Mógłbyś też wybić koczowników w osadzie obok Bakareshu(+20) lub zabić króla(+5). Albo wykonywać zadania od asasysów w Myrtanie,np: przyprowadzenie niewolników Sobocie (Montera,+2), zabić Grompela (Silden+1), szkatułka Basira(Montera,+1). przyprowadzenie Hareka do Cape dun(Cape dun,+1).