Tereny Valfden > Dział Wypraw
Zadanie szkoleniowe Lanayi
Patty:
Respev jeszcze raz pociągnął za tą samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknąć bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia młoda!
(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.
1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.
2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeśli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze byś napisał nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.
3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.
4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.
Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im większy współczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działą to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeśli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.
5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeśli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.
6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.
7. Trofea możesz pozyskiwać jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.
8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.
Lanaya:
Lanaya ze sztyletami w ręku gotowa była do walki. Wilk znajdował się dość daleko od elfki, należało więc skrócić dystans. Problem polegał na tym, że zwierzę robiło dokładnie to samo. Krótki zasięg jej broni oznaczał, że musiała być bardzo sprytna i unikać ciosów wilka, aby go zranić. Ten zaatakował pierwszy rzucając się na Lanayę. Elfka doskonale zdawała sobie sprawę z tego, jak będzie wyglądało natarcie. Skok w jej kierunku, aby ją przewrócić i tam wilk miałby przewagę. Lanaya uskoczyła, gdy napastnik wykonał skok od razu wymierzając cios sztyletem w jego boczną część tułowia. To uderzenie mocno zraniło zwierzę, co elfka skrzętnie wykorzystała. Nadal będąc blisko wilka zaatakowała najpierw pierwszym sztyletem i przeryła ostrzem pysk wilka, drugi sztylet wykorzystała, aby ponowić atak. Będąc na fali, Lanaya kontynuowała swój taniec. Unikając kolejnego groźnego ataku, bowiem wilk chciał wykorzystać okazję, aby siłą swojego ciała przewrócić elfkę, ta uskoczyła delikatnie do tyłu, a potem w bok, co nie pozwoliło przejąć wilkowi inicjatywy. Lanaya po raz kolejny wbiła ostrze swego sztyletu w miejsce, w które wcześniej go ugodziła. Teraz podbiegła i ryzykownie podchodząc bardzo blisko, zatopiła drugi sztylet we łbie zwierzęcia, co definitywnie zakończyło nierówny pojedynek.
Patty:
- Moje gratulacje Lanaya. Ukończyłeś swoje szkolenie. Poza tym mam tu Twoją zapłatę, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył Ci mieszek.
Trening ukończony
Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva.
Talenty:
Lanaya - 4 brązowe talenty
Otrzymujesz 100 grzywien premii.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej