Tereny Valfden > Zakończone wyprawy
Zadanie szkoleniowe Ciaran
Ciaran:
Ciaran przeszedł przez bramę i stanął po przeciwnej stronie areny, jak najdalej od kraty. Przyklęknął na jedno kolano, naciągnął cięciwę tak, że poczuł lotki strzały muskające go po policzku. Czekał.
Nawaar:
Respev jeszcze raz pociągnął za tę samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknął bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia!
Statystyki wilka
1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.
2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeżli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze być napisać nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.
3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.
4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.
Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im wiekszy wsplóczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działa to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeżli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.
5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeżli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.
6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.
7. Trofea możesz pozyskiwace jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.
8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.
Ciaran:
Ciaran wycelował strzałę w bestię, zamierzał trafić w oko, tak by strzała mogła dostać się do mózgu przez oczodół. Starał się mierzyć jednak odrobinę niżej, tak by chybiona strzała możliwie trafiła wilka w pierś, zamiast przelecieć mu nad głową. Szepnął coś pod nosem, wypuścił cięciwę. Rozległ się świst strzały.
Nawaar:
Tak jak przewidział młodzieniec wilk oberwał w klatkę piersiową. Grot przebił się przez mostek i utknął w płucach bestii. Zwierz zawył, przetoczył się i padł bezdechu. Skonał na twoi oczach.
- Moje gratulacje. Ukończyłeś swoje szkolenie. Mam tu Twoją zapłatę, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył Ci mieszek.
Trening ukończony[/size]
Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva.
Talenty:
Ciaran- 2 brązowe talenty
// Talenty oraz grzywny dodaj dopiero po zamknięciu tematu i podczas walki możesz samemu opisać jak twój przeciwnik ginie od ciosu, ale zawsze porównaj statystyki swojej broni i przeciwnika oraz kategorię jaką ma, bo to ważne.
Ciaran:
- Dziękuję, mistrzu.
Ciaran zdjął kołczan z pleców i oddał go Respevowi wraz z łukiem.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej