Strefa dyskusji > H

Huno

(1/1)

momo:
Za czasów kolonii karnej (Gothic 1) był kowalem w zewnętrznym pierścieniu starego obozu. Kiedy upada bariera zostaje porażony przez piorun, i na jakiś czas traci kontakt ze światem. Uratowany przez Thorusa, razem z resztą bandytów prowadzonych przez Kruka, udaje się do Jarkendaru - nieznanej dotąd części wyspy (Noc Kruka), gdzie osiedla się w stworzonym w ruinach domu wojowników obozie bandytów. W obozie odkryto złoża złota, postanawia zacząć wszystko od początku - rozkręca kuźnie, a że ma monopol na wytwarzanie kilofów i wszelkiej maści broni białej (jest jedynym kowalem w obozie) wszyscy bandyci zmierzający do kopalni zaopatrują się u niego. Interes idzie świetnie dopóki nie wtrąca się łakomy na złoto, miejscowy ''zarządca'' Esteban. Szantażując Huno, pobiera wysoki procent z jego zarobków. Ponieważ nie przepadają za sobą, Huno jest dla nas nieocenioną pomocą w zadaniu związanym z zabiciem Estebana - pomaga nam odkryć kto jest odpowiedzialny za zamach na ''szefa'' i pomaga się z nim z kontaktować w zamian za odzyskanie skradzionej paczki ze stalą.


Gothic


Gothic 2 Noc Kruka

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej