Tereny Valfden > Dział Wypraw

Idziemy po swoje!

<< < (33/37) > >>

Nawaar:
Dhampir wytarł swoje bronie i ruszył na ÂŁowcę, po zdobyczne miecze i sztylety, oraz strój kapitana i jego pistolet. Zebrawszy wszystko ułożył obok stosu Thema sumując wszystkie znaleziska, o zapłacie dla Gordiana nic nie powiedział, ale jednak coś trzeba było zostawić albo oddać. O tym jednak zadecyduje Melkior. Teraz jednak podliczył wszystko. Teraz zwrócił się do Thema. - Ten statek, przez jakiś czas ie był nasz. Chodź sprawdzimy, co zostało w ładowni i kajucie kapitana. Silva, po zrobieniu wszystkiego ruszył do ładowani "Perły".


29xNazwa broni: miecz pirata
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

58xNazwa broni: sztylet pirata
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

1xNazwa broni: siekacz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

1xNazwa broni: pistolet pirata
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

1xNazwa broni: kieł lwa morskiego
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.


1xNazwa odzienia: napierśnik kapitana
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 4
Opis: Wyrobiony z 1,2kg skóry piskorca, nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 16 punktów wytrzymałości.

1xNazwa odzienia: kapitańska rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 4
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry piskorca, nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 16 punktów wytrzymałości.

1xNazwa odzienia: kapitańska rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 4
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry piskorca, nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 16 punktów wytrzymałości.

1xNazwa odzienia: pirackie spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 4
Opis: Wykonane z 1,4kg skóry piskorca, nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 16 punktów wytrzymałości.

1xNazwa odzienia: buty kapitana
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 4
Opis: Wyrobione z 0,8kg skóry piskorca, nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 16 punktów wytrzymałości.

// Jak mamy coś z tego zostawić, to usunę z tego posta.

DarkModders:
Jaszczur nie czekając na rozkazy ruszył do kajuty kapitana zobaczyć czy piraci nie pozostawili po sobie czegoś cennego. Otworzył drzwi do kajuty po czym wszedł do środka. Kajuta wyglądała na nienaruszoną. Szeklan porozglądał sie uważnie po czym wziął sie za przeszukiwanie kajuty.

//Co znalazłem?

Melkior Tacticus:
Szeklan znalazł w kajucie kapitana martwego kapitana leżącego na łóżku. Cóż... piraci się zbuntowali. Po dokładniejszych oględzinach jaszczur znalazł 200 grzywien.

Melkior podziękował Gordianowi zostawiając mu beczkę piwa i samemu udał się na "Perłę" by spenetrować ładownię, po za prochem i "zapasowymi" żaglami było tam sporo zielska i cukru. Cukier mogą zawsze sprzedać.

15x
Nazwa: bagienne ziele
Występowanie: bagna i mokradła
Opis: Roślina jednoroczna wysokości do 30 centymetrów. Rośnie przez cały rok na terenach wilgotnych. Roślina o białych kwiatach z drobnymi płatkami o postrzępionych liściach układających się w pięcioramienną gwiazdę. Często mylnie kojarzona ze zwyczajnymi chwastami, których pełno na bagnach.
Właściwości: Roślina średnio psychoaktywna
Wykorzystanie: Wykorzystywana do wprowadzania w trans lub stan relaksacji, pali się jej ususzone kwiaty i liście.
Zbieractwo: do 2 roślin na 60 minut

Nawaar:
Dhampir był tutaj wcześniej, przed elfem. - Nic tu nie ma, poza zielskiem a liczyłem na coś więcej. To, co wracamy na wyspę?. Już i tak swoje zrobili. statek odzyskali, to czemu mieliby nie wracać do domu.

Melkior Tacticus:
- Yep, ta krypa nie dopłynie do Atusel. Znaczy obawiam się że może nie dopłynąć, sprawdźcie żagle i ustawcie kurs na Brurgrard.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej