Tereny Valfden > Dział Wypraw
Na drodze ku zrozumieniu - Kenshin
Kenshin:
Ork obudził się gdy już zaczęło świtać. Zlany potem podciągnął się na łokciach i zobaczył kobietę, która zniknęła szybciej niż się pojawiła. Kenshin pokiwał głową w akcie niezrozumienia i położył się z powrotem czekając, aż reszta kompani się zbudzi.
Progan:
Kompania się obudziła. Część poszła coś upolować, inni po drwa na ogień, ktoś po wodę. Czas Ci było wracać do domu.
Kenshin:
Ork wstał wyprostował się i przeciągnął. Wszystkie kości mu strzeliły, a że był ranek pożegnał się z kompanią. - Dziękuję panowie i udanego zbieractwa. ÂŻegnajcie. Kończąc pożegnanie ruszył na ścieżkę, a potem tam gdzie było rozwidlenie, a następnie przeciskając się przez zarośla próbował wrócić na trakt, gdzie został podwieziony na początku przygody.
Progan:
Wróciłeś do miasta bez przeszkód.
Zadanie wykonane!
[/size]
Podsumowanie: Kenshin starając się o miejsce w konkordacie puszczy i kniei miał udowodnić swe oddanie i zaangażowanie. Nie otrzymał konkretnego zadania, lecz miał poszukać go sam pośród drzew. Udał się w stronę lasu. Zatrzymał się we wsi gdzie spędził noc, w której ktoś próbował uśpić go czarem snu. Rankiem wraz z napotkaną grupą zbieraczy tajemniczych trufli wyruszył do lasu. Odłączywszy się od grupy znalazł innych zbieraczy trufli, nieznanych mu dotąd ogrów. Ci poskarżyli się że ich miejsca poszukiwań są niedostępne, bo ustawiony tam totem obsiadły zdziczałe ptaki. Bohater udał się tam, ale ptaki przegoniły go. Po walce z bestiami trafił znowu do obozu pierwszych zbieraczy trufli. Poznany tam gnom powiedział mu o tym co mogło się stać z totemem - został splugawiony złą ofiarą. Bohater udał się do totemu, gdzie miał wizję jelenia Ventepi. Po otwarciu skrytki na dary znalazł tam złą figurkę, której zaklęcie trzymały demoniczne kruki uwiązane do totemu. Niszcząc go przerwał zaklęcie, a modlitwa, mimo że z brakiem szacunku do Ventepi okazała się na tyle czysta, że uświęciła skalane miejsce. Następnej nocy bohater miał 4 sny, ściśle związane z jego dalszymi losami. W snach podejmował decyzje, połowa decyzji była słuszna, druga zaś, była nieprawidłowa.
Kenshin Himura
Nagrody: 100 grzywien od sołtysa
Talenty:
Opisy: 1 srebrny
Walka: 1 srebrny
Aktywność: 1 srebrny
Bonus pieniężny: 225 grzywien
Nawigacja
Idź do wersji pełnej