Tereny Valfden > Dział Wypraw

Ryk poruszający niebem i ziemią

<< < (15/15)

Canis:
- Skutecznie mówisz... poco robić coś, co miało by być bezskuteczne, lepiej wówczas nic nie robić. Tak myślę. - powiedział zastanawiając się nad tym co mówiłeś, po czym wzruszył ramionami i zabrał się za oprawianie zwierzyny.

Pozyskał:
48 pazurów trablina
16 kły trablina
6 litra krwi trablina
4m2 łusek trablina
5 litrów krwi ludzkiej.

Nathaniel znalazł przy każdym z ciał trablinów po 5 grzywien, zaś wojownik zgromadzenia posiadał aż 15 grzywien. razem zdobyłeś 35 grzywien.

- Dobra wracajmy do domu, nim najdą nas inne przeciwności.

Powiedział Salazar i zaczął zbierać się w kierunku miasta. Miał nadzieję na bezpieczny powrót.

Nawaar:
Dziwnie zabrzmiały słowa jaszczura. Elf po prostu się głupio wypowiedział, ale na szczęście wracają już do cywilizowanego świata gdzie mógł spożytkować pieniążki i nabyć potrzebnych towarów. - No to lecim z powrotem. Wystarczy mi hasania, po lesie na dziś przynajmniej.

Canis:
I oboje zadowoleni z życia powróciliście do miasta by mieć spokój i zadowolenie z odbytego polowania, które owocowało w dziwne wydarzenia.

Wyprawa zakończona!
Podsumowanie:
Nathaniel Elzar oraz Salazar wybrali się wspólnie na popołudniowe polowanie. Idąc północnym szlakiem zauważyli wieśniaków, których pole zaatakowało 5 wilków. Wojownicy wspomogli wieśniaków w walce i w podzięce za pokonanie dzikich zwierząt obdarowali ich 100 grzywnami. Następnie gracze zechcieli zacząć polowanie w lesie, lecz miejsce które obrali było już zasiedlone przez kłusowników w postaci 2 bandytów oraz 3 trablinów. Po pokonaniu przeciwników pozyskali z nich grzywny oraz trofea. Ułożyli surowe mięsa i zaczaili się na dzikie zwierzęta zwabione zapachem. Nadbiegły 3 Sambiry, gracze podjęli walkę i pokonali przeciwników. Następnie rozpalili niewielkie ognisko by usmażyć surowe mięso i tym, zmienionym zapachem zwabić kolejne dzikie zwierzęta. Nadbiegły 4 a później 6 kresharów łasych na smakowity kąsek. mimo wielu trudności zostali pokonani, a trofea ze wszystkiego zjedzone. Gdy gracze uznali, ze dość już dzikich zwierząt i czas wracać do domu, wyruszyli w kierunku szlaku prowadzącego do miasta. Dojrzeli scenę, w której 8 przeciwników (2x wojownik zgromadzenia, 2x bandyta, 2x trablin, 2x gremlin) zaatakowały kóz transportowy zniszczonych broni do naprawy. Gracze pomogli rozwiązać problem pokonując przeciwników. w podzięce za uratowanie w gruncie rzeczy cennego towaru zostali obdarowani po 150 grzywien każdy. Podczas walki uciekł 1 gremlin, który zawołał swoich kompanów z innej części lasu i podróżujący gracze zostali napadnięci przez 1 wojownika zgromadzenia oraz 4 trabliny. Dzięki magicznym zdolnościom przeciwnicy prędko polegli, a gracze mogli kontynuować podróż do maista. Dotarli do miasta bez kolejnych przeszkód.

Nagrody:

Nathaniel Elzar:
- 150 grzywien (od woźnicy)
- 50 grzywien (od wieśniaka)
- 70 grzywien (z pokonanych przeciwników)
- Pozyskane trofea:
* 32 pazurów wilka
* 4m2 skóry wilka
* 8 ków wilka
* 24 pazury trablina
* 8 kłów trablina
* 2m2 łusek trablina
* 32 pazury sambira
* 5m2 skóry sambira
* 80 pazurów kreshara
* 10m2 skóry kreshara
* 20 kłów kreshara
Ponadto pozyskane bronie:

2x Nazwa broni: uszkodzony sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra, uszkodzony.

2x Nazwa broni: uszkodzony miecz bandyty
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra, uszkodzony.

Ponadto uwzględniając twoje straty strzał oraz ilość strzał jakie odzyskałeś pozostaje ci 31 strzał żelaznych. straciłeś łącznie 3 strzały w całej walce.


Salazar:
- 150 grzywien (od woźnicy)
- 50 grzywien (od wieśniaka)
- 70 grzywien (z pokonanych przeciwników)
- Pozyskane trofea:
* 48 pazurów wilka
* 6m2 skóry wilka
* 12 kłów wilka
* 60 pazury trablina
* 20 kłów trablina
* 5m2 łusek trablina
* 16 pazurów sambira
* 2,5m2 skóry sambira
* 80 pazurów kreshara
* 10m2 skóry kreshara
* 20 kłów kreshara
* 4 kły gremlina
* 1m2 skóry gremlina
* 23 litry krwi wilka
* 12 litrów krwi trablina
* 30 litrów krwi kreshara
* 40 litrów krwi ludzkiej
* 1l krwi gremlina
Ponadto pozyskane bronie:

2x Nazwa broni: uszkodzony Miecz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra, uszkodzony.

1x Nazwa odzienia: Zniszczona żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza, zniszczona.

1x Nazwa odzienia: zniszczone żelazne nagolenniki kolcze
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza, zniszczone.


Talenty:

Nathaniel Elzar - Nathaniel Elzar
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 3 srebrny talent + 1 brązowy talent
Bonus pieniężny: 375 grzywien

Salazar - Salazar Trevant
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talenty + 2 srebrne talenty
Bonus pieniężny: 400 grzywien

Isentor:
Salazar zamienił 3 złote talenty na 6 srebrnych.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej