Tereny Valfden > Zakończone wyprawy

Wojna o Valfden: Postawić wszystko na jedną kartę

<< < (25/25)

Gunses:
- Każdy koniec, jest również początkiem - rzucił Gunses do Draga. Popatrzył na towarzyszy, po czym odwrócił się i przez chwilę śmiał się. Tak jak lata temu. Było to zapewne dziwne, ale poczuł jakąś ulgę. Z kamienną i niewyrażającą żadnych emocji twarzą wrócił do kompanii
- Drago ma rację. Jeżeli nikt nie chce tutaj jeszcze zostać, powinniśmy wracać.

Izabell Ravlet:
Elfka rozejrzała się dookoła.
- To ciekawe miejsce, może skrywać jeszcze trochę wiedzy, ale to chyba nie jest odpowiedni czas na badania... - myślała na głos. Tak naprawdę to interesowało ją, jak dokładnie przewiduje, co się teraz dzieje. A żeby się dowiedzieć, trzeba było wyjść na zewnątrz i wrócić do cywilizacji.

Lithan le Ellander:
Lithan wyprowadził drużynę na zewnątrz i cała kompania wróciła cało i zdrowo do stolicy.


Wyprawa zakończona!

PODSUMOWANIE:
Grupa śmiałków, przedstawicieli valfdeńskiej elity wyruszyła tropem zapomnianych legend i podań, aby dokończyć dzieła, króla Isentora i spróbować ocalić świat przed zbliżającą się zagładą.
Mieli niewiele, raptem strzępy informacji, mętne i zagadkowe podania, nad którymi rozwikłaniem pracował zmarły władca Valfden - nekromanta Isentor. Legendy te mówiły o swego rodzaju darze Rashera względem Zewoli, który dokonał się przez Ventepi. Jedno było pewne... Droga prowadziła do starszych ludów, do zapominanego miasta Murin Nulla. Zbudzony ze snu Gunses Cadacus skontaktował się z elfim czarodziejem - Lithanem le Ellanderem, który podjął się roli przewodnika i mediatora z ludem lasu. Kompania składająca się z różnych nacji i profesji udała się na północ, w lasy do których nikt przy zdrowych zmysłach by się nie zapuszczał. W dzikiej i odciętej od świata kniei Lithan przełamał zaklęcie iluzji i śmiałkowie wkroczyli do nieznanej nikomu części lasu. Kiedy dotarli do domu leśnego ludu wypuszczono ich bez problemu. Zaprowadzono do strażniczki wejścia, zaklętej w drzewo dziewczyny. Rozmowa z nią ukazała wszystkim to szczęście tego ludu i jednocześnie jego słabość. Nie znali Zła. Nie znali złych czynów, niecnych zamiarów. Nie dotknęło ich zło, nie umieli się więc przed nim bronić. Strażniczka dopuściła ich do podziemi miasta, gdzie ów dar był złożony.  Tam przyszło im walczyć ze strażnikami tego miejsca, a następnie odpowiadać na zagadki klucznika. Po okazaniu wprawy zarówno w sile jak i umyśle, grupa dotarła do celu. Uzyskała dostęp do kamiennego sarkofagu, w którym spoczywał...
...a ostatnia pieczęć Adanosa. Ów mistyczna pieczęć, której zabrakło w bramach Otchłani spoczywała w sarkofagu. Jej kształt przypominał marę z nocnych koszmarów, a wedle przypuszczeń uczonych, stanowić mogła ona piętno Beliara, odciśnięte na jego wybrańcy - Rasherze. Kiedy ów wyzbył się tej skazy, na dowód miłości do Zewoli, w bramie Otchłani powstała szczelina. Niekompletność zamka, brak ostatniej, dziewiątej pieczęci, spowodowała, że demony znalazły drogę na Marant. Nieznany nikomu byt nagle zniknął. Uleciał niczym dym. I tak skończyła się ta historia. Zebrani wymienili między sobą kilka słów i uznawszy, że czas wracać do stolicy, to właśnie uczynili.

Mortis:
Talenty

Dragosani
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Evening Antarii
Aktywność: brak
Opisy: brak
Walka: 1 złoty talent

Izabell
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Gunses Cadacus
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Silion aep Mor:

--- Cytat: Mortis w 01 Sierpień 2016, 17:40:54 ---Talenty

Dragosani
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Evening Antarii
Aktywność: brak
Opisy: brak
Walka: 1 złoty talent

Izabell
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Gunses Cadacus
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

--- Koniec cytatu ---

Wyprawa zaakceptowana!
//Poprawiam:


Dragosani
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Evening Antarii
Aktywność: brak
Opisy: brak
Walka: 1 złoty talent

Izabell
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

Gunses Cadacus
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent

//Dragosani - stan talentów:

Brązowe talenty: 20
Srebrne talenty: 22
Złote talenty: 50

//Evening Antarii - stan talentów:

Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 6
Złote talenty:  5

//Izabell - stan talentów:

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 6
Złote talenty: 3

//Gunses Cadacus - stan talentów:

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 17

Gunses Cadacus zamienia 2 złote talenty na 4 srebrne talenty.


//Gunses Cadacus - stan talentów:

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 5
Złote talenty: 15

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej