Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Wasze zadania w Gothic I Quest Pack
Thor ibn Odyn Grom:
Ale w tym temacie pusto, ale żeby rozruszac napiszę swój pomysł dla Snafa,( nie chce mi się na pw ).
Gd do niego zawitamy, Snaf powie nam, że kopacze strajkują i chcą większych racji żywnościowych (oczywiście nie wszyscy). Snaf powiedziałby nam, że sam wszystkiego nie przygotuje, więc pojawiły by się dwie opcje:
1.Musielibyśmy przygotować 20 potrawek z chrzaszcza, lub przynieść 30 pieczeni.
2.Udać się na poszukiwania pomocnika dla Snafa (jakiś kopacz z imieniem)
Nie miałoby znaczenia, którą opcję byśmy wybrali, bo później okazałoby się, że brakuje składników, lub potrzeba pomocnika. Po zdobyciu wszystkiego, musielibyśmy jeszcze rozdać to jedzenie kilku kopaczom, ktorzyby przekazali to dalej.
Proste, a jednak trzeba się nałazic.;)
DarkModders:
Pomysł jest dobry. Robota by dawno ruszyła gdyby był lvl designer. Jeśli ktoś jest dobry w spacerze i potrafi robić dobre obozy nie musza byc idealne rzecz jasna, piszcie na pw lub w temacie w ofertach
Kayuree:
Strajkują? What? My graliśmy w tego samego Gothika? Przecież to była kolonia więzienna, oni nie kopali rudy z własnej woli, tylko byli zmuszani! Nie chcesz kopać? Proszę bardzo, idź sobie do lasu i zdechnij, w obozie nie ma dla ciebie miejsca. Kopali dla tych kilku bryłek, za które mogli kupić jedzenie. Niektórzy radzili sobie inaczej (Gravo, który za rudę pomagał ludziom). ALE STRAJK?
Wyobraź sobie sytuację, gdyby ci z pól ryżowego księcia by się zbuntowali. Od razu siepacze księcia wybiliby im to z głowy. Może kilku zabiliby dla przykładu i powiesili gdzieś na pobliskich drzewach dla ostrzeżenia.
Tak samo byłoby i w SO.
Co prawda z tymi potrawkami z chrząszcza możnaby było jakoś naciągnąć na jakiś inny pomysł, ale jak dla mnie to dość bezsensowna misja ;)
Thor ibn Odyn Grom:
--- Cytat: Kayuree w 05 Maj 2014, 20:39:35 ---Strajkują? What? My graliśmy w tego samego Gothika? Przecież to była kolonia więzienna, oni nie kopali rudy z własnej woli, tylko byli zmuszani! Nie chcesz kopać? Proszę bardzo, idź sobie do lasu i zdechnij, w obozie nie ma dla ciebie miejsca. Kopali dla tych kilku bryłek, za które mogli kupić jedzenie. Niektórzy radzili sobie inaczej (Gravo, który za rudę pomagał ludziom). ALE STRAJK?
Wyobraź sobie sytuację, gdyby ci z pól ryżowego księcia by się zbuntowali. Od razu siepacze księcia wybiliby im to z głowy. Może kilku zabiliby dla przykładu i powiesili gdzieś na pobliskich drzewach dla ostrzeżenia.
Tak samo byłoby i w SO.
Co prawda z tymi potrawkami z chrząszcza możnaby było jakoś naciągnąć na jakiś inny pomysł, ale jak dla mnie to dość bezsensowna misja ;)
--- Koniec cytatu ---
W tym wątku wypowiadamy się o misjach dla NPC, ale powiem tak, Gomez by się mocno wściekł, gdyby jakas połowa kopaczy strajkowala, mniej rudy = mniejsza pozycja.
Kayuree:
W modzie Mroczne Tajemnice w Obozie przed kopalnią jednen gościu (chyba strażnik) wspomina, że gdy jakiś kopaczy wiesza się za nawet najdrobniejsze przewinienia, dla ostrzeżenia. Co prawda to tylko mod, ale jest to całkiem logiczne. Jeśli jacyś kopacze by się zbuntowali (jakaś większa grupa nawet) siepacze magnatów z łatwością poradziliby sobie z nimi. Niektórych by wybili, resztę zaciągnęli do pracy. Zabitych zastąpiłoby się nowymi (w końcu przestępców w Myrtanie było pod dostatkiem).
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej