Tereny Valfden > Dział Wypraw

Wyprawa szkoleniowa - Laen

<< < (2/3) > >>

Dragosani:
// Pewnie dlatego, że jeszcze nie został wypuszczony i twoja postać nie wie z czym będzie walczyć. Wszak nie czyta w myślach Respeva :)
Rycerz wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.

//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.

- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk, kołczan stalowych strzał oraz miecz treningowy. Zarzucił kolczan na ramie, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
-Dobrze, widzę, że się już rozgrzałaś. A to na wszelki wypadek, gdybyś nie okazała się dobra w walce i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotowa.

Laen:
// Oh, to mój błąd T.T

Po krótkiej rozgrzewce i obmyśleniu strategii walki, była gotowa. Respev wpuścił ją do zagrody. Dobył łuku jako zabezpieczenia, co podniosło ją na duchu ale jednocześnie sprowokowało. Nie zamierzała być ratowana. Nigdy więcej. Dała znak gotowości i skupiła się na zwierzaku. Ostrożnie zmierzała w kierunku bestii tak jak zaplanowane i gdy doszła na 2/3 odległości stanęła obserwując, będąc gotowa do zadania ciosu gdy tylko zwierzę zbliży się na długość miecza.

Dragosani:
Respev jeszcze raz pociągnął za tę samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknął bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.

- Powodzenia!


(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.




1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.

2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeżli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze być napisać nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.

3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.

4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.

Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15

Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im wiekszy wsplóczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działa to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeżli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.

5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeżli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.

6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.

7. Trofea możesz pozyskiwace jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.

8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.

Laen:
Kraty podniosły się z okropnym trzaskiem, a zza nich wystąpił powarkujący wilk. Gdy Laen spojrzała na niego, poczuła żal dla tego stworzenia. Jeśli nie zginie z jej ręki, to prawdopodobnie zginie z ręki Respeva, który czeka z łukiem. Nie mogła sobie pozwolić aby zadać mu szybką śmierć, nie może nic ryzykować. Zbliżyła się ostrożnie do wilka obserwując jego ruchy, gdyby wilk zaszarżował, zamierzała nabić go na miecz, chwytając go w obie ręce aby go nie upuścić. Gdyby zaś spróbował ją oflankować, skróciłaby i zaatakowała w bok. Tak rysowała się strategia w jej głowie. Krew zaczęła krążyć szybciej, adrenalina zaczęła działać. Wszystko w około się wyostrzyło, a ona ruszyła już pewniejszym krokiem w stronę wilka trzymając przed sobą oręż gotowy aby zadać śmiercionośny cios. Miała ciągle w głowie strategię i powtarzała w myślach niczym mantrę:
- Nie daj się zabić, nie daj się zabić. Zabij lub zgiń.
Gdy tylko znalazła się na wyciągnięcie miecza od wilka zrobiła szybki krok do przodu i dźgnęła celując w prawe oko. Kiedy ostrze dosięgnęło celu szybko je cofnęła, odskoczyła w prawo i cięła lekko w bok oburącz, co skończyło się żałosnym skowytem ze strony przeciwnika. Wykorzystała zdezorientowanie ranionego robiąc krok do przodu w jego martwy punkt, obróciła i wbiła mu miecz w szyję trzymając go w dwóch rękach aby nie upuścić. Gdy klinga napotkała opór, przekręciła broń aby mieć pewność, że zwierzę nie przeżyje. Spojrzała z żalem na martwego wilka, starła krew z miecza i skierowała wzrok na Respeva.

Dragosani:
Niestety wilk nie stał w miejscu, też zamierzał walczyć. Gdy Laen zaatakowała jego oczy, odskoczył w bok, warcząc groźnie. Następnie skoczył ku dziewczynie, chcąc ją powalił. Musiała zrobić unik, jeśli chciała temu zapobiec. Przez to cały jej atak i plan na dalsze nie udał się, wilk nie została ranny i sam atakował.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej