Strefa moddingu gier Gothic > Modding i game development

GoMan i zagadnienia związane z teksturami

<< < (6/9) > >>

mikser60:
A jeśli ktoś chciałby przerabiać zbroje w formacie 3DS to się nie da! To są modele zbroi, a nie zbroje. Ale można przerabiać te modele w programach do 3D, np. 3DS MAX albo Blender. Mam pewien problem, a mianowicie tektury w G2NK nie chcą się otwierać przez Gomana. Wyskakuje błąd, że to niepoprawny format pliku. tektury zmieniły mi format na textures.vdf.disabled nie wiem co zrobić. HELP!

Robben:
Zrób tak. Wejdź do jakiegoś folderu, kliknij opcję narzędzia, a następnie wybierz zakładkę opcje folderów. Wyświetli Ci się okienko. Wybierz zakładkę Widok i odznacz opcję Ukryj rozszerzenia znanych plików. Teraz będziesz widział rozszerzenia wszystkich plików. Wejdź do podfolderu Data i zmień rozszerzenia Disabled na rozszerzenia VDF.

mikser60:
Dzięki! Pomogło! Jestem Ci bardzo wdzięczny!

Axon:
Elo,
 Używając programu GoMan przeglądałem tekstury z Gothic 2 NK. Chciałem znaleźć teksturę zbroi magnata. Przeszukałem i nic  :( Lecz potem chciałem jeszcze znaleźć teksturę startową z NK. Lecz znalazłem jedynie z podstawowego Gothic'a 2 . A i nie wiem czemu mam jeszcze tekstury z G1 np. szate Guru. Z góry thx. B)

Isentor:
Pewny jesteś, że NK przeglądasz?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej