Tereny Valfden > Dział Wypraw
Wyprawa Szkoleniowa Marduke'a
Marduk Draven:
W końcu zobaczę co się da zrobić z tym mieczem
-Gotów.
Marduke mocno szarpnął pochwą miecza w dół a następnie w górę. Broń wyskoczyła do połowy, wpadając rękojeścią w dłoń użytkownika. Kruczowłosy uczeń trzymał broń przy udzie, czubkiem skierowanym w ziemię.
-Zaczynajmy.
Dragosani:
//Pamiętaj o udźwigu.
Rycerz wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.
//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.
- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk, kołczan stalowych strzał oraz miecz treningowy. Zarzucił kołczan na ramię, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
- To na wszelki wypadek, gdybyś jednak nie okazał się dobrym wojownikiem i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotów.
Marduk Draven:
Marduke odetchnął głęboko, wykręcił mieczem kilka młynków i poprawił swój uchwyt na nim.
-Wypuszczajcie co tam macie, panie brońmistrzu
Dragosani:
Respev jeszcze raz pociągnął za tą samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknąć bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia!
(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.
1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.
2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeśli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze byś napisał nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.
3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.
4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.
Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im większy współczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działą to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeśli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.
5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeśli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.
6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.
7. Trofea możesz pozyskiwać jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.
8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.
Marduk Draven:
Marduke zaczął powoli zbliżać się ku zwierzęciu, patrząc w jego oczy, pełne pierwotnej żądzy krwi. Szedł tak kręcąc młynki mieczem, tak by maksymalnie rozproszyć wilka. Ignorował jego coraz głośniejsze i agresywniejsze warczenie. W końcu wilk nie wytrzymał. Wybiegł i skoczył warcząc. Marduke wykonał sprawny unik w bok i przygotował się na kolejny atak. Nastąpił on niebawem. I tym razem wykonał unik.
Było blisko.- pomyślał. Nim skończył myśleć nastąpił trzeci wilczy atak. Uniknął go bardziej szczęściem niż umiejętnościami.
Zbyt blisko...- dodał po chwili.
Zwierzę po chwili znów skoczyło. Marduke przeturlał się po ziemi i ciął jak mógł. Nie wystarczająco głęboko. Psowaty krwawił lecz wciąż stał na nogach. Warczał wściekle rzucił się do szaleńczego ataku. Marduke uniknął jego szczęk po raz kolejny i ciął, od dołu, przez brzuch. Zwierzę upadło na ziemię, ciężko dysząc, krwawiąc i skomląc. Ostatnie pchnięcie od jego boku zakończyło jego męki. Uczeń wyciągnął z ciała ubrudzony krwią miecz.
-Jakaś chusta się znajdzie?- spytał Marduke patrząc na krew cieknącą z ostrza.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej