Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Jaki będzie początek G3?

(1/2) > >>

Driver:
Temat iście spekulacyjny, jednak idący zapewne prawidłowym tropem. Gdy smok ożywieniec pada na łopatki, mozemy z jego ciała zabrać "kamień duszy". Przedmiot, który do niczego się nam nie nada w G2. Jednak biorąc pod uwagę, że Xardas przejął moc SO, możemy się domyślać iż kamień będzie mieć duże znaczenie w G3.

Arkhan:
Szczerze, to nigdy sie nad tym nie zastanawiałem   Jestem ciekaw, do czego i czy wogóle będzie kamień duszy smoka ożywieńca. Możliwe że Bezimienny po "awarii statku", rozbiciu, będzie musiał odszukać swoich przyjaciół którzy np zagineli. A kamień duszy smoka, będzie służył do wykonania jakiegoś amuletu lub specjalnej magicznej runy która potrafi cuda cudeńka   Natomiast, wiadome jest, iż zaczniemy przygode w małej wiosce rybackiej...

Z wyrazami szacunku...

Driver:

--- Cytuj ---Natomiast, wiadome jest, iż zaczniemy przygode w małej wiosce rybackiej...
--- Koniec cytatu ---

Wiadomo na jej temat coś więcej?


Spam. To chyba twoje pierwsze ostrzeżenie ode mnie, więc lepiej się popraw. [Arthas][/color]

DeadFish:
Owszem, wiadomo.
Jak już wspomniał Arkhan zaczeniamy w wiosce rybackiej (naturalnie kontrolowanej przez ludzi). Będziemy posiadać wyposażenie oraz trochę umiejętności (żadnych magicznych). Będziemy w stanie pokonać orka.

Shaol:
No patrzcie tyle razy przechodzilem Gothic 2  a nigdy nie sprawdzalem czy ze Smoka Ozywienca mozna cos wyciagnac... a tak btw skad macie informacje takie jak ze wyladujemy w malej wiosce rybackiej? czy tez ze bedziemy  w stanie pokonac orka? bo chyba to sa jednak plotki.. nie wiem mzoe sie myle... a moj the best oof the best poczatek raz mi sie snil... ze zaczynammy tak jak to konczylismy Gothic 2 i na statek teleportuja sie Poszukiwacze i po dosc dlugiej walce poszukiwacze nasz omamili i przeniesli na kontynent a reszta naszych przyjaciol bedzie nas uwazala za niezywych : D ale to tylko moj sen...

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej