Strefa moddingu gier Gothic > Dyskusja o modyfikacjach

Mroczne Tajemnice - dyskusja

<< < (17/32) > >>

Drastim:
Przekleństwa to czysta ekspresja? ÂŹle. Przekleństwa mogą nadać akcji, ale tylko rozsądnie używane, bez walenia nimi na prawo i lewo. Do tego dochodzą emotikony, błędy interpunkcyjne i ortograficzne, sporo bugów i okazuje się, że zabrakło tygodnia - dwóch na wnikliwiejsze testy moda.

Siekacz:

--- Cytuj ---Przekleństwa to czysta ekspresja? ÂŹle
--- Koniec cytatu ---

Kurna każdy wie że przekleństwa zawsze wzbudzają emocje (niezależnie czy pozytywne, czy negatywne) więc z teori właśnie są ekspresją.


--- Cytuj ---Przekleństwa mogą nadać akcji, ale tylko rozsądnie używane, bez walenia nimi na prawo i lewo. Do tego dochodzą emotikony, błędy interpunkcyjne i ortograficzne, sporo bugów i okazuje się, że zabrakło tygodnia - dwóch na wnikliwiejsze testy moda.
--- Koniec cytatu ---
Błędy w wielu przypadkach nie są celowe. Jednak ilość dialogów jest ogromna więc trudno było je wyłapać.

A przekleństw w modzie nie ma więcej niż tuzin.

shergar:
Dobrze już jestem dziewczęta :D Pax między chrześcijany... O kurde użyłem emotki wybaczcie ;P

Przejrzałem tam pobieżnie ten przesycony niezwykle obiektywną ekspresją dialog pomiędzy kilkom osobami i oto moje konkluzje.

Jeżeli ta jedna emotka tak Was razi to dlaczego robicie taki problem? Przecież usunięcie je zajmie ok. 2sek ;)

Dialogi... Widzę, że trafili się prawdziwi znawcy. A więc jeżeli pozwolicie wyrażę własne zdanie na ten temat. Dialogi do Gothica sa bardzo dobre, ale są pisane jednym stylem. W zasadzie wszyscy NPCe mówią jak jeden mąż, drobna odmiana dotyczy Diego, Miltena i Gorna (tutaj ingerowali różni chłopcy z PB). Mówcie co chcecie, ale NPCe urzekają być może za pierwszym razem, później doskonale się uwidacznia ta jednolitość. Trochę piszę różne rzeczy i prócz wypracowania własnego stylu pisania uważam, ze najtrudniej jest ożywić postaci.

W tym modzie starłem się urozmaicić npców nie odbiegając przy tym zbytnio od realiów Gothica. Oczywiście, że różnica jest widoczna, ale to nawet dobrze. A czy wiecie, że oryginalne teksty PB z pierwszej wersji Gothica też były dość... mięsiste ;) oczywiście zostały zmienione i dopasowane to panujących konwencji co by jakiś 12 latek z Młodzieży Wszechpolskiej nie dostał palpitacji serca (uwaga niepotrzebna, wynika tylko z mojej wrodzonej złośliwości :D - kurde znowu emotka...).

Druga sprawa skoro spodziewacie się działa profesjonalnego to zagrajcie w G2. My jesteśmy amatorami, mod powstał po trochu dla krotochwili, po trochu dla spełnienia naszych wizji związanych z Gothiciem. Robiliśmy tego moda dla graczy i dla nas samych. jeżeli kogoś w jakikolwiek sposób uraziliśmy to przepraszam w imieniu całej ekipy.

Kolejna kwestia to żadna z przeczytanych przeze mnie wypowiedzi nie była obiektywna, każdy reprezentuje tu i broni jakieś tam swoje racje. Więc nie ma szans na wypracowanie konsensusu co nasuwa kolejne implikacje: po co cały ten dialog, skoro i tak prowadzi do nikąd?

Jeżeli komuś mod z wiadomych względów nie odpowiada to niech nie gra, przecież żyjemy w wolnym kraju a to nie jest przymusowe. Mod jest także w pewnym sensie monumentem poświęconym the modders jak i naszej ekipie i na pewno nie zmienimy tego charakteru tylko dlatego, ze się komuś nie podoba, lub nie rozumie, czy też nie chce zrozumieć. To nie jest projekt komercyjny, to dzieło amatorów, fanów takich jak większość z Was. jeżeli ktoś ma swoją wizję takiego moda to proszę bardzo, zapraszam na themodders tam się nauczycie tworzyć modyfikacje,s tworzycie własne, wspaniałe dzieło, które zapewne zapadnie w pamięć graczy na długi czas. Ale nie zmuszajcie nas na siłe do zmiany naszej wizji bo na to nie ma szans. Poprawimy błędy, nieścisłości, co bardziej irytujące problemy, ale ani więcej ani też mniej.

Aha Respev trochę powyciągał zdania z kontekstów, napisz dokładnie o jakie teksty ci chodzi bo jestem ciekaw ;) jeżeli tak bardzo wzburzyła cię emotka to zostanie usunięta, fakt, ze nie pasuje, ale nawet nie pamiętam kiedy ją popełniłem :D Co do tekstów to jest ich naprawdę dużo, więcej niż w NK. Respev czy ty myślisz, że my nie mamy co robić tylko siedzimy cały dzień nad modem? jeżeli tak to chyba się co do ciebie pomyliłem. Większość z nas ma szkołę, studia, poważną pracę, rodzinę i naprawdę sporo obowiązków. Mod powstawał (w moim przypadku) przeważnie kosztem snu i czasami zarywałem trochę projekty w pracy. Wyobraź sobie, że pogodzenie tego wszystkiego bynajmniej proste nie jest.

I na koniec, inwektywy :D Hmm Siekacz dość trafnie zauważył, że strasznie go wnerwiłem kiedy poprawiłem jego sztandarowe działo czyli obóz przed Kopalnią ;P Dialogi był Gothicowy, bez inwektyw i takie tam. na szczęście Siekacz po części przywrócił im poprzedni ton. Chłopaki to jest Kolonia Karna a nie sanatorium im. Romana G. tam musi być ciężko, brudno i z kurwą na ustach. Przynajmniej czasami. Inwektywy zostały użyte tylko w kilku momentach, wtedy kiedy należało podkreślić emocje targające rozwścieczonym (lub po prostu chamskim i nieokrzesanym npcem jakim jest, np. Quentin, herszt bandytów), Thagor zdaje się lubi słowo na K. Hmm a w jakim świecie wy żyjecie? Czy nigdy nikomu nie zdarzyło się w życiu przeklinać?

Myślę, że o gustach rozmawiać się nie powinno. Wasze uwago są dla nas bardzo ważne i oczywiście wyciągniemy z nich należyte wnioski.

Pozdrawiam wszystkich i życzę przyjemnej gry z udziałem naszego wzbudzającego kontrowersje moda ;)

Drastim:
Zapomniałeś dwukrotnie dodać "ups, znów emotka" :]. Ja osobiście przestałem się kłócić, bo doskonale wiem, że nic nie wskóram. Aktualnie zbieram wszelkiej maści literówki i błędy gramatyczne i spisuję sobie ładnie na karteczce. Koniec tematu. Mam tylko nadzieję, że faktycznie po emotkach nie zostanie śladu. Bo ortografy chyba nie stanowią przedmiotu zażartych dyskusji i nie są próbami stylizacji językowej? :P

shergar:
Drastim jestem za ;)

Tak na marginesie masz już uprawnienie do spamowania na naszym forum :D Mile widziana osoba z ambicjami poprawy naszych baboli ortograficznych, gramatycznych i stylistycznych.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej