzucenia ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Maj 2015, 19:20:14
[member=26120]Silion aep Mor[/member]  To poprawcie tak by Bękarty mogły, w końcu jesteśmy najemnikami
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 02 Maj 2015, 19:23:58
Ale to nie fair w stosunku do innych gildii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 02 Maj 2015, 19:32:17
[member=24422]Melkior Tacticus[/member]

Jest jasno napisane ze nie mozna i tego sie trzymamy. Ten "najemnik" to przestepca ktory nie ma praw jakichkolwiek. Wiec powinien sie cieszyc ze wolno mu sie uczyc czegokolwiek. ;p

[member=16647]Silvaster[/member] Majowka i izba stoi w miejscu, jeszcze Rakbar nie ma ustawionego wielkiego lorda nawet. Zreszta to on mowi kiedy mozna wrzucac.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 02 Maj 2015, 20:12:39
Nie widzę takiej możliwości. Przynajmniej ja.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 03 Maj 2015, 01:48:23
Bękarty niby od biedy mogłyby uczyć czegoś tam swoich najemników, ale to przecież na razie tylko dlatego, że same nie mają chyba jeszcze za bardzo... nic. :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 03 Maj 2015, 01:49:19
Obawiam się, że takie przyzwolenie doprowadzi do "wypożyczania" niewolników Bękartom, by oni ich szkolili u nas.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 03 Maj 2015, 02:02:36
Jak zwykle. Dlatego uznajemy i uznawać będziemy, że takich rzeczy nigdzie nie praktykujemy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Maj 2015, 07:37:22
No i gitara.
A teraz ja mam pytanie:
Jak sie ma na marancie sprawa walki na piesci? Jak takowa moze wygladac? Bo nie ukrywam ze chcialbym skorzystac na wyprawie i nwm jakby to opisac :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dael w 03 Maj 2015, 10:12:13
Mam drobne pytanie, z jakiego powodu, skoro niewolnictwo jest zakazane to w karcie postaci są "Niewolnicy" ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 03 Maj 2015, 10:29:29
Ono nie jest zakazane tylko zniesione :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 03 Maj 2015, 10:31:38
Przy zmianie ich "statusu" zapomniano widocznie, że w KP istnieje takowe wyrażenie. Oczywiście poprawnie należy zmienić Niewolnicy na Najemnicy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Maj 2015, 10:57:20
Jest to stary zapis, wystarczy zmienic ta nazwe ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Maj 2015, 12:46:21
Rzeczywiście. Przy tworzeni kart zapomniałem o niewolnikach. ;) Będę starał się pamiętać o tym następnym razem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Maj 2015, 12:48:03
No i gitara.
A teraz ja mam pytanie:
Jak sie ma na marancie sprawa walki na piesci? Jak takowa moze wygladac? Bo nie ukrywam ze chcialbym skorzystac na wyprawie i nwm jakby to opisac :)

Ponawiam pytanie :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 03 Maj 2015, 12:50:53
No na razie to czysta wyobraźnia. Nie ma spisanych Zasad odnośnie walki wręcz. Kiedyś któryś lord obiecywał to wprowadzić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 03 Maj 2015, 13:01:20
Mam takie pytanie związane z wyprawą i bestiariuszem. Otóż nigdzie nie moge znaleść w bestiariuszu strażnika miejskiego. Kogo mogo użyć w zamian za niego? Nie chce mi się na szybko tworzyć nowego przeciwnika.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Maj 2015, 13:06:14
Popraw tego niepoprawnego straznika :D

Daj link to lookne.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 03 Maj 2015, 13:07:30
Musiałbym cały opis jego robić w bestiariuszu i tak nie będę mieć pewności czy dobrze go opisze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Maj 2015, 13:09:16
Daj link, sprobuje go przerobic. :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 03 Maj 2015, 14:23:41
Mam takie pytanie związane z wyprawą i bestiariuszem. Otóż nigdzie nie moge znaleść w bestiariuszu strażnika miejskiego. Kogo mogo użyć w zamian za niego? Nie chce mi się na szybko tworzyć nowego przeciwnika.

No to już wiem, co dla mnie szykujesz  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 03 Maj 2015, 14:26:52
No to już wiem, co dla mnie szykujesz  ;[

Spokojnie. Oni są potrzebni tylko do jednego wątku i nie koniecznie musisz z nimi walczyć ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Maj 2015, 14:38:07
Mohamed uważaj on chce zabić twoją postać! Naśle szwadron strażników. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 03 Maj 2015, 18:08:56
Prosimy nie spamować. Ten temat nie jest od tego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 05 Maj 2015, 13:40:37
Ktoś może mieć pomysł gdzie ja się mogłem nauczyć Medyka? :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 05 Maj 2015, 13:41:36
A gdzie go nabyles? Xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 09 Maj 2015, 14:55:10
Można pracować w szpitalu bez zestawu cyrulika? Na logikę tam mógłby on być bez problemu udostępniony, lecz przy opisie umiejętności jest napisane, że wymaga się go i bez tego cuda nie można korzystać z umiejętności. Gdzieś trzeba doprecyzować
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 09 Maj 2015, 14:57:36
O szpitalu nic nie pisze wlasnie... Ale biorac na logike to wychodzi na to ze jak chvesz uzywac np. Podczas bitwy, wyprawy, w domu to musisz miec bo tam nie ma :)
Ale lepiej poczekajmy na archonta lub themo ktory to pisal.
[member=25802]TheMo[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 09 Maj 2015, 17:38:02
Co to za szpital bez sprzętu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 09 Maj 2015, 17:39:26
Chciałam potwierdzenia "na papierze". Dzięki :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 18 Maj 2015, 18:11:37
Czy na wyprawię można się odwodnić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 18 Maj 2015, 18:21:59
<facepalm> Nie slyszalem o takim przypadku :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 18 Maj 2015, 18:23:30
Funk mnie oszukał!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 18 Maj 2015, 18:27:02
Po pierwsze to nie wyzywaj go bez powodu, po drugie tylko w smieszny sposob opisal twoj stan :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 18 Maj 2015, 18:44:48
Kto Cię oszukał i w jakich okolicznościach?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 18 Maj 2015, 18:49:57
Ze niby ty Funerisie z tym odwodnieniem <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 18 Maj 2015, 18:55:19
Ale gdzie ja pisałem coś o odwodnieniu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dael w 18 Maj 2015, 19:21:51
Funeris, mam wrażenie że koledze chodziło o fragment: ". Później to już górki, coraz bliżej śmierci z odwodnienia, głodu i sztyletu pod żebra." Nie wiem jaki w tym sens ale chyba ktoś nie zrozumiał ironii ...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 18 Maj 2015, 19:38:38
Tak panie Dael, zgadzam sie xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 19 Maj 2015, 12:54:06
Mam pytanie odnośnie pracy w tartaku i kopalni.

Załóżmy, że mam 2 najemników, których chcę wysłać do tartaku i opisuję ich pracę w jednym poście.
Czy wtedy dostanę za ich pracę 440 grzywien?
Czy będę jednak zmuszony pisać oddzielnie za każdego najemnika, co godzinę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 19 Maj 2015, 12:55:47
Hmm... Na to nikt nie wpadl jeszcze ale wydaje mi sie ze druga opcja :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 19 Maj 2015, 14:57:56
Albo w sumie 6 linijek, ale zabardzo wypowiadał sie nie bede bo nie wiem
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 19 Maj 2015, 16:41:50
Obstawiałbym, że nie musisz pisać osobno. No bez przesady nie dajmy się zwariować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 19 Maj 2015, 21:18:58
Czy Mistrz Gry może uśmiercić gracza?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 19 Maj 2015, 21:19:35
Tylko za zgodą isa
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 19 Maj 2015, 21:24:49
Spokojnie, to Twoja pierwsza wyprawa. Nie zabiję Cię, co najwyżej lekko okaleczę. Chcę Ci pokazać, że trzeba myśleć. Jakie akcje mogą doprowadzić do jakich konsekwencji. Proste zadanie, prosty przeciwnik, więc i mamy czas do nauki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Maj 2015, 09:43:33
Jeśli kupuję certyfikat kupca i zakładam sklep, w którym będzie sprzedawał mój najemnik, to mogę nazwać sklep "Sklep Alberta ...." czy muszę "Sklep Gunsesa Cadacusa..." ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 20 Maj 2015, 09:47:05
W sumie... To nazwa nie ma znaczenia :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 20 Maj 2015, 15:19:12
Sklep Gunsesa Cadacusa "zabójcza nazwa" a kto sprzedaje to twoja sprawa :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Maj 2015, 18:07:26
Czy Mistrz Gry może uśmiercić gracza?
Tylko za zgodą isa
Jest tylko jeden mistrz gry. <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 20 Maj 2015, 18:11:12
To na jedno wychodzi a mr.kacprowi chodzilo chyba o prowadzacego wyprawe ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Maj 2015, 20:59:26
Jeśli bym chciał kogoś wbić na pal... Rozumiem, że jeśli rozbroję przeciwnika, pokonam go tak, żeby mógł go zabić, ale tego nie zrobię, tylko go schwytam, to mogę go nabić na pal?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 21 Maj 2015, 09:01:55
Cóż stoi na przeszkodzie? Skrępowany przeciwnik lub ogłuszony bez możliwości obrony jest zdany na twoją łaskę i nie łaskę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 21 Maj 2015, 09:11:05
Psychole... ( ̄. ̄)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 23 Maj 2015, 14:20:44
Czy można nosić dwa przedmioty na korpusie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 23 Maj 2015, 14:34:08
Czy można nosić dwa przedmioty na korpusie?

Jeśli będzie to logiczne to tak. Przykładowo, nie możesz założyć dwóch napierśników, ale pod zbroję możesz dać sobie koszulę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 23 Maj 2015, 14:39:36
Od dawna noszę np bawełnianą szatę i na to napierśnik skórzany itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Maj 2015, 14:41:30
Mozna ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 23 Maj 2015, 16:07:16
Chodziło mi oto że czy możemy założyć na korpusie np. Runę i sztylet.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Maj 2015, 16:08:58
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 27 Maj 2015, 17:19:37
Czy można np. Napisać jeden post w tartaku, a 3 godziny póżniej napisać kilka postów to czy dostaniemy wypłatę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 27 Maj 2015, 17:20:16
Jeden post na godzine ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gaorth w 27 Maj 2015, 17:23:40
Chodziło mi oto czy może być przerwa kilku godzinna między postami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 27 Maj 2015, 17:24:05
Dostaniesz za pierwszy post stawkę taką jak za jedną przepracowaną godzinę. Potem, po tych trzech godzinach, również dostaniesz taką samą stawkę. Jeżeli napiszesz w przeciągu kilku(nastu) minut kilka postów, to i tak dostaniesz tak, jakbyś przepracował jedną godzinę. Jest to jak najbardziej logiczne i wytłumaczone naprawdę prosto.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 27 Maj 2015, 17:25:05
Chodziło mi oto czy może być przerwa kilku godzinna między postami.
Tak, oczywiście. To jest jeszcze bardziej logiczne niż wszystko. Z tym, że dostaniesz pieniądze za przepracowane dwie oddzielne godziny, jeżeli między postami będzie odstęp większy niż jedna godzina.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 27 Maj 2015, 17:26:32
* niz jedna godzina i 10 minut :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 28 Maj 2015, 21:20:28
Witam, mam parę pytań:

1. Czy dziecko można mieć tylko z innym graczem? czy normalnie z NPC lub niewolniczką?[trzeba utrzymać ród]
2. Czy żeby przekraść się obok gościa muszę mieć cichy zabójca lub kamuflaż?
3. Każdy może założyć  sobie NPC do zadań lub taką organizacje jak pancerny wiewiór?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 28 Maj 2015, 21:26:56
1.) Nie ma konkretnie ustalonego tematu dzieci.
3.) Tak ale skoro ty malo siedzisz to po co ci npc?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 28 Maj 2015, 21:32:25
Witam, mam parę pytań:

1. Czy dziecko można mieć tylko z innym graczem? czy normalnie z NPC lub niewolniczką?[trzeba utrzymać ród]
2. Czy żeby przekraść się obok gościa muszę mieć cichy zabójca lub kamuflaż?
3. Każdy może założyć  sobie NPC do zadań lub taką organizacje jak pancerny wiewiór?

1. Co do dzieci to nie ma spisanych zasad
2. Tak
3. NPC możesz, jak jest z organizacjami to sam nie wiem
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 30 Maj 2015, 19:29:46
Czy można zrobić miecz z dwóch surowców? Czyli jeden na ostrze a drugi na rękojeść?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 30 Maj 2015, 19:34:05
Czy można zrobić miecz z dwóch surowców? Czyli jeden na ostrze a drugi na rękojeść?
Można.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 30 Maj 2015, 19:36:04
Czy można zrobić miecz z dwóch surowców? Czyli jeden na ostrze a drugi na rękojeść?

można, tylko trzeba wiedzieć, ze wartość od jednoręczny/oburęczny doliczać do ostrza lub rękojeści, zależnie do broni, we włóczni oburęczny/jednoręczny dotyczy tego kija zatem do rękojeści a w mieczu itd do ostrza... i wypisując statystyki wypisujemy wartości ostrza w wytrzymałości/ostrości itd... robiąc statystyki oczywiście :0 poza tym poprawny zapis musi być ^^ .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 04 Czerwiec 2015, 13:46:55
Zauważyłem, że niektóre osoby mają problemy z poprawnym napisaniem kwestii dialogowych i pewnie nawet nie zdają sobie z tego sprawy. W kilku krótkich zdaniach napisałem, jak to powinno wyglądać. Mam nadzieję, że komuś się przyda.



Są trzy zasady, którymi należy się kierować, gdy pisze się dialogi. Chodzi mi o to, kiedy stawiamy kropkę, kiedy po myślniku jest wielka litera i takie tam.
Cytuj
- Jestem - powiedział Krzysztof, wchodząc do salonu.
Jak widzicie, po dialogu nie ma kropki i zaraz po wypowiedzianej kwestii piszemy małą literą. Dzieje się tak, gdy bezpośrednio odnosimy się do tego, co zostało powiedziane. Przykładowo: "- Już idę, już idę - wrzasnął z kuchni." "- Czego się drzesz?! - zakrzyknął, chociaż jego wyraz twarzy wskazywał, że nie ma żalu do swojego rozmówcy." "- Przecież biegnę, nie denerwuj się - odparł zasapany."

Gdy nie odnosimy się bezpośrednio do tego, co zostało powiedziane, gdy nie kontynuujemy myśli poza dialogiem, wtedy stawiamy kropkę i kończymy zdanie.
Cytuj
- To jest coś. - Krzysztof nie czekał na odpowiedź, wstał i ruszył do drzwi.
Zdanie napisane po dialogu zaczyna się wtedy wielką literą. Przykładowo: "- Jestem, jestem. - Aneta wstała z krzesła i poszła do drugiego pokoju, skąd dochodził głos mężczyzny." "- No przecież wiem. - Nie czekając na odpowiedź wzięła swoje narzędzia rzeźbiarskie i kręcąc głową opuściła salę."

Dodatkowo można jeszcze zwrócić uwagę na fakt, jak dajemy wtrącenie:
Cytuj
- No przecież wiem, że jestem duży - tutaj Krzysztof wykonał gest ręką, wskazując nad swoją głowę - mądry, przystojny i w ogóle fajny."
W takim wypadku oczywiście działamy jak w pierwszym przypadku, przy czym nie kończymy tego wtrącenia kropką, tylko myślnikiem, finalizując i prowadząc dalej zdanie po nim.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 04 Czerwiec 2015, 20:51:52
Mam parę pytań:

1. Czy podczas walki można używać elementów otoczenia? [np rzucić przeciwnikiem o stół, za pomocą arkobatyki odbić się od ściany i przelecieć za przeciwnika it]?
2. Można rzucać tylko sztyletami? czy w podbramkowych sytuacjach rzucić takim mieczem? [lub w bardzo podbramkowych sytuacjach   rzucić kuszą we wrogą]
3. Mamy pełną dowolność podczas pisania postów z walką?. W sensie że np dla większego efektu odebrać przeciwnikowi broń i  go nią pokonać[ oczywiście jeśli mamy specjalizacje do takich broni].
4. Aby odciąć kończynę przeciwnikowi trzeba mieć daną specjalizacje na mistrza? czy to tylko dotyczy natychmiastowego zabicia przeciwnika?.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 04 Czerwiec 2015, 20:55:00
1. Raczej tak.
2.Rzuca sie tylko NOZAMI a nie sztyletami.
3. Bron zabrana wrogowi nie nadaje sie do walki (wiem ze dziwne ;) )
4.Na 75 mozesz odcinac wszystko oprocz glowy, na 100 glowe :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 04 Czerwiec 2015, 21:05:47

3. Bron zabrana wrogowi nie nadaje sie do walki (wiem ze dziwne ;) )


Nadaje w trakcie wyprawy chyba, tak zawsze było. To zabrany loot jest zepsuty. Zasady nie precyzują jak to w walce jest  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 04 Czerwiec 2015, 21:08:15
I lepiej tego nie zmieniac bo walka sie szablonowa zrobi...

Ach, nie ma to jak wskoczyc z nozem na grzbiet cieniostwora :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 04 Czerwiec 2015, 22:23:23
Mam parę pytań:

1. Czy podczas walki można używać elementów otoczenia? [np rzucić przeciwnikiem o stół, za pomocą arkobatyki odbić się od ściany i przelecieć za przeciwnika it]?
2. Można rzucać tylko sztyletami? czy w podbramkowych sytuacjach rzucić takim mieczem? [lub w bardzo podbramkowych sytuacjach   rzucić kuszą we wrogą]
3. Mamy pełną dowolność podczas pisania postów z walką?. W sensie że np dla większego efektu odebrać przeciwnikowi broń i  go nią pokonać[ oczywiście jeśli mamy specjalizacje do takich broni].
4. Aby odciąć kończynę przeciwnikowi trzeba mieć daną specjalizacje na mistrza? czy to tylko dotyczy natychmiastowego zabicia przeciwnika?.

Rzucać możesz wszystkim, ale efekt takiego rzutu zależy już tylko i wyłącznie od woli prowadzącego. ÂŻadne zasady cię tu nie wspierają.

Dowolność pisania postów jest. Jak np możesz zabić wroga bo to wynika z twoich finiszerów to żeby ubarwić historyjkę możesz napisać jak to wyrywasz mu miecz i wbijasz w brzuch. Oczywiście nie możesz nim walczyć w dalszej części wyprawy bo ta broń figuruje jako uszkodzona.

Elementów otoczenia możesz używać jak tylko chcesz bo właśnie po to one są.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dael w 06 Czerwiec 2015, 11:43:38
Mam pytanie. Teoretycznie, jak mam niewolnika. I np powiem sobie że i ja i niewolnik pójdziemy pracować w tartaku, to dostanę zapłatę podwójną, ale musze napisać dwa oddzielne posty ?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 06 Czerwiec 2015, 11:45:57
Dostaniesz podwojna, to fakt ale chyba musisz napisac dwa razy wiecej linijek w tymze poscie, za siebie i za niego.

Btw. Nie ma juz niewolnictwa, teraz jest najemnictwo :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dael w 06 Czerwiec 2015, 11:50:03
Pardon, dzięki za poprawienie i za info co do pracy ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 06 Czerwiec 2015, 12:01:02
Nie jestem do konca pewien ale wiem ze ktos juz o to pytal i isu odpowiadsl :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:01:44
Pytanko
Wracam do gry i teraz pytanie co się stało z mą postacią. ÂŻyje nie żyje jak to z nią jest?

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:04:27
jeśli nic cię nie zabiło to żyjesz, ale raczej pytaj isa lub radę królewską  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 23 Czerwiec 2015, 21:07:28
Odnajdź swój ostatni post, zobacz gdzie jest napisany. I potem zobacz co jest po nim. Jeżeli to była wyprawa i ktoś napisał, że umarłeś, to umarłeś. Jeżeli nie, to bardzo możliwe, że nadal żyjesz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:07:30
Rada Królewska widzę że się pozmienialo trochę :)

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:07:56
Zyje, nic jej sie nie stalo, nie bylo nigdzie takiego info ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:08:25
No i fajnie :D

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:09:33
Ostatnio prowadziles wyprawe i zniknales...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:11:04
Pamiętam przez trzy dni mnie nie było a potem jak wszedłem nie mogłem dokończyć wyprawy. Wkurzylem się i nie wracałem

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:13:18
Noo bylo poinformowac ze cie nie bedzie to by ci nie zamkneli, rada na przyszlosc ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:16:46
Teraz będę informował już nawet Armin przeprosiłem :D

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:18:04
Ladnie z twojej strony :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:18:36
Ja zawsze byłem dżentelmen :)

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:22:41
Zmieniło się coś jeszcze w Marancie czy nie? 

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:24:24
tak, ja jestem szlachcicem i elektem :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:24:58
Gratuluję zaszczytów ;)

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:26:58
A tak pozatym to tylko poprawki w konstytucji weszły, najemnictwo jest obecnie poprawiane i najemnicy są chwilowo zawieszeni, a i sądownictw weszło.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:31:52
Aragornowi w końcu się udało się z tym niewolnictwen. Od kiedy Marant ma konstytucje a sądownictwo chyba już było kiedyś

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:33:30
ale w sądownictwie weszły takie rzeczy jak prokurator, adwokat, i wątek "Sąd najwyższy" A niewolnictwo jest już najemnictwem i to nie aruś lecz izba to zrobiła, jeśli się nie myle.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:33:51
Najemnictwo nie jest z intencji Arusia.

Ciekawostka, Rakbar rozpizgal Isowi palac meteorem :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:35:39
Co isek zrobił :D I czy można zostać obrońcą prokuratorem czy coś w ten desen.

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:36:31
Mozna ;)

Rakbar "popelnil samobojstwo"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:37:26
Isek wnerwił rakbara gdyż mu jakiś limit ustawiał a ten sie wnerwil bo nie zdązył a jeszcze jakieś przeciążenie było i nie mógł zdążyć, to dup i pałacu nie ma :) A odnoście adwokata to w ratuszu można wykupić taki certyfikat, zobacz sobie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:38:25
A jak zostać pobawilbym się w sąd :D popełnił samobójstwo w cudzyslowie isek oczywiście nic z tym nie miał wspolnego

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:39:39
A prokuratora przydziela marszałek ;) sal zrezygnował z funkcji sędziego to możesz spróbować może cię wybierą ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:40:15
Ile certyfikat

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:41:51
Adwokata 500 grzywien prokuratora przyznaje marszałek a na sędziego możesz spróbować bo jak powiedziałem sal zrezygnował i będą zgłoszenia i wybory.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 23 Czerwiec 2015, 21:43:19
Tylko że 500 grzywien nie mam :/ jutro trza zacząć zbierać

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 23 Czerwiec 2015, 21:45:22
To życzę szczęścia ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Czerwiec 2015, 21:45:36
Panowie, przeskakujemy do "Dyskusja o grze" bo sie tu syf robi. Dziekuje :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrendar w 26 Czerwiec 2015, 12:43:10
Gdzieś trzeba się zgłosić jeśli nie mam wspomnianych 3 brązowych talentów na start?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 26 Czerwiec 2015, 12:48:01
W jakim sensie ich nie posiadasz? Zakładając kartę postaci wprowadzasz je sam, manualnie, do odpowiedniego wpisu na wiki: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Elrendar
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrendar w 26 Czerwiec 2015, 12:51:17
A myślałem że ktoś mi wpisuje bo kartę dostaje od razu wypełnioną :) To już wpiszę
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 26 Czerwiec 2015, 12:55:17
Kartę edytujesz ty sam, ale oczywiście "ktoś" zawsze patrzy, czy nie dopisujesz sobie grzywien/talentów/ekwipunku. Za takie przewinienia idzie się pod sąd, dostaje karę i nie jest przyjemnie. Także nawet nie polecam próbować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 06 Lipiec 2015, 11:02:43
Jak to u nas jest z magami i specjalnościami? Czy np. mag z kraju X może znać witalizm?

[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 06 Lipiec 2015, 11:49:22
Nie doczekasz się odpowiedzi, od wczoraj go nie ma i będzie raczej tylko weekendami i żeby wzywać go wyłącznie w ważnych sprawach :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 06 Lipiec 2015, 11:55:14
Jeszcze dzis odpisywal w Izbie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Lipiec 2015, 15:05:33
Jak to u nas jest z magami i specjalnościami? Czy np. mag z kraju X może znać witalizm?

[member=1]Isentor[/member]
Raczej ciężko, bo magów też nie ma tylu na kontynencie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 06 Lipiec 2015, 16:57:51
Sprawa innej kategorii, cytując zapis z wiki

Cytuj
Projekty nowych potworów, lokacji, NPC od wypraw itp. można dodawać samodzielnie bez konieczności akceptowania wpisu na wiki przez kogokolwiek.

To znaczy że chcąc dodać powiedzmy nowe państwo na nieznanej nam wyspie nie muszę zgłaszać projektu Izbie tak?

Ps. Chciałbym ją dodać tutaj, http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/b/b8/Aw_dradar_lokalizacja_1.png
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Lipiec 2015, 17:04:52
Sprawa innej kategorii, cytując zapis z wiki

To znaczy że chcąc dodać powiedzmy nowe państwo na nieznanej nam wyspie nie muszę zgłaszać projektu Izbie tak?

Ps. Chciałbym ją dodać tutaj, http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/b/b8/Aw_dradar_lokalizacja_1.png (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/b/b8/Aw_dradar_lokalizacja_1.png)
Tutaj czyli gdzie? Wszystkie wyspy na tej mapie są znane i są oznaczone. Innych nie ma. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 06 Lipiec 2015, 17:08:56
Tutaj czyli gdzie? Wszystkie wyspy na tej mapie są znane i są oznaczone. Innych nie ma. ;)
Czyli chcąc coś dodać na mapę świata muszę wyjść po za jej krawędź tak? Pytając dalej, gdzie jest równik? Na jakiej półkuli się znajdujemy, tj. Valfden i Kontynent.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 06 Lipiec 2015, 17:19:57
Czyli chcąc coś dodać na mapę świata muszę wyjść po za jej krawędź tak? Pytając dalej, gdzie jest równik? Na jakiej półkuli się znajdujemy, tj. Valfden i Kontynent.
Chcąc coś dodać na mapę ingerujesz w uniwersum gry, zapraszam wiec z projektem do Izby Lordów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Lipiec 2015, 19:05:36
W jaki sposób mam zapisać w KP ekwipunek noszony na stałe w jukach konia? Chcę tam wrzucić mikstury, które by były przydatne na wyprawie. W jaki sposób to zapisać, żeby nie było, że one zostały w domu, bo ich nie mogę narzucić na siebie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nessa w 09 Lipiec 2015, 19:16:50
Ja mam to zaznaczone na dole KP pod wierzchowcem. Ktoś z rady czy izby (nie chcę wskazywać, bo nie pamiętam konkretnie) powiedział mi, że tak jest dobrze. I w sumie dość logicznie to wygląda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 09 Lipiec 2015, 19:17:17
Zajrzyj do mej KP. Myśle że rozwiązałem problem w miare ok
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 09 Lipiec 2015, 21:11:10
Zająłby się ktoś nowym graczem już dwie godziny czeka.
Z góry dziękuję :)

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 09 Lipiec 2015, 21:20:55
Twoje multi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 09 Lipiec 2015, 21:22:36
Nie Sil przecie pisze nowy gracz :D

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 09 Lipiec 2015, 21:23:13
Zobaczymy :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 09 Lipiec 2015, 22:01:58
Spokojnie Sil czego miałbym kłamać :D

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 09 Lipiec 2015, 22:03:39
Spoko :)
Aktywniej na tej wyprawie, chce zobaczyc jak giniesz ci pojdzie :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 09 Lipiec 2015, 22:05:23
Teraz jestem trochę aktywny, ale samobójcą nie jestem nie wyjde na zewnątrz :D

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 09 Lipiec 2015, 22:10:14
To nie posuniesz fabuly... :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Ukah w 09 Lipiec 2015, 22:11:43
Ja już dobrze wiem jak ty fabułę posuwales

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 09 Lipiec 2015, 22:13:35
Nie spamujcie tu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 09 Lipiec 2015, 22:15:33
.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 10 Lipiec 2015, 01:03:19
Zajrzyj do mej KP. Myśle że rozwiązałem problem w miare ok
Ja mam to zaznaczone na dole KP pod wierzchowcem. Ktoś z rady czy izby (nie chcę wskazywać, bo nie pamiętam konkretnie) powiedział mi, że tak jest dobrze. I w sumie dość logicznie to wygląda.
Natalio i Rafale, właśnie tak chciałem to rozwiązać, wolałem jednak zasięgnąć porady, żeby nie działać wbrew zasadom. Dziękuję wam serdecznie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 10 Lipiec 2015, 22:51:54
1. Czy jako niziołek mając cechę rasową pozwalającą mi wytwarzania miksturę leczenia ran (0,3l) oraz miksturę energii magicznej (0,3l), mogę bez żadnego certyfikatu i jakiś innych pierdół stworzyć ją z wybranych składników?
2. Czy mogę zrobić sobie szaloną wyprawę, na której pójdę zbierać takowe rośliny, czy lepiej jakoś inaczej je spróbować pozyskać? ( Nie wiem, może ktoś poczułby się urażony, że tak robię, różni są ludzie.)
3. Nie wiem czy to błąd czy specjalnie, ale umiejętności niziołka różnią się od tego, gdzie się patrzy (zapraszam tu http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nizio.C5.82ek_2  i tu  http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 10 Lipiec 2015, 22:55:48
1. Tak. Robilem tak Mourtunem.
2. Mozesz, mozesz tez kupic u Welissy.
3 Ten drugi link jest aktualny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 10 Lipiec 2015, 22:58:54
W drugim punkcie pytałem bardziej nie o możliwość, ale o to jak odbierają to inni gracze. Nie chce, żeby mnie ktoś potem palcem wytykał (ewentualnie patykiem  <patyk> )
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 10 Lipiec 2015, 23:08:52
Mozesz ale w granicach rozsadku bo skonczysz jak Aragorn :(

Tylko sam sobie nie prowadz <;
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 10 Lipiec 2015, 23:09:42
O prowadzeniu samemu sobie była już dyskusja. Chyba w końcu wniknęło z niej że można?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 10 Lipiec 2015, 23:13:18
O prowadzeniu samemu sobie była już dyskusja. Chyba w końcu wniknęło z niej że można?
Tak tylko że to wygląda śmiesznie  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 10 Lipiec 2015, 23:27:07
Mozna multi uzywac do prowadzenia sobie a nie sam sobie klepac multi posty xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 10 Lipiec 2015, 23:42:24
Dziękuje wszystkim za wyczerpującą pomoc. Więcej pytań aktualnie już nie mam :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 10 Lipiec 2015, 23:45:35
Wiecej pytan nie pamietam <;
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Lipiec 2015, 11:12:54
Czemu ten NPC leczy graczy?

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=26282

Isu mi wyraźnie napisał, że ma tego nie robić. Coś się zmieniło?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 11 Lipiec 2015, 11:16:50
Mogę całym sercem dołączyć się do pytania. Skoro jest to arena, to dlaczego nieudolność gracza na niej nie ma być karana? Jaki jest wtedy sens areny, skoro rany zostaną wyleczone?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Lipiec 2015, 11:19:51
Czemu ten NPC leczy graczy?

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=26282 (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=26282)

Isu mi wyraźnie napisał, że ma tego nie robić. Coś się zmieniło?

Ostatnio poruszyłem ten temat w komnacie rady i napisał coś innego. I nie martwcie się, to była pierwsza rana jaką zadałem na arenie. Za leczenie kolejnych będą już pobierane opłaty w postaci części nagrody. Teraz po prostu nie miałem jeszcze tego ustalonego.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 11 Lipiec 2015, 11:25:19
Przy tworzeniu szpitala oraz medycyny było jasno ustalone, że na Valfden jest tylko dwójka witalitów - Isentor i Elrond.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 11 Lipiec 2015, 11:27:27
Ostatnio poruszyłem ten temat w komnacie rady i napisał coś innego. I nie martwcie się, to była pierwsza rana jaką zadałem na arenie. Za leczenie kolejnych będą już pobierane opłaty w postaci części nagrody. Teraz po prostu nie miałem jeszcze tego ustalonego.

Dopiero pierwsza? U mnie co drugi był poharatany. :P

Jeśli mają mieć minus do nagrody, to jeszcze spoko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Lipiec 2015, 11:29:20
Przy tworzeniu szpitala oraz medycyny było jasno ustalone, że na Valfden jest tylko dwójka witalitów - Isentor i Elrond.

Isentor akceptował istnienie npca Sjenki. I to nie ja go stworzyłem, istniał już wcześniej z opisanym właśnie witalizmem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 11 Lipiec 2015, 11:36:59
Ja o tym nic nie wiedziałem ale jak chcecie to mogę sobie kasy nie doliczać bo i tak walczyłem tylko na ilość walk ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 11 Lipiec 2015, 12:04:31
Tak jakby dobry medyk - chirurg nie wystarczył. Popularyzowanie witalizmu zabija medycynę, nad którą przez wiele miesięcy siedziało kilku lordów elektów. Wszyscy będą leczeni na tip-top, a rany jakoś nie będą odczuwalne, choć powinny być. Nie miałbym nic przeciwko takiej sytuacji w prawdziwym życiu, ale gra musi nieść za sobą ryzyko. Gracz wchodząc na arene powinien wiedzieć, że może zostać ranny, może stracić rękę bądź nogę - wtedy będzie pochłonięty walką, skupi się na niej, będzie się nią przejmował. Kiedy walki na arenie są wyprane z emocji strachu, lęku, sama potyczka jest mechaniczna i brak niej polotu.

Chyba brakuje kogoś w Izbie, kto walnie dłonią w stół i powie: "nie!". Przekonanie, że: "On wie lepiej" prowadzi do błędów, takich jak ten teraz.

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Lipiec 2015, 12:08:24
Tak jakby dobry medyk - chirurg nie wystarczył. Popularyzowanie witalizmu zabija medycynę, nad którą przez wiele miesięcy siedziało kilku lordów elektów. Wszyscy będą leczeni na tip-top, a rany jakoś nie będą odczuwalne, choć powinny być. Nie miałbym nic przeciwko takiej sytuacji w prawdziwym życiu, ale gra musi nieść za sobą ryzyko. Gracz wchodząc na arene powinien wiedzieć, że może zostać ranny, może stracić rękę bądź nogę - wtedy będzie pochłonięty walką, skupi się na niej, będzie się nią przejmował. Kiedy walki na arenie są wyprane z emocji strachu, lęku, sama potyczka jest mechaniczna i brak niej polotu.

Chyba brakuje kogoś w Izbie, kto walnie dłonią w stół i powie: "nie!". Przekonanie, że: "On wie lepiej" prowadzi do błędów, takich jak ten teraz.

Przyznam ci rację. Od kolejnej rany nie będę używał Sjenką witalizmu. Będzie ona leczyła tylko lżejsze rany na Arenie. Poważne przypadki będę odsyłał do szpitala. Oczywiście Sjenka będzie pobierała opłaty w postaci części nagrody.

Ja o tym nic nie wiedziałem ale jak chcecie to mogę sobie kasy nie doliczać bo i tak walczyłem tylko na ilość walk ;)

Ty jeszcze sobie dopisz, wszak nie miałeś z tym nic wspólnego (prócz zostania rannym). Do Areny zostaną dodane opłaty za leczenie ran, ale prawo nie działa wstecz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Lipiec 2015, 13:35:42
Mogę całym sercem dołączyć się do pytania. Skoro jest to arena, to dlaczego nieudolność gracza na niej nie ma być karana? Jaki jest wtedy sens areny, skoro rany zostaną wyleczone?
Myślałem, że to znachorka, która opatruje poharatanych w walce graczy, za hajs oczywiście. Dlatego nie miałem nic  przeciwko temu. Gracz nie musi biegać po tematach, bo leczenie załatwiane jest od razu. Tym bardziej nielogiczne byłoby transportowanie rannego jak lekarz jest na miejscu.

Cieszy mnie, że doszliście do konsensusu samodzielnie. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 11 Lipiec 2015, 16:40:51
Moim zdanie powinna interweniować tylko w przypadku zagrożenia życia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 11 Lipiec 2015, 16:46:55
Ja mam inne pytanie, czy za porady prawne u sędziego trzeba płacić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 11 Lipiec 2015, 16:55:34
Już ci tłumaczyłem i wyjaśnię to raz jeszcze ^^

Sędzia ma swoja pracę, ma szukać podejrzanych i winnych, stawiać ich przed sąd i prowadzić rozprawy, wymierzać sprawiedliwość. Ma doprowadzać kwestie do zakończenia, co robi i otrzymuje kasę za pracę od króla w formie pensji.

Jednak poradę prawną chcesz ty, to ty przychodzisz, przychodzisz ze swoją sprawą, chcesz pomocy w jej rozwiązaniu, które nie lezą w gestii sądu (nie rozwiązuje ich sędzia). Ty przychodzisz do sędziego po pomoc, ty ją otrzymujesz i wszystko za darmo? Nie, chcesz pomocy, dostajesz to za nią płacisz, to nie jest z korzyścią dla władzy, bo to ty chciałeś pomocy i porady a nie władza.

Dalej idąc, obecnie mogą powstawać biura adwokatów, którzy też mogą udzielać porad prawnych, ich prywatne biznesy, i zarabiać będą na rozprawach jako obrońcy swoich klientów, ale też mogą udzielać porad prawnych gdy wiedzą co trzeba zrobić i wiedzą co poradzić. Będą zarabiać na siebie. Kto wiec skorzysta z adwokata, skoro sędzia robi to za darmo? bez sensu być wówczas adwokatem ^^.

Dalej idąc, sędzia nie wziął pieniędzy dla siebie bo on ma płacone co tydzień. Zarządził, ze masz zapłacić w skarbcu królewskim władzy za tę poradę, bo on nie może przyjmować kasy za pracę poza pensją ;] . porady będą drogie, aby przekonać graczy do korzystania z adwokatów gdy tylko będą ^^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 13 Lipiec 2015, 19:32:42
Czy byłoby możliwością stworzenie konta NPC dziecka? Wiecie, takiego siedmioletniego dziecka, dzieckowatego z dzieciowatym zachowaniem.

EDIT: Sprawa została już wyjaśniona.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nikolaj w 14 Lipiec 2015, 14:42:32
Kto zajmuje się tym NPC? : http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26580.msg432712/boardseen.html#new
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 14 Lipiec 2015, 14:43:50
A to nie NPC Lucasa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Lipiec 2015, 15:15:46
Ta Lucasa, a on ostatnio średnio dostępny jest
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lucas Paladin w 15 Lipiec 2015, 11:09:25
Niko - zaraz Ci odpiszę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 15 Lipiec 2015, 14:34:42
Pytanko mam, mam 10 najemników. Powiedzmy że chcę 2 wysłać do pracy do tartaku, jak mam wtedy pisać posty. Każdego oddzielnie? I czy zaplacone zostanie za pracę tych 2.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mourtun w 15 Lipiec 2015, 14:37:26
Pisz dwa razy więcej. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 15 Lipiec 2015, 16:05:30
Niko - zaraz Ci odpiszę.

Sorry, ale za późno. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 15 Lipiec 2015, 17:36:44
Pytanko mam, mam 10 najemników. Powiedzmy że chcę 2 wysłać do pracy do tartaku, jak mam wtedy pisać posty. Każdego oddzielnie? I czy zaplacone zostanie za pracę tych 2.

Pisz dwa razy więcej. :D

To nadal mi nie mówi czy zapłacą mi za 2 najemników pracujących powiedzmy godzinę na farmie czy za jednego. Logicznym wydaje się że tak. Ale wolę spytać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 15 Lipiec 2015, 17:51:05
Niechaj Izba to ureguluje wraz z ilością najemników mogących pracować jednocześnie, jesli sa od jednego gracz czy postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 15 Lipiec 2015, 18:04:02
Możesz posyłać dowolną ilość najemników, jednak za każdego musisz napisać te 3 linijki, czyli wychodzi 6 za godzinę.
Dwa razy więcej pracy, dwa razy więcej kasy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 15 Lipiec 2015, 18:16:33
Dziękuję
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 24 Lipiec 2015, 23:10:27
Mam takie pytanie czy ta postać jest dobrze zrobiona
Link - http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik
Proszę o szybką odpowiedź. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 30 Lipiec 2015, 22:10:05
A ja mam pytanie, padło ono kiedyś ale muszę się upewnić. Jak dobrze rozumiem Kontynent jest zablokowany? Tzn. nie mogę tam popłynąć gdyż...?

Wiem że Meaneb podbił świat ale co gdybym chciał powalczyć w partyzantce czy coś. Po za tym wielokrotnie czytałem na wyprawach iż nasi kupcy pływają do Ilusmiru np. Jak, skoro toczymy jakby wojnę z Ardenos którego częścią są prawie wszystkie państwa kontynentu. Idąc dalej, załóżmy że na morzu spotykam Ghurucki okręt. Mogę go zaatakować skoro to jakby wrogowie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kilian w 31 Lipiec 2015, 21:51:29
Witam,
Mam pytanie: W jaki sposób jest liczona aktywność użytkowników?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Sierpień 2015, 01:27:57
Witam,
Mam pytanie: W jaki sposób jest liczona aktywność użytkowników?
Na podstawie dni spędzonych na forum oraz ilości napisanych wiadomości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 01 Sierpień 2015, 05:22:24
Mam takie pytanie czy ta postać jest dobrze zrobiona
Link - http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik)
Proszę o szybką odpowiedź. ;)

Kodowanie popraw i w statystykach dodaj strzały i ich ostrość i w trofeach.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kilian w 01 Sierpień 2015, 10:10:09
Na podstawie dni spędzonych na forum oraz ilości napisanych wiadomości.
A jaki konkretnie to wzór? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 01 Sierpień 2015, 10:43:53
A czy to takie ważne? Nie zrozum mnie źle, ale po prostu pierwszy raz chyba ktoś tak się dopytuje o tak potencjalnie nieistotną rzecz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kilian w 01 Sierpień 2015, 11:37:09
A czy to takie ważne? Nie zrozum mnie źle, ale po prostu pierwszy raz chyba ktoś tak się dopytuje o tak potencjalnie nieistotną rzecz.

No nie jest mi to niezbędne, ale jestem ciekawy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 01 Sierpień 2015, 12:14:48
Witam,
Mam pytanie: W jaki sposób jest liczona aktywność użytkowników?

Dopiero zacząłeś grę i już pytasz się o aktywność :P Liczy się jakość, nie ilość. Zapamiętaj sobie, bo to bardzo ważna rzecz. Długie, ciekawe posty bardziej rzucają się w oczy i większa szansa, że ktoś wzróci na nie uwagę i cie zapamięta jako dobrego gracza. No bo poza popisywaniem się swoją dużą aktywnością to nie mam pojęcia po co to komuś jest. No, ale rozumiem tę ciekawość, bo mnie podobnie na początku interesowały takie pierdoły :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 01 Sierpień 2015, 12:18:11
Też z początku mnie to zajmowało. Chodzi o to, że na początku przez pierwsze dni nie będziesz mieć jej 100%. Po czasie wszystko będzie dobrze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kilian w 01 Sierpień 2015, 12:37:37
Dzięki za pomoc ;) W sumie to mam jeszcze jedno pytanie: O co chodzi z reputacją?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 01 Sierpień 2015, 13:02:11
Stary system który kiedyś określał jak bardzo fajny jesteś w grze. ;P
Aktualnie służy tylko i wyłącznie do tego żeby klikać jak ci się spodoba, albo nie spodoba czyjś post. Im masz wiecej reputków tym więcej też możesz przydzielić. Liczą się też napisane posty i założone tematy. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kilian w 01 Sierpień 2015, 14:46:37
Dzięki za pomoc ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Sierpień 2015, 18:24:43
Z aktywnością jest tak, że wystarczy pisać minimum post dziennie aby nie spadła.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Sierpień 2015, 16:13:56
Czy w trakcie wyprawy, na bazarze, mogę kupić zwykłą lnianą bądź bawełnianą koszulę? Zapłacę nawet i 10 razy więcej, jeżeli trzeba. Albo wpłacę 100 grzywien dla sierot w stolicy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 02 Sierpień 2015, 17:59:39
Kiedyś nie było problemu z kupnem na wyprawach o ile w rozsądnych cenach, a teraz nie wiem jak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Sierpień 2015, 18:12:03
Kiedyś nie było problemu z kupnem na wyprawach o ile w rozsądnych cenach, a teraz nie wiem jak
Nie było do momentu aż w jednej z organizacji modne stało się organizowanie wypraw tylko po to, aby obkupić się ekwipunkiem niedostępnym dla innych. ;) Więc będąc na wyprawie można odwiedzić normalnie istniejące lokacje i kupić np. coś u Karena. Ale nie można wymyślać nowego kupca, który sprzeda nam tanio ekwipunek niedostępny dla innych etc.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 02 Sierpień 2015, 18:18:06
Autentycznie chodzi mi o zwykła koszulę, bo Gorn Valfrenden biedaczek nie ma nawet koszuli na sobie, pomyka tylko w płaszczu, spodniach i rękawicach. Nie chcę kupować niedostępnego ekwipunku, nie chcę płacić za niego po kosztach sprzedawcy, chciałbym po prostu zaopatrzyć się dla niego w jedną zwykła koszulę. Mógłbym, czy spotka mnie za to kara za łamanie zasad?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 02 Sierpień 2015, 18:25:24
Pomódl się do bogów i zobaczysz czy obdarzą Cię łaską czy pokarją swym gniewem!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Sierpień 2015, 20:09:33
Autentycznie chodzi mi o zwykła koszulę, bo Gorn Valfrenden biedaczek nie ma nawet koszuli na sobie, pomyka tylko w płaszczu, spodniach i rękawicach. Nie chcę kupować niedostępnego ekwipunku, nie chcę płacić za niego po kosztach sprzedawcy, chciałbym po prostu zaopatrzyć się dla niego w jedną zwykła koszulę. Mógłbym, czy spotka mnie za to kara za łamanie zasad?
Nic ci nie będzie to nie jest złamanie zasad. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Sierpień 2015, 20:24:14
A ja mam pytanie, padło ono kiedyś ale muszę się upewnić. Jak dobrze rozumiem Kontynent jest zablokowany? Tzn. nie mogę tam popłynąć gdyż...?

Wiem że Meaneb podbił świat ale co gdybym chciał powalczyć w partyzantce czy coś. Po za tym wielokrotnie czytałem na wyprawach iż nasi kupcy pływają do Ilusmiru np. Jak, skoro toczymy jakby wojnę z Ardenos którego częścią są prawie wszystkie państwa kontynentu. Idąc dalej, załóżmy że na morzu spotykam Ghurucki okręt. Mogę go zaatakować skoro to jakby wrogowie?

Ponawiam zapytanie. Potrzebne mnie to do wątków
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 02 Sierpień 2015, 22:32:02
A ja mam jeszcze pytanie czy mogę zdobyć na wyprawie wełnę jako przedmiot fabularny i móc z niej coś szyć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Sierpień 2015, 22:47:47
A ja mam jeszcze pytanie czy mogę zdobyć na wyprawie wełnę jako przedmiot fabularny i móc z niej coś szyć?
Przedmiotów fabularnych nie można używać do rzemieślnictwa. ;) Prowadzący co prawda mógłby nagrodzić gracza zdobyciem określonej ilości surowca. W granicach zdrowego rozsądku i w cenie, jakie i tak otrzymałby za wynagrodzenie w wyprawie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Sierpień 2015, 23:26:09
A ja?  :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Sierpień 2015, 03:16:45
A ja?  :(
Kontynent nie jest zablokowany, jest okupowany. Zaś co do sytuacji w konkretnych lokacjach powinieneś pytać Mistrza Gry. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 03 Sierpień 2015, 21:08:12
Jestem nowym graczem (dziś dołączyłem) i zastanawia mnie działanie specjalizacji. Załóżmy przeszedłem I lekcję "Podstawowe techniki walki - miecz". Zastanawia mnie wyraz "podstawowe techniki walki"  ;). Wiadomo, władam lepiej mieczem, ale czy poza tym będę także lepiej władał innymi rodzajami broni do walki w zwarciu? Na logikę jak ktoś np. ma bardzo duże doświadczenie w  walce w zwarciu mieczem, to nie powinien być także zielony w posługiwaniu się innym orężem, np. toporem. To samo się tyczy łuków, które na dobrą sprawę różnią się tylko zasięgiem i siłą naciągu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 03 Sierpień 2015, 21:10:02
U nas jest tak zrobione że każdą bronią trzeba opanować podstawowe techniki walki żeby się posługiwać. Kiedyś było tak jak mówisz, ale jednak doszliśmy do wniosku, że to lepsze bo jednak inaczej nieco walczy się sztyletem, inaczej mieczem no i tak dalej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 03 Sierpień 2015, 21:15:32
Wiesz machnąć toporem każdy potrafi, ale pod słowem "technika" kryje się więcej niż zwykła walka.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 03 Sierpień 2015, 21:47:45
Ok, dzięki za wyjaśnienie ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 04 Sierpień 2015, 16:27:56
Można liczyć na jakieś wydarzenia fabularne typu obrona miasta, napady na wrogów królestwa, epidemie itp.? Chodzi mi o to czy administracja (czy kto tam zarządza grą) ma zaplanowane "eventy" tego typu? Zawsze jak grałem w inne PBF, to była fabuła, ale wątek i tak nie był ruszany, bo nikomu się nie chciało. Robiło się zadania, rozwijało postać, zdobywało rangi i na tym koniec.
Są możliwe wojny między organizacjami? :D Byłoby ciekawie np. móc zaatakować i przejąć bazę innej organizacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Sierpień 2015, 16:39:41
Można liczyć na jakieś wydarzenia fabularne typu obrona miasta, napady na wrogów królestwa, epidemie itp.?
Jeśli rozpoczniesz swój własny wątek - owszem. Organizacje prowadzą swoje wewnętrzne wątki, zaś główny wątek gry aktualnie rozwijany jest jedynie w sferze fabularnej.


Chodzi mi o to czy administracja (czy kto tam zarządza grą) ma zaplanowane "eventy" tego typu? Zawsze jak grałem w inne PBF, to była fabuła, ale wątek i tak nie był ruszany, bo nikomu się nie chciało. Robiło się zadania, rozwijało postać, zdobywało rangi i na tym koniec.
Są możliwe wojny między organizacjami? :D Byłoby ciekawie np. móc zaatakować i przejąć bazę innej organizacji.
Nie widzę przeciwwskazań, aby coś takiego zorganizować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 04 Sierpień 2015, 16:58:26
Organizacje po prostu póki co się nie atakują bo mamy wojnę z demonami na horyzoncie i charakterem raczej średnio im to pasuje. Bractwo nie będzie raczej od tak z rycerzami najeżdżało jakiejś organizacji, Pakt raczej się nie ujawnia, Konkordat też nie ma w tym celu chyba że organizacja niszczy jakoś naturę itd. Kruki za to chętnie podejmują się zabijania innych :P W pewnym stopniu tęż Bękarty, ale oni zarzekają się że są wierni Koronie ;d
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 04 Sierpień 2015, 17:12:11
Jak jest wojna z demonami, to już mi się podoba :). Dobrze wiedzieć, że nie będę musiał się ograniczać tylko do wykonywania zadań :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 04 Sierpień 2015, 17:19:03
Możesz też zaangażować się w wątek Salazara, który jest pełny nierozwikłanych zagadek wciąż i wcale nie wymaga walki czy zadań takich :P raczej główkowania
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 04 Sierpień 2015, 17:35:20
Dodam jeszcze że Bękarty będą też "walczyć" z piratami. I jak to najemnicy walczyć nawet dla innych państw, o ile nie wiąże się to z biciem swoich.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 04 Sierpień 2015, 17:45:03
Dodam jeszcze że Bękarty będą też "walczyć" z piratami. I jak to najemnicy walczyć nawet dla innych państw, o ile nie wiąże się to z biciem swoich.
To jednak piraci? :O
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 04 Sierpień 2015, 17:51:00
Ogólnie rzecz ujmując główny wątek fabularny jest rozwijany przez Isentora. Kręci się to trochę wokół kolonii karnej, demonów i innych takich. Dodatkowo każda organizacja ma swoje własne wątki i fabułę, np. prowadzone przeze mnie Bractwo ÂŚwitu właśnie jest na takiej grubszej wyprawie. Konkordat pod chwilowym przewodnictwem Nessy ciągnie jakieś wątki, broniąc swoich puszcz i natury. Mroczny Pakt, czyli magowie, robią swoje. Krwawe Kruki, jako się rzekło, działają według swoich reguł i zasad. Bękarty Rashera też ciągle coś knują i rozrabiają, więc nie ma co się tam nudzić. Jak więc widać, masa otoczki fabularnej z pominięciem zwykłych NPC i zadań od nich rozgrywa się w obrębie organizacji. Dlatego też warto do jakiejś dołączyć.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 04 Sierpień 2015, 18:53:53
Z tego co widzę każda organizacja to inny styl walki, dlatego dołączę do Bękartów :P.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 04 Sierpień 2015, 19:58:56
Z tego co widzę każda organizacja to inny styl walki, dlatego dołączę do Bękartów :P.
Zapraszamy, od naz zawsze można odejść bez problemów jakby coś. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 04 Sierpień 2015, 22:28:53
Zapraszamy, od naz zawsze można odejść bez problemów jakby coś. :)

Odejść bez problemów ale później już nie można iść do żadnej innej organizacji XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 04 Sierpień 2015, 22:38:52
Odejść bez problemów ale później już nie można iść do żadnej innej organizacji XD
Nieprawda  <facepalm> Nie wiesz to nie mów...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 04 Sierpień 2015, 22:39:52
Nieprawda  <facepalm> Nie wiesz to nie mów...

Można odejść bez problemów. Choć załoga ból tyłka będzie mieć XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 04 Sierpień 2015, 22:42:38
Nieprawda  <facepalm> Nie wiesz to nie mów...

Przepraszam, nie wiedziałam :/ Kiedyś tak ktoś mówił. Chyba Silva nawet :c
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 04 Sierpień 2015, 22:43:29
Przepraszam, nie wiedziałam :/ Kiedyś tak ktoś mówił. Chyba Silva nawet :c

Bo tak mnie straszyli dranie!

ale nie spamujmy tutaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Sierpień 2015, 23:04:51
Przepraszam, nie wiedziałam :/ Kiedyś tak ktoś mówił. Chyba Silva nawet :c
Pewnie miał na myśli to, że wstyd brać. xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 07 Sierpień 2015, 11:44:45
Powróciłem z kolejnymi pytaniami :P

1. Mogę bez kłopotów edytować strony na wiki w celu poprawienia np. powtórzeń? Tak sobie przeglądam informacje o świecie Marant i znalazłem powtórzenie "głównie zajmuje się głównie rybactwem". Kusi, żeby poprawić, bo teoretycznie mam taką możliwość, ale nie wiem czy nie dostanie mi się za zmienianie nie moich wpisów :D.
2. W ilości łupów ogranicza mnie tylko udźwig? Może być tak, że noszę ze sobą z 5 mieczy, które zabrałem pokonanym przeciwnikom i mam je w tzw. "tajemnym schowku" (coś jak noszenie itemów przez Bezimiennego)?
3. Można wytworzyć miecz jednoręczny (półtoraręczny) przekraczający zasięg 0,9 metra? Pytam, bo widziałem, że Zawisza Czarny (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zawisza_Czarny#Ataki) ma półtoraka (1,1 metra). Sam chętnie bym kiedyś taki nabył, ale jeśli dobrze zrozumiałem system tworzenia przedmiotów, to jedynymi zmiennymi parametrami np. dla broni są ostrość i wytrzymałość.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 07 Sierpień 2015, 11:50:43
2. Możesz wziąć tylko tyle rzeczy na ile pozwala ci ekwipowanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w#Cz.C5.82owiek)

3. Bronie możemy wytwarzać o takiej długości na jaką pozwalają schematy. Miecze 1h maja do 0,9m dlugosci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 07 Sierpień 2015, 12:30:44
Zawisza Czarny de facto walczył dwuręcznym, przy czym nazwa jest jaka jest.
Jeżeli masz konia, to koń posiada juki i w nie można pakować tyle, ile pozwoli udźwig. Ale na siebie nie możesz założyć 5 mieczy i dwóch zdobycznych pancerzy, bo nie ma takiej możliwości w zasadach ekwipowania przedmiotów.
A z tym edytowaniem, to niestety niektóre wpisy nie są zbyt często czytane i mogliśmy to przeoczyć. Wyślij mi na PW spis gdzie co i jak jest do poprawy, zajmę się tym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Sierpień 2015, 12:39:32
1. Mogę bez kłopotów edytować strony na wiki w celu poprawienia np. powtórzeń? Tak sobie przeglądam informacje o świecie Marant i znalazłem powtórzenie "głównie zajmuje się głównie rybactwem". Kusi, żeby poprawić, bo teoretycznie mam taką możliwość, ale nie wiem czy nie dostanie mi się za zmienianie nie moich wpisów :D.
Wpisy bardziej fabularne są zazwyczaj odblokowane, aby każdy z nas mógł prowadzić redagowanie tekstów. Ważniejsze zasady są zablokowane od edycji. Jeśli chcesz coś poprawić i wpis jest edytowalny działaj. Gdyby wpis był zablokowany napisz do Szarleja lub mnie i odblokujemy go na 24h. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Yarrin w 07 Sierpień 2015, 12:47:24
Ok dzięki, już wszystko jasne ;).

A z tym edytowaniem, to niestety niektóre wpisy nie są zbyt często czytane i mogliśmy to przeoczyć. Wyślij mi na PW spis gdzie co i jak jest do poprawy, zajmę się tym.
Co do wpisów z błędami, to na razie tylko tu (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard#O_lokacji) znalazłem "głównie zajmuje się głównie rybactwem". Jak przy okazji przeglądania wiki jeszcze coś znajdę, to wyślę ci na PW albo sam poprawię (drobne błędy), skoro Isentor potwierdził taką możliwość :). Wszystkiego na pewno nie wyłapię, bo czytam raczej ogólnikowo, żeby mieć jakieś tam pojęcie o świecie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 13 Sierpień 2015, 03:38:01
Czy ktoś wie na jakich zasadach Diego zabiera/daje reputację?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Sierpień 2015, 09:40:52
Czy ktoś wie na jakich zasadach Diego zabiera/daje reputację?
Losowości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 13 Sierpień 2015, 10:57:31
Można go jakoś wyłączyć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 13 Sierpień 2015, 11:09:15
Wystarczy nie klikać bo ta menda potrafi wziąć z 200reputki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 13 Sierpień 2015, 12:51:57
mi raz dała 178 reputacji i teraz nie klikam bo nie chcę żeby mi zabrał :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 13 Sierpień 2015, 14:58:14
Losowości.

To wiem. Ale ile jest % na zabranie a ile na danie. I dlaczego każdy ma inną ilość?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 13 Sierpień 2015, 16:44:15
Mam pytanie odnośnie ranienia przeciwników podczas wyprawy. Czy jest jakaś zależność między ilością finisherów, a możliwością zranienia ludzi?

I jeszcze dla przykładu czy jest się w stanie podczas dla przykładu bójki w karczmie przywalić komuś krzesłem, ogłuszając go w ten sposób albo chociaż dotkliwie raniąc, pomimo że tak naprawdę mechanicznie ( statystyki nie pozwalają itp) nie jestem w stanie tego zrobić?

Dla zaobrazowania, mam takiego przeciwnika o nazwie ochroniarz, który ma bardzo dużo wytrzymałości i bronią na moim poziomie nie jestem w stanie go zranić, zatem jestem wobec niego bezbronny? Nie mogę go obezwładnić, przybić stołem do ściany, rozbić butelki na głowie, czegokolwiek.

Mam dylemat, bo moja postać nie dała by się tak poniżać, ale nie jest też samobójcą, więc wszystkich prosze o pomoc :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hallow w 13 Sierpień 2015, 17:00:09
Jeszcze jest jedna sprawa, która nadzwyczaj mnie nurtuje, bardzo bardzo nurtuje. Przepraszam, że nie edytowałem, ale na komórce przy słabszym internecie przechodzenie z konta na konto jest męczące.

Podstawowe techniki walki sztyletem... Powiedzmy, że mam sztylet przy pasie, ale nie mam tej umiejętności. Czy w tym wypadku mogę go w ogóle używać? Ostatnio słyszałem, że te szkolenie umiejętności na chociaż 50% to jakieś spomlikowane techniki, których normalnemu człekowi nie są znane. Jednak co gdybym chciał komuś po prostu przyłożyć ten sztylet do gardła, najzwyczajniej w swiecie móc w każdej chwili pozbawić go życia. Mogę ? Bo niby mechanicznie nie, bo jestem takim lamusem, że nigdy sztyletu w ręku nie trzymałem, no ale fabularnie... może bez umiejętności używania noża nie powinienem umieć kroić marchewki... To moje takie bardzo luźne rozmyślenia i chętnie się dowiem jak na to patrzycie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 13 Sierpień 2015, 17:02:15
Wiesz finiszer to jest ZABICIE przeciwnika nie zranienie. Możesz wziąc dla przykładu nóż  pochlastać wroga. Dopóki go nie zabijesz to nie tracisz finiszera. Nieprawdaż?

System idealny nie jest ale jak wiemy idealnego stworzyć się nie da i to co mówisz, takie karczemne bijatyki które powinny być codziennością, nie mają racji bytu.
W zasadzie jak przyciśniesz przeciwnika do ściany drewnianym stołem to on go mieczem złamie ale może coś mówie źle.

W sumie to drewniany stół/krzesło, będzie miało około 4-8 wytrzymałości. Zależy jakie drewno.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Wi.C4.85z

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Buk

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Cis

No cóż. Wychodzi na to że nawet nie potrafisz go dobrze w ręce trzymać. Używając go raczej się pewnie pokaleczysz. 

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hallow w 13 Sierpień 2015, 17:12:50
Wiesz finiszer to jest ZABICIE przeciwnika nie zranienie. Możesz wziąc dla przykładu nóż  pochlastać wroga. Dopóki go nie zabijesz to nie tracisz finiszera. Nieprawdaż?

System idealny nie jest ale jak wiemy idealnego stworzyć się nie da i to co mówisz, takie karczemne bijatyki które powinny być codziennością, nie mają racji bytu.
W zasadzie jak przyciśniesz przeciwnika do ściany drewnianym stołem to on go mieczem złamie ale może coś mówie źle.

Pierwsza część twojej wypowiedzi wygląda dla mnie zbyt bajkowo i pięknie, żeby mogło być prawdziwe, dlatego pomimo tego, że mi tez się tak zdawało to wolałem poruszać ten temat.

Ze stołem zaś to nie mam pojęcia, zależy jaki stół, jeśli kimś gruchniesz o ściane to automatycznie blokujesz mu chyba ręce( oczywiście gdy trzyma się za stronę nóżek, blat przyciska.), oczywiście był to tylko przykład, bo naprawdę grając Hallowem jako ork czuje się nadwyraz słaby i bezbronny wobec postaci, które mają nieludzki pancerz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 13 Sierpień 2015, 17:59:00
Prwowadzący wyprawe opisuje efekty użycia broni improwizowanej  ;) Przecież nie wprowadzimy stat stołu/butelki po piwie bo to by było chore...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 13 Sierpień 2015, 21:51:07
Z użyciem krzesła to jest raczej tak, że nikt, absolutnie nikt Ci tego nie zabroni. Jeżeli twój przeciwnik ma jakiś tam pancerz, to raczej niezbyt często (nigdy?) jest to pełen pancerz płytowy, przykrywający całe ciało. Dlatego mimo wszystko mam mnóstwo możliwości zabicia nawet dobrze opancerzonego przeciwnika, wbijając mu jakąś ostrą broń pod pachę, nawet i w szczeliny hełmu. Bo jak rozumiem, mówimy tutaj o sytuacji, że masz jakiś tam jeszcze finiszer na owej broni dostępny. Wtedy jeżeli grasz orkiem, to podczas opisywania walki możesz korzystać z krzesła, możesz podnieść przeciwnika i rzucić nim o ścianę, wykręcić mu ręce, podciąć nogi lub gruchnąć łokciem w twarz. Ważne jest to, czym zadajesz śmiertelny cios. Powtarzano mi to kilka razy. Bo co się dzieje w międzyczasie, to już jest twoja bajka. Dla przykładu, kiedyś pytałem się o nieco podobną rzecz a propos tego, co mogę używać przed zabiciem przeciwnika. Chodziło mi o to, czy mając dwa zaklęcia, dwa finiszery na sztylecie, jeden na kiścieniu i trzy na mieczu, mogę sobie całą walkę przeprowadzić mieczem, a tylko zabić tamtymi. Odpowiedź była twierdząca. Bo nieważne co i czym zrobisz, grunt żebyś zabił tym, czym masz finiszer. Oczywiście, jak wszystko, w granicach rozsądku. O tym trzeba pamiętać zawsze i wszędzie.

Co do sztyletu, którego chcesz użyć, nie mając wyuczonego w żadnym stopniu. Jakoś mechanicznie trzeba to rozwiązać, niestety, co prowadzi do takich sytuacji jak ta, kiedy raczej każdy potrafi trzymać sztylet w ręku, ale Prowadzący wtedy powinien napisać, że np. owy sztylet wymsknął Ci się z ręki poprzez niepewny chwyt, został odtrącony przez przeciwnika, czy po prostu nie trafiłeś. W innym przypadku spłycają się specjalizacje walki, gdyż odpowiednio opisana walka nie wymagałaby w ogóle ich posiadania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Sierpień 2015, 23:50:54
Funeris sprostował głupoty głoszone przez Siliona, moge wiec skupić się na Diegu.

Jego wystepowanie jest losowe. Nie mogę podać szczegółów, bo to inaczej rozgryziecie skrypt. Kiedy ma się już pojawić odbywa się losowanie i Diego wyświetlany jest jednocześnie tylko u kilku graczy będących akurat online. W tym momencie zaczyna się gra, ponieważ ten kto pierwszy w niego kliknie może otrzymać aż do 400 punktow reputacji. Każdy gracz, który postanowił zagrać ale był zbyt wolny może stracić nawet do 400 punktów rwputacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 14 Sierpień 2015, 00:02:08
Dzięki Funerisie za wyczerpującą odpowiedź, choć dalej mam wątpliwości to tych tak zwanych czułych punktów, gdy przeciwnik posiada dobry pancerz, przez który praktycznie nie jestem w stanie się przebić. Jednak mimo wszystko jestem bardzo wdzięczny, a twoja wypowiedź podsunęła mi nawet kilka pomysłów planowanej walki. Wielkie dzięki :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Hallow w 14 Sierpień 2015, 01:21:50
W ramach pewnych wątpliwości, których w próbach rozwiązania posłużyłem się wikimarantem znalazłem jeszcze dwa pytania, które bardziej ku zaspokojeniu mojej ciekawości niż prawdziwej, pilnej potrzebie.

Jeżeli twój przeciwnik ma jakiś tam pancerz, to raczej niezbyt często (nigdy?) jest to pełen pancerz płytowy, przykrywający całe ciało. Dlatego mimo wszystko mam mnóstwo możliwości zabicia nawet dobrze opancerzonego przeciwnika, wbijając mu jakąś ostrą broń pod pachę, nawet i w szczeliny hełmu. Bo jak rozumiem, mówimy tutaj o sytuacji, że masz jakiś tam jeszcze finiszer na owej broni dostępny.

To patrzenie bardzo mi się podoba, ale boję się, że zbyt ułatwia pokonywanie przeciwników .
Cytat: wikimarant
Jeśli ostrość Twojej broni przewyższa wytrzymałość przeciwnika, możesz zadać mu cios, który zada obrażenia.
Jeśli obuch Twojej broni przewyższa wytrzymałość przeciwnika, możesz zadać mu cios, który zada obrażenia.

Naprawdę nie mam pojęcia jak do tego się odnosić, ale może po prostu widziwiam i widzę nie potrzebne problemy.



Drugą sprawą jest wpis z wikimarantu "Zmiana noży trwa 3 sekundy." Co mam przez to rozumieć? Mogę trzymać w jednej i drugiej ręce po 2 noże, rzucić je, a wyciągniecie następnych po prostu zajmie mi te 3 sekundy, czy ta zasada odnosi się tylko do ich zmiany, czyli chowam je i wyjmuje inny rodzaj ?

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Sierpień 2015, 08:29:23
Przez zmianę noży jest tutaj rozumiane to samo co przy ładowaniu strzały. No tylko noże nie ładujesz, więc trzeba było użyć innego słowa. Te 3 sekundy to czas w jakim możesz wyciągnąć kolejny nóż i nim rzucić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Sierpień 2015, 10:36:11
Naprawdę nie mam pojęcia jak do tego się odnosić, ale może po prostu widziwiam i widzę nie potrzebne problemy.
Jeśli twój sztylet ma ostrość 23, zaś zbroja lub np. łuska przeciwnika ma wytrzymałość 40. To nie zadasz mu żadnych obrażeń.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 14 Sierpień 2015, 11:17:46
Jeśli twój sztylet ma ostrość 23, zaś zbroja lub np. łuska przeciwnika ma wytrzymałość 40. To nie zadasz mu żadnych obrażeń.

Czyli w zasadzie wtedy nie jestem w stanie zrobić finishera? Właśnie tu widzę wielki problem, przez który czuje się naprawdę słaby, bo ciężko się przełamać przez taką zbroję. Ale niestety chyba tak powinno być, więc nie wiem czemu się dziwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mourtun w 14 Sierpień 2015, 11:23:00
Dokładnie, nie jesteś w stanie gdyż twa broń jest zbyt tępa by przebić się przez taki pancerz. Jesteś orkiem i nadrabiasz to siła, rzucaj przeciwnikami po ścianach ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 14 Sierpień 2015, 11:23:41
Czyli w zasadzie wtedy nie jestem w stanie zrobić finishera? Właśnie tu widzę wielki problem, przez który czuje się naprawdę słaby, bo ciężko się przełamać przez taką zbroję. Ale niestety chyba tak powinno być, więc nie wiem czemu się dziwie.
To normalne. Ten kto ma lepszy ekwipunek ma również przewagę. W takich sytuacjach pomocne są umiejętności ze specjalnymi atakami lub wykorzystaniem jakiś nadprzyrodzonych mocy, które zwiększają siłę ataku gracza (np. ostrość jego broni).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 14 Sierpień 2015, 11:26:06
Tak sobie myślę, czy nie lepiej było zamiast ostrości i obuchu po prostu dać współczynnik "Obrażenia"? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 14 Sierpień 2015, 11:31:50
Czy ja wiem... Teraz to jest rozdzielone na dwa i uważam że jest dokładniej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 14 Sierpień 2015, 11:49:31
Elizabeth, ale tak jak pisałem, nie każdy przeciwnik jest opancerzony w pełną płytę. Jeżeli ktoś nie ma rękawic, ale ma cały set z czarnej rudy, to odrąb mu dłonie, prędzej czy później się wykrwawi. Jako ork masz umiejętność rasową do ogłuszania, ogłusz przeciwnika. Wtedy będzie łatwiej podnieść mu przykładowo przyłbicę i wbić miecz w twarz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elizabeth w 14 Sierpień 2015, 11:55:42
Fun jak zawsze pomocny, żródło wszystkich przydatnych informacji <3 Dzięki, już wszystko zostało mi objaśnione.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 19 Sierpień 2015, 21:00:04
Mam pytanie związane z językami... Bo umiem pisać w obu językach, moją postać uczyłem tego kiedyś, a języki nie należą do umiejętności nabywanych, nie są wypisane w tej kategorii ani też nigdzie indziej, po prostu są językami, a umiem nimi się posługiwać, to po śmierci i ponownym wskrzeszeniu w innym ciele to muszę się uczyć tego jeszcze raz, czy znam je ;>?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Sierpień 2015, 21:13:02
Mam pytanie związane z językami... Bo umiem pisać w obu językach, moją postać uczyłem tego kiedyś, a języki nie należą do umiejętności nabywanych, nie są wypisane w tej kategorii ani też nigdzie indziej, po prostu są językami, a umiem nimi się posługiwać, to po śmierci i ponownym wskrzeszeniu w innym ciele to muszę się uczyć tego jeszcze raz, czy znam je ;>?
Te, które są zdefiniowane jako umiejętność np. dracoński potrafisz tylko mając taką umiejętność w karcie postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 21 Sierpień 2015, 23:21:19
Mam pytanie dot. schematów, które umie moja niewolnica. Czy talenty, które wydałam na jej naukę (krawiectwo), wracają do mnie, czy raczej tak nie za bardzo?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 21 Sierpień 2015, 23:23:55
Schematy przechodzaca z niewolnicy na ciebie byl odpowiedni zapis w "Informacjach" (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22122.msg438105.html#msg438105). Chyba że pytasz o duplikaty.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 21 Sierpień 2015, 23:48:44
Przepraszam, przeoczyłam ten fakt xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gestath. w 23 Sierpień 2015, 11:06:01
Witam.Mam pytanie jak usunąć dwa pliki obrazu jpg z mojego konto na marant  bo przez pomyłka dałem dwa takie same obrazki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Sierpień 2015, 13:57:21
Witam.Mam pytanie jak usunąć dwa pliki obrazu jpg z mojego konto na marant  bo przez pomyłka dałem dwa takie same obrazki
Zapodaj odnośnik do wiki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Sierpień 2015, 14:18:24
[member=1]Isentorze[/member]  czy mógłbyś mnie ustawić jako autora tego (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26446.msg406893.html#msg406893) postu? Creed nie siedzi a ja nijak nie mam jak aktualizować sklepu. Wiem że masz taką możliwość, prosze. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gestath. w 23 Sierpień 2015, 15:48:08
Mam jeszcze jedno pytanie jak moge usunąc obrazeki portretów z mojego konta maran bo mam 3 a chciabym miec tylko jeden
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 23 Sierpień 2015, 16:03:16
Mam jeszcze jedno pytanie jak moge usunąc obrazeki portretów z mojego konta maran bo mam 3 a chciabym miec tylko jeden

na wikipedi masz 3 razy zaktualizowany obrazek, czyli podmienioną starszą wersję na nowszą. Nie tworzy to problemu żadnego na karcie postaci z wyświetlaniem obrazka, widać tylko aktualną wersję, więc niezbyt rozumiem problem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 23 Sierpień 2015, 17:33:21
[member=1]Isentorze[/member]  czy mógłbyś mnie ustawić jako autora tego (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26446.msg406893.html#msg406893) postu? Creed nie siedzi a ja nijak nie mam jak aktualizować sklepu. Wiem że masz taką możliwość, prosze. ;)
Ustawione.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Sierpień 2015, 17:58:54
Ustawione.

Dziękuje pięknie :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Sierpień 2015, 18:41:09
Mam pytanko. Jak to jest z "wyprawami fabularnymi", czy taka wyprawa jest taką samą wyprawą jak zwykła w rozumieniu zasad gry? Konsultowałem się z byłym sędzią Salcią oraz Wielkim Lordem Elektem Funkiem i jestem zdezorientowany. Głównie chodzi o to czy najemnik może udać się bez właściciela na wyprawę fabularna (na zwykła sam nie może iść) ?
Funeris mówił że nie może porównując to do zwykłej wyprawy, Salazar natomiast mówi że jest to wydarzenie fabularne jak wyjście do karczmy czy ślub i może.
Jak to jest w końcu?  <poirytowany>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 23 Sierpień 2015, 19:46:43
Przytoczyłem tylko wpis w ustawie o najemnictwie, w której jest napisane, że najemnik musi iść na wyprawę ze swoim mocodawcą. Nie wiem jak dokładnie jest to określone w przypadku wypraw fabularnych, gdyż nigdzie nie ma określone kto i gdzie może chodzić na wyprawy fabularne (w sensie jak to działa na najemnika).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 23 Sierpień 2015, 21:04:42
Zawsze sądziłem że wyprawa fabularna jest identyczna z normalną tyle, że dzieją się w niej rzeczy istotne dla konkretnej fabuły
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2015, 07:48:42
Anette ujmujw to najdokladniej. Jesli zasady zabraniaja to najemnik nue moze isc samotnie na wyprawe, rowniez na fabularna. Pojecie wyprawy fabularne jest stare i dawniej bylo stosowane w okolicznosciach przedstawienia samego watku bez rozdawania talentow. Dzis watek mozemy prowadzic wszedzie dzieki np. npc. Mozna rowniez zorganizowac wyprawe jak watek wybiega poza znane lokacje.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 24 Sierpień 2015, 13:18:20
Dlaczego na wiki w wiekszości dat które były z obecnej ery czyli miały zapisek eII, zostały zamienione na eIII?
Ominęła mnie zmiana ery czy to jakiś błąd?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2015, 15:13:04
Dlaczego na wiki w wiekszości dat które były z obecnej ery czyli miały zapisek eII, zostały zamienione na eIII?
Ominęła mnie zmiana ery czy to jakiś błąd?
Była poprawka w datowaniu, aktualnie mamy III erę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 24 Sierpień 2015, 15:20:19
Była poprawka w datowaniu, aktualnie mamy III erę.

Dziękuje ;)

Proponuje uswiadomic o tym graczy dając stosowną informacje w temacie "Informacje".
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 24 Sierpień 2015, 19:14:30
O właśnie, jakbym nie wlazł na wiki to bym nie wiedział ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 24 Sierpień 2015, 21:08:20
Jaka jest sytuacja na Torgonie? Opowie mi ktoś w streszczeniu co tam się dzieje mniej więcej? Bo jak tak sobie poczytałem wiki to wychodzi że mój Sil pochodzi z "gór Qaven" na Torgonie czyli kraju krasnoludów więc chciałbym się doinformować by móc uzupełnić luki w historii postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 24 Sierpień 2015, 23:57:22
Była poprawka w datowaniu, aktualnie mamy III erę.

Przez to datowanie nie wiem ile lat ma moja postać. Z tego co widzę to większość osób ma datę urodzenia jeszcze w I erze.
Trochę bałagan się zrobił. Porównajcie starszą wersję (http://web.archive.org/web/20131024200252/http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Historia) z nowszą. (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kroniki_historii_Marantu)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 00:04:21
Masakracja co z tego wyszło.
Spróbuj odjąc od roku urodzenia 12340.
Wyglada na to ze Isek podzielil eI na dwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Sierpień 2015, 03:52:06
Zle mu mowisz. Odejmij wiek swojej postaci od aktualnej daty. Ot cala filozofia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 12:55:38
Jaka jest sytuacja na Torgonie? Opowie mi ktoś w streszczeniu co tam się dzieje mniej więcej? Bo jak tak sobie poczytałem wiki to wychodzi że mój Sil pochodzi z "gór Qaven" na Torgonie czyli kraju krasnoludów więc chciałbym się doinformować by móc uzupełnić luki w historii postaci.

Ponawiam pytanie.

Do tego:

Jak sie ma sytuacja na kontynencie? Konkretnie mam na myśli Ilusmir, Ghuruk i Isghar. Czy można tam swobodnie wypłynąć np. Z Chatal (bo podobno blisko do Ilusmiru)  i kreować fabułe z uwzględnieniem tego że rządzą tam demony? Troszke to skomplikowana sprawa jak widze ale czy da rade tam wpłynąć? Pomożecie? Potrzebuje tego do wątku.

[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Sierpień 2015, 16:41:11
Sprecyzuj pytanie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 16:48:01
Co się mniej więcej na chwile obecną dzieje na Torgon, Isghar, Ilusmir i Ghuruk. W sensie czy trwaja tam wojny, jakies wybuchy, powstania, ogolem jaka jest sytuacja? Chce wiedzieć czy idąc tam nie wpakuje sie na wojne. Czy można zorganizować wyprawe na której popłyniemy na jedną z tych wysp? Czy na takiej wyprawie można by na przykład było wpaść tam na kontynent i powybijać troche demonów, pozwiedzać, oczywiście pamiętając o tym że rządzą tam demony.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 25 Sierpień 2015, 19:10:08
Co się mniej więcej na chwile obecną dzieje na Torgon, Isghar, Ilusmir i Ghuruk. W sensie czy trwaja tam wojny, jakies wybuchy, powstania, ogolem jaka jest sytuacja? Chce wiedzieć czy idąc tam nie wpakuje sie na wojne. Czy można zorganizować wyprawe na której popłyniemy na jedną z tych wysp? Czy na takiej wyprawie można by na przykład było wpaść tam na kontynent i powybijać troche demonów, pozwiedzać, oczywiście pamiętając o tym że rządzą tam demony.

Ja skomentuję ostatnie pytanie mówiąc: Pamiętaj, że Twoje działania na kontynencie mają również wpływ na Valfden. Jeśli chcesz napaść na kontynent i powybijać trochę demonów to musisz się liczyć z tym, że jest to atak ze strony Valfden na Ardenos. Zaognienie i tak już napiętych sytuacji, ale wtedy będziemy czekać na rewanż ze strony Ardenos.

Trochę możesz wysnuć informacji z http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Polityczna_mapa_%C5%9Bwiata
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 19:13:09
Ja skomentuję ostatnie pytanie mówiąc: Pamiętaj, że Twoje działania na kontynencie mają również wpływ na Valfden. Jeśli chcesz napaść na kontynent i powybijać trochę demonów to musisz się liczyć z tym, że jest to atak ze strony Valfden na Ardenos. Zaognienie i tak już napiętych sytuacji, ale wtedy będziemy czekać na rewanż ze strony Ardenos.

Trochę możesz wysnuć informacji z http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Polityczna_mapa_%C5%9Bwiata (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Polityczna_mapa_%C5%9Bwiata)

Czytałem to co mi podałeś.
Pytam czysto teoretycznie i orientacyjnie. Bo na przykład mógłbym popłynąć by odwiedzić rodzine na kontynencie czy coś, to o wybijaniu nie musi się wydarzyć. (nie chce zdradzać pomysłu)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Sierpień 2015, 19:40:31
Takie rzeczy trzeba śledzić. W innym wypadku MG wkroczy i napiszę co się tam dzieje. Jak nie wiesz jako gracz, bo nie czytasz wydarzeń to nikt ci teraz nie poda rozwiązania na tacy. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 19:45:44
To może inaczej.
Drogi Isentorze możesz podrzucić jakieś linki lub tytuły tematów to poczytam?
Właśnie chce uniknąć twojej ingerencji i wyzabijania nas jak się tam udamy (o ile w ogóle).
Jedyne akcje jakie przypominają mi się to spotkanie demonów w tunelach Ekkerund, odwiedziny króla krasnoludów przez demona i opętanie go oraz spiski Nirsala.

Bardzo proszę o jakąkolwiek pomóc, nie chce błądzić jak dziecko we mgle.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 25 Sierpień 2015, 20:49:46
I ja przy okazji bym chciał spytać o sytuację w Isghar, chcę tam odwiedzić kogoś po prostu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Sierpień 2015, 22:42:59
Mamy stan wojny i nikt nie bedzie wam robil za prywatny wywiad bo nie czytacie postow fabularnych. Takie rzeczy trzeba sledzic jesli chcecie byc na biezaco. Z mojej strony moge pomoc w kwestiach wdrozenia watku tak aby nie przeczyl aktualnej sytuacji. Ale rozwiazania dla was nie mam. Jak nikogo z graczy nie bylo w danej lokacji to analogicznie kto ma wiedziec co sie tam dzieje?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 22:45:57
Ja rozumiem.
Ostatnie pytanie na ktore nie odpowiedziano.
Czy wyplyniecie na kontynent nie bedzie łamało jakiejkolwiek zasady gry? Podejrzenie me jest spowodowane tym że nikt (?) tam nie pływa i nikt (?) nie wie czy można.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Sierpień 2015, 22:52:11
Mozna wyplynac wszedzie ale napiszcie mi o wyprawie i celu podrozy. Wysle wtedy prowadzacemu wytyczne. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 25 Sierpień 2015, 22:53:40
Dziękuje drogi Isentorze :)

Troche rozwiałeś moje wątpliwości. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 12 Wrzesień 2015, 11:40:00
[hide group=1]
Czy walke ze stworzeniem jakim jest behemot trzeba traktować jak "walke z bossem" czy jak zwykła?
Długo trzeba się męczyć by ubić takiego stwora?
Wiem że jest bardzo niebezpieczny. :/

Ukryłem to pytanie bo to bedzie niespodzianka na wyprawie :P

[member=1]Isentor[/member] [/hide]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 18 Wrzesień 2015, 23:06:11
Kto mnie obsłuży na farmie? ;[

I czy w Marancie mamy drożdże? I skąd je wziąć? Oraz czy muszę "kupować" wodę czy też mogę czerpać ze studni na podgrodziu. Bo robie bimber.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 18 Wrzesień 2015, 23:39:50
Jak ja wodę brałem ze studni nikt nie miał nic przeciw. Zresztą woda jest darmowa. A drożdże jakoś mieli w średniowieczu, nawet wcześniej. Piwo musiało jakoś fermentować. Poczytaj trochę o tym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 19 Wrzesień 2015, 01:00:17
Drożdży do produkcji piwa się nie używa wcale często. Słód fermentuje w inny sposób.

Co do sposobu ich zdobycia, po prostu napisałbym u jakiegoś kupca albo w karczmie, oznaczył Marszałka, Podskarbiego czy kogoś takiego i poprosił o symboliczne wycenienie. To raczej będzie ledwie kilka grzywien.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 19 Wrzesień 2015, 01:06:22
Wystarczy wpisać w google "drożdże w średniowieczu" i czytać to, czego mnie się nie chce :P.
Zawsze możesz zrobić zacier bez drożdży, tylko wtedy będzie dłużej fermentować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 19 Wrzesień 2015, 10:42:07
Czy któryś Radny mógłby zajrzeć do cechu rzemieślniczego i ogarnąć naukę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Xvier aep Deler w 19 Wrzesień 2015, 14:22:14
ja nie mam dostępu ;c
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 28 Wrzesień 2015, 16:11:10
Kto zaktualizuje dla mnie wpis na wiki pt.: "atrybuty i kary" dodając do rozdziału: "jad krwiopijcy" słowa:"i mombaka"?

czyli zamiast:

Cytuj
Jad krwiopijcy

ma być:

Cytuj
Jad krwiopijcy i mombaka
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 28 Wrzesień 2015, 21:45:37
Szarlej albo Isentor mogą edytować artykuły na wiki :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 11 Październik 2015, 13:00:47
Jak słońce pali wampira? To jest takie "puf" i mamy kupke popiołu czy też wampir jara się niczym znicz olimpijski?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Październik 2015, 15:32:06
Jak słońce pali wampira? To jest takie "puf" i mamy kupke popiołu czy też wampir jara się niczym znicz olimpijski?
Stare wampiry palą się na puf, młode zajmują ogniem i mogą posłużyć za pochodnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 16 Październik 2015, 16:39:02
Chcę aby jaja mombaka mogły być zebrane przez każdego, bez znajomości choćby podstaw myślistwa. Nie trzeba mieć odpowiednich kwalifikacji do tego, aby podnieść jajo z ziemi. Ich losowość wstępowania już napisałem i stąd moje pytanie, czy mogę dopisać: "[nie wymaga posiadania umiejętności: podstawy łowiectwa ani zaawansowane łowiectwo]"?

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mombak

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Październik 2015, 17:00:41
Chcę aby jaja mombaka mogły być zebrane przez każdego, bez znajomości choćby podstaw myślistwa. Nie trzeba mieć odpowiednich kwalifikacji do tego, aby podnieść jajo z ziemi. Ich losowość wstępowania już napisałem i stąd moje pytanie, czy mogę dopisać: "[nie wymaga posiadania umiejętności: podstawy łowiectwa ani zaawansowane łowiectwo]"?

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mombak (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mombak)
Dobre pytanie, bo wszystko co w trofeach definiują umiejętności myśliwych. Pisząc, że może pozyskać to każdy, bo wie gdzie szukać jaj i jak wyglądają odbieramy im pracę. Jeśli myśliwi nie mają nic przeciwko temu to nie widzę przeciwwskazań, żeby tak dopisać. W innym przypadku coś podobnego powinno według mnie trafić do umki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 16 Październik 2015, 17:12:14
Nie mogę wpisać ich do podstaw łowiectwa, bo przy tej umce zbiera się tylko kilka wybranych trofeów (kły, skóry, pazury itp.). Zatem pozostaje zaawansowane łowiectwo (do zebrania jajka z ziemi? xD).

Czekam dobę na odpowiedź graczy, jeśli nie będzie sprzeciwu to pozostawię to trofeum z powyższym dopiskiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Październik 2015, 17:25:50
Nie mogę wpisać ich do podstaw łowiectwa, bo przy tej umce zbiera się tylko kilka wybranych trofeów (kły, skóry, pazury itp.). Zatem pozostaje zaawansowane łowiectwo (do zebrania jajka z ziemi? xD).

Czekam dobę na odpowiedź graczy, jeśli nie będzie sprzeciwu to pozostawię to trofeum z powyższym dopiskiem.
Zawsze możemy dopisać do tych trofeów jaja, jako ogólną kategorię. Czekamy więc do jutra.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 16 Październik 2015, 18:17:33
Też jestem za tym, żeby dopisać do podstaw, że można zbierać jaja zwierząt. W opisie umki można dać o tym jedno zdanie, żeby pokazać czemu jest tak a nie inaczej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 16 Październik 2015, 18:20:27
Nie trzeba być myśliwym by podnieść jajo z ziemi. Problemem jest wybicie gniazda tych węży gdzie bywa ich do 15 sztuk. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 16 Październik 2015, 18:38:08
Tutaj może chodzić o to, żeby np. zlokalizować gniazdo.
Chociaż również ja, jako gracz, o którego opinię proszono, nie mam problemów z tym, żeby uznać, że jaja można podnosić i zbierać beż żadnych umek. Wygląda więc na to, że Rakbar ma dwa głosy popierające swoją prośbę o zbieranie tego trofeum bez umiejętności myśliwskich.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 16 Październik 2015, 18:39:56
Moim zdaniem też powinno być wpisane w umiejętność podstawą, ponieważ jajo jajowi nierówne. Jedne mogą przypominać kolorem i kształtem otoczaki, zaś niektóre mogą być pokryte wzorami by były trudne do zlokalizowania. Roślinę też możesz pójść i zerwać, a jednak potrzeba do tego umiejętności.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 18 Październik 2015, 14:27:21
W zasadzie analogia do roślin mnie przekonała. Proszę więc o edycje umiejętności. :)

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa)

Cytuj
*'''Funkcja''' - Daje Ci możliwość pozyskiwania kłów, łusek, pazurów, rogów i skór z takich bestii jak: alluador, barghest, cieniostwór, jeleń, kreshar, mroczny wilk, niedźwiedź, sambir, topielec, troll, utopiec, wiewiórka, wilk, trablin, zębacz.

na:

Cytuj
*'''Funkcja''' - Daje Ci możliwość pozyskiwania kłów, łusek, pazurów, jaj, rogów i skór z takich bestii jak: alluador, barghest, cieniostwór, jeleń, kreshar, mroczny wilk, niedźwiedź, sambir, topielec, troll, utopiec, wiewiórka, wilk, trablin, zębacz i mombak.


Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 18 Październik 2015, 14:40:21
Cytuj
*'''Funkcja''' - Daje Ci możliwość pozyskiwania kłów, łusek, pazurów, jaj, rogów i skór z takich bestii jak: alluador, barghest, cieniostwór, jeleń, kreshar, mombak, mroczny wilk, niedźwiedź, sambir, topielec, troll, utopiec, wiewiórka, wilk, trablin, zębacz.

Trzymajmy się już kolejności alfabetycznej ;).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 18 Październik 2015, 14:56:54
Trzymajmy się już kolejności alfabetycznej ;).

Nie była zachowana.

Cytuj
*'''Funkcja''' - Daje Ci możliwość pozyskiwania kłów, łusek, pazurów, jaj, rogów i skór z takich bestii jak: alluador, barghest, cieniostwór, jeleń, kreshar, mombak, mroczny wilk, niedźwiedź, sambir, topielec, trablin, troll, utopiec, wiewiórka, wilk, zębacz.

Ok, to chyba już końcowa wersja. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 18 Październik 2015, 17:53:13
Czyli jaja są w podstawie ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 18 Październik 2015, 17:58:12
Jaja mozna roznie interpretować
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 18 Październik 2015, 20:23:23
Jaja mozna roznie interpretować

Domyślnie z jaja wykluwają się młode tak? Więc aby pozyskać chowańca z Mombaka trzeba by mieć umiejętność podstawy łowieckie. zaś żeby zdobyć Arę, która jako ptak też jest z jaja już nie... Ciekawe nie? xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 19 Październik 2015, 00:27:50
Jeżeli chodzi o chowańce, to czy pozyskujemy jaja, czy już nowo wyklute zwierzęta?

A co do nowej wersji umiejętności, to Izba Lordów zmodyfikuje poprawiane od poprzedniej kadencji umiejętności nabywane zgodnie z przyjętą wspólnie zasadą.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 19 Październik 2015, 12:19:13
Jeżeli chodzi o chowańce, to czy pozyskujemy jaja, czy już nowo wyklute zwierzęta?

A co do nowej wersji umiejętności, to Izba Lordów zmodyfikuje poprawiane od poprzedniej kadencji umiejętności nabywane zgodnie z przyjętą wspólnie zasadą.
Jest zdefiniowane we wpisie na wiki, ponieważ każdy chowaniec jest wychowywany w różnym odstępie czasu u kapłanek.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Listopad 2015, 19:32:46
Problem taki: By móc nosić miękki pancerz muszę się wyuczyć umiejętnosci. Talenty nie są problemem. Potrzeba mi jednak pieniędzy, a mam 30 grzywien, czy da się gdzieś pobierać questy niezależne od gildii?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 15 Listopad 2015, 19:44:39
Między innymi w Atusel są tematy z postaciami niezależnymi, które zlecają zadania. Możesz też popytać graczy, często ktoś ma jakieś zadanko czy dwa nawet dla niewyszkolonych postaci.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 15 Listopad 2015, 19:55:59
Równie dobrze mozesz pracować w miejscach pracy takich jak np. tartak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 15 Listopad 2015, 21:57:41
Możesz też zapytać się kolegi z Bractwa, czy nie pożyczy Ci 70 grzywien do czasu, gdy je zarobisz. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 15 Listopad 2015, 21:59:42
No właśnie. Albo poproś kogoś kto ma bardziej rozwiniętą postać czy jest możliwość wspólnego ruszenia na wyprawę. Atmosfera lepsza, zabawa też. Poza tym czegoś też się nauczysz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 15 Listopad 2015, 23:02:41
Jeśli ty i opcjonalnie twój kolega będziecie szukać prowadzącego, to mogę wam coś sklecić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 17 Listopad 2015, 15:05:40
Inne pytanie: Czy odzienie noszone na mnie wlicza się w udźwig który dla mnie teraz wynosi 10 kg?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 17 Listopad 2015, 15:11:47
Inne pytanie: Czy odzienie noszone na mnie wlicza się w udźwig który dla mnie teraz wynosi 10 kg?

Waga odzienia oraz waga broni jakie posiadasz. Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 17 Listopad 2015, 17:52:45
Jak zatem zwiększyć udźwig? Gdyż nawet nie mogę unieść zbroi rekruta. Same buty, napierśnik, spodnie, miecz i kusza ważą 10.04 kg, a mam do założenia jeszcze karwasze i hełm.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 17 Listopad 2015, 17:54:11
Każda wyuczona specjalizacja dotycząca używania pancerzy podbija ci udźwig o 5 kg, ponadto jest też umiejętność "ciało atlety", która również zwiększa udźwig.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 17 Listopad 2015, 17:59:21
Każda wyuczona specjalizacja dotycząca używania pancerzy podbija ci udźwig o 5 kg, ponadto jest też umiejętność "ciało atlety", która również zwiększa udźwig.
Czyli skoro wyuczylem się niedawo miękkich pancerzy to z 10 kg zwiększył mi się udźwig do 15 kg?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 17 Listopad 2015, 18:00:20
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 17 Listopad 2015, 18:04:49
Pysznie! Dziękuję za pomoc!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 17 Listopad 2015, 18:16:30
Mógłby tylko ktoś jeszcze podać mi nazwy i staty przedmiotów startowych? Zapomniałem gdzieś ich przekopiować bby dać do swojego domu/ pokoju.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 17 Listopad 2015, 18:25:06
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 17 Listopad 2015, 18:25:48
Da się je sprzedać u jakiegoś kupna?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 18 Listopad 2015, 08:19:14
Był jeden taki targ gdzie można było sprzedawać swoje rzeczy, które nie były już do niczego potrzebne ale teraz targ jest zamknięty, a kiedy go otworzą to sam nie wiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 22 Listopad 2015, 14:28:40
Jak wygląda przechodzenie z brązowych talentów na srebrne, a z nich na złote, i mnie więcej kiedy to następuje?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 22 Listopad 2015, 15:06:14
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zamiana_talent%C3%B3w

Talenty przyznaje prowadzący wyprawę.
I tylko złote zamieniasz
1złoty = 2 srebrne
1 zloty= 3 brązowe
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 22 Listopad 2015, 18:55:22
Czyli zasadniczo, talenty otrzymujemy za uczestnictwo w wyprawie. Jeżeli dobrze i ładnie piszesz, to dostaniesz złoty, jeżeli fajnie, ale tylko poprawnie, to srebrny. Wszystko poniżej to brąz. Itd. Należy się więc starać, rozbudowywać swoje wypowiedzi w wyprawach i być aktywnym, bo i za to jest talent przyznawany. Jak podała Evening, jeżeli dostaniesz złoty talent, możesz go zamienić na srebrne lub brązowe, ale srebrnych lub brązowych już na żadne inne zamienić się nie da.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 27 Listopad 2015, 15:30:51
Czy aby walczyć naraz dwiema broniami jednoręcznymi( np. dwa miecze ) potrzeba jakiejś umiejętności?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 27 Listopad 2015, 15:35:06
Nie, pamiętaj tylko, że nadal obowiązuje cię ilość finiszerów na dany stopień specjalizacji walki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 27 Listopad 2015, 18:30:17
Pamiętaj również, że jest to szalenie niepraktyczne, jeżeli autentycznie chciałbyś walczyć dwiema normalnymi broniami. Musisz mieć na uwadze to, że jak będziesz wywijał wygibasy, które niezbyt skutecznie i dobrze opiszesz, to może Ci to przynieść więcej smutków niż radości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 29 Listopad 2015, 12:35:11
Rozumiem też że każda broń którą mam daje mi finiszer? Czyli mogę np. zastrzelić kogoś z kuszy, potem kogoś zabić sztyletem a na koniec kogoś innego mieczem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 29 Listopad 2015, 13:30:07
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 29 Listopad 2015, 17:01:23
Ale tylko wtedy, jeżeli posiadasz odpowiednie specjalizacje walki, których uprzednio się nauczyłeś. To że weźmiesz ze sobą włócznię nie znaczy, że możesz nią kogoś zabić. Najpierw musisz się nauczyć nią posługiwać - nauczyć się specjalizacji. Specjalizacja I stopnia zapewnia Ci 1 finiszer na post z danej broni, specjalizacja II stopnia zapewnia 2 finiszery, specjalizacja III stopnia zapewnia 3 finiszery.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 04 Grudzień 2015, 19:53:51
Ciekawi mnie jeszcze inna kwestia. Na przykład chciałbym by moja postać nosiła taką zwykłą czarną opończę z kapturem. Wiadomo że raczej nie da się jej kupić w grze, czy można więc wymyślić iż ma się taką opończę czy cokolwiek innego co nie wpływa na rozgrywkę czy siłę mojej postaci?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 04 Grudzień 2015, 20:19:06
Ciekawi mnie jeszcze inna kwestia. Na przykład chciałbym by moja postać nosiła taką zwykłą czarną opończę z kapturem. Wiadomo że raczej nie da się jej kupić w grze, czy można więc wymyślić iż ma się taką opończę czy cokolwiek innego co nie wpływa na rozgrywkę czy siłę mojej postaci?

A tam nie można. Kupujesz kapelusz od krawca, albo hełm od kowala i w nazwie dajesz "opończa". Do tego jakiś opis i już masz. W końcu Marant to gra wyobraźni.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 04 Grudzień 2015, 21:05:39
Ciekawi mnie jeszcze inna kwestia. Na przykład chciałbym by moja postać nosiła taką zwykłą czarną opończę z kapturem. Wiadomo że raczej nie da się jej kupić w grze, czy można więc wymyślić iż ma się taką opończę czy cokolwiek innego co nie wpływa na rozgrywkę czy siłę mojej postaci?

Może ci takie coś uszyć krawiec w grze, jako przedmiot fabularny. Mamy kilku znamienitych krawców, na przykład Evening Antarii czy Nessę. Z pewnością któryś z 3 aktywnych krawców na Valfden podejmie się wytworzenia ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 04 Grudzień 2015, 22:47:32
O, to miło, dzięki za info.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 29 Grudzień 2015, 17:41:29
Inne pytanie. Czy można kuszę i bełty do niej nosić przy pasie, zaś miecz lub inną broń do walki w zwarciu na plecach, tak jak wiedźmini?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 29 Grudzień 2015, 17:51:18
Bronie możesz nosić na plecach o ile tylko nie jest zbyt długa.
Tutaj możesz poczytać: Ekwipowanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w#Cz.C5.82owiek)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 01 Styczeń 2016, 18:06:07
Da się gdzieś kupić jedzenie i picie, na wypadek gości czy coś?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Styczeń 2016, 18:08:10
Możesz kupić w karczmach lub po prostu na farmie w Efehidon ;)
Oczywiście nikt cie nie powiniem karać jeśli po prostu sobie to jedzenie w domku wymyślisz ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rieux w 01 Styczeń 2016, 20:28:09
Jak uzyskać certyfikat na naukę walki bez konieczności odbywania walk na arenie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 01 Styczeń 2016, 20:32:06
Jak uzyskać certyfikat na naukę walki bez konieczności odbywania walk na arenie?

można wygrać w konkursach, jednak dawno nie były organizowane...

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wzory_akt%C3%B3w_prawnych#Bony_i_karnety -> tu są wzory dostępnych bonów i akrnetów, jednak ich dostępność będzie uwarunkowana konkursami i decyzjami rady królewskiej... jest festyn, może na nim będzie konkurs?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 02 Styczeń 2016, 20:34:28
Czy jest jakiś sposób zdobywania talentów, inny niż wyprawy?
Jak/ gdzie/ u kogo mogę czeladować na kowala?
Czy będąc kowalem mogę sam kuć sobie broń?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Styczeń 2016, 20:41:58
Nie.
Nikt nie został jeszcze mistrzem cechu więc u nikogo
Tak(Szok co nie?)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 02 Styczeń 2016, 20:51:07
Więc skąd niektórzy gracze są krawcami, czy też kowalami?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 02 Styczeń 2016, 20:55:31
Bo kupili certyfikat rzemieślnika. ÂŹle zrozumiałem twe pytanie.  ;[

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rzemie%C5%9Blnictwo -> tu wszystko pisze
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rieux w 02 Styczeń 2016, 21:24:32
Tutaj (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rzemie%C5%9Blnictwo) masz napisane jak zostać rzemieślnikiem. W tym kowalem  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 03 Styczeń 2016, 10:51:34
W jaki sposób zostaje się szlachcicem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Styczeń 2016, 10:56:17
Musisz zostać nagrodzony tymże tytułem przez Króla Isentora I Aquilla ;)
Za szczególne zasługi.
Do tego akurat długa droga ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 03 Styczeń 2016, 11:05:17
Wszystko jest dla ludzi ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 03 Styczeń 2016, 11:29:47
Za pracę na stanowiskach w Radzie Królewskiej czy Izbie Lordów również można otrzymać taki tytuł
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 03 Styczeń 2016, 12:02:12
A także za polecanie graczy (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23975.0.html).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 03 Styczeń 2016, 21:56:50
Czym się różni zadanie od wyprawy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 03 Styczeń 2016, 22:13:10
W sumie niczym, to synonimy tutaj. A jak ktoś bardzo się uprze, to to że zadanie zazwyczaj ma sprecyzowany cel i jest dość jasne od początku, w czasie gdy wyprawy często są "zaskakujące"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Creed Canue w 03 Styczeń 2016, 22:15:46
Czy może mi ktoś w miare krótko wytłumaczyć co się zmieniło jak mnie nie było? (nie było mnie jakieś 4-5 miesięcy)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 04 Styczeń 2016, 17:20:11
Zgaduję że nie można zatłuc przeciwnika tarczą? <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rieux w 04 Styczeń 2016, 18:23:48
Ups!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 04 Styczeń 2016, 18:27:06
A sprawdziłeś w jakiej kategorii jest zamieszczony ten wpis? Stare zasady. Stare, więc nieaktualne. Obecne zasady nic nie wspominają o używaniu tarczy jako broni.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Walka_tarcz.C4.85
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 05 Styczeń 2016, 16:29:24
W jakim momencie można przenieść się z podgrodzi do dzielnicy obywatelskiej?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 05 Styczeń 2016, 16:42:33
Jak się jest szlachcicem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 05 Styczeń 2016, 16:44:15
Jak się jest szlachcicem.

nie do końca...

do dzielnicy obywatelskiej wystarczy pójść do ratusza i wnieść opłatę w wysokości 1000 grzywien. aby zamieszkać w dzielnicy szlacheckiej należy być szlachcicem oraz wnieść opłatę w wysokości 5 tysięcy grzywien.

Jest to opisane w Ratuszu...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 05 Styczeń 2016, 16:45:25
Całe życie w błędzie xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 05 Styczeń 2016, 16:54:09
To i ja spytam. Gdzie na mapie świata gry jest równik? Bo znam przynajmniej 3 wersje.

[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 05 Styczeń 2016, 17:04:51
A pokaż no tą mape.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 05 Styczeń 2016, 17:18:17
Tyle że podobno to co jest to południowa półkula. A wedle jednej z wersji równik biegnie przez Torgon, jeśli tak to nasze krasnoludy mają dość cieplutko.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/4/41/Marant.png
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 05 Styczeń 2016, 17:24:41
Ja bym stawiał na to że to wszystko południowa półkula. Krasnoludy i ciepło? Niezbyt się to łączy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 05 Styczeń 2016, 17:43:06
ha... bo nie zwracacie uwagi na ukształtowanie terenu, jeżeli walniecie na saharze góry wielkości himalajów to mimo ze będzie równik to będzie zimno :P

Równik biegnie przez Torgon i Varrok, przecina jedno i drugie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 05 Styczeń 2016, 18:56:27
To i ja spytam. Gdzie na mapie świata gry jest równik? Bo znam przynajmniej 3 wersje.

[member=1]Isentor[/member]

Radny królewski i nie wie xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 05 Styczeń 2016, 19:39:35
Nie byłem pewien misiu. :*
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 08 Styczeń 2016, 19:14:07
Jakie są dobre sposoby na duże pieniążki w tej grze? :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 08 Styczeń 2016, 19:17:08
Ożeń się z kimś bogatym XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 08 Styczeń 2016, 19:19:31
Można się żenić z innymi graczami?
A coś innego?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 08 Styczeń 2016, 19:34:08
Można się żenić, nawet dzieci mieć. :)
Chodzić na wyprawy, zostać czeladnikiem, krawcem itd. i przyjmować od innych zlecenia na bronie czy ubrania.
Zawsze można dorobić na farmie czy tartaku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 08 Styczeń 2016, 19:36:07
Ej, przecież bardziej liczy sie zabawa niż hajsy xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 08 Styczeń 2016, 19:39:43
Ale za hajsy więcej zabawy XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 08 Styczeń 2016, 19:49:32
Coś w tym jest ^.^
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 08 Styczeń 2016, 20:04:45
Bo są wyprawy, ale trwają dość długo. A walki na arenie? Da sie na tym obłowić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 08 Styczeń 2016, 20:20:02
Nie. Ale pracując w tartaku/kopalni/strażnicy można coś wyciągnąć. Ale to i tak nic
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Styczeń 2016, 20:21:54
Bo są wyprawy, ale trwają dość długo. A walki na arenie? Da sie na tym obłowić?

Są też takie, które trwają krótko :P

Z własnego doświadczenia tutaj mogę powiedzieć, że to właśnie wyprawy były dla mnie najlepszym źródłem zarobku. Nie dość, że frajda samej gry i interakcji z innymi graczami, to jeszcze coś wpadało.

Oczywiście po tym jak zdobyłem ziemie i zasiadłem w Radzie mam stałe przychody, więc teoretycznie na wyprawy nie muszę chodzić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 08 Styczeń 2016, 20:44:16
A więc mówicie że najlepiej jest zdobyć pracę? No to czas zacząć pochłaniać wiedzę na temat kowalstwa.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 08 Styczeń 2016, 22:42:54
Bo są wyprawy, ale trwają dość długo. A walki na arenie? Da sie na tym obłowić?

Jesteś nowy, nie możesz od razu mieć ileś tysięcy grzywien. Większości "obłowienie się" trochę zajęło. Bo chyba o to chodzi? Po co mieć wszystko od razu?...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Armin w 08 Styczeń 2016, 22:44:02
Właśnie, ziarnko do ziarnka i uzbiera się miarka :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 08 Styczeń 2016, 23:07:10
Jak już zapoznasz się z systemem to zawsze jest Izba Lordów. Miejsca jest dość. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 09 Styczeń 2016, 22:33:48
Zastanawia mnie też inna rzecz. Czy kuszę można naciągnąć za wcześniej, odłożyć na plecy a przy walce wyciągnąć naciągniętą i tylko dołożyć bełt?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 09 Styczeń 2016, 22:43:07
Marduek masz o jedną rzecz za dużo na plecach. Tam można mieć zaledwie dwie rzeczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 09 Styczeń 2016, 22:51:54
A teraz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 10 Styczeń 2016, 16:30:43
[member=1]Isentor[/member]

Isku, usuniesz mój post w Dekrecie Szkolenia w Bractwie? Przez przypadek wysłałam...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 10 Styczeń 2016, 16:41:37
[member=1]Isentor[/member]

Isku, usuniesz mój post w Dekrecie Szkolenia w Bractwie? Przez przypadek wysłałam...

[member=1]Isentor[/member]

A ja bym zgłosił prośbę, że skoro Funek - taki: prawie wielki kanclerz - się niezbyt często pojawia, to przydało by się dać Marszałkini Evening Antarii również możliwość moderacji by takie "wypadki" mogła samemu korygować... zwłaszcza, ze dekret nieaktualny zwłaszcza podlinkowania itd...  <ignorant> .

No chyba, ze zmiana kanclerza będzie  :o....
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 10 Styczeń 2016, 20:33:52
Tak w ogóle... czemu nie mogę przeglądać wiadomości wysłanych przeze mnie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 10 Styczeń 2016, 20:43:44
W jakim sensie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 10 Styczeń 2016, 20:44:57
Możesz przeglądać. Pop prawej stronie w Prywatnych Wiadomościach masz takie menu. Tam wszystko jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 10 Styczeń 2016, 21:11:09
Klikam w opcje wysłane a tam zero moich wiadomości. Mogę tylko przeglądać te które do mnie przyszły.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 10 Styczeń 2016, 21:18:56
Może nie zaznaczyłeś w ustawieniach, aby wysyłane przez ciebie wiadomości były zapisywane.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Styczeń 2016, 13:23:31
Salazar to wasze wewnetrzne sprawy. Sami to rozwiazcie i podeslijcie mi co komu ustawić.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 11 Styczeń 2016, 14:31:18
[member=1]Isentor[/member]  Ale przypadkowy post mógłbyś usunąć...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 11 Styczeń 2016, 16:36:31
[member=26129]Rodred[/member]  [member=312]Dragosani[/member]

Jako Kanclerz Koronny, na prośbę Wielkiego Lorda Elekta, mam zaszczyt ogłosić, że zakres dopuszczalnych czynności na wyprawach został rozszerzony. Dopuszcza się:

1. Naukę na wyprawach, ale tylko i wyłącznie tego co mamy normalnie dostępne. Taka nauka kosztuje tyle samo w grzywnach jak i talentach. Taka nauka powinna być przeprowadzona odpowiednio fabularnie i nie byle jak, byle szybko.
2. Otrzymywanie przedmiotów różnego rodzaju jako nagród za wyprawę. Każdy taki przedmiot musi być uprzednio w pełni przygotowany i przedstawiony Izbie Kontroli, za którą odpowiedzialni są Lordowie. Przedmiot można zgłosić w temacie "Propozycje ekwipunku dla Izby Lordów" (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27084.0.html) znajdującym się w Drakońskim Teleporcie. Dopiero po zaakceptowaniu przedmiotu przez Izbę Kontroli może on zostać wpisany jako nagroda.

Dziękuję.

Rozumiem więc to że:

ad.1. Izba wypracowała zasady, w których informuje jak prowadzący wyprawę ma informować w podsumowaniu wyprawy o utracie danego talentu przez gracza i odliczonych na naukę grzywnach? Zostało to naniesione gdzieś na wiki? Czy to tak na dziko tylko w  informacjach :P 

ad.2. Więc teraz robiąc wyprawę i chcąc dać pamiątkę fabularną niemającą znaczenia w uniwersum a będąca pamiątką jak na przykład stary pozłacany posążek z bogatym opisem jego przeszłości i walorów estetycznych -> przekładające się na fabularną pamiątką po jakimś wydarzeniu, jakimś zadaniu ma być zawsze zgłaszany izbie... w temacie, publicznie... - Może scenariusze wypraw też publicznie zamieszczać będziemy? :) = No żeście oczadzieli... Będziemy ujawniać wam przedmioty mające znaczenie w wątkach długo falowych i tłumaczyć po co na co to i w ogóle? to ma sens jakiś robienie takich rzeczy? Pozyskiwanie już dawno jest prowadzone i dobrze opisane: Pozyskiwanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w). Więc o co tu kurna chodzi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 11 Styczeń 2016, 16:47:47
ad. 1.
Uznałem to za tak mało ważne i domyślne, że nie bawiłem się w dodatkową informację na wiki. Jeżeli uważacie, że tak nie jest mogę nanieść poprawkę.

ad. 2.
Ta nowa opcja tyczy się przedmiotów, które wcześniej nie mogły być w ogóle dostępne jako nagroda. Mam na myśli to, że przedmioty fabularne można nadal, tak jak było poprzednio rozdawać bez pośrednictwa Izby. Co do zgłoszenia nie jawnie jakiegoś przedmiotu nie fabularnego zawsze można uzgodnić taką opcję z Wielkim Lordem. 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 11 Styczeń 2016, 16:52:47
ad. 1.
Uznałem to za tak mało ważne i domyślne, że nie bawiłem się w dodatkową informację na wiki. Jeżeli uważacie, że tak nie jest mogę nanieść poprawkę.

ad. 2.
Ta nowa opcja tyczy się przedmiotów, które wcześniej nie mogły być w ogóle dostępne jako nagroda. Mam na myśli to, że przedmioty fabularne można nadal, tak jak było poprzednio rozdawać bez pośrednictwa Izby. Co do zgłoszenia nie jawnie jakiegoś przedmiotu nie fabularnego zawsze można uzgodnić taką opcję z Wielkim Lordem.

ad.1. Przypominam wielkiemu lordowi, że zasady gry go tak samo obowiązują jak PiS konstytucja, więc to masz pan do poprawy: Zasady uczestnictwa w wyprawie (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_uczestnictwa_w_wyprawie)

ad.2. poprawiacie więc zapis: Pozyskiwanie przedmiotów (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w) i wyjaśnijcie o co wam chodzi.

Po co są więc te zasady gry an wiki, skoro wam wystarczy walniecie posta na forum i szczęśliwi. Jeżeli wnosicie zmiany to też w zasadach informując o nich ;/

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Styczeń 2016, 16:56:16
Też byłbym za tym, aby dodać coś w Zasadach o wzorze takowej nauki. Np. w poscie akceptacji nauki, oraz podsumowującym wyprawę wzmiankę:

Gracz_1 nauczony: umiejętność_x, tracisz 1 brązowy talent.

Jeśli zaś chodzi o jawność omawianych z Izba przedmiotów to...

[hide group=1,66]Po to mamy ukrytą treść. [/hide]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 11 Styczeń 2016, 17:06:17
Też byłbym za tym, aby dodać coś w Zasadach o wzorze takowej nauki. Np. w poscie akceptacji nauki, oraz podsumowującym wyprawę wzmiankę:

Gracz_1 nauczony: umiejętność_x, tracisz 1 brązowy talent.

Jeśli zaś chodzi o jawność omawianych z Izba przedmiotów to...

Ta treść jest ukryta i nie może zostać zacytowana.

jawność, nie po to człowiek kreuje wątki dla szerokiej rzeszy graczy nieograniczonej niczym tylko chęciami, by wyjawiać komukolwiek po co coś robi. wówczas bezsensu jest robienie wątków dotyczących całej gry, skoro z każdym przedmiotem mam gdzieś iść i się tłumaczyć. wówczas mija się to z jakimkolwiek celem. Jeżeli ot o chodzi by psuć sobie i innym rozrywkę która została skutecznie poprawiona zniesieniem scenariuszy i właśnie akceptowaniem takich rzeczy, teraz wracaciena poprzednie tory.

tu nie chodzi o bycie za czy bycie przeciw.

Każdy opiera się an zasadach gry, one nie mogą być sprzeczne z tym co sobie izba nagle ustanowi, a jeżeli ustawia zmiany dotychczasowej doktryny działań to musi zmienić sprzeczne informacje. Dotąd nauka była nie możliwa na wyprawie, chyba ze takie typu awanse jak anielski dar itd. Teraz zachodzi zmiana i należy nanieść ja na wiki by każdy kto powróci mógł się z tym normalnie zapoznać sprawdzając zasady a nie szukając co jeden lord z drugim dziś wymyślili a jutro w innym temacie zanegują, by w jeszcze innym powrócić do tej intencji.

Piszę to prosząc o pomoc, niech ktoś wyjawi mi jaki jest pozytywny cel takich zmian, to pierwsze ejst poytywne ale wymaga zmienienia zasad i super będzie,

ale drugie to tylko degradacja sensu i przyjemności z gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 11 Styczeń 2016, 17:17:15
I jakby się teraz odbywała ta nauka w czasie wypraw? ÂŻe uczymy się bezpośrednio na wyprawie, u prowadzącego?
Jeśli tak to jakby to wyglądało?(Przykładowy dialog)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rodred w 11 Styczeń 2016, 17:18:13
Sal. Skoro dotychczas dało się tworzyć wątki dotyczące całej gry to da się nadal. To co zostało dodane w żaden sposób nie ogranicza dotychczasowych możliwości. Jeżeli słowo " przedmioty fabularne" we wpisie ci to zasugerowało mimo iż wyżej jest wyraźnie napisane "Każdy gracz może dowolnie rozwijać system RPG Marant swoimi projektami, dopóki nie ingerują one w mechanikę i uniwersum gry." w co zaliczają się przedmioty fabulerne, to właśnie podjąłem odpowiednie kroki by to słowo stamtąd usunąć. Teraz nie powinno być nieporozumień.

Odpowiednie wpisy na wiki zostaną dodane po skonsultowaniu ich treści z pozostałą częścią lordów.

EDIT: Marduke ta informacja będzie na wiki w momencie gdy skończymy formułować jej treść.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Canis w 11 Styczeń 2016, 17:23:15
Sal. Skoro dotychczas dało się tworzyć wątki dotyczące całej gry to da się nadal. To co zostało dodane w żaden sposób nie ogranicza dotychczasowych możliwości. Jeżeli słowo " przedmioty fabularne" we wpisie ci to zasugerowało mimo iż wyżej jest wyraźnie napisane "Każdy gracz może dowolnie rozwijać system RPG Marant swoimi projektami, dopóki nie ingerują one w mechanikę i uniwersum gry." w co zaliczają się przedmioty fabulerne, to właśnie podjąłem odpowiednie kroki by to słowo stamtąd usunąć. Teraz nie powinno być nieporozumień.

Odpowiednie wpisy na wiki zostaną dodane po skonsultowaniu ich treści z pozostałą częścią lordów.

EDIT: Marduke ta informacja będzie na wiki w momencie gdy skończymy formułować jej treść.

Ty nadal nie kapujesz.

To wszystko co nasmarowaliście tego popołudnia co kto gdzie komu ma zgłaszać powinno zostać zamknięte i uznane za nieważne do momentu naniesienia zmian w zasadach gry i poprawnemu naniesieniu informacji.

To wszystko nie obowiązuje póki nie ma w zasadach gry :P . Gratuluję wpadki. Bo inaczej tego nazwać się nie da. Według mnei w mojej opinii i to powinien ogłosić sędzia - w sensie to co teraz napisałem, że jest nieważne ;/ .
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 12 Styczeń 2016, 20:53:14
Ponawiam pytanie. Czy kuszę można naciągnąć na wyprawie za w czasu? W sensie, naciągnąć ją i odłożyć po czym gdy przychodzi walka po prostu położyć bełt i strzelić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 12 Styczeń 2016, 20:56:00
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 04 Luty 2016, 14:34:51
Jakich umek uczą w Mor Andor?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 05 Luty 2016, 19:26:28
Jakich umek uczą w Mor Andor?
Trzeba pójść, żeby się przekonać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 13 Luty 2016, 14:08:48
Tworze przeciwnika na wiki, mamy gdzieś wzór umki "odporność na perswazję?" Bo ja wymodziłem to:


    Odporność na perswazję - ÂŁowca Nagród został specjalnie przeszkolony do wydobywania informacji i siania dezinformacji, a także do manipulowania innymi ludźmi. Dzięki umiejętności perswazji ma większą szanse na przekonanie NPC i gracza do swojej racji. Jest na tyle doświadczonym mówcą, że potrafi przegadać nie jednego kupca. Jest przy tym odporny na wszelkie próby przekupstwa czy przekonania go do zaprzestania walki.


Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 14 Luty 2016, 20:26:38
Mam pytanie, czy przy pomocy demonicznej mortokinezy mogę otoczyć się mortokinetyczną barierą jak magowie z paktu czy do tego trzeba jakąś umkę?
Ponadto czy mogę unieść swoje ciało i nim poruszać (lewitować) skoro mogę swobodnie przenosić w powietrzu ciała do 120kg?

[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 21 Luty 2016, 10:35:54
Mam pytanie, czy przy pomocy demonicznej mortokinezy mogę otoczyć się mortokinetyczną barierą jak magowie z paktu czy do tego trzeba jakąś umkę?
Ponadto czy mogę unieść swoje ciało i nim poruszać (lewitować) skoro mogę swobodnie przenosić w powietrzu ciała do 120kg?

[member=1]Isentor[/member]
Przeczytajmy.

Cytuj
Zasięg mortokinezy oraz czarów ofensywnych miotanych wynosi 100 metrów. Może raz na post pchnąć przeciwnikiem lub sprowadzić do stanu spoczynku obiekt do 580 kilogramów na odległość 10 metrów. Może raz na post podciągnąć przeciwnika lub sprowadzić do stanu spoczynku obiekt do 580 kilogramów z odległości 10 metrów. Może unieść przeciwnika do 580 kilogramów metr nad ziemię dusząc go mortokinetycznym uściskiem, wykonując tą czynność nie może wykonać żadnej innej akcji ani używać zaklęcia długotrwałego. Duszony przeciwnik nie może mówić i zostaje obezwładniony na następny post z walką, o ile nie zastosuje kontrataku za pomocą teleportacji lub telekinezy i jej wyższych form. Raz na post może złamać kark przeciwnikowi, którego wytrzymałości wynosi mniej niż 8 punktów. Waga unoszonych mortokinezą przedmiotów nie może przekraczać 120kg. Może rozbijać przedmioty np. drzwi, wazony, okna, barykady, których wytrzymałość nie przekracza 25 punktów. Jest w stanie odbić 3 pocisk z broni dystansowej lub broni palnej oraz 2 zaklęcia ofensywne, nieobszarowe na post, których atak nie przekracza 45 punktów.
Ad 1 - tak. Ad 2 - nie, ponieważ nie masz takiego zapisu w funkcji umiejętności.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 02 Marzec 2016, 21:27:27
Można wiedzieć co się dzieje z wiki marantu? Nie działa nowo wrzucane grafiki, a niekiedy edycje tekstów nie pokazują chcą się załadować i zaktualizować po skończeniu edycji albo w ogóle jak się zmienią i drugi raz wejdzie się w edycje to i tak tam jest tekst z przed 1 edycji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 11 Marzec 2016, 14:05:03
Czemu mithrilowy miecz nie jest w stanie przebić żelaznej niepłytowej zbroi?

Nazwa broni: Ekkerundzki sihil runiczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra



Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 24 Kwiecień 2016, 11:23:52
Czy do powożenia wozu potrzebna jest umiejętność jeździectwa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Kwiecień 2016, 09:50:51
Czy do powożenia wozu potrzebna jest umiejętność jeździectwa?
Tak.

Czemu mithrilowy miecz nie jest w stanie przebić żelaznej niepłytowej zbroi?

Nazwa broni: Ekkerundzki sihil runiczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra



Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
Ponieważ nie jest. Czemu miałby być w stanie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 25 Kwiecień 2016, 11:03:27
Tak.
Ponieważ nie jest. Czemu miałby być w stanie?
Wydaje mi się że to bug, ze stalą też coś było dziwnego
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 25 Kwiecień 2016, 23:58:24
Wydaje mi się że to bug, ze stalą też coś było dziwnego
Liczyłeś? Może ktoś się rypnął.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 26 Kwiecień 2016, 08:48:19
Duże dwuręczne miecze tak po prawdzie nie służyły do przecinania zbroi i było to mało prawdopodobne. Chodziło raczej o ciężar i siłę uderzenia, podobnie jak w toporze dwuręcznym. W końcu rycerze używali mniejszych ostrzy czy mizerykordii żeby zadać jakieś rany kute opancerzonym przeciwnikom, przez jakąś szczelinę mniejszą
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 26 Kwiecień 2016, 15:19:53
Liczyłeś? Może ktoś się rypnął.

Patrz
Miecz ze stali: 23 ostrości

ÂŻelazna kolczuga(zbroja niepłytowa): 27 wytrzymałości

Dopiero szara ruda/Ilusmirskie szkło przebije kolczugę z żelaza. Tak ma być?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 26 Kwiecień 2016, 15:49:07
Patrz
Miecz ze stali: 23 ostrości

ÂŻelazna kolczuga(zbroja niepłytowa): 27 wytrzymałości

Dopiero szara ruda/Ilusmirskie szkło przebije kolczugę z żelaza. Tak ma być?


Nie będe tego tłumaczył tego setny raz, bo i tak nie zrozumiesz.

Statystyki stali Valfdeńskiej:
Ostrość: 18
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30

Statystyki żelaza:
Ostrość - 15
Obuch - 23
Wytrzymałość - 25

Tak więc mając zbroję niepłytową z żelaza ma ona 27 punktów wytrzymałości.
Mając miecz ze stali ma on 23 punkty ostrości, więc nie da się przebić tej zbroi bo po prostu stal nie ma być ostra tylko wytrzymała co przedstawia się w jej wytrzymałości.

Jednak jak spojrzysz na nasze uniwersum to nie ma ono tylko broni siecznej, ale także BROÑ OBUCHOWÂĄ! Także jak weźmiesz sobie taki młot ze stali to on ma aż 33 punkty obuchu, więc aż o 6 punktów więcej niż ma wytrzymałość z niepłytowej zbroi z żelaza.

Czemu chcesz ciągle jakieś ułatwienia zamiast pomyśleć, że może czymś innym można zabić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 26 Kwiecień 2016, 16:24:52
Ja pierdziele Dev... nie chcę ułatwień. Wydaje mi się że stalowa broń sieczna powinna być w stanie przeciąć zbroję nie płytową. Nie wiem, może za dużo filmów widziałem... Jasne żę mamy obuchy, tylko że dostępne tylko w Bractwie ;p Co ty masz z tymi obuchami.

No dobra. Popatrzałem na YT jak w zasadzie wygląda spotkanie kolczugi i miecza i niby już wszystko wiem. Ale nadal coś mi nie pasuje. Dobra stal powinna przeciąć żelazo, jak ktoś się zna niech mi laikowi wytłumaczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 26 Kwiecień 2016, 19:01:22
Mam inne pytanie. Nie znam się na walce i anatomii więc ten... zasady gry jasno mówią że odciąć ręke można na 75% walki daną specjalizacją. Ok. Ale jak to się ma do realizmu? Gdy mam np. miecz z stali a przeciwnik koszulę to niby ostrze powinno np. odciąć dłoń. Czy nie. Pytam bo nie wiem jak opisywać to. ÂŻe wojownik ma za mało siły?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Torstein Lothbrok w 26 Kwiecień 2016, 19:05:00
Zależy jak ten miecz jest naostrzony. Od krzepy też, chociaż np. kataną nie trzeba mieć wielkiej siły, bo ten miecz gdy jest właściwie naostrzony, przetnie szmatkę rzuconą z kilku lub kilkunastu centymetrów na ostrze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 26 Kwiecień 2016, 19:11:07
Kości człowieka mają 6 punktów. Każdy miecz z łatwością to przetnie. Zapis z specjalizacji pochodzi z czasów z przed istnienia obecnych skili rasowych. Hmm.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Kwiecień 2016, 20:53:48
Kości człowieka mają 6 punktów. Każdy miecz z łatwością to przetnie. Zapis z specjalizacji pochodzi z czasów z przed istnienia obecnych skili rasowych. Hmm.
Izba Lordów. <aniol>


Mam inne pytanie. Nie znam się na walce i anatomii więc ten... zasady gry jasno mówią że odciąć ręke można na 75% walki daną specjalizacją. Ok. Ale jak to się ma do realizmu? Gdy mam np. miecz z stali a przeciwnik koszulę to niby ostrze powinno np. odciąć dłoń. Czy nie. Pytam bo nie wiem jak opisywać to. ÂŻe wojownik ma za mało siły?
Technika. Jak dam ci pierwszy raz w życiu miecz w ręce to nie będziesz potrafił zadać czystego cięcia. Szkolenie i praktyka...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 27 Kwiecień 2016, 11:56:01
Jakie są odległości między miastami? Albo jakiej odległości odpowiadają linie na mapie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 27 Kwiecień 2016, 12:08:56
Jeden kwadrat 100x100km
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 28 Kwiecień 2016, 22:42:50
Jeżeli mi się talenty w KP i w spisie nie zgadzają, to spis ma zawsze rację, co nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 28 Kwiecień 2016, 22:46:54
Niby tak. Do Deva pw wyślij
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 28 Kwiecień 2016, 22:48:15
Pytam tu, coby jakiś ślad pozostał. Różnica jest odkąd powróciłem, więc to z tym związane pewno.

[member=268]Devristus Morii[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 28 Kwiecień 2016, 22:55:56
Tak, ale poczekaj do jutra jak zaktualizuję :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 28 Kwiecień 2016, 22:56:44
Okej, dzięki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 30 Kwiecień 2016, 20:10:31
Dostałem rane szarpaną na 4cm. Czy większa mikstura leczenia ran ją uleczy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Kwiecień 2016, 21:07:11
Dostałem rane szarpaną na 4cm. Czy większa mikstura leczenia ran ją uleczy?
Przeczytałeś opis mikstury?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 30 Kwiecień 2016, 21:08:27
Nie wiedziałem po prostu czy szarpana = cięta.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 30 Kwiecień 2016, 21:11:12
Nie wiedziałem po prostu czy szarpana = cięta.
Celna uwaga, to nie jest to samo. Warto zgłosić to Izbie. <aniol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 01 Maj 2016, 14:01:38
Czołem! Troszkę mnie nie było na forum... Mógłby ktoś sprawdzić moją KP, czy wszystko jest aktualne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 01 Maj 2016, 14:06:06
Musisz zmienić umiejętności rasowe. Te które masz są nie aktualne. Tu masz nowe - umki. (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Maj 2016, 14:07:58
Czołem! Troszkę mnie nie było na forum... Mógłby ktoś sprawdzić moją KP, czy wszystko jest aktualne?

Swego czasu wyeliminowaliśmy dhampirów, którzy już nie są grywalną rasą. I zmieniliśmy też umiejętności rasowe http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 01 Maj 2016, 14:09:53
Ups, właśnie widzę, że dhampirzych umków już nie ma. To teraz pewnie muszę wybrać elfa, albo wampira? 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Torstein Lothbrok w 01 Maj 2016, 14:13:43
I myślę że staty tych bełtów przy pasie by się przydały.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 01 Maj 2016, 19:00:11
I myślę że staty tych bełtów przy pasie by się przydały.
Dodałem. I żadnym dhampirem pewnie nikt nie grał?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Maj 2016, 19:20:10
Od długiego czasu nikt.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 01 Maj 2016, 19:22:20
To najprościej będzie chyba przerzucić się na 100 pro wampira.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 15 Maj 2016, 23:38:27
Takie info, coś się spsuło w dziale Atusel bo pokazuje linki przy nawach dzielnic itd. a tak raczej nie było wcześniej
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 16 Maj 2016, 00:04:47
Takie info, coś się spsuło w dziale Atusel bo pokazuje linki przy nawach dzielnic itd. a tak raczej nie było wcześniej
Naprawione. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 27 Maj 2016, 20:09:45
Pytanko mam xD Jak część może pamięta, poprzednio sterowałem Kratosem, który w dość głupi sposób pozbawił się życia, wcześniej wypijając krew wampira, a jeszcze wcześniej lecąc na pohybel ku armii Khera.

Zostawiłem sobie wtedy pamiątkę na tym świecie w postaci syna, który obecnie siedzi w sierocińcu na pograniczu Mor Andor. I tu rodzi się moje pytanie... Czy ja mogę go sobie adoptować? Jeszcze z rok, może półtora i będę mógł na niego "wskoczyć", by nim zagrać... Czy byłaby możliwość, by obecny Mohamed mógł go adoptować i wziąć do domu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 28 Maj 2016, 14:46:07
Pytanko mam xD Jak część może pamięta, poprzednio sterowałem Kratosem, który w dość głupi sposób pozbawił się życia, wcześniej wypijając krew wampira, a jeszcze wcześniej lecąc na pohybel ku armii Khera.

Zostawiłem sobie wtedy pamiątkę na tym świecie w postaci syna, który obecnie siedzi w sierocińcu na pograniczu Mor Andor. I tu rodzi się moje pytanie... Czy ja mogę go sobie adoptować? Jeszcze z rok, może półtora i będę mógł na niego "wskoczyć", by nim zagrać... Czy byłaby możliwość, by obecny Mohamed mógł go adoptować i wziąć do domu?
Tak. Zrób wyprawę, może być ciekawie. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 31 Maj 2016, 13:26:10
Mam pytanko. Chciałbym zrobić wyprawe, jeszcze przed pójściem na wojne, by odszukać swojego brata. Po jego odszukaniu chciałbym nim, oczywiście zagrać jako druga postać. I tu się zaczyna moje pytanie. Musze nim przechodzić przez portal? To by było troche nie logiczne gdybym musiał.

Proszę o odpowiedź.
[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 31 Maj 2016, 13:27:34
Dlaczego shoutbox jest znów widoczny dla niezalogowanych? Z tego co pamiętam to jak się go rozwinęło będąc niezalogowanym to było tylko czarne tło bez tego co użytkownicy tam piszą a teraz wiadomości normalnie widać. Nie wiem czy tylko ja tak mam ale jest to niepokojące.
Można to naprawić?

[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Czerwiec 2016, 10:34:14
Mam pytanko. Chciałbym zrobić wyprawe, jeszcze przed pójściem na wojne, by odszukać swojego brata. Po jego odszukaniu chciałbym nim, oczywiście zagrać jako druga postać. I tu się zaczyna moje pytanie. Musze nim przechodzić przez portal? To by było troche nie logiczne gdybym musiał.

Proszę o odpowiedź.
[member=1]Isentor[/member]
Rzeczywiście możemy pominąć ten krok. Wszystkie pozostałe rzeczy wykonaj już według wytycznych.


Dlaczego shoutbox jest znów widoczny dla niezalogowanych? Z tego co pamiętam to jak się go rozwinęło będąc niezalogowanym to było tylko czarne tło bez tego co użytkownicy tam piszą a teraz wiadomości normalnie widać. Nie wiem czy tylko ja tak mam ale jest to niepokojące.
Można to naprawić?

[member=1]Isentor[/member]
Teraz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Czerwiec 2016, 11:57:24
Hmm... No ja tak mam chyba od awarii forum i backup-u ale może to normalne u innych, u mnie dotąd był sb niewidoczny na niezalogowanym więc mówię i pytam. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Czerwiec 2016, 17:30:25
Hmm... No ja tak mam chyba od awarii forum i backup-u ale może to normalne u innych, u mnie dotąd był sb niewidoczny na niezalogowanym więc mówię i pytam. :)
Sprawdź jak masz teraz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Czerwiec 2016, 18:09:09
Teraz na niezalogowanym całkiem zniknął shoutbox, w sensie cały jego blok ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Czerwiec 2016, 20:49:46
Nie rozumiem. Napisałeś, że tak miałeś wcześniej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Czerwiec 2016, 20:57:12
Na niezalogowanym można było rozwinąć shoutbox tak ja na zalogowanym ale nie było tam żadnych wiadomości tylko czarne tło, a teraz to całkiem on znika jak się wyloguje.

Wiem że od początku mogłem się niejasno wyrażać i może dalej nie jasno mówię.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 01 Czerwiec 2016, 22:25:02
Na niezalogowanym można było rozwinąć shoutbox tak ja na zalogowanym ale nie było tam żadnych wiadomości tylko czarne tło, a teraz to całkiem on znika jak się wyloguje.

Wiem że od początku mogłem się niejasno wyrażać i może dalej nie jasno mówię.
W takim razie kiedyś występował błąd, powinno go nie być dla gości w ogóle.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Czerwiec 2016, 22:30:35
Przyznam że był to ciekawy błąd ale już nie spamuje tu.

Dziękuje za rozwiązanie problemu :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gorn Valfranden w 07 Czerwiec 2016, 19:11:10
Ezoteryka działa na demony?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 07 Czerwiec 2016, 19:13:19
Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 08 Czerwiec 2016, 17:12:17
A można takiego załatwić headshotem jeśli bełt nie jest ze srebra?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 08 Czerwiec 2016, 17:13:36
Nie, wyciągnie go sobie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 08 Czerwiec 2016, 17:18:12
Szczwane bestie  :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 30 Lipiec 2016, 20:35:38
[member=312]Dragosani[/member] czy ja sie moge objawić jako duch? Tak wszystkim? Albo podwiewać sukienki damom?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 30 Lipiec 2016, 22:20:38
Jesteś zbyt krótko duchem, aby moc się objawić wszystkiem. Nie możesz też raczej oddziaływać fizycznie. Odpiszę wam tam na festynie jak wytrzeźwieję ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 30 Lipiec 2016, 22:36:04
Popiło się za dużo krwi dziewic :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 30 Lipiec 2016, 22:40:49
Albo odpiszę teraz! Ale nie gwarantuję dobrej jakości posta!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 31 Lipiec 2016, 20:05:53
Mógłby mi ktoś objaśnić rozwija gminy, dodaje lokacje czy pobiera chłopów do wojska. Wszystko co może mi się przydać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 31 Lipiec 2016, 20:34:29
Tak na prawdę to możesz tylko wstawiać nowe lokacje na wiki w kategorii swych ziem i słać je do Draga i on doda kase do puli gminy dystryktu i hrabstwa. Reszta fajnych rzeczy jest niesprecyzowana
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 31 Lipiec 2016, 21:51:41
Ale jak będą to lujowe lokacje robione "na kase" ilościowo po 2-3 zdania w każdej to dużo nie dostaniesz...
O ile w ogóle :)

Zapoznaj się na przykład z moimi lokacjami na wiki to zobaczysz jak to działa :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Sierpień 2016, 18:47:42
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22122.msg445353.html#msg445353

To już wszystko działa i jak coś to mogę się za to brać?


Edit.

Widzę że to jest już w grze tak więc teraz zbroje zrobione przez mnie mają bonusy!

- Chciałbym ubiegać się o tytuł rzemieślnika... Uważam iż osiągnąłem już wystarczające umiejętności w zakresie kucia pancerzy. - rzekł Silion i podał dokumenty na potwierdzenie.

http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23835.msg454655.html#msg454655 (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23835.msg454655.html#msg454655)


- Oczywiście, ma pan już odpowiedni staż by tytułować się rzemieślnikiem, oto stosowne dokumenty. - podał stosowny dokument.


Edit2.

Zastanawia mnie jeszcze jedna rzecz...
Kiedy zostaną wprowadzone te "dodatkowe" miejsca w cechu dla rzemieślnika?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Sierpień 2016, 19:09:16
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Prawo_Cechowe#Jak_zosta.C4.87_rzemie.C5.9Blnikiem

Cytat: zasady gry
Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika należy przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Przedmioty muszą zostać wytworzone w ramach jednej specjalizacji, czyli np. należy wykonać 50 różnych broni siecznych (specjalność: kowalstwo), a nie 25 łuków (specjalność: łuczarz) i 25 szat (specjalność: krawiec). Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w Cechu rzemieślniczym, które jest sprawdzane przez Marszałka Koronnego. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.

(http://wir-sklep.pl/userdata/gfx/7742eaa16a58cba1765b54bf3024d0ef.jpg)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Sierpień 2016, 19:23:43
Ja nie chce nic mówić ale można to różnorako interpretować a zrobienie np. jednego młotka ze srebra i 49 innych rzeczy po jednej sztuce nie pozwoli Ci obyć się z materiałem i nauczyć dobrze go obrabiać więc to takie trochę bez sensu.
Tutaj chyba raczej chodzi o to by nie wykuć 50 młotów ze srebra tulko żeby była różnorodność np. kilka mieczy 1h ze stali, kilka 2h ze stali, jakieś młotki, tarcze itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Sierpień 2016, 19:25:08
Nie wiem kto tak zapisał, ale jest tam słowo klucz: różnych. Czyli jak kujesz kilka 1h mieczy ze stali to korzystasz z tego samego schematu a nie z różnych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Sierpień 2016, 19:25:57
Ja nie chce nic mówić ale można to różnorako interpretować a zrobienie np. jednego młotka ze srebra i 49 innych rzeczy po jednej sztuce nie pozwoli Ci obyć się z materiałem i nauczyć dobrze go obrabiać więc to takie trochę bez sensu.
Tutaj chyba raczej chodzi o to by nie wykuć 50 młotów ze srebra tulko żeby była różnorodność np. kilka mieczy 1h ze stali, kilka 2h ze stali, jakieś młotki, tarcze itp.
Dokładnie taki był zamysł. I dokładnie tak rozumieli to twórcy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Sierpień 2016, 19:26:50
Dokładnie taki był zamysł. I dokładnie tak rozumieli to twórcy.

Tylko ktoś to zapisał jak zapisał i trzeba się domyślać co autor miał na myśli.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 01 Sierpień 2016, 19:27:39
Nie wiem kto tak zapisał, ale jest tam słowo klucz: różnych. Czyli jak kujesz kilka 1h mieczy ze stali to korzystasz z tego samego schematu a nie z różnych.

Zobacz która to kadencja i sprawdź w kronikach królewskich kto wtedy pracował w izbie...
Wiem że był przy tym aniołek Funcio... XD

Dokładnie taki był zamysł. I dokładnie tak rozumieli to twórcy.

Zrobienie ogólnie 50 rzeczy i tak wymaga czasu.
Wymóg zrobienia pięćdziesięciu rzeczy po jednej sztuce mija się z celem i jest cholernie kosztowne w talentach a też nie na wszystko jest zapotrzebowanie. To jest... po prostu głupie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Sierpień 2016, 19:30:02
Tylko ktoś to zapisał jak zapisał i trzeba się domyślać co autor miał na myśli.
No ja to tak zapisałem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Sierpień 2016, 19:31:55
No ja to tak zapisałem.

Wiedz, że nikt nie siedzi w twojej głowie i każdy ma inne rozumowanie. Tam trzeba dać bardziej zrozumiały dla wszystkich zapis.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 01 Sierpień 2016, 19:32:32
Wiedz, że nikt nie siedzi w twojej głowie i każdy ma inne rozumowanie. Tam trzeba dać bardziej zrozumiały dla wszystkich zapis.
Jestem jak Is.


[member=312]Dragosani[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 01 Sierpień 2016, 21:38:56
I do czego jestem wam tu potrzebny? Jeżeli gracze nie rozumieją poprawnie wpisu w zasadach, to trzeba go napisać zrozumiale :p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 02 Sierpień 2016, 05:22:51
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gunses

Na karcie postaci mam wszystko spoko:

Majątek: 4111 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 15


Ale gdy zrobię edytuj, żeby zmienić dane:


<br>
'''Majątek:''' 4261 grzywien  <br>
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 15<br>



Podczytuje mi stary kod, przed zmianami talentów i kasy. Why?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 02 Sierpień 2016, 07:36:40
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gunses (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gunses)

Na karcie postaci mam wszystko spoko:

Majątek: 4111 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 15


Ale gdy zrobię edytuj, żeby zmienić dane:


<br>
'''Majątek:''' 4261 grzywien  <br>
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 15<br>



Podczytuje mi stary kod, przed zmianami talentów i kasy. Why?

Bo wiki łapie czasami jakąś chorą czkawkę.
Ctrl+F5 powinno załatwić sprawę, ogólnie to zwykle pomaga w tej sytuacji.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 02 Sierpień 2016, 09:12:57
To się nazywa cache.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Sierpień 2016, 17:57:31
Dzięki, zaskoczyło.

Pytanie!

Jeżeli do furgonu (500kg obciążenia) podepnę dwie szkapy (250kg) obciążenia, to pociągną mi pół tony? ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 03 Sierpień 2016, 18:00:13
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 03 Sierpień 2016, 18:52:25
Dzięki, zaskoczyło.

Pytanie!

Jeżeli do furgonu (500kg obciążenia) podepnę dwie szkapy (250kg) obciążenia, to pociągną mi pół tony? ;)

Mam nadzieję że nie masz zamiaru przywieść pół tony trofeów z demonów...
Bo ja Ci tego wtedy nie zaakceptuje chyba że wyprawa by miała z 30 stron...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 03 Sierpień 2016, 21:01:24
Pytanie, mam szkapę

Jest w stanie udźwignąć jeźdźca, którego waga ekwipunku i oporządzenia nie przekracza 60kg, gdy waga ekwipunku przekroczy 60kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. Ciągnąc wóz szkapa, jest w stanie uciągnąć jeźdźca wraz z ekwipunkiem nie przekraczającym wagi 250kg, gdy obciążenie przekroczy 250kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę.

Furgon ma udźwig 500kg. Ile waży Furgon?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 03 Sierpień 2016, 22:23:55
Pytanie, mam szkapę

Jest w stanie udźwignąć jeźdźca, którego waga ekwipunku i oporządzenia nie przekracza 60kg, gdy waga ekwipunku przekroczy 60kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. Ciągnąc wóz szkapa, jest w stanie uciągnąć jeźdźca wraz z ekwipunkiem nie przekraczającym wagi 250kg, gdy obciążenie przekroczy 250kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę.

Furgon ma udźwig 500kg. Ile waży Furgon?
Tam nie powinno być czegoś w rodzaju - powyżej X nie uciągnie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Sierpień 2016, 05:07:15
Tam nie powinno być czegoś w rodzaju - powyżej X nie uciągnie?
Dobra dziw... szkapa! pociągnie wszystko! xD


Mam nadzieję że nie masz zamiaru przywieść pół tony trofeów z demonów...
Bo ja Ci tego wtedy nie zaakceptuje chyba że wyprawa by miała z 30 stron...
No a teraz wytłumacz mi czemu? Dookoła stolicy wala się około 60 tysięcy martwych ciał demonów. Już widzę te zachorowania na tyfus, wielką zarazę i śmierć całej stolicy. Btw., one tam leżą, zawsze po wojnie ludzie łazili po polu i okradali zmarłych. Zrobię to samo.

[member=1]Isentor[/member] [member=312]Dragosani[/member]

Czy nadal mogą występować opętania przez demony astralne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 04 Sierpień 2016, 09:43:21
Czy nadal mogą występować opętania przez demony astralne?

Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Sierpień 2016, 13:28:44
Dobra dziw... szkapa! pociągnie wszystko! xD
Czyli w tych zapiskach wprowadzonych przez izbę jest błąd. Prawdę mówiąc możemy podpiąć do kobyłki wielokrotność tego co może udźwignąć. Dla pełnej wydajności proponuje Transporter opancerzony + Szkapa. Przy obciążeniu 500 kg jej prędkość spadnie o połowę, czyli do 25 km/h na drodze. Nieźle? Szybciej ci nie trzeba. Jeden chudy konik uciągnie cały wóz. Ale to nie jest koniec, bo proponuje coś jeszcze. Pamiętajmy, że dopuszczalna ilość podróżujących to 12.

Cytuj
Ciągnąc wóz szkapa, jest w stanie uciągnąć jeźdźca wraz z ekwipunkiem nie przekraczającym wagi 250kg, gdy obciążenie przekroczy 250kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę.
Będąc bardzo dokładnym możemy wyczytać, że prędkość spada jak wierzchowiec ciągnie jeźdźca cięższego niż 250kg.

Cytuj
Jest w stanie udźwignąć jeźdźca, którego waga ekwipunku i oporządzenia nie przekracza 60kg, gdy waga ekwipunku przekroczy 60kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę.
Bo kiedy ten już na nim siedzi prędkość spadnie tylko jak będzie cięższy niż 60 kg.

W takim wypadku lepiej usiąść na wierzchowcu, który ciągnie wóz i opakować się do 60 kg przedmiotami w tych torbach bez dna, które swego czasu izba dodała do przedmiotów ekwipowanych.

Tak więc mamy jeźdźca opakowany 60 kg, mamy wóz, na który wrzucamy 500 kg. Do tego wozu może jeszcze wejść 12 osób. Oj tak! <lol> Guciu kupujesz sobie 12 najemników. Każdego z nich zmieniasz w wampira. Dzięki temu udźwig pojedynczej osoby podskoczy do 20 kg. Teraz tych 12 wampirzych najemników wpakowuje w swoje mieszki bez dna w opór przedmiotów. ÂŁącznie na tym co będą mieć na sobie mamy dodatkowo 240 kg. ÂŁącznie cała kombinacje daje nam 800 kg przewożonych za jednym kursem. Można rzeźbić w tym dalej. Zostawiam to innym kreatywnym osobom.  <aniol>


No a teraz wytłumacz mi czemu?
Pewnie bo ma ból dupy. Teraz przez te dziurawe zasady możesz sobie przywieść kilka ton. I zrób tak. :D Dawniej tego nie było i można było wziąć tylko tyle ile unosi postać. Co nie przeszkadzało Silionowi i Melkorowi brać w kieszenie po 200 kg. Pewnie stąd ten ból dupy. Oni karę dostali, bo złamali zasady. Ty nie złamiesz zasad, więc ci z odgórnie zabrania, chociaż nie ma prawa. <aniol>



p.s.
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo - ale ktoś kodowanie spierdolił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 04 Sierpień 2016, 13:40:10
Nie siej fermentu bo ja żadnej kary za "łamanie zasad" nie dostałem.
Nie ja a Kermos i Aragorn. <ignorant>
Już się nie masz czego przyczepić to się czepiasz mnie, ani to śmieszne nie jest, żałosne wręcz.

I pokaż mi kiedy miałem 200kg w ekwipunku... <ignorant>

Hmm... Nie chce po prostu by coś takiego znów się wyczyniło?
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26304.msg400213.html#msg400213
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Sierpień 2016, 13:42:43
Nie siej fermentu bo ja żadnej kary za "łamanie zasad" nie dostałem.
Nie ja a Kermos i Aragorn. <ignorant>
Już się nie masz czego przyczepić to się czepiasz mnie, ani to śmieszne nie jest, żałosne wręcz.
Przepraszam, zwracam honory. Myślałem, że to jedno z twoich multi. <aniol>


Hmm... Nie chce po prostu by coś takiego znów się wyczyniło?
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26304.msg400213.html#msg400213 (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26304.msg400213.html#msg400213)
To jest Gucio. Wierz mi, chłopak ma rozum. To nie jest Aragorn zbierający po 300 kwiatków w poście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 04 Sierpień 2016, 13:46:36
Przepraszam, zwracam honory. Myślałem, że to jedno z twoich multi. <aniol>

To jest Gucio. Wierz mi, chłopak ma rozum. To nie jest Aragorn zbierający po 300 kwiatków w poście.

Dlatego napisałem że jak długość bedzie adekwatna do lootu to spoko.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Sierpień 2016, 15:12:36
To jest Gucio. Wierz mi, chłopak ma rozum. To nie jest Aragorn zbierający po 300 kwiatków w poście.
Hmm.. Ja tu jestem xd
(PS Myślałem, że każdy wie, że go mam :( )

Dlatego napisałem że jak długość bedzie adekwatna do lootu to spoko.
Silion, nie denerwuj, bo dlatego są wprowadzone wozy, żeby nimi przewozić. Ja nie jestem GM (frajda, serio), więc zaprzęgam swoje maurenki do bryczki, biorę wampirki jak mówił Isu i zaraz wam przywieziemy stos trofeów ;)

A za murami Valfden już na wiosnę zaczną się rozkładać całe połacie demonów, którymi się nikt nie zajął, żeby je zutylizować. Więc wystarczy wyjść i zbierać, bo leży na ziemi.

Ale ja jadę w góry, żeby tam zebrać, bo lepiej zakonserwowane :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 04 Sierpień 2016, 15:20:37
Wstaje i zaczynam klaskać izbie za zrobienie tak dziurawych zasad. :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 04 Sierpień 2016, 21:01:12
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23975.msg295465.html#msg295465

Jeżeli gracz grał postacią ponad 180 dni, a potem zmienił postać na inną, to można odebrać za poprzednią bonusy, czy nie działa to wstecz?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 05 Sierpień 2016, 12:12:32
Mamy coś takiego jak nauka na wyprawach, prawda?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 05 Sierpień 2016, 12:32:45
Mamy coś takiego jak nauka na wyprawach, prawda?

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zasady_uczestnictwa_w_wyprawie#Nauka_w_trakcie_wyprawy
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 05 Sierpień 2016, 12:36:56
O. Dzięki  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 05 Sierpień 2016, 13:33:13
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23975.msg295465.html#msg295465 (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23975.msg295465.html#msg295465)

Jeżeli gracz grał postacią ponad 180 dni, a potem zmienił postać na inną, to można odebrać za poprzednią bonusy, czy nie działa to wstecz?

Ten temat służy do polecania graczy, nie ich postaci. Więc skoro tyle grał (i gra?), to dlaczego niby nagroda miałaby przepadać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 07 Sierpień 2016, 15:08:34
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21986.msg461989.html#msg461989

Czy w takim razie moge bezkarnie robic pancerze z bonusami skoro sie wyjasnilo mniej wiecej ze chodzi o kilka roznych rzeczy z roznych materialow a mam wykute ponad 70 czesci uzbrojenia?
Bo w takim razie bractwu moglbym na zamowieniu to uzyc.

[member=1]Isentor[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 07 Sierpień 2016, 15:42:44
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21986.msg461989.html#msg461989 (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21986.msg461989.html#msg461989)

Czy w takim razie moge bezkarnie robic pancerze z bonusami skoro sie wyjasnilo mniej wiecej ze chodzi o kilka roznych rzeczy z roznych materialow a mam wykute ponad 70 czesci uzbrojenia?
Bo w takim razie bractwu moglbym na zamowieniu to uzyc.

[member=1]Isentor[/member]
W zasadach jest to przecież napisane, więc dopóki tak widnieje należy tego przestrzegać.<aniol> Nie wiem po co mnie pytasz. Spytaj lepiej Mistrza Gry co o tym myśli, a Izby, kiedy ten błąd poprawią.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 07 Sierpień 2016, 15:49:53
W zasadach jest to przecież napisane, więc dopóki tak widnieje należy tego przestrzegać.<aniol> Nie wiem po co mnie pytasz. Spytaj lepiej Mistrza Gry co o tym myśli, a Izby, kiedy ten błąd poprawią.

Ktoś może mi wskazać, gdzie jest tam błąd? Jak na moje oko, to tam jest dość zrozumiale to napisane. Może czegoś nie dostrzegam, nie wiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 07 Sierpień 2016, 17:37:51
Czyli ja interpretuje to w ten sposób że warunki spełniam. Gucio też jak tłumaczył (a on ponoc pisal projekt) to wychodzi na to jak ja rozumialem. <aniol>

Więc mam zamiar korzystać z tych bonusów do pancerzy.

Cytat: Prawo Cechowe
Jak zostać rzemieślnikiem

Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika należy przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Przedmioty muszą zostać wytworzone w ramach jednej specjalizacji, czyli np. należy wykonać 50 różnych broni siecznych (specjalność: kowalstwo), a nie 25 łuków (specjalność: łuczarz) i 25 szat (specjalność: krawiec). Po tym czasie należy złożyć oświadczenie wCechu rzemieślniczym, które jest sprawdzane przezMarszałka Koronnego. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.

Na czerwono kwestia sporna zastała zaznaczona.
Interpretowana jest przez TheMo ona tak że trzeba umieć 50 różnych schematów i z każdego przynajmniej raz wytworzyć ten przedmiot.
Hmm... Tylko gdy jak raz wytworzymy w życiu jakiś przedmiot to nie jestesmy jeszcze dobrzy w tworzeniu go/pracowaniu z nim a tutaj by według tego to wystarczało na zostanie czeladnikiem.

Po Guciowemu i tak jak ja to rozumiem wystarczy wytworzyć 50 przedmiotow z roznych schematow ale nie takich samych czyli nie 50 stalowych mieczy tylko wystarczy kilka stalowych, kilka srebrnych, pare tarcz itd...
Ze zbrojami podobnie, rekawice to osobny schemat, napierniki, buty i reszta to tez rozne schematy...
Do tego wystarczy robic z kilku materialow a nie tak jak TheMo ogarnia po jednym ze wszystkiego...

[member=312]Dragosani[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 07 Sierpień 2016, 21:44:23
Coś złego się dzieje z wiki. Chciałem podmienić obrazek, to mi zmieniło rozdzielczość starego na nowy, ale grafika została stara... :(
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 07 Sierpień 2016, 21:59:54
a próbowałeś ctrl+f5? To lekarstwo na wszystko <aniol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Sierpień 2016, 05:17:22
Ale miniatur nadal nie podczytuje. Błąd podczas generowania miniatury czy coś takiego ;/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 08 Sierpień 2016, 06:30:30
A to już ponoć wina wiki a i sam sie z tym zmagam. :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Sierpień 2016, 06:31:53
Ok, smutna informacja to nadal informacja. Tak czy inaczej, dzięki (y).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 10 Sierpień 2016, 05:17:14
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Fenfral

Pomóżcie mu z tym
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 10 Sierpień 2016, 05:37:31
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Fenfral (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Fenfral)

Pomóżcie mu z tym

Poprawiłem mu tam to co "się popsuło"
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Evening Antarii w 12 Sierpień 2016, 20:26:50
[member=1]Isentor[/member]

czy skrzydła są eteryczne że mogą przenikać przez przedmioty czy nie?
chodzi mi o to czy w ubraniach muszę mieć otwory na skrzydła...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 12 Sierpień 2016, 20:31:02
[member=1]Isentor[/member]

czy skrzydła są eteryczne że mogą przenikać przez przedmioty czy nie?
chodzi mi o to czy w ubraniach muszę mieć otwory na skrzydła...
U anioła i archanioła są fizyczne. ÂŻniwiarz ma takie eteryczne, stworzone z czystej emanacji energii magicznej.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aziz w 13 Sierpień 2016, 16:17:31
Jak się właściwie używa runy? Trzymam ją w ręku a drugą wyciągam przed siebie wypowiadając słowo ją aktywujące? Bo nie wiem czy dobrze to interpretuję.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 13 Sierpień 2016, 16:41:42
Tak. I z tej wolnej ręki jakby uderza zaklecie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Seth w 15 Sierpień 2016, 13:33:48
Cytuj
(od daty 1.01.5 eII [15 lat] do 31.04.26502 eI [40 lat])
Nie rozumiem co mam z tym zrobić. Czemu tu http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kroniki_historii_Marantu są 3 ery?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Sierpień 2016, 13:37:00
Cytowana treść jest już co prawda raczej nieaktualna. Najlepiej wziąć datę z końca ery drugiej, lub początku 3.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Seth w 15 Sierpień 2016, 13:52:31
Cytowana treść jest już co prawda raczej nieaktualna. Najlepiej wziąć datę z końca ery drugiej, lub początku 3.
To jest w poradniku jak zacząć. To jest źle? Zgubiłem się.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Sierpień 2016, 13:57:28
Zapis jest po prostu nieaktualny. Więc zalecam: wziąć datę z końca ery II, lub początku III.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Seth w 15 Sierpień 2016, 14:05:19
Zapis jest po prostu nieaktualny.
Wprowadza w błąd. Dostałem ten poradnik od mistrza gry.


Więc zalecam: wziąć datę z końca ery II, lub początku III.
23.03.6 - tak jest dobrze?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Sierpień 2016, 14:08:49
Poprawiłem nieaktualny wpis.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Sierpień 2016, 14:11:50
Tak, teraz jest dobrze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Sierpień 2016, 14:44:36
Skoro w dystrykcie Paerm mam dwie gminy, Izabell jedną i jedna jest wolna, to mogę się ubiegać o tytuł barona?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Sierpień 2016, 14:48:53
Najpierw zdobądź tę wolna gminę. Równie dobrze może ona ją zdobyć i się ubiegać o tytuł.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Sierpień 2016, 14:52:27
Zdobyć w jaki sposób? Audycja u Króla? Bo raczej nie zbrojnie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Sierpień 2016, 14:56:45
Przysłużyć się królestwu, pracować sumiennie w Izbie i tym poodbne. Może uznam, że zasłużyłeś :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 15 Sierpień 2016, 14:58:04
Wyrósł mi w rzyci dopalacz :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Lithan le Ellander w 17 Sierpień 2016, 20:23:32
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kroniki_historii_Marantu

Chciałbym się dowiedzieć, co przyświecało zmianom w historii? Większość fabuły Lithana opiera się na tym, że osobnik ten ma ponad 30 tysięcy lat. Przedłużał życie dzięki magii i eliksirom. Teraz uciekło kilka tysięcy lat, bo zmieniły się daty. Kiedyś jak się liczyło to wampiry w 3 tysiącleciu I ery, druga era miała około 26 tysięcy lat, więc wychodziły te 30. Teraz wychodzi 19. Mam przyjmować, że zawsze było tak jak teraz jest i nie zważać na to co pisałem kiedyś?


Gunses może mieć podobne komplikacje, bo w większości fabuły o Ankorvaacie, Piątej ÂŚwiątyni i Krwawym Krysztale, wspomniane są 30 tysięcy lat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Sierpień 2016, 20:44:17
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kroniki_historii_Marantu (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kroniki_historii_Marantu)

Chciałbym się dowiedzieć, co przyświecało zmianom w historii? Większość fabuły Lithana opiera się na tym, że osobnik ten ma ponad 30 tysięcy lat. Przedłużał życie dzięki magii i eliksirom. Teraz uciekło kilka tysięcy lat, bo zmieniły się daty. Kiedyś jak się liczyło to wampiry w 3 tysiącleciu I ery, druga era miała około 26 tysięcy lat, więc wychodziły te 30. Teraz wychodzi 19. Mam przyjmować, że zawsze było tak jak teraz jest i nie zważać na to co pisałem kiedyś?


Gunses może mieć podobne komplikacje, bo w większości fabuły o Ankorvaacie, Piątej ÂŚwiątyni i Krwawym Krysztale, wspomniane są 30 tysięcy lat.
Masz okazję dopasować fabułę do sensowniejszej chronologii czasu bez aż tak absurdalnych liczb jak 30 tysięcy. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 17 Sierpień 2016, 20:50:02
1. 19 tysięcy to też dla takiego Janusza nieśmiertelności jak Kacper dość niepojęta liczba :P
2. Owszem, bo w końcu nie jest tak że pojawiły się wampiry i już wojny nieśmiertelnych xD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 17 Sierpień 2016, 20:51:59
1. 19 tysięcy to też dla takiego Janusza nieśmiertelności jak Kacper dość niepojęta liczba :P
2. Owszem, bo w końcu nie jest tak że pojawiły się wampiry i już wojny nieśmiertelnych xD
Noo i tym razem nie musisz trzymać się tego, że nadal mają to być tak absurdalne liczby. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 18 Sierpień 2016, 10:42:24
Czy za odbycie stu walka na Arenie nadal można otrzymać gminę?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Sierpień 2016, 10:48:48
Nigdy nie słyszałem o czym takim :p
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 18 Sierpień 2016, 11:11:26
Szkoda, bo by Arena tętniła większym życiem. Byłby cel. :/ Kiedyś coś takiego było z tego co pamiętam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Sierpień 2016, 11:30:16
Za 100 walk z kretoszczurem gmina? :-P chyba tytuł krajowego pogromcy gryzoni <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 18 Sierpień 2016, 17:40:55
Może na innych zasadach, dziesiąty boss, 250 walk...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 18 Sierpień 2016, 18:34:58
Ale teraz każdy będzie wolał załapać się na kadencję Izby, postarać się i dostać gminę szybciej i w łatwiejszy sposób.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 18 Sierpień 2016, 18:43:21
O. Kiedy wybory?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 18 Sierpień 2016, 18:45:25
Da Ci to tylko tyle że będą walki po jednym kretoszczurze gdzie ciągną go na hita jak Gorn... I będzie tylko po to by nabić sobie walk...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 21 Sierpień 2016, 14:16:16
Proszę o pokierowanie heroldem, gdyż wymaga tego sytuacja - brak Rikki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 21 Sierpień 2016, 14:52:42
*trel ptaków*
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Sierpień 2016, 15:22:00
Ptaki śpio, hemis jest. :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 21 Sierpień 2016, 15:35:59
Da Ci to tylko tyle że będą walki po jednym kretoszczurze gdzie ciągną go na hita jak Gorn... I będzie tylko po to by nabić sobie walk...

Mam pomysł.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 21 Sierpień 2016, 15:44:33
To się nim podziel
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Sierpień 2016, 08:53:49
Czy smoki nadal istnieją?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 22 Sierpień 2016, 11:15:52
Polecam ten artykuł (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kompendium_o_smokach).

Tobie zapewne chodzi o smoki starożytne. Tak, one jeszcze istnieją, chociaż są bardzo rzadkie. Na chwilę obecną wiemy tylko o Vesuviusie na Chatal. Lub raczej znamy legendy o nim. Spoczywa gdzieś ukryty na archipelagu, śpiąc przez sto lat, aby raz na wiek spalić Chatal. O to kiedy było ostatnie spalanie musiałbyś się zapytać Sala.

W ostatnich latach, na różnych etapach wojny, pojawiały się jeszcze trzy smoki i wszystkie zginęły. Lewiatan i Ervatel zginęły w walce przeciwko sobie w czasie likwidacji Mgły. Vulturius zginął zabity przez demona Ensalasa w morskiej bitwie w czasie wojny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Sierpień 2016, 13:57:21
Czytałem ten artykuł zanim napisałem. Chodziło mi o jaszczurosmoki. Je da się jeszcze spotkać?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 22 Sierpień 2016, 14:48:33
Czytałem ten artykuł zanim napisałem. Chodziło mi o jaszczurosmoki. Je da się jeszcze spotkać?
Rzadko występują, najczęściej na Ignis Terra. ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 24 Sierpień 2016, 17:38:27
Ej, pytanie mam. Jakbym chciał  wykuc pierścienie... Albo zlecić to komuś, to do jakiego rodzaju rzemieślnika mam się zgłosić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 24 Sierpień 2016, 17:39:07
Cytuj
Rasa: Mauren

Zajeb.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 24 Sierpień 2016, 17:41:24
A tak serio? Xd
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 24 Sierpień 2016, 17:43:26
To takie rzeczy był w Ekkerund u kupca, ale jemu się zginęło w trakcie wojny. Ktoś miał od nowa tam wszystko zrobić, ale dostał bana, więc poczekasz jakieś 10 lat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Sierpień 2016, 17:44:55
Radni mieli się tym zająć. Jak widać prace nad tym idą pełną parą <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 24 Sierpień 2016, 17:46:15
Chodzi o zwykłe pierścienie? Takie... pierścionki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2016, 19:18:46
To takie rzeczy był w Ekkerund u kupca, ale jemu się zginęło w trakcie wojny. Ktoś miał od nowa tam wszystko zrobić, ale dostał bana, więc poczekasz jakieś 10 lat.
Nie wiem czemu ktoś założył, że wszyscy NPC zginęli i Rada przestała się po prostu opiekować Ekkerund, chociaż ma to wpisane w obowiązki. <aniol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Aldyn w 24 Sierpień 2016, 19:40:44
Ekkerund było rozpieprzone. To nie takie hop-siup przywrócić całe miasto do stanu używalności.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Sierpień 2016, 19:42:00
Poza tym od czasu wojny nikt tam nie pisał i tak, więc teoretycznie nikt nie olewa obowiązków. Chyba, że jakiegoś posta nie zauważyłem :/
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Elrond Ñoldor w 24 Sierpień 2016, 21:34:16
W temacie  z propozycjami ekwipunku (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27084.0.html) daj nowy przedmiot i napisz że go kupisz od kupca na wyprawie:

Nazwa: pierścionek Mahomeda
Opis: z inicjałami 'JP2', ze złota
Wartość: 200 grzywien

Idź na wyprawę, że idziesz do jubilera w bogatszej dzielnicy i sobie kupujesz. Nawet w jednym poście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 24 Sierpień 2016, 22:37:08
Poza tym od czasu wojny nikt tam nie pisał i tak, więc teoretycznie nikt nie olewa obowiązków. Chyba, że jakiegoś posta nie zauważyłem :/
Powiedz graczowi, żeby nie pisał bo NPC nie żyją. Mów, że gracze nie piszą postów więc wszystko ok. <fajka> ÂŚmiechłem. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 24 Sierpień 2016, 22:49:17
Edziu, dzięki wielkie :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Sierpień 2016, 23:09:41
Powiedz graczowi, żeby nie pisał bo NPC nie żyją. Mów, że gracze nie piszą postów więc wszystko ok. <fajka> ÂŚmiechłem. :D

A czy ja mu zabroniłem tam pisać? :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 29 Sierpień 2016, 14:52:05
Czy miecz i tarcze można podpiąć do końskich juk? Geralt na przykład tak nosił swój srebrny miecz, gdy go nie używał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mirzak aep Rothgar w 05 Styczeń 2017, 21:20:09
Ja mam pytanie, chcę grać ale... mam fabularny problem.  Zdążyłem zapoznać się historią uniwersum by wiedzieć że Valfden istnieje dość czasu by móc się tu urodzić. Wojna też się skończyła więc wstęp do gry macie nieco a nawet mocno nieaktualny. No więc, czy ja po zapisaniu się, mogę sobie w historii postaci stwierdzić że jestem krasnoludem urodzonym tu, na wyspie? To by miało więcej sensu niż wyjazd z niemal nietknętego wojną Torgonu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Anette Du'Monteau w 05 Styczeń 2017, 22:13:15
Wydaje mi się że teoretycznie można. To co w wstępie trwało dość długo i jakoś pewnie nikt nie pomyślał żeby to zmienić bo w sumie wojna nie była jakoś bardzo dawno. Większość krasnali na Valfden była z Ekkerund ale to zostało w pewnym czasie to mocno nadwyrężone
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 05 Styczeń 2017, 22:25:40
Ja mam pytanie, chcę grać ale... mam fabularny problem.  Zdążyłem zapoznać się historią uniwersum by wiedzieć że Valfden istnieje dość czasu by móc się tu urodzić. Wojna też się skończyła więc wstęp do gry macie nieco a nawet mocno nieaktualny. No więc, czy ja po zapisaniu się, mogę sobie w historii postaci stwierdzić że jestem krasnoludem urodzonym tu, na wyspie? To by miało więcej sensu niż wyjazd z niemal nietknętego wojną Torgonu.

Nie będzie z tym najmniejszego problemu. Tylko pamiętaj, ze zaczynasz na takich samych warunkach jak każdy. Bez jakiś szerszych znajomości, jako szary mieszkaniec Podgrodzia. Napisz posta w Zapisach, fabularnie odnosząc się do tego, że urodziłeś się na wyspie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mirzak aep Rothgar w 05 Styczeń 2017, 22:31:19
Nie będzie z tym najmniejszego problemu. Tylko pamiętaj, ze zaczynasz na takich samych warunkach jak każdy. Bez jakiś szerszych znajomości, jako szary mieszkaniec Podgrodzia. Napisz posta w Zapisach, fabularnie odnosząc się do tego, że urodziłeś się na wyspie.

No oczywistoć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Samil w 22 Styczeń 2017, 21:14:31
Pytanko mam.
Chciałbym wydać swoje grzywny na podstawy łowiectwa i rozpoznawanie roślin. Tutaj moje pytanie. Gdzie te umiejętności są rozpisane? Bo jakoś nie mogę znaleźć na wiki
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 22 Styczeń 2017, 21:17:40
Pytanko mam.
Chciałbym wydać swoje grzywny na podstawy łowiectwa i rozpoznawanie roślin. Tutaj moje pytanie. Gdzie te umiejętności są rozpisane? Bo jakoś nie mogę znaleźć na wiki

Wszystkie umiejętności są podzielone na kategorie tutaj:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane
Te o które konkretnie ci chodzi są tutaj:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Samil w 22 Styczeń 2017, 21:19:37
Dziękuję ślicznie ;*

Wysłane z mojego LG-P710 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Samil w 22 Styczeń 2017, 22:43:51
Jeszcze jedno pytanko. Jak byłem na kompie, to nagle znikąd pojawił się Diego i latał po całym ekranie. O co chodzi? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 22 Styczeń 2017, 22:48:30
To taki skrypt dla hazardzistów. Jak w niego klikniesz to albo ci zabierze reputację albo doda.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Samil w 23 Styczeń 2017, 11:02:41
Hejka, to znowu ja. Pytanko mam, u kogo znajdę w miarę łatwe i proste zadanie? Jestem tu nowy i nie chce odrazu być rzucony na głęboką wodę :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Styczeń 2017, 11:12:15
Longinus w Atusel.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 23 Styczeń 2017, 11:39:27
Albo u krasnali w Ekkerund. (Tyrr/Domenick)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 23 Styczeń 2017, 11:59:37
A przypadkiem Tyrr nie żyje?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 23 Styczeń 2017, 12:01:45
Jak swojego czasu w Radzie robiliśmy przegląd npców, to ostatecznie wyszło że żyje. Nie będziemy już teraz tego zmieniać. Szczególnie, że informacja o zgonach krasnoludów w czasie wojny była dość pobieżna.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 23 Styczeń 2017, 22:39:21
Wzór herbu gdzie znajde? I komu sie wysyła historię rodu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 23 Styczeń 2017, 23:10:39
Na wiki gdzieś powinien być. Do mnie się takie coś wysyła.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 24 Styczeń 2017, 11:34:10
Nie mogę znaleźć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Styczeń 2017, 11:37:45
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Wzor_na_herb.png

<ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 24 Styczeń 2017, 11:39:51
Jak wpisywałem "herb" to nie było. Dzieki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Styczeń 2017, 11:41:23
W wyszukiwaniu plików (w liście plików) można było znaleźć. Tak na przyszłość.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 26 Styczeń 2017, 10:25:51
Jak wpisywałem "herb" to nie było. Dzieki.
Jak wpiszesz herb to skrypt będzie szukał dokładnie tego słowa. Jak wpiszesz herb* będzie szukał słowa zaczynającego się od wyrazu herb. Jak nie jesteś pewny jak ktoś zapisał plik, ale wiesz, że może zawierać w sobie ten wyraz możesz wpisać w opcje szukaj *herb*. Wtedy pokaże Ci wszystkie pliki zawierające w sobie słowo herb. <aniol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Styczeń 2017, 14:07:21
O. Nie stanie się nic złego jak zlecę zrobienie eq npcowi na wyprawie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 30 Styczeń 2017, 14:52:49
Od robienia ekwipunku są gracze-rzemieślnicy. Więc nie można zlecać tworzenia go npcom na wyprawach. Dlaczego? Bo zaraz co niektóre cwaniaczki próbowałyby to wykorzystać do farmienia sprzętu. 
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Styczeń 2017, 15:06:37
No ale jak nikt nie potrafi takiego zrobić  ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 30 Styczeń 2017, 15:08:40
Może niedokładnie szukasz :) Podejrzewam, że chodzi o pancerz z tarlessta, tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Styczeń 2017, 15:11:03
Niestety, o ten sam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 30 Styczeń 2017, 15:13:35
Ja mam wyuczone schematy trzech elementów. Jak wrócę z wyprawy mogę douczyć się pozostałych i ci to zrobić. Oczywiście jak dostarczysz materiały.

No chyba, że inny płatnerz jest zainteresowany?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Styczeń 2017, 15:19:41
O! Byłbym zobowiązany. I materiały już mam nawet!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 30 Styczeń 2017, 15:26:27
Nad formą zapłaty się pomyśli :D
No chyba, że ktoś się zgłosi zanim wrócę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 30 Styczeń 2017, 15:37:02
Mogę oddać w kartoflach i innych takich.
Eeee... Pewnie trzeba będzie poczekać. Tutaj lud robotniczy za dobrze ma, to i zakłady pozamykali! ÂŻeby król musiał za narzędzia łapać! Wstyd!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 30 Styczeń 2017, 20:32:06
Prowadzącemu questa nie chciało sie rozdzielić lootu, gdzie moge to zrobić?


Zawartość sejfu do podziału:
400 grzywien

Nazwa: srebrny pierścień z ametystem
Opis: zdobiony pierścień z czystego srebra, z małym ametystem.
Wartość: 50 grzywien

Nazwa: kocie oko
Opis: złoty naszyjnik ze szmaragdem.
Wartość: 70 grzywien

Nazwa broni: Sztylet z sejfu Billa
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,65kg złota o zasięgu (0,2 do 0,3 metra). W głowicy ma rubin. Uszkodzony.

Staty są złe, ile wart jest rubin. [member=26505]Marduke Draven[/member] no!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 30 Styczeń 2017, 20:35:18
Możecie w Pijanym Bąku, w Bastardo. I tak wszyscy członkowie wyprawy byli z Bękartów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 30 Styczeń 2017, 20:41:44
Proponowałbym w takim miejscu, gdzie każdy będzie widział kto ile wziął. Karczma jakaś czy coś, ale dostępna dla wszystkich.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 30 Styczeń 2017, 20:46:05
No ok.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 30 Styczeń 2017, 21:20:51
Prowadzącemu questa nie chciało sie rozdzielić lootu, gdzie moge to zrobić?

Już nie trzeba.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 01 Luty 2017, 13:33:44
Nie umiem zrobić herbu :( Niby edycja w paincie jest prosta ale... wychodzi mi gówno bo nie moge tego dobrze pociąć i pokolorować
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Luty 2017, 16:55:56
Pro tip: wpisz w google pożądany symbol i dopisz vector, np sword vector. Dostaniesz gotowca do wklejenia na tarczę. Jedynie kolory pozmieniać, ale do tego polecam GIMPa czy PS, bo w Paincie zostają obramowania.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 01 Luty 2017, 21:06:57
Magia. Nurtuje mnie jedna rzecz. Od zawsze. Załóżmy że mam broń o ostrości 27, przeciwnik zaś wytrzymałość 30. To czy po pierwszym uderzeniu wytrzymałość redukuje sie do 3?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 01 Luty 2017, 21:13:51
Nie. Po prostu nic poważnego mu nie zrobisz. Wytrzymałość to nie hp :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 01 Luty 2017, 22:05:15
To dobrze, bałem sie że 8 lat żyje w kłamstwie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 05 Luty 2017, 19:46:12
Ja mam zagwozdke, mogę się uczyć na wyprawie. Ale, "Musi być obecny nauczyciel, oraz odpowiednie środowisko jak i wyposażenie." Nauczycielem może być inny gracz? To jest czy ktoś mający np. 50% walki mieczem może mnie na wyprawie nauczyć tego skila.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 05 Luty 2017, 20:19:55
Nie. Nauczycielem może być tylko NPC.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 05 Luty 2017, 20:26:25
Ok, trochę niefajnie ale rozumiem że to zabezpieczenie przed sytuacją gdy gracz x uczy gracza z zaklęcia meteoru. Uczył sie już tak ktoś? Bo ja chce miecz na 50%
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 05 Luty 2017, 20:27:14
Z tego co wiem, to jeszcze nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 17 Luty 2017, 13:02:25
Kto się opiekuje kopalniami w Mor Andor? Bo chcę tam popracować
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Luty 2017, 13:20:17
A przeszedłeś przez portal? :P Kto cię dodał do grupy Mor Andor?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 17 Luty 2017, 13:32:11
Silion mi dał dostęp na Hagmarze, jeszcze nie przechodziłem bo chcę po prostu przejść bariere. Nie odpowiada sie pytaniem na pytanie ;[
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Luty 2017, 13:34:54
Kiedy ci go dał?
Po to jest ten portal, aby z niego korzystać. A jeżeli nie, to powinieneś zrobić wątek fabularny jak przechodzisz. A nie tak z dupy, nagle dostajesz grupę. Więc na razie nie możesz tam pisać.

PS: Jak tam będziesz, to ja mogę ogarnąć ci tę kopalnie. Potem Radny zajmujący się tą grupą będzie ogarniał.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 17 Luty 2017, 13:41:11
Wiem, i tak zrobie. Dlatego pytam o kopalnie
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 17 Luty 2017, 15:47:25
Jak mam rzeczy na wozie, np. Zbroje, tarczę z pokonanych przeciwników to mogę je śmiało przetopić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Luty 2017, 15:50:24
Tak. Podjedź wozem gdzie trzeba i przetop.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 17 Luty 2017, 15:55:53
Skoro się da to spoko. Niekończący się zarobek :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Luty 2017, 15:58:35
Oho, to trzeba będzie wprowadzić restrykcje
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 19 Luty 2017, 15:46:56
W funkcji noszenia zbroi niepłytowych pisze aby że: Otrzymujesz bonus 5 kg do maksymalnego udźwigu postaci.  Czy by nosić kolczuge musze mieć skila?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 19 Luty 2017, 15:51:32
Oczywiście.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Luty 2017, 19:35:10
Pytanie. Jak tutaj działa zbieranie roślin, bo to się trochę zmieniało w czasie. Teraz prowadzący decyduje ile, kto zebrał czy gracz, a MG mu jedynie wskazuje na ilość i weryfikuje wyzbierane rośliny po opisie gracza?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Luty 2017, 19:40:06
Zawsze bylo ze to prowadzacy decyduje z zakresu podanego na wiki ile zdobyl po jakosci posta
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 23 Luty 2017, 19:46:46
I to raczej nie było zmieniane. A przynajmniej nie pamiętam, aby było. We wpisie macie opisane ile roślin można maksymalnie znaleźć w danym czasie.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ro%C5%9Bliny_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci

Na podstawie tego i opisu gracza można określić ile zebrał on roślin.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Luty 2017, 20:03:08
No i gitez, bo po tej akcji z Aragornem wole wiedzieć a nie napadać na kupców XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 23 Luty 2017, 20:06:00
Jeżeli nie będziesz wymyślać kosmicznych liczb zebranych roślin, to nie powinno być problemów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Luty 2017, 20:06:31
Okej. :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 24 Luty 2017, 14:20:14
Zapomniałem spytać od razu. NPC uczący na wyprawie może być dowolnym NPC? Np. Yarpen
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Luty 2017, 14:30:02
No raczej Jan by za wami nie latał. Oczywiście w waszym przypadku nauczyć może tylko tego, co nauczają ogólnie dostępni NPCe.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 24 Luty 2017, 14:43:44
No tak
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 02 Marzec 2017, 21:26:16
Nurtuje mnie pewne pytanie.
Czy jeśli grać wykorzysta do zabicia przeciwnika dwie różne bronie, z których każdą ma na 50%, to może zabić w jednym poście wroga kategorii II?
Lepiej się upewnić  ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 02 Marzec 2017, 21:27:22
Na wojnie o Valfden tak się robiło. Ja tak przynajmniej robiłem z młotem i sztyletem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 02 Marzec 2017, 21:28:04
Na logikę można i jest to raczej zgodne z zasadami.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 02 Marzec 2017, 21:28:05
Wtedy wykorzystujesz dwa finiszery. Po jednym z kazdego rodzaju broni. Więc tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rikka Malkain w 02 Marzec 2017, 21:29:08
Oki, oki
Dzięki!
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 03 Marzec 2017, 13:31:12
Czy ktokolwiek zajmuje się fabułą Mor Andor? W sensie czy jak tam poleze Hagmarem to sie czegoś dowiem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 03 Marzec 2017, 14:08:07
Ja tam mogę ci odpisywać. Ale nie wiem czego chcesz się "dowiedzieć" :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 03 Marzec 2017, 14:10:14
Ja tam mogę ci odpisywać. Ale nie wiem czego chcesz się "dowiedzieć" <img src="https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji14.png" />
I tego chce się dowiedzieć :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 03 Marzec 2017, 14:24:00
No np. tego co tam się wyprawia po tym jak to czarne coś wygoniło demony. Ok. To ja sobie przejde bariere.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 06 Marzec 2017, 12:40:00
Jak na wiki zrobić kategorie w kategorii? Np. w lokacjach chcę zrobić podkategorie Torgon.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Marzec 2017, 20:16:26
Czy projekcja astralna pewnej osoby zawarta w krysztale jest czymś takim jak nasze hmm. filmy na dvd? Odtwarzamy to co zostało w nich kiedyś zawarte?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 08 Marzec 2017, 20:22:13
Czy projekcja astralna pewnej osoby zawarta w krysztale jest czymś takim jak nasze hmm. filmy na dvd? Odtwarzamy to co zostało w nich kiedyś zawarte?

Dokładnie, tak mi to zostało wyłożone. Można to dowolnie odtwarzać, choć wydarzenia zawarte w wizji mogą mieć wpływ na nas w rzeczywistości (fizyczny). Gdybyśmy zginęli wewnątrz, to byłoby zwarcie w mózgu a bezpieczniki topikowe rozłączyłyby układ, czyli bylibyśmy roślinką.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Marzec 2017, 20:30:49
Dokładnie, tak mi to zostało wyłożone. Można to dowolnie odtwarzać, choć wydarzenia zawarte w wizji mogą mieć wpływ na nas w rzeczywistości (fizyczny). Gdybyśmy zginęli wewnątrz, to byłoby zwarcie w mózgu a bezpieczniki topikowe rozłączyłyby układ, czyli bylibyśmy roślinką.
Nie sądzę, by bezpieczniki topikowe znajdowały się w kryształach. Ale ja nie o tym. Skoro to jest zawarcie słów kogoś z przeszłości, to jak można normalnie z tym kimś rozmawiać? Chyba, że Rakuś w domu też gadasz do TV i Ci odpowiadają.

- Omenaa Mensah, jaka będzie pogoda.
- Nad naszym krajem utrzymuje się wyż... .


Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 08 Marzec 2017, 20:36:19
To jest bardziej interakcja niż monolog. Ograniczenia wizji zapewne nakłada stworzyciel kryształu, ale z pewnością nie na każde pytanie dostaniemy odpowiedź.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Marzec 2017, 20:39:49
Wydaje mi się, że wy teraz piszecie o dwóch różnych rzeczach. Rakbar pewnie odnosi się do kryształu, który zdobył w czasie awansu na arcymaga, tak? To gdzie walczyliście z Przybyszem? A Gutek chyba ma na myśli to co dostałeś w testamencie.

No i z kolei to wydaje mi się, że działa bardziej na zasadzie zapisu osobowości i wiedzy twórcy. Taki marantowy holokron (http://www.ossus.pl/biblioteka/Holokron). Tak by wynikało ze sposoby w jaki to zdaje się działać. No ale do tego trzeba by zapytać naszego specjalistę ds. magii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 08 Marzec 2017, 20:46:31
Wydaje mi się, że wy teraz piszecie o dwóch różnych rzeczach. Rakbar pewnie odnosi się do kryształu, który zdobył w czasie awansu na arcymaga, tak? To gdzie walczyliście z Przybyszem? A Gutek chyba ma na myśli to co dostałeś w testamencie.

No i z kolei to wydaje mi się, że działa bardziej na zasadzie zapisu osobowości i wiedzy twórcy. Taki marantowy holokron (http://www.ossus.pl/biblioteka/Holokron). Tak by wynikało ze sposoby w jaki to zdaje się działać. No ale do tego trzeba by zapytać naszego specjalistę ds. magii.

yyy...  >:( Oba kryształy są według mnie tożsame. Dlaczego sądzisz, że są inne?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Marzec 2017, 20:49:53
Wydaje mi się, że wy teraz piszecie o dwóch różnych rzeczach. Rakbar pewnie odnosi się do kryształu, który zdobył w czasie awansu na arcymaga, tak? To gdzie walczyliście z Przybyszem? A Gutek chyba ma na myśli to co dostałeś w testamencie.

No i z kolei to wydaje mi się, że działa bardziej na zasadzie zapisu osobowości i wiedzy twórcy. Taki marantowy holokron (http://www.ossus.pl/biblioteka/Holokron). Tak by wynikało ze sposoby w jaki to zdaje się działać. No ale do tego trzeba by zapytać naszego specjalistę ds. magii.
Ja jestem specjalistą ds. spisków i tajnych ugrupowań wewnątrz organizacyjnych.

Chodzi mi o kryształ co dostał Rakbar w testamencie. Bo ja mam swój Krwawy kryształ, zawiera on wspomnienia około setki wampirów, które pełniły w czasach królestwa numenoru wysokie funkcje, umarły, a ich dusze zostały wchłonięte przez kryształ, w którym za sprawą mocy kryształu utworzyły swoistą jaźń - bo to dusze, czyli coś co jest interaktywne w Marancie.

U Rakbara też tak jest? To część duszy Isentora w tym krysztale? (Horkruks! :o ) Czy to tylko zapis tego, co Isu nagrał w krysztale? I nie można z tym rozmawiać? Można tylko odtwarzać w kółko.


Czy... Uznajemy, że jest jak jest i koniec tematu?  :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Marzec 2017, 20:54:28
W waszej wyprawie doświadczyliście wizji, zostaliście mentalnie przeniesieni do wspomnienia twórcy. Twój kryształ z testamentu zaś pokazuje wizerunek Isentora, który może przekazywać wiedzę. Nieznacznie, ale się różni. Chociaż też dokładnie nie pamiętam tej waszej wyprawy <ignorant> Oczywiście sam sposób działania od trony "techniczne" i metoda tworzenia mogą być takie same. Dlatego potrzebny nam tutaj Isu :D

Ja jestem specjalistą ds. spisków i tajnych ugrupowań wewnątrz organizacyjnych.

Chodzi mi o kryształ co dostał Rakbar w testamencie. Bo ja mam swój Krwawy kryształ, zawiera on wspomnienia około setki wampirów, które pełniły w czasach królestwa numenoru wysokie funkcje, umarły, a ich dusze zostały wchłonięte przez kryształ, w którym za sprawą mocy kryształu utworzyły swoistą jaźń - bo to dusze, czyli coś co jest interaktywne w Marancie.

U Rakbara też tak jest? To część duszy Isentora w tym krysztale? (Horkruks! :o ) Czy to tylko zapis tego, co Isu nagrał w krysztale? I nie można z tym rozmawiać? Można tylko odtwarzać w kółko.


Czy... Uznajemy, że jest jak jest i koniec tematu?  :D

To co ma Rakbar to raczej zapis osobowości i wiedzy Isa. Wątpię, aby był tam kawałek jego duszy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 08 Marzec 2017, 20:58:31
To co ma Rakbar to raczej zapis osobowości i wiedzy Isa. Wątpię, aby był tam kawałek jego duszy.

Ale w razie czego to macie na podorędziu Miecz Zartata?  :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 08 Marzec 2017, 21:00:34
Ale w razie czego to macie na podorędziu Miecz Zartata?  :P
Albo ząb mombaka!  :o

To co ma Rakbar to raczej zapis osobowości i wiedzy Isa. Wątpię, aby był tam kawałek jego duszy.
Czyli z takim zapisem wiedzy kogoś zmarłego można rozmawiać? I ten zapis może zauważać, jak czegoś nie rozumiesz i bardziej tłumaczyć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 08 Marzec 2017, 21:04:25
No Rakbar teraz próbuje rozmawiać. Ale zapewne taki zapis nie powie czegoś, czego twórca nie zapisał. I tez pewnie trzeba zadawać odpowiednie pytania.

- Wiedzę mój drogi uczniu, to mogę Ci przekazać. Nie ukończyłeś swego szkolenia, więc zawarłem w tej projekcji astralnej całą wiedzę, której nie zdążyłem Ci przekazać. Najważniejsze jest to, jakie pytania postawisz.

I tutaj wyczuwam wielki isowy potencjał trollowy :D

No ALE! Pytaj Isa jak to dokładnie działa :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 10 Marzec 2017, 00:50:22
No i z kolei to wydaje mi się, że działa bardziej na zasadzie zapisu osobowości i wiedzy twórcy. Taki marantowy holokron (http://www.ossus.pl/biblioteka/Holokron). Tak by wynikało ze sposoby w jaki to zdaje się działać. No ale do tego trzeba by zapytać naszego specjalistę ds. magii.
W punkt. Dokładnie tak to należy porównać. Działa jak taki holocron.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 13 Marzec 2017, 15:30:30
Jak to u nas jest z rzeczami typu pochodnie, liny itp? Czy gracz może wytwarzać takie bzdety? Bo myślałem o założeniu sklepu z takimi fabularnymi rzeczami. No bo skoro moge pędzić bimber to i chyba można produkować inne drobnostki.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 13 Marzec 2017, 15:35:03
I zarabiać na niczym? Jeżeli chciałbyś to sprzedawać to musiałoby to potrzebować materiałów. Jak sklep, to już lepiej dodać to do jakiegoś Karena czy kogoś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 13 Marzec 2017, 15:40:22
Kurde ale to fajny zamysł fabularny a u nas gracz tak na prawdę może mieć sklep tylko z tym na co ma papiery :/
Troche to zabijanie swobody twórczej no ale wiadomo że rodzi to darmowe grzywny
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 13 Marzec 2017, 15:46:27
I zarabiać na niczym? Jeżeli chciałbyś to sprzedawać to musiałoby to potrzebować materiałów. Jak sklep, to już lepiej dodać to do jakiegoś Karena czy kogoś.

No... oczywiście że materiały by się kupowało. Ja do bimbru kupowałem ziemniaki i chyba przenice.

Kurde ale to fajny zamysł fabularny a u nas gracz tak na prawdę może mieć sklep tylko z tym na co ma papiery :/


No. Burdel był niewypałem, dlatego pytam o możliwość robienia właśnie czegoś. Fajka z rogu cieniostwora np. Wiadome że taki róg zdobędzie tylko myśliwy. I on zarobi i sklepikarz
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 13 Marzec 2017, 15:58:49
Wszystko sprowadza się więc do materiałów. Może nawet iść dalej i zrobić nowe rzemiosło? Od przedmiotów fabularnych, żeby już się nie rozdrabniać na poszczególne. Jakieś tanie schematy na liny, pochodnie itd. Albo walić to i umożliwić każdemu graczowi tworzenie czegoś takiego. Jeśli oczywiście ma materiały, te z kolei można by określić dla najpopularniejszych przedmiotów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 13 Marzec 2017, 16:04:16
Jak najbardziej za :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 13 Marzec 2017, 16:08:33
Można umożliwić robienie tego i kupowanie ale jednocześnie nie zmuszać graczy do kupowania tego...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 13 Marzec 2017, 16:10:27
No tak, tak samo jak z żywnością. Nikt nam nie karze jeść :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 13 Marzec 2017, 16:14:21
Można umożliwić robienie tego i kupowanie ale jednocześnie nie zmuszać graczy do kupowania tego...

Mogłoby to działać na zasadzie "A, nie chce mi się pisać jak robię, to kupię". Jednak jak pisałem, całość i tak sprowadza sie do materiałów.

No tak, tak samo jak z żywnością. Nikt nam nie karze jeść :D

I nawet nie rozważam opcji wprowadzenia konieczności "mechanicznego" jedzenia w grze.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 13 Marzec 2017, 21:10:16
Wszystko sprowadza się więc do materiałów. Może nawet iść dalej i zrobić nowe rzemiosło? Od przedmiotów fabularnych, żeby już się nie rozdrabniać na poszczególne. Jakieś tanie schematy na liny, pochodnie itd. Albo walić to i umożliwić każdemu graczowi tworzenie czegoś takiego. Jeśli oczywiście ma materiały, te z kolei można by określić dla najpopularniejszych przedmiotów.

Nowy cech, schematy, wyliczenia... Trochę tego dużo, a przydatność wg mnie zbyt mała. Można w sumie otworzyć pracownię, gdzie będzie się przedmioty fabularne wyrabiać.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Rakbar Nasard w 13 Marzec 2017, 21:55:42
Nowy cech, schematy, wyliczenia... Trochę tego dużo, a przydatność wg mnie zbyt mała. Można w sumie otworzyć pracownię, gdzie będzie się przedmioty fabularne wyrabiać.

Poszedłbym w coś takiego. Ale serio, Aragorn pchasz się w coś zupełnie niedochodowego. Miałeś fajna profesje, alchemie. Zjebałeś to po całości, olałeś temat zamiast go rozwijać. I teraz szukasz czegoś nowego, na siłę.  <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 13 Marzec 2017, 21:58:05
Poszedłbym w coś takiego. Ale serio, Aragorn pchasz się w coś zupełnie niedochodowego. Miałeś fajna profesje, alchemie. Zjebałeś to po całości, olałeś temat zamiast go rozwijać. I teraz szukasz czegoś nowego, na siłę.  <ignorant>

Bo umarłem. Skąd mogłem wiedzieć że Pakt padnie  <huh> no weź...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 24 Marzec 2017, 21:12:53
Pany weźcie mi przypomnijcie jak działało to z czarami, gdy przeciwnik ma II kategorię? To znaczy, że tym zaklęciem http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji jestem w stanie ubić jednego, posiadając jedną inkantację czy muszę dwa razy rzucić czar, żeby ubić taką cholerę jak ork II kategorii?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Marzec 2017, 21:36:51
Inkantacje to nie finiszery. A kategoria odnosi się do finiszerów. Czyli jeżeli statystyki zaklęcia i wytrzymałość przeciwnika są odpowiednie, to możesz go zabić niezależnie od jego kategorii.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 24 Marzec 2017, 21:50:13
A jak to sie ma do kuszy? Mamy przeciwnika III kategorii, pełna płyta z czarnej rudy. Po drugiej stronie Kazio z kuszą na 50% Strzelam w głowę... wedle zasad to go nie zabije. Mimo iż taki strzał zadaje 68 obrażeń...
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Marzec 2017, 21:54:22
Kusza ma finiszery, więc obowiązują ją kategorie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 24 Marzec 2017, 21:55:27
A jak to sie ma do kuszy? Mamy przeciwnika III kategorii, pełna płyta z czarnej rudy. Po drugiej stronie Kazio z kuszą na 50% Strzelam w głowę... wedle zasad to go nie zabije. Mimo iż taki strzał zadaje 68 obrażeń...

Ano, np:
Nie jesteś w zasięgu perfekcyjnej celności, więc bełt nie trafi idealnie i przeciwnik nie zginie.
Bełt wytraci cały impet podczas przebijania hełmu i wbije się zbyt płyto, żeby uśmiercić przeciwnika.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 24 Marzec 2017, 21:58:35
Ano, np:
Nie jesteś w zasięgu perfekcyjnej celności, więc bełt nie trafi idealnie i przeciwnik nie zginie.
Bełt wytraci cały impet podczas przebijania hełmu i wbije się zbyt płyto, żeby uśmiercić przeciwnika.

No tak, ale u nas obrażenia kuszy są tak ogromne że...  :P koniec tematu
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 25 Marzec 2017, 23:04:03
Jak działa to całe przejmowanie ziem nieaktywnego gracza, poprzez te całe Casus Beli? Idzie sie do króla/sądu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 26 Marzec 2017, 00:02:33
Na chwilę obecną to chyba najlepsze rozwiązanie. Tak czy inaczej ja musiałbym takie coś zaakceptować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 27 Marzec 2017, 22:41:09
Jest możliwość by gracz pełnił rolę sołtysa czy kasztelana? Fabularnie, nieodpłatnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 27 Marzec 2017, 23:17:13
Myślę, że można by coś takiego zorganizować.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 01 Kwiecień 2017, 14:35:42
Czy jak zakładam interes w Handlowej to może to być kasyno?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 01 Kwiecień 2017, 14:37:51
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zak%C5%82adanie_w%C5%82asnego_interesu

To chyba jasno odpowiada na twoje pytanie. Oczywiście w przypadku kasyna powinien istnieć dobry system gry, nie generujący grzywien z powietrza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 01 Kwiecień 2017, 16:13:17
To gracze mają tam tracić majątki ;p nie powietrze. Gordiu miał/ma restauracje :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 01 Kwiecień 2017, 16:18:43
To gracze mają tam tracić majątki ;p nie powietrze. Gordiu miał/ma restauracje :o

W restauracji Gordzia były zdobywane składniki. Tam nic nie było z powietrza.
Jeśli ty chcesz kasyno to powinieneś tam ustalić bank. Jeśli ktoś będzie miał szczęście to opróżni ci go do czysta, a jeśli nie to zyskasz. Co do gier po powinny być jasno ustalone reguły. Np. krasnoludzki jednoręki bandyta. 3 razy losujesz liczę i jeśli wypadnie taka sama to zyskujesz pulę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Devristus Morii w 02 Kwiecień 2017, 19:25:36
Dzień dobry! Ja chciałbym aby wyjaśniono mi kwestię wspólnoty majątkowej po ślubie to znaczy czy moja małżonka [member=9411]Patricia Morii[/member] może sobie odejmować hajs za zakupy z mojego majątku?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 02 Kwiecień 2017, 19:39:23
Był jedynie ślub kościelny, nie cywilny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 04 Kwiecień 2017, 22:37:10
Dzień dobry! Ja chciałbym aby wyjaśniono mi kwestię wspólnoty majątkowej po ślubie to znaczy czy moja małżonka [member=9411]Patricia Morii[/member] może sobie odejmować hajs za zakupy z mojego majątku?
Ti wzięliście ślub ale tego nie ustaliliście? <lol>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 20 Kwiecień 2017, 16:48:21
Czy podczas nieudanego przemieszczenia można "zostawić" jakąś część ciała?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 20 Kwiecień 2017, 18:28:40
Nawet dwie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 16 Maj 2017, 11:18:20
Czy jak chcę uczyć najemnika walki, to muszę z nim pójść ja swoją postacią, czy mogę iść samym najemnikiem?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 16 Maj 2017, 12:48:18
Masz iść z nim.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 15 Październik 2017, 22:04:37
Jak chwycę kogoś za pomocą mortokinezy to mogę biec jednocześnie go trzymając?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 15 Październik 2017, 22:17:37
To nie działa tak, że się rozproszysz i ten ktoś upadnie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 15 Październik 2017, 22:17:55
Cytuj
Może raz na post podciągnąć przeciwnika o maksymalnej wadze 580 kilogramów z odległości 10 metrów. Postać może unieść przeciwnika o maksymalnej wadze 580 kilogramów 1 metr nad ziemię dusząc go mortokinetycznym uściskiem, wykonując tą czynność nie może wykonać żadnej innej akcji ani używać zaklęcia długotrwałego.

Skoro taki cios mieczem jest akcją, to bieg także można do tego zaliczyć. Twoja postać musi się skupić na uniesieniu danej osoby, więc bieg jest nieskazany. Chodzenie jeszcze by przeszło.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 20 Październik 2017, 17:04:09
Przemieszczenie

Opis: Paladyni Bractwa ÂŚwitu zostają obdarzeni ułamkiem łaski Zartata, która pozwala im czerpać energię magiczną z jego mocy. Starzy mistrzowie magii, studiując antyczne traktaty na temat teleportacji, potrafili przyswoić sobie niektóre elementy tej nieprostej skądinąd sztuki. ÂŁącząc swoją duszę z boską magią Zartata dotarli do punktu, w którym potrafili przemieścić się na niewielkie odległości, ograniczone zasięgiem widzenia. Cząsteczki ciała paladynów w jednym momencie rozpadały się i znikały, by pojawić się kawałek dalej, na przykład za magiem rzucającym właśnie kulę ognia. Oczywistym, że nie przeniesie się na powierzchnię księżyca, czy odległego masywu górskiego, widzianego gdzieś na horyzoncie.

    Funkcja - Postać może przeteleportować się 1 raz na post w miejsce, które wyraźnie widzi, nie oddalone dalej niż 200 metrów od postaci.

Mogę atakować, po przemieszczeniu się?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 20 Październik 2017, 17:10:26
Tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 20 Październik 2017, 17:12:49
Fun miał to niby utrudnić, żeby się nie dało, bo magowie gracze mięli problemy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 20 Październik 2017, 17:14:19
Ujmę to tak. Obecne zasady wam tego nie zabraniają.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 23 Październik 2017, 11:48:57
ÂŚle zapytanie do Drago mądrego ludu.
Da się kumulować  ten (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y) czar?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 23 Październik 2017, 12:18:36
 To byłoby trochę za op, więc nie. On sam z siebie sporo dodaje,
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Październik 2017, 12:58:19
Najlepsza jest następna wersja tego zaklęcia, która daje power up w okręgu i wtedy wszystkie postacie dostają wykończenia.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Happy w 25 Październik 2017, 00:43:06
Czy obecnie można się gdzieś uczyć magii żywiołów i jeżeli tak to gdzie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Październik 2017, 06:44:58
Obecnie nie ma niestety takiej możliwości.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Happy w 25 Październik 2017, 16:10:53
A jaką magie można się nauczyć obecnie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 25 Październik 2017, 16:38:01
Można kupić u  Anei (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22075.0.html) runy: ognia, lodu albo ziemi i w opisie możesz przeczytać co można nimi czarować (w dodatku można użyć runy raz na 24h). Inna namiastka magii występuję w Bractwie ÂŚwitu wspierające paladynów w walce.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Październik 2017, 16:38:19
Bractwo ÂŚwitu oferuje naukę części magii życie bodajże i umysłu. Do tego ine zdolności magiczne jak choćby telekineza.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 26 Październik 2017, 11:54:15
Mając telekinezę i mortokinezę. Mogę tych dwóch umiejętności używać na przemian? Bo na wiki napisane jest, że się nie wykluczając a są swoimi rozwinięciami w różnych zakresach. Znaczy morto jest rozwinięciem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 26 Październik 2017, 12:40:03
Nie. Mortokineza to rozwinięcie telekinezy. Mechanicznie zastępuje ją. Więc tak naprawdę nie masz telekinezy i mortokinezy, tylko samą mortokinezę. Jest ona po prostu silniejszą wersją telekinezy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 26 Październik 2017, 13:15:18
Ups to źle napisałem i muszę poprawić posta o zmianę jednej nazwy.
[member=8105]Gunses Cadacus[/member] zmieniam
to zdanie :  Tutaj zadziałała przezorność alfy, który w ostatnim momencie szarpnął wupa telekinezą
na to :  Tutaj zadziałała przezorność alfy, który w ostatnim momencie szarpnął wupa mortokinezą
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 26 Październik 2017, 17:47:58
Ups to źle napisałem i muszę poprawić posta o zmianę jednej nazwy.
[member=8105]Gunses Cadacus[/member] zmieniam
to zdanie :  Tutaj zadziałała przezorność alfy, który w ostatnim momencie szarpnął wupa telekinezą
na to :  Tutaj zadziałała przezorność alfy, który w ostatnim momencie szarpnął wupa mortokinezą
Pomyślimy jak ukarać! :D


Luz, okok.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 21 Listopad 2017, 21:47:57
Przez nieuwagę nauczyłem sie posiadanej umki (tarcza 50%)  <facepalm> da się to cofnąć?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 21 Listopad 2017, 21:50:43
Tu post z nauką wcześniej : http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21947.1380.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 22 Listopad 2017, 10:21:45
Ktoś pomoże mi wycenić ten schemat naboju?

Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy
Rodzaj: nabój
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.
Cena: 9 grzywien za 1 nabój

Chyba wszystkie wartości są w porządku.

Edit..
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 22 Listopad 2017, 10:34:01
Ktoś pomoże mi wycenić ten schemat naboju?

Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy
Rodzaj: nabój
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.
Cena:

Chyba wszystkie wartości są w porządku.

Waga w porządku. Cena to, po zamianie na dg:
(Waga×cena)+(waga×cena)
Cena to oczywiście za dg materiału. Niebieskiej rudy i materiału z którego tworzymy pocisk.
W przypadku czarnej rudy wychodzi 9 grzywien za nabój.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 22 Listopad 2017, 11:13:58
[member=26303]Kazmir MacBrewmann[/member] masz możliwość edycji jako jedyny chyba sklepu z bronią palną, także dodaj ten schemat oraz pocisku z czarnej rudy oraz ze stali, bo tego nie ma na głównej stronie, a powinno.


Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy
Rodzaj: nabój
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.
Cena: 9 grzywien


Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy
Rodzaj: pocisk
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.
Cena: 15grz


Nazwa amunicji: stalowy pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,019kg stali Valfdeńskiej.
Cena: 9grz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 22 Listopad 2017, 17:32:37
[member=26303]Kazmir MacBrewmann[/member] masz możliwość edycji jako jedyny chyba sklepu z bronią palną, także dodaj ten schemat oraz pocisku z czarnej rudy oraz ze stali, bo tego nie ma na głównej stronie, a powinno.


Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy
Rodzaj: nabój
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.
Cena: 9 grzywien


Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy
Rodzaj: pocisk
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.
Cena: 15grz


Nazwa amunicji: stalowy pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,019kg stali Valfdeńskiej.
Cena: 9grz.
O jakim sklepie mowa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 22 Listopad 2017, 17:35:26
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23186.0.html
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 22 Listopad 2017, 19:05:36
Przez nieuwagę nauczyłem sie posiadanej umki (tarcza 50%)  <facepalm> da się to cofnąć?

[member=312]Dragosani[/member]  ;[

[member=26303]Kazmir MacBrewmann[/member] masz możliwość edycji jako jedyny chyba sklepu z bronią palną, także dodaj ten schemat oraz pocisku z czarnej rudy oraz ze stali, bo tego nie ma na głównej stronie, a powinno.




Myślalem że to poprawiono  :o
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 22 Listopad 2017, 19:08:19
To jeszcze się z tym nie dogadaliście? <ignorant>
Usunę te "nowsze" posty z nauką. Stan talentów i kasy zmień sobie na taki, jaki był przed nią. I na przyszłość uważaj.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 22 Listopad 2017, 19:14:49
ok
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 22 Listopad 2017, 22:28:51
Czy, żeby naprawić przedmiot potrzeba znać jego schemat? Jeśli tak to gdzie to jest zapisane?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 22 Listopad 2017, 22:31:57
Zoba tutaj może coś : http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozyskiwanie_przedmiot%C3%B3w
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 22 Listopad 2017, 22:33:27
Cytuj
każdy kowal/płatnerz
Wychodzi na to, że wystarczy certyfikat.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Torstein Lothbrok w 22 Listopad 2017, 22:34:10
[member=312]Dragosani[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 22 Listopad 2017, 22:36:58
Potrzebny jest schemat. Musisz wiedzieć jak naprawić dany przedmiot.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Izabell Ravlet w 23 Listopad 2017, 18:11:39
Potrzebny jest schemat. Musisz wiedzieć jak naprawić dany przedmiot.
Jest napisane, że każdy. Jeśli podtrzymujesz zdanie, to zasada do zmiany.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 23 Listopad 2017, 18:18:18
Dla mnie logiczne, że musisz znać schemat, by coś naprawić, ale zapis zapisem i jego trzeba się trzymać XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 23 Listopad 2017, 18:35:25
Jest napisane, że każdy. Jeśli podtrzymujesz zdanie, to zasada do zmiany.

Podtrzymuję. Znajomość schematu jest całkiem logiczna do naprawy sprzętu. Więc wpis jest napisany błędnie. W sumie to do zmiany jedno zdanie, więc zaraz się tym zajmę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 23 Listopad 2017, 19:38:20
No raczej, że do naprawy potrzeba nauka jak coś jest zrobione XD To w końcu serwis z prawdziwego zdarzenia czy zakład samouka-pasjonata?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 24 Listopad 2017, 10:31:34
Feudalizm: Kiellon aep Kharim jest wasalem Themo Kacmarusa i prawo nakazuje jej posłuszeństwo względem seniora .

Weźcie to jej zmienicie na mu.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/W%C5%82asno%C5%9Bci_ziemskie_oraz_zysk_p%C5%82yn%C4%85cy_z_ich_posiadania#Dystrykt_Ikhar
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 24 Listopad 2017, 14:26:09
Jeszcze jedno pytanie. Czy można wzmocnić istniejące bronie/zbroje, czy bonus tyczy się tylko nowych wykuwanych rzeczy?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 24 Listopad 2017, 14:45:58
Właściwie to byłoby dobre na przykład jak naprawiasz uszkodzoną/zniszczoną itp a normalnie tak średnio mym zdaniem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 24 Listopad 2017, 16:09:15
Cytuj
rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +3 do ostrości i wytrzymałości; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +3 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +5 do wytrzymałości (tarcze).

Wpis mówi jasno. Co do "ostrzenia" już istniejących broni... Kiedyś były pomyły z osełkami i takimi tam. One mogłyby ładnie wypełnić tę "lukę". No ale to nie temat do dyskusji nad tym.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 24 Listopad 2017, 19:56:12
Feudalizm: Kiellon aep Kharim jest wasalem Themo Kacmarusa i prawo nakazuje jej posłuszeństwo względem seniora .

Weźcie to jej zmienicie na mu.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/W%C5%82asno%C5%9Bci_ziemskie_oraz_zysk_p%C5%82yn%C4%85cy_z_ich_posiadania#Dystrykt_Ikhar (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/W%C5%82asno%C5%9Bci_ziemskie_oraz_zysk_p%C5%82yn%C4%85cy_z_ich_posiadania#Dystrykt_Ikhar)

Prosze bardzo ;)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 17 Grudzień 2017, 08:29:16
Chciałbym zapytać ile trwa naprawa uszkodzonego oręża? Bo to chyba wymaga innego czasu niż ukucie z surowej sztaby broni, hm?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Grudzień 2017, 09:34:07
Z tego co wiem nie ma chyba określonego czasu. Co oczywiście jest głupotą, więc jakiś trzeba byłoby dodać. Myślę, że nie więcej niż połowę czasu wykuwnia/przerwy pomiędzy tworzeniem.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 17 Grudzień 2017, 15:10:48
Z tego co wiem nie ma chyba określonego czasu. Co oczywiście jest głupotą, więc jakiś trzeba byłoby dodać. Myślę, że nie więcej niż połowę czasu wykuwnia/przerwy pomiędzy tworzeniem.
No trzeba by dodać. Bo łatwiej w sumie naprawić 30 mieczy - krótszy czas, niż wykuwać od zera.

Uszkodzenia określają ile procent pierwotnego materiału jest potrzebne na odnowienie np. broni. To może czas też na takiej zasadzie określić? 30% pierwotnego surowca, to i 30% czasu potrzebnego na wykucie/przerwy w pomiędzy kuciem. Hm?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 17 Grudzień 2017, 15:30:02
No trzeba by dodać. Bo łatwiej w sumie naprawić 30 mieczy - krótszy czas, niż wykuwać od zera.

Uszkodzenia określają ile procent pierwotnego materiału jest potrzebne na odnowienie np. broni. To może czas też na takiej zasadzie określić? 30% pierwotnego surowca, to i 30% czasu potrzebnego na wykucie/przerwy w pomiędzy kuciem. Hm?

Dobra koncepcja.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gunses w 17 Grudzień 2017, 16:12:16
By Gunses®
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 06 Marzec 2018, 13:55:02
Muszę zamienić talenty na brązowe.
Nauczyciel (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26282.0.html) odsyła mnie do wiki (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zamiana_talent%C3%B3w), ale wpis tam jest bardzo stary, mówiący jeszcze o Szarleju. Mogę w tamtym temacie w tym momencie zamienić swoje złote talenty na brązowe?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 06 Marzec 2018, 14:11:34
Tak możesz. Nikt nie zmienił Szarleja na Emericka.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Marzec 2018, 15:45:26
Co to jest i jak wygląda?
- Kusze valfdeńskie (zasięg do 300 metrów)
- Kusze elanoiskie (zasięg do 150 metrów)
- Kusze varrokańskie (zasięg do 500 metrów)
- Kusze torgońskie (zasięg do 150 metrów)
- Kusze isgharskie (zasięg do 250 metrów)



Cytuj
Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.
Jak to działa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Marzec 2018, 16:09:24
Nie bardzo rozumiem czego dotyczy pierwsze pytanie. Jest obecnie kilka rodzajów kusz. Każdy ma inne właściwości. Dzięki temu jest większy wybór.

Drugie pytanie. To działa tak jak zatruwanie przez przeciwników. Z tym, że tutaj kusznik musi najpierw zdobyć truciznę (czyli robota dla myśliwych), a następnie zapłacić łuczarzowi, aby zaaplikował dawkę trucizny do pojemniczka. Więc robota dla rzemieślnika.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Marzec 2018, 16:35:22
Nie bardzo rozumiem czego dotyczy pierwsze pytanie. Jest obecnie kilka rodzajów kusz. Każdy ma inne właściwości. Dzięki temu jest większy wybór.
We wpisie o kuszach widnieją takie nazwy:
- Kusze valfdeńskie (zasięg do 300 metrów)
- Kusze elanoiskie (zasięg do 150 metrów)
- Kusze varrokańskie (zasięg do 500 metrów)
- Kusze torgońskie (zasięg do 150 metrów)
- Kusze isgharskie (zasięg do 250 metrów)

Tak więc chciałbym się dowiedzieć co to są za kusze i jak wyglądają, ponieważ te nazwy niczego mi nie mówią. Stary wpis dotyczący kuszy wyczerpuje temat samej "kuszy" jej wyglądu itp. Brak jednak wzmianki o tych nowych kuszach. Chciałbym się dowiedzieć czym można walczyć w grze. Sama nazwa nie mówi mi co to jest kusza valfdeńska i czym się różni od kuszy. Tym bardziej nie wiem czym jest kusza varrokańska i co to za konstrukcja, że pozwala na strzał bełtu aż do 500 metrów. To jakiś model balisty?


Drugie pytanie. To działa tak jak zatruwanie przez przeciwników. Z tym, że tutaj kusznik musi najpierw zdobyć truciznę (czyli robota dla myśliwych), a następnie zapłacić łuczarzowi, aby zaaplikował dawkę trucizny do pojemniczka. Więc robota dla rzemieślnika.
ÂŹle się zrozumieliśmy. Bo nie pytałem o to kto na tym zarabia i co komu sprzedaje. Chodziło mi o to jak to się dzieje, że "Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz."

Gdzie w kuszy znajduje się ten zbiorniczek? Jak się go napełnia? W którym momencie grot zostaje pokryty trucizną i w jaki sposób?

Przygotowanie zatrutych strzał lub bełtów różniło się w zależności od trucizny, która trzeba grot pokryć. Trucizny były pozyskiwane i sprzedawane w różnym litrażu. Jak działa ten genialny wynalazek, że wie w jakiej ilości pokryć grot trucizną?

Jeśli zbiornik ma 50ml a jeden strzał wykorzystuje 1ml trucizny to mamy 50 strzałów nim trucizna w zbiorniku się skończy.

1ml trucizny na grot bełtu nie jest miarodajny jeśli porównamy 1ml trucizny krwiopijcy i 1ml trucizny wiwerny. Ten drugi będzie oczywiście skuteczniejszy. Czy oba mogą być tak samo skuteczne? Oczywiście ale gdy zrobimy to po staremu i wykorzystamy 10ml trucizny krwiopijcy na grot. Tak więc po co przepłacać?

Jeśli wcześniej trucizny były pozyskiwane w określonej ilości i sprzedawane w butelkach o określonym litrarzu. To do zatruwania grotów na kołczan było tego potrzeba zawsze tyle, by miało to sens w zależności od trucizny.

Czyli słabszych i łatwych do pozyskania trucizn trzeba było nałożyć więcej niż tych mocnych i rzadkich. Pomimoto opłacalne nadal było inwestowanie w tanie i słabe trucizny.

Teraz wystarczy kupić jeszcze mniej jeszcze teńszej trucizny by starczyła na więcej. Więc jak to ma się do...
Z tym, że tutaj kusznik musi najpierw zdobyć truciznę (czyli robota dla myśliwych), a następnie zapłacić łuczarzowi, aby zaaplikował dawkę trucizny do pojemniczka. Więc robota dla rzemieślnika.
Przecież ma teraz mniej roboty i mniej zarabia. xD Ale na pewno zarobieni myśliwi przemówią mi do rozumu. Co nie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Marzec 2018, 16:48:16
Cytuj
Tak więc chciałbym się dowiedzieć co to są za kusze i jak wyglądają, ponieważ te nazwy niczego mi nie mówią. Stary wpis dotyczący kuszy wyczerpuje temat samej "kuszy" jej wyglądu itp. Brak jednak wzmianki o tych nowych kuszach. Chciałbym się dowiedzieć czym można walczyć w grze. Sama nazwa nie mówi mi co to jest kusza valfdeńska i czym się różni od kuszy. Tym bardziej nie wiem czym jest kusza varrokańska i co to za konstrukcja, że pozwala na strzał bełtu aż do 500 metrów. To jakiś model balisty?

Aha, czyli w tym przypadku chodzi ci głównie o opis tych kusz. Izbo?
A co do zasięgu varrokańskich, to przypadkiem stare kusze nie miały dokładnie takiego samego?

Cytuj
ÂŹle się zrozumieliśmy. Bo nie pytałem o to kto na tym zarabia i co komu sprzedaje. Chodziło mi o to jak to się dzieje, że "Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz."

Gdzie w kuszy znajduje się ten zbiorniczek? Jak się go napełnia? W którym momencie grot zostaje pokryty trucizną i w jaki sposób?

Przygotowanie zatrutych strzał lub bełtów różniło się w zależności od trucizny, która trzeba grot pokryć. Trucizny były pozyskiwane i sprzedawane w różnym litrażu. Jak działa ten genialny wynalazek, że wie w jakiej ilości pokryć grot trucizną?

Jeśli zbiornik ma 50ml a jeden strzał wykorzystuje 1ml trucizny to mamy 50 strzałów nim trucizna w zbiorniku się skończy.

1ml trucizny na grot bełtu nie jest miarodajny jeśli porównamy 1ml trucizny krwiopijcy i 1ml trucizny wiwerny. Ten drugi będzie oczywiście skuteczniejszy. Czy oba mogą być tak samo skuteczne? Oczywiście ale gdy zrobimy to po staremu i wykorzystamy 10ml trucizny krwiopijcy na grot. Tak więc po co przepłacać?

Jeśli wcześniej trucizny były pozyskiwane w określonej ilości i sprzedawane w butelkach o określonym litrarzu. To do zatruwania grotów na kołczan było tego potrzeba zawsze tyle, by miało to sens w zależności od trucizny.

Czyli słabszych i łatwych do pozyskania trucizn trzeba było nałożyć więcej niż tych mocnych i rzadkich. Pomimoto opłacalne nadal było inwestowanie w tanie i słabe trucizny.

To wcześniej można było zatruwać broń? Jakoś nie kojarzę tej mechaniki. A przynajmniej nikt z tego nie korzystał. Ale do rzeczy. To jasne, że jad krwiopijcy jest znacznie słabszy od jadu wiwerny. Jest to opisane we wpisach w Bestiariuszu. Można w sumie dodać wzmiankę we wpisach potworów co dokładnie robi ten 1ml trucizny.

Izbo, sugestie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 11 Marzec 2018, 17:26:01
Nieważne... opis kusz jest
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 11 Marzec 2018, 20:17:31
Aha, czyli w tym przypadku chodzi ci głównie o opis tych kusz. Izbo?
A co do zasięgu varrokańskich, to przypadkiem stare kusze nie miały dokładnie takiego samego?
Nie przypominam sobie. Nadal nie wiem co to jest. Czyli na ten czas wyjaśnienie nie istnieje?


To wcześniej można było zatruwać broń? Jakoś nie kojarzę tej mechaniki. A przynajmniej nikt z tego nie korzystał. Ale do rzeczy. To jasne, że jad krwiopijcy jest znacznie słabszy od jadu wiwerny. Jest to opisane we wpisach w Bestiariuszu. Można w sumie dodać wzmiankę we wpisach potworów co dokładnie robi ten 1ml trucizny.

Izbo, sugestie?
Tak. To bardzo dobrze, że dodacie taki opis. Tylko, że w przypadku 1ml musicie zapisać, że praktycznie wszystkie trucizny poza tymi wyjątkowo śmiertelnymi - będą bezużyteczne. Bo w dawce 1ml są bezużyteczne. :)


Nieważne... opis kusz jest
Gdzie znajdę taki opis?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 11 Marzec 2018, 20:42:13
Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz.
Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości. Rasy inne niż ork nie mogą z niej strzelać z konia.
Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.
Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_broni#Bro.C5.84_dystansowa

O to chodzi?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Marzec 2018, 20:45:16
Cytuj
Nie przypominam sobie. Nadal nie wiem co to jest. Czyli na ten czas wyjaśnienie nie istnieje?

Ja jestem pewien, że "stare" kusze miały taki zasięg. To chcesz, aby OPISAÆ każdą z tych kusz? Jej wygląd, wymiary? Bo nie rozumiem czego właściwie oczekujesz.

Cytuj
Tak. To bardzo dobrze, że dodacie taki opis. Tylko, że w przypadku 1ml musicie zapisać, że praktycznie wszystkie trucizny poza tymi wyjątkowo śmiertelnymi - będą bezużyteczne. Bo w dawce 1ml są bezużyteczne. :)

No to już kwestia gracza, czy będzie używał czegoś, co da mu jakąś korzyść. Ale serio ja nie pamiętam mechaniki zatruwania broni. Gdzie to było zapisane?

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kazmir MacBrewmann w 11 Marzec 2018, 20:48:26
Ja jestem pewien, że "stare" kusze miały taki zasięg. T



Miały xD

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 13 Marzec 2018, 23:28:45
Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz.
Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości. Rasy inne niż ork nie mogą z niej strzelać z konia.
Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.
Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_broni#Bro.C5.84_dystansowa (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Samouczek_tworzenia_broni#Bro.C5.84_dystansowa)

O to chodzi?
Spoko. <fajka>
Cytuj
oraz bonus zamieszczony w opisie
O co chodzi z tym bonusem z opisu?


No to już kwestia gracza, czy będzie używał czegoś, co da mu jakąś korzyść. Ale serio ja nie pamiętam mechaniki zatruwania broni. Gdzie to było zapisane?
Korzyść? To jest po prostu bezużyteczne dla większości trucizn. :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 14 Marzec 2018, 07:38:20
Poruszyłem tę kwestię w Izbie, więc coś tam porzeźbimy <ignorant>
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 14 Marzec 2018, 12:22:28
Spoko. <fajka> O co chodzi z tym bonusem z opisu?


O to

Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz.
Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości. Rasy inne niż ork nie mogą z niej strzelać z konia.
Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.
Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 20 Marzec 2018, 08:02:32
O to

Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz.
Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości. Rasy inne niż ork nie mogą z niej strzelać z konia.
Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.
Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.
O to właśnie pytam.

Cytuj
Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
Jakim opisie? To zdanie ma wskazywać nam na jakiś opis z innego wpisu z wiki czy jest po prostu nie napisane po polsku? <aniol>

Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 20 Marzec 2018, 14:11:18
W opisie broni. Np:

Nazwa broni: Kusza ochroniarza
Rodzaj: Kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 05 Kwiecień 2018, 19:52:23
Urodzony handlarz i perswazja działają na npc jak w tartaku?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 05 Kwiecień 2018, 19:54:03
Nie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 05 Kwiecień 2018, 19:54:08
Nie. Zniżka tyczy się zakupu towarów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 05 Kwiecień 2018, 19:58:44
Dokładnie chodzi mi o ten fragment.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja

Funkcja - Jesteś w stanie przekonać do swojej racji przeciwnika lub NPC podatnego na perswazje. Skoro jestem w stanie przekonać kogoś to nie ważna na ile procent po prostu npc "uzna" ile mi się należy ewentualnie dodatkowego wynagrodzenia i tyle, a nie o to 10% itp.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 05 Kwiecień 2018, 20:01:11
Widzisz, czytasz wybiórczo. Gdyż NPC z tartaku (a taki swoją drogą nie istnieje), nie jest podatny na Perswazję. A dalsza część funkcji umiejętności głosi, że zniżki dotyczą zakupu towarów.
Poza tym, TO (http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja) jest poprawna wersja tej umiejętności. Izba się kiedyś tym zajmowała, ale nikt później nie usunął starych wpisów z wiki, które często się dublują.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 05 Kwiecień 2018, 20:05:34
Rzeczywiście stary wpis na wiki, ale ten mi się wyświetlał po wpisaniu perswazji, ale jak ktoś tego użyje i to przejdzie to będzie nie miło i ktoś oberwie :)
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 05 Kwiecień 2018, 20:09:31
Ale przejść nie może poprzez mój pierwszy argument - tam po prostu nie ma opcji, by to zadziałało w takich okolicznościach. Ani podobnych.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 09 Kwiecień 2018, 20:44:36
Ktoś mi powie dlaczego źle użyłem runy podczas walki na arenie?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Kwiecień 2018, 21:03:47
Rozumiem, że chodzi o TEN (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,28055.msg484900.html#msg484900) post?
Cytuj
Mauren wybrał dobry czas na walkę, bo nie musi tym razem biec pod pochodnie. Miał wystarczająco dużo czasu, żeby strzelić z kuszy, więc ukląkł na jego kolano, oparł kolbę kuszy o ramię, by następnie nacisnąć na spust i zwolnić mechanizm trzymający bełta. Pocisk poleciał, przemierzając piaski areny i trafiając jednego kretoszczura głowę. Bełt przeszył czaszkę stworzenia, które zmarło natychmiast. Syn pustyni, nie zamierzał czekać, tylko szybko odłożył kuszę, zaczynając biec w kierunku stworzonek dobył runę ognia, którą trzymał w jednej ręce na razie do czasu aż nie zatrzymał się przed samymi kretoszczurami, gdzie odległość ta wyniosła 7 metrów. Nawaar złapał magiczny kamień w obie dłonie i wypowiedział inkantacje podmuchu ognia, gdy kretoszczury znalazły się w zasięgu ataku. - Heshar! Runa zaczęła pulsować i wyrzuciła nagromadzoną magiczną energię w postaci ognia! Języki żywego ognia spopieliły dwa niczego nieświadome kretoszczuty na popiół do tego arena na chwilę nabrała naprawdę blasku, przez co widownia nie powinna być zawiedziona i jeszcze sam atak odseparował pozostałe dwa stworzenia! Mauren czując, że kamień stracił swoją moc, odskoczył do tyłu nim pozostałe dwa kretoszczury go dopadną wtedy, schował kamień, dobywając jednego z noży, który teraz trzymał ostrzem pomiędzy palcami, by następnie okrążyć jednego z jeszcze żyjących stworków i zamaszyście, rzucić nim prosto w czubek głowy. Ostrze przeszyło różową skórę do tego, przecinając kości czaszki, aż w końcu zakotwiczyło się w mózgu stworzenia. Teraz jednak dobył drugiego noż i poczekał na ruch przeciwnika.
I o tę runę?
Cytuj
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
Dla mnie, jako obserwatora, sprawa wygląda następująco...
1. Twój post mówi o tym, że jesteś 7 metrów od kretoszczurów i używasz runy o zasięgu 5 metrów, gdy przeciwnicy "będą w zasięgu". Mimo wszystko zdanie jest napisane w sposób, który może przywodzić na myśl fakt, że używasz jej już 7 metrów od przeciwnika, czyli poza zasięgiem.
Czytając jednak odpowiedź Bohdana, dwa kretoszczury umarły spopielone tą runą. Runa została więc użyta prawidłowo i jej działanie zostało w pełni zaakceptowane w stosunku do tego, co napisałeś w swoim poście z walką.

Domyślam się więc, że próbujesz zrozumieć to, dlaczego zaatakował Cię ostatni kretoszczur, tak?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 09 Kwiecień 2018, 21:41:05
Nie dlaczego Marduke powiedział, że źle jej użyłem. Oberwałem jedynie dlatego, że nie zachowałem dystansu, bo przecież mogłem odskoczyć na kilka metrów.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 09 Kwiecień 2018, 21:47:21
ÂŹle jej użyłeś. Runę należy trzymać w jednej ręce. W drugiej natomiast wytworzy się zaklęcie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 09 Kwiecień 2018, 21:52:58
ÂŹle jej użyłeś. Runę należy trzymać w jednej ręce. W drugiej natomiast wytworzy się zaklęcie.
To jest akurat kompletnie nieujęte w zapisie samej runy. Jest tylko wzmianka, że trzeba mieć wolne obie ręce, ja też zawsze to interpretowałem w ten sposób, w jaki Nawaar to ujął - runę łapiemy oburącz i to ona wyzwala zaklęcie - w końcu to w samej runie jest ładunek magiczny.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 09 Kwiecień 2018, 21:53:32
W takim razie możesz (ty lub jeden z radnych, który ma moda na forum) zamieścić takie info w opisie przedmiotu?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 09 Kwiecień 2018, 21:54:30
Mogę i zamieszczę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 09 Kwiecień 2018, 21:54:41
To teraz się jeszcze lepiej wyjaśniło! Zapamiętam.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: TheMo w 17 Maj 2018, 18:09:29
Czy na wykuwanie przedmiotów fabularnych też obowiązuje okres czekania tych 8h?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 17 Maj 2018, 18:29:45
Tak. Wszak nie pojawia się to ot tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 22 Maj 2018, 14:39:17
Mogę odciąć język/ wyjąść oczy besti/humanoidowi i schować do sakiewki?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 22 Maj 2018, 14:42:49
A masz umiejętność zaawansowanego łowiectwa?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 22 Maj 2018, 14:45:03
Hmm w takim razię będe musiał wprowadzić inne rozwiązanie. Dzięki fun:3
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 22 Maj 2018, 15:46:05
Można gdzieś kupić czysto estetyczne rzeczy typu papierośnica, piersiówka, medalik, wisior, pierścień?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 22 Maj 2018, 16:33:57
Tutaj (http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23187.0.html).
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 25 Maj 2018, 20:45:42
jeśli chciałbym anulować wyprawę testu kruka to musiałbym uderzać do aneet czy do moderatów działu (drago/emcio) odpisywanie raz na tydzień nie pasuje mi zbytnio.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 25 Maj 2018, 20:54:46
Możesz i do mnie. Napisz tam, że opuszczasz wyprawę, potem zamknę.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 25 Maj 2018, 20:59:04
Ja bym na jego miejscu tego, nie robił.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 25 Maj 2018, 21:02:42
bo?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 25 Maj 2018, 21:58:15
Bo Kruki mają nasrane we łbach i mordują ludzi jak ci od nich odchodzą.
Ale Drago MOÂŻE nie pozwoli na to :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 25 Maj 2018, 22:04:24
teoretycznie nawet jeszcze nie wiem że to kruki i poza tym gościu musiałby wejść na marant żeby w ogóle spróbować :P.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 25 Maj 2018, 22:06:24
Skąd wiesz, że tego nie zrobiłem? :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 25 Maj 2018, 22:08:27
No nie wiem no jakby co będę się bronić mam ogon!!!.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Pelikaner ibn Atakur w 29 Maj 2018, 21:28:15
W naszym świecie przyprawy są normalne czy marantowe dziwne jakieś.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Zaidaan w 29 Maj 2018, 22:58:16
W naszym świecie przyprawy są normalne czy marantowe dziwne jakieś.

Są normalne, ale jak ktoś ma bujną wyobraźnie to sobie może jakąś wymyśleć
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 09 Czerwiec 2018, 18:41:52
[member=312]Dragosani[/member] w spisie talentów mam 8 brązowych zamiast te, które mam obecnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nawaar w 16 Czerwiec 2018, 12:54:09
Mam pytanie czy jest możliwość zrobienia włóczni z jednego materiału? Na przykład grot z czarnej rudy i rękojęść z tego materiału? Czy koniecznie na rękojeść musi być użyte drewno?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 16 Czerwiec 2018, 13:15:26
Mam pytanie czy jest możliwość zrobienia włóczni z jednego materiału? Na przykład grot z czarnej rudy i rękojęść z tego materiału? Czy koniecznie na rękojeść musi być użyte drewno?
Można z jednego materiału.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 09 Lipiec 2018, 20:40:55
Czytam sobie kill dem oll! i widzę że wspominają tam o ładunkach wybuchowych i prochu, można gdzieś takowy proch zakupić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 09 Lipiec 2018, 21:38:24
Nie można. Tam było to wspomniane tylko dlatego, że co niektórzy lubią wymyślać nieistniejące w Zasadach rzeczy.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kenshin w 09 Lipiec 2018, 21:44:39
Wiadomo kto lubi robić takie rzeczy XD
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Kendes z śniącego ognia w 18 Lipiec 2018, 15:55:49
można gdzieś w mieście kupić sobie suchy prowiant na drogę, lub butelkę wody?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 18 Lipiec 2018, 16:30:22
W karczmie zapytaj. Cenę za to opiekun karczmy ustali ci indywidualnie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Nocturn w 23 Sierpień 2018, 09:10:51
Pytanie do weteranów Marantu - mogę kontynuować grę postacią, którą ostatnio grałem cztery lata temu? Zaznaczam, że postać nie zginęła.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: DarkModders w 23 Sierpień 2018, 10:35:01
Jak najbardziej możesz, to nie stoi na przeszkodzie. Wymyślisz sobie fabularnie, co się działo z tą postacią i wrócisz normalnie do gry.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Silion aep Mor w 23 Sierpień 2018, 10:44:18
To ja sam przecież teraz tak zrobiłem, także tak.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Funeris Venatio w 28 Sierpień 2018, 19:04:55
Człowiek może się uczyć u nauczycieli co 8 godzin, inne rasy tylko co 24 godziny. Jeżeli uczę najemnika, to uczę go ze swoich talentów. Czy jeżeli człowiek-właściciel uczy najemnika-orka, to muszę czekać pomiędzy nauką 8 godzin czy 24? Which one applies?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Marduk Draven w 28 Sierpień 2018, 19:07:45
Myślę, że jak uczysz orków, to jednak 24. Ale...
[member=312]Dragosani[/member]
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 28 Sierpień 2018, 19:30:46
Opierasz się na statystykach najemników orków. Gdybyś opierał się na swoich nie mógłbyś uczyć trzech na raz.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 11 Sierpień 2019, 21:09:48
Cytuj
Tworząc tego typu wyprawę gracz liczy się na ewentualną możliwość śmierci postaci, na którą Mistrz Gry automatycznie zezwala.

Jak to interpretować? Jak ktoś się zachowa mi tam idiotycznie to moge zabić?
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 11 Sierpień 2019, 21:15:25
To właśnie mówi ten zapis.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Gocha987 w 07 Kwiecień 2020, 11:24:06
Bardzo fajne pomocne forum dobrze że tu trafiłam bo znalazłam odpowiedzi na wiele pytań. Nie umiem jeszcze w to grać dopiero zaczynam swoją przygodę. Ciekawi mnie to bardzo. Zobaczymy ja mi pójdzie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Mohamed Khaled w 07 Kwiecień 2020, 21:05:59
W razie problemów bądź pytań pisz śmiało, ktoś z graczy z całą pewnością chętnie Ci pomoże! :D Witamy na pokładzie, towarzyszu, czy jak to tam szło :P
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 26 Czerwiec 2020, 17:45:19
Chopaki bo mam pytanie. Troszkę od jakiegoś czasu siedzę w temacie i zastanawiam się - jaka w broni palnej jest u nas różnica w naboju i pocisku? Bo technicznie rzecz biorąc nabój to jest określenie dla amunicji zespolonej. Czyli do takiej stosowanej współcześnie, jak wiemy łuska, spłonka, proch strzelniczy i pocisk. I te cztery elementy tworzą nasz nabój. I teraz jak na moje, tak na chłopski rozum to pocisk powinniśmy klasyfikować jako zwykłą kule, jak w przypadku rozdzielnego ładowania. A z tego co pamiętam my jesteśmy na etapie rozdzielnego ładowania. Więc chciałbym wiedzieć jaka jest u nas różnica, bo trochu się gubię.
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 26 Czerwiec 2020, 18:03:44
W marancie nabój jest do pistoletu a pocisk do muszkietu.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 26 Czerwiec 2020, 19:46:53
Dobra, kumam. Dzięki za wyjaśnienie.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Melkior Tacticus w 26 Czerwiec 2020, 20:55:49
W marancie nabój jest do pistoletu a pocisk do muszkietu.

Mimo iż to bez sensu  :D
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 27 Czerwiec 2020, 07:23:15
Trochę jest bez sensu, bo teoretycznie kaliber karabinowy/muszkietowy bez problemu może pasować do pistoletu i odwrotnie. A my że nie mamy jakiś rozpisek o średnicy wewnętrznej lufy, to moglibyśmy uznać, że to jest jeden pieron i każda lufa czy w pistolecie, czy w muszkiecie ma ten sam kaliber. Bo nie ma sensu się rozdrabniać na określanie średnicy lufy każdego muszkietu czy pistoletu na Valfden.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Patty w 27 Czerwiec 2020, 08:20:54
Mimo iż to bez sensu  :D
Tak naprawdę większość broni palnej tutaj jest nieco bez sensu - muszkiet funkcjonuje jako karabin snajperski, mimo że realnie celność tego typu broni była śmieszna i dlatego używano jej tylko w oddziałach strzelców.

Trochę jest bez sensu, bo teoretycznie kaliber karabinowy/muszkietowy bez problemu może pasować do pistoletu i odwrotnie. A my że nie mamy jakiś rozpisek o średnicy wewnętrznej lufy, to moglibyśmy uznać, że to jest jeden pieron i każda lufa czy w pistolecie, czy w muszkiecie ma ten sam kaliber. Bo nie ma sensu się rozdrabniać na określanie średnicy lufy każdego muszkietu czy pistoletu na Valfden.

No nie ma sensu, ale też pociski do muszkietu są większe niż te do pistoletu - ale czy też trzeba to zmieniać? W tej chwili broni palnej używają ze 4 postaci może, z czego muszkietu i pistoletu jednocześnie żadna.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Adaś w 27 Czerwiec 2020, 08:51:20
Wiesz ja nie kwestionuje tego, ja zapytałem żeby mieć pewność jaka jest różnica u nas. A to czy chcemy żeby to było realistyczne, czy takie jak mamy to już zależy od wszystkich.
Swoje racje przedstawiłem, ale nie będę się kłócił jak będzie tak jak jest.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Isentor w 27 Czerwiec 2020, 10:04:33
Byłbym raczej za ułatwieniem nam życia i ujednoliceniem amunicji do broni sprowadzając ją tylko do kul.
Tytuł: Odp: Pomoc związana z grą
Wiadomość wysłana przez: Dragosani w 27 Czerwiec 2020, 10:22:53
A ja byłbym za tym, aby nie zmieniać czegoś niszowego w pogoni za mitycznym realizmem, który nigdy nie miał znaczenia na Marantach.