Tereny Valfden > Zakończone wyprawy
Wyprawa szkoleniowa Chireadana
Dragosani:
Rycerz wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.
//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.
- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk, kołczan stalowych strzał oraz miecz treningowy. Zarzucił kolczan na ramie, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
- To na wszelki wypadek, gdybyś nie okazał się dobrym wojakiem i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotów.
Chireadan:
Ale ja nie jestem wcale dobrym wojownikiem -pomyślał Chireadan
-Gotów -krzyknął
Dragosani:
Respev jeszcze raz pociągnął za tę samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknął bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia!
(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.
1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.
2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeżli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze być napisać nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.
3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.
4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.
Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im wiekszy wsplóczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działa to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeżli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.
5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeżli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.
6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.
7. Trofea możesz pozyskiwace jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.
8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.
Chireadan:
Młody, domorosły wojownik był tylko minimalnie wyższy od wilka w kłębie. Dla człowieka pewnie zwierze takie wydało by się co najwyżej średniej postury, jednak dla Chireadana wilk wydał się nie lada potworem.
Potężne, sapiące zwierze wpierw nie dostrzegło niziołka, jednak nic nie mogło go uchronić przed niezawodnym węchem wilka - tym samym element zaskoczenia został wyeliminowany i przeciwnicy zaczynali śmiertelne bój mając równe szanse. Chieradan wyciągnął przed siebie niepewnie i nieporadnie swój krótki sztylecik. Momentalnie całe szkolenie które odbył pare dni wcześniej - wyparowało z jego głowy, całkiem nie pamiętał rad trenera, prócz tych najbanalniejszych - typu którym końcem należy ciąć i kłuć.
Tak więc trwali - obydwaj, szukając swoich słabych punktów - wilk lustrował wzrokiem niskiego wojownika, a niziołek odwdzięczał się tym samym. Sytuacja przeciągała sie w nieskończoność, żadne z nich nie było zdecydowane co do ataku. Jeszcze kilka sekund i to wilk zaatakował pierwszy - skoczył błyskawicznie do przodu, dobrze odczytując rytm kroków niskiego człowieczka. O ile jednak skok był dobry, to zwierze nie mogło przewidzieć błyskawicznego wręcz uniku. Chireadan skoczył w lewą stronę, przeturlał się i pchnął na oślep sztyletem - delikatnie muskając łapę wilka. Cios nie był groźny, za to rozwścieczył zwierze, do tego poziomu, że rzuciło się - zdecydowanie tym razem mniej precyzyjnie na niziołka ze sztyletem w garści. Ten brak precyzji i gracji spowodował że wilk całkiem rozminął sie ze swoim celem i tracac cenne sekundy, musiał obrócić się o 180 stopni. W tym czasie otrzymał kolejny cios - w tułów, niegroźny lecz znacznie bardziej bolesny niż poprzedni.
Wilk wycofał się na pozycję początkową i warcząc donośnie szukał kolejnej okazji do ataku, tym razem jednak to zachęcony poprzednimi sukcesami Chireadan - zaatakował. Seria szybkich pchnięć nie przyniosła rezultatu, ale zmusiła wilka do wycofania się aż pod samą klatkę. Niziołek przestał atakować - widział że wygłodniała bestia zmieniła swoje nastawienie - nie czuła się już pewnie, kuliła pod siebie ogon i nie próbowała atakować.
-Walka do poddania też jest zaliczona? -krzyknął Chireadan do Respeva
Szczerze mówiąc nie miał ochoty zabijać wilka...
Dragosani:
- Też się liczy. Ukończyłeś swoje szkolenie. Mam tu Twoją zapłate, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył niziołkowi mieszek.
Trening ukończony
Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva.
Talenty:
Chireadan - 3 brązowe talenty
Nawigacja
Idź do wersji pełnej