Konieczne jest przekonanie Diego, że jest się pomocnym i użytecznym w rozwiązywaniu problemów w Kolonii. Stąd na dzień dobry misja zapłacenia za łuki Przemytnikom. To misja otwiera w późniejszym etapie gry opcje dialogowe o dodatkowe zadania i wtedy Diego mówi, że zabójstwo Neka nie daje mu spokoju. Dokładnie tak, jak miałeś w solucji - wytwórca bełtów, przysługa dla niego, morderca, zleceniodawca, improwizowanie ws jego szefa.
Swoją drogą bez Przemytników Mroczne Tajemnice nie istnieją. Oni są powiązani ze Starym i Nowym Obozem, a zwłaszcza z Obozem przed Kopalnią i Bandytami. Bądź twardy, ale zbierz kasę, bo bez kasy nie pokazuj się u Przemytników.