Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Kody

<< < (3/3)

Thorumbus:
Kody sa dla dzieciakow.
Po pierwsze Gothic jest tak skonstruowany ze nie da sie zgubic przedmiotu potrzebnego do ukonczenia gry.
Po drugie nawet jak NPC zginie przez "przypadek" zawsze w jego plecaku znajdziesz potrzebny item.
Po trzecie nawet jesli zginie bardzo wazny NPC mozemy wybrac inna droge ukonczenia gry.

KARWO:
Pierwszego gothica na kodach przeszłem, było trudno i to bardzo pierwsze spodkanie z takim rodzajem gry i wogóle.   Nie to co teraz tylko dla zabawy jak gra się skończy.


Proszę pisać dłuższe posty. [Arthas]

Dark Prince:
Pierwsze części przeszedłem na kodach, gdyż toporne sterowanie sprawiało, że nie mogłem pokonać ścierwojada. W Gothic'u 3 użyłem tylko dwa razy kodu. W nordmarze na nie śmiertelność (za dużo orków, ale piec z Klanu Młota oswobodziłem bez kodu:)) oraz na teleport do Xardasa, gdyż za żadne skarby nie mogłem go znaleźć. Oczywiście teraz gram drugi raz i jadę na kodach dla zabawy:)

Simon:
Zawsze przechodzę wszystkie gry nie używając żadnych kodów, chyba że błąd gry uniemożliwia dalszą rozgrywkę i nie ma innego wyjścia, ale w Gothicach nie ma takich błędów. Nawet jak grając w NK zawaliłem sprawę z bugiem Laresa, to zacząłęm grę od początku. Uważam, że granie bez kodów daje większą satysfakcję, a Gothic nie jast grą trudną by była potrzeba użycia kodów.

Natomiast nie ukrywam, że czasami dla zabawy włącze sobie Gothica i bawię się kodami, ale tylko z czystej ciekawości a nie w celu ułatwienia sobie gry.

Thorumbus:

--- Cytat: Rhami ---Pierwsze części przeszedłem na kodach, gdyż toporne sterowanie sprawiało, że nie mogłem pokonać ścierwojada. W Gothic'u 3 użyłem tylko dwa razy kodu. W nordmarze na nie śmiertelność (za dużo orków, ale piec z Klanu Młota oswobodziłem bez kodu:)) oraz na teleport do Xardasa, gdyż za żadne skarby nie mogłem go znaleźć. Oczywiście teraz gram drugi raz i jadę na kodach dla zabawy:)

--- Koniec cytatu ---

Ehh powiem to w ten sposob. W G1 i G2 nie bylo topornego sterowania sa tylko toporni gracze
W zadnej loakcji nie ma zbyt wielu przeciwnikow aby upowaznialo to do uzycia jakiegokolwiek kodu
Nie mogles znalesc Xardasa bo nie czytales tego co mowili do ciebie NPC

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej