Strefa moddingu gier Gothic > Modding i game development

GoMan i zagadnienia związane z teksturami

<< < (8/9) > >>

Axon:
Elo,
 Nie mogłem napisać w temacie "GoMan i zagadnienia związane z teksturami'' więc zakładam nowy.
Sedno sprawy, otóż edytowałem Ciężki pancerz łowcy smoków i wszystko ładnie pięknie tylko, została wiśnia u tortu, hełm. Dobra, wyciągłem texture i z edytowałem. Gdy po podmienieniu textur, uruchomiłem grę i założyłem zbroje, okazało się, że nie ma hełmu!!! Potem założyłem średni pancerz łowcy smoków (nie edytowany), też hełmu nie było. A zbroja paladyna i rycerza hełm posiadała. Proszę o pomoc.

Serail:

--- Cytuj ---Nie mogłem napisać w temacie "GoMan i zagadnienia związane z teksturami'' więc zakładam nowy.
--- Koniec cytatu ---
Ktoś pewnie przez przypadek zamknął. Już naprawione.

--- Cytuj ---Sedno sprawy, otóż edytowałem Ciężki pancerz łowcy smoków i wszystko ładnie pięknie tylko, została wiśnia u tortu, hełm. Dobra, wyciągłem texture i z edytowałem. Gdy po podmienieniu textur, uruchomiłem grę i założyłem zbroje, okazało się, że nie ma hełmu!!!
--- Koniec cytatu ---
Cóż, spróbuj zedytować, np. zbroję paladyna. Zmień kolor hełmu i jeśli tam także schrzani się zbroja, to będziemy myśleć dalej.

Axon:
Hełm, od zbroi paladyna po edycji działa poprawnie, ale hełm od w/w pancerza nie ma chodź, podmieniłem texture na oryginalną. ;(

A skoro jesteśmy przy hełmach paladyna to czy da się go "zamknąć"??

Werewolf16:
Da, ale to musisz znac sie na 3D :) To nic trudnego nie jest, jeśli tak jak ja, ma sie 3Ds Maxa :DDD

Axon:
A to trzeba robić jakimś programem czy w GoMananie coś trzeba pozmieniać?? Jeśli jest do tego jakiś program to jaką ma nazwe?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej