Tereny Valfden > Dział Wypraw
XVIII Zadanie Lorda Sado
Sado:
Lord Sado wmaszerował do domu i zaczął po nim buszować, poszukując zbroi, miecza i łuku. Po długiej "przeprawie" i poszukiwaniach wreszcie udało mu się znaleźć jego uzbrojenie. Czym prędzej założył na siebie pancerz, włożył miecz do pochwy, przypiął ją do pasa i przewiesił łuk przez ramię. Nałożył hełm na głowę i nie opuszczając przyłbicy wyszedł z domostwa mówiąc "Kiedyś tu posprzątam". Uśmiechnięty skierował swe kroki do siedziby myśliwych. Szedł dość długo, lecz nie napotkał żadnych przeszkód. Przywitał się z jednym z myśliwych, lecz ten nagle go zatrzymał i powiedział:
- Ej Sado... Greg ma dla Ciebie jakieś zadanko. Echh... tobie to się zawsze trafia, ja też tak chcę
- Nie martw się brachu! Z czasem na pewno dostaniesz jakieś zlecenie! Dzięki za info, bywaj!
I myśliwy skierował swe kroki w głąb obozu by znaleźć swego kolegę. Wreszcie udało mu się odnaleźć zleceniodawcę jego zadania. Podszedł do Kapitana Grega i rozpoczął rozmowę:
- Witaj Greg, słyszałem, że coś dla mnie masz. Z chęcią się podejmę każdego zadania, powiedz tylko co i jak...
----
Używana broń:
Miecz:
Nazwa Broni: Szpon Smoka
Typ: Jednoręczny
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Miecz Ognia, Mistrzowski Oręż, Błogosławiony Oręż
Opis: Długość ostrza waha się w granicach 1 do 1.5 metra. Ostrze zostało wyważone niemal bosko. Został wzmocniony przez kowala klanu Ohsi. Władać nim mogą jedynie mistrzowie w swym fachu. Został on otoczony Aurą Ognia. Jej moc łączy się z mocą właściciela. Przy produkcji użyto bardzo silnej trucizny z bagiennego topielca.
ÂŁuk:
Nazwa: Płomień Smoka
Poziom: IV
Wykonanie: Mistrzowskie
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Długi
Opis: Ten Ognisty ÂŁuk został wyważony mistrzowsko. Jest on jedynie dla prawdziwych mistrzów w tym fachu, najlepszych ludzkich łuczników, jakich widział świat. Został pobłogosławiony oraz dodatkowo ozdobiony. Zostały wyryte na nim litery "Lord Sado"
Dodatkowo: Magiczny, Ognisty ÂŁuk, Błogosławiony, Mistrzowski
Zbroja:
Nazwa: Stara Mithrilowa Zbroja
Rodzaj: Mithrilowa
Typ: Całościowa
Poziom: II
Jakość Wykonania: Profesjonalne
Opis: Pancerz wykonany z mithrilu. Kuł go świetny kowal dla przeklętego wojownika. Kiedy rycerz go za
5a2
łożył, zbroja także została przeklęta, lecz po jego śmierci znów odzyskała dawne barwy i świetność. Jest lżejsza od lekkiej zbroi skórzanej, co czyni ją uwielbianą przez elfy.
Dodatkowo: ---
Kołczan: 134 strzał
Inne:
2 mikstury lecznicze
Nauczone czary:
Magia Ogólna:
- ÂŚwiatło
- Telekineza
- Sen
Magia Wody:
- Wir
- Lodowa lanca
- Mała błyskawica
Magia Naurangol:
- Lekkie leczenia
- Aura ognia
- Ognista strzała
- Kula Ognia
- Pirokineza
- Mała burza ognista
- ÂŚrednie Leczenie
- Duża Kula Ognia
- Meteor
- Deszcz Meteorytów
- Deszcz Ognia
- Duża Burza Ognista
- Duże leczenie
Magia Wodnego Kręgu:
- Lodowa Strzała
- Sopel
- Lodowa Kula
- Sztylet Lodu
- Błyskawica
- Zamieć
- Miecz Wody
- Lodowy Piorun
- Lodowy Wir
- Ostrze Błyskawic
Umiejętności:
Walka w zwarciu:
Walka mieczem jednoręcznym III
Walka Sztyletem III
Umiejętne Blokowanie Ciosów II
Walka z Tarczą III
Walka na Dystans:
Strzelanie z łuku IV
Potężniejszy strzał z łuku
Ciche Poruszanie się i Złodziejstwo:
Skradanie się III
Akrobatyka
Otwieranie Zamków II
Zdobywanie Trofeów:
Wędkarstwo II
Zbieranie mięsa II
Spuszczanie Krwi II
Pozyskiwanie Trucizny II
Obdzieranie ze skóry
Obdzieranie z futra
Zbieranie trofeów:
- Pazury
- Kły
- Rogi
- Płytki Pancerza
- Organów
Wytrzymałości:
Wytrzymałość na ból
Wytrzymałość na mróz
Wytrzymałość na gorąco
Wytrzymałość na zmęczenie
Handel:
Negocjacje
Grison:
- A Sado, siadaj przyjacielu. No wiesz... mamy problem, gdyż ostatnio w lesie pojawiła się jakaś bestia, która bez opamiętania zabija leśną zwierzynę. Często są to wilki lub dziki. I najciekawsze jest w tym to, że w większości przypadków wogóle ich nie zjada tylko zostawia martwe. To zwierzę zabija dla przyjemności, a nie po to żeby przeżyć. Tak więc musisz zachowywac najwyższą ostrożność szukając go.
- Rozumiem- powiedział Sado. Postaram się nie dać złapać temu potworowi. Jeszcze zobaczysz moją piękną buźkę Greg<lol>. A tymczasem pomykam. Bywaj!
Sado:
Ty się nie naśmiewaj z mojej twarzy Greg... wykształciła się taka ;p
---
Sado odszedł od Grega i skierował się ku wyjściu z siedziby myśliwych. Był o wiele bardziej doświadcozny od reszty z nich, gdyż przesiedział cały początek Marantu w tym fachu. Zdjął łuk z ramienia i począł iść w głąb lasu. Nagle usłyszał szelest liści. Zamknął oczy i napiął strzałę wsłuczortąc się dokładnie. "Zbyt mała zwierzyna by stanowiła zagrożenie, może to być królik... raczej nic więcej" - powiedział sobie w duchu i otworzył oczy pozostawiając beztrosko królika siedzącego w pobliskich krzakach. Gubernator, nadal z napiętą strzałą, poszedł szukać jakichkolwiek śladów.
Grison:
Sado szedł powoli i ostrożnie gdy nagle usłyszał jakiś ryk zabijanego zwierzęcia. Myśliwy czym prędzej pobiegł w tamta stronę lecz to co ujżał bardzo go rozczarowało. Był to kretoszczur walczący z wilkiem. Sado wycelował strzałe w zwierzęta i miał juz wypuścić ją z łuku lecz nagle coś gwałotwnie przebiegło za jego plecami. Sado odwrócił sie momentalnie lecz zwierzę znikło za drzewami. Wyglądało to jak cieniostwór lecz było nieco większe. Sado wiedział, że nie może już dogonić zwierzyny ale postanowił ja wytropić, gdyż mogło to być to czego szuka.
Sado:
Sado rozmyślił się chwilę. Mógł zająć się bijącą zwierzyną lub ruszyć za tym czymś. Wybrał drugą opcją. Schował łuk i wyciągnął miecz, który zapłonął natychmiast żywym ogniem. Sado uśmiechnął się, a jego oczy zmieniły kolor na krwisto-czerwony. Myśliwy rzucił się w pogoń za bestię, w jednej ręce z mieczem, a z drugą wyciągniętą do góry szykował zaklęcie
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej